wow随机坐骑宏变羊宏

WOWFS宏设置
WOWFS宏设置 5
FS在团队快速变羊被控制玩家
瞬羊宏、瞬火宏
if unitIsEnemy(&target&) then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)
注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级
把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)
然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球 &
以上的宏似乎有个问题:
我们知道,所有法术施放后有1S的公共CD点这个宏时会报错
&另一个动作正在进行中&,所以,这个宏应该使用判断语句
当无&强化奥术的&和&气定神闲&的时候施放&强化奥术&法术;当有&强化奥术&但无&气定神闲&的时候施放&气定神闲&法术;当既有&强化奥术&也有&气定神闲&的时候施放
&炎爆术& 这样的话,当你连按3次是就可以放8同的魔法了
冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱:
把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,
把红色字用你查到的编号代替
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff(&player&,i);if b and strsub(b,5)==&Frost& then f=1;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d&2 then c(&急速冷却&);SpellStopCasting();c(&寒冰屏障&);
也可以使用法术书编号来节省动作条,编号看上边基础知识
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff(&player&,i);if b and strsub(b,5)==&Frost& then f=1;if not f then _,d=GetSpellCooldown(你冰箱编号,&spell&);if d&2 then c(&急速冷却&);SpellStopCasting();c(&寒冰屏障&);
奥术强化+护符+炎爆术
护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符
/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,&player&;c(&奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d&2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d&2 and e then u(14);s();c(&炎爆术&);
气定神闲+炎爆术
/施放 气定神闲
/script SpellStopCasting();
/施放 炎爆术
平时冰箭,出灵风8件效果就火球
/script local c,i,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff(&player&,i);if b and strfind(b,&Telep&) then f=1;if f then c(&火球术&);else c(&寒冰箭&);
这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能
既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如 炎爆术
冰箭可以换成其他“小技能”,比如 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会
平时冰箭,出奥术专注效果就火球
/script local c,i,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff(&player&,i);if b and strfind(b,&ManaB&) then f=1;if f then SpellStopCasting();c(&火球术&);else c(&寒冰箭&);
同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧
平时冰箭,出奥术专注 或 出灵风8件效果就火球
奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了
而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的
由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术
这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:
/script local c,i,j,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff(&player&,i);if b and (strfind(b,&ManaB&) or strfind(b,&Telep&)) then f=1;if f then SpellStopCasting();c(&火球术&);else c(&灼烧&);
灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧
/script local c,i,d,n,f=CastSpellByNfor i=1,16 do d,n=UnitDebuff(&target&,i);if d and strfind(d,&SoulB&) then f=1;if f and n==5 then c(&火球术&);else c(&灼烧&);
打贼奥爆宏
有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴
/script if UnitCanAttack(&target&,&player&) then CastSpellByName(&魔暴术&);else CastSpellByName(&魔暴术(等级 1)&);
自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制
缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……
