DNF大将军怎么PK高攻击职业,我基本除法师,dnf男格斗家外都能 打赢,但法师,dnf男格斗家攻击力。。。。太无语了

DNF新版本今日正式开启 五大职业全面提升
第四季第四章“极限的突破”今日上线,DNF“全职业进击”(New Balance)时代正式到来。新版本中,格斗家、魔法师、暗夜使者、骑士以及缔造者五大职业在伤害输出方面均有提升,其中通用系、职业觉醒的部分技能调整加强。阿拉德“全职业进击”已进入倒数计时,DNF期待冒险家在副本竞速中突破自身极限、越战越勇。
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突击先锋,格斗家技能改版侧重伤害与控制第四季第四章对男(女)格斗家通用系的“背摔”、“下段踢”、“疾风追击”等技能进行强化,并分别增加了“碎”和“抛沙”的实用性。女格斗家部分觉醒技能改版、重做,大幅提升技能的攻击性和实用性,“霹雳肘击”、“空绞锤”等技能对特定条件增幅高达100%。作为DNF五周年公布的首批二次觉醒职业,女格斗家二次觉醒系列技能存在BUG的问题已全部修复,新版本中该职业技能释放的连贯性及控制能力也将变得更为出众。男格斗家职觉醒技能的调整,同样着力于伤害输出与控制能力。武极的BUFF系列技能释放效果显著提升,而“烈焰焚步”技能CD减变得更短,并且无SP消耗,大幅提高了觉醒后的输出能力。风林火山的“暴力抓取”技能在删除抓取数量上限的同时,提高了抓取持续时间,使得该职业在团队作战中可以利用控制技能,为队友创造更多的输出空间。怪群杀手,魔法师群攻能力全面加强拥有强大AOE输出的男(女)魔法师,随着版本更新后技能伤害的全面提升,应对庞大怪物军团的围攻将更加轻松。尽管女魔法师的通用系技能“暗影夜猫”不再随等级提升射程,但全技能攻击的提升足以弥补这一削弱。此外,该职业新增多个觉醒技能,其中月之女皇“束缚印记”可使召唤兽集中攻击目标,而魔术师的“引爆试验”、“苍蝇拍:魔力禁锢”等技能将为玩家提供更多新颖的玩法。在通用系技能中,男魔法师新增“黑暗之眼”,该技能将提供MP回复,增强男魔法师持续作战能力。觉醒后的魔皇在增加技能攻击力的同时,减少了技能释放时间和释放后僵直效果,这一改动使魔皇更具灵活性。而冰结师在释放“破冰飞刃”技能时将获得无敌状态,玩家尽可安心打出全部伤害。敏捷战士,暗夜使者瞬间爆发能力提升擅长快速攻击与空中连击的暗夜使者,在新版本中亦得到强化,通用系全技能增强30%,“诅咒之箭”技能增加了可以设置后任务自由移动的属性。爆发极高的银月,觉醒特效更改为不消耗SP,玩家可将用于强化其他技能提升瞬间输出伤害。而灵魂收割者则强化了持续输出能力,玩家在释放“巴拉克”系列技能时全程无敌,并增强了牵引范围。外传职业黑暗骑士、缔造者同步强化作为DNF外传版本的职业,黑暗骑士、缔造者凭借独有的时空领主徽章开创了DNF全新玩法。新版本中,黑暗骑士强制技能时将保持霸体状态,并提升了连击攻击力,而缔造者的普通攻击与“冰霜之球”攻击力将提升100%。此外,两个职业的全技能增加特性技能,玩家在达到Lv50之后可通过使用TP点强化相应技能提高属性。男鬼剑全面增强 觉醒系技能伤害提升此次男鬼剑士的革新主要体现在觉醒技能以及EX技能上。剑神和帝血弑天的两大EX技能和一次觉醒技能在攻击力上得到不同程度的提升,控场能力也随之加强。而黑暗君主的更改则主要体现在二次觉醒上,黑暗君主施放“第七鬼神”时,将清空鬼神系技能CD,使其刷图更加流畅。天帝的冰火波动剑系列技能以及所有二次觉醒技能伤害整体增强,持续性的一次觉醒技能无需SP消耗,则提高了天帝的续航能力。女鬼剑小幅加强 增加整体输出连贯性相比于男鬼剑士,本身就已非常强势的女鬼剑士则只得到小幅加强。