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鲨鱼:C S O L 打狙击【和玩家对战】 - 反恐精英OL视频 - 爱拍原创您尚未  &
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这把ak有点飘(8045452)
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1 . 换 弹 最 快 的 武 器 是 双&& 管 ( 单 发 武 器 按 总 时 间 计 算 )&&
2 . 移 动 最 快 的 武 器 是 鸟 狙 , 疾 风 , 英&& 雄 ( 生 化 模 式 3 的 介 绍 里 面 说 了&& 确 实 是 英&& 雄 的 人 物 加 成 )&&
3 . 射 速 最 慢 的 武 器 是 黑 龙 炮 ( 火 箭 筒 要 进 行 子 弹 装 填 的 , 射 速 不 能 计 算 ) , 龙 炮 手 炮 神 怒 弹 弓 不 属 于 正 常 换 单&& 可 以 计 算 射 速 )&&
4 . 最 准 的 武 器 是 死 神 m&& 2&& 0&& 0&& , A&& W&& P&& 不 如 死 神 准 ,&&
5 . 静 止 连 射 打 在 一 个 点 上 的 武 器 追 月 ( 必 须 开 镜 ) , 狂 怒 远 一 点 就 打 不 到 一 个 点 上 了 。&&
6 . m 4 戴&& 套 伤 害 比 不 带&& 套 伤 害 高 , 距 离 修 正 也 要 高 。&&
7 . 盲 狙 最 准 的 重 狙 是 芭 蕾 特 m&& 9&& 5&& 。&&
8 . 斧 子 狂 花 的 移 动 速 度 略 慢 于 其 他 刀 。&&
9 . c&& s&& o&& l&& 中 带 甲 伤 害 最 高 ( s&& k&& u&& l&& l&& 3 的&& b&& 模 式 , 双 m p&& 7 除 外 ) 的 冲&& 锋&& 枪 是 疾 风 之 翼 。&&
1 0 . s k&& u l&& l 3&& B 模 式 的 生 化 伤&& 害 等 同 于 咆 哮 怒&& 焰 。&&&&
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 没 强 化 过 的 毁 灭 的 点 射 比 开 拓 准 。
1 2 . 星 际 重 炮 的 带 甲 伤 害 大 于 等 于 m 4 a 1
1 3 . 金 汤 在 6 0 m 距 离 爆 头 需 要 4 枪 才 能 死
1 4 . 神 器 t m p 在 9 0 m 距 离 爆 头 需 要 1 2 枪 才 能 死
1 5 . 1 秒 时 间 射 速 最 快 的 武 器 是 巨 目 水 螅 。
1 6 . 生 化 芭 蕾 特 打 8 0 米 距 离 的 带 甲 敌 人 伤 害 和 英 雄 几 乎 相 同 。
1 7 . c s o l 中 最 低 移 动 速 度 为 5 u n i t / s ( 重 量 8 5 % 是 2 5 0 u n i t / s )
1 8 . 银 刀 的 伤 害 是 定 值 , 所 谓 变 值 的 原 因 是 某 次 攻 击 刚 好 从 有 甲 打 到 无 甲 ( 此 次 伤 害 介 于 有 甲 伤 害 和 无 甲 伤 害 之 间 )
1 9 . 斧 子 团 战 伤 害 左 右 相 同 , 生 化 左 键 略 高 , 但 差 距 不 大 。
2 0 . 背 后 斧 子 b u g 可 以 在 任 何 人 数 的 房 间 秒 杀 开 局 的 任 何 ( 胖 子 除 外 ) 的 母 体 ( 无 状 态 , 烟 雾 ) 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 恶 魔 卡 b u g 的 时 候 在 另 一 面 是 可 以 被 打 中 头 部 的 , 而 且 容 易 被 刀 子 爆 头 。
2 2 . 连 射 最 稳 定 的 步 枪 是 皮 蛋 宝 宝 枪 ( 超 越 a n 9 4 )
2 3 . 手 雷 战 中 近 身 武 器 的 伤 害 远 远 小 于 常 规 模 式 , 斧 子 不 爆 头 都 需 要 三 刀 。
