5.0盗贼5.4 pvp pvee 选择

[MOP PVP] 5.0PVP基础分析及指南,还你完美无瑕的盗贼 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f189]
:: [MOP PVP] 5.0PVP基础分析及指南,还你完美无瑕的盗贼 ::
[MOP PVP] 5.0PVP基础分析及指南,还你完美无瑕的盗贼
嗯,还是决定注册个自己本来的ID发帖,因为种种原因,AFK归来仍然玩的是台服,明天台服就更新前夕了,因此总结了测试服的心得体会与诸位分享。[size=120%]一、战斗专精PVP天赋选择及指南[/size] [quote]天赋及雕文[img]./mon_/189_503e337d28514.jpg[/img]
重点天赋就两个,速度爆发和瘫痪毒药速度爆发:很强力,说它渣是因为敏锐刺杀用不起,刺杀虽然不靠毁伤打伤害,但是用了一个毁伤的EN打速度爆发直接,少了3-4星以30%几率高伤害免费的斩击。敏锐更不用说,非影舞的时候背刺的伤害能占到60%,将近两个背刺的EN用来打速度爆发,你真的追上人也打不死。瘫痪毒药:这大概是暗步准备没有变成可学的原因了吧,战斗才能选择的天赋,因为要保持割裂的刺杀和敏锐必选邪恶计谋。同时这个天赋的亮点在于毒刃,4秒定身。[color=blue]台服还没更新好,有测试服的玩家提供实验表明暴雪已经修正定身效果不递减这个bug。不过这对这套天赋的打法并无影响,8秒的肾+毒药昏迷+凿击仍然可以过度到下个定身。[/color]毒药的触发几率只有20%本来很不靠谱,但是剑舞雕文能使其几率变成50%,经过实际测试基本5-8秒就能触发,如果冲动阶段技能多,或者有急速饰品触发则时间还会缩短。实战中基本上远程对手要靠昏迷瘫痪这类控制才能拉开与盗贼的距离,而盗贼可以风筝所有的近战,(如果你想的话)并不是其他近战机动性差,比如惩戒骑士115的基本速度各种加速技能,还有CD很短的自由,只是对于盗贼无CD的加速以及超短CD的定身还是有些吃亏罢了。实战打法方面测试服的玩家参考价值不大,正式上线以后随着众多玩家对自己职业深入了解再去见招拆招也不迟。盗贼的重点则是发挥自己的特长,定身+麻痹毒昏迷+8秒的大号肾击这是战斗的控制优势,强大的控制是爆发的保障。回能快以及速度爆发的使用则使你如虎添翼,伤害方面战斗终结技减CD天赋可以作用于暗影之刃使得战斗贼的爆发多样化。暗刃冲动是爆发,杀戮是爆发,杀戮拥有三系爆发中最高的DPS,而暗刃配合冲动则是长时间的爆发。[/quote]
如果你仅仅感叹盗贼因腿短而弱势,看到这里就可以了。如果你不明白为什么我选择战斗并且想知道不同专精下的比较请继续往下看。[size=120%]二、专精分析[/size][quote]MOP暴雪重做了天赋树,很多PVP关键技能都变成了天赋,这使得因为暗步、准备这种关键技能都在一系天赋使得PVP天赋很统一的情况一去不复返。也使得我们不需要考虑太多技能的因素从而能把很多东西量化了来看,以此评估各专精的优劣。[img]./mon_/189_503e36d973823.jpg[/img]光看表大概一头雾水,这个表恐怕需要大量的解释。伤害能力:实测伤害之后以敏锐的爆发折合成100分,对其他伤害能力进行打分。