熊猫人法师幻化 法师升级用什么护甲 5暴击 5急速 还有精通 用哪种呢

&&&&&& 5.4法师PVP:精通重铸暴击 伤害提高10%以上
5.4法师PVP:精通重铸暴击 伤害提高10%以上
  以前我的装备选择是宝石用智力,智力+急速,智力+pvp强度;装备重铸是选择全部急速向,保证命中的情况下,将暴击重铸为急速。那段时间22分钟的场均W伤害。
  最近几天将装备的重铸选择方向换了一下,将精通重铸为急速,暴击全部保留。(比如装备是精通暴击,则将精通重铸为急速;装备是精通急速,贼将精通重铸为暴击;装备是暴击急速的不做任何重铸动作)
  因为我发现不论竞技场还是战场,法师的读条机会是很少的,那么我完全用不上精通这个属性啦,什么时候才能储存到5个能量来打爆发呢~
  所以现在我走暴击路线,在面对目前流行的2战甚至3战的菜刀队队的时候,我开有雕文支持的火甲,能够有18.5%急速,29%的暴击,26%的精通,49%的pvp强度和75%的PVP韧性&&当然如果处于爆发考虑,您也可以考虑将暴击控制在25%左右就行,这样确保爆发时候的100%暴击。
  至少我现在用这套天赋打战场的时候伤害有明显的提高,22分钟的战局双方势均力敌下,我的伤害已经不会低于2000万了,最高达到3500万。
  不过这只是目前我的一周左右的测试,接下来我会收集一些实际情况来看再做考虑。其实很简单,只要看一晚上我的冰箭读多少,就大概可以知道目前精通到底是不是意义比暴击要低了。
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暴雪官方中文网站请见本站为暴雪FANS站 | 与玩家共同打造暴雪游戏精品网站!5.1熊猫人之迷版本法师打副本用什么天赋。_百度知道
5.1熊猫人之迷版本法师打副本用什么天赋。
现在5.1熊猫人版本打副本用什么天赋最好?奥法还是火法?这两个天赋各堆什么属性?各自达到多少才算合格?
现在这个版本是奥法,命中15%之后,智力 精通 急速 暴击,如果是法阵灼烧流,智力 急速 精通 暴击,需要多目标AOE的战斗,用冰法,属性要求和奥法差不多,到多少不用关心,一键重铸就好了
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5.1改动后 奥法好 现在奥法有急速流和精通流2种,奥法个人推荐急速优先 火法 特定boss表现不俗 火法仍然是暴击第一
奥法。某些需要控制的情况用冰法也行,火法已经被时代淘汰了
别的打FB玩不成了
火法点燃大削 冰法同样装备打不过AF的
命中达标无脑精通就行了
自带的急速跟暴击足够了
火法现在被削弱了,但是还是主流
奥法更好打副本
奥法比较好,命中15%,之后优先精通-暴击-急速,无脑输出- -||
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魔兽世界5.0熊猫人之谜 术士天赋技能改动
  职业通用
  暗影箭:施法时间由1.7秒提升至2.5秒
  恶魔策略:使你的小鬼、魅魔、虚空行者更加智能
  弊病:使目标在18秒内承受1893暗影伤害 需要等级3(40码,2%基础法力值,咏唱2秒)
  生命吸取:持续时间由3秒提升至6秒
  灵魂火:灵魂火现在将永久暴击.暴击伤害值取决于施法者的暴击率
  灵魂石:当目标在活着的状态下对其绑定灵魂石,使其可以在死亡后复活.当目标已经死亡时,将立即复活目标并回复30%生命最大值和30%法力最大值 18级习得(40码,2%基础法力值,咏唱2秒)
  基尔罗格之眼:现在眼睛处于潜行状态并且移动迅速但是非常脆弱
  召唤地狱火:现在地狱火攻击落地点附近目标,之前是攻击受到痛苦灾祸和厄运灾祸影响的目标
  灵魂燃烧:诅咒:现在不触发冷却
  邪焰:现在延长腐蚀术持续时间6秒
  黑暗意图:现在增加团队法术力量10%,由6%提升
  恶魔门:现在有20码距离下限. "前" 恶魔传送门
  精通:剧痛:现在增加13%的痛苦灾祸、腐蚀术和痛苦无常伤害.每点专精将增加1.63%伤害
  恶魔变形:你现在变身为恶魔,获得恶魔怒气100%收益并可使用一些额外的恶魔能力
  恶魔怒气:恶魔怒气增加你的伤害6.5%(每点专精额外增加0.5%).
  一些法术和恶魔的攻击将增加恶魔怒气:
  灵魂火+40
  暗影箭+25
  暗影烈焰+15
  腐蚀术每跳+12
  生命吸取每秒+10
  古尔丹之手 每个目标+25
  腐蚀术:腐蚀目标,是其在18秒内收到2102暗影伤害.恶魔怒气:每次造成伤害+12 12级习得(40码 2%基础法力值,瞬发)
  献祭:现在将顶掉弊病 之前是顶掉腐蚀术
  恶魔变形:幽冥护甲:当使用恶魔变形时,施法者从物品得到的护甲收益提高600% 降低被暴击率6% 降低昏迷和又不效果持续时间50% 需要等级27
  末日灾祸:使目标在1分钟内承受23416暗影伤害 限定一个目标
  恶魔守卫:魔刃风暴:恶魔守卫挥舞武器攻击X码范围内所有目标,造成每秒武器伤害+56 持续6秒.当恶魔守卫使用魔刃风暴时不能做其他动作
  古尔丹抓取:降低目标移动速度35%,可叠3层.由古尔丹之手触发.恶魔怒气:如果目标在没有受到古尔丹抓取印象下 将增加25点 需要等级62
  恶魔变形:诅咒光环:当使用恶魔变身后,你的元素诅咒和衰弱诅咒将变成光环效果. 需要等级67.
