怎么样cf瞬狙教程?

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cf怎么瞬狙
提问者采纳
真正的瞬JU,是从重庆1区流行的,话说那时CF都没被流行,瞬JU就在重庆1区流行开了!  要说瞬,10个瞬JU,9个菜,还有1个是变态。  初级学玩瞬的(就算你有熟练的玩JU 手法)都会出现手痴。  很多人都说,玩瞬就是右键和左键一起按。那是最萨比的妄自菲薄。这样按就会出现开盲JU的情况,那么,打中人的几率就低了(对手距离很远的情况下)  正确的应该是:  右键(即开镜),要比左键(即放枪)先按。先按多久呢?这我不能确定。总之间隔时间很短,非一般的短。可能只有零点几秒,甚至更低。感觉上就像是同时。这样给你说吧,你看到枪开镜的一瞬间,同时你又放枪了。这就是瞬JU了。你在观战模式下,游戏玩家玩的瞬JU,你是看不到开镜的。所以又有这么一群人,以为玩瞬的人都是在打盲JU,或者开了准星(鄙视挂比)  初级玩瞬的可以找人单独试练,建议找同水平的玩家,强势的玩家,你根本还不起手。建议地图(运输船)。最好别去爆破模式练,效率低,成长慢。  我玩瞬的时候,狙击灵敏度调的是60. 鼠标灵敏度调的是5. 当然,这只是建议。你觉得怎么打起好,怎么调试才顺手就怎么打,毕竟玩瞬是要靠时间来熟练的。还有就是玩瞬不光靠敏捷的手法,还要归结于你跳箱子的能力。和你躲的身法。不管是玩瞬 还是J枪,还是刀。 躲是毋庸置疑的第1重要。  慢慢学吧,路漫长啊。别求快速能学好。  个人心得,谢绝复制满意请采纳(望优质答案)
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简单的说就是开镜与开枪几乎同时完成,开镜稍开枪快一点点。确定目标———大致确定枪口方向———开镜———微调准星至目标———开枪。后三步要快几乎同时进行
瞬狙就是开镜快开枪快。就是一眨眼的事。。这主要靠练习。。先学会找到中心点,然后练习不开镜时使中心点对准敌人,,你把这个练熟了。。就行了。。。剩下的就是开镜开枪了
,,,,希望采纳
等你瞄准好敌人后,鼠标左右两个键同时点
先找感觉,找好感觉别开镜,对人左右键一起按行了
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滚轮向前滚动怎么打闪狙,瞬狙等,会的可以教一下吗?谢谢_百度知道
怎么打闪狙,瞬狙等,会的可以教一下吗?谢谢
提问者采纳
闪狙一般指的是连镜吧,就是先右键开镜,然后左键单击,按住别松开,然后左键一松一压就可以狙击了。瞬狙是左右键同时按(右键快一点点),按Q两次切回狙击,然后再瞬。瞬据就是靠切抢过程中的准心来瞄准,左右键同时按,子弹会击中准心位置。多练就好。
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瞬阻就是一看见就打,一定要速度快,反应快,看到人马上开镜打,有节奏就是最好的啦,还可以运用跳阻一起运用,闪阻和瞬阻意思也就是差不多的闪狙 :从 掩体 后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取就只闪一下狙镜就把对手打死瞬间出枪闪狙就是看不到镜 瞬能能看到一点闪狙:就是先躲在障碍物后面,打开瞄准镜,站姿,依着墙边往对面瞄准,准星里有很大一部分是墙壁。要领是每次移动一段距离。由于是站姿。所以只要一移动脚步,身体就会走出障碍物一部分,而且速度很快。要注意准星里的目标,一旦敌人出现,就按一下移动脚步的反方向,以便迅速站稳,随即开枪。难点是脚步和开枪时机的配合。切记移动中是打不准的。所以要站稳脚步。还有就是记住不要离开障碍物太远。贴着墙边,一次移动一小点,动动停停,要连续,要熟练。一旦有敌人就开枪。 比较一下跳狙和闪狙:从上面的分析可以看出,跳狙比较适合单挑的局面。当你知道敌人的位置,而敌人也大概瞄着你的时候,这时跳出去不容易被打中,而且空中有足够的时间瞄准,落地就给敌人致命一击。