/script local n,s,k,j,b,f={&tArm&,&lSen&,&hMag&},{&冰甲术&,&奥术智慧&,&魔法抑制&};for k=1,3 do f=for j=1,16 do b=UnitBuff(&player&,j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;if not f then CastSpellByName(s[k]);
自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版
对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1
/script local n,p,i,t=4,&party&;if UnitInRaid(&player&) then n=40;p=&raid&;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack(&player&,t) then TargetUnit(t);CastSpellByName(&变形术&);SendChatMessage(&%t 被控制,我把他变羊了~&,p);
随机变羊,猪,乌龟宏
/script local s,m,r={&&,&:龟&,&:猪&},{&%t变羊了&,&%t是乌龟&,&%t是猪&},random(3); CastSpellByName(&变形术&..s[r]);SendChatMessage(m[r],&yell&);
可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改
火冲打图腾
/script local t,n,i,_={&根基&,&战栗&,&地缚&,&灼热&,&清毒&};for _,i in t do n=i..&图腾&;TargetByName(n,1);CastSpellByName(&火焰冲击(等级 1)&);
法师自动制造各种魔法宝石
SuperMacro版,宏写不下
左边窗口:
/script ConjureManaStone();
右边窗口:
function ConjureManaStone()
local x,j,b,s,l,f={&红宝石&,&黄水晶&,&翡翠&,&玛瑙&},1;
while j&5 do
for b=0,4 do
for s=1,18 do
l=GetContainerItemLink(b,s);
if l and strfind(l,&法力&..x[j]) then
if f then j=j+1;
else CastSpellByName(&制造魔法&..x[j]);
其他回答 (1)
制作宏步骤:按Enter键,输入/macro便可以打开宏编辑界面。在里面你可以选择宏的图标,输入宏的内容。需要注意的是宏有数量限制,和每个宏的字数限制。
如果希望在宏里加进一条施展某法术的语句,只需要打开技能书,按住Shift键并点击该魔法。
完成后将宏的图标拖到快捷栏便可以使用了
1. 用侦测魔法标记变羊对象
/p ----=[ %t ]=---- 是即将被变羊的对象
/em 正在准备对%t施展变羊术
/施放 侦测魔法
将这个宏放在第一介绍,偶认为这是法师最需要的宏。 这个宏使用后,会在当前指向的敌人目标身上升起一个围绕着的光点,同时以队聊方式说出敌人目标即将被变羊。
之所以推荐先使用这个宏然后再按变羊法术,而不是推荐一个变羊宏,是因为偶一直认为这个明显比常见的变羊宏要更明显,更有提醒队友的功能。当需要变羊时,仅仅靠常见的变羊宏说出变羊对象的名字同时开始变羊,队友很可能没有时间去注意看到底会被变羊的是哪一个敌人。何况常常遇到一堆同名字的怪物,甚至等级也相同。
使用侦测魔法标记后,队友可以很明显的看到即将被变羊的对象是哪一个。
尤其有用的是,当你选中被标记过的对象后,debuff栏会出现一个侦测魔法的图标,这将让你很容易在怪物从变羊状态恢复后找到你曾经变羊的怪物。 尤其队伍中有一个以上法师的时候尤其有用,这样会让你更容易照看你的羊,不然两只以上的羊可能让你不知道哪一只是你变的
/Script UseContainerItem(0,1);
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit(&Player&);end
这个宏将在自动使用绷带。当你没有指向自己,或者指向的目标不能被急救时(比如当前的目标是敌人),这个宏将自动对你自己使用绷带。当目标是可以被急救的对象(如队友,自己阵营的同伴,友好npc)时,会对该目标进行急救。需要注意的是,用这个宏必须将绷带放在出生时送的那个包裹的第一格(第一句括号里的0,1代表出生送的那个包裹的第一格,当然你可以更改这个数字,那么你就可以把绷带放在其他的地方。
当然,第一个语句的功能并不只被限制在用绷带上,你可以把其他东西比如药水,卷轴放在第一格
现在在pvp中,变羊法术非常短暂且不稳定,这个宏可以帮你在变羊后快速开始对自己绷带以争取到时间减少危险。
3. 解除次级诅咒宏、魔法抑制宏
/施放 解除次级诅咒
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit(&Player&);end
这个宏在你指向目标是敌人或者没有目标时对自己施放解除次级诅咒法术,并且指向的目标不变。这在对付术士或者中了其他诅咒时非常有用,只需要按一下宏便可以将诅咒驱除,并且指向的目标仍然是敌人。
在当前目标是指向一个可以被施放魔法抑制的对象时,会对该目标施放而不是自己。
把第一行换成 /施放 魔法抑制(等级 x) 就变成魔法抑制宏了。把x改为你当前学会的魔法抑制的最高等级
同理你可以制作出奥术智慧宏等等
4.中断当前魔法并且对目标施放魔法反制
/Script SpellStopCasting()
/施放 魔法反制
魔法反制常常用在打断敌人加血法术,或者其他重要法术。这时候你需要良好的反应和及时的操作。这个宏会自动打断你正在施放的法术并对敌人使用魔法反制。非常节省时间
5. 瞬羊宏、瞬火宏
if unitIsEnemy(&target&) then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)
注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级
把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)
然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球
以上是法师常会用到的一些宏,欢迎继续补充。
下面附带一些宏的命令,比较杂乱并且有可能在中文版并没有效果。仅供参考。