  元素诅咒:诅咒20码内所有目标,使其受到的法术伤害增加8%.
  衰弱诅咒:束缚20内所有目标,使其物理伤害降低30%,法术咏唱时间增加30%
  专精:恶魔学识大师:现在增加恶魔仆役以及施法者恶魔怒气的收益6.5%,由5%提升.恶魔变身后,施法者增加伤害6.5%,由10%降低.每点专精将增加0.5%
  混沌能量:增加你的法力回复,并增加12%灵魂火和邪焰伤害以及法力消耗. 需要等级10
  余烬分流:回复你19.29%的生命值.需要等级10 (瞬发)
  燃烧余烬:燃烧余烬由对献祭影响下的烧尽增加,并由灵魂火消耗. 燃烧余烬回事施法者受到持续伤害,并应该被迅速消耗掉. "前" 不稳定的余烬
  硫磺烈火:你的下一个献祭、烧尽、燃烧和诅咒将对15码内所有目标造成44.29%技能伤害
  专精:灰烬风暴:现在增加每点燃烧余烬消耗法术2.64%的伤害.每点专精将增加不稳定的余烬(燃烧余烬)收益0.33%,由0.5%降低
  毁灭势力:你的恶魔的攻击将降低灵魂火咏唱时间X秒,可叠Y层
  关于修改的一些补充解释:
  阿克蒙德的复仇有1分钟的冷却时间。
  魔典牺牲,从15秒内提升30%降低到15%。
  血腥恐惧取代恐惧。
  灵魂链接取代生命通道。
  生命收割不打被羊的目标。
  恶魔之魂,这次并没有在改动中列出,天赋模拟器上的内容是错误的。
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这篇文章意在作为一个MoP版本的奥术法师资源贴,正在施工中。如果你发现有任何错误的地方或者有任何关于改进帖子的意见,请PM我。需要指出的是,这篇文章中的细节将会随着时间的推移和奥法更多的改动而有所扩展,这意味着现在文章看起来内容较少。文章整合了EJ法师区的工作成果。我只是进行了简单的整合和更新一些必要的信息。我将保持像火法概要那样简单和容易理解。[quote][size=130%][b]内容[/b][/size][list][*]重要技能[list][*]专精技能[*]法术技能[*]其他法术[*]被动技能[*]增益效果[*]共生[/list][/list][list][*]天赋与雕文选择[list][*]天赋[list][*]第一层天赋[*]第二层天赋[*]第三层天赋[*]第四层天赋[*]第五层天赋[*]第六层天赋[/list][/list][list][*]雕文[list][*]大雕文[*]小雕文[/list][/list][/list][list][*]属性[list][*]急速断点[*]属性选择[/list][/list][list][*]种族[list][*]联盟[*]部落[/list][/list][list][*]装备[list][*]BIS[*]装备附魔与物品强化[*]宝石的选择[*]重铸[*]消耗品[list][*]食物[*]合剂[*]药水[/list][/list][/list][list][*]Play[list][*]增益效果[*]输出循环[list][*]单体目标[*]多目标[*]移动战[/list][/list][list][*]控蓝[*]商业技能[*]生活技能[*]宏[*]插件[/list][/list][/quote][size=130%][b]重要技能[/b][/size][size=110%][b]专精技能[/b][/size]在MoP中奥术法师的专精技能是[spell=76547]精通:法力专家[/spell],这意味着,奥法的DPS依赖于剩余的法力值。[size=110%][b]法术技能[/b][/size][table][tr][td][spell=30541]奥术冲击[/spell][/td][td]奥法的主要输出技能,每层奥术充能使奥术冲击的伤害提高50%,消耗的法力值提高150%[/td][/tr][tr][td][spell=5143]奥术飞弹[/spell][/td][td]2秒内向敌人射出五波奥术飞弹,每波造成231+22.2%法术强度奥术伤害;每施放伤害法术时,都有几率激活奥术飞弹。最多可获得2层效果,最好在4层奥术充能后使用,以便造成最大伤害并节约法力值[/td][/tr][tr][td][spell=44425]奥术弹幕[/spell][/td][td]一个消耗所有充能效果的瞬发法术[/td][/tr][tr][td][spell=125430]秘法炸弹[/spell][/td][td]主要的DoT法术,它们将是[spell=114954]虚空风暴[/spell][spell=44457]活体炸弹[/spell][spell=113092]寒冰炸弹[/spell],它取决于你在第五层天赋中如何选择[/td][/tr][tr][td][spell=2136]火焰冲击[/spell][/td][td]一个造成964 ~ 1142 + 78.9%法术强度火焰伤害的瞬发法术[/td][/tr][tr][td][spell=2120]烈焰风暴[/spell][/td][td]法师的AOE技能,在指定区域内造成DoT伤害,在MoP中有2秒的施法时间和12秒的冷却时间[/td][/tr][tr][td][spell=1449]魔爆术[/spell][/td][td]不再是奥法专属,魔爆术现在是一个可以在移动中施放的AOE技能(翻译吐槽:貌似很久之前就这样了哎...)[/td][/tr][tr][td][spell=10]暴风雪[/spell][/td][td]一个造成冰霜伤害的AOE法术,可以在烈焰风暴CD的时候施放它[/td][/tr][tr][td][spell=2139]法术反制[/spell][/td][td]打断敌人施放的法术,并使其在6秒内无法施放任何该系法术[/td][/tr][tr][td][spell=475]解除诅咒[/spell][/td][td]从一个友方目标身上移除所有诅咒[/td][/tr][tr][td][spell=30449]法术偷取[/spell][/td][td]从目标身上偷取一个增益效果到自己身上[/td][/tr][/table][size=110%][b]其他法术[/b][/size][table][tr][td][spell=108978]操控时间[/spell][/td][td]功能相当于时光之末中姆诺兹多沙漏的简化版。