梦幻西游龙宫哪个门派适合新手玩?不要大唐和龙宫吧!太费钱了。

梦幻西游哪个门派适合新手玩?不要大唐和龙宫吧!太费钱了。
梦幻西游哪个门派适合新手玩?不要大唐和龙宫吧!太费钱了。
化生行吗?最好是男的?我是个学生。
那个门派都费钱 不想太费钱只能玩的垃圾点 要不就存钱买个一般的号 新手的话 还是劝你别玩这游戏了
我玩的垃圾也没事呵,就是想自己玩玩嘛!
那随便什么门派都可以了 装备又不贵 没事捉鬼打打宝图 装备都有了
我以前玩过龙宫和DF和。四年前了。龙宫好死,DF没人要,化生没输出
梦幻想玩好就要花钱,你会赚钱也行。化生是纯辅助职业,没有攻击性,你想玩好也要花较大精力和金钱。相对来说普陀比较省钱,狮驼岭的现在比较吃香。很高兴为你解答!
狮驼岭不是装备垃圾没人要吗?怎么样
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梦幻西游领域专家谁能告诉我梦幻西游拜什么门派比较好哪,并说理由
谁能告诉我梦幻西游拜什么门派比较好哪,并说理由
哎,到底拜什么门派比较好哪,愁死我啦!!
我按着顺序推荐几个
1、大唐官府(以下称DT)
  DT是梦幻中人数最多的门派,可以看的出是梦幻最受欢迎的门派,其简单的技能,超高的物理伤害,还有使用率最高的人物(剑侠客)。这应该是他受欢迎的原因了,DT最实用的技能是:横扫千军和后发制人,横扫千军是梦幻里最容易秒人的技能,还有混,混这个技能是梦幻杀任务用的最多的技能,非常好用,怪被混上以后就会打自己伙的怪了(只能混怪),但是由于DT加的力量点数太多所以抵抗力很弱,本人推荐没事拿梦幻做消遣的玩家玩这个门派。虽然这么说,但是梦幻不能没有高级DT。推荐加点:3.5力1.5血。
  2、方村山(以下称FC)
  FC是本人特别喜欢的门派,虽然不敢说无敌,但是可以说是猛的可以了,有人称FC为封系之祖!如果是个成手我希望他练FC,因为FC没有什么攻击力,练起来很费劲,但是一旦练了起来,那么我敢说是单条无敌啊,我玩方寸的时候敢说一句话:只有我杀人,没人能杀我,使用的人物则是和DT一样的人族角色,速度快,封率高,最好的要数他的封和其他封系门派的不一样了,他的封可以减少很多对方的属性,效果非常明显,所以我希望对自己升级速度有信心的朋友玩方寸,将来一定前途无量。推荐加点:1敏1.5体1.5魔1耐(本人不推荐无魔FC,不然一旦BB飞了那就是费人一个了)。
  3、五庄观(以下称WZ)
  WZ是三性门派,可以练攻系的(剑宗)也可以练辅助系+封系的(气宗),本人推荐气宗加点法,WZ的封是可以“三封”的,可以封物理,法术和特技,另外的好处就是WZ的封可以“补封”,就是说在对方已经被封的情况下还可以用WZ的封封上,这是其他门派所不能的,在杀怪的时候,WZ的封不能封主怪,但是有一点非常实用:杀怪的时候,大家全力将主怪杀掉,WZ把小怪封上,这样小怪不用杀就可以过关了,很好的技能。再有就是辅助系的:血灯,这个东西大家都是很喜欢接受的,每回合可恢复气血(技能多少而增加)虽然不能像PT的灯一样加上限,但是他可以一次可给多个人点灯。至于PK,可以说就是一个字:磨!很气人哦,能慢慢的把人折磨而死。推荐加点:1.5体2.5耐1敏(本人不推荐加魔,因为WZ有加蓝上限的技能,蓝绝对够用)。
  4、魔王寨(以下称MW)