模拟的持续伤害是PVP情况下非起手、无爆发技能情况下的伤害能力。模拟的爆发伤害都是爆发技能开启后的DPS,也考虑了一部分持续时间的因素。因此没有确切给出刺杀和战斗的爆发分数。但是可以确定大多数情况优于敏锐。能量回复:刺杀保持割裂,敏锐保持切割,战斗保持切割下的回能情况。战斗比较复杂,包括专精额外20%回能速度,以及作战潜能带来的回复,作战潜能受急速和专精影响,盗贼现在有10%急速的被动buff。以上是在基础条件下的回能速度所以是&155%。每星耗能:这其实体现的是攒星速度,由于不少攒星技能与暴击有关,所以是在S12面板20%爆的情况下计算的。有心的玩家可以自己换算下现在4.3各技能攒星速度。然后跟这个表作对比。相比4.3毁伤攒星速度变慢了,但是30%几率的免费斩击不耗EN+1星,使得刺杀攒星是最快的,毁伤的EN攒星利用率也是各个专精主打技能里最高的。战斗跟之前比几乎无差距,揭底改成不因使用终结技消耗,攒星速率微量提升。敏锐被大砍,暴击率的改变使背刺攒星耗能多了将近40%。而出血的伤害又不够看。实战由于敏锐此前一直是PVP主流选择,因此还是先尝试了敏锐,感觉和传闻的一样持续伤害低,前戏多,爆发高,腿短。但是尝试过另两系之后果断放弃了敏锐,即使是敏锐引以为豪的爆发跟另两系比恐怕也只是优于战斗贼面对板甲时候的表现(而且这还是看脸的)。其他时候爆发相对于另两系并无优势。平时的持续伤害敏锐更是低的可怜。再看刺杀,高伤害(平时伤害就很高,使得爆发相对不明显,但总体伤害非常高)但是短腿,前戏也比较长。需要保持割裂切割(实测没有切割对伤害影响不大,可以不用可以保持切割)。除了没有影舞控制其他均优于敏锐。战斗,之前很看好,是唯一用得起速度爆发的专精,实测前比较担心,是否伤害过于依赖红绿灯,没有黄灯以上打不死人。还有就是是否对板甲会表现太差,实测后发现伤害足够,并非需要完美爆发才打的死人。此外战斗回能是最快的,并且有成长性。打法多样,上面已详细写了战斗,不再赘述。[/quote] [color=orangered]综上,战斗毫无疑问是现今最优秀的PVP专精,说盗贼完美无瑕是开玩笑,但是还是相当不错的。版本刚刚开始还有很多内容可以发掘。欢迎交流讨论,哭弱就免了。[/color]
和想的一样~骚年们,战斗吧。
还有,有机会的话,能测试下战斗天赋完全用90级天赋飞镖投掷代替影袭攒星总体伤害会产生什么差别吗?——影袭的单发伤害就是个笑话,从视频中看飞镖投掷的伤害并不算低,20能量无cd,依靠大量连击点能否扳回单发伤害的损失?战斗贼的剔骨,非常暴力!至于红绿灯,JJC有可能叠满,插旗的话就不太现实了。
PS:5.0的盗贼,敏锐和毁伤都在“机制”上存在严重问题,唯有战斗的思路是顺畅的。
盗贼也许真的只是差一个暗影步可学。。。战斗PVP首先要解决星的问题。不光是能量, PVP 要打满5星需要差不多5秒。。。。几乎可以说你打完肾之后,期间打不出剔骨。。或者剔骨之后连不上控(什么,你说消失偷袭?好吧。。。就算你有伺机待发。。代价也好大)对比一下,2毁伤 4+星 敏锐 起手/影舞有预谋 常驻有至少5秒稳定得有1-2星或更多,出血耗能少 实际上敏锐也有一个大削弱,背刺暴击一砍,上星就慢了。瘫痪毒药的毒刃效果不是一直说是自身递减的么? 4S 2S 1S 再4S 开始循环。否则这个配合队友太强了。毒刃4S 肾/深结/制裁/凿击等 6S又可以定4S了 几乎就是捅木桩,一个人还不明显,配合队友,完美打伤害啊。。。。惩戒/战士 20秒真男人神马的。。
