三国群英传修改器7属性修改器。要简单点的。.主要是主将属性修改.简单快捷 有加分哦

《三国群英传7》基础修改教学贴
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3、解包后文件详解
四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。。。。就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。。。
1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始
m_Year = 184
m_Month = 1
m_Time = 0
2、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将&特性&里的&元帅&,如
[ArmyGroupSkill]
Name = 行军
Data01 = 2
IsUsed = 1
数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。。。大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4。
[ArmyGroupSkill]
Name = ?王道
Data01 = 16, 100
IsUsed = 1
王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。。。
3、ArmySkill.ini------武将&特性&里的&主将&,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如
[ArmySkill]
Name = 慧眼
Data01 = 30
IsUsed = 1
可以看出慧眼的施展机率为30%
4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:
No = 101------------------------武将技编号
Name = ?神鹭空袭-----------武将技名称
Level = 30-----------------------所需等级
MP = 50--------------------------消耗技力
LevelUpMagic =
DamageType =
Power = 29----------------------敌方主将伤害值
SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值
Str1 = 200-----------------------学习的武力上限
Str0 = 70-------------------------学习的武力下限
Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限
Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限
Ter1 = ----------------------------地形强化
Wea1 = --------------------------气候强化
Time1 = 2 ;?夜晚-------------时间强化
NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形
NoWea1 = 2 ;?下雨-------无效气候
NoWea2 = 3 ;?下雪
NoTime1 = -------------------无效时间
General = 1
ComboData = --------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)
IsUsed = 1
5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。
Name = 西凉
Lord = 518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空
People = 112500----------------人口
PeopleHeart = 600--------------民心
Money = 163--------------------金钱
Defend = 125-------------------开发
Economics = 138-----------------防御
ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 52
IsUsed = 1
6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,如
[CITY_ITEM]
City = 1 ;西凉
item[1] = 152 ;碎锤
item[2] = 6 ;链球兵符
item[3] = 267 ;骆驼
item[4] = 147 ;凤绫锤
item[5] = 141 ;掉刀
item[6] = 260 ;汗血马
item[7] = 134 ;鬼刃刀
item[8] = 499 ;冲锤总论
item[9] = 126 ;西域镰刀
item[10] = 120 ;天罡斧
注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,依此类推。
7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:
[GenSkill]
Name = ?吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
8、Format.ini,所有阵型资料,就自己研究下吧
9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件
10、General01.ini,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)?
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
ExtraType =
EventType =
IsUsed = 1
11、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊
12、Thing.ini,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,如
No = 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到
Name = ?神鬼方天戟------------物品名称
Type = 2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等
Param1 = 3
Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40
ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18
ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率
BFResID = 116
BFWResID = 7
IconID = 157----------------------物品图片编号
IsRare = 5
Count = 1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把
Level = 31-----------------------使用等级
HP = 10--------------------------加体力
MP = 10-------------------------加技力
Str = 19-----------------------加武力
Int = ---------------------------加智力
Speed = 11--------------------速度
Loyal = 13
ResponseTime = -5
Price = 1------------------------卖的价格
BFMagic01 = 118 ;?飞鬼戟-------附加武将技1
BFMagic02 = 77 ;?神鬼乱舞-------附加武将技2
BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3
BFMagic04 = 117 ;五岳华斩-------附加武将技4
BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5
SFMagic01 = 66 ;封武将技-------附加军师技1
SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 = 3 ;斗志---------------附加特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
IsUsed = 1
我把其中的ScriptHit = 30,改为ScriptHit = 99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。。。
13、Title.ini,所有官职的资料,如
No = 91----------------------------官职编号
Name = 征西将军----------------官职名称
Type = 1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职
Level = 11--------------------------所需等级
Hide = -------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职
Cost = 4000------------------------所需功勋
LimitGen =
LimitLevel = 31
Str0 = 77-------------------------封官所需武力下限
Int0 = 45------------------------封官所需智力下限
HP = 8---------------------------加体力
MP = ----------------------------加技力
Str = 5-------------------------加武力
Int = --------------------------加智力
BFMagic1 = 240 ;火龙焰---------附加武将技,后面也是
BFMagic2 = 71 ;莲华爆
BFMagic3 =
BFMagic4 =
BFMagic5 =
SFMagic1 = 47 ;探查地雷---------附加军师技,后面也是
SFMagic2 = 25 ;增我军攻
SFMagic3 =
SFMagic4 =
SFMagic5 =
SolType1 = -------------------------附加兵种
SolType2 =
Formation = ------------------------附加阵形
GenSkill01 = ------------------------附加个人特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 = -----------------------附加主将特性
ArmySkill02 =
AGSkill01 = -------------------------附加元帅特性
AGSkill02 =
LimitCustomGeneral =
LimitHistory =
Str1 = 200
Int1 = 200
IsUsed = 1
14、Variable.ini,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。如
[VARIABLE]
Name = 必杀技--连刺?
