星战前夜EVE:战争之风新纪元任务,新手代理人任务放弃了,怎么办?有什么影响?

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求EVE星战前夜,霍克能被动抗怪不掉血...
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&& T2船制造材料统计,单以霍克级为例!
T2船制造材料统计,单以霍克级为例!
来源: 作者: ziyeage
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让大家知道T2船的制造倒底是怎么样个流程,记大家明白,我们还有多长的路要走,同时也让那些想在短期内开霍克船的人们死心。
霍克级,制造所需材料。(只列出材料必须通过月球采集得到的)
光子微处理器, 材料,石炭酸合成物,碳化晶体,纳米晶体管
碳化晶体附甲, 材料,希拉美纤维,碳化晶体,
磁力计感应器组,材料,碳化晶体,纳米晶体管,超级合成神经元纤维,
离子推进器, 材料,石炭酸合成物,碳化晶体,钢化凝胶,
聚变反应堆机组,材料,碳化晶体,钢化凝胶,镄离子冷凝物,
脉冲护盾发射器,材料,希拉美纤维,碳化晶体,钢化凝胶,
震荡器电容组件,材料,富勒碳化物,碳化晶体,纳米晶体管。
石炭酸合成物, ------硅矿复合体,铯镉黑合金,钒铪二元化合物
碳化晶体, ------微晶合金,聚合碳,
纳米晶体管 ------硫磺酸,铂锝合金,新类汞化合物
希拉美纤维, ------粉瓷,铬铂复合体,
超级合成神经元纤维,------铬铯硅酸盐合金,镝汞合金,钡铪二元化合物
钢化凝胶, ------铬铂复合体,超级碳氢化合物复合体,铁磁流体,镉钷合成催化剂,
镄离子冷凝物 ------铯镉黑合金,镝汞合金,熔融冷凝物,镉钷合成催化剂,
富勒碳化物, ------聚合碳,铂锝合金
硅矿复合体, ---蒸发岩沉积物,硅酸盐,
铯镉黑合金, ---镉,铯
钒铪二元化合物, ---钒,铪
微晶合金, ---钴,镉
聚合碳, ---碳氢化合物,硅酸盐,
硫磺酸, ---标准大气,蒸发岩沉积物
铂锝合金, ---铂,锝
新类汞化合物 ---汞,钕
粉瓷 ---蒸发岩沉积堆,硅酸盐
铬铂复合体, ---铬,铂,
铬钩硅酸盐合金, ---铬,铯
镝汞合金, ---汞,镉
超级碳氢化合物复合体,---钒,钷
铁磁流体, ---铪,镉
镉钷合成催化剂, ---镉,钷
熔融冷凝物 ---钕,铥
最终得出所需月球采集的矿物种类。
蒸发岩沉积物,硅配盐,镉,铯,钒,铪,钴,碳氢化合物,标准大气,铂,锝,汞,钕,铬,钷,铥
按鸭子的要求,加入对POS数量大小的要求吧。
首先对POS设备的情况说明如下。
月球采集设备,用于月球矿物的采集,CPU要求500,能量栅格要求10000。同一时间只能开采一种矿物。
连接设备,用于连接仓库和生产,CPU要求155,能量栅格要求10000。同一时间只能转运一种矿物。
筒舱,用于储存生产成品,CPU要求500,能量栅格要求50000。同一时间只能储存一种矿物。
中型反应炉,用于进行简单反应,CPU要求1500,能量栅格要求125000。
大型反应炉,用于进行复杂反应,CPU要求3200,能量栅格要求250000。
小型POS控制塔,CPU提供1375,能量栅格提供1250000(A族)-CPU提供1875,能量栅格提供687500(C族)
中型POS控制塔,CPU提供2750,能量栅格提供2500000(A族)-CPU提供3750,能量栅格提供1375000(C族)
大型POS控制塔,CPU提供5500,能量栅格提供5000000(A族)-CPU提供7500,能量栅格提供2750000(C族)
只考虑采集和储存的话,需要月球采集设备一个,筒舱一个,CPU要求为1000。能量栅格要求,20000,小型POS足以应附,但同一时间只能进行一种矿物的采集,采集时效为100单位/小时。