2 4 . a n 9 4 的 无 甲 伤 害 等 于 a k , 有 甲 伤 害 等 于 f a m a s
2 5 . 刀 子 背 后 爆 头 是 正 面 戳 胸 部 伤 害 的 1 2 倍 。
2 6 . 屠 戮 之 刃 对 于 任 何 近 身 武 器 均 有 效 , 仅 对&& 银 刀 , 斧 子 , 锤 子&& 背 后 爆 头&& 的 伤 害 提 升 无 效
2 7 . 致 命 打 击 的 时 间 大 于 4 秒 小 于 5 秒
2 8 . 母 体 芭 比 隐 身 后 , 移 动 速 度 仍 然 比 人 类 快 一 点 。
2 9 . 远 处 的 烟 雾 弹 有 助 于 让 附 近 隐 身 的 芭 比 现 行 。
3 0 . 隐 身 芭 比 在 低 处 起 跳 , 高 处 的 人 类 可 以 根 据 影 子 轻 松 判 断 位 置 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . f p s 受 到 机 器 配 置 , 游 戏 环 境 ( 比 如 烟 雾 弹 , 大 灾 变 ) 的 影 响 , 与 网 速 无 关 。
3 2 . 穿 墙 能 力 最 强 的 武 器 是 碎 魂 和 巴 雷 特 , 可 以 穿 5 道 墙 , a w p 只 能 穿 两 道 。
3 3 . 毁 灭 与 a k 的 移 动 速 度 完 全 相 同 。
3 4 . 最 便 宜 的 主 武 器 是 t m p
3 5 . 最 便 宜 的 武 器 — — 神 怒 之 炎 ( 购 买 价 格 1 0 0 0 , 送 3 0 发 子 弹 , 5 发 子 弹 1 0 0 0 , 3 0 发 6 0 0 0 , 实 际 购 买 价 格 - 5 0 0 0 )
3 6 . 巨 蟒 的 盲 狙 比 狂 蟒 要 准 。
3 7 . 武 器 强 化 某 属 性 的 最 后 一 格 的 提 升 幅 度 最 大 。
3 8 . 沙 鹰 的 中 距 离 点 射 其 实 很 准 。
3 9 . 喷 火 器 没 有 攻 击 延 迟
4 0 . g 1 8 的 三 连 发 近 距 离 爆 头 可 以 秒 杀 满 甲 的 敌 人
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 死 骑 , 裂 魂 e x 开 镜 第 一 发 命 中 率 1 0 0 % , 比 狂 怒 准 。
4 2 . 旋 风 a k 的 生 化 伤 害 和 死 骑 基 本 相 同
4 3 . 双 持 m p 7 a 1 可 以 穿 墙
4 4 . 金 红 的 右 键 慢 点 射 比 左 键 准
4 5 . 噬 魂 a 模 式 的 射 速 比 沙 鹰 低
4 6 . k 1 a s e 的 点 射 比 k 1 a 准
4 7 . 死 骑 团 战 的 伤 害 和 鸟 狙 差 不 多 。
4 8 . 噬 魂 生 化 伤 害 比 双 持 沙 鹰 高
4 9 . 击 退 类 武 器 对 于 正 面 前 进 的 僵 尸 击 退 远 远 不 如 击 退 静 止 的 僵 尸 。 而 正 面 前 进 的 僵 尸 没 有 侧 面 方 向 的 移 动 速 度 , 从 侧 面 击 退 的 效 果 和 击 退 静 止 僵 尸 相 同 。
5 0 . 生 化 大 逃 杀 模 式 中 僵 尸 受 到 的 击 退 和 定 身 只 有 5 0 %
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . m 4 青 龙 的 弹 道 比 普 通 m 4 难 控 制 , 但 是 带 甲 伤 害 比 普 通 m 4 高 。
5 2 . m 4 青 龙 的 伤 害 带 龙 刀 和 不 带 是 一 样 的 。 龙 刀 只 是 加 快 了 换 弹 , 而 且 带 了 刀 也 没 有 弱 化 弹 道 。
5 3 . 幻 彩 m 4 开 镜 中 远 距 离 慢 点 射 确 实 可 以 打 在 一 个 点 上 。 。
5 4 . 准 心 回 复 率 : 开 一 枪 后 等 待 第 二 枪 恢 复 与 第 一 枪 相 同 命 中 的 时 间 。 越 快 越 高 。
