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qq部落20-1新版 部落守卫战20-1图解攻略
作者:宇轩 来源:超级玩家 发表时间: 11:07
40407官方微博:
qq20-1关应该如何布局才能顺利闯关?正在闯qq部落守卫战20-1关的你,是否也和部分玩家一样,有这样疑惑,如果你也是,那么请看本文qq部落守卫战20-1关新版图文,希望小编的分享,能带给大家好运,带给大家最佳的参考。
这关改版之后倒没怎么变化,我是两万战力过的,不过这个战力要求倒不严格,有个一万7,8应该就可以打了,不过需要箭塔给力一些,这关主要是对于箭灵的要求挺高,箭灵不给力是打不死boss的。
开局如图所示:3级炮塔堵口,俩兵营+一个魔法塔
下面第一波直接火雨浇掉,足以调整一下兵营的集合点,上面危险的时候守上路,下路来兵的守下路
然后堵两拨之后来了一拨黑豹,补个兵营卡住之后火雨浇掉。
飞鸟这波好搞,两个箭塔够了,不过战力不够的可以再补一个,这关前期很随意。
下路多多火雨,不用担心其他路
狼骑来了之后足以兵营堵口,然后补个魔法塔
接下来就比较有钱了,右面来个缠绕箭塔基本就没问题了,下路来个黑暗魔法塔打大个野人。
boss出现了!boss一定要用毒箭射,靠普通箭塔压根打不掉血,卖掉一些不用的建筑,先毒boss一段血。现在boss扔种子有bug,我怎么点都没有用,太气人了。。大家在出口那里弄一个箭塔吧,不然肯定被活活扔种子扔死。
毒箭不能叠加,所以第二个选择就是弩炮塔,里面的必杀箭效果不错
boss一旦走过,就把前面的箭塔卖了,卖的钱后面的箭塔出毒,3级毒必须挂在boss身上。
随后几波兵也许会难搞,直接火雨。
出口也来个弩炮,打种子还算不错,别的塔压根够不到。
qq部落20-1新版图文攻略就解析这么多,希望参考qq部落20-1关攻略后,都能让大家获得提示,顺利过关,如果对本文攻略,还有疑问,可以继续在下面的留言板块中,给小编留言。小编之前也已经给大家分享了qq部落守卫战关卡攻略汇总篇,如果需要,可以在站内查看,接下来,小编也将继续分享本关的下一关的攻略,需要的朋友,敬请接待吧!最后,小编感谢大家对超级玩家页游站的支持和关注,祝福大家游戏开心!闯关成功!
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→ QQ部落守卫战对使用外挂玩家的处理公告
QQ部落守卫战对使用外挂玩家的处理公告[图]
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17:05:01&&&出处:
QQ部落守卫战最近发现玩家利用新外挂或者使用作弊手段通过猎场关卡,破坏了游戏的公平性~
经过近两周的手动排查、处理,共查封违规、作弊帐号约1700余人,清除使用违规、作弊手段通过的猎场约13000余关,净化了游戏环境,也为广大玩家提供了公平的游戏空间。&
&&&& 项目组对于使用外挂、使用作弊手段通过猎场关卡等违规行为的打击是坚决而持久的,目前游戏全部分区都已经启动自动反作弊检测、封号系统,将更准确、更即时得清理游戏中的害群之马。
&&&&& 公平稳定的游戏环境也需要所有玩家地共同维护,玩家如有在游戏中发现类似的违规行为,欢迎通过以下方式进行举报:&&&&&
&&& 1. 部落守卫战官方客服电话:6;
&&&&&&&&& 2. 部落守卫战官方语音频道QT:8266;
&&&&&&&&& 3. 部落守卫战官方交流群:
&&&&&&&& &4. 部落守卫战官方论坛问题征集帖: &&下面附上9月4日查处的违规人员名单:
巨龙巢穴龙牙血
&&&巨龙传说大河马
&&巨龙海岸白吃丶
&&巨龙湖泊
&&巨龙领域
&&巨龙秘境
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部落守卫战英雄进阶及战力提高全攻略分享
游戏介绍:
QQ部落守卫战是以石器时代为背景的一款部落建设加塔防战斗的战争网页游戏。在传统策略类网页游戏中创造性的融入了全新的塔防游戏要素,是腾讯自制的首款塔防战争策略游戏。
游戏发生在遥远的石器时代,爱雅大陆上生活着7个部落。他们拥有同一个祖先,最后却由于彼此崇拜的图腾不同而分家。七个部落分别崇拜狼、豹、鹰、虎、狮、龙、...