  MW是我第二喜欢的门派,他的三昧真火可以说相当BT的法术了,恐怕可以说是梦幻里最容易秒人的法术了,和龙宫简直是两个性质,只是龙宫的群秒技能最多可以秒7,MW却最多只能秒5,但是杀血量却大大不同,MW是可以称霸的,想在一个区里最有名气,最霸道的话,本人强力推荐MW,而且本人推荐的魔王和其他人不一样,我推荐的是4修魔王(有钱人适合玩这个),修炼双抗和双伤,有人要问了,法系门派为什么要修物伤呢?因为魔王有个召唤牛妖的技能,有人说牛妖很垃圾,但是如果你是4修魔王,攻击技能加满,召唤满技能牛妖的话恐怕你要换个看法了,因为召唤的牛妖会和你人的修炼一样,你4修他就4修,换句话说那物伤是给他修炼的,但是千万要注意,在和DT单条的时候,千万不要召唤牛妖,因为DT可以混住牛妖,到时候你召唤的牛帮着别人砍你就不好了,不过MW杀DT不用牛妖也嗷嗷简单,任何玩过DT的人都知道,MW的威力是不可挡的,而且MW还有加临时气血上限的技能,本人对此门派强力推荐。推荐加点法:2魔2血1耐(2魔MW的法术一样比4魔龙宫的法要狠,这个没人敢否认,至于蓝,90级2魔的MW也有1100的蓝,绝对够用,无耐魔王怕破碎无双,我却不怕)。
  5、狮驮岭(以下称STL)
  本人内测号是个STL,也有段时间倾心于STL,本人推荐的是敏狮驮,STL的攻击技能是非常好用的,只是必须都要在变身以后才能使用,但是并没什么关系的,因为变身加的攻击也是不少的,STL的连环击虽然打的血不如DT打的多,但是本人最高练到过连6下,但是本人估计可以连7,不过不敢保证,因为我自己还没练到那么高还有鹰飞,哇靠,群P里面很麻烦的技能,很让人头痛,群秒的物攻技能,飞完了还可以防御,很气人啊。象形这个技能单P的时候还不错的啦,比较实用,可以封人一回合,封的几率是100%,一直以来DT和STL都是死对头,两个高攻系都认为自己物攻系最强,不过一直都没比出个胜负,个人觉得敏ST可以杀DT,首先的前提是要比DT快,所以本人推荐加点:前80级3力1.75体0.25敏,80-95加3力2体,95以后4力1体(注意:敏捷不要加太多,比区里的DT速度快就够了,充分利用象杀,绝对简单对付DT)。
  6、化生寺(以下称HS)
  这个希望大家多玩点,因为梦幻每个区都缺少等级高的HS,因为本人不喜欢辅助系所以本人之玩过一次HS,高等级的HS是群P和任务不可缺少的人物,不适合单条,但是每个HS的朋友都是很多的,没几个大夫可以受欺负,转生以后的大夫有个法连的技能是很不错的,一旦给魔王或者龙宫加上了这个技能那么他们就可以有一定的几率法连了,高等级的PKHS给魔王加上法连以后魔王的三昧真火就可以轻松秒人了,还有群体的加血技能,复活技能,加伤害技能,加防御技能,加血上限技能,非常的全面,应该说是最合格的大夫了。推荐加点:1.5体2魔1.5耐。
  本人认为,每个门派的加点是依区而定的,大家绝对不能走死路,要灵活运用,你们区物伤高的多就多加耐,法伤高的多就多加体,不过我还是最喜欢魔王和方寸,嘿嘿~~
  以上的6个门派是本人最喜欢的,给你参考一下
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单条嘛,FC强。但练级没人要,DT综合最强了,PK,什么都好
DT啦!!!高攻好強!!!
大堂 和STL
各有各的好玩的地方。。
如果你是新手,建议你玩,龙宫,DT,PT这些比较容易上手的和任务活动不会被忽视的
这个问题还用问,当然个有个的好处,前期大塘比较好后期龙宫比较厉害
STL叼死咯,
龙宫好啦!带新人可以秒杀!!!
WZ绝对是强~ +了法宝~WZ封命中更高了~再 原来的基础上 大幅度+命中
比NE FC的 百分比高了~
比武~ 活动~哪个不要~
现在WZ可以说是~ 如日中天了~
80级前2体2耐1敏,之后是2体3耐。
五庄观是一个比较全面的门派,除了厉害的三封还会加血补魔解封解毒再加上烟雨剑法,是个集封系、辅助、物理各技能于一身的门派!作用多了,说道也就更多,加点方法被大家说的是五花八门,别的门派有至少1到2点属性不用考虑在内的,可对于五庄似乎每个属性都有加的必要!我想按照这五类属性点做一个比较全面的分析,但不做推荐,只希望对新老玩家有所帮助!