考虑采集和简单反应同时进行,需要月球采集设备2个,连接设备2个,中型反应炉一个,筒舱一个,CPU要求为3310,能量栅格要求为215000。必须使用中型以上POS,同一时间进行两种矿物的采集,同时将两种矿物进行简单反应。简单反应后的矿物时效为200单位/小时。
复杂反应POS配置为五个筒舱,其中四个为原料注入,一个为成品储存,大型反应炉一个,CPU 要求为5700,栅格要求为500000必需为大型POS。
按一般常规做法,每种简单反应设置一个中型POS,包括采集和简单反应,简单反应的总数为19种,哪么需要19个中型POS。复杂反应总共11种,按两种共用一个复杂反应炉(分时共亨),哪么要6个大型POS。
因此,最少需要19个中型以上POS,以及,6个以上大型POS。
而对于放置中型POS的月球,也就产生了要求,每个POS所放弃的月球,必须要有这个POS所准备进行的简单反应的矿物。
简单反应所有方程式,大家可以参看
http://www..cn/itemdatabase/ZH/制造和研究/反应/简单反应/default.asp
复杂反应所有方程式,大家可以参看
http://www..cn/itemdatabase/ZH/制造和研究/反应/复合反应/default.asp
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>> 做有中国特色的代理:如何让EVE焕发青春
做有中国特色的代理:如何让EVE焕发青春
来源: 作者: 寂寞很吵
在浩瀚宇宙中遨游,你可以是一个尽忠执守的战士为了帝国的安危疲于奔命,一个兢兢业业的矿工边看片边找寻稀有金属,一个能把握机会的商人来往于各大市场一掷千金,一个深入研究历史真相导致工业革命的科学家从而受到各大势力的竞相追捧,甚至当一个菜鸟海盗因爆到一个运着高级植入体的穿梭机而一夜爆富,或者花费大量的精力构建出一片自己天地完成星级争霸再现小兵传奇。这样一个高度自由的,一个欧美第一的游戏,为什么在中国短短的一个月从服务器超负荷沦落到不到1W人在线,不忍心让一个有潜力成为全国第一的网游扼杀在摇篮中,让我来为你指点迷津!
我的口号是:做不出有中国特色的游戏,让我们做有中国特色的代理!
众所周知存在着四大缺陷:上手难,差距大,收费高,宣传少,就让我一一解答,变废为宝!
一【上手难】:我自认为是一个智商正常的玩家也经历了近1天才敢说会玩这个游戏, 特别是开始的教程看了2小时也不是太明白,教程很多地方的生硬难懂以及繁琐复杂让人困扰,一次灌输大量的专有名词让大多是年轻学生的玩家很难适应,而且2个小时的教程长度也让大部分人失去耐心,很多人进游戏就是傻傻地漂浮于太空中1天完全不知道自己该做什么,这是导致失去大量新人玩家的最重要因素!!很多人会反驳说这本就是一个需要耐心的游戏,话是没错但是我们是来玩游戏的不是来被游戏玩的!为什么需要把游戏的门槛设置得如此之高难道真的有人闲赚钱太多的游戏?
完美解决办法:将枯燥的教程改为视频动画或者教学短片!!以教学片播放配套中文语音讲解的方法将教程合理的分割为若干部分,在空间站中选择播放,教学短片是很简单的制作过程,很多软件都有网友制作出相应的FLASH教程,以动画的教学模式一步步现学现用配合上甜美MM的中文解说,让新人尽快上手,而不是象教程给出一个生硬的专用名词让新人胡乱摸索。再者就是可以出现一些进阶级别的教程比如联合空间站使用,比如代理人的寻找之类的,让玩家付费收看,甚至玩家DIY出工略做成教程得在游戏中变卖,而且让大家在太空旅游中也可以选择付费播放视频教程减少跳跃时候的无聊,这样也就不会出现开始的时候无数的新人堆积在空间站而导致服务器超负荷!!
此方法对游戏修改幅度较大估计没有这样的技术水平,补偿方法就是在官方网提供制造好的视频下载,让玩家先看再上手不懂随时切换出游戏学习!