捎带说一句,由于大家打cs都有年头了,所以你即使就那么跳出去也很危险,因为空中停留的时间还是不短的。如果敌人也是狙击手,你的跳跃路线会被他掌握,所以你一落地可能就死了。这时候可以试一试空中改变方向。当你按跳跃键往一个方向跳出后,其实在空中是可以改变方向的。比如你往前跳,起跳之后按后方向,就会跳起后在空中滞一下,在某一点垂直下落。在敌人地眼中就无法准确判断你的跳跃路径。而你落地后已经可以杀死他了。当然要多多练习。还有太空步跳什么的,就更高级了。就是跳跃键和下蹲键一起按。在空中会做蹬腿的动作。这样跳出去给人的感觉是非常异样的。打敌人措手不及。当然你不改按键设置会出现输入法的问题。呵呵。接着说闪狙,这种打法适合你不清楚障碍物后面情况的时候。就是你不清楚敌人具体在什么位置,就倚着障碍物一点一点出去察看。你没看见他的时候他也不会看见你。所以很安全。而且你没打中敌人的时候已经退回了障碍物。保证了生命。闪狙的精髓就是一个字:快。出去快,开枪快,回来快。要一气呵成。就是只开镜的时间短每开一枪就快速的切一下别的武器使得鞠上子弹的速度变快不知咋说啊  一、选枪  为一个狙击手的武器配备相对简单。主武器AWM这个是毫无疑问的,大炮我没用过但个人认为同样一枪毙敌区别不大。副武器手枪一把,对手枪爆头有信心的可以随便,没信心的选沙鹰。我一般用AK的时候配沙鹰,用AWM的时候配USP.投掷武器选闪光,毕竟狙击手冲锋的时候很少,拿个炸弹作用不大,闪光则是万金油哪都可以用用无论是攻坚还是逃命。  二、站位  对一个狙击手来说找到一个合适的狙击位是重中之重,找到好的位置也可以使新手狙击杀人如麻,所以对地图要深刻研究。地图上有很多狙击点简直可以说是为狙击手量身定制的,以沙漠为例吧,正对A大道的平台,B点正对B洞的平台,警家外斜对A小道的几个箱子处,B门外从门缝正对B洞的斜坡等等。别的地图就不举例了,新手们可以自己去研究,大凡一个好的位置有这么几个基本特征:  1.从你站位的地方到你目标出现的地方有足够的距离,这个距离没有确定的概念,反正至少要有让你放第二枪的机会,不要放了一个空枪后就被人家冲上来了。  2.站位的地方要有掩体,可以让你放了一枪后不至于成为靶子。  3.目标冲你的时候只能从正面,且可以左右跑动的宽度越窄越好。最好是一个狭长的走廊。  找到一个好位置后就开镜等着吧。这时候千万记住你只能在掩体后露出半个身位,除非你有绝对一击必杀的把握。  三、瞄准  很多人会说,瞄准有什么好说的,开了镜对好目标要出来的地方就好了。的确,瞄准本来是没什么好说的,但我发现很多狙击手在开镜后把准心放的位置都有点小问题,因此还是拿出来说说吧。当然,可能只是个人习惯问题,如果看着觉得不顺眼可以绕道。  以A大道为例吧,当CT狙击手站在A平台上开镜对着A大道的墙角的时候准心应该放在哪里比较好呢,个人习惯是把红点放在目标胸部略上的高度,离开墙角线约大半个人宽的距离。个人认为这样是比较完美的位置,目标出现的方式无非是走出和跳出。如果碰上跳出的因为你的准心瞄的偏上所以直接打死不成问题,避免因为瞄的过下出现甩空,不能让他落地,因为跳出来的十有八九是狙击。走出来的一般都是步枪,而有些高手会在墙角处来回走每次露半个身位爆你头,这时你准心略微往回修正开枪就可以打死他。而对与一口气冲出来的你也可以用足够短的时间打死他。所以我认为这样的瞄准相比较直接瞄到墙角线上之类的更实用。  四、甩枪  甩枪起源于CS,最开始的时候被风传为BUG,后来证明不是。国内甩枪开始崭露头角的时候也正是我走上狙击之路的时候,当时向两位私交不错的狙击达人请教经验(是真正的狙击达人,其中一位的一段盲狙视频上过当时国内比较有名的CS网站的新闻),这两位告诉我的诀窍是一模一样的,即以你可以达到的最快速度把准心移到目标身上开枪。我按此苦练一个月后去网吧小试身手引来一网吧的围观。有人会说这明明是跟枪嘛,是啊,跟枪快到一定程度就是甩,其实网上流行的很多甩枪的版本都是快速跟枪的变体。  