我亲亲你去死吧 你咋来这了。。。。
支持LZ的创新精神,不过个人感觉战斗PVP还需要更多的实践论证。目测战斗用来PVP缺点还是很多的,目前我还是看好刺杀。首先,瘫痪毒的毒刃效果是否自身不递减我没有实践过,也许不和其他定身递减,但自身也不递减怎么觉得都不对,求实证。战斗的瞬间攒星能力相对于其他两系略差,20%额外能量绝不敌刺杀的毁伤+暴击给星。也就是说,即使加上冲动,肾击期间能打出的伤害也不会很高。那个瘫痪毒药怎么都觉得不靠谱,要是依靠刃舞雕文来提升触发几率,那么战斗的回能优势也就没有了,破了CC就更得不偿失了。但若不选瘫痪毒,LZ说的战斗控制能力的优势也就没有了。其次,邪恶计谋天赋亮点不仅仅在于不破控,也在于凿击不耗能,凿击CD只有10秒又是瘫痪,我不觉得它比瘫痪的毒刃效果差。而且若不选瘫痪毒,其他毒药的效果也是很不错的,毕竟一次同时能稳定触发的毒药只有两种。没邪恶计谋的支持,你打一个凿击的损失就太大了。而凿击是规避伤害的重要技能之一,5.0DZ很脆,绝不敢像现在一样正面短兵相接,而消失闪避斗篷在没有伺机待发的支持下不敢随意交。对方爆发时,偷袭锁喉你很难做到,肾击取决于星的数量,没人会指望瘫痪毒昏迷,致盲CD太长,减速定身也不如一个凿击靠谱。再次,PVP不可能让你一直处于输出状态,所以无休锋刃也就不能像PVE中那样给力。而杀戮盛宴在JJC中不是很靠谱,因为一般总是要控制一个集火一个,杀戮要是破了对方治疗的控,你们的这次爆发可能就被瓦解了。且从回能方面来说,刺杀回能在于剧毒创伤,有割裂DOT在就有回能;而战斗则是要求副手命中,也就是短兵相接的时候才有,5.0DZ脆,短兵相接的时间不能太久。相比之下,刺杀回能方式适用性更强。另外,我不太同意LZ对于战斗持续伤害能力的评判,5.0DZ回归了脆的特点,你既然选择了速度爆发,也就是说你要风筝近战或者通过距离来规避远程的伤害。战斗在PVE中的持续伤害能力固然不错,但是PVP中你有很多时候是不敢去碰敌人的。这个时候就需要一个不错的DOT伤害来压制对方血线,而这恰恰是战斗缺乏的,刺杀的割裂配合剧毒创伤效果就不错。还有战斗爆发想要杀死高甲,没有暗影之刃会很吃亏,过分依赖一个长CD而持续只有12秒的技能不是好兆头。而且在爆发的时候,影袭的伤害就显得太不够看了。90天赋飞镖伤害不错,不过预感对于DZ来说创造了肾击之后直接剔骨的可能,对于爆发的帮助也极大,孰重孰轻,难以权衡。且若选择了飞镖代替影袭,等于说只有要害打击才能触发3灯效果,基本上就是废了它。总之,个人愚见:战斗天赋从爆发、控制和血线压制方面均不及刺杀。我绝对不是故意和LZ抬杠。若我的言论有不妥之处,望诸君指出,共同进步。
