dota6.75新英雄总感觉没LOL英雄联盟人性化对吗?客观评论。

盼dota2这么久,终于有视频放出来。客观的讲,我更看好LOL在中国的发展,原因有3:1,dota2风格是很酷,很魔幻,很符合西方的审美。但是在中国,我们都是看惯了war3的人,对dota2实在不习惯。相反,LOL的风格更容易被中国玩家接受。2,dota2太慢了,比LOL晚一年,至于何时进入中国,根本不知道,可能还要1年?LOL出现的更早,已经能积累很多用户了。3,dota2的优势在于dota的号召力,可以吸引老玩家,但是不足是受到dota的束缚,少了很多新东西。(参见heroes of newerth,一个和dota很像的游戏,英雄和技能都相似,但是出来后很快被lol超越)。lol的优势在于不受dota的舒服,从规则、体验上都有了创新。
从游戏品质上讲,DOTA2我认为是超越LOL的。首先有DOTA这么久和这么多张地图的积淀,设计者对节奏、英雄、平衡性都有极其深刻的了解,而从DOTAer的认知来讲,icefrog必然是公认最NB的DOTA地图开发者,因此天生对高端玩家和DOTA玩家有很强的品牌号召力。 上面有人谈到画面风格的问题,我认为在这一点上2者基本类似,都是西方魔幻风,色调艳丽浓重。 但从运营上讲,也许LOL是占优的,首先是腾讯无与伦比的巨大平台,加上这么久的先发优势。而且腾讯历来对代理游戏的本地化和优化都是做的比较深入和彻底的,同为欧美网游,其对中国市场的了解度和用户习惯的匹配度都应该很不足,据本人了解的信息,LOL在代理后为中国市场的优化还是做了不少的,现在也能看出来。 运营商的运营能力上,目前尚不知晓DOTA2的代理情况,好像还没跟国内代理商接触过,能与腾讯运营能力相当的,国内应该就只剩下网易了。 另外2者的目标用户定位确实不同,LOL更偏向喜爱DOTA类游戏的低端、初级玩家,目前这一用户群数量应该是庞大并且占多数的,而DOTA2则更多定位于老DOTAer以及高端玩家,用户数量应该是偏少的,但质量高,容易聚群,自发形成话题及社区文化,对非目标用户能形成较强的辐射影响,但不代表ARPU值会更高,大家都懂的,很多高端玩家有“坚决不付费不然就掉份儿不符合自己高玩的身份”的想法。
我是一个DOTA,LOL,DOTA2都玩过很长一段时间的老玩家。首先DOTA,相信这是很多人永恒的回忆,优点缺点有很多人几经提到,这里不再赘述。一句话总结下,DOTA是一种游戏模式的鼻祖,不管是LOL还是什么别的类DOTA游戏,难道你能否认游戏设计者不是以DOTA为最原始的模板来?其次LOL,说句实话,看了7 8年war3的画面,LOL刚出来的时候确实能给人眼前一亮的感觉,还有皮肤系统加入,加上企鹅的营运,在中国确实取得了很大的成功,但还是难以摆脱DOTA理念的束缚,加上新英雄加入太快,英雄技能的配合没有DOTA那么多彩,新英雄技能设计也比较单一,。但亮点也不少,比如加入天赋,法伤,技能CD系统。最后说说DOTA2,DOTA2打了有一千多盘了,匹配胜率55%左右。DOTA2画面,各种人性化的设计,饰品系统,全球匹配系统,比赛系统,确实完爆DOTA1于LOL,玩过DOTA2就再也不想碰 DOTA1和LOL了。DOTA2不像DOTA那样受到WAR3平台的束缚,很多不足的机制得以改善。不再受到外挂的困扰,方便的录像比赛观看系统,每场比赛结束,还能爆出各种有意思的装备,饰品。最后说说游戏环境,真的比DOTA,和LOL好太多。不能说没有吐槽的,但至少国际友人们大部分还是比较友善的。DOTA2现在玩的人还比较少的最重要的几个原因:1.对机器配置有一定的要求,很多能跑起DOTA,LOL的电脑,跑不起DOTA2。2.国内邀请码较少。3.游戏中要用简单的英文进行交流。DOTA2可以说很完美的继承了DOTA的游戏理念,我认为是3款游戏中最好的。你说DOTA DOTA2 英雄联盟有啥不同 。哪个好,
发表于: 00:19:17