1.一些常用的动作表情如/下跪等等
2./Assist 这是个援助进攻的命令
3.%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。
4./Target 这是一个自动选择目标的命令
5.允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar(&gxWindow&, 1 - GetCVar(&gxWindow&));
/console gxRestart
6.从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
7.加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave(&QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS&)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&quest text will scroll faster now&);
8.自动跟随某人
/follow [player name]
9.切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10.设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
11.一次打开所有包裹:
/script OpenAllBags();
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魔兽世界领域专家魔兽世界 3.22巫妖王之怒奥法宏命令推荐 奥术飞弹宏,变羊宏 -
- 独乐乐不如齐乐乐
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766魔兽副本/声望专题
>> 3.22巫妖王之怒奥法宏命令推荐
3.22巫妖王之怒奥法宏命令推荐
日期:日 12:03 来源:
766魔兽专区
 作者:766魔兽专区
核心提示:
变羊终结喊话宏
  变羊终结喊话宏 功能说明
  直接点击,羊当前目标
  若在队伍/团队中会在喊话频道中报告 目标羊 的标记以及名字
  alt/ctrl/shift点击,羊焦点目标
  若在队伍/团队中会在喊话频道中报告 焦点羊 的标记以及名字
/施放&[target=focus,mod][]变形术&/stopmacro&[nogroup][nomod,noexists]&/脚本&x={"星形","圆形","菱形","三角","月亮","方块","十字","骷髅","无"}j=IsModifiedClick()i=GetRaidTargetIndex(j&and"focus"or"target")SendChatMessage((j&and"%f[{"or"%t[{")..x[i&and&i&or&9].."}]已羊,请注意","YELL")&
密语警告变羊宏
  密语警告变羊宏 功能说明
  直接点击,羊当前目标
  在队伍/团队中,所有当前目标是该目标羊的队友或团友都会收到密语警告
  alt/ctrl/shift点击,羊焦点目标
  在队伍/团队中,所有当前目标是该焦点羊的队友或团友都会收到密语警告
/施放&[target=focus,mod][]变形术&/脚本&r=GetNumRaidMembers()p=GetNumPartyMembers()t="target"for&i=1,r&p&and&r-1&or&p&do&u=(r&p&and"raid"or"party")..i&if&UnitIsUnit(u..t,IsModifiedClick()and"focus"or&t)then&SendChatMessage("别打羊!","WHISPER",nil,UnitName(u))end&end&
反制终结喊话宏
  反制终结喊话宏 功能说明
  alt/ctrl/shift点击,反制焦点目标
  并在喊话频道中报告 被反制目标的名字
  鼠标悬停点击,反制被鼠标悬停目标(mouseove 或叫 无脑反制 或叫 指哪反哪)
  并在喊话频道中报告 被反制目标的名字
  直接点击,反制当前目标
  并在喊话频道中报告 被反制目标的名字
  反制优先级为: 焦点反制(focus) & 悬停反制(mouseove) &目标反制(target)
/stopcasting&/施放&[target=focus,mod][target=mouseover,harm][]法术反制&/脚本&u=UnitName&f='focus'm='mouseover't='target'a=IsModifiedClick()and&f&or&u(m)and&m&or&t&if&0==GetSpellCooldown('法术反制')and&u(a)then&SendChatMessage(u(a)..'&已被反制!','YELL')end&
奥术飞弹输出宏
#showtooltip 奥术飞弹 /stopcasting /cast [nochanneling] 奥术飞弹 /stopcasting是用来打断别的读条技能的,不会打断奥术飞弹本身。 前面有人要加/use ooxx的话,后面跟一句/script UIErrorsFrame:Clear()吧,清爽些。&
<button style=" background-image:url(/template/images/copy.jpg);border:0; height:30 width:320" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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WOW法师法术宏怎么做的
最好有一个图片发一个看看是怎么做的要冰法和奥法的宏
小弟在这里谢谢了有高手多多指教
分不是问题
我要的是寒冰箭和奥冲几个输出用的几个不是全要
本人比较笨还是希望2楼的发个图片上来参考一个谢谢
提问者采纳
你知道奥冰两系的宏加起来有多少么,这里写不完的去NGA找吧
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/castsequence reset=combat/target 冰冷血脉,饰品 冷脉+饰品最大DPS输出宏。/castsequence reset=combat/target 饰品,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹奥法DPS一键抽筋/协助 mt的名字/cast 寒冰箭协助攻击宏,可以不找MT目标 2楼发的都是嘛宏啊,复制党,这是输出宏啊?