1、体质:无论哪种加点方法都没有放弃加体的烟雨75%的要求,封系五庄赖以生存的持久战都与体质息息相关,2点体加上强身这样血基本够用,剑宗也不推荐加3体,仙族体力成长不高这珍贵的1点不如放在耐上!
2、魔力:五庄虽全面但唯一缺少的就是魔法攻击,选择加魔的人一般就为了弥补本身灵力的不足,但我认为虽然仙族魔法成长很高但你毕竟加的少,如果每级加1点魔实际你灵力也提高不多少,一般人都爱选择前50或70级加1点魔,似乎更是多余了,50点魔你才多几点灵力呀?这点灵力所起的作用微乎其微了吧?加2点魔的有效果,可这种玩法我不敢恭维,如果加3点4点魔的我怀疑你撞猪上了吧?
3、力量:剑气争论的焦点。仙族力量成长低无论怎样加也玩不过DT ST,但是五庄没有增加命中的门派技能,而加力量点影响最大的就是命中,正好填补这项空缺。因此说剑宗封略强不是没有一定道理的。不过加力削减人物的生存能力,群P中烟雨效果不强还被HP限制,需要你封的时候还坚持不几轮就倒了,根本无法像封系五庄那样经的起对方狂轰乱炸。尽量不做为PK型选手,烧双打图跑镖抓鬼做任务练个力五庄还是可以的,练剑的尽量不要加超过3点的力。纯封系1点都不加,原因等同于魔力,不需要追求加那少的可怜的命中!
4、耐力:仙族防御成长超高,是生存的根本,基本没有理由不加。各说法分歧不大一般练封系保持2-3点,力五庄1-2点。
5、敏捷:封五庄比较重视。所有封系之中五庄和天宫要比其它种族的封系慢很多,而且现在封系比较流行加2-3敏加法也不适合五庄,实在没有必要舍弃了自己的长处去用弱项去和人家比,如果要和同等级的封系保持一样速度你就得比别人多加点,那么在防御和体力上又亏欠太多,得不偿失。在同等级条件下比封系速度慢又能超过其它门派的速度就可以了。常用的是70级前1点敏之后就不加了!
选择什么门派。是个人喜好.每个门派都有自己的特色.没有最好的门派。只有最好的玩家.您也可以登陆或者叶子猪等网站查看其他玩家的建议
什么门派都有自己门派的好处,怎么可能说哪个门派强呢!只不过自己玩过哪个门派,看哪个门派好玩就说哪个门派好用罢了!
大唐,龙宫不错,升级练宝宝是个不可缺少的重要对象。而且不用怎么太费钱。很适合新手。
要看你有钱型还是没钱型的啦..
人名币战士的话玩个方寸.用钱砸环,砸修炼到高级去,,方寸单P几乎无敌的..
没钱的话,乖乖玩个龙宫吧..练级有人带,每个星期都可以做龙附卖钱..
方寸,单P第一!
拜个NB的师傅跟他一个帮OK了
每个门派都有他们的好处,12大门派相生相克。每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。所以说没个门派都是一样厉害的!要看你喜欢那个门派或了。
为什么说FC单条第一~!观点我不同意~女儿的速度远远高于FC的速度~!3敏FC~不如2.5敏女儿快~证明女儿封系门派中~数速度最高的一个~但是只能用于女人~就着一个缺点~暗器高了~比FC厉害的多~!
當然是stl啦····
單挑最厲害了
不過比較花錢
哪个都一样
各有各的好处和不足
不都一样要点JN....
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梦幻西游领域专家梦幻西游大唐官府适合新手还是龙宫适合新手?_百度知道
梦幻西游大唐官府适合新手还是龙宫适合新手?