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你说DOTADOTA2英雄联盟有啥不同。哪个好,5[标签:,,]7:53想法。【满意答案】有==腾讯运营的玩意钱肯定是要有的。回答采纳率:13.0%7:39【满意答案】先说DOTA和DOTA2东西是一摸一样的--!只是用了不同的平台,DOTA是基于魔兽3,而DOTA2是自己开发的。主要是基于魔兽3平台,DOTA的开发者们没法赚钱,而DOTA2开了之后必然会向英雄联盟一样,出一些不影响游戏的特殊道具,比如皮肤等等,只改变视觉效果,不改变游戏平衡。DOTA和英雄联盟差很多,如果你玩过DOTA,新玩英雄联盟会感觉这两个很接近,英雄联盟很简单。但如果你玩了2个月以上,你就发现理念完全不同。很多喷子说英雄联盟没劲,不好玩,还是DOTA好。其实正是因为这些人,才导致现在DOTA乌烟瘴气,秒退中退骂人外挂。游戏被大众接受,大家一起玩很好,但是这些偏激的人把游戏环境搞得太次了。相对而言,英雄联盟在禁止这些问题,不过腾讯这个代理太坑爹了--!美服这边还不错的。总体而言,DOTA大众化,配置低好接受,但是难免有素质低的人。英雄联盟理念不同,相对好一点,但配置较+坑爹腾讯--!(能美服最好)但愿DOTA2能改变DOTA现况!回答采纳率:58.9%4:55分享到:【其他答案】(1)英雄联盟比较容易上手,合装备不用到处找,DNTA还是魔兽里的,有些在所难免的BUG回答采纳率:29.0%4:09你说DOTADOTA2英雄联盟有啥不同。哪个好,想法。 【推荐答案】DOTA基于war3地图限制和诸多游戏本身局限性dota已经是接近瓶颈了.DOTA2则抛开war3在steam上的单独游戏,完美移植了dota的所有优点并且改善了许多地图上和英雄上冰蛙不想看见的东西.如说缺点大概只有英雄少这一点,不过也在以两周1到3个英雄的速度在更新.LOL整体游戏并不坏,游戏性也有.但是总感觉是一群人在丢技能耗CD耗血,没有DOTA团战一触即发瞬息万变的感觉.而且可操作空间太小,对用户群体的竞技要求偏低. 荐dota:英雄|dota:地图|dota:魔兽|dota:视频【其他答案】都差不多DOTA是冰蛙做的英雄联盟是因为WAR3的杂七杂八原因暴雪和冰蛙的部分人做的DOTA2是冰蛙由于WAR3杂七杂八的原因自己做的 LOL&DOTA&DOTA2 DOTA好啊。其他的都是盗版
英雄联盟和DOTA2哪个好?DOTA已经玩的腻了,LOL没玩过不知道咋样,DOTA2很期待但是听说要月卡~ 【最佳答案】LOL节奏要更快一些吧,可能我1年没玩DOTA了,不知道现在怎么样我玩DOTA5年,小菜年,玩LOL玩了1年多了,感觉各有各的好吧,DOTA更激情,LOL的设置更加人性化,英雄更具特色就我个人感觉,LOL的智能施法,集火命令,撤退命令什么的,做的比较仔细英雄方面,种类都很多,但是LOL有英雄是能量条的,非常具有特色,技能是要靠连招手法才能打出高伤害,很有意思商店买装备,LOL设置的很清晰,DOTA是靠多玩多练熟悉起来DOTA2我看过,有些设置是跟LOL里借鉴的,但是英雄技能什么的都没变,地图英雄换个更形象化的样子而已,我不是很期待。。。 荐英雄联盟:dota|英雄联盟:激活|英雄联盟:美服|英雄联盟:公测【其他答案】各有所长吧没玩过dota2lol还可以画风可爱,还有据点模式,挺好玩的 看个人习惯吧。其实我玩LOL最大的原因就是女英雄多。。。。妹纸多玩着都有动力啊。。 DOTA玩腻了是什么水平,DOTA2好玩! 当然是DOTA2啊!!!力顶DOTA2!!! LOL我鄙视,DOTA2我感觉也不怎么样啊,还是DOTA好
dota2和英雄联盟哪个好玩 【推荐答案】LOL英雄联盟是个非常收人欢迎的对战游戏。目前人物近百个,每个月会出新英雄,每周更新新英雄。它里面的英雄是用金币购买的,450、、6300金币各有不同(或者点券),每个人物的技能都是不同的,一个被动技能固定不变,QWER四个键是主技能,DF是自定义技能,B是回城(免费回城,只要不被打断)。有部分英雄不用蓝的,大家都知道,其它类对战游戏用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破这种方式,不用蓝,回CD即可。这完全对于那些初学者来说是个福音,我们看到一些初学者经常出回蓝装备,总觉得蓝不够,但是这个游戏完全对所有人开放,容易上手。里面也有装备导航系统,你完全不会,可以,用系统给你提供的装备合成就行了。