LOL下个lol现版本强势英雄英雄有什么变化?

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>>>版本变动和英雄选择:召唤师决定英雄
版本变动和英雄选择:召唤师决定英雄
17:07:54 条|来源:17173|作者:|
   当大家一度觉得螳螂被削到不能玩的时候,KTA打野Kakao在OGN总决赛上的三场螳螂让大家明白了螳螂依然强势,其实决定英雄选择的永远是玩家自己!
  现在的有着不少的热门英雄,热门英雄大家都知道强势与否,玩法被广大玩家所熟知,那么在即将迎来第120个英雄的情况下,其他英雄该何去何从呢。
  一代版本一代神,热门英雄经常会成为拳头爸爸的刀下亡魂,冷门英雄几乎是不会随着版本而变更的,在小编眼里,冷门英雄的强势期甚至比热门英雄更久,在中低端局中,练好冷门英雄,比去适应热门英雄更加容。
  英雄永远不是决定胜负的关键,具体的操作才是最为重要的一点,热门英雄几乎一直在改动,例如瞎子被砍成了熊样,再也飞不起来。越是热门英雄,那么下个版本必定是会被砍的,这几乎是铁定的事实。那么去适应一个版本的变更,不如去练就一些不会被削弱的英雄,甚至是被增强的英雄。
  例如上单,历经几个赛季一直没有变更。德玛西亚的兔子仍然是一个后排杀手。,被人遗忘的螃蟹,但是在上单位置甚至对瑞文等热门造成压制效果。
现在比较热门的
  冷门英雄并不弱,只是被版本所抛弃,但是作为召唤师的广大玩家们仍然可以拿起冷门英雄摧毁路人局。在每个英雄被设计出来的时候都有其特色,可能前期强大,可能中期霸气,可能是后期无敌型的英雄。
  例如波比就是个无敌的后期英雄,缺点在于难以发育成型,需要消耗大量的时间去堆积装备,但是如果召唤师们能加快一点点发育的时间,良好的控制好经济,在后期实力上甚至要超越。例如厄加特,前期压制型英雄,减少敌人攻击力的普通攻击。自带护盾效果并且开启护盾时攻击敌人能造成减速。大招独特,能够使自己和敌人交换位置。
  在保护性能上厄加特的大招非常实用,在S2时厄加特曾经一度登上热门ADC行列。现在上单坦克全面削弱的情况下,没有改动的厄加特未必就不能作为一个优秀的上单英雄。
  ,现在热门的上单/打野英雄,在未改动前其实也是一个强大的功能型打野,大招原本是固定施放,也就是原地施放不会移动的大招,范围比现在大很多,施放合理的大招能让己方5个人全部变为强力坦克,因为减伤效果霸气,而现在的大招范围小了很多,虽然能够移动但是能包含队友的数量会减少。
  热门英雄固然在版本上占尽优势,因为有各路大神的实战操作,让玩家们容易学习到使用方法,但是冷门英雄也不可忽视。热门英雄为什么热门,因为职业选手可以利用热门英雄的自身优势来更轻松的完成比赛,而路人局却没有这个局限,没有精确到毫秒的操作,没有完美的团战配合,冷门英雄依然可以将敌人压制。
  英雄并不强大,而是召唤师使英雄强大,如果职业选手开发出奇葩的打法,是否又回有大部分玩家去跟风呢,这是显而易见的事,但是为什么不能有自己的风格呢,难道因为队友的冷嘲热讽放弃自己的打法吗,有人知道S3前中期辅助如此强势吗,皇族队长TABE让世界知道,不BAN掉安妮那么下路就会爆炸。之后涌现出一大批安妮辅助的使用者。
不温不火的女枪
  如果有一天将某个冷门英雄练到极致,那么对热门英雄的削弱就是对自己所练英雄的增强不是么,不用再无限期的去适应版本,对于中低端玩家来说,可能更为轻松。
  结语:英雄个个都有特色,每个英雄都十分强大,并非冷门英雄就不能上场对局,广大玩家们不要因为队友选择奇葩而自暴自弃放弃比赛,因为有可能就是一个强大的召唤师在操作着不强大的英雄,摧毁着整个召唤师峡谷。
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扔斧头的大叔 [英雄联盟]LOL光荣侩子手德莱文美服版本变动
光荣侩子手德莱文原画欣赏
技能介绍:
邪恶之刃(被动):
  --德莱文的暴击会造成额外的持续型物理伤害。
  --旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
  说明:该伤害会随等级增长而增长
  --德莱文的下一次攻击会造成总AD45/55/65/75/85%的额外伤害。
  --投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。
  --德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
  耗蓝:45/45/45/45/45
  CD:12/11/10/9/8秒