使用后,你当前的位置,生命值,法力值,身上的增益和减益效果会被保存,当操控时间结束,你将返回你的初始位置,而你的所有增益减益效果也都还原到你释放操控时间时的样子。要注意在使用操控时间之后,不要使用大于6SCD的技能或者buff,否则当操控时间结束的时候你将失去它[/td][/tr][tr][td][spell=12042]奥术强化[/spell][/td][td]激活后,你的法术会造成20%的额外伤害,施放伤害性法术所消耗的法力值提高10%。这个效果可以持续15秒;使用奥术强化雕文后持续时间和冷却时间都增加一倍[/td][/tr][tr][td][spell=12051]唤醒[/spell][/td][td]如果你没有选择符文能量这个天赋,那么在引导唤醒的时候将恢复你的法力值;如果你使用了唤醒雕文,那么生命值和法力值都将得到恢复[/td][/tr][tr][td][spell=45438]寒冰屏障[/spell][/td][td]用于紧急情况避免伤害。寒冰屏障将会令你免疫所有伤害,持续10秒[/td][/tr][tr][td][spell=66]隐身术[/spell][/td][td]另一种仇恨转移,需要几秒钟生效,除非你选择了强化隐身术。在隐身期间可以被打出来[/td][/tr][tr][td][spell=55342]镜像术[/spell][/td][td]一个长时间仇恨转移和提升DPS的法术,镜像的DPS已经提高到了一个GCD中可以打出最高伤害的水平。除了用来转移仇恨,三个镜像的火焰冲击和寒冰箭都受你的法术强度和急速以及暴击的加成[/td][/tr][tr][td][spell=118]变形术[/spell][/td][td]我们的主要控制法术,变形会把目标变成动物(默认是羊),并且让它在30秒内脱离战斗。持续30秒,或者目标受到伤害。变形术雕文还会移除变形术施法者之前施放的所有DOT[/td][/tr][tr][td][spell=80353]时间扭曲[/spell][/td][td]法师版的嗜血/英勇[/td][/tr][/table][size=110%][b]被动技能[/b][/size][table][tr][td][spell=114664]奥术充能[/spell][/td][td]奥术充能由奥术冲击、奥术飞弹和魔爆术产生,并被奥术弹幕和唤醒消耗;每层奥术充能增加50%的奥术伤害,共4层[/td][/tr][tr][td][spell=12982]碎冰[/spell][/td][td]对于被冰冻的目标暴击几率增加一倍,再另外增加50%[/td][/tr][tr][td][spell=117957]虚空调和[/spell][/td][td]你的法术急速还能提高你的法力回复速度和由法师法术造成的法力回复效果[/td][/tr][tr][td][spell=89744]巫术[/spell][/td][td]使你的智力提高5%[/td][/tr][/table][size=110%][b]增益效果[/b][/size][table][tr][td][spell=114664]奥术智慧[/spell][/td][td]可以对小队或者团队成员释放的buff,增加10%的法术强度和5%的暴击率[/td][/tr][tr][td][spell=114664]熔岩护甲[/spell][/td][td]现在使你减少受到的6%物理伤害,增加你5%的暴击几率。效果持续到你移除它为止,该效果无法被驱散,并且你死后仍然存在[/td][/tr][tr][td][spell=114664]冰甲术[/spell][/td][td]对攻击你的近战单位造成30%的减速效果,并且提供7%的法术急速[/td][/tr][tr][td][spell=114664]法师护甲[/spell][/td][td]减少25%你受到的有害魔法的持续时间,并且增加精通[/td][/tr][/table][size=110%][b]共生[/b][/size]当与德鲁伊共生时,法师获得了[spell=113074]治疗之触[/spell]的技能,它有2.5秒的施法时间和10秒的冷却时间。[size=130%][b]天赋与雕文选择[/b][/size][size=110%][b]天赋选择[/b][/size]天赋现在是每隔15级在3个天赋中选择一个,大部分对于所有专精都很实用。如何选择一个简单实用的天赋,使其更加符合Raid需要或者突发情况,现在看来是可行的。[b]第一层天赋[/b][table][tr][td][spell=12043]气定神闲[/spell][/td][td]每90秒让一个法术变为瞬发法术,没有公共冷却时间[/td][/tr][tr][td][spell=108843]炽热疾速[/spell][/td][td]移除减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1秒。 可以在施放其他法术的过程中施放,并且不受公共冷却时间的影响[/td][/tr][tr][td][spell=108839]浮冰[/spell][/td][td]每隔60秒可以让下两个需要引导/读条的法术在4秒内可以移动施法,可以在施放其他法术过程中施放,并且不受公共冷却时间的影响[/td][/tr][/table][b]第二层天赋[/b][table][tr][td][spell=115610]时光护盾[/spell][/td][td]4秒内受到的伤害将在后面6秒的时间内以Hot的方式治疗你,只要你在这4秒内没死,损失的生命值都将返还,不占GCD。[/td][/tr][tr][td][spell=140468]烈焰护体[/spell][/td][td]以火焰的能量保护你,从每次攻击中吸收伤害,最多吸收伤害量的30%[/td][/tr][tr][td][spell=11426]寒冰护体[/spell][/td][td]护盾保护你60秒,直到它吸收了足够的伤害被打破。护盾的吸收量随着你的装备而改变。