  部落守卫英雄进阶及力提高需要注意哪些方面呢?想要全面提升自己的实力,可不是简简单单说说而已,需要很多条件呢!~一起来看看吧!开头先说点基本知识。  基本知识之一  关卡防御塔攻击力只和总斗力有关。一点属性提升一点斗力(进阶过后附加10%)  英雄强化优先单英雄强化  基本知识之二  装备无论几级进阶,强化到同等级之后属性都是一样的  区别在于进阶所需要的骨头数量  等级越高骨头需要越多,以五级为一个跳跃  以剑齿虎装备为例,进阶的时候最好先将所有装备都强化到24,切记不要到25!之后再统一进阶。  一点小顺序,可以帮你省下几千骨头  基本知识三  新手保护期间冲击洞穴后死亡的兵自动补满  保护时间过后补兵80%,所以保护期间请尽量的冲吧  竞技场无论你实际有多少兵,都等于等于最大值,死亡后不会损失  打野,攻城,守城死亡后的兵就是死了&&  ①箭塔  重弩在防御塔里攻击范围最广,森林箭速度最快。同时,两个科技树四个技能实用性都非常高。  重炮第一个技能致命弩箭实际效果为全屏单体概率秒杀(boss除外),第二个爆裂弩箭是攻击非常之高的范围攻击  森林箭第一个技能毒弓箭射中敌人之后自动转换攻击没有染毒的怪物(对付密集型蝙蝠很有效),同时,护甲对毒伤害不减免!  第二个技能森林之怒为范围缠绕。三级之后为CD八秒,持续3秒,实用性也相当高!  点评:箭塔是最实用最经济,性价比最高的防御塔。  成型快,可对空。中后期根据关卡需要升级到需要的形态  升级天赋时,优先升级箭塔  ②兵营  兵营的勇灵如果死亡之后,升级之后可以直接冷却重生时间  狂士为攻击型兵营,第一个技能飞斧为远程攻击,可对空,实际攻击范围为两倍活动范围  (三秒攻击一次,实际攻击效果非常出色,用来杀熊或者鹰很给力,狂士必点技能)  第二个技能双斧头为提升攻击。价格高,且不影响飞斧伤害,除特殊关卡外没必要点  (双斧头配合第五个天赋以牙还牙,没有学天赋的没必要点)  第三个技能为狩猎网,这个不需要解释,只对空,打鹰必备的技能  守卫者为防御型兵营,第一个技能为治愈之光,自我治疗,看情况点  (守卫者重生时间比狂士高一点,所以有时候可以放风筝来更换守卫者)  第二个技能为全力一击,效果为概率范围攻击,一般情况下不点  (毕竟守卫者本身就是用来抗怪的,碰上土元素之类的怪守卫者的攻击还不如对方回血)  第三个技能为神圣之盾,推荐必点。提升物理护甲到重  (点了他之后才算是肉盾,配合治愈之光,物理攻击怪极难杀死守卫者)  点评:兵营是游戏里不可或缺的角色。唯一需要你操作的防御塔  升级天赋时,先升级前四个。第五个天赋到所有塔都点亮第五个之后再点
  ③魔法塔  相对来说,因为攻击单一,攻击慢,以及缺乏范围攻击,使得它更接近于辅助塔  同样的价格,不考虑护甲因素。输出是肯定不如炮塔与箭塔的  但对于高护甲和极高物理护甲的单位的无视护甲伤害以及它拥有特殊效果的辅助技能  使得大多数关卡并不能缺少  魔法塔本身攻击力中等,速度偏慢,但拥有无视护甲的灼烧效果,和毒箭一样,灼烧时转换攻击对象(灼烧伤害总量接近瞬时攻击伤害)。  所以,他最好的位置是在可以拥有两次攻击的地方(大拐弯内圈)  第一个技能为召唤傀儡,召唤一只拥有群体攻击能力的火人,火人为低护甲单位,生命值高,攻击高,攻击频率非常慢!