梦幻诛仙 电影2低级技巧用什么高级技能书顶

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& 梦幻诛仙合欢如何选择翅膀以及翅膀技能 ...
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无限搜索各种搜索引型,有谈鬼王翅膀选择的,有谈焚香的,也有测试青云的。医生和SW就更不用说了。翅膀6大主技能连续的副技能让大家都很好选择了。
  但是合欢这个又需要速度又需要攻击的门派。而且人丁单薄的门派,就没有任何关于翅膀的攻略文章。
  尤其我深有感受,当我回来的第一天,各种不知道,各种小白。看着别人屁股后面大大翅膀就有种想要的感觉。
  但是又不会如何选择翅膀,就求助了搜索引型,结果让人十分遗憾,既然没有找到任何对自己有帮助的文章。
  在回来的这段时间,也没有刻意的去升级翅膀,也是很顺利的把翅膀升到了3级。
  至于翅膀选择有太多的说法了:
  那么就我个人想法进行解说合欢如何选择翅膀?毕竟翅膀系统的出现各种洗翅膀的道具也相应出现,也预兆着翅膀假如走错一步将会损失惨重。
  为了大家看得方便,我先把网上找到的翅膀所有技能粘贴到下面,毕竟不是所有人都知道所有技能。
  而对我下面的阐述也是有帮助,不至于我说的什么,大家都听在雨里雾里:
  一、主技能——狂击:低级+50的物理攻击,高级+200的物理攻击。
  可领悟的副技能:
  1、雷霆万钧:增加物理暴击20。
  2、敲山震虎:单体物理攻击技能,只能攻击前排目标,同时可让后排的目标损失前排受到伤害的50%。
  3、孤军奋战:无宠物参战的状态下,自身受到的所有伤害均降为正常的80%。
  4、两仪护法:增加法术暴击20。
  二、主技能——天怒:低级+50法术攻击,高级+200法术攻击。
  可领悟的副技能:
  1、摧兰折玉:自身被攻击倒地时,会使攻击者被封印2回合(包括当前回合),5回合之内不会再次触发该效果,被合击时无效。
  2、牵魂摄魄:单体技能,给目标造成伤害的同时恢复自身气血,回复量等于伤害量的50%,自身等级越高,伤害越高。
  3、招无常式:进行攻击时,伤害在85%-12%之间随机波动。
  4、乘胜追击:法术攻击目标是,有8%的几率追加一次单法攻击。
  三、主技能——坚守:低级+50物理防御,高级+200物理防御。
  可领悟的副技能:
  1、金钟护体:进行防御时,受到的物理伤害降低为正常防御状态的50%。
  2、垂死挣扎:自身hp=0时,强制进行一次群攻伤害,减少对方全体一定量的气血和法力,10回合之内不会再次触发。
  3、披荆斩棘:单体物理攻击技能,忽视对方一定的物理防御能力。
  4、包罗万象:受到物理伤害时,有10%几率使受到的伤害减半。
  四、主技能——命理:低级+50法术防御,高级+200法术防御。
  可领悟的副技能:
  1、圣灵之翼:每回合开始时,有5%几率因为羽翼的保护使玩家在此回合处于免伤的状态,但负面异常状态带来的伤害无法抵御。
  2、明镜止水:受到法术伤害时,有10%几率使受到的伤害减半。
  3、司机而逃:增加10%的逃跑成功率。
  4、震破苍穹:单体物理攻击技能,如果目标是防御状态,则造成的伤害为非防御状态下的两倍。
  五、主技能——药灵:低级+50躲避,高级+200躲避
  可领悟的副技能:
  1、灵丹妙药:战斗中被使用药品的恢复气血时,效果增加5%。
  2、袖纳乾坤:主动使用门派封印类法术时有8%几率增加一个封印目标,但是封印回合数减少1回合。
  3、本草纲目:战斗中使用任何药品恢复气血时,有10%几率使气血恢复效果加倍。
  4、背水一战:自身气血低于40%时,伤害提高10%。
  六、主技能——济世:低级+15速度,高级+60速度
  可领悟的副技能:
  1、妙手仁心:主动使用门派技能恢复气血时,效果增加10%。
  2、心无杂念:主动使用门派技能恢复气血时,有10%几率随机解除目标身上的一个负面异常状态。
