神武坐骑技能搭配多少级可以学御兽被动技能,多少级可以学门派主动技能?

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玩家怒谈神武坐骑驭兽技能嗜血被暗改
发布时间:14-01-14 09:50
来源:互联网
作者:以殇止殇
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暴走的玩家谈被暗改的神武坐骑驭兽嗜血,嗜血本来就已经够坑的了,现在改完后更加坑了。
&  嗜血本来就已经够坑的了,技能描述里所谓的攻击居然指的是宝宝从开始执行攻击指令一直到攻击结束算一次攻击,这算什么?说白了每回合嗜血只能触发一次,嗜血配乘胜,除了打死第一个目标出现追击那一次会触发嗜血,后边追死多少个单位都白搭,反击和反制那种被动触发的攻击直接都不会触发嗜血,这些坑一年半多以前就这样,到现在还是这样,你们有说清楚过吗?
驭兽技能嗜血
  所谓的&每次攻击&的技能描述坑就坑吧,虽然只能触发一次,但连击、连环和剑气可以变相的提高触发几率,坐骑技能描述再次透明化以后嗜血触发几率从20%提高到30%,剑气的触发几率有多高大家都看得见,这些天连击嗜血和剑气嗜血远没有刚开始变30%的时候触发的多了,我专门去擂台试了,连击触发被你们改了,打不死目标的前提下只有第一下攻击可以触发嗜血,第二下和连环的第三下攻击已经不能触发嗜血了,剑气打不死目标的前提下只有鼠标点的施法目标可以触发嗜血,之前我可是记得剑气三个目标都可能触发嗜血,你们想怎么改就怎么改,考虑过我们没有?
  日维护,BUG修正里说某些情况下,坐骑技能&嗜血&的触发判断有误,维护完我专门去试了连击嗜血,我记得那时候连击第二下打不死目标可以触发嗜血,我还松了一口气,现在一声不吭就给改了?
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作者:西米露_爸爸
来源:神武贴吧
发布时间:11-22
内容简介:神武坐骑对于玩家的作用是非常大的,坐骑性格和驭兽技能对于宠物有很大的加成。而御魂法术对于玩家自身也是作用很大,但是相对于驭兽技能御魂法术需要的级别比较高,而且种类
  神武坐骑对于玩家的作用是非常大的,坐骑性格和驭兽技能对于宠物有很大的加成。而御魂法术对于玩家自身也是作用很大,但是相对于驭兽技能御魂法术需要的级别比较高,而且种类比较多。下面来解读下神武六种不同的驭兽技能各自的特点,大家可以根据自己的宠物打书来选择驭兽技能。
  升龙:宠物进入战场 后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
  优势:三个字 &适用性& 。除了影身宝宝之外,他适用于任何宝宝,头回合5%的加成蛮稳的,配合高气势、指挥、甚至驾驭术、头回合的爆发能力无比强大。同时为强调生存的血功、耐功宠物提供了输出能力、战斗越往后拖越是暴力。
  劣势:清零这个特质让那些带保命技能的脆皮宝宝比较蛋疼,如果头回合还没出手就被打空血加成就没有了,所以脆皮的低速暴力宠物效果不明显。但战斗的影响因素很多,战斗也不是你和一只宝宝的事儿。所以基本不影响他的强大。
  先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
  优势:对拼速比如高速舍身死骑、连必敏的芙蓉灵鹤、高速凤凰有一定意义。
  劣势:对于有配合的固定队伍、这种不稳定的提速,往往造成乱敏、到时候反而适得其反。全身都是高速暴力宠物的毕竟少数,合适的宠物实在太少。
  护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
  优势:伤害减半的效果还是很吸引眼球的。
  劣势:结果很丰满、触发很骨感。护盾不推荐反制打,因为触发会被对手误以为是血耐宝宝,你就别想反制了,在一个法系会轰你的。
  坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
  优势:大爱这个技能。极其稳定,125的宝宝+130防御,加上高防御,千防的耐功宝宝随意打造,即使是不加耐的宠物也有很大的提升。而且能适应各种宝宝的生存需求,非常完美。
  劣势:无
  嗜血:宠物每次攻击有20%为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20,击倒目标后则100%增加(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零;最多叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
  优势:限制效果如同升龙。但是不影响他强大的爆发,125宝宝为例,击倒一个目标增加82.5攻击力,足以让你达到破防的效果,想想一本高强力才+87.5攻击力啊。
  劣势:加成具有不确定性,要求你的团队有良好的配合,对地方血量有一个清晰的估量。清零也是一个问题,能否出手是个问题。影身倒是能保证顺利出手,但是受不到加成,稍显尴尬。
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浅析神武新驭兽推出与老驭兽更改的影响
最近新御兽的出现及其对大部分御兽的改动,玩家的感触很多。鉴于大家糊里糊涂不知道如何选择新御兽,今天就来说说最新版本下神武驭兽技能应该怎么样选择吧。
  二、御兽技能的选择
  先从2011年底最imba的反制说起,从刚出御兽时反制、或躲避时100%再反一次成就了多少潘康拿蜗耄晒δ嫦吒凰АW裱糯笕缺厮赖脑颍粗撇怀鲆馔獾谋桓某闪70%。然而这时的反制相对于其他技能还是过于强势的,过一段时间后又被砍成了50%。一时之间民怨四起,当时12年的御兽技能与宠物技能打书的搭配是息息相关的(反制必须有高反,乘胜要高追,连环要高连),大家都是清一色的反制BB 。大部分的人面对全身的反制BB和高昂的改造费用,只能继续硬着头皮用着反制,一部分人就换御兽、换书了。
  这次反制又被削,相对其他御兽技能来说反制成本高,实用达不到预期的效果,性价比低,不推荐大家使用反制。
  护盾刚出来的时候是10%几率减半受到伤害,之后又加强为15%几率,而坚守没改动以前是增加坐骑*0.8+30的防御。这两个技能成就了耐功宠,也创造了一段全民耐功坐骑清一色坚守护盾的时代。还是那句话大热必死,别指望神武策划让一个技能一直火下去。坚守改动以后算是废了,相信除了血宠孩子没多少人用了。护盾还是有一定的位置,护盾给耐功血功配置配上一个输出御兽还是非常不错的选择。10%跟15%能有多大区别,神武看脸你懂的~。
  连环乘胜都是老牌的坐骑技能了,从坐骑系统刚出时的人人莽撞连环乘胜追求最大出手次数之后被反制的光芒所掩盖。作为曾一度低迷的两本御兽,目前可以打6本御兽的情况下(这个更新让PK变的更多元化,增加了更多的不确定因素,赞一个。)> 神武新增6种坐骑驭兽技能 玩法更多样
神武新增6种坐骑驭兽技能 玩法更多样
发布时间:13-12-06 09:24
来源:官方
作者:官方
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神武12月6日更新,对游戏玩法和系统进行了一系列调整,并且增加了六种全新的驭兽技能.