此乃魔法塔必点的技能(这算是魔法塔唯一的范围攻击技能)  第二个技能为变形术  实际效果为&&(两个字,坑爹)不推荐点,点了之后你会发现怎么有只怪漏了  黑暗魔灵塔为高攻慢速单体攻击,攻击速度非常慢,同时,攻击持续接近一秒(并不是瞬时攻击)!  第一个技能为致命光线,实际效果为单体秒杀!和爆头箭的效果一样,概率百分之百,但有攻击范围!  (价格高昂,效果一般,比不上爆头箭。除特殊关卡,一般不点,或只点一级)  第二个技能为群体传送,传送距离大概为攻击半径!(必点技能,实际上升级到黑暗魔法塔就是为了这个技能,对付慢速高攻高血怪)  点评:更接近于辅助攻击塔,对付高物理护甲的单位必不可少  升级天赋时,的第五个技能减速很重要,仅次于箭塔的致命一击  所以,五科技时,先箭次魔  ④炮塔  首先明确,作为攻击力最强大的炮灵,他的的攻击实际上并不是溅射攻击,而是范围攻击,或者说接近范围攻击。就是说在区域内怪物受到的伤害都是一样凶残的。那么,毫无疑问,炮灵肯定是防御关卡中的主力输出了,配合勇灵效果更好  先比较一下两个塔,碎石塔攻击最为强大,攻击范围相当远。同时,两个技能都为远程范围攻击  而弹射塔的攻击是链锁攻击,弹射伤害不衰减。相对来说攻击更低,攻击个数有限制。攻击范围比三阶塔更小!技能也无特殊的地方,实际输出远小于碎石头。不过可对空&&  但两种塔都缺少一击必杀能力,都造价高昂,对高物理护甲造成的伤害太低,  最恶心的是,有很多关卡都是不能使用炮灵的  so,以一座炮塔为核心,但需要搭配箭塔兵营使用  箭塔点杀,对付物理护甲单位,兵营拦截,炮塔强杀  碎石塔第一个技能为投掷碎石,数值上看攻击力不强,但实际伤害力相当不错,攻击范围巨强  第二个技能为追踪鬼魂,攻击力强大,攻击范围理论上可以全屏,同时也是范围攻击  一座碎石塔技能全满,几乎是一个绞肉机!  (毫无疑问是最凶残的防御塔,推荐两个技能都点满)  弹射塔第一个技能为散射飞镖,在炮塔周围快速发射出飞镖造成伤害(伤害还是蛮可观的)好吧,如果你不理解,那么其实就是植物大僵尸里的大喷菇!  第二个技能为弹射强化,不需要解释,弹射塔初始状态只能弹三个,点满他之后能打六个  (不知怎么说,反正这塔总觉得不如碎石塔暴力)
  点评:核心防御塔,可惜造价太过高昂,一般情况下一两座就足够了。  地位相当于航母,需要有配套的护卫塔才能发挥力  关于祭坛天赋  科技1-3可以直接点亮  科技四先点箭塔与兵营  之后点亮箭塔的科技五  再点亮的科技4与炮塔的科技4  之后点亮科技5  最后点炮塔与兵营的科技5  天赋5的顺序 箭塔&&炮塔=兵营  关于进阶后属性问题  大家仔细看,描述中很明确的说明了是总属性加+10%  经过胖子实际计算,总属性包括基本属性,水晶强化属性,  以及装备属性(同样装备穿到不同进阶阶段的英雄,获得的力是不相同的)  所以,强化单英雄是最划算的,当然强化水晶到后面越消耗越多,可以在强化一个英雄到增加水晶数量前换下一个
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