qq部落守卫战战里的部落大厅离线了能产出金币吗?

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部落守卫战非R提高战力攻略
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部落守卫战非R提高战力攻略部落守卫战怎么提高战力?如果不花钱或者只花一点钱的话战力不可能一下子能提升很多的,要从各个方面慢慢积累的,今天胖子就为大家带来非R玩家提高战力必做的任务一、每天上线要做的事情1在线礼包+特权礼包+活跃度(在线礼包每天可以领很多次)2农场收获+播种+收点券+喂龙(算好时间,时间到了能在线最好)3点民居金币(最多存3次,9个小时)4邀请好友()5骨坊狩猎+使用剔刀(建议狩猎刷新到出现大量鸟龙,这个最多8小时一次。时间不允许可以选其他大量的)()6练兵(每天3次,每次10分钟,利用这个时间可以做其他的事情,比如寻宝等等)7联盟福利+供奉水晶+报名南蛮8英雄修炼(能高级修炼就别普通,后期点卷够的)()9科技升级(算好时间,大于4小时变成红色)10宝石屋(大量宝石+骨片+强化水晶,有钱优先满足这个)()11试炼(每天2次,有神迹就3次,可以刷新从头开始打,最好在练兵结束后,这个时间会比较长,可以做别的也可以挂机)12竞技场(每天10次,800声望,有时间全拿)()13市场交易(2小时刷新一次每天可以交易3次,建议选择急需)14迷雾猎场(获得声望的地方,必须打)()15夺宝奇兵(11点半-2点,21点半-0点,有时间建议3次全满,声望+金币)16收获猎场(最多存3天的,超过的部分会消失)17打羊+打野(晚上睡觉前可以连续打野,材料可以换声望和经验)()18打猎场(X-1到X-4最好优先全部打完,资源很不错,特别是水晶)二、各个建筑具体用途以及推荐等级1大厅:产金币,挂机拿金币省时省力 随级满2兵营:加战力和存兵数 随级满3练兵场:加带兵数 随级满4神谕塔:研究科技,钱够随级满多研究,缺钱先不点5修炼馆:加英雄经验,可以离线。人力够、点券少随级满,缺人力、点券多不用点6宝石屋:加寻宝次数,有钱请随级满,没钱就少点。建议最好随级满。7骨坊:加强化等级上限,不要点太高,根据骨片的情况来点。8市场:加每次交易的数量,在随级满的点满后再点。9民居:加产金币数,建议随级满(重点提下同等级民居消耗人力少,CD同其他建筑一样,可以缓解人力缺乏,等级越高体会越深)10祭坛:研究天赋(猎场+战斗),喜欢猎场可以随级满,不喜欢打的后点。11城门:加火球数量,个人觉得没太大必要点很高,不点。12夷馆:减少援军到来的时间,个人觉得作用一般,不用点太高。升级建筑顺序(个人推荐)主要是较快提升战力练兵场 兵营 神谕塔 大厅 骨坊 修炼馆 宝石屋 祭坛推荐攻略:265G部落守卫战玩家交流群,群号:
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第四章更新中......
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远程魔法攻击,可以穿透敌人护甲,速度一般...
投掷巨石攻击敌人,范围伤害攻击高速度很慢...
可以训练部落勇士,用来阻挡敌人的进攻步伐 ...
可以投掷长矛类武器,远程攻击敌人,速度快...经验心得当前位置:&&
部落守卫战新手攻略建筑全介绍
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部落守卫战新手攻略建筑全介绍升级建筑优先完成任务引导的建筑。解锁所有建筑。其次按重要性排序,先后次序升级建筑1?部落大厅:必须保持满级,每10分钟生产一次金币,最重要的金币来源。练兵场:增加英雄带兵上限,快到40,60,80,100级练兵场是应该是首选...
部落守卫战新手攻略建筑全介绍升级建筑优先完成任务引导的建筑。解锁所有建筑。其次按重要性排序,先后次序升级建筑1?部落大厅:必须保持满级,每10分钟生产一次金币,最重要的金币来源。练兵场:增加英雄带兵上限,快到40,60,80,100级练兵场是应该是首选开启新的练兵。兵数关系到能否通关试炼洞穴。以及一系列的活动,因此需要保持带兵上限。神谕塔:升级科技提升战力酋长等级4,6,8,10,12,14级时开启更高级科技(和神谕塔等级无关只和酋长等级有关系)。工坊:工坊等级决定英雄装备强化等级的上限。民居:每三个小时一次金币。兵营:增加预备兵数量和增长速度,少量增加战力。部落大厅,民居,兵,初级科技等级有增加酋长经验的任务。2?兽骨坊:骨片的主要来源,首先升到30级开放兽骨加工以后,用金锡骨刀加工骨片,每天三次免费翻倍不要领取,第二天继续翻倍,知道32倍以后系统自动收取。兽骨坊等级越高骨片加工和狩猎骨片越多,而且花销还是比较小的。宝石屋:增加骨片和英雄强化水晶(强化英雄效果比较明显)宝石和。宝石碎片宝石碎片10个兑换一次宝石。对增加战力还是比较明显,包含了英雄强化,英雄装备强化,英雄装备镶嵌宝石三项的材料。花费比较多,如果有钱还是升满吧。宝石屋升级只增加寻宝次数,对寻宝结果好像没什么影响,全看运气。市场:每天3次的交易小编推荐最好都用了,不要看到急需的金色交易就点击。要看自己是否有需要,建议交易声望与宝石,这两个是最难获得的,尤其是技力宝石。只能通过寻宝与交易获得。城门:防御外敌进攻的辅助道具。战争时期很重要,和平时期也可以额外多存储一波兵力。关于火球官方只给了一个攻击力,根据测试这个攻击力分成4份对四个兵种进行打击,攻击力/(敌人英雄的防御+体力)=每个英雄方阵死亡的兵数。每次防御消耗一个火球,如果城门没有兵的话火球是不发射的。测试火球攻击力比官网的略高20%左右。祭坛:升级战斗天赋,也很重要,但是这个不是最急需的,一般优先保证4个英雄的技能都在4级就可以了。修炼馆:修炼英雄,获得英雄经验。普通修炼修炼管等级决定可修炼英雄的最高等级,高级修炼不受修炼馆等级的限制但是每天只能回复72小时,4个英雄每个18小时。有时间就升级升级吧,比英雄等级高的话还能多6个小时普通修炼。小结:金币=科技+寻宝+狩猎+练兵。人力=酋长经验+建筑等级。&