[quote][pid=][b]Post by 梦雪[/b]支持LZ的创新精神,不过个人感觉战斗PVP还需要更多的实践论证。目测战斗用来PVP缺点还是很多的,目前我还是看好刺杀。首先,瘫痪毒的毒刃效果是否自身不递减我没有实践过,也许不和其他定身递减,但自身也不递减怎么觉得都不对,求实证。战斗的瞬间攒星能力相对于其他两系略差,20%额外能量绝不敌刺杀的毁伤 暴击给星。也就是说,即使加上冲动,肾击期间能打出的伤害也不会很高。那个瘫痪毒药怎么都觉得不靠谱,要是依靠刃舞雕文来提升触发几率,那么战斗的回能优势也就没有了,破了CC就更得不偿失了。但若不选瘫痪毒,LZ说的战斗控制能力的优势也就没有了。其次,邪恶计谋天赋亮点不仅仅在于不破控,也在于凿击不耗能,凿击CD只有10秒又是瘫痪,我不觉得它比瘫痪的毒刃效果差。而且若不选瘫痪毒,其他毒药的效果也是很不错的,毕竟一次同时能稳定触发的毒药只有两种。没邪恶计谋的支持,你打一个凿击的损失就太大了。而凿击是规避伤害的重要技能之一,5.0DZ很脆,绝不敢像现在一样正面短兵相接,而消失闪避斗篷在没有伺机待发的支持下不敢随意交。对方爆发时,偷袭锁喉你很难做到,肾击取决于星的数量,没人会指望瘫痪毒昏迷,致盲CD太长,减速定身也不如一个凿击靠谱。再次,PVP不可能让你一直处于输出状态,所以无休锋刃也就不能像PVE中那样给力。而杀戮盛宴在JJC中不是很靠谱,因为一般总是要控制一个集火一个,杀戮要是破了对方治疗的控,你们的这次爆发可能就被瓦解了。且从回能方面来说,刺杀回能在于剧毒创伤,有割裂DOT在就有回能;而战斗则是要求副手命中,也就是短兵相接的时候才有,5.0DZ脆,短兵相接的时间不能太久。相比之下,刺杀回能方式适用性更强。另外,我不太同意LZ对于战斗持续伤害能力的评判,5.0DZ回归了脆的特点,你既然选择了速度爆发,也就是说你要风筝近战或者通过距离来规避远程的伤害。战斗在PVE中的持续伤害能力固然不错,但是PVP中你有很多时候是不敢去碰敌人的。这个时候就需要一个不错的DOT伤害来压制对方血线,而这恰恰是战斗缺乏的,刺杀的割裂配合剧毒创伤效果就不错。还有战斗爆发想要杀死高甲,没有暗影之刃会很吃亏,过分依赖一个长CD而持续只有12秒的技能不是好兆头。而且在爆发的时候,影袭的伤害就显得太不够看了。90天赋飞镖伤害不错,不过预感对于DZ来说创造了肾击之后直接剔骨的可能,对于爆发的帮助也极大,孰重孰轻,难以权衡。且若选择了飞镖代替影袭,等于说只有要害打击才能触发3灯效果,基本上就是废了它。总之,个人愚见:战斗天赋从爆发、控制和血线压制方面均不及刺杀。我绝对不是故意和LZ抬杠。若我的言论有不妥之处,望诸君指出,共同进步。[/quote]5.0的杀戮貌似可以只打一个目标亲,而且评级战场里,闷棍 8秒KidneyShot 盲可以开旗哦亲,配合要害的恢复也是最强力的亲另外,我才不告诉你可以放空KidneyShot 脱战潜行接闷棍哦 亲
WQQ你果然是这样的排版么- -,话说现在还没人喷你真不科学~~~话说战斗回能脸好就HAPPY了。。。
劍刃亂舞雕紋,上毒率是高了,但是能量恢復降低30%,PVP除非是2個近戰在旁邊給你A,開劍刃亂舞代價過大。插劍刃亂舞雕紋也沒用了,看下雕紋說明,還有技能說明不光敏銳應該出[速度爆發],刺殺也應該出,對能量控制要求更高。致命投擲也不算太渣,Mop把遠程技能盲區全取消了,你不用跳開5碼致命投擲,對治療威脅不低