把理由说清楚
提问者采纳
大唐肯定是新手上手最好的门派1,、技能简单易懂,砍怪没有乱七八糟一大堆技能,就是平砍、横扫、后发,最多给个反间计。2、装备好搞,不管低级高级,玩大唐的人多,装备不愁弄不到。3、活动、任务、抓鬼升级样样有人要,游戏里组队活动、抓鬼、任务全都要大唐,练宝宝都可以去。所以选大唐好。不选龙宫是因为被魔王的高伤压死了,以后有出息的可能性太小。
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建议DT,DT要求技能没龙宫的多,不过想玩好DT也是很费钱的。
都适合新手理由吗上手简单纯dps门派几乎没什么操作后期吗该会的会了也就不是新手了
DT吧,低级需要大唐任务很方便的,在金钱方面少些。可以通过打宝图自力更生。
大唐,抓小鬼好升级
新手绝对大唐!理由:1不费蓝药,平时只用包子2操作简单,投入点技能的钱少3大唐30级后打宝图赚钱4大唐前期很牛5什么队伍都会需要大唐6师门任务杀怪也快
大唐,攻高,升级快些。
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出门在外也不愁梦幻西游玩什么职业,不费钱!!
梦幻西游玩什么职业,不费钱!!
玩什么职业不费钱,求详讲,满意给分,复制的别来
不区分大小写匿名
一般都是赚
能详细说嘛
&& 如果你是玩第1个号&& 最好玩个医生&&&& 你不是主要输出& 加血& 救人就好了&& 说以 对装备要求是很高& 但是也有贵的装备&&&& 但是没得多大必要去买& 医生唯一花钱的地方就是点技能了&&&&
业务量绝对比输出职业
另外还有很多好处
所以医生是梦幻里面比较明智的选着
PT吧,PT的装备不是很贵,只要技能跟上就行了
pt装备要求不高,新区就dt,哪时差别不打,看不太出来。有钱就st带变身套,力wz和dt有钱也厉害,反正钱是硬道理,没钱可以pt,给分啊!
第一点:梦幻西游是收费游戏,任何职业都要花钱买点卡。(测试区不用点卡,不过游戏时间有限制,会删档)。第二点:职业玩家。你玩得好,多开赚钱(倒买倒卖什么的,打造、炼金、宝石、家具等赚钱,或有其他赚钱途径的)。当然你不是这种类型,不然就不会问这个问题了。第三点:任何门派,你想玩好、玩的爽、玩的牛X,你得学技能、得买好的装备、买好的BB、得点修炼,这些都要花大量的钱。没有不费钱的职业,就看你怎么玩、愿意花多少钱。第四点:如何少花钱、甚至赚钱。那就要多花时间、多花精力,去看论坛、去研究哪些赚钱秘诀(就像工作一样,人人都想要上班时间少、工作轻松、工资又高的工作,那是不可能的)。如果游戏时间较多的话,建议开商店、打造裁缝炼金都不错。第五点:如果你时间少、又不愿去研究哪些所谓的赚钱秘籍。1、学跑商,靠跑商发家,因为跑商不需要装备、技能、BB,跑商又有经验、金钱,还有帮贡,等钱赚够了再补技能装备。当然一直跑商就会失去了游戏的乐趣。2、玩59级或69级的号,等级不要练太高,毕竟等级越高,装备越贵、BB也越贵、点修炼的钱也越多。最后,告诫LZ,看自己经济情况投入,玩游戏只要能让自己玩的快乐就行了。
医生,五庄,或者任务大唐
Pt和血敏Ps吧,现在每个门派都要3修相对下来这两个门派装备便宜,
我是男的不想玩女号
那就玩地府 五庄
要极品 都要钱、
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梦幻西游领域专家梦幻西游什么门派好?_百度知道
梦幻西游什么门派好?
大唐怎么加点啊追问一下
首先ST和MW可以排除,ST秒3不如力TG,MW秒不如魔FC(说魔FC不行的人是你们不会玩) DT如果觉得压力大的话就玩WZ,其实DT和WZ都是可以的。排除钱的因素,看你个人性格了,追求暴力玩DT,控制玩WZ。WZ只要你能收个高伤武器再点攻修一样可以玩力的。
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如果是玩PK.魔TG.155就不用讲了吧.DT.DT.MW.WZ69最欢迎的是WZ和DT89同上.速度快.MW.至于HS就什么点了.STL129.最好玩女儿.FC也不赖.LG.STL.WZ.LG.109
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏) 90级以后看个人情况加,因为我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己根据个人喜好加吧。
HS一直是冷门门派
可是有很多场合需要他
但是数量又不多 小号时还可以让大号免费带你捉鬼
HS建议你 3耐2血
DT最好别练
你不充 5000元点卡练不JP
龙宫吧,练级,练宝宝,带小号赚钱,PK都是有优势的
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