二【差距大】:EVE的不需练级是最吸引玩家的地方也是我被吸引的最重要因素,可以预言在中国网络游戏法正式推出后将限制每个帐户每日上线时间,这样一来EVE将成为最受欢迎的游戏,同样这类挂技能的官方外挂练级方法也将成为未来网游的主导,谁将成为第一人!EVE能走那么远吗?但是成也萧何败也萧何,挂技能是由进游戏的时间长短决定,就导致了游戏新老玩家之间的绝对差距,不像别的网游的相对差距,新玩家可以靠加班加点来弥补等级差距,而EVE做不到,这就让新人看不到希望,而没有希望没有新人的游戏还想做到多区一服?这在中国根本是痴人说梦。
解决办法:
1,限制技能点上限:就和很多网游收费前限制等级上限一样,EVE也可以如此,这样的好处还体现在不会出现太多初始技能过高的号,因为技能点上限的出现,重要的变成技能的选择,定位好自己的走向,每个选择都尤为重要!但是为了体现出老玩家的利益,完全可以推出新的虚拟道具:技能点植入体,植入一个增加多少百分比的上限,这样的高级道具就可以多种方式获得:高级代理人任务,高级海盗,官方珍藏包赠送等等无数的赚钱方式就此产生!还可以推出洗点的虚拟道具:因为限制了技能上限,往往没有注意就学习了一个很垃圾的技能,比如说加速500%的微曲,这个看上去非常完美的装备却在任务空间和死亡空间都无法使用使之成为最鸡肋的装备,其要求的1个4级技能可以说是废了,相信后期还有不少这样官方欺骗性的技能装备出现,所以洗掉已学习的技能重新学习的道具也是必不可少!同理,要是装备了高级植入体之后被爆蛋怎么办呢,所以特殊克隆服务又出现了,官方的赚钱方法又多了1条。。。。等等无数的好处只要稍微的改动,请官方认真考虑!
2,限制技能数目:即在特定时间内限定玩家所能学习的技能数目,基本方法同上仍然是推出相应的虚拟道具,虽然说EVE的特色是在高度自由化可以出现全能的玩家,但是这样也导致了定位的混乱,初期的职业优势的不明显,这样就出现了大批的自由玩家什么都会确什么都不精通,让大工会较难发展,象我制造挖矿科研战斗什么都会,虽然技能不高但是凡事都靠自己解决就是效率低些,但是无所谓反正技能只要挂,4级和5级也就差5%嘛初期完全没感觉可是时间差了6天值得吗还不如我多学几个呢,很家的想法是这样,所以限制技能数目可以大大拉近新老差距,因为往往一个技能练到封顶新人也多数上手大部分船都可以开了,限制技能数目的想法产生的后果比较难定,所以不推荐使用。
差距大这部分还体现在种族差距大:C族阿赫尔的3魅力,导致了游戏中一半玩家是这个种族的,包括我,因为各种族根本不限制船只的使用,所以种族的属性点就变得尤为重要,游戏前期魅力的作用太不明显,建议大大宣传魅力的作用,让魅力高的玩家能在市场上买卖价格获得明显优势!!至少7折左右让魅力高直接刷出2级任务让魅力高玩家能够每次获得代理人奖励增高明显!虽然上述情况目前游戏中魅力高的玩家就都有优势,但是关键是优势实在太不明显甚至根本可以忽略,而且加速500%的微曲无法使用,让靠远程进攻的C族优势相对增加导致了严重的种族失衡,C族人多物品价格便宜而且购买方便,实在让别的种族看不到出路,各大军团总部均在C族就很明显说明问题,或许后期种族差距会缩小,但是目前的种族失衡性实在太过,希望官方能尽量弥补!
三【收费高】
如果EVE真的只准备定位于白领阶层那么我无话可说,放着中国13E人口的钱不赚而去搞什么贵族消费,请重视国情做有中国特色的代理!66的价格官方也许是为了吉利但是忽视了中国人的整数价格观念,中国最受欢迎的价格最后一位数是9,99人家问起来说还没1百所以不贵,所以我认为大家能承受的心理价位是49元包月,这是一个一定要包月的游戏,想用点卡的玩家恭喜你换游戏吧,其实游戏真的火热起来进游戏靠游戏币换月卡以游戏养游戏实在是轻松的事情,所以建议官方将目光放长远些,其实完全可以用虚拟道具的价格来弥补月卡价格的损失,上文提到的几个虚拟道具都是可以参考的榜样,以免费作为口号以虚拟道具作为赢利手段这才是符合中国国情的做法,盛大不就是这样变成中国首富的吗,中国人数的众多决定了中国这样的网络环境,我们不是欧美我们不能走贵族路线让广大的劳动人民都来玩游戏,这样才能留住玩家又可以让贵族阶层得到消费赢得双赢的局面何乐而不为??