战斗刚被削弱了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 梦雪 ( 02:05)[/b]话说有和楼主讨论过,他本人不在,我就代为解答其中一二:毒刃的定身效果,经实测的确不递减。。。。。。这个的确有点BUG了,还有战斗的回能很快,支持的起速度爆发,所以才有以上的内容和天赋。另外战斗贼的伤害分布在哪里?应该不是背刺 毁伤 TG 毒伤吧?恩哼~~大家都知道,战斗给力的是白字,贴住之后的持续伤害,而不是靠攒星累积起来的终结技能的伤害~~战斗的爆发对于高护甲来说,或许是有点难,但也不是就下不了手的地步,大概就是钝刀割肉的感觉。。。另外凿击很美,但是会和闷棍递减- -,所以这个技能一般是不会多用的,你要知道在人人都速度飞也似的年代,你先闷棍定位,很可能你一个偷袭人家就离开你8码了。。。毕竟不是人人都是苏菲,可以直接绞喉贴身起手。。。。。战斗的伤害还是比较给力的,新版杀戮的伤害也比较给力了~建议你可以去试试,然后就明白了~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wonderkiller ( 00:12):[/b]还有,有机会的话,能测试下战斗天赋完全用90级天赋飞镖投掷代替影袭攒星总体伤害会产生什么差别吗?——影袭的单发伤害就是个笑话,从视频中看飞镖投掷的伤害并不算低,20能量无cd,依靠大量连击点能否扳回单发伤害的损失?战斗贼的剔骨,非常暴力!至于红绿灯,JJC有可能叠满,插旗的话就不太现实了。
PS:5.0的盗贼,敏锐和毁伤都在“机制”上存在严重问题,唯有战斗的思路是顺畅的。[/quote]试过了,基本上不会用飞刀代替,飞刀再怎么高不如贴着砍,贴着砍不如用影袭,红灯30%buff很不赖的,实际上PK也叠的上,一个冲动肾击由于GCD减短0.2可以打8个技能,预感又可以攒星,黄灯或红灯连续两个剔骨+杀戮,你懂得。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰魂-封 ( 00:48):[/b]盗贼也许真的只是差一个暗影步可学。。。战斗PVP首先要解决星的问题。不光是能量, PVP 要打满5星需要差不多5秒。。。。几乎可以说你打完肾之后,期间打不出剔骨。。或者剔骨之后连不上控(什么,你说消失偷袭?好吧。。。就算你有伺机待发。。代价也好大)对比一下,2毁伤 4+星 敏锐 起手/影舞有预谋 常驻有至少5秒稳定得有1-2星或更多,出血耗能少 实际上敏锐也有一个大削弱,背刺暴击一砍,上星就慢了。瘫痪毒药的毒刃效果不是一直说是自身递减的么? 4S 2S 1S 再4S 开始循环。否则这个配合队友太强了。毒刃4S 肾/深结/制裁/凿..[/quote]你首先要明白战斗不需要多少星。然后就没有问题了。
瘫痪毒叠加到5层 触发的昏迷4秒 是递减的涂了瘫痪毒用&毒刃& 定身4秒 也是递减的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by wqqniqusiba ( 08:43)[/b]不知道转肾是否存在问题。。好吧,说实话,我对战斗PVP没啥概念。
