求魔兽地图建造流派

5.3DK主力输出流派:脓疮邪输出手法及装备选择
作者:zdw来源:NGA发布时间: 10:47:15转帖到个人空间
  摘要:脓疮流是目前DK主力输出流派,本文详细介绍了5.3脓疮流DK输出手法及属性装备选择,同时对黑锋区关于邪DK的疑问做了一些回答。
  本文来源于NGACN,作者 zdw
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  脓疮流在5.2版本伊始随着新饰品的出现而被广泛的应用,成为了DK目前主力输出流派。但是黑锋区有关脓疮流的ej帖版本较早,而且提出的手法不甚完善,同时针对黑锋区最近一些有关邪恶DK的疑问,在这里做一些更正和详细说明。文中如有错误,请帮忙指出。
  一:什么是脓疮流
  依靠[]和脓疮打击,制造并保持高伤害疾病的输出流派。
  二:属性及装备选择
  常规选择力量>急速>暴击>精通,不过个人的意见急速保持在之间比较合适,剩下的副属性全部可以用来堆暴击。关于力量和副属性的收益,目前还没有明确的定论,我个人是换上了一部分暴击石头,这个看个人喜好了。如果你经常要换个输出天赋玩的话,建议力量为主。
  饰品毫无疑问[]必须带一个,另外一个饰品,同装等下[]表现优于[],稳定的覆盖加上脸好带来的高层数持续保持,值得拥有。声望饰品在低装等时候用很不错,但是装等硬伤以及不是RPPM机制,建议你在有相同或者更高等级饰品的时候换下他。
  至于[],一般不会考虑,但是这个饰品有成为BIS的潜力,遗憾的是我暂时没有,所以不能测试。
  套装不出帽子用9号散件是命中溢出最少的选择。武器优先装等高的,同级别随机剑>雷神斧子>随机长柄>3号大剑(命中不溢出的话3号大剑还是优于长柄和斧子的,兽人和人类请自行在对应专精武器上加上340精准。)
  宝石:常规方案 红槽160力量 黄槽80力量160急速/160暴击(取决于你对急速的需求) 蓝槽 80力量160命中/耐力 奖励小于等于60力量直接插160力量
  三:几个小问题的释疑(问答区最近询问比较多的日常问题)
  Q1:天鬼和邪恶狂热什么时候开?
  A1:起手就开,如果起手有英勇,可以把邪恶狂热留到英勇结束。天鬼现在享受的是即时属性加成,所以不用在最高属性的时候开,看到羽毛触发了直接就按。
  Q2:[邪恶虫群]的作用机制是什么?
  A2:每一秒给目标刷新一次疾病,你可以当成是系统每秒自动帮你使用一次爆发。
  Q3:传染出去的疾病是根据当前AP还是最高AP计算?
  A3:根据你按下传染时身上的AP计算,也就是说你在主目标上保持的高伤害疾病,但是传染出去的疾病不一定是高伤害(取决于你当时的AP)。
  四:输出进阶-如何控制你的疾病和符文
  在达到最高AP的时候,用爆发/暗打刷新你的疾病,并且用脓疮打击来延长它的持续时间。
  进阶1:在有增益加成的BOSS如1号/6号boss,在没有吃到增益效果的时候尽量使用传统邪打法,前提是不断疾病,吃到增益以后刷新疾病,增益效果存在的时候有饰品触发继续刷新。
  起手没有达到最高AP的时候,除非资源溢出严重,不然尽量使用天灾打击而不是脓疮打击。
  伤害关系:脓疮打击X1+2跳疾病> 天灾打击X2 > 脓疮打击X1
  也就是说脓疮打击延长的疾病全部跳完,伤害才会大于这两个死符文用来打天打的收益。
  进阶2:确保不会断疾病的情况下,保持你的疾病持续时间在20-40秒之内,多余的符文用来施放天灾打击。
  进阶3:在你第二次达到最高AP的时候,如果疾病时间小于30秒,直接刷新疾病,这样可以省下一些死符文打天灾打击。(1号/6号BOSS不一定适用)
  这个方法对输出环境要求较高,万一有走位比较容易断病,所以适用于比较木桩的BOSS。通常打老家木桩的时候我把疾病一般都保持在15秒以内。
  进阶4:像H铁穹/双后这类转阶段后疾病依然会在原目标身上造成100%伤害的BOSS,尽量延长BOSS的疾病时间,而像雷神这样转阶段减少99%疾病伤害和多头蛇/普通铁穹这种分目标低血量的BOSS,常规阶段保持疾病不断即可,其他的符文都用来天打。
  符文资源的使用天灾打击/脓疮打击的合理运用:
  对于符文资源的使用,做到以下几点:
  1.保证所有的符文都处于耗尽状态,即没有符文闲置。
  2.保证符文能量不溢出
  3.保证符文整齐,即一冰一血2符文组成一组,同组两符文冷却时间相同(比如使用了符文武器增效后应当施放1脓疮+4天打而不是6天打),AOE场合可无视此条。
  天灾打击/脓疮打击的合理使用(均以不断疾病为前提):
  1.触发饰品之后多使用天灾打击,在低AP的时候再用脓疮打击填充。
  2.英勇/邪恶狂热/连续触发符文腐蚀的阶段适当使用脓疮打击,使用的数量取决于你对符文的把握。
  在脓疮流手法下,保证高伤害疾病,天灾打击的总伤害越高,总伤害就越高。
  以上有矛盾的地方比如疾病要断了但是又是高AP之类的,确保你的疾病不断,然后见缝插针打天打。
  五:HTOT的一些细节
  1王:起手羽毛10层补疾病,进水补一次,羽毛触发再补一次,水里多打天打,水外补脓疮。
  2王:P1保持本体的疾病,进P2上好高伤害疾病木桩。
  3王:四目标疾病挂好,farm无脑A,开荒单目标天打压血。
  4王:AOE打法动荡之血无脑A起,风筝战术请自由发挥。
  5王:传统邪打法,动荡之血走起。
  6王:贿赂RL让你留在台子上不去清蛋。
  7王:本体保持高伤害疾病,冰墙脚底传染然后开火箭鞋虫群给靠近的两面上疾病,远端冰墙找小德要个共生放蘑菇,如果本体疾病在冰墙阶段被顶掉的话下一次羽毛触发补一次。
  8王:想冲榜无脑A小软,本体实在不能看的话去帮坦克打黑软。
  9王:想冲榜不抗小魔像起手火箭鞋虫群全场绕一圈。常规打法保持自己小魔像和本体双疾病,焦点收割修魔像血。P2巨型身上要不要传染疾病取决于你节操有多少。
  10王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P2,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P3,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P4,保持4目标疾病天打收割压当前目标血,farm无节操血沸收割。
  11王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。火女出来传染下。P2羽毛触发补疾病,不断即可。P3双目标疾病走起。
  12王:P1,羽毛触发补疾病,多打天打压血。P2,羽毛触发补疾病,保持30秒疾病,尽量插天打,球出现之前转好4死符文。P3同P2。
  13王:满BUFF老家木桩。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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魔兽3冰封王座兽族的各种战术打法和流派
兽族对阵其他种族的打法。。该出什么兵。首发英雄等等、详细点
一、双英雄快攻 不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。 当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。 二、萨满巫医海战术 这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。 虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点: 1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。 2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。 3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。 三、兽人塔暴 箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。 四、狼骑兵海 很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。 五、巨斧手前期压制 这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。 六、三英雄 不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。 兽人族的三个英雄的互补性很好,所以Kao他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。 本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。 七 飞龙战术 当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲
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1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3.嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
上面的大哥,你粘贴复制能力太强了.还有正常打法里不造农民...小弟佩服,如过你要和我打,我侦察到一波就压到你家里了,不用生本,爆波兵就OK.你复制的一定是1.98那个版本的,应该是2005年的事了,复制的时候看下时间....
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出门在外也不愁《魔兽争霸3》兽族10大战术流派分析 【转载】 作者: 日 09:28
