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WOW中火法的相关问题_百度知道
WOW中火法的相关问题
天赋怎么加 用什么雕文 装备的话是以爆击为主 还是什么
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首先火法不是人人都能当的 对意识技术装备的要求都很高 一般来说至少要BT毕业才能尝试当火法 PVP就不用想了… 现阶段61火不合适 至少我现在SW毕业了活体炸弹还不怎么会用…61火多出来的11点能增强的只能是AOE能力 但是再怎么增强都是无用功…甚至还不如奥法的奥爆 50火11奥点出魔法专注和50火11冰点出冰冷血脉 前者是保守输出 BT毕业就可以尝试 后者是最高端的极限输出 只适合接近SW毕业的法师 你看着自己的情况来吧 老实说火法的象征意义大于实际意义 续航能力 生存能力 都是所有职业所有天赋中最弱 没有之一 甚至秒伤都不如冰法的 仇恨还高 但是高手仍然会义无反顾选择火法 那种瞬发炎爆的快感是闷头搓冰箭永远不能体会的就我个人意见,我建议你冰法输出,因为冰法安全,低仇恨而且伤害也不低,火法暴击伤害太高,仇恨很大,而却火法是不可能有稳定输出的,你必须要控制好自己的仇恨才行,所以经常是打打停停的。根据你的意愿是想要个暴击高的火法看看那非常吓人和可观的伤害。我这天赋只适合我自己不一定适合所有人,因为火法只是在特定副本特定BOSS时才能用到。有说的不好的地方请谅解!!! 火焰系天赋 强化火球术5点 点燃5点 烈焰投掷2点 炎爆1点 燃烧之魂2点 强化灼烧3点 (说下这个技能,灼烧对于火法是相当重要的,你要想打出伤 害就必须把5层DOT上满) 元素大师3点 玩火自焚3点(可加可不加的技能) 火焰重击3点 火焰强化5点 纵火3点 熔岩之怒2点 火焰增效3点 奥术系天赋 奥术精妙 和奥术集中加满, 奥术专注5点 法术冲撞3点 心灵学者3点 专注魔法1点 奥术冥想3点 气定神闲1点 奥术心智5点 奥术增效3点 奥术潜能1点 奥术强化1点 崇尚暴力的火法唯一的缺点就容易ADD,但是伤害都是其他职业不可比的,气定后的炎爆术仿佛让你看到SF里面的火焰冲击,这套天赋配合你的装备暴击绝对在30%以上,一定要切记开打boss时把灼烧上满。你的命中有点少建议那点加命中的东西,命中要到150左右,暴击不低于25%就可以了,对于火法来说暴击太高就是玩火自焚了!!!
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国F现阶段大致有2种7 54和17 44 前一种是出抗性的炸弹F 后一个是出强反得龙息法炸弹法特点是伤害高爆发力强!!后一个强反龙息的 现阶段基本上是FS内战时对付AF的不过就算出强反对抗AF还是不占便宜 不过聊胜于无啊!!有时候一个强反+瞬发炎爆能翻盘的雕文就唤醒+灼烧
小雕文一般都是双反射+轻羽毛装备没什么特别的S套+JJC散件
石头以暴击为主!! 毕竟火法是靠瞬发炎爆秒人的!!!
PVP还是PVE 有些不同的具体一般PVP堆暴击,急速这个顺序吧法伤自然不用说了肯定的,PVE 火法首先要有命中然后 暴击,至于雕文就那么几个自己看下都会选择了!还有就是建议留7点加出奥系的那抗性,蛮有用的所以PVP 你还要有法术穿透!
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希望能给大家带来点乐趣.
