腾讯游戏怎么都是模仿游戏别人做的

大家有没有觉的腾讯游戏大多都是模仿别人的?
大家有没有觉的腾讯游戏大多都是模仿别人的?
补充:而且还相当发胃,垃圾游戏来的
是的。比如CF QQ三国!还有其他QQ炫舞!
是这样的,我以前都这样想过哦~~!
谢谢采纳~!
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心里清楚就OK !
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同意楼主的说法
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其它腾讯游戏领域专家腾讯搞的最成功的游戏是哪一个??为什么都是模仿的?_百度知道
腾讯搞的最成功的游戏是哪一个??为什么都是模仿的?
提问者采纳
DNF和AVA战地之王是腾讯最牛的游戏了吧 D萘擂辨率追谅斌元舶铅NF是格斗类游戏的经典,AVA则是射击类游戏中最真实的一款游戏了。。。。。。。
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出门在外也不愁腾讯总是模仿别人的游戏吗?
腾讯总是模仿别人的游戏吗?
您好!!09年热门免费3D游戏
■炼狱OL!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:
上市日期:09-05-28
炼狱OL是由海之童耗时三年,投入千万资金自主研发的王牌网游作品,游戏各方面设定暗黑破坏神的精髓,
进行了全方位的深化。精致华丽的3D游戏画面、简洁明晰的操作设定,磅礴大气的背景音乐,壁垒分明的
两大阵营,极富技巧的玩家PK,正是海之童公司为广大玩家倾情奉献的豪华大宴。
■魔力战记!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:
上市日期:09-5-15
魔力战记是一款Q版潮流型的角色扮演纯粹争霸网游。在清新亮丽的美术风格和可爱的人物造型基础之上,
紧扣对角色成长路线的塑造,将用户置身于浓郁的对战氛围之中,最大限度满足喜欢Q版即时PK游戏爱好
者的喜好。
■指环王OL!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
游戏下载:/10277/
目前状况:封测09-2-17
指环王OL:安格玛之影是美国公司开发中的多人在线角色扮演网游,将会带给玩家一个精彩绝伦的世界,
在那里玩家与黑暗领主Sauron的恶臣奋战,在刺激的冒险中升级成为英雄。
职业分为7种,可选择的4个种族分别为精灵、人类、哈比特人、矮人。
■魔法之门!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:/
上市日期:09-5-15
魔法之门是一款大型西方魔幻类MMORPG,游戏拥有经典的史诗剧情、大气唯美的画面、丰富新颖的特色系
统。独创的自定义概念系统彻底颠覆了传统角色扮演为玩家包办一切的游戏模式,大大满足了玩家对于游
戏装备、属性、造型、技能搭配的需求。
■问鼎!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:/
上市日期:09-6-4不删档内测
问鼎的游戏背景基于中华五千年的历史,让中国历史上、传说中乃至文艺作品中的各色人物越过时代的
限制,聚到同一个平台上来。玩家可以在游戏中实现与这些历史人物交流合作和杀伐征战,实现问鼎天
下的目标。
■剑网3!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:
目前状况:09-5-27二测结束是直接3测
剑网3如果用一个词来形容的话,那就是电影武侠世界。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图
形3D引擎,使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得画面能够达到电脑机能的极致。
目前有五大门派:纯阳,万花,天策,七秀,少林。
■苍天!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:
目前状况:公测
苍天作为一款次世代大型3D动作格斗类网游,苍天真实展现了三国时期这段发生在古老中国大陆的战乱
纷飞的年代。目前有三种人物角色:刺客,武士,剑客
■百战!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:历史游戏
官方网站:
上市日期:09-5-8
大型国战网游《百战》讲述的是春秋战国时期,众多具有侠义精神、愿拯救天下的英雄豪杰,征战七国
最终一统天下的故事。按照中国春秋战国的历史记载,游戏设有秦、楚、赵、魏、齐、燕、韩等七个国
家,七个国家的都城及地理环境均严格参照史实,整个世界的中心是洛邑。
■神仙OL!!!!
游戏类型:回合战斗
游戏特征:神话游戏
官方网站:/index.html
上市日期:09-5-8
国内首款使用卡通渲染技术制作的Q版3D回合制网游,神仙OL可谓开辟了Q版3D网游的新纪元。但神仙OL
带给我们的不仅仅是精美的视频享受,除了一流的画面表现力之外,游戏还引入时下最流行的各类元素,
并不断添加创新各种创新内容,力争打造出带给玩家顶级游戏体验的游戏世界。
■天使之恋2OL!!!!
游戏类型:角色扮演
游戏特征:卡通游戏
上市日期:09-5-27
《天使之恋2OL》设计上保有了前作的可爱画风及简单上手操作等优点,并在此基础上,强化了战斗的动
作性与爽快感,同时改进既有系统并增加许多新系统,像是采集与战斗专用的可爱造型机甲、新奇古怪又
不失可爱风格的座骑等特色,都将以全新面貌登场,让游戏进行更为便利。
其他回答 (1)
楼主,你好~!