EnumName = SAtk01
Int00 = 60
Int01 = 90
Int02 = 120
为什么要熟练度60是初学、120为熟练,呵呵,因为游戏这样设定,想很快出必杀的就改小点吧。还有如:
[VARIABLE]
Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10
EnumName = UJShop_1
Int01 = 36
Int02 = 37
Int03 = 38
Int04 = 40
Int05 = 42
Int06 = 43
Int07 = 44
Int08 = 47
Int09 = 48
Float00 = 7
Float01 = 2
Float02 = 2
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 17
Float06 = 12
Float07 = 12
Float08 = 11
Float09 = 10
清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是对应的。
15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,看到了吧,99级要9999999经验值,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如
No = 30-------------------------等级
Exp = 158220-----------------所需经验值
SolNum = 200-----------------带兵数
16、真辛苦啊,再说明一个文件吧,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地
Name = 赵云
City3 = 26, 1 ;北平
City4 = 55, 1 ;新野
City5 = 77, 1 ;长沙
City6 = 35, 1 ;成都
City7 = 35, 1 ;成都
City8 = 35, 0 ;成都
City9 = 35, 0 ;成都
City10 = 35, 0 ;成都
过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。
17、差点说明忘记了,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:
[SuperAtk]
NO = 19-----------------------------------必杀技编号
Name = 霸者之威------------------------必杀技名称?
HitRatio = 25-----------------------------发动概率
General01 = 1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的
General02 = 1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的
General03 = 1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的
Soldier01 = 1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的
Soldier02 = 1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的
Soldier03 = 1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的
Special01 = 1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
Special02 = 1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
Special03 = 1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的
IsUsed = 1
呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio = 80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个一、二十次一点都不奇怪,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,再一次爽啊。
18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,
过多的不说了,自己看吧,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊
19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧
SuperHit = 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率
Life = 5-------------------生命值
Speed = 3---------------速度
就简单说几个吧,其它后面的自己研究下,是否认为铁人移动速度太慢,把Speed = 3改为Speed = 7,铁人也可以跑的和匈奴兵一样快
看的头晕贩
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
像子龙这个表字历史武将在哪个文件修改的啊求大神前来解答三国群英传7中如何减慢选择出战部队界面里敌方部队头像上光标的移动速度!!_百度知道
哈哈,这位朋友,你太搞笑呢!以前我也想过这个问题,那样的话,可以保证每场战斗都能克制AI兵种... 我告诉你把,你所说的这个光标就是指图中的兰色的选定框吧。
每个代三国群英传的都有这个设置,你所指的移动速度是无法改变的。这样做的目的就是增加难度,也增加点运气...
当然了,你如果想消除这个设置想行,有一个办法,比如说三国群英传2,里面有一个武将技叫“后选出阵”,使用之后AI的这个武将的选定框会固定一个武将,不再走动,这样你就可以选择兵种相克的武将去打击AI呢. 三国群英传7,我好久没玩了,好像也有这个武将技,你可以去查下,如果没有就不行呢 玩游戏主要是求个好玩,如果次次都兵种相克,将会大幅度降低这个游戏的可玩性。 除非你要开发商给你做个固定敌方选定框的三国 群英传...
至于什么画面定格之类的方法都是没用的,游戏本身的设置。
-------------纯手打,望采纳,谢谢
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攻击时是随机选敌对部队的,不能修改,除非你使用修改器,但是,用了,你还有玩下去的理由吗?既然不能修改,那就遵从游戏规则。其实击败克自己兵种的队伍是一件很有成就的事,如果你一把骑兵,把一队长枪兵扫光了,你会不会觉得自己很了不起呢?那种感觉就会像,单挑时,你的武将是阿斗,却击败了赵云……有没有可能骑兵把长枪兵完败呢?那肯定是有的,而且方法实在是太多了。下面就以两军野外交战为例。1.前期:(1)长枪兵移动速度慢,而对方武将移动速度快,当对方武将时,你有足够时间让马兵杀死他们的主将。(2)如果他们的武将在后,而且武力比你的主将武力低,那你就要想办法将敌人的主将和长枪兵分开,可以通过,同一条线时,主将在地图最上方,马兵地图最下方,利用马兵引诱敌方长枪兵,自己的主将引诱敌人的主将,主要是操作主将,难度较大。(3)通过带道具,或者武将技击败对方,如果有冻血魔刃,主将血量较高,那主将冲过去了,后面马兵随时准备救援,待将敌人的兵杀得差不多时,你主将的血也会处于危急,这时就需要你的马兵清场了,由于数量有绝对优势,战胜不是问题。这只讲这些情况了,还有许多可能。2.后期:讲求的是兵种配搭和兵种等级。一般是重步兵+长弓兵,对付其他部队都有胜算,重步兵站前,长弓兵紧靠其后,是紧紧靠在其后。如果你有高级兵,星官、铁人、龙炮、投石车等,那更简单了。不过他们基本上都是,肉盾+远程。个人认为后期搭配的就是,飞石车+龙炮兵,采用天地之阵(别名水镜之阵),前面是三队飞石车,后面是两队龙炮。龙炮兵是近战兵的恶梦,但不能攻击长弓兵(有BUG存在,不到距离就会开炮),飞石车可以弥补它的缺点,但它不能攻击近战,这两种兵种可以互补。而且由于龙炮移动速度快,尽管排在后面,可依然会更快冲在前面,能够起到牵引敌人兵力的作用,使飞石车较少受到攻击。其实三国群英传7已经不是用兵打天下的游戏,而是单骑打天下的游戏。赵云在手天下我有!阿斗有神器也能单手挑赵云!