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部落守卫战非R玩家如何提升战力
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编辑:lilin
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&  一、每天上线要做的事情
  1在线礼包+特权礼包+活跃度
  (在线礼包每天可以领很多次)
  2农场收获+播种+收点券+喂龙(算好时间,时间到了能在线最好)
  3点民居金币(最多存3次,9个小时)
  4邀请好友(点卷获得方式)
  5骨坊狩猎+使用剔刀(建议狩猎刷新到出现大量鸟龙,这个最多8小时一次。时间不允许可以选其他大量的)(骨片获得方式大全)
  6练兵(每天3次,每次10分钟,利用这个时间可以做其他的事情,比如寻宝等等)
  7联盟福利+供奉水晶+报名南蛮
  8英雄修炼(能高级修炼就别普通,后期点卷够的)(点卷获得方式)
  9科技升级(算好时间,大于4小时变成红色)
  10宝石屋(大量宝石+骨片+强化水晶,有钱优先满足这个)(强化水晶怎么得)
  11试炼(每天2次,有神迹就3次,可以刷新从头开始打,最好在练兵结束后,这个时间会比较长,可以做别的也可以挂机)
  12竞技场(每天10次,800声望,有时间全拿)(声望获得攻略)
  13市场交易(2小时刷新一次每天可以交易3次,建议选择急需)
  14迷雾猎场(获得声望的地方,必须打)(声望获得攻略)
  15夺宝奇兵(11点半-2点,21点半-0点,有时间建议3次全满,声望+金币)
  16收获猎场(最多存3天的,超过的部分会消失)
  17打羊+打野(晚上睡觉前可以连续打野,材料可以换声望和经验)(打野还是打羊好)
  18打猎场(X-1到X-4最好优先全部打完,资源很不错,特别是水晶)
  二、各个建筑具体用途以及推荐等级
  1大厅:产金币,挂机拿金币省时省力 随级满
  2兵营:加战力和存兵数 随级满
  3练兵场:加带兵数 随级满
  4神谕塔:研究科技,钱够随级满多研究,缺钱先不点
  5修炼馆:加英雄经验,可以离线。人力够、点券少随级满,缺人力、点券多不用点
  6宝石屋:加寻宝次数,有钱请随级满,没钱就少点。建议最好随级满。
  7骨坊:加强化等级上限,不要点太高,根据骨片的情况来点。
  8市场:加每次交易的数量,在随级满的点满后再点。
  9民居:加产金币数,建议随级满(重点提下同等级民居消耗人力少,CD同其他建筑一样,可以缓解人力缺乏,等级越高体会越深)
  10祭坛:研究天赋(猎场+战斗),喜欢猎场可以随级满,不喜欢打的后点。
  11城门:加火球数量,个人觉得没太大必要点很高,不点。
  12夷馆:减少援军到来的时间,个人觉得作用一般,不用点太高。
  升级建筑顺序(个人推荐)主要是较快提升战力
  练兵场 兵营 神谕塔 大厅 骨坊 修炼馆 宝石屋 祭坛
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新手上路, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
本人玩部落2年多了 记得是12年8月4日 第一天开服 就玩的巨龙一区 。现在是24级 非人民币玩家。随着星魂灌注的活动推出,发现每天的金币收入和消耗不成正比了。每天要寻宝120次,市场里购买宠物晶石溶剂30次,星魂灌注15次,训练士兵次数不等,还有神域塔升级,装备强化等等很多消耗众多金币的情况。这些活动非常消耗金币。但是金币的来源范围窄,并且金币获得太少。像大厅,居民产出,每日猎场征收,猎场强征,联盟领取,迷雾猎守,联盟战,金币来源是很多,但是给的太少了,像我这样每天所有金币的活动都做,还是金币消耗过于巨大,本来存下来2亿多的金币,随着宠物出来,训练宠物技能用了1亿多,剩下的几千万,随着最近星魂活动出来每天都最少消耗掉一百多万以前存的金币,这样下去很快就金币不够用了。对于一个老玩家来说很丢人,但是又不能放弃活动不做。也忍不住不做,谁都想通过活动增长战斗力,真是哪个活动也舍弃不掉。既然活动出了,就是为了让玩家都能参与,通过活动变的厉害,但是金币不够用,活动真是没法参加了,兴趣锐减,和KFZ的初衷是相违背的。不利于部落的可持续发展,因此建议增加金币产出,或者活动,或者降低参加活动金币消耗,尤其是星魂系统,15次消耗一百二十万金币。。这一个活动的金币都能把宝石,市场的30次宠物晶石购买做完还有剩余。希望平民玩家顶起来。
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部落大厅是产出金币的建筑,部落大厅每过10分钟会自动产出金币,升级部落大厅可提高金币产量
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