[quote][pid=][/pid][b]Post by charleneh[/b]瘫痪毒叠加到5层 触发的昏迷4秒是递减的但是涂了瘫痪毒用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 我容易吗我 ( 08:46)[/b]的确么。。。大家看的是定身效果,而不是这个随机的昏迷,话说真要打到这个独立递减的昏迷也不容易是吧。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 梦雪 ( 02:05):[/b]支持LZ的创新精神,不过个人感觉战斗PVP还需要更多的实践论证。目测战斗用来PVP缺点还是很多的,目前我还是看好刺杀。首先,瘫痪毒的毒刃效果是否自身不递减我没有实践过,也许不和其他定身递减,但自身也不递减怎么觉得都不对,求实证。战斗的瞬间攒星能力相对于其他两系略差,20%额外能量绝不敌刺杀的毁伤+暴击给星。也就是说,即使加上冲动,肾击期间能打出的伤害也不会很高。那个瘫痪毒药怎么都觉得不靠谱,要是依靠刃舞雕文来提升触发几率,那么战斗的回能优势也就没有了,破了CC就更得不偿失了。但若不选瘫痪毒,LZ说的战斗控..[/quote]一句话总结:你用敏锐的思维在看战斗,却完全没有考虑刺杀的感受。1、战斗的伤害在白字,刺杀的在毒药,跟攒星速度关系不大。战斗的回能优势也是用来速度爆发的,不是用来影袭的。剑舞是为了控制昏迷毒药触发的大概时间,不是全程开的,昏迷后就可以关了,否则会造成极大的浪费。2、凿击不耗能量也只是一个凿击,多一个毒刃定身控制只会更强不会更弱。短兵相接我不知道是什么意思,我只知道盗贼一直是近战。对方爆发你应该交的技能是徽章,对方的爆发你可以通过反控来化解只能说对方太水。。。3、就像我说的不是非要完美的爆发打死人就行了,无休锋刃不需要像PVE一样完美,效果明显就行了。要说回能,请问你摸不到人回能做什么呢?敏锐可以飞刀挂切割,刺杀飞刀也挂不上割裂吧?相反这是刺杀的弱点,刺杀和战斗都需要贴上人伤害才高,刺杀没有战斗的机动和控制。4、我测试的PVP状态下,你可以自己去试一下,PVP都是打控爆发这样,你用了强化恢复出血对撸的思维来看这是不对的。很简单远程你贴的越紧对方伤害越低,这不用解释吧。近战战斗控制对方的时间以及摆脱的速度远大于另两系,你知道盗贼脆还要用刺杀去拼伤害,拼不过还跑不了。战士骑士追你跑不掉吧。DK腿短,两个拉人+dot,你也跑不掉。对于你的总结无力吐槽:刺杀第一伤害是毒药,第二还是毒药,爆发技能是伤害加30%。。。这个爆发会比战斗高你是怎么想的。。。打板甲杀戮都比你这爆发高。控制不如刺杀?一个不需要能量的凿击&毒刃定身+需要EN的凿击+独立递减的昏迷?6秒肾击&8秒肾击?压血线前提是帖住人。
刚刚我说错了 已经修改了PVE不递减插旗的话两者都递减的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 無情哥 ( 08:54):[/b]的确么。。。大家看的是定身效果,而不是这个随机的昏迷,话说真要打到这个独立递减的昏迷也不容易是吧。。。[/quote]测试开了剑舞15秒递减期出了3次。。。《德拉诺之王》
熊猫人新增副本:
五人副本:||||||团队副本:|||
世界BOSS:
熊猫人新增内容:
Mop新10人团队战场
Mop新10人团队战场
魔兽世界图片站
图片排行榜
