qq游戏防沉迷网站叫我沉迷.控制3年还是忘记不了,怎么处理啊?

我弟弟一直沉迷于游戏,自己控制不了自己,情绪变
健康咨询描述:
我弟弟一直沉迷于游戏,自己控制不了自己,情绪变得非常激动,还老是猜疑别人,隔一段时间就离家出走一次,每次被家人找到都嚎啕大哭,说自己没有用,导致家人都非常伤心,现在什么事情都不愿去做,感觉人生都快荒废了。请问医生我们该怎么办?
感谢医生为我快速解答——该
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病情分析:你好:在心理咨询中这样的案例非常多见,一般都是因为在现实中找不到自身存在的价值,对生活比较迷茫,对未来没有计划没有信心,就只能在游戏中寻找成就感。这样的人内心很敏感,和周围人交流不畅,不愿意正视现状,就只能沉迷游戏中。如果再加上周围人的不理解,甚至苛责,他就更会逃避现实。指导意见:家属的劝解一般是无用的,最好寻找心理咨询师,为他多做几次心理咨询,这需要有咨询技术的指导,只在这里说,对他帮助不大。抱歉。
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病情分析:由于沉迷游戏,导致陷入虚拟世界,幻想生活在另一个世界。指导意见:应该找专业的心理咨询医生,尽早解决他的心里问题,对于这种情况我遇见很多,只有从他的内心世界出发,找出迷失的他,才能解决问题。希望我的回答对你有所帮助,祝你身体健康。
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日 11:21来源: 766游戏网整编
  新闻导读:
  在美国公平贸易委员会的监管下,非营利机构“娱乐软件分级委员会”将游戏分为6个级别:3岁以上儿童、6岁以上儿童、10岁以上儿童、13岁以上儿童、17岁以上成年人、只限18岁以上成人。
  新闻正文:
  4月19日消息,据了解,在美国公平贸易委员会的监管下,非营利机构“娱乐软件分级委员会”将游戏分为6个级别:3岁以上儿童、6岁以上儿童、10岁以上儿童、13岁以上儿童、17岁以上成年人、只限18岁以上成人。
  美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)是一个独立的机构,它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。 ESRB使用的分级标识,是以游戏适合的用户群的英文首字母来命名。
  ESRB 分级制度是依据游戏内容来进行分类,目前共分为以下 6 级:
  BEC 级(Early Childhood,幼儿):适合 3 岁或以上玩家
  BE 级(Everyone,所有人):适合 6 岁或以上玩家
  BE10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):适合 10 岁或以上玩家
  BT 级(Teen,青少年):适合 13 岁或以上玩家
  BM 级(Mature,成人):适合 17 岁或以上玩家
  BAO 级(Adults Only,成人限定):限 18 岁以上成人玩家
注:RP(Rating Pending,尚待分级)等待分级结果出炉的上市前暂时标示
  随着网络游戏的发展,不少青少年甚至成年人因沉迷游戏而引发的社会问题也引起了政府的高度重视,各国政府也相继借鉴电影的分级制度,将游戏根据内容的不同划分等级,美国政府主要通过按年龄分级的办法,防止游戏色情和暴力侵害青少年。
  美国“娱乐软件定级委员会”将游戏分为六个等级,其中“只限18岁以上成人”的标准是:游戏里有长时间的高强度暴力或色情及裸体图像。此外,标准还采用不同深度的黄色和红色来标识游戏中的暴力和色情内容。
  据统计,美国12―17岁的青少年上网比例已超过93%,其中78%的上网青少年接触过网络游戏,他们偏好的游戏种类依次是赛车、智力、体育、动作、战略等。因为网络游戏上瘾导致的暴力事件在美国屡见不鲜。
  专家指出,网络上瘾者通常受到焦虑、绝望等精神上的折磨,半数以上网络“瘾民”同时伴有其它上瘾问题,如酒瘾、烟瘾、毒品等。75%的网络上瘾者人际关系不协调,使他们借助网络聊天室、即时信息或网络游戏作为逃避现实、重建信心的手段。
  766小编:游戏分级的主要是为了不让心智仍在发育中的儿童与青少年接触到不适当的游戏内容,同时提供社会大众一个明确的分类依据来作为游戏选购的参考。其目的是向消费者提示游戏的内容适合什么样的年龄,而不是告诉消费者应该购买什么样的游戏,也不是作为选择产品的唯一依据。
[责任编辑:新闻部-花园]
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