本人(●.|к贼公ヤ)【号刚刚更新的回答提纲】
■很高兴能为您解决问题~!希望我的回答您能满意~!
■我来给楼住推荐几个吧~!【■■请您仔细看看■■】
最近都没有什么好玩的游戏 但是新的有不少~以下本人(●.|к贼公ヤ)个人进行了细致的分类,
方便楼主更清晰的查找~!
■强力推荐【■★★路尼亚战记★★■】技术型的动作网游——非常不错【资料片时间】
①独家推荐的网游:(目前刚开的星级推荐★★★★推荐2009年02月以后的最新网游)●.|к贼公ヤ专用推荐:
1.★仙剑OL——目前状况:公测()~
2.★永恒之塔——目前状况:【3月26号全面内测,4月8号国服公测】
3.★星尘传说——【09年03月31号公测】——官方网站:
4.★神鬼传奇——公测()——官方网站:
5.★剑灵——官方网站:games.plaync.co.kr/bladeandsoul
6.★十二之天2——目前状况:最终封测()
7.★冲锋岛——运营公司:世纪天成——目前状况:内测()
8.★诸侯——运营公司:金酷——不删档内测【】
②专家级别的游戏:【★★★★2009年——★★★★最人气的游戏排行榜】●.|к贼公ヤ专用推荐:
1.★梦幻西游—(投票比例)12.66%
2.★魔兽世界—(投票比例)10.42%
3.★劲舞团—(投票比例)
3.51%4.★天龙八部—(投票比例)3.26%
5.★诛仙—(投票比例)2.01%
③最新■最火■最流行■最热门■的游戏:由高到低(投票指数)●.|к贼公ヤ专用推荐:
1.永恒之塔
票数:2260573
2.剑网3
票数:2179674
3.剑灵
票数:1670895
4.鹿鼎记
票数:164892
5.七龙珠online
票数:1642757
6.开心
票数:1632618
7.英雄岛
票数:1631599
8.神鬼传奇
票数:
9.魔力宝贝2
票数:156289
④目前有的,并且人气最高的:
●.|к贼公ヤ专用推荐:★网游★梦幻 新飞飞 地下城勇士 魔兽世界 CF 口袋西游
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其它网游领域专家有啊,当然有人说他盗版了。抄袭CF你没听过吗? CS抄袭CF。
首先要明确一下盗版的概念。盗版(又称“翻版”)指在未经版权所有人同意的情况下,对其作品、出版物进行复制、再分发的行为,以及以此行为制成的侵权产品,日语称为“海贼版”(海賊版)。以上来自维基百科。很明显,腾讯没有对未经授权的版权物进行复制分发,所以腾讯没有盗版。——————分割线——————题主问的仿制一事,在大多数黑腾讯的人口中其实就是【抄袭】啦,实际上腾讯因为【抄袭】是被诉讼过的,例如QQ堂就被泡泡堂的代理商盛大和韩国开发商NEXON认定成侵犯著作权(也就是抄袭)和不正当竞争,并且因为这事把腾讯告上法庭,结果是腾讯赢了,不够成侵犯著作权和不正当竞争。QQ堂的案例代表了腾讯【抄袭】的大体方式,也就是 1.这个游戏好像很火→2.咱也用这个模式开发个(或代理个)游戏→3.新游戏上线并击败原来那个很火的游戏(或抢占了很大的市场份额)→4.被骂抄袭但疯狂赚钱用这种方式腾讯打造了QQ炫舞,QQ飞车,英雄杀,QQ游戏大厅等等,基本上都做到了被狂喷但还很挣钱。(为啥被喷还能很挣钱看面这个,不在本题讨论范围)单说【抄袭】部分,QQ堂,QQ炫舞,QQ飞车等游戏最被喷的地方就是游戏模式,操作方式,画面布局等跟别人相似,但是这些东西都很难被认定为侵犯知识产权或者抄袭,而且还有一部分原因还在于这些游戏模式,操作方式也不是那些所谓被抄袭者所独创的。例如QQ飞车这游戏被指责为操作方式抄袭跑跑卡丁车,但是跑跑也并不是第一个用这种操作的游戏,到底谁算是原创者根本无从考证。也就是靠这一点,腾讯这么多年都没什么大事。腾讯【抄袭】的精明之处在于,他们不去做那个在中国市场第一个吃螃蟹的人,一定要有人把某个游戏模式引进中国来并证明可以火之后他们才推出一个同模式的游戏,最终用强大的开发和推广能力赶超前人,例如QQ游戏大厅和联众游戏大厅。而这个精明之处正是被喷的最凶的地方,腾讯被指责看别人挣钱了就【抄袭】别人还把别人碾压了。其实我个人感觉这么做并没有什么不妥,作为一个以挣钱为目的的公司,看到一个火热的市场,开发游戏并抢占市场份额是正确的做法。只是腾讯确实是实力太强,一搞就把别人搞的做不下去,大家当然要出来喷你啦。你看MMO火的时候,到处都是2D 2.5D 3D的MMO游戏,页游火的时候看个番都全是页游广告。其实某个市场火的时候,各种人都来抢一杯羹,这现象是正常的,只是别人都拿碗来抢,腾讯拿桶来抢,实在太显眼,不被喷也难啊。——————分割线——————手机码字不容易,逻辑可能挺乱的,求轻喷利益相关:QQ年费会员
首先你要知道什么是"盗版"
一个搞基人才腾讯 野心庞大 想利用本身的优势独霸网络世界,老是模仿别人的技术,有很多游戏,浏览器,播放器,等等..._百度知道
腾讯 野心庞大 想利用本身的优势独霸网络世界,老是模仿别人的技术,有很多游戏,浏览器,播放器,等等...
