cf瞬狙教程的指法和技巧

CF瞬狙技巧怎么练?
作者:汪永奎 来源:本站原创 发布时间: 15:01:20
  问:CF瞬狙怎么练?
  答:练瞬狙要讲究方式方法,不能一味的傻傻的苦练,苦练是可以但也要有技巧的才好。
  我们先来说说意识这东西,做为一个第一人称射击游戏的玩家,意识是第一大要点,要眼观六路耳听八方,就算射击精度不够,有良好的意识,能判断出敌人的位置和走势也会化险为夷的。狙击手要充分利用战场上的一切信息帮助自己判断敌人的位置和走势。
  游戏屏幕右上角的杀敌信息。当自己人被杀死后小地图上就会用一个叉标记死人的位置,这说明叉的附近有敌人,注:(狙击手必须完全熟悉地形,任何地图,必须闭着眼也能跑图才可以。)在叉的附近哪个位置最可能有敌人要有自己判断。而且先死的人地那个叉比后死的人要先消失。这也有助于判断敌人行进速度。
  其次队友尸体的摆放,每个队友死后都要牢记他们是怎么死的,是身体中弹还是爆头致死。人物如果致死,尸体会在空中空翻一圈落地,尸体头部指的位置就是杀死他枪手的位置。如果尸体是身体中弹而死,尸体会直接倒向子弹射击的方向,尸体脚部指的位置就是枪手的位置。
  比赛前三局分别去a,b。中门试探侦查。找出敌人的动向。了解每一个敌人习惯的路线和使用什么枪支。方便自己找出敌人的破绽。
  在心理学的角度讲英文字母a在b的前面,所以开局第一局敌人习惯走a,如果你是保卫就去a,是潜伏就去b。这是相对安全的路线也容易杀敌和躲避敌人不过只适合野战,战队赛的话敌人肯定会先去对他们有利的方向,狙击手要有自己的判断。
  当战场上只剩下自己和少部分敌人的时候,比如1v1,1v2的情况,当你判断不出敌人的位置或走向。可以打出一些文字,一些你觉得敌人可能会感兴趣的东西。比如我想加你们战队,不知你们战队有什么要求没有。如果敌人停下来回答你的问题,那他就中计了,抓紧时间找出他的位置。问敌人的问题可以实现在社区里打成广告的形式,问题的内容是你觉得敌人可能感兴趣的话题,最好要敌人回答的很多那种。狙击手要是最狡猾的。要充分利用一切可用的东西。为达目的不择手段。
  最后咱们来说说瞬狙射击精度的精度问题,狙击手又名神枪手,百步穿杨弹无虚发都是他们的形容词。所以狙击手的每一颗子弹都必须沾满敌人的鲜血。
  瞬狙如何能够更精确呢?这里小编教大家一个方法,你的准心对准人的时候会显示对方的名字,嘿嘿这样告诉你,你知道应该怎么做了么?
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日期:作者:来源:转自互联网&编辑:等待升仙
  不少玩家都应该看过视频中高手们在运输船上打瞬狙,不会的玩家是不是非常的羡慕,不过这玩意要靠练,下面我就给大家浅谈关于运输船瞬镜
   关于运输船瞬镜,我主要总结以下几点:1.准度,2心态.,3.计谋4.跑位(不要小看它,一会详解).........
   第一点:准度
   前面讲的心态是必要的心理素质,但是如果没有准度的话,嘿嘿,心态再好也是枉然,瞬镜,顾名思义,就是一瞬间的开镜,它的优点就是快,省去了开镜的时间,当敌人没有反应过来的时候便将其击毙,但是,也许有的新手会问了,“为什么我瞬的很歪,总是打不到目标呢?”这就是精要所在了,众所周知,当狙击枪开镜的时候,十字正中间会有一个红点,就是这个红点,它正好和我们的电脑屏幕中心重合,因为就是说如果我们不开镜的话,我们也可以用这个屏幕中心来对准敌人,前提是你要准确的能感觉到屏幕中心的准确位置,但是为什么我们要多此一举的按一下右键呢,只按左键岂不是更快么?但是你却忽略了一点,就是CF狙击枪不开镜的情况下,子弹是瞎飞的,也就是我们所说歪,所以要快速的按一下右键,从而令子弹乖乖的走屏幕中心的这条线,所以说瞬镜不是盲狙却也类似盲狙,只是盲而不瞎,也许有些小菜GG或者MM还对屏幕中心不是特别熟悉,没有中心感觉,个人建议你最好选一个笔在上面点上一个小点儿,这样你就可以练习了,先从近距离开始练习,然后慢慢的中距离,最后是远距离!
   第二点: 心态
   在双方对峙中,双方都处于高度紧张中,精神也处于紧绷状态,所以一定要调整好心态,不能慌,不能乱,不要想象敌方有多么强大,不要看到一个花或者一个星星的就感觉人家是高手,其实有很多级数高的玩家很菜,基本都是在双倍或者三倍经验时刷雷刷挂刷出来的,所以没必要惧怕,这也就是我们所说的自信,有的时候,当敌我两方不小心在无掩蔽物的开阔地带相遇,双方的枪便似机枪一样,子弹横飞,有时两个人各自打了四五颗子弹,都没有一颗命中对方,这种情况我想很多人都有过几回吧?其实,当你因为敌方就在眼前慌乱的时候,对方也许会更慌乱,这个时候便是考验心态的时候,镇定瞄准,咣........敌人就横尸当场了.........