【玩法和系统调整】
1、坐骑系统调整:
(1)增加了六种新的驭兽技能:灵动、会心、魔心、专注、伺机、挣扎。具体效果可以在币交易中心的驭兽秘籍处查看。
(2)每只坐骑最多可学习六种驭兽技能,超过后新学习的技能随机替换原有技能。
(3)需要在坐骑界面设置管制方案后,驭兽技能才会对宠物生效。
(4)每只宠物最多可受到同一坐骑的两个驭兽技能管制;不同坐骑的管制方案互不影响。
(5)驭兽技能&先锋&的效果调整为:宠物物理攻击时有几率忽视目标一定的防御力。
(6)其它相关优化。
2、&古玩&系统调整:
(1)密道中的怪物调整为碰撞即触发战斗。
(2)可以在未清除全部怪物的情况下离开密道。
(3)其它相关优化。
3、降低了&三界追捕&活动中部分怪物的气血。
4、擂台药商人&雷药儿&调整至长安城(434,118)。
5、在宠物列表界面双击宠物名字,可直接切换参战状态。
6、在帐号密码界面将会自动切换为英文输入法,以免影响正常的输入。
7、外置聊天窗口中的字体大小方案,调整为对本台电脑上登录的所有角色生效。
8、优化了跨服副本的组队分配机制:在原服务器内即可参加组队,人数达到要求后可进行自动分配进入副本。
9、优化了在帮派任务奖励仓库捐献物品的操作,将会拒绝捐献1级药等价值较低的物品。
10、优化了客服中心的排版。
11、优化了工商业系统库存商品的显示。
12、开放&神武之战&的录像评论功能:在神武天神处观看战斗录像时可以发表评论,评论发表成功后可以在官网&神武之战&专题的录像中显示。
【修正了以下BUG】
1、某些情况下,战斗保护BUFF图标的时间显示异常。
2、某些情况下,宠物界面的刷新异常。
3、某些情况下,主角&沐雨微&的武器显示异常。
4、奇遇任务&侠客行&的触发条件判断异常。
5、宠物排位赛成就&重在参与&的达成条件判断异常。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号> 神武坐骑技能与召唤兽技能搭配
神武坐骑技能与召唤兽技能搭配
发布时间:12-01-13 10:16
来源:互联网
作者:佚名
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神武坐骑技能与神武召唤兽技能搭配完美攻略
  具体秘籍技能如下:
  升龙:(宠物每次出战消耗2精气)宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)
  先锋:(触发时消耗5精气)宠物攻击时10%几率临时出手速率为120%
  护盾:(触发时消耗10精气)宠物每次受到攻击有5%几率伤害减半
  坚守:(宠物每次出战消耗2精气)宠物参战时临时防御增加LV*0.8+30
  嗜血:(触发时消耗10精气)宠物每次击倒一个目标为自身临时增加LV*0.5+20的攻击力,最多叠加3次。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)
  连环:(触发时消耗10精气)宠物连击时有20%几率再连击一次
  乘胜:(触发时消耗15精气)宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。只限与玩家之间的战斗有效
  反制:(触发时消耗15精气)宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。
  不管哪一种技能,都可以说是相当厉害的,若想坐骑成为极品,则需要根据坐骑的性格进行适当的秘籍学习,这样才能培养出几近完美的坐骑。(喝口水,继续)
  主食吃完了,再给大家上点甜品。我们知道,召唤兽系统在很早就在游戏有中有使用,其技能必杀,强力,追击也被大家玩到烂熟。但在《神武》中却不一样,神武里坐骑直接影响着召唤兽。技能运用方面,也是由传统的搭配召唤兽技能演变成从坐骑性格、坐骑技能到召唤兽技能的一条线组合搭配。这样的搭配很好的让玩家根据自己的喜欢和所需进行组合。那么在这里,我向大家推荐几种比较完美的搭配。
  【搭配一】
  性格:胆小或莽撞
  御兽秘籍:升龙+坚守
  兽诀:高吸血+高连击+高追击+高反击
  特点:依靠55%连击+100%追击+30%反击所增加攻击次数大幅度提高伤害输出能力,同时每次攻击的30%吸血效果和坚守加防来保证生存能力,这样升龙效果每回合增加5%伤害的效果得以充分发挥,宠物愈战愈勇,给敌人造成不可估量的损失。
  推荐程度:★★★★★
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