剑宗作为如今DNF中的刷图竞速王者只增强了“属性变换”与“连环斩”两个小技能,但超强觉醒技能“时空斩”无SP消耗后,剑宗的小招将更加连贯。而剑魔两个EX技能此前一直被多数玩家抛弃,此次调整中这两大EX技能得到大幅改进,觉醒技能的无SP消耗也使得小技能较强的剑魔有了更强大的输出连贯性。男枪手技能大改 伤害大增期待飞跃此前一直处于刷图弱势的男枪手职业在此次平衡性调整中得到了质的飞跃。新增的“花样枪术”技能将提升各项相关技能特效,为漫游增加大量瞬间霸体,加上全技能伤害大幅提升与CD全线减少,枪神相比会在刷图中扬眉吐气一番。狂暴者的增强体现在小技能的小幅提升与连贯性上,提高了续航能力。大将军的属性弹伤害增强,“魔攻转换”新增了三大主力输出技能的属性转换,让魔法流大将军得以重见天日。机械则再次享受到了机械设备的属强加成,让机械设备的攻击力产生翻天覆地的变化。女枪手增添特色 男女枪手划清界限女枪手在此次革新中增强了自身的特色技能,刷图流派彻底与男枪手区分开来。沾血玫瑰增加了近身攻击系列特效,追加“爆头一击”和“回头一击”对出血状态敌人增加20%特效。重炮掌控者则提升了“FM-刺弹炮”、“聚焦喷火器”、“量子爆弹”的实用性,加强了续航能力。战争女神新增“手雷精通”,原本攻击力极弱的手雷系技能翻倍增强,空中轰炸机的刷图模式即将诞生。机械之心则仍将一如既往地使用G系列技能,G系列攻击力大幅增强并改良了Buff技能。圣职者提升爆发 国宝职业有望翻身圣职者的专职职业中,神之手、末日审判者、龙斗士都因刷图弱势而成为DNF中的稀有职业,此次平衡性调整给予了这三个国宝职业翻身的机会。神之手全技能增强10%-40%,并改善了部分技能对特定条件敌人的伤害。末日审判者增强了爆发输出能力,恶魔之力获得量与速度提高,增加了刷图流畅性。龙斗士魔法、物理系攻击全面提升30%-70%,两种流派都将在刷图上展现不一般的实力。而一直很强势的天启者,则只对审判系技能做出了较大调整。
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为什么改版后的DNF我玩老是掉线,自动退出来,郁闷啊,我是51级的大将军
坐在我旁边玩DNF的人却不掉线,奇怪,我没用挂
提问者采纳
TX 现在抓开G的很厉害如果你刷图太快-会掉刷图连击数过高-会掉RP差也会掉
你自己看看你是哪种
提问者评价
有一定道理,我可能连招太多了,没办法啊,弹药效率太快了,我也很无奈
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您好,一方面可能是您的网络不太稳定,造成掉线,可以检查一下网络是否正常,可以重启上网相关设备。另一方面可能是游戏服务器的问题造成掉线,可联系游戏客服进行反应。希望您游戏愉快。
越高级掉线率越高腾讯明摆着知道你们高级的放不下游戏断你线也没咋滴高级就是挨这样咯
服务器刚改班,有些性能不完善,吊线也是正常现象,
-DNF官方网站
感谢楼下兄弟,我老掉估计是我连的太多了,我是弹药,总用X攻击所以连机很高,我去试试
慢慢打吧!!
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出门在外也不愁很郁闷,开八十大将军到底是强了还是弱了?_dnf大将军吧_百度贴吧
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很郁闷,开八十大将军到底是强了还是弱了?收藏
很郁闷,开八到底是强了还是弱了?
必须是强————小尾巴,只为水经验。
比原来强一点,其他职业是强了很多,图是强了更多,不得不说弹药还是强了
难道你还要看他变强还是变弱你才决定玩不玩?弱了你就不玩?