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  不知不觉的,偶的小法师号也到50级了,其间洗天赋N次,纯火,火奥,奥火,纯冰,冰奥都体会过了,在这里就自己的经验谈谈火法与冰法的一些特点。首先先点一下两者的主力攻击魔法(括号里为天赋强化后属性):火法:火球术11级 伤害561-715 DOT伤害72 施法时间3。5(3)秒 395法力 射程35(41)火焰冲击7级 伤害431-509 冷却时间8(6。5)秒 340法力 射程20(26)灼烧7级 伤害233-275 施法时间1。5秒 150法力 射程30(36)炎爆术8级 伤害737-917 DOT伤害272 施法时间6秒 385法力 射程35(41)冰法:寒冰箭10级 伤害429-463(454。7-490。7) 减速9(12)秒 施法时间3(2。5)秒 260法力 射程30(35)冰锥术5级 伤害335-365(479-521) 减速8(11)秒 555法力 冷却时间10秒暴风雪6级 伤害149*8 减速0(4。5)秒 1400法力 需要引导共同能使用的攻击魔法:奥术飞弹7级 伤害192*5 595法力 射程30 需要引导奥术爆炸6级 伤害243-263 390法力 施法时间1。5(瞬发) 射程10好了,接下来先说说两者练级的区别。SOLO:  SOLO的时候,火法依靠的是高伤害,尽量在最短的时间内干掉对方。基本同级的怪物在受到第一波攻击之后冲过来,到靠近法师身边为止,剩余HP一般在30%到50%之间。火法的选择依据怪物血量从低到高一般有3种。1-顶着攻击用灼烧+火冲解决。2-顶着攻击用奥术飞弹解决(需要天赋)。3-冰冻之后拉开距离继续打。冰法依靠的是减速效果,争取在怪物靠近的途中尽可能的多放几个寒冰箭。怪物靠近后依据怪物血量一般也是2种选择:1-冰锥+火冲解决。2-冰冻后拉开距离继续打。  用我自己的经验分析两者的效率:冰法跟火法相差不多,冰法稍高。原因有2个:1。冰法基本上很少需要把时间浪费在拉开距离上,在天赋的帮助下有些时候怪在差不多接近的时候就能消灭了,而火法很少有这种运气,除非连续出几个爆。 2。冰法由于安全性相对火法要高,一般都可以不开冰甲而开魔甲,再加上冰系法术dpm(单位魔法消耗造成的伤害)普遍高于火系法术,因此相对来说坐地板的时间就少了。 不过,单纯计算战斗时间的话,火法确实要短一点,有人信奉的是,杀得快就是安全,特别是对付远程攻击的怪的时候,这里火法就要比冰法优秀了。  接下来是两者的安全性分析,普遍情况下,对付近战怪,冰法明显要比火法要安全。用2个词来描述就是,火法是硬碰硬,冰法是以柔克刚。特殊情况下,碰到了远程攻击的怪,由于此时杀伤速度最重要,火法就要比冰法要安全了。整体比较,由于近战怪还是比较多,所以整体冰法安全性要比火法高。组队副本:  副本里法师需要注意的有关杀伤的事情只有2件,1是仇恨的控制,2就是AOE。从dps来说火法要高于冰法,但冰法就算低,如果一直扔冰箭,也还是躲不了OT的命运,所以这里两者基本没区别,多数时候要依靠奥术飞弹(需要天赋-仇恨)。AOE的时候就是2者的最大区别了(后面还会谈到有关AOE练级的特点)。火法一般依靠的是瞬发奥爆和烈焰风暴,冰法一般用强化过的暴雪和冰锥,而且都用一个共同的技能就是冰霜新星。AOE的作用分2个,一个是吸引仇恨,一般是帮MS吸引,另一个就是杀伤。  先说说冰法的杀伤效果,按最危险状态新星+暴雪+冰锥计算。伤害大概是70+2,由于天赋的作用以及计算爆击,平均杀伤达到并不是什么太大的问题,消耗时间大致是10秒。平均dps约为200-220。如果是主Tank已经拉好怪的情况下开始,魔法序列就变成了暴雪+冰锥+新星+暴雪+冰锥,伤害大致达到左右,消耗时间18秒左右,平均dps为200-210。后面接上奥爆之后,平均每1。5秒爆一次,伤害250左右,计算爆击之后平均每次270左右。dps约为180。  火法主要依靠冲击波和奥爆,最理想的攻击序列为新星+烈焰风暴+冰锥+冲击波+奥爆*N。奥爆之前的伤害大致为70+750+350+500=1670,由于天赋作用伤害也能达到平均。需要的时间为6秒左右,平均dps为300-333左右。后面接上奥爆之后,情况同前,dps约为180。  很显然的,火系AOE的DPS明显高于冰系AOE。能以法师所能最快的速度清怪。  再从另一个角度分析,从dpm来分析,一般60级法师有个MP不奇怪,下副本的多数也穿智耐装,因此就用6000MP来计算一下两者的实际杀伤量。  冰系(不考虑天赋的魔法回复以及魔法节约):按情况1计算,前10秒法力消耗为145+0,剩余魔法全部用于奥爆,可以爆最多11次,总杀伤力为()+270*11=。 按情况2计算,前18秒消耗法力为+5,剩余2000魔法,用于奥爆最多5次,总杀伤力为()+270*5=。  