求rpg arpgMaker XP 的ARPG和血条脚本

rpgmakerxp.exe怎么弄修改脚本、我要做直接打怪游戏、不要回合、有脚本的给下地址丫、谢谢_百度知道
rpgmakerxp.exe怎么弄修改脚本、我要做直接打怪游戏、不要回合、有脚本的给下地址丫、谢谢
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地图上战斗是ARPG的游戏,有很多种范例,记得6R有个传送门,上面有很多版本的,你可以去看看。
ARPG,要范例就行
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~琉璃の雪~◎幻世虚空中的浮云◎
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本帖最后由 夏季冰川 于
16:33 编辑
就是如何能让敌人也有重力,我用了并行事件解决了敌人重力问题,但是回头想想又不行,这样做
的话如果有很多敌人就会很卡,请问如何解决:
补充说明:就是让敌人随机行动的时候,敌人只会左右行走,而不会上下走动
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圣骑士, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
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RM做的ARPG都这样……
解决方法要不就是减少运算量(减少敌人数量),要不就是优化运算公式……
炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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我只是在想,能不能在脚本里给事件也定义一个重力,但我不会弄.
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圣骑士, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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在Game_Character 3 中 第177行
&&#--------------------------------------------------------------------------
&&# ● 随机移动
&&#--------------------------------------------------------------------------
&&def move_random
& & case rand(4)
& & when 0&&# 向下移动
& && &move_down(false)
& & when 1&&# 向左移动
& && &move_left(false)
& & when 2&&# 向右移动
& && &move_right(false)
& & when 3&&# 向上移动
& && &move_up(false)
#--------------------------------------------------------------------------
&&# ● 随机移动
&&#--------------------------------------------------------------------------
&&def move_random
& & case rand(2)
& & when 0&&# 向左移动
& && &move_left(false)
& & when 1&&# 向右移动
& && &move_right(false)
UID59971阅读权限10最后登录记录积分269贡献度0 VIP258 彩虹碎片0 经验10867 帖子精华0在线时间35 小时注册时间
~琉璃の雪~◎幻世虚空中的浮云◎
神之意志, 积分 269, 距离下一级还需 31 积分
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奇怪了,现在又可以了.
昨天试的时候这个办法就不行.
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新兵, 积分 2, 距离下一级还需 1 积分
勇士票0 导演票0 经验2438 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间31 小时注册时间
回合制战斗玩的太多了,想改成动作类的(就像DNF那样)。
天使, 积分 100, 距离下一级还需 20 积分
勇士票0 导演票0 经验28953 好人卡3 VIP70 精华0帖子在线时间538 小时注册时间
&楼主不一定这么认为&
&里面的内容是通用的&
&敢给个XP的吗&
见习天使, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
勇士票5 导演票0 经验78686 好人卡15 VIP11 精华0帖子在线时间1639 小时注册时间
RM是万能的,ARPG当然不在话下。
RM制作ARPG有纯事件和脚本两种制作方法,用纯事件做有点麻烦,但是如果做熟练的话,不会脚本也能做出很有自由度的ARPG。脚本就更不必说了,但是前提是要会脚本。
纯事件ARPG缺点:制作的功能过多会导致游戏卡
脚本ARPG缺点:不会脚本的人制作技能什么的会有限制。
&脚本盲,不过纯事件也不错,谢了&
总评分:&经验 + 150&
.& && && && && && && && && && && & 喵哥能力值& &
& && && && &&&
(~ ̄▽ ̄)ノ看在可怜的喵汪上来一票吧~
○赛尔的守望者○
指引者, 积分 76, 距离下一级还需 9 积分
勇士票0 导演票0 经验29939 好人卡10 VIP44 精华0帖子在线时间778 小时注册时间
这个问题已经被问过N遍了,希望LZ能够在发帖前善用搜索。
可以搜索:XAS
& && && && &&&Acg
&_(:з」∠)_原来如此,没有听过的呢&
&心淡茹水 的acg arpg&
&_(:з」∠)_为什么要搜索ACG呢?&
新兵, 积分 2, 距离下一级还需 1 积分
勇士票0 导演票0 经验2438 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间31 小时注册时间
H·H·Y 发表于
RM是万能的,ARPG当然不在话下。
RM制作ARPG有纯事件和脚本两种制作方法,用纯事件做有点麻烦,但是如果做 ...
虽然我对脚本一窍不通,但纯事件有点麻烦啊...
&芯大的ACG很简单,主要是图片要4张&
&是有点麻烦,如果制作思路便捷的话会省事很多。&
贤者, 积分 47, 距离下一级还需 13 积分
勇士票0 导演票0 经验7151 好人卡0 VIP40 精华0帖子在线时间172 小时注册时间
古之韵 发表于
虽然我对脚本一窍不通,但纯事件有点麻烦啊...
如果认为事件麻烦的话,就用芯大的ACG
只要每个角色都要有对应的4张行动图就可以了
脚本的ARPG,我接触过两个,ACG和XAS
感觉XAS比较麻烦但比较有趣,目前在研究这个系统
口袋妖怪中的神兽各有千秋,你是哪一只呢?
邪月长啸的成分:
帕露琪亚:26.05%
裂空龙:23.64%
克巴路欧(钢斗神):20.31%
火焰鸟:9.93%
特鲁涅洛斯(风神):9.93%
噩梦神:8.24%
冰神柱:1.91%
世界树勋章
纪念第一届【Tress装扮活动】而使用的人气作品迷你型的世界树“米德加尔特”
这里的今天,有我过往努力的见证~
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