最恨什么厉害玩什么的 不就等于趋炎附势吗
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枪炮师 (狂暴者)
机械师 (机械战神)
弹药专家 (大将军)魔法师
元素师 (大魔导师)
战斗法师 (贝亚娜斗神)
召唤师 (月之女皇)
(元素和召唤的觉醒还没出,因此觉醒后叫什么尚未确定~~~)格斗家
气功师 (百花缭乱)
散打 (武神)
柔道 (暴风眼)
街霸 (毒王)圣职者
驱魔师圣职者的觉醒很遥远,完全没法打听叫什么~~
布甲之类吧。 布甲比较高伤。 鬼泣:卡赞476智力、契尔蒙降25000、暗月降20暗抗、双冰阵10秒、三绝阵。在这里放无色平民也能秒boss。 气功:只有个55级的不好说。一个念气炮过去感电比剑魂还猛。 元素:22级。好坏不好判定。 机械:毒蛇加引爆流。伤害你懂的。见秒。 法驱:48级。是自个玩不好。 街霸玩女的。后期毒雷流很牛(刷图开始是5个。后期加到10个。...
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游戏共分5个角色,即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 女鬼剑 三个新职业(盗贼目前准备中))鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(灵魂载运者)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。[剑魂]职业特色
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”剑魂 有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
[剑魂]转职任务
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
任务流程:
1,找赫尔玛顿诺顿谈谈【校正工具】 3.找G.S.D谈谈
2.收集60个白色小晶块【可从各地重复任物或分解或得】 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)
[狂战士]职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 狂战士可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(刷图巨剑 ,PK太刀)
精通护具 重甲
上手难度 ★★
[狂战士]转职任务
1.向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
3.把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
[鬼泣]职业特色
鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。鬼泣
如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
魔法型为主
剑类(推荐太刀)
[鬼泣]转职任务
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
任务流程:
向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
[阿修罗]职业特色阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。阿修罗
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)
精通护具 板甲
上手难度 ★★★(MP少)
[阿修罗]转职任务
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
任务流程:
向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (盲目草在通关暗黑雷鸣废墟后获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。[编辑本段]&&&格 斗 家&&&格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
18级后可以转职:街霸、气功师、散打、柔道家。
[气功师]职业特色
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲
上手难度:★★★★
[气功师]转职任务
向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。 [街霸]职业特色
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。
在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型:物理型,魔法型
精通武器:爪
精通护具:重甲
上手难度:★★
[街霸]转职任务