感谢前辈们的经验总结,本人只是整理,并非原创1, &#showtooltip+技能名字& 这个命令是使宏图标显示出技能的冷却,如果装有Cooldown显示类插件,可以以此命令实现宏图标显示技能冷却. 同时鼠标移动带该宏图标上不会像过去一样只显示宏名字,而是显示&技能名字&这个你所输入的技能的说明.2, &/stopcasting& 同1.12版本的&/script SpellStopCasting();&效果一样,只是旧版的不好用了,换个方式变羊宏组队变羊--------------------------------/script if UnitSex(&target&)==1 then g=&female & else g=&male &s=&Sheeping &..g..UnitLevel(&target&)..& %T&;c=&say&;if GetNumRaidMembers()&0 then c=&raid& elseif GetNumPartyMembers()&0 then c=&party&SendChatMessage(s,c)/cast Polymorph--------------------------------raid变羊--------------------------------/cast detect magic/focus/script SetRaidTarget(&focus&, 1)/script if UnitSex(&target&)==1 then g=&female & else g=&male &s=&I?m going to sheep a &..g..UnitLevel(&target&)..& %T&;c=&Party&;if GetNumRaidMembers()&0 then c=&raid&SendChatMessage(s,c)--------------------------------注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的性别,等级,如果你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。竞技场变羊宏--------------------------------#showtooltip 变形术/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)/petfollow--------------------------------对当前目标变羊.如果当前无焦点目标则设置该目标为焦点,在有焦点的状态下对其他非焦点目标变羊不改变当前焦点.除非焦点目标死亡/消失.按Shift对焦点目标变羊. 最后一行意思为,变羊的同时设置水元素为跟随,请根据个人情况使用.随机变形目标(动物园术)--------------------------------#showtooltip 变形术/castrandom 变形术,变形术:猪,变形术:龟--------------------------------随机施放三种变形术,很娱乐生活类宏一键厨师吃喝宏--------------------------------#showtooltip 魔法肉桂面包/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法晶水/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法肉桂面包/cast [modifier:alt, button:1] 造水术(等级 7)/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 7)--------------------------------鼠左键喝水,鼠右键吃面包,按住alt 鼠左键 做水, 按住alt 鼠右键 做面包一键做吃法力石宏--------------------------------#showtooltip 法力红宝石/use [nomodifier:alt] 法力红宝石/use [nomodifier:alt] 法力黄水晶/use [nomodifier:alt] 法力翡翠/use [nomodifier:alt] 法力玛瑙/cast [modifier:alt, button:1] 制造魔法红宝石/cast [modifier:alt,button:2] 制造魔法黄水晶--------------------------------鼠左键吃红宝石,黄水晶,按住alt 鼠左键 做法力红宝石, 按住alt 鼠右键 做法力黄水晶从大到小按顺序吃蓝石宏:--------------------------------#showtooltip 法力红宝石/use 法力红宝石/use 法力黄水晶/use 法力翡翠/use 法力玛瑙--------------------------------(吃其他东西也同理/use 物品名称)根据场合使用绷带宏--------------------------/use 战歌峡谷符文布绷带/use 污染者的符文布绷带/USE 奥特兰克厚符文布绷带/USE 厚符文布绷带---------------------------不用再换绷带了.一键搞定.重置副本--------------------------------/invite 玩家名称/script LeaveParty()--------------------------------刷副本爱好者的最爱协助目标宏--------------------------------/cleartarget/assist [player name]--------------------------------清除现在的目标并选中你协助对象的目标,有利于统一RAID,PVP统一目标BUFF类宏一键智能魔法增/减幅--------------------------------/cast [button:2, party] 魔法增效; [button:2, target=player] 魔法增效; [party] 魔法抑制; [target=player] 魔法抑制--------------------------------注:左键魔法抑制,右键强化,如果目标为队友,将buff他,否则buff自己。强殖装甲--------------------------------/cast [modifier:alt] 冰甲术; [button:2] 熔甲术; 魔甲术--------------------------------注:左键魔甲,右键熔岩护甲,alt+点击为冰甲连续技宏奥术冲击灼烧宏--------------------------------/castsequence reset=7 奥术冲击, 灼烧, 灼烧, 灼烧--------------------------------注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击,如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps.对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。龙息3连招--------------------------------#showtooltip 龙息术/stopcasting/castsequence reset=20 龙息术, 灼烧, 冲击波--------------------------------连续按依次是龙息,灼烧,冲击波.20秒没有使用将重置顺序.