四【宣传少】在这里我要说一句话:态度决定一切!
这么好的游戏相信光通代理下来也花费了不少吧,为什么让人的感觉完全是对这个游戏的可有可无,宣传是有,但是慢慢的各大游戏网站上红色醒目字体的EVE沦落为黑色,只有官方网还在沾沾自喜2区1服,醒醒吧!我处于福建沿海城市虽然说是小城市但是我在电子城买不到EVE的CDKEY和月卡而且游戏中不少朋友都说买不到,应该说是没有卖人家根本没听说过这个游戏,我走了2间网吧都没有EVE,我玩网游这么久第一次看到一款网游戏的极品号卖35rmb的,这能说明什么呢,这些另我心寒的话实在不想多说。
本身就是极难上手的游戏,完全错误的运营时间的选择:选择在世界杯期间开始,选择在暑假刚开始时收费,新人都被吓跑了!从最开始初期的空间管制,无数次掉线到了6.30的刷钱事件,光通的失误实在太多,导致大量的玩家流失,难道EVE真的就是属于那开始时的1W人的游戏(收费后不知道能不能有1W,没有新人的游戏能有多好玩)
其实6.30的事情根本没什么,主要是官方处理太不及时,网游的精髓是什么?是交流!不仅仅是玩家和玩家的交流,官方和玩家的交流也是非常重要的,为什么只在服务器维护的时候才会出现提示(好几次没提示突然关服务器让我损失惨重就不提了),为什么6.30的时候官方态度是关闭论坛逃避而不是出来解释问题,(我到7.10才看到处理方法)其实有些时候只要很简单的几句话就能解决问题,就算在和欧服商议也可以在游戏中说明,让玩家知道官方在和大家一起努力,而不是让小部分心理不平衡的玩家在游戏中煽风点火说谁谁刷了几百上千E怎么样怎么样的,其实不多的钱可是以讹传讹就可以夸张无数倍,这个时候官方在哪里?
每次开对话框先声明说发广告的要封号处理但仍然是遍地广告,每天做最多的事情是右键阻止,这个时候官方在哪里?
新人朋友们需要帮助,我们很乐意帮忙可是却被请出新手频道,向系统反映问题,不是全英文的发送邮件界面出来吓人就是等了1个星期仍在请求那挂着的问题,这个时候官方在哪里?
我认为一个成功的网游经营者就是自己投身于游戏中感受玩家最真实的心声:面对问题正视问题问题消失一半,面对问题逃避问题问题增加1倍
请官方能正确对待EVE,这绝对是有极有潜力的游戏,如果能按中国特色走自己的代理路线,甚至多开新区新服放弃老外提倡的单一服那么EVE还有希望,如果光通真的没有魄力去改正,甚至不让我发表这样的文章那我也无言以对,自由的网络没有不能发表的地方,自由的网络从来不缺少免费游戏可玩。。。
感谢EVE让我对网游有了新的认识,感谢让我接触这个游戏的蓝姬雅,感谢风雷和月亮在游戏最黑暗的时候陪我度过,感谢那些帮助过我和我帮助过的人,因为你们让我感受到了游戏的乐趣!
已经用游戏币冲值CDKEY,看在线人数再决定何去何从,希望EVE一路走好!光通一路走好!
回想过去,过去已不在,骚动的人流,牵动着寂寞游走。。。。。。。。寂寞很吵¥¥
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>> EVE:战斗号新手指南!
EVE:战斗号新手指南!
来源: 作者: wb
在中我也是新手,不过看到那些比我还菜的小鸟们在中挣扎,我决定还是要把自己的心得写出来= =!
EVE中战斗号赚钱的只要方式就是打海盗,做任务。新手任务很多人都写过了,我就从新手任务完成说。下面是重点!!