1.向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
3.把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
4.通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上
[散打]职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐拳套
精通护具:轻甲
上手难度:★★★★
[散打]转职任务
1.通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
2.在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
3.单人通关格兰之森的『黑暗雷鸣废墟』
[柔道家]职业特色柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)
精通护具:轻甲
上手难度:★★
[柔道家]转职任务
向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。 (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得),将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。
觉醒:气功师—百花缭乱
街霸—毒王
散打—武神
柔道家—暴风眼 (国服)[编辑本段]&&&神 枪 手&&&神枪手神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。
神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。
但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。
职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。
可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩
可装备防具类型:皮甲精通
18级后可以转职:漫游枪手、弹药专家、机械师、枪炮师。
[漫游枪手]职业特色
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。
攻击类型:物理型为主
精通武器:左轮手枪
精通护具:皮甲
上手难度:★★★★★(防御较低,刷图较难,前期职业优势不明显)
[漫游枪手]转职任务
通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成) [枪炮师]职业特色
枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。
当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
攻击类型:物理型
精通武器:手炮
精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲)
上手难度:★★★★★(MP不够用,前期攻击手段单一,40级之后刷图很难)
[枪炮师]转职任务
18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务
1.前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡
3.最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)
[机械师]职业特色
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:自动手枪(推荐)
精通护具:布甲
上手难度:★★★★(血少,防御低)
[机械师]转职任务
向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。
前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)
把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。
[弹药专家]职业特色
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
他们掌握的交叉射、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
攻击类型:魔法为主,物理为辅
精通武器:自动手枪,手弩,步枪(推荐)
精通护具:皮甲
上手难度:★★(MP不够用)
[弹药专家]转职任务