A兵方面要求不高,一局下来最多200多个兵(输出),少的不到30个兵(辅助),因为这里面有装备给钱,贤者石、贪婪刃、黄金心都是每10秒5金钱。这是英雄联盟和其它对战类游戏最大的不同之处。另一方面它还有天赋和符文系统,用QQ号码登录游戏,每局完有经验和金币,升级就可以加天赋点,一共是30级,打近300局的时候就满级了,就可以加满30点天赋,这些加天赋的情况可以上网查。每局给的游戏金币可以存起来,买英雄或者买符文都行。符文,也是和天赋一样的,但是要用金币购买,每升一级解一个符文锁,20级之前不要购买任何符文。天赋和符文都是改变初始属性的系统,完全不同于其它游戏。也就是说,你和法师对线弱,你可以加魔法防御,和战士对线弱,可以加物理防御。同样的,里面是有魔法防御和物理防御,也有加两者的道具或者破防道具、装备。注:没有魔免装备。注意的是,刚开始是人物锁定模式,人物始终在游戏界面的中间,按一下y键就解了。LOL也有个英雄操作不同与其他游戏的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制别人的英雄,我们可以想想,其他游戏如果你双击到对面人的身上,你选定别人,但是你不能对自己操作,团战的时候对自己是很不利的。每个玩家都会出现这种情况,但是LOL彻底改变了这种状况,你不会因为放技能双击了别人而自己出现操作不了的情况。技能释放方面是有导航系统的人性化设计,你释放技能时候可以显示范围,其他游戏是没有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范围会出现很多失误。最后要说的是,LOL每个英雄是不固定的,定位不同。DF自选技能,如果你选择惩戒(打野),完全可以1级打野,把野打的半血,惩戒放掉,打完大怪,它给你状态,有回蓝和回血(buff)状态,完全可以支撑到4级,然后回城,买装备,再刷怪,期间可以偷袭敌方(gank),升级升经验。输出一般走下路,和辅助在一起。输出要求也不是很高,A兵技术差不多就行了,辅助一般个输出加状态,这样输出更能持久。辅助是要求相对来说比较低的,买个眼防御,如果有人来,点个Alt+鼠标左键发信号就行了,辅助一般适当A兵,买回钱装备,我上面提到过,另外天赋和符文也有回金币的,想想看,如果每10秒回金钱近10金(精华3+符文2.25+天赋2+自动)在购买回钱的装备,恐怖的是每10秒回钱15金币!!!打LOL是不缺钱的。上路是半肉输出,一般是单人一路,要求操作高,能1V2,有意识,预判防止被杀。中路一般法师,也可以是输出。整个团体的组成靠的是法师的困人、输出的强力、辅助的跟进、打野的引导(最重要的节奏)、上单中后期的强势。翻盘比比皆是,后期死不起,一次团灭,基地被灭。LOL还有排位系统,可以全国排积分,1400分以上是高手入门,1600左右是常见的高手,1800分那都是接近大神级,2000分以上基本都进入某些战队专门打游戏的职业玩家。真三...... 荐英雄联盟:好玩|英雄联盟:dota|英雄联盟:激活|英雄联盟:美服【其他答案】首先,任何游戏都有其生命期,当然有许多游戏是经典,但没有游戏能摆脱这个规律,只是生命期有长有短。那些说DOTA永垂不朽的,NV战队、EHOME的DOTA部为什么解散?难道你比他们还吊?还有,WE、EHOME为什么要开设LOL部?有本事你去拿冠军。DOTA2是一个续作,DOTA生命的延续,值得期待。但是那些说DOTA是MOBA类游戏始祖的人,真心笑了,知道SC上的AOS吗?你怎么不天天玩,很简单,它已经过时了,换句话说,生命期到头了。AOS、DOTA、LOL,甚至DOTA2也都有其生命期到头的一天,当然不是说一个人都没了,但永远辉煌是不存在的。所以,喜欢玩哪个就玩哪个不就完了,何必争个高低呢?谁都有谁的辉煌,英国在日不落时期还有世界四分之一的领地呢,那现在呢?日暮而已,但也不是说英国就不存在了,就是这个道理。最后,如果喷子们还想骂,骂吧,不过推荐你们看一下杜甫的《戏为六绝句》(其二)。(这仅仅针对喷子,没有影射其它)谢谢!补充一下:看的乱喷的人多了,回答有点跑题,但是关于LOL和DOTA(DOTA2只是一个升级版,核心内容是不变的)的区别比较类的文章已经很多了,可以搜索一下做决定。