CF中也是一样的,这个看起来不是窍门的窍门经过苦练后你会发现不仅适用于AWM,也适用于所有步枪,区别只是有无狙击镜且瞄的是头罢了。这一系列过程中值得一提是预瞄,步枪的就不废话了。AWM的预瞄是将屏幕中心的准心预先对准目标可能出现的位置,当目标出现的瞬间立刻开镜然后甩。有人会提醒我,手里拿AWM不开镜的时候屏幕上是没有准心的,是啊,的确没显示准心,但并不代表没有!当你切换手枪、刀的时候那个绿油油的小准心就会出现,而你所要练的就是在没有显示这个准心的时候也知道它在哪,然后预瞄。  当你小有成就的时候你会发现当你遭遇目标开镜的时候那个红点就在目标身体的附近,然后轻轻的一甩就结束战斗了。有了这一招就可以应付很多突发情况了,甚至可以拿AWM冲锋。这也就是为什么在使用AWM的时候沙鹰作用弱化的原因。而这一招也是后面要提到的盲狙的基础。  五、盲狙  盲狙曾经是一个神话,但随着越来越多的人掌握,也就不再神秘了。所谓盲狙也就是在使用屏幕上看不见的准心瞄准以后按下鼠标右左两键,右键要比左键稍微快一点点(几乎同时的),如果你瞄的够准那目标肯定趴下。盲狙不是不开镜的,实际还是开的,只不过开镜的目的是让子弹不乱飞,而不是用狙击镜来瞄准。在别人看来你的狙击镜一闪而过人家就趴下了。  盲狙的意义在于当狙击手与步枪突然遭遇的时候有一搏的资本,有些人可能会说遭遇的时候用手枪不是更好吗?的确,当对手不强的时候你用手枪的确把握更大。但如果对手够强的话可能2秒钟内你会被爆头,那手枪和AWM机会就是一样的,甚至AWM的机会可能更大。这也是在使用AWM时手枪作用弱化的原因之一。  六、步法  狙击也是有步法的。当你打完一枪后需要立刻进到掩体后面,以免被打成筛子。通常的方法是开枪后立刻换刀然后进掩体,这时需要做一个判断,假如对面不止一个敌人的话那就要看看有没有AWM和AK,假如有的话还是跳进掩体吧,否则被穿死的概率很大。  狙击最重要的步法就是面对AWM以及高手步枪已经站好位置以后的攻坚。由于别人已经占据了主动,因此当你一露面可能就要倒下,这时要想出去杀人就要有一定的脚步配合。移动到掩体外只露出小半个身位然后立刻移动进掩体是一种很有效的手段,可以引诱对面放空枪或者让他无法把握你出去的时机,然后瞬间闪出去立刻开镜甩枪。需要说明的是在这个过程里你要预判对手的位置,在闪出去的瞬间预瞄以保证开镜后可以以最快速度完成甩枪,这样才有可能在对手开枪之前将他击杀。尽可能的不要跳出去,那是菜的典型表现,因为你在空中这段时间基本是靶子,而当你落地的瞬间想开枪时老道的对手已经藏了起来。  七、意识  CF中无论用什么枪意识是很重要的,AWM也是如此。  首先,非到必要不要去对狙,无论你的水平多高,死的是谁都是不一定的。经常在沙漠看见CT一出来就跑中门去找死,个人非常不理解。这个位置明明是T优势为什么还要去对狙,碰到菜的还不要紧,碰到强的必死无疑。  由于狙击的特殊性,所以往往都是最后活下来的人。这时常常需要你去冲击对方的阵地,这时候别不舍得那把狙击枪,扔掉吧,捡把步枪再上。  狙击往往需要一个人扼守一个区域。当你发现敌人集团冲锋的时候千万别以为自己能把他们杀干净,呼叫支援是非常必要的。  八、心理  作为一个狙击,要有必胜的信心,不能浮躁要有耐心。要时刻保持注意力集中,碰到遭遇战的时候不能心慌保持冷静。在攻坚时要会揣摩对手的心理,要知道他想干什么,预判对手的行动是胜利的一半。在面对大部队冲锋的保持冷静的头脑,保持自己的开枪节奏,力求最大化的杀伤敌人。  九、一格镜和二格镜  个人习惯一格镜。一格镜的特点是速度快,二格镜的特点是够准。曾经和一个二格镜玩家玩过对狙,胜率55开吧。通常都是我先开枪,如果我打不中基本必死,这个就看个人喜好吧。不过我还是推荐一格镜,只要练的够准够快群战时的杀伤力大于二格,对狙时优势明显。就是这样子的啦
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