中文名称:魔兽世界
英文名称:World of Warcraft
代理公司:网易
游戏类型:MMORPG
游戏制作:Blizzard
大陆官方:
暴雪战网:
暴雪官方:
台湾官方:
专区编辑:
魔兽信息库:WOW5.0敏锐,战斗,刺杀贼哪个PVP和PVE好_百度知道
WOW5.0敏锐,战斗,刺杀贼哪个PVP和PVE好
现在熊猫人这个版本,恢复这个技能不恢复能量了,我PVP的时候用敏锐很吃力,请问现在什么天赋的贼PVP好,另说一下天赋及手法,还有pvp的
85橙匕贼太逆天了,所以90级贼在PVP方面被狠狠砍了一刀,5.0PVP主流还是要用敏锐的,一代补丁一代神,个人感觉下个版本刺杀贼能够崛起。PVE 方面贼还是DPS前排。
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
现在 5.0 敏锐Z的 恢复能量是 挂 切割 而不是恢复了 PVP 一般还是敏锐 欧美的DZ PVP的
刺杀也不少
以前不都是敏锐,现在刺杀貌似停刁
刺杀贼的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁5.0盗贼PVP,PVE听说都很烂,这是真的吗,请详细说谢谢~_百度知道
5.0盗贼PVP,PVE听说都很烂,这是真的吗,请详细说谢谢~
提问者采纳
这个不太清楚,内测没玩多长时间就没玩了,我是玩DZ的,主要打PVE我觉得那个天赋让人很蛋疼啊,打PVE的话,感觉不对头反正,就算坑还不是要玩,具体得到,开了90再看咯
提问者评价
其他类似问题
其他6条回答
DZ永远是DPS的标杆
潜行者是干什么的?是杀手 杀手是干什么的?杀人的
PVE的话,盗贼还是很NB的,当然PVP在5.0 前期,战士,猎人和术士还是很BUG的,但是随后会有改变吧,盗贼在前期确实很难。
LZ应该有一个娱乐的心 喜欢玩DZ的不会因为他是否强弱
正式版本没出来之前都不能下定论 还是那句话 喜欢一个职业不是因为强与不强 只有最强的玩家 没有最强的职业
放心盗贼这个职业,你看过哪个版本一弱到底的,盗贼都是先考虑控场再考虑杀人的
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽世界5.4死亡骑士pvp
《战争之王》第五集——玛尔拉德 守备官玛尔拉德曾与喝下恶魔之血的最早的部落战斗过。他亲眼目睹了自己的人民在沙塔斯被残忍屠杀。这是玛尔拉德经历过的最黑暗的日子,也是对他最艰难的一次考验……从那之后,过往的回忆无时无刻纠缠着他。 为在德拉诺即将到来的战斗做好准备吧!
魔兽世界5.4终极结局 瓦国王挑十个,壮哉吾大联盟 联盟参战围攻奥格瑞玛原由很牵强附会,脑残吼派人刺杀沃金,沃金起来反抗那是部落的事,跟联盟没关系。脑残吼炸了锦绣谷那是熊猫人的事,跟联盟微弱关系。硬要说原由那就是脑残吼了塞拉摩!其实联盟完全可以让沃金萨尔和脑残吼打的两败俱伤,或一方胜利元气大伤时坐收渔翁之利,毕竟联盟这边矮人三锤统一,泰奶奶带着暗夜大军,侏儒科技,再加瓦国王带领暴风城卫兵可以横扫奥格瑞玛,灭了部落统一艾泽拉斯! PS:百万亚瑟王1区邀请码17f9dd送五星卡,我叫MT11区霜之哀殇邀请ID送血精灵妹子或手机求加小伙伴一起战斗吧!