向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 收集1个[坚韧的黄铜腰带]、 20个[蓝色小晶块]、 20个[红色小晶块]、 20个[黑色小晶块]、 20个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给卡坤。 (坚韧的黄铜腰带可以向辛达购买; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 各色大晶体可以通过罗杰生产获得) 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。 觉醒:漫游枪手—枪神 枪炮师—狂暴者 机械师—机械战神 弹药专家—大将军 (国服)[编辑本段]&&&魔 法 师&&&魔法师魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
18级后可以转职:召唤、元素、战斗法师、魔道学者(魔道学者国服暂未开放)。
[元素师]职业特色
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
攻击类型:魔法型
精通武器:魔杖,法杖(推荐魔杖)
精通护具:布甲
上手难度:★★★(防御力低,伤害输出高。刷图PK都很厉害)
觉醒:大魔导师(元素法神)
[战斗法师]职业特色
战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
攻击类型:物理为主,魔法为辅。
精通武器:棍棒、矛(棍法居多)
精通护具:皮甲、布甲
觉醒:贝亚娜斗神
上手难度:★★★★★(防御力看似较低,开盾后绝对的耐打型。没觉醒前刷图能力较弱,攻击力偏低,纯球法能好点,觉醒后能力提升很多。PK能力很强)
[召唤师]职业特色
操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,“火龙”,各种小精灵,各种大精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的,还有献祭。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
攻击类型:魔法型(以召唤为主,部分召唤兽为物理攻击)
精通武器:魔杖,法杖(推荐法杖)
精通护具:布甲
觉醒:月之女皇(月之女神)
上手难度:★(很容易上手的职业,适合初学者,30是个转折点,配合回蓝装备刷图基本无消耗。缺点是PK能力不行)
[魔道学者]的职业特色
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
攻击类型:魔法系 物理系
武器精通:扫帚
上手难度:★★★★(前期优势不明显,到了30级会较有转变)
目前国服未开放[编辑本段]&&&圣 职 者&&&圣职者与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。
伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。
圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!
18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士、驱魔师、复仇者(暂未开放)
[圣骑士]职业特色
是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。
圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
攻击类型:物理型
精通武器:十字架(刷图使用)、镰刀(PK时使用)
精通护具:板甲(神圣板甲专精会扣攻击速度的)、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)
上手难度:★★★(MP不够)
觉醒:引导者
[蓝拳圣使]职业特色
风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。
凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
攻击类型:物理型为主
精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具:轻甲
觉醒:圣焰燃烧
上手难度:★★★★★(上手较难,不易操作)
[驱魔师]职业特色
不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
攻击类型:魔法型、物理型
精通武器:念珠(魔法型)、镰刀(物理型)
精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)
觉醒:四圣结界
上手难度:★★★
[复仇者]职业特色
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
注:国服目前未开放