与 f p s 和 网 速 有 关
5 5 . 距 离 修 正 最 好 的 武 器 : 追 月 和 双 管 , 为 0
5 6 . 距 离 修 正 次 好 的 武 器 是 q b b 9 5 , q b z 9 5 b , 星 际 重 炮 , g a l i l ( 2 2 米 一 次 )
它 们 有 一 个 共 同 特 点 就 是 伤 害 完 全 相 同 。
5 7 . 碎 魂 生 化 备 弹 是 3 6 0 . 死 骑 是 3 0 0 , 但 是 它 们 可 以 子 弹 通 用
5 8 . 在 q b b 9 5 暴 龙 出 之 前 , 总 子 弹 最 多 的 武 器 是 s c a r 强 化 版 。
5 9 . 命 中 最 低 的 连 沮 是 皮 蛋 b 模 式 , 但 是 稳 定 最 高 , 重 量 最 大 。
命 中 最 高 的 连 沮 是 v s k 9 4 , 但 是 稳 定 最 低 , 重 量 最 小 。
6 0 . x m 8 标 准 版 可 以 带 甲 一 枪 爆 头 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . a w p 一 枪 打 不 死 人 的 距 离 是 1 3 8 米
6 2 . 剃 刀 的 伤 害 和 m 3 完 全 相 同
6 3 . 双 管 只 有 7 个 弹 丸 , m 3 有 9 个
6 4 . 恶 魔 加 速 以 后 受 到 的 伤 害 比 水 泥 工 不 加 速 仍 然 少 。
6 5 . 旋 风 a k 不 开 镜 点 射 比 开 镜 准
6 6 . 爆 炎 旋 风 的 护 甲 修 正 为 7 5 % , c s o l 之 最 。
6 7 . a s 5 0 射 速 比 英 雄 枪 快
6 8 . 圣 水 雷 伤 害 受 士 气 影 响 。
6 9 . b o s s 对 人 的 伤 害 随 着 自 己 血 量 减 少 而 增 加 。
7 0 . 宝 宝 枪 b 模 式 的 虽 然 命 中 不 好 , 但 稳 定 性 领 先 大 部 分 突 进 步 枪 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 话 梅 没 有 高 处 落 下 不 损 h p 的 说 法 , 等 同 于 没 强 化 的 退 魔 。
7 2 . 伤 害 系 数 : 胸 部 = 胳 膊 = 1 , 头 部 = 4 , 腹 部 = 1 . 2 5 , 腿 部 = 0 . 7 5 ( 腿 部 没 有 护 甲
7 3 . 伤 害 系 数 :
( 母 体 )
水 泥 工 , 玄 魁 1 , 芭 比 1 , 屠 夫 0 . 6 6 , 猎 手 0 . 8 2 , 恶 魔 之 子 1 , 女 妖 1 . 0 5 , 送 葬 1 , 巫 师 1 . 1 1 。 芭 比 用 技 能 2 , 水 泥 工 技 能 1 . 5 , 玄 魁 技 能 1 . 5 , 猎 手 技 能 0 . 9 8
( 次 级 )
上 面 的 伤 害 数 值 再 * 1 . 1 1
7 4 . 龙 炮 0 . 5 米 以 外 的 距 离 无 法 秒 杀 幽 灵 。
7 5 . 火 箭 桶 的 追 踪 效 果 是 始 终 追 踪 的 , 不 管 多 快 都 会 打 中 ( 参 考 奥 博 恩 飞 天 )
7 6 . 外 挂 在 加 速 的 过 程 中 , p i n g 会 升 的 很 高 , 导 致 所 有 人 感 到 卡 。
7 7 . c 4 的 中 心 距 离 伤 害 是 5 0 0 ~ 1 0 0 0 , 1 . 6 测 的
7 8 . 在 b 点 最 里 面 的 箱 子 角 上 放 c 4 , 满 血 的 人 躲 在 b 区 内 的 另 一 端 ( 贴 着 b 点 两 方 经 常 对 穿 的 墙 ) , c 4 爆 炸 后 他 不 会 被 炸 死 , 大 约 会 留 下 2 5 ~ 3 0 h p
7 9 . 一 般 武 器 每 穿 一 道 墙 伤 害 减 少 4 6 - 5 2 % ( 狙 )