当寒冰护体激活的时候,它还可以防止施法打退[/td][/tr][/table][b]第三层天赋[/b][table][tr][td][spell=113724]冰霜之环[/spell][/td][td]2秒的施法时间后,放置一个10码的冰霜之环,持续10秒,它将冻结任何进入冰霜之环的敌对目标10秒,有45秒的冷却时间[/td][/tr][tr][td][spell=111264]寒冰结界[/spell][/td][td]对一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒[/td][/tr][tr][td][spell=102051]冰霜之颌[/spell][/td][td]沉默并冻结30码内的一个敌人8秒,直到目标受到伤害。20秒冷却时间[/td][/tr][/table][b]第四层天赋[/b][table][tr][td][spell=110959]强化隐身术[/spell][/td][td]立刻进入隐身状态并移除两个DoT,隐身时和隐身结束后的3秒内,你受到的所有AOE伤害和溅射伤害降低90%。90秒冷却时间[/td][/tr][tr][td][spell=86949]炙灼[/spell][/td][td]一个2分钟冷却时间的被动技能,当你受到致死的伤害时,它会将你的生命值回到50%,在以后的6秒内燃烧你40%的生命值,你可以使用寒冰屏障抵消这部分伤害。值得注意的是,现在这个技能只能吸收相当于你两倍最大生命值的伤害[/td][/tr][tr][td][spell=11958]急速冷却[/spell][/td][td]恢复你30%的生命值,并且重置你的寒冰屏障,冰锥术和冰霜新星的冷却时间。该技能有3分钟冷却时间,不占GCD[/td][/tr][/table][b]第五层天赋[/b][table][tr][td][spell=114923]虚空风暴[/spell][/td][td]对目标在12秒内造成受急速影响的DoT伤害,每跳伤害会对10码范围内的一个随机目标造成相当于主目标50%的伤害;主目标的伤害基于施法时的人物属性,副目标的伤害基于那一跳伤害产生时的人物属性[/td][/tr][tr][td][spell=44457]活体炸弹[/spell][/td][td]最多对3个目标施放的12秒火焰DoT伤害,造成50%的伤害。结束时产生爆炸,对10码范围内的3个目标额外造成剩余的50%伤害。在12秒内目标死亡也会产生爆炸[/td][/tr][tr][td][spell=112948]寒冰炸弹[/spell][/td][td]对单一目标施放的受急速的影响法术,10秒冷却时间。4秒后爆炸,对10码范围内的所有敌人造成伤害并且2秒内减速70%[/td][/tr][/table][b]第六层天赋[/b][table][tr][td][spell=114003]祈愿[/spell][/td][td]移除唤醒的冷却时间,唤醒完成后在60秒内增加15%的法术伤害。另一面,降低你50%的被动法力回复。[/td][/tr][tr][td][spell=116011]能量符文[/spell][/td][td]放置两个符文在地上,持续60秒。当站在符文上时会增加15%的法术伤害和75%的法力恢复。不妙的是,你失去了唤醒这个技能,而且它不适合在需要大量走位的战斗中使用,即便这样,它也是最适合奥法的选择[/td][/tr][tr][td][spell=1463]咒术护盾[/spell][/td][td]给你两个被动的增益效果,所有的伤害增加6%并且增加65%的法力回复,该效果在咒术护盾冷却的时候不可用。咒术护盾持续8秒,最大吸收大约23%的寒冰护体的伤害,并恢复18%的法力值。当咒术护盾破裂,你将会在15秒内增加30%的伤害。法力值恢复和增加的伤害都取决于咒术护盾吸收了多少伤害[/td][/tr][/table][size=130%][b]雕文选择[/b][/size][size=110%][b]大雕文[/b][/size]火法使用的16个大雕文中,只有14个适合奥法;其中两个(变形术和法术偷取)是极端情况下使用的。炼狱冲击,唤醒,奥术强化,法力宝石雕文看起来一贯是最有用的。(吐槽:炼狱冲击雕文?!EJ作者发烧了?)[table][tr][td]护甲雕文[/td][td]提供更高的护甲防御效果,冰甲术减速效果增加到40%,法师护甲减少35%有害魔法的持续时间,而熔岩护甲则减少16%受到的物理伤害[/td][/tr][tr][td]奥术强化雕文[/td][td]奥术强化的持续时间和冷却时间都增加100%[/td][/tr][tr][td]冰锥术雕文[/td][td]冰锥术的伤害提高200%,适合在6个目标以上的AOE场合中施放[/td][/tr][tr][td]法术反制雕文[/td][td]你可以在施放其他法术的时候施放它,但是增加了4秒的冷却时间[/td][/tr][tr][td]唤醒雕文[/td][td]唤醒技能在持续时间内为你恢复60%的生命值;如果你选择了祈愿天赋,完成唤醒时只恢复10%的生命值;选择能量符文并站在其中,每秒将恢复1%的生命值[/td][/tr][tr][td]法力宝石雕文[/td][td]制造出一个可以使用10次的宝石,适合长时间的战斗中使用[/td][/tr][tr][td]变形术雕文[/td][td]变形术将移除目标身上所有的DoT[/td][/tr][tr][td]法术偷取雕文[/td][td]每次偷取成功将恢复3%的生命值[/td][/tr][/table][size=110%][b]小雕文[/b][/size]镜像雕文可以略微增加你的DPS;其他的小雕文只是拿来娱乐用的,并不能为你带来什么优势,所以喜欢哪个就用哪个。另外,闪现动能雕文会使你在移动的方向上闪现出去。[size=130%][b]属性[/b][/size][table][tr][td]智力[/td][td]智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长[/td][/tr][tr][td]命中[/td][td]在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点[/td][/tr][tr][td]精准[/td][td]精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准[/td][/tr][tr][td]精通[/td][td]增加你所有的法术伤害,取决于你还剩下多少法力值[/td][/tr][tr][td]急速[/td][td]急速可以增加你的秘法炸弹的跳数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度[/td][/tr][tr][td]暴击[/td][td]更高的暴击率[/td][/tr][/table][size=110%][b]急速阈值[/b][/size]这张表是未使用冰甲术的情况下得出的数据,奥法应该使用法师护甲。