dnf女漫游加点柔怎么加点?

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DNF国服85版本女柔道PK如何加点 dnf女柔道PK加点分享
16:39 来源:178 作者:刘兆旭
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导语:DNF国服85版本女柔道PK如何加点?dnf国服女柔道85版本女柔道加点方案分享。
  DNF国服85版本女柔道PK如何加点?dnf国服女柔道85版本女柔道加点方案分享。
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  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 暴风眼 & 风暴女皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&   &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv5(持续8秒,主要是1级持续太短,如果为了防萝莉的驱散,驱散可以驱散按时间顺序所加的前三个BUFF,只加了1级跃翔,只持续4
秒。暴力持续10秒,按理说只有跃翔持续10秒以上才能确保打萝莉暴力持续全程,不屈和荼毒都是持续20秒的,足够覆盖暴力的持续时间。还有,大锤CD8
秒,有时候配合暴力空截,跃翔5可以确保至少大锤空截一次。)
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  不屈意志:Lv10(使得分身,念气,暴力,荼毒,跃翔读条的时候不被打断)
  &&&&&普通技能&&&&&
  背摔:Lv41
  钢筋铁骨:Lv26
  金刚碎:Lv38
  分身:Lv10
  念气波:Lv1
  抛沙:Lv1
  蹲伏:Lv1
  上勾拳:Lv10
  前踢:Lv43(现在柔道民
工攻击非常低,加满前踢,连招在墙角4X前踢4X勾拳循环,可以最大化民工连输出,而且就算是满级前踢,想要起手照样可以,只不过需要麻烦一些,前踢T到
人之后,往前跑一段,再4X,这一点,如果用习惯25左右前踢的人们可能不好适应,但是适应之后就能了解,满级前踢照样可以起手)
  下段踢:Lv1(缓CD。扫地的时候,可以拖出一次满级前踢的输出,如:背摔前踢下T肘击,3X位移过去下T前踢)
  疾风追击:Lv1(本身技能没什么大用,+1可以用来取消接强制技能。PS撞之后不能取消接后跳)
  鹰踏:Lv7(踩3下)
  旋风腿:Lv8(转5圈,而且1级的伤害实在近乎没有,如果用来收残血的敌人人头,转到却打不死会很尴尬,8级择转5圈的同时增加了它的伤害,一举两得。当然了,加1也不是错误的加点,7级210SP给别处也是加强了其他地方。)
  柔道家轻甲精通:Lv1
  背摔强化:Lv1
  摔技强化:Lv10
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv10
  抛投:Lv24(这个一定要15以上,否则抓取保持时间太短,有时候躲小机器人或者量子,遗迹打金身拖时间的话,时间太短,有SP可以选择满,伤害也不错)
  折颈:Lv33
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv28
  霹雳肘击:Lv28
  螺旋彗星落:Lv26
  地狱摇篮:Lv23(就算它垃圾,也不能不要。。。。)
  裂石破天:Lv1(伤害垃圾中的垃圾。。。。)
  抓取奥义:Lv13
  抓轰炮:Lv1
  &&&&&偷师技能&&&&&
  涂毒:Lv1
【评论】DNF国服85版本女柔道PK如何加点 dnf女柔道PK加点分享
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「 暴力抓取」:额。。。。额。。。。。满吧。「抛投」: 无论在什么版本攻击力都是比较好的一个技能.控制、输出同样存在的技能。虽然不享受史诗荣耀的攻击加成,但是攻击力也非同一般。而在DNF80版本抛投的EX被消弱至没有了取消上下抛摔的攻击减幅,但是也没法阻挡抱抱们对此技能的喜爱程度。「背摔」:背摔在各个版本中处于中等伤害,几乎没有控制性存在的一个技能。伤害中规中矩,从敌人背后释放背摔享受30%背摔攻击加成(问题是你得加背摔强化)不过此技能CD短伤害也可以 ,还有EX加成。 70版本中还是比较受人喜爱的。80版本之后由于TP的严重不足,导致背摔此技加入到放弃名单中。「野蛮冲撞」:各个版本都是蛮受用的一个技能 , 高百分比、还有间接性攻击,最为宝贵的是撞到敌人之后可以强制使用某些技能,在抱抱们心中的地位还是很不错的。「折颈」:完全控制型技能,可以算是个核心技能, 80版本70级可以学到26级3秒钟的僵直时间。3秒时间完全可以开暴力+蓄力野蛮+地狱摇篮。「空绞锤」:比较争议的一个技能吧, CD略微长。 对处于空中的敌人使用此技会有30%的伤害加成。一般怪都是可以抛投向上之后,旋风腿转出去打中按CC。离墙近的还可以直接砸墙, 跳起来C。伤害略高,无敌只有抓住敌人的那段时间,蛮短。专清小怪的一个范围技能。「螺旋彗星落」:无论在哪个版本都是神技,输出、控制双重存在的柔道核心技能之一,80级版本大幅度的消弱了强化EX的眩晕程度,控制性略有降低。但不失为抱抱必满的一个好技能。「地狱摇篮」:同彗星,柔道核心技能之一,输出、单体控制略有的技能,有了EX加强,还是抱抱们必满的技能一唯一缺憾:不是无敌(呵呵,当我幻想吧)「裂石破天」:直线控制型技能。 较受争议之技能,由于此技爆炸伤害不受神器荣耀加成,冷却时间还很长,在70版本地位低下,大部分抱抱只加1作为控场技能。80版本来临,由于部分技能的调整,此技又被重新重视。「末日风暴」:柔道最高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6.6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。