部 分 武 器 减 少 3 5 % ( a k , m 4 , m 1 4 ) , 冲 锋 枪 减 少 6 5 %
8 0 . x m 1 0 1 4 的 单 颗 装 弹 速 度 高 于 其 他 填 弹 散 弹 武 器 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 一 般 武 器 穿 1 个 人 后 伤 害 减 少 2 5 % , 而 巴 雷 特 只 减 少 1 2 . 5 %
8 2 . 所 有 近 身 武 器 的 护 甲 修 正 约 为 1 5 %
8 3 . 人 从 高 处 跳 到 低 处 梯 子 上 不 会 损 血
8 4 . 金 红 a 模 式 有 击 退 击 飞 , b 模 式 有 强 定 身
8 5 . 僵 尸 的 进 化 优 先 于 死 亡 : 假 设 僵 尸 有 6 5 h p , 差 2 0 0 伤 害 怒 气 进 化 , 此 时 用 巴 雷 特 爆 头 , 僵 尸 不 会 死 亡 而 会 进 化 。 而 用 a k 爆 一 枪 头 , 由 于 僵 尸 没 有 达 到 进 化 要 求 , 所 以 会 死 亡 。
8 6 . 伤 害 累 积 : 进 化 时 若 之 前 h p 不 足 承 受 该 次 打 击 , 会 累 计 伤 害 导 致 进 化 后 的 h p 减 少 。
8 7 . 追 月 不 加 怒 气
8 8 . 水 雷 不 会 对 自 己 造 成 伤 害 。
8 9 . 起 步 加 速 度 : 人 起 步 行 走 时 需 要 一 点 时 间 达 到 最 大 速 度 , 而 撞 墙 , 跳 跃 , 拐 弯 都 会 导 致 减 速 。
9 0 : 静 步 走 的 最 大 速 度 限 制 为 1 5 0 u n i t , 超 过 就 会 发 出 声 音 。
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<div class="tpc_content" id="read_ 1 . 匪 连 g 3 S g 1 可 以 穿 两 道 墙 , 而 s g 5 5 0 只 能 穿 一 道 墙 。
9 2 . 在 2 8 m 以 上 的 距 离 , s g 5 5 0 打 有 甲 敌 人 胸 部 需 要 三 枪 。
9 3 . g 3 s g 1 第 一 发 比 s g 5 5 0 准
9 4 . 猎 魂 骑 士 e x 无 论 盲 狙 还 是 不 盲 狙 都 比 金 骑 准 。
9 5 . 机 枪 的 定 身 是 所 有 类 别 武 器 中 最 差 的
9 6 . 加 特 林 的 射 速 和 迷 彩 u s a s 1 2 差 不 多 , 没 有 传 说 中 那 么 快 。
9 7 . 所 有 散 弹 武 器 都 不 能 穿 墙
9 8 . 迷 彩 u s a s 1 2 和 加 特 林 的 子 弹 价 格 是 b u g 的 6 5 买 2 0 发 , 而 单 装 填 散 弹 武 器 是 6 5 买 8 发 。
9 9 . a n 9 4 的 子 弹 价 格 是 b u g 的 1 9 买 3 0 发 。
1 0 0 . w a 2 0 0 0 盟 战 杀 一 个 人 需 要 6 枪 , s v d 只 需 要 3 枪 。
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反恐精英O L里面领取的东西怎么在游戏里没有呀?往↓看 20
怎么我的号里没这些东东 ?
不区分大小写匿名
在我的信息里没有的话 请去信箱看看
如果也没有就是服务器没给你``
是在礼物箱里
你要去领啊
谢谢采纳!!!!!!LZ
到礼物箱子里看看,有的按决定。
你的东西没了,我试了的,不是我干的
要用序列号在游戏输入领取,然后在礼物箱里确认就行,上面有个家伙肯定装不知道,然后拿走了
〓反恐csonline绝版永久神器权威代开〓绝版神器轻松拥有,可以开出战乐灵弦
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那只是给你看看而已
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