第一,如何找对你开放的代理人――打开人物信息,选择声望中的对你友好的一栏,会看到很多势力和军团对你的评价。打开任何一个军团的显示信息,选择代理人一栏。怎么样,所有对你开放的,不开放的代理人的详细信息都一清二楚了吧。还不快去接任务。
第二,什么样的代理人适合你――新手出来最好做等级1质量-10左右的任务,星系选择0。9以上的。换了一级护卫就可以去0。8和0。7做等级1质量10以下的任务了。三级护卫装备基本全的话,0。5应该很轻松。至于后面的,因为我还没开上巡洋啦,不好说。选择代理人时候考虑条件首先是安全性,其次是战斗的星系区域。能活下来的前提下自然是安全等级越低越好,到0。6以下基本每个海盗有有赏金。可以算做任务奖励之外的外快,也不少哦。最后要考虑的才是代理人等级。自然是越高越好。
重要的就说完了,接下来的也很有帮助!代理人分等级和质量,完成该军团代理人任务可以提升该军团的声望,每高出0。5点可以去找高一个质量的代理人接任务。所以尽量做同一个军团的任务吧!任务的难度和赏金成正比。开着护卫接到100W的任务还是别做的好。再就是做任务的收益,基本在0。5一个任务都有30W-50W的总收益,一个小时能做3个多吧。所以对于新手攒出3级巡洋也不是很难。
有用的基本说完了,剩下的都是废话。EVE的重点还是团队合作,乐趣要靠自己找。如果单是刷任务的话和WOW里面刷副本就没什么区别的。而且这里的任务和WOW里面的质量相差很多。做到后面感觉就和传奇一样了。所以非泡菜玩家还是要把重点放在军团上,这个里面的学问就不是做几个任务能比的了。所以,希望大家玩的愉快。 另外,俺在游戏里面叫最后的战士啦,希望卖我东西时候打折啊!
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新游预订榜星战前夜EVE的有关科研的入门级问题_百度知道
星战前夜EVE的有关科研的入门级问题
相关帖子最近几天也看了很多,由于我一直玩的是EVE战斗方面的内容,公测就开始了,只是没有接触过科研领域,但是很多东西也是一看就懂。目前有几个问题想请教一下。1,初期人物技能如何规划?如何利用好160W技能的双倍?(前期启动资金不存在问题)2,如何选择一个好的代理人,比较来钱的那种,最好是靠换核心有固定收入的。3,初期声望如何最快的提升,最快的速度达到4级代理人的要求4,你对一个科研新手的建议?(越多越详细越好,悬赏追加)
不惜一切代价迅速冲到4级代理人声望要求~~大号06年一直玩到现在的纯战斗号= =,EVE人不多,在玩的都是熟人。请直言。大概需要几天,怎么搞。我也就是想快点搞好,接触下别的游戏内容。主要还是战斗。怕泄密可以单聊,呵呵。
提问者采纳
  第一,不要迷信一些军团教官教的,他们都是让先把学习技能挂上去,既然你资金没问题先把控制论挂到四,弄套++4脑插,魅力的++4也要,为什么也要后面解答。然后科学原理挂到四,学科研技能。可以对照市场里科研技能书决定怎么学。另外,看看工业舰需要的技能做好准备,等冲卡了直接学工业舰。  第二,代理人问题。一开始新手战斗力不强,就不要死盯着战斗任务看。好的运输代理人一样可以赚足LP和声望。做任务时候适当学点社会学技能,可以提高任务奖励的声望和任务奖励的LP,这就是为什么上魅力脑插,学着快。每个种族三个科研军团 ,以下是明细:  一、种族:C族  1、军团名称: 卡拉吉塔集团 主要科研方向: 电磁物理学 引力物理学 高能物理学 机械工程学 C船 $ 电磁物理学 引力物理学 高能物理学 机械工程学 磁流体动力物理学  2、军团名称: 异株湖集团 主要科研方向: 磁流体物理学 & C族飞船  3、军团名称: 莱戴集团 主要科研方向: C族飞船, 引力物理学& 火箭学  二、种族: M族  1、军团名称: 核心局面,主要科研方向: M族飞船& 原子物理学  2、军团名称: 无限创造 主要科研方向: 机械工程学& M族飞船  3,图克尔混合企业。  