  3、万佛朝宗:主动使用门派技能恢复气血时,有8%几率增加一个治疗目标,但是治疗量降低10%。
  4、威震心魄:单体法术攻击技能,忽视对方一定的法术防御能力。
  好了,大家都基本又一次巩固翅膀技能到底有什么后,我开始对合欢如何选择翅膀技能来进行自我的一些阐述:
  首先是对翅膀来进行一些注意事项的说明(新手必看):
  1、刚合成的翅膀没有系别,如同精灵系属性,不需要用商场里的幻灵丹进行洗。没有什么意义。
  2、当从1阶升到2阶的时候,可以在诛仙剑阵的新地图换100%成功和50%成功的升级道具,需要积分,50%400积分,100%1000积分。
  3、最好在2阶羽翼就把系别洗好,否则对之后学习技能还是会或多或少有影响。
  4、翅膀将附上商场道具翅膀后,将会变成六翼和赤炎。还原羽翼的话,商场道具效果将被消失。之后完美说还原了也不会消失,但是还是慎重。所以在弄好翅膀后再附商场的道具翅膀。
  5、当1阶升到后,可以马上从0级升到1级。升翅膀级数可以领悟1个技能,技能随机。
  6、8级,翅膀将会领悟8次技能。3级时候可以领悟第二个主技能。
  7、注意的是1级翅膀只能领悟一个技能,你洗再多次也只能领悟一个。
  8、3级翅膀可以升3阶,6级翅膀可以升4阶。
  9、翅膀有系别完还有灵性,所以在最初最好把翅膀灵性洗成全完美。这样以后不会走回头路。
  10、升级翅膀可以去南疆任务人那领取,每天2次得妖兽入侵和三清。三清有双倍效果加成。妖兽同样。
  11、翅膀分3系,天使系是加法术伤害和双免伤,恶魔系加物理伤害和双免伤,精灵系是加速度和双免伤。
  12、每提升一次界别,翅膀上的灵性就加成一次,如:恶魔翅膀,2阶段物理伤害加400,3阶段就600,每一阶段提高200,而速度就是每个阶段提高60.
  13、合成翅膀时候,需要各种属性羽毛碎片10个,首先先把10个羽毛碎片右键点击合成一个羽毛,然后40个羽毛碎片合成好后,再点击羽根就合成出来翅膀了,然后带上就会随机出现翅膀灵性,0阶翅膀没有系别。
  以上新手看完后就基本了解翅膀的基本特性了吧?那么就开始我们的翅膀养成计划:
  对于合欢,一个偏速度的物理攻击门派,是要速度与攻击兼备的。而看到翅膀技能后,我们就会排除以下几个技能不去理会。
  首先,济世,在主副技能里我们就能看出,这是医生用的翅膀技能。所以不与之考虑。天怒这个是法术门派里用的。所以也同样不与之考虑。
  下面就出现狂击,药灵,坚守,命理。4个技能。
  下面就是这个本文的重点了。
  因为在上面1W个字的阐述中就是为了方便大家更好理解4个技能的选择的。
  1、狂击。
  对于我认为狂击这个技能必须要出的,至于为什么?就是为了敲山震虎和孤军奋战2个副技能的。当然为什么出狂击不需要给大家解释,和副技能敲山震虎不需要给大家解释了吧?而对于孤军奋战我有我自己的理解。对于合欢,尤其是现在翅膀满天飞的梦猪时代,我们的法宝都带翅膀了(ps:新法宝)物理攻击门派谁还没有个敲山震虎。而很多人也进行了测试,只要人前面有宠,合欢隐身照样受到宠物伤害的百分之50!所以能破这招的无非2点,一点隐身宝宝,二点宝宝死或者飞,或者没带宝宝情况,会提高自身的生存机会。绝对的好用,尤其是被动触发型很适合我们。2个加20点法术物理暴击20点就不用说了,没用。
  2、命理。
  这个技能很多人觉得需要出,我认为作为我们合欢不需要这个,大多数人选择命理的主要原因是他里面的副技能圣灵之翼。除了这个技能外我们再看看别的技能。伺机逃跑,鸡肋技能,PK中用不到;然后就是明镜止水,这个技能我觉得触发几率不高,法术没有多段攻击没有什么意义,有可能你学出来后某一天会触发一次,你会大吃一惊的说道怎么回事,当你明白后,你会泪牛满面的说,我出了这个技能你都让我忘记多久了然后在我伤愈痊愈后又让我想起了伤心事,鸡肋,当然不是鸡助。比鸡助好点。挣破苍穹,渣一看很厉害,双倍伤害啊,可是真的不是特别好用,有人说,合欢隐身平砍,基本都防御了,可是我要说的是,要打鬼王鬼王宁愿加冥盾或者后发。没有真的意义,还有就是无行得最后一关,你可以敲一下五行BOSS第二回合。然后回头看圣灵之翼,此技能好,我承认,但是合欢这个职业是和别的职业不一样的,并不是从头到尾像医生那样解封或者加血,像SW那样封人或者看BOSS血,他得看着大局来,有时候需要他输出有时候需要他拉人,有时候还需要他增加全体实力,或者等等,可以看出是战争多元化的,而此技能说白了就是保命,但是在一些特殊的情况,合欢有可能满血都要痴情,那么这时候还需要在乎那个保命技能嘛?所以命理对合欢来说实用性并不是大家想象的那么高。