比如打几个例子:游戏:劲舞出他就出玄舞,卡丁车出他就出QQ飞车,CS出他就出CF 等等.... 浏览器比,播放器啊等等软件`现在有利用本身的优势逼360,你们说是不是腾讯想独霸网络世界?劳资鄙视TX,垃圾!
这事公说公有理,婆说婆有理。腾迅独大网络,以形成垄断。不过说到模仿到不算大问题,现在什么都在模仿,成王败寇。人家模仿的成功,也是有平台优势,不应做道德评价。看看我们的周围,模仿无乎无处不在,深深的影响着我们的生活,盗版、山寨,这些为世人所知的名词几乎都出自中国人之手。取长补短也无可厚非。很多人心里不满,但确离不开这些东西。比如说盗版都知道不应该买,不过也要看国情,在我国花八九十元买一本碟或一本书来看,对于很多家庭来说是不现实的。饭都吃了上顿没下顿,那来那么多闲钱啊,不过再穷也得有娱乐,不看不听还不行,怎么办?五元钱一本和正版相差无几,所有很多人一边骂娘,一边买盗版。就好像大家一边骂腾迅霸道,一边还不得依赖着QQ来交友一样,我也想用MSN,可别的地方我不敢说,我们这里十个人有八个不知道MSN是什么东西,另外两个知道确不知道怎么用,话说回来腾迅必经是国产货,国人支持还是应该的。就好像谷歌再好,我也不会用,谁让它们是美国强权的走狗、奴隶哪。没有了自己的聊天平台,想想也挺可悲的。再说360,注定是网络战的弱者,当然可怜之人也必有可恨之处。大家不知道用过360浏览器没有,只要装上,就无法完全卸载。强行卸载后所有浏览器都无法安装,就算是本身那个IE图标,都找不回来。从新制作一个后也无法登陆,主页无法保存。单在这一点上,个人觉得360作的就有点欠妥,就算是腾迅,新浪,瑞星这样的网络巨无霸,也不敢用这么强势的软件,简直就是流氓软件。当然腾迅也有非常多让人不理解的无理举动。希望国家加强对网络,对垄断行业的监督。网络是一个很容易煽动民众情绪的地方,不加强控制,如果有巨无霸倒向国外势力,后果严重!!!
采纳率100%
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TX说360不正当行业竞争,我看到这笑了,谁都知道马化腾是怎么做大的。
比小日本索尼的模仿窃取能力,有过之而无不及。
他的战略意图就是建立一个腾讯王国,一站式服务,一次来垄断整个网络乃至我们的生活!
正常 任何事物成长都免不了学习和模仿 比如日本火影里面的五行概念 七龙珠里的人物都是中国的文化 无形中就被他们“创新”了 即便是现在的中国山寨也不过是日本偷美国技术的缩影而已
而且胡 前些日子访问不就是看中腾讯的野心吗? 作为本土最大的软件企业有点野心才是正常的
相比于腾讯
360在这场争斗中显得极为愚蠢
想要占领市场就用不正当的手段
这种企业注定在光芒绽放的瞬间便会急速衰败
挑起国内软件的战争 不外乎两种结果 腾讯败 异或360败
无论是谁败
腾讯的声誉都会下降
而360对他来说还有一丝希望 不过那也只是他个人的想法而已怎么也不可能轮到他来抢占市场除了把国内的市场搞得一团糟之外我看不360做这件事的目的
注定会让国外企业 迅速抢占国内聊天软件的份额 值得注意的是 国外的资本家窥伺中国的聊天软件市场已经不是一天两天的事了 也许腾讯是看到了这个后果所以一开始就速战速决
两者之争拖延的越久 越有利于国外企业布局这是显而易见的以上 纯属个人意见 在查阅了大量资料后才有点眉目 不管怎么说这场争斗必定会给国内的软件市场带来一些影响 我们拭目以待
是的,你说得很正确,腾讯正他妈我垃圾,真需忘出现一款聊天工具取代了腾讯!
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出门在外也不愁

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