梦幻西游龙宫孩子任务龙宫4魔1体你们玩得怎样

梦幻西游龙宫三魔两体加法会不会太过垃圾?怎么样加点才是最好的?_百度知道
梦幻西游龙宫三魔两体加法会不会太过垃圾?怎么样加点才是最好的?
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬! 20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。 60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。 100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。 再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。 一、升级: 龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。 二、加点: 加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。 三、技能: 没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。 四、宝宝: 前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。 65级:蛟龙和凤凰,途臓点迫鄞爬叼亘董摔一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。 75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。 95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。 105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。 125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。 夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。 五、剧情技能: 想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。 六、PK: 一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83 龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。 龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。 龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。 龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
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不会.4T一魔的加还行
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出门在外也不愁梦幻西游2 175级1体3魔1耐的龙宫奇经八脉选哪个好_百度知道
梦幻西游2 175级1体3魔1耐的龙宫奇经八脉选哪个好
我这加点希望 能得到个正确的奇经八脉详细解答。谢谢了。 2个选哪个,谢谢大家,,
整个加点过程也说下 谢谢了。,
提问者采纳
而云龙经脉多是敏龙点的。希望采纳,果断 海中气海3 澎湃3 健体3 戏波3 龙辉4 护盾4 分水2 逐浪4 龙珠2 踏涛3 龙慑3 无忌5 滔天2 血义3 亢龙归海2 另外云龙 铜躯3 气海3 布雨4 月光1 这个主攻输出,
不科学,加不上去
什么加不上去?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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com/zhidao/pic/item/fdd43fbded21b0ef43b93,这场比赛你们胜算很大。然后讲讲奇经八脉,而是配合其他爆发力强的输出门派,LG多加耐不加体我觉得会好点。个人建议,是杀人呢,jpg" esrc="http,baidu,hiphotos,还是清BB为主。本人是由WZ转到LG的,有点自己的心得。首先,jpg" />这是我觉得比较好的加点方式你可以参考下。最后我建议下LZ,玩了也有一段时间了,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=890cd8040e/fdd43fbded21b0ef43b93,MW,我觉得LG就是输出门派中的辅助门派,LZ酌情考虑。纯手工,这个辅助的意思不是云龙那种辅助,//c,比如 ST,个人觉得只要是加到3点魔力以上的LG都选择走海龙路线。首先你要确定LG这个门派的定位,jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,baidu,TG,//c,hiphotos,baidu,望采纳#23,hiphotos,<a href="http,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0c6a49f348ed2e73fcbc8e2ab7318db3/fdd43fbded21b0ef43b93,//c,DT来清BB。如果宝宝清的到位,
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出门在外也不愁梦幻西游龙宫加5魔_百度知道
梦幻西游龙宫加5魔
非RMB玩家玩真的会练垃圾吗?谁玩过
任务升级都不行吗?
提问者采纳
攻击伤害输出你是够了。但是真的是很脆弱。因为5魔的LG对装备和修炼的要求都比较高。如果想这样加点,就点点防修就会安全多了。
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如果想尝试一下
但不是人民币战士的话
可以5魔炼到69级
勉强~~~69以后改变加点方式
可以补回来 那样也不垃圾的
5蓝=RMB战士,否则就是垃圾.梦幻西游想NB砸RMB吧.买点装备扛起来吧.
5魔的话伤害是一定够了,但你速度没DT快估计就是1刀的事,你点修的话很烦,要多浪费很多钱,再说你伤害在高现在服战一般不要LG,就算要了,你的血估计就是一刀,不是职业最好别5魔
参考资料:
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如果只混69的话,5魔可以.但是投资RMB就多了,如果混89的,109的话就不建议了,这个阶段适合的是耐打型,建议3魔1体1耐,或者4魔1耐也可以但是+4魔的话装备要求就要高点,如果是完129的话就学点乱魔,3.5魔0.5耐1体,仙族优点是耐,0.5就好了.如果考虑到后期155的话在120以前3魔1体1耐,120以后开始5魔,因为你飞升的时候要降90点魔力的属性点,这样的话140飞升降到125的时候损失不大.然后继续5魔加,保证极品.
不是垃圾...只是很脆弱
之后你最好加2.5体2.5耐加到89J 之后3魔一体一耐
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出门在外也不愁龙宫4魔1体加点怎么样?_梦幻西游吧_百度贴吧
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龙宫4魔1体加点怎么样?收藏
我0-40级都是这样加点的,会不会对我后期有影响啊??求大手子指教我该怎么办?现在开始改5魔加还行不行?
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跪求大家指点啊,我从40级开始改5魔加点行不行
不能这样加点,全力,40后全血
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或梦幻西游魔王4魔1体加行吗?
梦幻西游魔王4魔1体加行吗?
