《时空裂痕》dopa国服id现阶段一共有几个种族?

时空裂痕游侠选择哪个种族好啊?_百度知道
时空裂痕游侠选择哪个种族好啊?
种族个人感觉没多大的影响,出生地都是一样的,而他们的种族天赋感觉也没多大的用,被动加的抗性,抗摔什么的也没多大的意义,50级后位面调和出来都能点出来的。唯一感觉实用点的是精灵的闪现技能,不过其实也就是往前冲刺,而且在战斗中还不能用,有点蛋疼。所以楼主你纠结一下玩什么职业就好了,种族就看你喜欢什么了。
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剑舞:传说中15秒男,不错的aoe能力爆破:奇葩的存在,强大的aoe,还有制造混乱,控场的出色能力,还有几乎为0的逃生力,本拉登。游侠:不得不说台服现在版本的游侠被削弱的太厉害了,不过bb还是不错,就是容易死夜刃:看过小说吗?知道什么是魔剑士吗?知道?你不是主角,搞什么魔武双修。出色的魔法aoe是他的特点。!
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The server returned an invalid or incomplete response.《时空裂痕》新的种族天赋(技能)分享_百度经验
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《时空裂痕》新的种族天赋(技能)分享
全种族主动技能都移除了,主动技能现在看似都变成欢乐用的,不过有些可能意外的有用?!然后被动技能全部改成某属性+10。属性抗性的被动应该是还在。但这样改可能就看不到某些种族玩某些职业了....例如:矮人法师之类改成这样会让Guardians比较多人吗XDHIGH ELVES被动:意志+10主动:飞向某个指定的区域,无法在战斗中使用(如果有翅膀就好了...)DWARVES被动:力量+10主动:矮人可以比其他的种族从2倍的高度摔落(最有趣的技能?!)MATHOSIANS被动:敏捷+10主动:自身和周围的队友移动速度+30%持续10秒 无法在战斗中使用ETHIAN被动:智力+10主动:增加移动速度70%持续15秒 无法在战斗中使用KELARI被动:敏捷+10主动:变身成幽灵狼30秒 减少对周围怪物的仇恨 无法在战斗中使用(最酷的技能?!)BAHMI被动:力量+10主动:跳向某个指定的区域 无法在战斗中使用 (2连段冲锋?!)
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《时空裂痕》国服首测评测:体悟与意见总结
[文章分类: 11:58:57 发表来源:多玩独家作者:荣耀网游公会江雨]
  10月23日下午两点,来自欧美的3D网游《》进行了为其7天的测试。在10月29日晚22点,首测圆满结束了,笔者公会荣幸的参与了本次的测试。通过在游戏内的感受,对游戏的可玩性是给予了极高评价的。可以此游戏必火,它改变了的格局,对其进行了巨大的变革。下面就与大家一起分享下载游戏里的体悟。
  3D游戏对现在的大陆玩家来说已不是什么新鲜的事物了,近些年3D类网游已经成为了游戏的主流,所以在此我就不说3D网游的优点了,着重说下时空裂痕吸引我的的一些特色东西。
  首先说下玩家的种族和职业,在种族上没什么好说的,一共2大阵营6大种族,与之对应的有不同的种族天赋,看自己喜好就行了。而职业就是值得一说的事情了,表面上看只有4大职业:战士、法师、游侠、牧师。看似简单无聊,其实只要进了游戏你就发现职业是丰富多彩的。每个职业都有8中天赋可选择,每种灵魂又由3种天赋组成。这样选择的方向就很多了,如果你学过概率可以计算下这天赋的搭配有多少种。
  这还没有结束,以往的游戏都是到了多少等级直接去训练师那学习新技能就行了,但时空是不一样的,每个技能都是天赋点出来的,训练师只能给你提升你已经学会的技能的等级。这样你不会知道各职业在对应等级所学会的技能,这完全取决于每个玩家的天赋加点。每种灵魂有三种天赋选择,你可以3个都加,也可以只加2个;你可以分出一主两辅或者一主一辅,也可以不分主次的并列加点。不过我个人认为并行加点是个很糟糕的选择。因为很多后期的给力技能加不出来,不划算。
  对此,不会出现在PK的时候计算别人技能的事情了,因为你永远不知道对方拥有什么技能除非他告诉你。
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