施法类宏瑟银手雷:--------------------------------#showtooltip 瑟银手雷/stopcasting/use 瑟银手雷--------------------------------因为铁皮手雷在更新后对53级以上目标就会有几率失败而对60级的目标几乎是90%以上的失败率所以基本作废了,喜欢投手雷的朋友可以换瑟银玩.宏同过去的铁皮宏,使用途中按为取消.闪现宏:--------------------------------#showtooltip 闪现术/stopcasting/cast 闪现术--------------------------------中断当前正在施放的法术直接闪现.反制宏:--------------------------------#showtooltip 法术反制/stopcasting/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制--------------------------------按shift反制焦点.不按反制当前.优先对鼠标指向的目标反制.如果鼠标无目标则对当前目标无视公共冷却开关冰箱宏:--------------------------------#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting /cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障--------------------------------有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.条件奥爆宏--------------------------------/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术--------------------------------有目标时顶级奥爆.无目标时1级.将[noharm]改为[nocombat]为不在战斗状态使用一级奥爆,反之顶级.1级暴风雪打消失宏--------------------------------#showtooltip 火焰冲击 /stopcasting/cast [harm]火焰冲击; 暴风雪(等级 1)--------------------------------有目标时火焰冲级,没目标时为一级暴风雪双开宏:--------------------------------#showtooltip 奥术能量/cast 奥术能量/stopcasting/use 14--------------------------------注: 14是装饰品栏下一格,如果你伤害护符放在上一格请把14换成13,下同.护符双开气定炎爆:--------------------------------#showtooltip 气定神闲/use 14/cast 奥术强化/stopcasting/cast 气定神闲/stopcasting/cast 炎爆术--------------------------------如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把&炎爆术&改成&寒冰箭&.冰箭/1级冰箭宏:--------------------------------#showtooltip 寒冰箭/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭--------------------------------同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的&alt&,可以改成ctrl,shift等当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.Nova宏:--------------------------------#showtooltip 冰霜新星(等级 1)/stopcasting /cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)/dismount [mounted]--------------------------------不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)反控制宏--------------------------------#showtooltip/stopcasting/cast [modifier:alt] 逃脱大师(亡灵意志,石像形态)/stopmacro [modifier:alt]/use 13--------------------------------13 - 第一个饰品位放徽记, 按下ALT使用种族技能,不按使用徽记高精神武器唤宏--------------------------------#showtooltip 唤醒/cast 唤醒/equip 苏醒之杖/equip [nochanneling:唤醒]庇护法杖--------------------------------换醒时装备高精神装备(例:苏醒之杖)当唤醒冷却时按下是换回常规装备(例:庇护法杖)水元素宏召唤水元素和水元素攻击宏:-----------------------------------------/cast [nopet] 召唤水元素/stopmacro [target=pettarget, exists] /petattack-----------------------------------------注:点击一次将召唤水元素再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.宝宝+远程Nova宏:--------------------------------#showtooltip [pet] 冰冻术#showtooltip [nopet] 召唤水元素/cast [nopet] 召唤水元素/click [pet] PetActionButton5--------------------------------没有宝宝的情况下图标显示&召唤水元素&技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环&冰冻术&技能说明及冷却.在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5这句中&5&为相应的数字.召唤水元素攻击图腾:--------------------------------#showtooltip [nopet] 召唤水元素;[pet] 冰冻术/cast [nopet] 召唤水元素/petpassive/click [pet] PetActionButton5/target 根基图腾;战栗图腾;地缚图腾/petattack--------------------------------召唤水元素,攻击,并设置被动模式.不想冰环的删除 /click [pet] PetActionButton5变形时宠物停止攻击---------------------------------------/petfollow/施放 变形术---------------------------------------------变目标变羊同时让宝宝停止攻击跟随自己.此宏可单独作为bb跟随命令
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