  图片说明:当开启该技能后,攻击一个目标德莱文会将斧子丢出,同时会在地上显示一个图案,代表斧子弹回来时会落下的地方。接到就可以继续丢出。
  --德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。
  --在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
  --额外的移动速度会在持续期间骤减。
  --成功的接住一个旋斧(Q)会重置血冲的冷却时间。
  耗蓝:40/40/40/40/40
  CD:12/12/12/12/12秒
  --德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。
  --被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
  耗蓝:70/70/70/70/70
  CD:18/17/16/15/14秒
  图片说明:目标会被推向两边。
旋转死亡(R):
  --德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。
  --旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
  --德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。
  --被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)
  --在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。图片说明:使用方法和艾希、EZ的大一样,会有两把斧子一路冲出去,伤害到敌方英雄则会返回。
  自己也可以再次按下R,让斧子强制返回。
  耗蓝:120/120/120
  CD:110/100/90秒
小地图大招标记
责任编辑:NG034
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  根据美服测试服流出的一些改动来说,未来一段时间内我们将要面临加强的英雄是什么呢。小编这就来介绍下什么英雄将要加强?LOL未来要加强什么英雄。
  这个版本双枪奥巴马卢锡安作为学过枪斗术的英雄,简直是最强下路ADC了。作为一个一点控制都没的纯输出英雄,这个英雄已经把输出做到了极致。错了他并没有到极致,从现有的情报看,4.1.2版本中卢锡安将要重做了,有的小伙伴觉得下路ADC再也不是黑黢黢的奥巴马统治了。重做之后卢锡安有什么变化呢攻击射程从550降低至500、基础移动速度从330提高至335、基础生命值从470提高至500、基础AD从49提高至52。修正了圣光银弹有时无法杀死英雄的问题,圣光银弹现在总是射击将要死亡的英雄两次来确保击杀。透体圣光对小兵的伤害从75%提高至100%,射程从550降低至500,法力消耗从60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70。真正使他封神的就是他位移技能E的改动了每次圣光银弹(被动)命中目标都能使冷酷追击的冷却时间降低1秒,对敌对英雄的效果翻倍。法力消耗降低至0并且重置普A,冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至14/13/12/11/10秒。R击杀英雄不再重置E。可以看出的加强使他不再局限于下路ADC位置制霸了。看到E的改动,估计下个版本上单位置也是有他的身影了。
  狐狸下个版本有了点小改动欺诈宝珠(Q)法力消耗从70/75/80/85/90降低至55/60/65/70/75。AP加成从0.325(总共0.65)提高至0.35(总共0.7)。这样感觉上前期的一些不足将要得到改善,未来她的出场应该增多了。
  牛头自从S2在野区称霸过一段时间后现在几乎没有出场的余地。伤害低,CD长,耗蓝高,都是他的缺点。如今Q法力消耗降低,W法力消耗降低,R的免伤将会固定在70%了。感觉上老牛将会迎来一次小小的腾飞(前提是你要会2连啊2连)。
  这3个英雄在未来将会得到明显的改变,英雄的出场和胜率也会高一点了,至于还有一些可以称作杂技式的改动比如能在E的过程中使用提亚马特和九头蛇啦、EZE进自己的W里去可以获得一个W的攻速加成效果拉都是可以忽略掉的存在嘛。。。
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