  3、坚守。
  有人试验过,痴情,死了后,不会触发全屏幕费血效果,当然这是完美正确的抉择,假如合欢痴情爆炸还对敌方阵营全部单位固定血魔伤害,那合欢真的变态了。那个技能就是别人敲死你后才触发,比较华丽,但对合欢的技能没有相辅相成加成作用。可以忽略此副技能。摧兰折玉,自己死后,封印对方2回合。不错的技能,当然用处不是很大,群P情况下很少出现一下就倒的情况。单P人倒了基本就输了,所以不实际。披荆斩棘,就是忽视敌人一定防御,等于你普通攻击一下,对单物防情况有效果。那么说打一下和加个毒有什么区别,技能重复!还费魔!包罗万象,针对鬼王合欢的,合欢不用说少,鬼王三连在出现小的几率,也是比较恐怖的,现在鬼王一般鬼斗,扫等于放弃第二回合的选择权,回合制游戏主要就是控场,等于变相自杀。所以很少有鬼王扫,除非实力悬殊巨大的情况。他明白扫完你你基本见底了血。
  4、药灵。  
  我会选择这个。主动技能就很有爱,200闪避,绝对对鬼王的鬼斗是恶魔的轰炸!加速度的合欢和SW都知道200回避需要加多少敏才能达到?不解释。本草纲目,此技能虽然几率还凑活,但是主要药物2倍加成,那都得出,而灵丹妙药,这个就看个人喜好,有喜欢碰运气,有人喜欢稳定。而背水一战就大大增加了我们合欢的攻击,我们合欢多少的攻击技能,主要是攻击低,并不是我们合欢攻击方式差。还有加敏失去的攻击也可以这样的弥补,主要原因是合欢痴情是在所难免的,然后医生拉起来就可以输出。那么那时候攻击输出是最大值。尤其选择了狂击第一加攻击,第二攻击方式合欢够多元化了,秒2,秒5,4连,足够了。然后在加个攻击加成。
  喜者支持下,不喜者看完走人就好,没必要挖苦什么!这是我个人看法,我也是这么玩合欢的。当然别人有别人的路子,不过我会这么走。
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ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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技巧:宝宝打书的攻略
本帖最后由 客服沐纤 于
16:45 编辑
一、梦幻中BB的技能一般分为攻击类技能、防御类技能和辅助类技能,
具体如下:攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡、夜舞、力劈、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能辅助类技能:高区、高神游、高隐、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神。
按照一般性的规律:相同技能类型的高级技能顶掉相同技能类型的低级技能概率较小(比如:攻击类容易顶防御类和辅助类技能、辅助类技能容易顶攻击类技能…),不过在这里要特别注意的是:同一中技能的高级技能和普通技能基本不可能出现顶掉的概率(比如:高比基本不可能直接顶比杀、高法爆基本不可能直接顶法爆…)
这个方法的实行性:比如你有BB目前的技能情况是:高比、高区、高强、高隐和普通的偷袭,如果在这个时候你直接打本高偷,这样基本不会出现直接顶掉普通偷袭,相对比较安全的打书方式是:先打本其他的辅助技能比如高感知,这样就有比较大的几率顶掉普通的偷袭,如果成功的话你这个,你这个BB也基本能够使用了,如果想再次打本高偷也可以不过你要继续往下看了。哈哈!