我两个都玩过(没玩过DOTA2,但看过许多比赛视频),个人认为,从上手来说LOL的确简单,但是想要精通,两个都不容易;某种程度上LOL节奏较快,但我认为现在版本DOTA的节奏也不很拖沓;DOTA的历史较久,平衡性已经长时间调整,LOL还需一些调整,但这不代表现在平衡失衡,只能说有的英雄相比强势英雄更需熟练才能发挥作用;还要一提的是,LOL的防秒退、防挂系统不错,一些细节也因为脱离了WAR3而较为出色。本人只是个坑,只看出这些方面,也不想推荐去玩什么,只是说说区别,选择权在自己,希望对您有帮助。 LOL那脑残游戏和DOTA比时无数缺点就一个优点画面好点这回DOTA2出来了LOL可以关门了 还是等dota2吧lol这个游戏作为娱乐一下还是不错的,但真的要讲好玩的话还是dotadota2上面有个人说了很多讲lol很多优点其实都有夸大的说辞,lol打法很单一,上单中打野一adc一辅助,万年不变。装备也就出那几个,没有dota变化多,dota上手难建议先打AI熟悉之后你发现dota真的挺好的尤其是细节上面 这也是我喜欢LOL的原因!上手简单,地图简单明了,游戏进程不费劲,对技术要求不是特别高,出装的思路清楚,不会为了和一个装备东跑跑西逛逛的,这一点我特喜欢!!!空车和DOTA出装也伤我很深!呵呵 我原来是玩dota的,开始玩lol后就不玩dota了,lol更有趣味,耐玩,现在让我回去玩dota,我都想吐,lol操作比dota要简单些,但想成为大神lol要比dota难。热心网友
Dota和英雄联盟有什么不同 【最佳答案】dota是dota类的始祖无可比拟dota火爆以后相继出了很多类dota的游戏天翼决超神英雄。。。其中英雄联盟算是比较好的英雄联盟虽然运用了dota的理念但又跟dota有本质区别英雄联盟更注重英雄的击杀更注重技能配合团p的爽快战术较dota差很多英雄联盟里面的英雄没有前后期定位法系和物理系英雄都有装备可以加强都可以作为后期并且死之后不会掉钱没有反补补兵的钱很少杀英雄的钱很多推塔的钱很多所以夸张的说英雄联盟就是甩技能杀人推塔的的游戏由于英雄联盟脱离了魔兽争霸的制约所以有很多新元素英雄技能也很有意思如:有些英雄是靠怒气值或者能量值使用技能英雄联盟与dota差很多东西各有各的优点英雄联盟更适合中低端玩家 荐dota:英雄|dota:地图|dota:视频|dota:战队【其他答案】dota和lol,首先不去说哪个好,我想纠正很多人的一个错误观点,lol不是什么山寨,他是RiotGames团队的作品,即dota的原班人马,腾讯只是代理。其次我觉得很多人只是去稍微玩了一下lol就觉得不好玩,我是dota老玩家然后转入lol的,所以我觉得其实dota和lol只是游戏模式比较近似,都是5v5的团队作战游戏(补充一点:lol还有3v3和统治战场等模式),总的来说lol比dota节奏更快,更偏向于团队配合。细节上面要讲的东西实在太多,不去玩的话是体会不出来的,的确两者有很多共同点,lol的创作理念也来自于dota,但是我对于那些觉得lol完全不如dota的观点不能苟同,只有真正去玩了,你才能了解两者的魅力。不说自己是什么大神,但是作为两者的资深老玩家,希望我的见解能给你一些帮助。 lol没有买活,死了不掉金钱,没有反补,操作性相对较低,地图比较简单,防御塔的攻击高的离谱,基本没法越塔强杀,比较适合dota菜鸟去玩,玩dota好的,没几个会去玩lol的 不用解释。DOTA就是比LOL强很多。LOL的机制做不出那么多精细操作 LOL适合娱乐,容易上手,但挂机的很多,而且没DOTA激情。喜欢精品游戏的还是建议玩DOTA。当然可以都玩,双休日精力充沛的时候激战DOTA,晚上下班回家,疲惫不堪的时候来盘LOL娱乐也不失是一种消遣的方法。 就相当于QQ的那些山寨和原创相比,比如QQ微薄和新浪微薄,QQ影音和暴风影音,你说呢
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英雄联盟的英雄平衡不?虽然是创建DOTA的团队操刀,可总感觉这游戏经由腾讯之手后就变味儿了。