「抓取奥义」: 一直以来都是饱受争议的技能,我想说:有钱,不加没钱,适当加点吧。「空绞连锤」:70级版本必满技能,高伤害、30秒冷却。70版本用过的人都知道这技能好。结果却悲剧了,80版本惨遭和谐,转三圈打BOSS那攻击力好像没似的,80版本争议技能之一。「死亡摇篮」:直线控制型技能 ,伤害高,控制力单一,左或右选择。 80版本也遭到和谐, 所幸消弱幅度不是很大,还是值得满的技能之一!我的加点方向:我吧,我还是比较喜欢伤害化的抱抱,我的加点如下:我的加点是放弃裂石和觉醒. 不满裂石破天是为了连锤。裂石破天这个技能个人不是很喜欢,其一,冷却时间为45秒. 满级裂石破天我试过.打地狱格兰之火BOSS伤害我这号也就1条多(无EX)我更喜欢连锤,虽然消弱了,但是也能达到1条多的血,而且才30秒,放两次裂石破天连锤都可以放3次了,还不受荣耀加成!(另外瘟疫之源BOSS和冰龙boss这技能不行啊)觉醒吧,我觉得满级和1级都是6.6秒.与其等6.6秒后的最后一击主要伤害.还不如放弃作为组队的控场。杯具,作为一名修罗,替你悲哀
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我把自己的加点给你参考一下吧…我个人觉得还是不错的…野蛮,抛投,各种无色满…折颈出强(个人不喜欢只也是为出效果)物理暴击,背击满,空绞锤满,背摔10,因为没到80也没有去模拟,如果有多sp可以点背摔,手打…欢迎追问,
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dnf女柔道技能加点dnf剑宗用什么装备
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DNF女柔道怎么刷图加点?DNF第三季女柔道刷图加点详解
15:16:31&&出处:&&&人气:5548次&&&&字号:&&&&
类别: 游戏工具 &&&大小:5.1M
&&&语言: 中文
改版后的女柔道该如何刷图加点呢?且看今天小编为大家一一道来。首先说下问题,在游戏中有EX空绞锤这个技能,但是加点模拟器中没有,所以默认把那4点TP加在EX空绞锤上面了。还有我在游戏中看了下,我的满级人物的QP只有2600点。但是加点模拟器中有2670点,这个我不清楚是加点模拟器错误,还是我有QP任务没做(我看了下,我没有剩下任何主线任务)那么下面开始说,加点,可能让大家失望了,第三季的加点,变化依旧不大,甚至可以说,没有任何变动。因为这次改版牵涉到柔道的技能改动不多,所以属强独立对柔道技能的影响,用一句话来形容柔道改版后的技能就是,弱的变强了,强的更强了。那么柔道的加点也不会有太大变化了,主要问题就是关于空绞锤的问题了,我之所以加满折颈然后空绞锤点17,正是因为这样SP正好用完。如果特别喜欢空绞锤,可以把折颈加到17,然后点满空绞锤。但是不推荐从别的TP技能中抠出来TP点在EX空绞锤上面,作为一个非无色技能,一级EX空绞锤消耗2TP,而且伤害只增加10%(野蛮彗星摇篮全部都是12%)性价比略低。关于觉醒,在这个独立高而且冲击波吃属强的时代,你还有什么理由不满觉醒?控场强+伤害不俗,改版之后的觉醒,绝对对得起80SP。关于QP,加满力量独立物爆属强,这都是毫无异义的,唯一有异议的应该是移动了。说下为什么加移动,出QP系统的前提是,取消了属性石系统。那么改版后柔道的移动速度,会比以前有所削弱,所以在满了力量、独立、属强、物爆后,移动排在剩余技能中的第一顺位。下面的一段话均为个人建议!那么关于剩余的QP怎么分配,我只能说随个人喜好吧。目前因为加满了被动觉醒,所以站街命中13%,我进图感受了一下(乌龟英雄)有miss但是还在可接受的范围内。如果感觉命中不足,可以装备打孔镶嵌命中徽章,并不建议把QP点在命中上,因为取消了属性石,所以玩家的体力以及精神属性会比改版前有所降低。各位应该根据自己需要把这些QP分配在需要的地方(比如想去长期真猪 就点满体力)比如长期想刷英雄图可以点满(精神或者MP恢复速度→推荐精神)对于土豪来说,推荐还是点命中,因为高强左右槽已经弥补了体力以及精神的不足,总之剩余的这点QP随自己发挥,想点哪点哪。职业:暴风眼等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:2215剩余QP:455=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:30念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:5攻击类型转换,等级:1金刚碎,等级:5强制 - 背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:5旋风腿,等级:1-------【转职】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1抓取奥义,等级:8空绞锤,等级:17背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:23强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23霹雳肘击,等级:1螺旋彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:1末日风暴,等级:11空中掌握,等级:3死亡摇篮,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 背摔,等级:3强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 螺旋彗星落,等级:2强化 - 地狱摇篮,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 属性强化,等级:10强化 - 物理暴击,等级:5
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