鬼剑士(Ghost Knight): 在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链...如此看来,鬼剑士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在“阿拉德”大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的“魔鬼之手”,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。 1)剑魂: 通称白手,英文(WeaponMaster) 特征----持武器的手是白色,并且会有幻影 推荐武器种类----光剑 注意:剑魂后期技能会根据不同的武器精通来展现不同的效果,所以光剑并不是所有剑魂唯一的选择 推荐防具种类----轻甲 优点----是攻击速度快,技能连贯性强,技能多样化,操作性强 缺点----由于穿轻甲所以防御力不如红眼和瞎子,刷图的时候需要活用格档技能. 外服人气度----★★★★★ 2)狂战士: 通称红眼,英文(Berserker) 特征----眼睛是红色 推荐武器种类----大剑&#92;武士刀 推荐防具种类----重甲 优点----有强大的破坏力,低血期的狂人,血越少攻击越高,借助狂暴和双刀的BUFF,让攻击更进一层.防御高于白手. 缺点----使用武士刀虽然攻击够快,但攻击力低,不推荐新手使用,易死 外服人气度----★★★★ 3)阿修罗: 通称瞎子,英文(Asura) 特征----眼睛用眼罩蒙住,靠意念维持行动 推荐武器种类----小剑&#92;武士刀 推荐防具种类----板金 优点----拥有鬼剑中最高的防御,小剑的知能属性使阿修罗的攻击发挥到极致.虽然双目失明.但靠意念和感知能轻松杀死敌人. 缺点----前期升级无蓝比较郁闷,不推荐作为开荒职业 外服人气度----★★★ 4)鬼泣: 通称鬼气,英文(SoulBringer) 特征----身上笼罩一层蓝色的阴气 推荐武器种类----小剑&#92;武士刀 注:鬼泣的武器选择还可以是属性攻击系的武器。这类武器,武士刀居多小剑其次,而且,小剑加释放速度和魔法暴击,武士刀加释放速度和物理暴击攻击速度比小剑快一点。这2种武器配合灵魂携带者不同的技能,可以发挥出不同的效果。所以推荐小剑和武士刀。 推荐防具种类----布系防具 优点----虽防御低,但依靠&阵&的威力,使鬼气是不可小盱的职业. 缺点----防御在鬼剑里是最低.依靠&阵&虽强大,但费蓝 外服人气度----★★★ 格斗家(Rapple Fighter): 拳头, 脚, 肩膀, 与膝盖是她们磨炼同样身体的部份,所以她们都是战士系。她们不喜欢阴暗,喜欢从正面挑战敌人。“Neyn”意志,指导着她们的中心。 格斗家们为什么都是女性?这要从印度神话中的格斗派说起。很久以前,舞之神“湿婆(Shi Voa)”为了比沉睡之神“梵天(BranThma)”更有实力,为了比守护之神“比湿奴(Vishnu)”更有智慧,于是湿婆之神开始为大众湿婆******们修炼“大悲舞之刃密术(Darensmodertra)”,并存放在“天传(TanmoTra)”之书里。这本“大悲舞之刃密术”,记载着如何使“舞身之力”到达一种超越自身的境界,使“阿瓦得密咒” 从自身扩散,跳出一段能够攻击他人的“大悲密舞(Daransatra)”。后来,经过无数湿婆学者们的深造、修炼,发现“大悲密舞”如果跳久了之后,自己的性别将会得到“升华(Kandae)”,并永远改变不过来。于是,男性们慢慢变成女性,生殖器开始衰退,并慢慢长出×××(东方不败之印度版^^)。有的男性放弃了这门“舞之格斗密术”,有的却始终不肯放弃,并传授给了越来越多的******们。当然,他们会告戒想学这段舞的好处与坏处。害怕去跳的,自然也就不敢去了。所以,女性******多。慢慢地,在后来大多数跳“ 大悲密舞”的人也几乎都是女性,并由时代演变成为“格斗术”。所以,湿婆之神在喜马拉雅山修炼“大悲密舞”所得到的“力量”与“智慧”,全部都存在了“大悲舞之刃密术”中,格斗家们学过了之后,也都能拥有“战士们的力量”和“魔术师们的智慧”。格斗家们也慢慢的研究自身的密能,慢慢演变“大悲密舞”成现在的“血统格斗”了。再过了几千年,格斗派也越来越多,慢慢演变出许多分歧。 1)散打: 通称散打(Striker) 特征----拳头为金色 推荐武器----专用手套&#92;重拳 推荐防具----轻甲 优点----有独特的霸体BUFF,靠着强有力的攻击(下T+强拳)使对手对其防不胜防 缺点----生命较低,后期想T人比较困难 外服人气度----★★★ 2)气功师: 通称气功,(NEN Master) 特征----身上冒出黄色气体 推荐武器----智力拳套 推荐防具----布甲 优点----唯一一个具有无敌气功罩的职业,在刷图组队中有很大帮助,比较容易上手的职业. 缺点----个人感觉不是很厉害,后期单独刷图非常痛苦 外服人气度----★★ 3)柔道家: 通称柔道,(Grapper) 特征----头上有白色飘带 推荐武器----拐棍 推荐防具----轻甲 优点----抓人背摔格斗技巧,虽动作简单但伤害输出巨大.一个旋风大坐更是凶猛,而且抓人是霸体 缺点----抓人需要非常高的判断定位,不适合操作不好的玩家 外服人气度----★★★ 4)街霸: 通称街头,(Street Fighter) 特征----脸上有创口贴 推荐武器----爪子 优点----杀手型职业,毒针拍砖QJ挑拨等等的技能,使原本攻击就不弱的接头在PK场纵横 缺点----貌似街头技能被削弱了 外服人气度----★★★★ 魔法师: 魔界,在很久以前原本是一颗名叫[特拉]的行星上最繁华的一座城市。