[table][tr][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]非地精种族[/td][td][/td][td]地精种族[/td][td][/td][/tr][tr][td]法术[/td][td]额外跳数[/td][td]总跳数[/td][td]急速百分比[/td][td]有5%急速Buff[/td][td]没有急速Buff[/td][td]有5%急速Buff[/td][td]没有急速Buff[/td][/tr][tr][td]虚空风暴[/td][td]1[/td][td]13[/td][td]4.22[/td][td]0[/td][td]1794[/td][td]0[/td][td]1356[/td][/tr][tr][td]活体炸弹[/td][td]1[/td][td]5[/td][td]12.51[/td][td]3039[/td][td]5316[/td][td]2588[/td][td]4843[/td][/tr][tr][td]虚空风暴[/td][td]2[/td][td]14[/td][td]12.55[/td][td]3056[/td][td]5334[/td][td]2605[/td][td]4860[/td][/tr][tr][td]虚空风暴[/td][td]3[/td][td]15[/td][td]20.85[/td][td]6414[/td][td]8860[/td][td]5930[/td][td]8352[/td][/tr][tr][td]虚空风暴[/td][td]4[/td][td]16[/td][td]29.12[/td][td]9762[/td][td]12375[/td][td]9244[/td][td]11831[/td][/tr][tr][td]虚空风暴[/td][td]5[/td][td]17[/td][td]37.46[/td][td]13138[/td][td]15920[/td][td]12587[/td][td]15341[/td][/tr][tr][td]活体炸弹[/td][td]2[/td][td]6[/td][td]37.52[/td][td]13163[/td][td]15947[/td][td]12612[/td][td]15368[/td][/tr][/table][size=110%][b]属性选择[/b][/size][color=red]智力 & 命中 = 精准 (到15%为止) & 精通 & 急速 & 暴击[/color][size=130%][b]种族选择[/b][/size][size=110%][b][color=blue]联盟[/color][/b][/size]德莱尼法师有纳鲁的赐福,这是一个小HoT,最大的好处是可以增加1%的命中,以及暗影抗性,受到的暗影伤害减少1%。矮人有石像形态,受到的伤害减少10%,并且在8秒内移除所有中毒,疾病和流血效果。侏儒有奥术抗性,受到的奥术伤害减少1%,逃脱大师可以移除移动限制效果,开阔思维可以提高5%的法力值。当他们使用剑或者匕首的时候,短刃剑专精可以为他们提供1%的法术命中。人类有自利,移除所有移动限制效果和导致你无法控制角色的效果,以及剑专精,在使用剑的时候可以增加1%的法术命中。暗夜精灵有迅捷,减少2%的被命中几率,在有必要的时候他们还可以利用隐遁来转移仇恨。狼人有畸变,受到的暗影伤害和自然伤害都降低1%。恶意增加1%的暴击几率,疾步夜行,这也非常有用。熊猫人有美食家,从食物中获得的增益效果翻倍。[size=110%][b][color=red]部落[/color][/b][/size]血精灵有奥术洪流,可以恢复2%的法力值,并沉默8码范围内的敌人2秒,打断3秒。地精的时间就是金钱可以提供1%的急速,火箭跳当闪现处于冷却中的时候是一个很有用的技能,如果你一直被沉默,火箭弹幕也可以为你提供一点点DPS。兽人拥有血性狂怒,15秒内提高2257点法术强度,以及减少15%昏迷时间。牛头人有耐久,增加5%的生命值,战争践踏可以对8码内的5个敌人造成2秒的昏迷。在MoP中自然抗相比其他的抗性显得不是那么有用。巨魔有狂暴,10秒内增加20%的急速,巫毒步使得移动限制效果减少15%,再生在战斗中仍可保持10%的生命恢复速度。亡灵可以吃尸体,10秒内每2秒恢复7%的生命值,暗影抗性使受到的暗影伤害减少1%,哀伤之触则有一定几率对目标造成1点暗影伤害,并恢复同样的生命值。亡灵意志可以移除恐惧,魅惑和睡眠效果。熊猫人有美食家,从食物中获得的增益效果翻倍。[size=130%][B]装备[/B][/size][size=110%][B]Best in Slot[/B][/size][color=red]注:EJ那里仍然是5.1的数据。不过Edit Log明确说了&5.2 changes, (BiS list to be updated soon).&各位稍安勿躁。