很多不平衡的地方,我把我得想法说下,对不对大家有大家的看法,1,这个游戏没有反补,这是很差的一个地方,也就是说在线上经验不会被落下,就正补,少了拼基本功的机会,2,塔防太低了,感觉对线英雄死了,就连塔一波推掉了,没有反扑的机会,这个在前期就能体现出来,3英雄自带技能有跳,回城,有些英雄本身就有逃命技能,想抓死人难。4这个游戏还有等级,类似与天赋的东西,这个你懂得,这个就是不平衡的地方。5腾讯代言,或者说到了中国,一般竞技游戏都会变味了,说不定过了一两年,为了赚钱,推出什么道具增加英雄能力,让游戏变质,这种情况很常见。6,英雄之间的平衡性,当然DOTA也有,不过DOTA更新这么长时间了,相对来说好很多。还有就不说了
其他回答 (2)
平衡,不会出现DNF那种情况
LOL的 塔的设计不怎么好&&&&&&
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还有建筑 都太粗糙了
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[访谈] 820:已对DOTA丧失激情,英雄联盟比DOTA更具不可预测性
时间: 11:37:01来源:http://news.replays.net编辑:
  Replays.Net|小C:你现在在DOTA届已经非常成功,且具有相当高的知名度,为什么要选择退役呢?
  EHOME.GIGABYTE.820:可能是因为对DOTA已经没有以往的激情了,想换个领域继续实现体现自我价值,但是我应该能把今年打完.另一方面是因为家里人也给我压力了,让我在上海找个正当的工作,总感觉我现在这份工作不是正当的,不过我会用我的努力让他们认可我的.
  Replays.Net|小C:现在刚刚接触英雄联盟给你的感觉是什么?哪些特点很吸引你?
  EHOME.GIGABYTE.820:感觉很新鲜,英雄联盟是一款类似于DOTA的游戏,但是画面比DOTA更细腻,竞技性也应该不会比DOTA差很多,还有很多方面我会慢慢去体验和尝试.吸引我的也是因为这款网游竞技性非常强,这也是和一般网游不同的地方,一直以来网游给我的印象都是打宝练级泡MM,所以我想去尝试下英雄联盟这种竞技化的网游.
  Replays.Net|小C:你感觉英雄联盟和DOTA在竞技性上哪款游戏更强,你觉得DOTA打得好对转型英雄联盟有优势吗?这两款游戏最大的差别是什么?
  EHOME.GIGABYTE.820:我感觉拿还没公测的LOL和已经开发了快10年的游戏比,有点不太妥当了,竞技性目前肯定是DOTA更强点,毕竟几年的时间了,LOL还需要时间,肯定是需要不断的去完善游戏里的各种道具和技能的,相信到时候肯定不会比DOTA差.DOTA打的好肯定对转型LOL有帮助,而且帮助肯定是非常大,因为在DOTA熟悉的各种操作意识大局观在LOL也同样用的上.
  两款游戏最大的差别有两方面,第一在于画面,LOL的画面要比DOTA的卡通很多,估计很受女孩子喜欢.第二是LOL里新增的符文技能会使每个英雄会有更多的变化,有更多的打法和更多的不可预测性,不像DOTA,技能大家都背出来了,知道对面所有英雄都有什么技能,变化性就比较少了,都有利有弊吧,主要还是看大家喜欢什么类型的.
  Replays.Net|小C:有没有可能转型打LOL职业,成为EHOME.LOL的领军人物?
  EHOME.GIGABYTE.820:现在游戏都正在慢慢摸索阶段,还没谈到职业这个高度,如果将来有兴趣的话,应该会去打职业LOL的,会在EHOME成为LOL的领军人物.
  Replays.Net|小C:你对LOL的前景有什么看法呢?以后会不会去腾讯LOL项目组工作?
  EHOME.GIGABYTE.820:我个人认为LOL的前景还是非常不错的,他有DOTA很多所没有的东西,比如画面很卡通,很能吸引女孩子去玩这款游戏,还有游戏里总是充满着变化,不是每天一成不变的面对一样的技能,也符合了当今网游的个大元素,还有腾讯为后台,前景我是相当看好的,至于去LOL项目组工作,以后的事谁也不知道,如果有机会,一定会去的.
  Replays.Net|小C:好的。谢谢820接受我们的采访。
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