火系:前6秒法力消耗145+990+555+545=2235,剩余3765MP,可以爆最多11次,总杀伤力()+270*11=。跟冰系效果也是基本持平。  由此可知,两者总杀伤能力也差不多,但火系消耗时间少,所以,副本AOE,火系占优。不过还是那句话,火系是硬碰硬,冰系是以柔克刚,不可否认的,火系相比冰系AOE的时候,MS的压力加重了许多,况且实在不行了冰法还可以来个棺材躲着。AOE练级:  AOE的效率前面分析过了,就我自己用火法和冰法去AOE相对比得出的结论是:冰法要优于火法。为什么?就因为冰法安全,由于火法长期暴露在敌人直接攻击下顶着奥爆,因此选择只有3种:1。拉低级怪,2。拉少一点怪,3。找个MS。无形中,经验就降了。相比冰法,在这三点都很优秀,可以拉稍微高级的怪(只要不抵抗就好),可以拉多一点怪,操作好的可以不带MS。经验自然就快了。PK:  说到PK就不能不说说两者的一些关键性天赋。冰系的碎冰,霜寒刺骨,寒霜护体,寒流。火系的撞击,点燃。我用两种法师PK起来的感觉就是。火系的杀得快,死得也快,经常几个回合下来就不小心躺地上了,一旦有某些小小的失误就可能断送生命,不过优点也很明显,几个魔法砸下去稀里哗啦的也有人惨叫了。冰系的火力略显不足,特别是对付远程攻击的敌人的时候,控制能力使不上来,对轰火力不足。优点也显得很无赖,顶个盾牌你打我就是不掉血。什么?盾牌用完了? 不怕,还有一个。2个盾牌将近2000HP,这下子法师也血牛一回了吧。相比起火系攻击多数靠运气爆,冰系的就可以略微的由自己控制一下了,由于攻击冰冻中的敌人爆率大增,所以新星+冰锥就成了不少冰法的杀手锏。爆出来就是将近1000HP,寒流之后还能再来一招,变羊之后用冰箭+火冲+新星+冰锥,就算没爆击也能打出1500伤害,再加寒流又能补至少500,更何况冰冻之后50%的爆率,火法的小火球+气定大火球+灼烧+火冲的杀伤水准也不过2200尔尔。  整体的评价,火法对付远程职业不错,冰法对付近战职业简直就是他们的噩梦。有人问了,可近可远的诸如SM怎么办?呵呵,这我就不知道了。FS打SM不管是冰是火都难打,不过幸好我是BL的,不用打SM,决斗一般也不找他们。个人Tip集锦:1。不管是冰法还是火法,与敌人对轰都是很愚蠢的行为。2。把闪现术放到一个比数字键更容易按到的位置吧,比如方向键的旁边3。如果你不能保证把潜行的盗贼找出来,那就开着盾牌等他出来吧,没必要浪费魔法去炸他出来。4。如果你觉得打不过一个猎人的时候,千万不要转头就跑,绝对没可能跑得了。顶盾牌把他变羊了再跑。5。如果你有马的话,把上下马的快捷键也设置得容易按一点。上马快是为了逃跑,下马快是为了先发制人。6。不管是不是战斗状态,不管附近有没有敌人,养成习惯+上冰甲/魔甲和魔法抑制。7。魔法不是一定要放出手的,你应该学会什么时候应该中断施法。8。无论打怪还是遭遇战,在你能做到的时候,用左键向四周扫视一下。尽量避免本来可以避免的偷袭。好了,先写这么多。国际惯例附上偶的名字,三区杜隆坦 龙枪骑士团的 亡灵法师 暗焰流星。一路走来的路上,谢谢我的朋友们,邪恶死亡猎手,战歌死亡呼吸,Uronly,技术被网速打败,撕裂时空,等等等等。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/w汽wUw?聍i鹕况+宽稃W瘅5o>g块~|W "欤Tm恪S,gQz^eu(x/⑻劭yU1隈to:Vuq1鳌u-cm_朔榧蜗dTWcn6VM{]{;{w/jB8mhu^~仗:hi=ao峙葵殪2O?Jzj,h,k3⒂]yQ-仅wzGGgxW$ni\摞锛误O7徇ro尝|?性 ョ|B4U1jEC?铯8%FI备鬲集.:={z唾尺',xw鬓谬葑孔轱筝/_=欧 F_跸##~挥$0h/8gQ\逅Yv叹P7D//蝮/;|晗孙航],SoT 崎$(圹7N_由O7IV讨5_=?y_屁操T镏G{{>甍howoooo~t铮;1rK]c&侦:-f}_>吟oきde^z)+较>ZUb2矧籴o&MU刁G;;葵avVjh琊l>=缧蟹jg)壮.聋佶疰G}R铪Ga]?蒸"缚K={RiMfX^|鲅产(e\&U=穗>zLYHj蛰"&岐V?w?f颗宓! 1韭G,>MFk5岁凭g@f2[君枞N&排yU点?+渍e^7}/窨?懊性6舐峡笙K7牢IpgR腈_Kz3桴z4LL襞Ojъo煽o/囫&W骘腩?WW=锕鼬钍.} eXhpu等i7j婵蚍bEptc眭惑t8_P粝啐#Z8瓞|*咛nWnu|甫tO wDo 邡w2缢.~丸>蠹 N绝蝈?}7蚁郜剔骘n~?n~喝Y-~sog饔捷{bqg1q;YB@燔圯woow_箕[2l6oWo<4|ZP铌恼"鸠?c9镶 :Yc7Is=焐_O fy咕蠓#冗X?|r摊GSyT?S7炙,~瞧O铱舣X?M度b羁:趄晓C糙蘸!/g暨sorO47 洌粞n/WYL|_滹o6zi=辁|M 鲞裣k6沆we?AWuu7燃5wOm礞oM夼u r魁WoiY匡o妄d ?A!歇tS:7o拊巯虐buuY舔躲W鞑M~WH唪╅u佛溲NoE{I9]"/toHG_服5dG争y1%N轺/宽¨=n/邗H款}裒fiW?M"NHD?#`gv^养傀啉齄o.扉owg'H蔬o}杂f郁呖蛄!+?跸b>抚&9QGWS_&7臊:Z^G/+?/#?