二、梦幻中BB技能一般先后顺序。这里所指的技能的先后顺序指的是在身上看BB技能的情况,而且一般是成品的BB或者技能位置相对稳定的BB而言,也就是说如果BB在身上看技能位置的先后顺序还没有达到以下要求时,打书的时候参考的依据不是非常打。高比-高敏捷-高幸运-高偷-高夜-高强-高吸血-高连-高毒-高神-高飞-高感知-高隐-高区,这个是BB一般的技能先后顺序。(可能不是非常全面大家可以到17173上面去参考一下不过要注意17173上面BB技能顺序是指在身上看技能位置先后和别人发过来看BB技能位置先后为准,如果别人摆摊放着看技能位置和在店里看技能位置不作为参考的依据)比如:你给BB打高比的时候基本上高比会出现在BB技能的第一个,如果你的BB没有高敏捷和高幸运时。你打本高偷一般会顶掉高比后面一个技能。如果你打高夜一般会顶掉高偷后面一个技能或者高强前面一个技能。如果高偷是你BB的第一个技能,在你打高比的时候很可能顶掉最后一个技能。(这里所提到的技能位置的先后是根据在身上看BB技能的位置而言的)(本文由警惕!外部链接:/html/5817.html整理)
三、如何给BB打书的技巧一般的打书方式有3种1、BB所有原始技能都需要顶掉,如:吸血鬼、瓶子、鸭子等第一种:直接打你所最终需要的书,比如一个5技能的吸血鬼,你要求这个BB最终成功以后拥有的技能是:高比、高偷、高夜、高强、高隐,你就直接打这些书。对于这种方法我本人认为不可取,因为客观的说BB在打书的过程中顶掉1、2个高书是非常正常的事情,这样你的成本会比较高,而且必须5本书全部打上去,因为如果还有一个低级的垃圾技能没本顶掉,你只能继续打书,哪怕是高书顶高书你只能继续,否则你的5技能BB和4技能的没有区别了,哈哈。(比如:通过直接打所需要的高书后你的BB很可能出现这个情况:高比、高偷、高夜、高隐、普通偷袭(普通夜站或其他普通技能),再这个时候你不得不在打本高书比如高强,虽然你的成功几率只有20%,但是你也必须打因为如果你不打这个BB就等于只有4个技能了
UID4140976积分15帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限2在线时间2 小时注册时间最后登录
猪宝宝, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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沙发。。顶 8877
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 18:18:00
  技能顺序
  重击,连击,吸血,蛮力,技巧,反弹,复仇,飞行,坚韧,法伤,怒火,致命,剧烈,凝神,幸运,活力,持久,鬼魅,驱鬼,毒药,律令,冥思,再生,隐身,金睛,光明,忠心,重生,迅捷,金刚,强迫,破防,金刚.丧胆,迟钝,断筋,追击,坚定,刚毅,抗拒,铁壁,水漫金山,火,飞沙,雷霆风,焕神,碎灵,灭心,毁魄。
  另外技能排列还遵守这样的顺序
  低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。
  注意 灭心 毁魄 碎灵 涣神 这几个技能的特殊位置
  打书第一条方法,技能格子。
  从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。
  注意 有的人认为按照定睛顺序来排列 有人认为按照属性面板来排列 在此我都是直接看面板没用过定睛顺序 不过效果也不差
  定睛顺序 使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序
  不用定睛也能看定睛顺序 化生时宠物放在副宠的位置看到的就是定睛顺序
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作者:rabin 来源:梦幻诛仙2 发布时间: 8:12:38
  首先看到帖子 我想要让大家知道下这么一个规则 就是宝宝不会存在相同的等级技能 比如高级金刚不会有高级金刚但是可以有超级 低级金刚,除了法伤高级低级超级可以叠加外其他的高级技能低级技能超级技能都是取最高等级的效果的,所以呢……我想到一个如何让宝宝在化生前领悟超级技能的办法。
  有些人在想超级技能为什么不直接买,然后化生,我不反对这种做法,但是万一人品不怎么好,超级技能化生不上岂不是有点浪费了吗?
  在这里给大家推荐一个方法让BB如何在化生前领悟到超级技能或者多个格子。
  首先洗好BB 资质什么的都看大家洗好 成长率什么的都大家自己看的过去就可以。
  然后就是打书了,先打一个高级书上去 书的技能大家喜欢什么打什么 肯定是必中的 然后绑定
  这样0+1的0级宠物就出来了,然后打书,一般打到2+1后就可以用我的方法了。
  按照技能不会重复出现这个规则,那么我们可以这样想想,2+1的宠物 绑定的技能是高级重生,
  另外一个技能是低级重生和单法吸收弱点,那么宠物再升级领悟的时候必定是2种结果
  1是超级重生 2是再领悟个技能 那么在30级的时候有很大的概率是不是到3+1或者已经有个超级重生的技能了呢?!
  如果按照我们区的价格,一个超级重生的BB价格是250w,一本高级重生的价格是60万,
  单法弱点吸收是8W,初抽是4W。反生丹是14万 元宝价格是**/个(最近涨了好多 哎……可怜的平民哟)
  也就是说 如果化生超级重生的BB 那么30%的概率一般要打3个左右*(人品好的一个姑且不说……)也就是大概要750万换1个高级重生 750万可以换多少个反生丹呢……大约是53个 按照一般10个反生丹出个好成长的算法 我们可以洗5次好成长*(这只是假设)……那么我们打书成本呢……60万的重生+几本单法弱点吸收成本大概是60+15*8(我们假设15本变成2+1)=180万 绑定丹价钱我们不算 因为绑定是必须的 也是迟早的~
  好的 我们开始精确计算……1-30级 宝宝在悟性55以上的 一般都会领悟1个以上 所以我们初始的2+1宝宝一般到30级有2种结果 1是2+1 绑定的高级技能变成超级能 或者 3+1宝宝绑定的是高级技能加3个技能[1]&&
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