   第三点: 计谋
   有人看到这里会笑了,玩这东西还要什么计谋,这也太离谱了吧!其实,我可以郑重的告诉你这个确实狠有用,有时会让敌人感到绝望,虽然这些招数确实摆不上台面,但是,我还是和大家说说吧,希望大家还是不要鄙视我哦!计谋一:声东击西,当你打死敌人的时候,他会有几秒的自由视角时间,我们可以充分运用这个短暂时间给敌人一个错觉,我们可以打死他后,马上换轻武器,向一个箱子后面跑去,这时候敌人会以为你的目标是你跑去的那个箱子,其实我们在他视角结束从家里出来的时候已经在相反方向另一个箱子的后面了,这需要算好时间,基本是尸体消失的时候下一个就出来了,所以这个需要练习!计谋二:李代桃僵,假如,我们躲在箱子后面的时候,听到敌人的脚步声音比较远,从而我们难以判断敌人是否已经盯上了自己,也许他正在瞄准等着我们出去送死呢,出去会要冒很大风险的,这时我们就可以猥琐一下了啦(我们可以在比赛之前买一个贴图,就是那个蹲着的斯沃特喷涂,它确实很有用,远距离几乎可以以假乱真,而且不花钱,只花GP,一个月才3000GP),我们可以在旁边的墙上喷一个斯沃特,大多数人基本在高度紧张下都会开枪的,除非是高手或者是脑残,这个方法感觉还是不错的!大家有机会可以试一试!计谋三:无中生有,这个也是喷涂的妙用可以在我们敌人认为我们大频率出现的地点贴一个小斯沃特,这样我们完全可以乘机将其在其他地点狙杀!计谋四:金蝉脱壳,如果敌人发现我们踪影了,他也许会进行很高的警惕,如果当时的地形可以让我们绕过去而不被发现的话,我们完全进行偷袭,让他意想不到了!!!
   第四点:跑位
   技巧及意识,相信这个跑位也许大家了解的还不是很透彻吧,跑位,就是要充分熟悉运输船这张地图的各个箱子的分布以及闪躲和攻击的地点,这对一个玩家来说是相当重要的,我们不可能每一枪都能打中对方,如果一枪没打中,那么敌人肯定还你一枪,这个时候就要闪躲及找隐蔽藏匿,藏匿闪躲确实很重要,这是生死存亡的关键,切勿打一枪就站在原地不动,这是大忌,敌人在你的枪口逃生后,脑海中就有你的位置短暂的记忆坐标,这样你的生存几率在百分之十左右(前提地方不是新手的话),无论我们观看那场比赛的时候都会看见两个人躲在两个箱子后面,你一枪我一枪的,直到一个死了为止,或者是在空旷的地方来回蹦蹦跳跳蹲蹲站站的,这也是一种求生技巧,大家知道如果普通狙击枪打腿上是80左右,不会死人的,这样就会被对方抓住机会反扑!关于跳箱子的问题也是一个比较值得探讨的问题,如果你可以灵活跳箱子的话,你的活跃空间会更大,相反敌人的受威胁的空间也会更大,试想,你躲在箱子后面,跳一下,他会犹豫一下,因为他有两个选择,一个是你从箱子后面闪出来,另外一个是你从箱子蹦上来,他只有百分之五十的几率,但是如果你不会跳箱子,他就肯定知道你会闪出来,从而他有百分之百的把握知道你的方向,从而预先瞄准,有些童鞋也许还不是那么熟练的跳来跳去,这里有一个视频也许会帮助你们吧,做的不好,将就着看吧,高手看来别喷我就行了!意识很重要,当与敌人相遇的时候开枪就是一瞬间的事情,所以我们最好能学会听声辨位,CF中的脚步声音完全可以判断敌人的前后左右远近以及走向,也不知道谁这么厉害,做的这么逼真,哈哈,个人建议多多练习,什么都要练习,正所谓“看花容易绣花难”高手也是从小菜鸟被虐出来的,所以麽只要多多练习我相信谁都行的...........
   说了这么多,真心希望可以给大家一些帮助,还有就是人外有人,天外有天,不要自以为是,虚心学习,当打不过别人的时候,不要随便说别人是挂,这样只能衬托自己的无能和没素质,游戏都是开心的东西,这些纯属娱乐,不要过分沉迷,最后还是谢谢大家能耐心看完,本人笔拙,望多多见谅!
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10:02:44 来自: 电玩巴士
字号:[小中大]
  等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。
  特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。
  优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。
  缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。
  跳狙(跳蹲狙)&&准高手专用,高手过渡的过程。
  这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。
  缺点:1,使用局限性
  跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。
  例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。
  由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
  2,击杀率低
  比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。
  由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。
  3,给对手反击空间太大
  用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。
  好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。
  4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。
  5,操作复杂,不容易上手
  6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。
  好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。
  想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。
  闪狙&&分3种情况。
  1,障碍闪&&等同跳狙,准高手。
  顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。
  优点,
  ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。
  ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)
  ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。
  2,从切换闪到卡时闪过渡。
  所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。
  好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。
  包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。
  3,错时闪&&距离高手1步之遥。
  就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。
  对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。
  守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。
  对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。
  遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。
  对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。
  移动狙击&&这才是真正的高手。
  移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。
  移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。
  例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。
  如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。
  如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。
  如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。
  如果和对方对狙,错时狙,很好用。
  &&不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。
  通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。
  例如火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹,调整,观察。
  高手和菜鸟的区别就在于,
  菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???
  高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。
  文最后讲下盲狙。
  很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。
  1,我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。
  2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。
  3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。cf瞬狙技巧 cf瞬狙视频教程
发布时间:12-18 16:19 来源:本站原创 作者:官方
问: cf瞬狙技巧 cf瞬狙视频教程 巴士小编: 瞬狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示
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  巴士小编:
  瞬狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。
  cf瞬狙技巧:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开枪。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开枪的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练。
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