[/color][table][tr][td]披风[/td][td][item=87150]难挡腐蚀斗篷[/item][/td][/tr][tr][td]腰带[/td][td][item=86981]柔性琥珀腰带[/item][/td][/tr][tr][td]胸甲[/td][td][item=87010]燃卷长袍[/item][/td][/tr][tr][td]鞋子[/td][td][item=87162]极黑之夜软鞋[/item][/td][/tr][tr][td]戒指[/td][td][item=87151]水魂玺戒[/item][item=86949]恐惧化身碎片[/item][/td][/tr][tr][td]手套[/td][td][item=87007]燃卷手套[/item][/td][/tr][tr][td]头部[/td][td][item=87008]燃卷兜帽[/item][/td][/tr][tr][td]腿部[/td][td][item=87174]败亡织恐护腿[/item][/td][/tr][tr][td]项链[/td][td][item=87076]醒世者坠饰[/item][/td][/tr][tr][td]副手[/td][td][item=86960]唤风香炉[/item][/td][/tr][tr][td]肩膀[/td][td][item=87011]燃卷护肩[/item][/td][/tr][tr][td]饰品[/td][td][item=79331]玉珑圣物[/item][item=87175]惊怖精华[/item][/td][/tr][tr][td]武器[/td][td][item=87164]洛山,恐惧化身[/item][/td][/tr][tr][td]护腕[/td][td][item=86958]乱风护腕[/item][/td][/tr][/table][size=110%][B]装备附魔与物品强化[/B][/size] 披风 -[spell=125481]亮纹刺绣[/spell] (裁缝) [item=84569]超强智力[/item]腰带 -[item=90046]活化钢带扣[/item]胸甲 -[item=74708]辉煌属性[/item]鞋子 -[item=74718]附魔靴子 - 熊猫人之步[/item] 或者 [item=74716]附魔靴子 - 强效精确[/item]戒指 -[item=84576]附魔戒指 - 强效智力[/item] (附魔)手部 -[item=84570]附魔手套 - 超强精准[/item] [item=84571]附魔手套 - 强效急速[/item] [spell=55641]手套插槽[/spell](锻造) [spell=126731]神经元弹簧[/spell](工程)腿部 -[item=86376]强效蔚蓝魔线 [/item]副手 -[item=84574]附魔副手 - 特效智力[/item]肩膀 -[item=87582]秘法鹤翼铭文[/item](铭文师) [item=87559]强效鹤翼铭文[/item] 武器 -[item=74724] 附魔武器 - 玉魂[/item] [item=74725]附魔武器 - 元素之力[/item] [item=74723]附魔武器 - 风歌[/item]手腕 -[spell=124552]毛皮衬垫 - 智力[/spell](制皮) [item=84559]附魔护腕 - 超级智力[/item][size=110%][B]珠宝[/B][/size]在史诗宝石可用之前,你最好选择精良品质的宝石或者“完美”属性的常规宝石。不同于以前的插法,在MoP中,由于现在宝石的次要属性值是主要属性值的两倍,在所有插槽中插混合属性的宝石可以达到最高的收益。另一个选择是直接插次要属性的宝石,尤其是当你的装备越来越好的时候,精通的价值将随着你装备的提升也越来越高。强烈建议你运行Sims来为你的装备选择最合适的宝石。我们需要的宝石属性主要是智力,命中(满为止)和精通。[table][tr][td][/td][td][/td][td][/td][td]替代品[/td][td]珠宝专属[/td][/tr][tr][td]多彩宝石[/td][td][item=76885]燃烧之源钻[/item][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]蓝色宝石[/td][td][item=76682]隐秘皇紫晶[/item],[item=76616]完美隐秘劣生石[/item][/td][td][item=76636]刚硬河心石[/item],[item=76570]完美刚硬青金石[/item][/td][td][item=76641]穿刺荒玉[/item],[item=76575]完美穿刺紫翠玉[/item],[item=76681]精确皇紫晶[/item],[item=76615]完美精确劣生石[/item][/td][td][item=83144]刚硬蛟眼石[/item][/td][/tr][tr][td]红色宝石[/td][td][item=76672]机敏朱砂玛瑙[/item],[item=76606]完美机敏虎纹石[/item][/td][td][/td][td][item=76671]狂热朱砂玛瑙[/item],[item=76605]完美狂热虎纹石[/item][/td][td][item=83150]闪耀蛟眼石[/item][/td][/tr][tr][td]黄色宝石[/td][td][item=76700]断裂日曜石[/item],[item=76634]完美断裂日长石[/item],[item=76634]导师的荒玉[/item],[item=76577]完美导师的紫翠玉[/item][/td][td][item=76671]狂热朱砂玛瑙[/item],[item=76605]完美狂热虎纹石[/item][/td][td][/td][td][item=83146]圆润蛟眼石[/item],[item=83143]断裂蛟眼石[/item][/td][/tr][tr][td]工程齿轮[/td][td][item=77547]断裂修补匠齿轮[/item][/td][td][item=77545]刚硬修补匠齿轮[/item][/td][td][item=77541]圆润修补匠齿轮[/item][/td][td][/td][/tr][/table][size=110%][B]重铸[/B][/size]一般来说你不能重铸某个属性为一个该装备已经有了的属性。然而现在精准也增加法术命中,所以当你的装备上已经有命中的时候你可以重铸其他属性为精准。重铸为命中/精准(15%,5100命中等级,除非你是德莱尼或者使用剑为武器的人类和侏儒),法术命中满了后其他的统统重铸为精通,然后为急速,最后是暴击。[size=130%][B]消耗品[/B][/size] [size=110%][B]食物[/B][/size]需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。[item=74671]食谱:魔古鱼汤[/item] 智力提高300点,持续1小时[item=74670]食谱:炖龟肉[/item] [item=75016]熊猫人盛宴[/item] [item=87235]食谱:炖煮大餐[/item] 智力提高275点[item=74669]食谱:迷雾汤[/item] 智力提高250点合剂[item=84136]配方:暖阳合剂[/item] 智力提高1000点,持续1小时药水[item=84146]配方:青龙药水[/item] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。[item=93742]神效治疗药水[/item] 恢复6万点生命值