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法师AOE是什么意思?还请教一下WOW里面的其他术语?
BWL,黑翼之巢,黑龙王子奈法的老巢,高级40人RAID副本 NEF,黑龙王子,BWL的最终BOSS NAXX,纳克萨马斯,1.2的新副本AC - Armor Class,盔甲级别或防御。Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。AE - Area Effect,区域作用伤害AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。Agi - Agility,敏捷Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家Caster - 施法者,如法师。Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。DMG - Damage,伤害。DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。DPS - Damage per second,每秒伤害。De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。FH - Full Health,生命值全满。FM - Full Mana,法力全满。GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。GS - Goldshire,闪金镇(地名)。HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。INT - Intelligence,智力。KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)LOM - Low on Mana,法力不足。LOS - Line of Sight,视线。LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。LVL - Level,等级。MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。MOB - 怪物。Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Newb - 新人的简称,见上。N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。PC - Player controlled character,玩家控制的角色。Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。Puller - 负责吸引怪物的玩家。Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。STR - Strength,力量。Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。WF - Westfall,西部荒野(地名)。WTB - Wanting to buy,想要购买。WTS - Wanting to sell,想要出售
的感言:完美@!~~~~!!!
其他回答 (6)
法师AOE 就是群杀,暴风雪什么的...
AOE Area of effect 的简写,意思是,范围攻击
法师的AOE指的是& 暴风雪,奥术爆炸& nova& 冰锥术
AOE就是群体伤害~
OT就是你的仇恨值超过了MT的仇恨怪物目标将会转向你。
A了 就是全部一起杀掉。
AOE指的是範圍性群殺,如,FS的暴風雪,SS的火雨,DZ的刀陣,XD的颶風和橫掃等
還有,如果你想知道其他的術語,請講下範圍,要不太多了~~
BUFF好状态
DEBUFF坏状态
AOE 就是 打群怪 区域性攻击
FS 的AOE 有 暴风雪 烈焰风暴 奥爆术 冰锥术 天赋添火法 还有冲击波和龙息术
等待您来回答
魔兽世界领域专家

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