5.4版本----决战奥格瑞玛 官方预告片" rel="nofollow"> <img src="/upload/20C89FEF51EE9FCF-9FB6-6FB9-81D66.jpg" width="165" alt="<>5.4版本----决战奥格瑞玛 官方预告片" height="124" />
<>5.4版本----决战奥格瑞玛 官方预告片 部落和联盟的英雄已经经历了煞魔、雷电之王、以及敌方阵营的试炼,但是又一场腥风血雨正在部落大酋长加尔鲁什的心中酝酿着。由于他对权力的贪婪渴求而引发的预料不到的大灾难,让双方阵营都措手不及。整个艾泽拉斯都知道他的伪装很快就会被撕去,露出部落叛徒的真面目。
魔兽世界5.4官方宣传片【决战奥格瑞玛】 小高讲故事,每周两更,敬请期待哦。
我要打10个:5.4惩戒骑战场PVP 稍后补充视频简介
5.4PTR 盗贼猎人22竞技场pvp 与 Independance
魔兽世界5.4毁灭术士PVP《FIRE BULLET II》 ZC娱乐视频,手法一般,观赏即可。
5.4PTR:野德PVP插旗视频 稍后补充视频简介
魔兽世界5.4盗贼PVP 野外永恒岛杀人,新手小白不喜勿喷1 本人在部落鬼服,装等很一般560左右吧应该,插件不准,反正副本装和PVP装备混合... 借助永恒岛朱鹤BUFF杀人!起先都是装备不行的玩家,后面也有装备好的,请不好说我只会杀装备不好的,盗贼嘛就是猥琐点,只要杀掉对方就好,确实第一次玩贼,不喜勿喷
魔兽世界wow5.4火法Hansol vs 增强萨满Lee PVP
魔兽世界wow5.4强力恶魔术士2V2法术精彩PVP
Ahom PvP 2 5.4版本亡灵毁灭术士PVP 稍后补充视频简介
wow5.4武僧之踏风pvp战场
魔兽5.4PVP:火神Hansol第一视角 激情燃爆 稍后补充视频简介
魔兽世界wow5.4战神Bajheera vs Sodapoppin 战场PVP
5.4 Swifty 评级pvp VS Team Bailamos 更多pvp /playlist_show/id_.html 、 /playlist_show/id_.html
Ripsoul 4 5.4战士PVP(战场) 稍后补充视频简介
5.4PTR Vanguards 惩法22竞技场pvp
魔兽世界wow5.4战神Swifty和好基友们决斗PVP完整版
Bajheera:5.4PTR浴血战PVP 稍后补充视频简介
【09dota第一视角】死亡骑士美杜莎 【09dota第一视角】死亡骑士美杜莎,希望大家平时玩路人的时候多选择一些激情一点的英雄,这次的第一视角希望大家能喜欢。我马上就赶去上海做WCG了~
【情书DOTA解说】绝对亮瞎你,被碾压的死亡骑士! 游戏就像人生,关关难过关关过! 情书男装店 情书外设店 等你来设哟
魔兽世界职业速成指引-冰霜死亡骑士篇 魔兽世界职业速成指引-冰霜死亡骑士篇
[辉解说]高玩带你玩转5.4:死亡骑士篇 高玩带你玩转魔兽世界终于迎来了死亡骑士篇,小辉再不出的话,很多面团的粉丝都快要追杀我了。我们就来听听面团是如何讲解这个版本他对DK的理解的吧~开荒利器!死亡骑士!
牛蛙暴力死亡骑士第一视角,圣剑一出唯我独尊 隐刀非常适合这个英雄,这盘十分的暴力!激情!我觉的暴力才符合我的风格。。最近店里牧马人有送豪礼
《暗黑血统2》死亡骑士血腥预告片UK
牛蛙地域战之死亡骑士,以柔克刚很黄很暴力 这个很暴力。买零食 买外设
【全民英雄】LOL明星解说BBC教你玩转英雄第一期——死亡骑士 英雄组合战斗卡牌游戏《全民英雄》又迎来了一位神秘“英雄”的加盟,不过这个“英雄”比较特殊。他虽然不是游戏中上场厮杀的英雄,但他同样拥有身经百战的经验、独挡一面的大将之风、更是一个有故事的男人,他就是LOL明星解说“B叔”。近日游戏风云当家主持BBC-“B叔”加盟《全民英雄》并推出了他的首部《全民英雄》解说视频。信日后将会有更多的明星解说加盟《全民英雄》,为玩家带来更多专业、犀利的游戏分析视频。与玩家一起创造《全民英雄》的卡牌游戏盛世!
狂湿教你搞死亡骑士—请鞭挞我吧! 金戈新手礼包领取地址/JGTM20War/?id=2 狂湿外设 狂湿零食
九指战神职业决斗系列 死亡骑士
魔兽世界5.4死亡骑士pvp其他推荐

我要回帖

更多关于 pvp和pve 的文章

 

随机推荐