但是随着[特拉]行星的毁灭,整个城市便从[特拉]脱离,开始了在异空间的漂泊之***。在漫长且毫无目的的漂泊之***中,各种各样的奇异生命们不断流入到城市里,这座漂泊着的城市也逐渐演变为充满混乱的魔界。魔界的人们,为了在混乱和危险的世界中生存下去,开始致力与研究被称作魔法的神秘力量,并把它作为战斗方式贯穿到魔界人的成长过程里。 传说,第一个发现魔法这种神秘力量的,便是[第二使徒-希尔德]。而漂泊在异空间的魔界停泊在[阿拉德]大陆的上空,并与之共有一段历史的岁月里,魔法的力量被阿拉德大陆的人们所认知。也促使阿拉德大陆的人们根据自己的理解,发展着魔法的力量。虽然文明的交替在魔界和阿拉德之间已经持续了不短的时间,不过魔界之人真正在阿拉德大陆现身却是在[转移]发生之后不久的事。随着小魔法师 [妮欧]和[珐依],齐力对抗魔界黑暗魔法集团[卡修派]的冒险故事广为流传,不少受其影响的魔界魔法师们也开始了在阿拉德大陆之上的冒险。魔法的第一发现者[第二使徒--希尔德]最初掌握的是魔法4元素的力量。直到现在,被称之为[ELEMENTAL MASTER]的魔法师们,依然深信只有元素之力才是最正统最纯正的魔法力量,并努力精进其研究。历史上,第一个被记录在案的[ELEMENTAL MASTER]便是[第二使徒-希尔德 ]本人。在魔界还漂泊于异空间的时代,[第二使徒-希尔德]曾用一己之力操控魔界,使其停泊在一个充满精灵能量的小世界上。 而后,魔界的魔法师们便开始一点点领悟起操控精灵的新力量,并组建了一个专门研究召唤魔法的行会。大多数的召唤师们以此为契机,开始陆续登上历史的舞台。人们把这些懂得操控精灵的魔法师称之为 [SUMMONER]。其中以成功与怪物们签定契约的[精灵使-凯依特]最为著名。最近几十年,出现了一些对[特拉古代图书馆]中的上古书籍抱有浓厚兴趣的魔法师们。她们沉浸在曾经辉煌过的[特拉科学文明]之中,无法自拔。而在20年前,真正把这门将魔法与古科学融合在一起的学科发扬广大的却是当时年仅12岁的[ 摩妮卡]。终于,随着世人的认可,[魔导学者]们也作为主流魔法师登上了历史的舞台。近期有一个叫作[ 卡修派]的暗黑魔法师集团,在[哳斯拉]的领导下横行于魔界各处,大肆进行杀戮和掠夺。当他们把魔手伸向[守护者]魔法团体时,却出人意料地被一个年轻的小魔法师所阻止。或许是因为强烈的危机感,这位名为[妮欧]的小魔法师在情急之下爆发,居然领悟了[追踪魔法],踏出了身为[Battle Mage]的第一步。 1)元素法师: 通称元素,(ELEMENTAL MASTER ) 特征----身上有彩色光芒 推荐武器----短仗&#92;长仗 推荐防具----布甲 优点----依靠元素力量攻击敌人,攻击属性五元具备,保持一定的攻击距离,能很好克制敌人,依靠布甲精通 和图书馆回蓝 缺点----跑位需要很强操作,不推荐新手和操作差的 外服人气度----★★★ 2)召唤师: 通称召唤,(SUMMONER) 特征----腰间有本书 推荐武器----短仗&#92;长仗 推荐防具----布甲 优点----召唤分2种,生物召唤与自爆召唤,前者依靠生物攻击,后者精灵自爆强大输出伤害, 缺点----召唤宝宝太多,卡图,一般不被组队,其次自爆费蓝 外服人气度----★★★★ 3)战斗法师: 通称力法,(Battle Mage) 特征----手上带手套 推荐武器----法棍&#92;法枪 推荐防具----皮甲 优点----虽是法系,却有超强近身战斗能力,实力非同小可,出色的技能和攻击赋予力法在PK场中不凡的实力 缺点----需要非常高的操作技巧,同时刷图比其他2种慢,不推荐操作差的人玩 外服人气度----★★★ 圣职者: [血咒],和[卡赞症候群]一样是长时间肆虐于阿拉德大陆的致命病症之一。在[血咒]那毫无预兆地侵袭面前,人类的脆弱和无知更是显露无疑。[血咒]起源于那位曾经立下誓言要把世界陷入毁灭和混沌的狂人— —[混沌之奥滋魔]之手。在曾经的[佩落司帝国时代],[混沌之奥滋魔]为了毁灭世界,把[血之诅咒]散播到了整个阿拉德大陆。虽然触发[血咒]的具体条件不明,但据传言说,生存意志和信念相对薄弱的人类感染[血咒]的几率要比普通人高很多。被[血咒]侵袭的人类,会演变成[伪装者]。平时,[伪装者]的外表和人类没有两样,但它们体内却潜藏着极度嗜血的[邪念体]。这种[邪念体]逐渐蚕食着宿主的身体,而且以他人的血液作为能量成长。最终,当[邪念体]成长到一定程度时,丧失人性和意识的宿主会变成可怕的恶魔。在人类世界代代相传的[狼人],[吸血鬼]都被怀疑是[血咒]的变种。一般来讲,被[伪装者]袭击的人类,也会被感染成为[伪装者]。而他们的目标往往是与自己的生活最接近的人类--家人。在过去,因无法从外表区分[伪装者]和普通人类,时常会发生无辜之人被怀疑为[伪装者] 而遭到火化的冤案。那时候,人和人之间的信任已经不复存在,人们甚至仅仅因为怀疑而残忍地杀害自己的家人,整个人类世界都在毁灭和混沌的旋涡中挣扎着。就在[伪装者]日益增多的时候,[米卡艾拉]出现了。 据传言,[米加艾拉]是阿拉德大陆第一个受到[启示]的人类,领悟到受[启示]之人可以在普通状态下分辨出[伪装者]的[米卡艾拉]把那些受到[启示]的人类称作[圣职者],并在整个世界范围之内把他们召集起来,决心要把[伪装者]们一网打尽。