(吐槽:wowhead显示是恢复120000生命值,1分钟CD;178数据库显示恢复1点生命值,这是要闹哪样?)[item=76098]神效法力药水[/item] 恢复3万点法力值 [size=130%][B]Play[/B][/size][size=110%][B]增益效果[/B][/size]使用法师护甲并保持奥术智慧,并保证有足够可用的法力宝石;开场前使用青龙药水,这样在战斗中也可以再次使用。[size=130%][B]输出循环[/B][/size][size=110%][b]单体目标[/b][/size]1.唤醒buff消失的前1~2秒进行唤醒;咒术护盾在即将受到伤害的时候使用,或者是在能量符文还有1~2秒就要消失的时候使用。2.触发武器附魔效果或者饰品效果的时候开奥术强化。3.镜像术卡CD使用,除非战斗还剩下不到30秒就会结束,或者你准备留着它清除仇恨。4.战斗开始:使用秘法炸弹在4层奥术充能后使用镜像术,奥术强化和奥术飞弹,你应该至少留一发奥术飞弹备用。持续使用奥术冲击和奥术飞弹直到剩下约70%的法力值。使用法力宝石并进入控蓝阶段,将法力值保持在90%左右。5.高法力值时使用奥术冲击消耗掉,如果你的法力值低于90%,一旦到达4层奥术充能,使用奥术飞弹消耗掉,不断重复。(注:现在奥术飞弹是产生奥术充能效果的,消耗奥术充能只能使用奥术弹幕或者唤醒)6.在活体炸弹/虚空风暴消失前补上,寒冰炸弹卡CD使用。7.触发奥术飞弹就使用掉。操控时间这个技能使得事情变得有点复杂了,这取决于在战斗中如何使用。一般来说,最好在身上有时间扭曲/嗜血/英勇或者有强大饰品效果的情况下使用。在有时间扭曲/嗜血/英勇的情况下使用操控时间将会多获得大约6秒的效果。另外,它还可以用来化解一些碰到的小麻烦,比如中了石头守卫丢出的蓝晶矿。[size=130%][b]AOE[/b][/size][size=110%][b]2~4个目标[/b][/size]1.唤醒buff消失的前1~2秒进行唤醒;咒术护盾在即将受到伤害的时候使用,或者是在能量符文还有1~2秒就要消失的时候使用。2.触发武器附魔效果或者饰品效果的时候开奥术强化。3.镜像术卡CD使用,除非战斗还剩下不到30秒就会结束,或者你准备留着它清除仇恨。4.在4层奥术充能后使用镜像术,奥术强化和奥术飞弹(除非战斗还剩下不到30秒或者你准备把它留着打BOSS或者用于主目标的爆发)5.秘法炸弹卡CD使用6.烈焰风暴卡CD使用7.当小怪数量比奥术充能的数值差1的时候使用奥术弹幕。8.[item=77589]G91地雷[/item]在AOE的时候非常有用。[size=110%][b]5个以上目标:[/b][/size]1.唤醒buff消失的前1~2秒进行唤醒;咒术护盾在即将受到伤害的时候使用,或者是在能量符文还有1~2秒就要消失的时候使用。2.触发武器附魔效果或者饰品效果的时候开奥术强化。3.镜像术卡CD使用,除非战斗还剩下不到30秒就会结束,或者你准备留着它清除仇恨。4.在4层奥术充能后使用镜像术,奥术强化和奥术飞弹(除非战斗还剩下不到30秒或者你准备把它留着打BOSS或者用于主目标的爆发)5.秘法炸弹卡CD使用6.烈焰风暴卡CD使用7.当小怪数量比奥术充能的数值差1的时候使用奥术弹幕。8.[item=77589]G91地雷[/item]在AOE的时候非常有用。9.再次使用烈焰风暴10.使用魔爆术来保持奥术充能的层数(确保你站在能量符文里面)11.使用奥术弹幕消除奥术充能的层数,然后用魔爆术来重新增加奥术充能的层数。[size=110%][b]移动战:[/b][/size]1.使用秘法炸弹2.确保你有2秒站桩时间在触发奥术飞弹的时候使用它。3.使用气定神闲/浮冰来使用奥术冲击。如果你的武器附魔了风歌,你最好在唤醒之前取下你的武器等待唤醒完成,然后再装备上你的武器,以防止触发风歌效果造成浪费。[size=130%][b]控蓝[/b][/size]奥法的最大的问题是控蓝。尽管法力值被标准化可以通过适当的循环来控蓝,但是这个过程会损失一些DPS。法师可以选择细水长流的打法或者牺牲长期输出来打一个短期的爆发。以下提供了几个回蓝的选择:[list]第六层天赋中有提供法力恢复效果的天赋。[*]唤醒(除非你选择了能量符文)。[*][item=8889]法力宝石雕文[/item][*][item=84140]配方:神效法力药水[/item][*]奥术洪流(仅限血精灵)[/list][size=130%][B]商业技能[/B][/size]除了采集专业,大多数专业的收益都已经标准化,因此收益大约相同。炼金术-提供大约320智力的收益。锻造 -护腕和手套各增加一个插槽,提供 320智力/160智力320次要属性/640次要属性 的收益。附魔 -[item=84576]附魔戒指 - 强效智力[/item] 每个戒指提供160智力的收益。工程学-[spell=126731]神经元弹簧[/spell]平均下来大约320智力的收益。采药 -生命之花在20秒内为你提供2880点急速和一些回血效果,2分钟冷却时间。铭文 -[item=87582]秘法鹤翼铭文[/item]为你带来额外的320智力收益。珠宝 -蛟眼石可以为你提供320智力的收益(或者你可以选择其他属性)。制皮 -[spell=124552]毛皮衬垫 - 智力[/spell]提供额外320智力。采矿 -增加480耐力,似乎这个专业不适合我们。剥皮 -增加480暴击等级。裁缝 -亮纹刺绣和大师魔线大约提供320智力和165暴击等级的收益。[size=130%][B]生活技能[/B][/size] 考古学-大部分是一些玩具和一些比练级的时候更好的物品。