第[01]页:蝙蝠流、狼骑流、投石车流第[02]页:牛头流、步兵流、箭塔流、嗜血牛头流第[03]页:首发暗影流、猎头流、双兵营流
《3》兽族10大战术流派分析&&  1.蝙蝠流
  『开局』
  和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
  一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
  当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
  造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
  祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
  当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
  然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
  咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
  注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
  家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
  如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
  打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
  注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
  『2基』
  基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
  视情况造几个塔以免基地被攻陷。
  视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
  然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
  说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
  兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
  『3基』
  基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
  然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
  需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
  人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
  蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
  在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
  如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
  需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
  实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
  当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
  与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
  有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
  如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
  如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
  之后,就看你对局势的把握能力了。
  『英雄的搭配』
  推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
  当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
  2.狼骑流
  网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
  初级篇:
  第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
  第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
  第三:网英雄.然后欧之...
  后面的就是进阶篇的了.
  第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
  第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
  第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
  第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
  第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
  第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...
  第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
  第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
  第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...
  组合篇:
  下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
  第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
  第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
  第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
  第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
  想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
  PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
  熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
  另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
  3.投石车流
  基本要素
  为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
  有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
  ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
  对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
  当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。
  不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
  如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
  在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
  战术流程
  如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
  完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时进行了大概8-9分钟。
  如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
  注意:
  -看看游戏中那个位置隐蔽的剑塔,它可以有效的对付空军和保证你的投石车安全。
  -如果有可能去买地精飞艇,地精飞艇会让运送投石车变得很容易。
  -尽量不要在地势低斜坡下的开战,你的投石车有很多次攻击会无效(miss)。
  -如果对方有打断技能的英雄,你的英雄有可能被围歼,花100块在商店买一个传送之杖逃离(不要在一级英雄身上浪费传送卷,即使让他牺牲)。
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