《Dota2》什么时候dota2公测时间?

&&[&& 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:吴俊杰
降低特效提帧数:《DOTA2》测试  自从国服《DOTA2》开服以来,越来越多的新老玩家加入到了这款乐趣十足的竞技游戏中。《DOTA2》采用了全新的游戏引擎,游戏画面较《魔兽争霸3》有了明显提升,因此对于游戏平台的配置要求也提升了一个档次。本次我们将通过高特效及高流畅度两种画面设置方式来对游戏进行测试。高流畅度高特效测试场景  游戏的测试方法与之前的《英雄联盟》类似,同样通过Fraps统计游戏过程中的帧数变化情况,并记录最小帧、最大帧及平均帧,测试时间依然为三分钟。特效设置方面,为了最大限度的兼顾画面效果及流畅度,我们关闭了大部分画面特效,但画面渲染质量开到最大,这样画面整体就不会显得过于粗糙。高特效设置方面,则是将游戏的所有特效开到最高,两种特效环境下的分辨率固定为1080P。帧数变化帧数对比  《DOTA2》在高特效设置下的画面效果细腻逼真,不过游戏帧数明显下降。本次的测试平台只能达到30帧左右的平均帧数,这就会对游戏后期团战的流畅度造成一定影响。当关闭一定数量的特效之后,游戏画面的流畅度有了明显的提升,虽然在游戏过程中有一定的帧数波动,但最低帧数达到了46帧,平均帧数更是达到了72帧,能够满足玩家们流畅游戏的需求。
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日 17:24作者:cheak来源: 766
  12月8号消息,《DOTA2》中文汉化组成员HippoVic在其微博上透露:Dota2简体中文汉化正式完成!同时感谢所有为汉化提供了宝贵意见的测试员、玩家!感谢Harreke 工作繁忙之余挤时间汉化,感谢Tonisk 和zedraxlo 的倾力协助。据其透露目前《DOTA2》翻译进度100%,其中95%已经通过。大家期待已久的中文版Dota2近在眼前。
  据悉《DOTA2》在今日更新冰魂、幽鬼、圣骑士、炼金术士最后四个英雄背景。至此为止所有Dota2现有英雄背景更新完毕。对于玩家关心的《DOTA2》公测时间,HippoVic称DOTA2公测需要等中国区代理商确定才能进一步公布。
[责任编辑:新闻部-C姨]
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河马维克发布《DOTA2》测试命令更新|
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