然而考古提供一个[item=89684]赤精之伞[/item],这是在RAID之前的一个不错的副手物品。烹饪-当你的烹饪技能点到达575的时候,各种大餐将会提供对他们最有用的属性(对于我们来说是智力)。熊猫人盛宴提供比大餐多25点的属性。当你的烹饪技能在525~575之间,对于个人来说,最好的大餐是增加智力的食物。如果你只打算做大餐涨技能点,就做吧。如果你还打算以后做点别的,大餐也是首选。急救-急救的作用一直差不多。在紧要关头帮你治疗,要么停止DPS给自己进行包扎然后继续输出,或者灭团。钓鱼-一直以来就是获得一些烹饪材料的最便宜方法。农场-虽然不是生活技能,可未必要差。它可以种出一些专业需要的原材料。[size=130%][B]宏[/B][/size]打断当前施法立刻进入寒冰屏障,再次按下取消寒冰屏障#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cast 寒冰屏障/cancelaura 寒冰屏障打断施法立刻反制目标#showtooltip 法术反制/stopcasting/cast 法术反制如果你使用了反制雕文,那么/Stopcasting就不需要了。对于你鼠标指向的目标施放解除诅咒#showtooltip 解除诅咒/cast [target=mouseover,exists] 解除诅咒/cast 解除诅咒对你鼠标指向的目标施放秘法炸弹#showtooltip/cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]秘法炸弹[size=130%][B]插件[/B][/size][list][url=/addons/wow/mage-nuggets]Mage Nuggets[/url][*][url=/addons/wow/omni-cc]Omnicc[/url][*][url=/addons/wow/omni-cc]ReforgeSaver[/url][*][url=/addons/wow/need-to-know]NeedToKnow[/url][/list] [size=130%][b]来源[/b][/size][list][*][url=http://www./]Icy Veins[/url][*][url=/rawr.php]Rawr[/url][*][url=http://simulationcraft.org/]SimulationCraft[/url][*][url=/]wowhead[/url][*][url=/f75/]EJ Forums[/url][*][url=/]Curse[/url][/list]全文完......这篇EJ只是笼统的叙述了一下MOP的奥法,详细的输出手法并未提及,分析也比较粗略。想要钻研手法的各位可以看看法师区版头的置顶帖,希望你们能有所收获。这也我第二次翻译EJ,限于英文水平,如有疏漏还请大家多多指正。[url=/f75/t132074-arcane_mage_compendium_5_2_a/][color=red]原文在此[/color][/url]。翻译期间正好是5.2开放没多久,所以EJ的原帖大部分还是5.1的数据。不过EJ已经在进行更新,请大家不要着急。EJ更新完成后我也会进行更新。最后,祝大家游戏愉快。Good Game,Have Fun!
[color=royalblue]占楼施工......露珠下班了! [s:25]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bd38bdf43.png[/img] [/color]
前排,站楼。刘明[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Meizu M032,Android 4.1.1[/url]
留名留名 认真学习
前排留名,坐等施工完成。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100G,Android 4.1.2[/url]
本来准备来学习的 发现还是工地,果断前排占座留名待火.. [s:25]
技术贴占坑关注下 辛苦了``
辛苦了 mark下
貌似是前排,学习奥法
5.2一直奥法,学习中。
5.2一直奥法,学习中。
mark留名!
留名,待续!
坐等楼主补完..
工地占坑[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img][url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HUAWEI HUAWEI C8812,Android 4.0.3[/url]
原来是坑……虽然不喜欢打奥法的感觉……但关注下没事……[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson LT26i,Android 4.0.4[/url]
作为一个三系精通法师,一定要战略马克的
请楼主发一下原文链接。
EJ的原帖是:[url]/f75/t132074-arcane_mage_compendium_5_2_a/[/url]看了一下,原帖是2月7号的,所以么,BIS的装备部分貌似没有更新,还是欧美服5.1的BIS。。。
另外,输出手法方面,也还是建立于5.1的6层奥术充能;多目标的AOE战里,火冲技能也可以拿出输出循环了
[quote][pid=79521,1]Reply[/pid] [b]Post by skywat-03-22 10:03):[/b]EJ的原帖是:[url]/f75/t132074-arcane_mage_compendium_5_2_a/[/url]看了一下,原帖是2月7号的,所以么,BIS的装备部分貌似没有更新,还是欧美服5.1的BIS。。。
另外,输出手法方面,也还是建立于5.1的6层奥术充能[/quote]没错,EJ的速度实在太慢了。很多地方都照搬5.1的火法那篇。我会尽量修正原文中错误的地方,避免误导大家。 [s:37]

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