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出门在外也不愁三国群英传7用了存档修改器为什么比武前面会出现一群老虎_百度知道
三国群英传7用了存档修改器为什么比武前面会出现一群老虎
只想一个人打可前面总是有一群老虎之类的兵,怎么把那些兵去掉啊,急!急!急!
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因为你用修改器的时候把人物的&主将&选项里的&猛虎号令&或&猛虎召唤&给选上了,那样的话打的时候前面就会有老虎...而且很厉害...汗...把选项去了就好了,而且如果想一个人打的话,就不要选其他的什么&号令&啊,&呼唤&啊什么的选项,都是召唤的,不要选就可以了...
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我记得老虎好像是虎主(比如说典韦)你把那些什么虎主什么的名词称谓都去了就行了,像什么仁慈之类的形容词称谓是让敌人临阵投降或逃跑的,包扎迅捷之类勉强算是动词类称谓是比武和行军有帮助。具体称谓没法给你看了,昨天刚把游戏和修改器删除了。
用修改器的时候把人物的&主将&选项里的一些特性给选上了,用存档修改器把勾点掉就可以了
因为你在修改的时候把主将里面那个百兽呼唤,百兽号令什么的都点了。把那些呼唤和号令全去掉就可以了,还有什么不懂得说出来,因为现在我也在玩7呢
。。你修改器用过头了吧,武将特性里头的主将特性就有招兵的,你把这些特性去掉就行了!
你应该是把特性全加上了,把那个什么飞鹰呼唤.猛虎召唤之类的去掉就行了。
这是因为你用修改器的时候,把人物的&主将&属性修改了。其中有什么猛虎号令、狼XX\姬子XXX、,把这些选上的话就会出现相应的动物在武将前面,其实既然用修改器了,武将肯定很厉害根本就用不着这些东西,放在前面还挡路。所以只要重新用修改器把这些召唤的东东去掉就OK 了
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出门在外也不愁三国群英传7如何修改人物属性_百度知道
三国群英传7如何修改人物属性
就是改变人物属性,每次重新开始一个时代,属性都改过的。
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是要改武力那些和武将特性吗??第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如: [GENERAL] No = 561----------------------武将编号 Name = 赵云-----------------武将姓名 Str = 97----------------------出场武力 Int = 88----------------------出场智力 HP = 133.5-------------------出场体力 MP = 48---------------------出场技力 Justice = 98-----------------义理 Personality = 75-----------相性 Morale = 85-----------------出场士气 Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器 Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑 Formation = 5---------------出场阵形 SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolTyp哂伟充钾俚恍绸胃串链e2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度 Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度 Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度 Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度 Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度 ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有 ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210 FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的 RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象 RMarriage = 0 IsResurgable = 1 FaceID = 561---------------头像编号 ResID = 011------------------战场造型编号 stringID_FullName = 561 stringID_SecondName = 561 stringID_FirstName = 561 stringID_CallMySelf = 561 stringID_Appellation = 561 Sex = 1------------------------性别,0为女 Race = 0 DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职 IsEvent =
ExtraType =
EventType =
IsUsed = 1 以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的) 第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的: [GenSkill] No = 151 Name = 吕布 BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性 ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性 ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性 想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了 楼主要是没改过的话建议去三国群英传贴吧看看,什么教学都有,我就是在那里学的,改了一个独一无二的版本玩得很爽
提问者评价
谢谢咯。。
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出门在外也不愁想修改三国群英传7自设武将画面里技能学习的那个点数,初始只有8点的那个,怎么可以改?_百度知道
想修改三国群英传7自设武将画面里技能学习的那个点数,初始只有8点的那个,怎么可以改?
就是可以加武将技 军师技 特性 兵种 阵型 这5样 只有8点 可以改吗,,
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或者就是修改源文件了,初始点数不能修改,但是新武将可以用修改器修改也就是自己登陆的武将初始能力能够该,当然前提是你已经有一个武将了,这个就难了~~~,
当然选特性了,选一个加大杀伤力的推荐-剑,再选一个加准的也行呢,不推荐带怪兽,后期没用。
三国群英传7修改器看一下可不可以修改
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