三、种族:A族 (1和3军团名位置可能颠倒了)  1、军团名称: 天主凝聚会 主要科研方向: 激光物理学 & A族飞船  2、军团名称: 维鲜集团 主要科研方向: A族飞船  3、军团名称: 内凡达矿业协会 主要科研方向: 高能物理学 & A族飞船  四、种族:G族  1、军团名称:西顿工业 主要科研方向: 电子工程学, C族飞船& G族飞船  2、军团名称:莱登船业 主要科研方向: G族飞船, 离子物理学 &量子物理学  3、军团名称:度沃勒实验室 主要科研方向: 离子物理学 & G族飞船  以下是代理人任务比例:  运输 战斗 采矿 贸易  行政 50% 50%  咨询 66% 34%  档案 90% 5% 5%  空间勘测 30% 40% 25% 5%  司令部 3% 97%  市场 95% 5%  财政 50% 50%  情报 15% 85%  内部安全 5% 95%  法务 50% 50%  会计 95% 5%  物流 95% 5%  矿业 85% 5% 10%  人事 20% 80%  生产 95% 5%  公关 66% 34%  研发 50% 50%  保安 5% 90% 5%  存储 95% 5%  侦察 5% 95%  你可以做某个族的科研军团运输任务,也可以先做这个族的运输军团的运输任务,待声望起来再转做科研军团任务。  第三,迅速提高声望问题,首先可以找人带你某族声望,如果自己靠做任务想提高的快,学点社交学技能,做质量高的低安代理人任务,但是有一定风险,海盗或者土著把持那里。运输任务不怕爆船,破工业才几个钱?上面除了任务物品就那几个破装备也不值钱。而且刷运输的都是靠卖脑插活着,爆几次蛋影响不大,只要你买好克隆。  第四,等你声望够了,技能够了,找到相关代理人挂上科研,该忙什么忙什么就行了,每天自动给你定额的RP(科研点,换核心用的),或者你想多拿点RP,每天接次科研代理人任务,无非就是交矿石。但是需要你去科研代理人的站里,如果挂多个代理人来回跑很累的。  建议:无论怎么定位自己的游戏内容,选定了坚持下去。什么东西做到极致都是有前途的。什么都学,样样不精最可怕。
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1 初期技能当然还是挂学习了,科研号嘛,天天蹲站挂技能。2 不会有人告诉你哪个代理值钱的,挂的人多了他们就没有利润了,这个需要自己进行详细的市场调查。如果有人说,挂什么什么项目,要么他自己不搞科研听人说的,要么他搞科研骗你的。所以,自己调查吧。也算是一种pvp吧,EVE的乐趣不也在于市场经济和政治分析么?3 科研公司的代理人声望不是很好刷,有的公司没有故事线就更难了。你可以选择大号带,也可以小号学偷运舰然后刷运输(科研号做不了战斗吧?偷运对于科研号来说太重要了),不过声望涨得还是很慢的4 科研就是靠发明赚钱,但是运气不好也会赔很多,乐趣还是有的,钱途有没有,要看你自己了,直接到吉他竞争,怕是没有机会了,看看能否开辟联盟市场或是和任务党建立良好关系。靠核心赚钱的话。。友情提醒,如果哪天国服更新入侵,更新之前一定要把核心都抛掉。国服的补丁应该是一步到位,但是入侵其中一个小补丁取消了代理人的质量,所有质量都是20,而且声望要求是以前的负20,RP会贬值很多。其实卖核心真心赚不了钱,除非多开几个小号。。
一、学学习技能 那个智力和记忆 科学技能 那个插头插的技能 如果你资金么问题就学到5 上加5插,然后学相关科学技能。二、这个比较困难 你得充到四级代理人 技能到四级 然后才能有稳定的核心收入三、做任务 建议做二级任务 开个巡洋 很快的 三级任务要求高了点 只做二级任务就好 相关军团LS那位说的很清楚了四、科研是烧钱的最好方法 你得有充足的资金 如果有足够的钱你找人带你任务就能快了
工业任务升级比较快~也可以用大号带小号的方式做接科研军团里的战斗部门任务刷声望~~你可看代理人的信息就能知道那个代理人能换到什么核心~现在大多都是挂机械工程因为用途比较广泛!
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