:WM的人你们除了喊弱是不是应该自己多尝试下不同的战略战术,服战只是个流行的方向标。一个时期流行一种战术,因为服战才出现了以前闻所未闻的东西,这些都是别人研究实践成功的结果。你们老喊LG如何如何掩盖了你们的光辉,LG自来就有力龙,血耐龙,魔龙,全魔龙这些派系之争,力龙就是打别人的出其不意。血耐龙的个体生存能力强,魔龙的中庸,全魔龙的尸体高伤害配合。MW呢?一般都是3魔2血,发展到现在3魔1血1耐左右的进化。有人提出的5M加点观点非常有实践意义,你们只是觉得谁说MW不弱就要咬死他这种心态实在叫人哀其不幸,怒其不争了。
2:今天看了全魔龙偶像级人物:法无鸢的论全魔龙后感受匪浅。谈到全魔,他的观点是为群P而身,自己3100的血1100的防。论坛上是超级多人大骂垃圾。但是正如他所说,全区没有人能腾他火他超过400的。他的龙卷人至少700,宠至少1200。服战中,对方平时很NB的血耐龙秒过去是2位数的时候,你又有什么感觉呢?他不带攻击宝宝,只带JP血防宠和孩子。不跑宝宝攻击环法攻环。还有一个观点很好,修炼不是弥补自己的弱势,同级别修炼,实际是上强项更强,弱项更弱。这里牵涉到一个数学公式。如果这些都不知道的人没有必要参与来谈论了,因为你没有资格代表任何一方。有一个STL提出的观点很好,STL4联或以前的相比DT不出色的表现都是因为自己掉进了血的陷阱里了,认为魔族血成长高就加2点以上的血,通过服战这个平台,通过5力DT的考验。发现血多并没有提高自己的生存能力,相反的增加了自己的药品消耗,还有自己攻击的大打折扣。MW们不知道是否透过这2个事件看到了一些本质呢?
3:说法术伤害,楼上有人说MW灵比LG底一样威力比LG大,所以说灵力没有必要加高。这些都是源自你对于法术伤害公式的不了解,灵的高低牵涉到一个类似于破防的破灵一个平衡。你打破了这个平衡,你的伤害将通过法术修炼进行成百分比增加。LGVSLG中100的灵带来伤害绝非是简单100的伤害,法防也不是简单的100的减少。如果全魔加点,MW的灵比LG的高,MW的法术伤害系数比LG的要高。(血高些,防底点)可你为什么还找MW伤害没LG的高这个牛角尖来钻呢?我认为同修炼全魔MW和LG秒5和秒7的总体伤害应该相差不会太大。这点本人尚未实践。
4:说说技能和法术,MW说自己没有解封,没有解毒。这点我不想说了,LG有几次是在解毒解封的。WM有加伤害技能,有魔王回首,有召唤牛妖,你们说这些很垃圾。但是LG也只有一个逆鳞的加伤害的法术和一个加伤害的技能就出现了力龙宫这个流派虽然尚不属于主流。但是这也是一种方向。你们的心态决定了你们的当前的尴尬地位。再说龙吟,龙吟的确让这几联的LG出尽了风头。透过现象看本质,有篇《服战狂想》里的观点很不错。比赛中大家只抓住了消灭对方的红以达到消灭对方为主攻,而忽视里红,蓝,SP之间的流通。蓝可以通过法术加红,也可以通过法术减少对方的红,减少红的同时可以获得SP,而SP通过特级可以加红加蓝。了解这些本质的东西后就很好理解龙吟的可怕其实不过是抓住了对方蓝流通的这个瓶颈。服战中有人带高品蓝药吗?有多少人带了蓝药,有几个带了加蓝特级?因为在大家看来蓝一次才用几十,而血一次掉上千。却没有看到这场消耗战中红蓝SP之间的流通关系。所以外表强悍的队伍在龙吟战术下瞬间崩塌。明白了这些后,你觉得龙吟还有多可怕?
5:关于天雷孩子,WM怕,LG也怕。但是天雷已经不是必中技能了,对方有多少天雷孩子,己方的杀伤力和控制力在废掉你之前都干了什么?如果他们完成了对对方的控制,废掉你又算什么?天雷是对于法术门的一种平衡,物理攻击可以保护,有加防加伤害,降防降伤害的技能,为什么你那么害怕降法的?完全是自己给自己一种庸人自扰的困惑。
6:定位,你给自己定位是什么?高血高生存力,高法术伤害,高物理伤害的出其不意
单P,LG绝对搞不过MW吧,因为LG群P强,才能发挥。如果LG群P里还不出色,那LG的存在的意义又是什么?服战的发展势必要造就玩法的多元化。血敏死亡幽灵带来噩梦,天雷血孩子的恐怖都是大家在实践过程中的进步。
有人评价5力DT的偶像人物三刀结束的话:“你不结束我结束”
WM门,你们给自己定位是威力强大弱不惊风的法师,还是一个人人宰割的血牛?这是一条思路
6:官方态度:如果MW真如你们所说无可救药了,为什么小白他们不闻不问?这个自有他的全局道理。小白做了很多不讨好的维护,可有一点,大家不得不接受。丁三石愿意付钱请他,而没有请很多自认为自己是游戏天才的你。这个就是道理。一个见识的道理。
其他回答 (26)
最好5魔
4魔1T也没人反对
可以啊,不过会死的很惨
3.5魔1.5体好..
我试过`
现在大都是5魔加的,4魔1体的很少了!
做任务 PK的
但梦幻不是一个加点可以搞定的
有得就有失
如果你练155的魔王话
建议你是4魔1体
因为155MW即使是4魔的加点
输出也是很强大的。
如果你是练比武帐号
那就建议你5魔加。
可以 不过你的装备要CJP那就无敌了
这样加的话可能有生命危险!!!
行,4魔1体是大众化的MW加点,魔族体资高加了1体血就多了生存能力就强了。前期4魔1体加没错了到了后期你也可以改5魔那样暴力。
可以。魔族体成长是最高的,所以不浪费。
完全行的通。比加1防要好。血多才是王道
就这样加 绝对没错。
可以,增强法力的同时也增强了生存能力……
有钱的就算5力加也没人说什么,但普通人就不要去试了。
你如果是4魔1体加也可以,你要是想练比武号的话最好是家5魔
最好不要。你血都没上来 要魔干什么,
长远的 话最好5魔
有句话说的好差之毫厘,失之千里 要是从0J到155 差的 可是 一点距离啊
可以.血多比防多好些
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