有着一副少年面孔的[米卡艾拉],开发出了一系列利用巨大兵器的退魔术和神格拳,为了即将到来的战斗潜心准备着。终于,在[黑色大地]之上,[奥滋魔的伪装者军团]和[米卡艾拉]率领的[圣职者]之间,爆发出一场惊天动地的惨烈战役。其结果,完败的[奥滋魔]被流放到了异次原空间,战役则以[圣职者]们的胜利而告终。这就是被后世广为传送,被史学家们称之为[黑色圣战]的黑色大地战役。 [奥滋魔]虽然消失在了异空间,但也许是[血咒]没有完治的缘故,[伪装者]却没有就此绝迹。于是[米卡艾拉]在[贝尔玛雅公国]创建了圣职者的总部[大圣堂-LEMIDIA BASILIKA],致力于在阿拉德大陆各处培养圣职者。可是,就在遍布整个阿拉德大陆的圣职者们所构建的保护网即将成型的时候,伟大的 [米卡艾拉]却悄然不知所踪,从此再也没有出现在世人面前。又过了数百年的时间,阿拉德大陆发生了[ 转移]事件。因[转移]的发生,时空被扭曲,原本善良的动植物失去本性变成了怪物。而一度安分的[血咒症候群]也突然在阿拉德大陆疾速蔓延开来,认为[血咒]的从新蔓延是[奥滋魔]要回归阿拉德大陆的前兆的圣职者们,开始会聚于[大圣堂-LEMIDIA BASILIKA],准备对应一切非常状况。 1)蓝拳圣使: 通称蓝拳,(infighter) 特征----双拳有兰色光芒 推荐武器----图腾&#92;镰刀 推荐防具----轻甲 优点----通过激发武器的威力提高自身的各种属性,是3位大叔中攻击速度最快的,后闪前闪更是让他在怪物群中游刃有余 缺点----当然就是强大的同时需要强大的操作,不推荐新人 外服人气度----★★★ 2)驱魔师: 通称退魔,(NEN Master) 特征----身后有只&猴子& 推荐武器----巨斧&#92;佛珠 推荐防具----重甲&#92;布衣 优点----分物理退魔和法术退魔,前者依靠强有力的近身攻击,后者依靠各种符咒与阵法攻击,当然一个防御低一个防御高,如果喜欢爽快的打击感,选物退吧,如果喜欢悠闲点,用法退 缺点----攻击比不是蓝拳 外服人气度----★★ 3)圣骑士: 通称金身,(Avengers) 特征----身上有金色光芒 推荐武器----十字架 推荐防具----板金 优点----丰富的辅助技能(传说中的奶爸),给队伍带来极大的辅助作用,加血加攻,复活,光墙.给队伍整体实力的提高带来极大帮助,而且是板金精通,成为坚强的后盾 缺点----单刷很郁闷,练的人不多 外服人气度----★ 神枪手: 在天界,天人们因[龙王-巴卡尔]的魔法抹杀政策,创造出和[阿拉德]大陆迥异的文化。没有被魔法这种神秘未知现象所影响的天界科学家们经过研究和探索,依次掌握了金属的加工,火药,动力等技术。以金属和火药的发达为前提,枪械出现了。其结果大部分的战争都变成了利用火器而进行的远距离战斗。从此,那些使用枪械作战的战士们,被人们称之为[GUNNER]。随着时光流逝,这些战士们也逐渐演化成为几个不同职业。在消灭[龙王-巴卡尔]时崩散的4个大陆中,被抛离最远的大陆[无法地域]上,粗旷的[RANGER]们发展出了独特的射击技术,而在1年战争之后,为了保卫[皇岛],发展出了[LAUNCHER]这样的以强烈火力为主要战斗方式的职业,还有,近期发生的[工业基地激战]中以[MECHANIC]为首的战士们也大量地涌现了出来。这些战士们是以双枪为主要武器,进行着远程模式的战斗。虽然他们也有近战时的踢技,但毫无疑问远距离作战才是他们最大的优势,而且顾及到双臂的灵活和速度上的追求,一般他们会避开沉重的盔甲。当然,好枪和好炮永远是他们的最爱。 1)漫游枪手: 通称漫游,(RANGER) 特征----嘴上叼烟 推荐武器----左轮&#92;手炮(PK) 推荐防具----皮甲 优点----四个里面是速度最快的,强大的左轮精通配合速射,高超的体术,连招相当华丽 缺点----由于群杀不如其他3个职业,练级稍微苦闷点,不推荐新手 外服人气度----★★★★★ 2)枪炮师: 通称大枪,(LAUNCHER) 特征----身后背把枪 推荐武器----手炮&#92;烟枪 推荐防具----重甲 优点----特有的各类重武器攻击,让大枪成为最强悍的刷图职业 缺点----PK操作上难度过大,一般用于开荒职业,不推荐新人 外服人气度----★★★★ 3)弹药专家: 通称弹药,(SPIT FIRE) 特征----腰间有弹夹 推荐武器----自动手枪&#92;弩 推荐防具----皮甲 优点----通过各种属性攻击敌人,如果够蓝,弹药是最强的横扫地图的猛男,尤其是光手雷的感电配合火弹, 非常强大,推荐买现金蓝药使用 缺点----30级前练级郁闷,因为火焰弹需要30级的等级 外服人气度----★★★★ 4)机械师: 通称机械,(MECHANIC) 特征----身后有个小机器人 推荐武器----自动手枪 推荐防具----布甲 优点----4个枪中最弱不经风的,但凭借机器人高达空袭炮台,使敌人难以接近,就算在靠近机械后也会被被他所设下的机器人大军齐爆而死 缺点----刷图和PK都需要良好的跑位意识,不推荐新手 外服人气度----★★★
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