魔兽世界萨满天赋随机25人本萨满怎么加血

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从小英俊同学
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或者说2分钟的时间SP都少了100多 到底划不划算 针对自己的DPS
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随便吧...都不强求的...我们都是照放火元素的...
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治疗也很好玩
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像4号这么看DPS的BOSS绝对要放的,其他的随意
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请问是工会团吗?如果是工会团没恶魔术士的情况下放火元素是一种不负责的行为。
一个火元素能给你带来不少DPS,但是天怒是全团的BUFF,等于全团多一个合计,而且在A怪的时候天怒算是一个独有的BUFF,
因为天怒能给所有的怪上DEBUFF,这是惩戒骑 DZ不能提供的(一般情况下他们只能提供单体的3暴击DEBUFF,注意天怒的DEBUFF的也算是物理的),
你算算你火元素提供的DPS能弥补这么多的损失吗(包括治疗)。
如果是野团嘛,随便咯,个人SHOW的时候,不需要在乎别人的言语。
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一直打哔团,。。。无视其他人,25ICC老四要果断扔火人
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这年头公会团还有不带恶魔术士或者邪DK其中一个的?
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关邪dk什么事。。。
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邪DK能提供13%的法术易伤,一个传染就是所有怪都上了法术易伤,
跟天怒是A怪的最佳组合。
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作者:叶秋桥来源:NGACN发布时间: 15:05:56转帖到个人空间
  摘要:希望可以对纠结于属性选择的奶萨们,有所帮助。
  本文来源于NGACN,作者 叶秋桥
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  论坛里有大量的表格,各种各样的数据,来讲述急速、精通、暴击这些属性对于奶萨的优劣。很多奶萨在取舍着,犹豫着,最后选择了一种自己最心安理得的属性配置,然后心安理得地刷着血。
  并不是每个人都是完美主义者,完美主义者们喜欢面对不同的boss,应对不同的配置,用不同天赋,雕文,属性重铸。大多数萨满不会这么执拗,他们应该和我一样,选择一种自己觉得最靠谱的属性配置,最普遍的雕文组合,最百搭的天赋,奶着不同的boss,不同的队友。尤其是在个人能力很容易被团队DPS能力淹没的版本里,这应该是很普遍的现象。这个版本的25人团,打到H的程度,似乎一直是dps在决定着团队的胜败。
  那么,在雕文没有争议,而天赋却众说纷纭,掐来掐去难以统一的今天,到底哪种重铸属性才最靠谱?相信十个奶萨心中会有十种答案,真要规定个一二三四出来,估计又是一个掐来掐去,鸡飞狗跳的局面。今天我要干的事儿,不是给大家一个标准答案,然后照着重铸就完事儿,这种注定要被打脸打到生活不能自理的蠢事儿,咱不干。
  好,咱们先来大体回顾一下奶萨的几个属性的特性。
  智力,这是第一属性,而且也是每个装备都会带的属性,和重铸无关先放到一边。
  精神,这个属性决定了你的续航,而且是最强力的续航属性。这个属性直接影响到你的潮汐,因此这个属性甚至可以影响到整体治疗团队的续航。
  暴击,这个属性决定了你的治疗法术的暴击率,因为奶萨水盾天赋的关系,这个属性也能提供一定程度的续航。
  精通,这个属性影响你的治疗强度,治疗对象血线越低,这个属性提供的额外治疗量就越高。经若干大神测试,就纯治疗强度而言,当治疗对象血线低于75%的时候,精通的治疗效果会强于暴击。
  急速,这是一个败家属性,让你的施法时间缩短。就治疗强度的效果而言,这个属性其实是最稳定的一种提升,暴击一定程度上看脸,精通看对象的血量,惟独这个属性啥都不看,就看本身数值的多少,是实打实的提升。另外这个属性会让你的hot型治疗法术跳的频率加快,因此衍生出916急速大地生命多一跳这个论坛标准,最近又有2005这个大雨在T13四件套急速效果之下多两跳的提议。这个属性是最好的治疗强度属性,同时也是最差的续航属性。
  以上这些,其实是废话。那么我们应该如何取舍这些属性,从而让你在25人团里混的更好,这才是正经儿事,也是我这篇文章的用意。
  决定精神、暴击、精通、急速的多寡,就我看来,有这么几个因素:
  一、你在团队的位置。
  如果你是这个团队的新人,实力并未被团里大多数人所承认。你急需证明自己的实力(当然,前提是你确实有实力),那么你就需要从两方面着手来表现,首先是治疗量。议事厅前两天就有一个讨论治疗量靠不靠谱的帖子,很有趣,治疗量这玩意其实对于整个治疗团队来说,并不是强力与否的唯一标准。
  很多成熟的治疗,喜欢补漏,喜欢留蓝应对意外,因此他们的治疗量往往看起来很一般,但是却不能说他们是水治疗。
  但如果你是一个新人,那么首先,你的治疗量不能太难看,这个版本奶萨在治疗量是注定不能跟合格的奶骑相比,也很难跟彪悍的牧师抗衡,但是起码不要差太远,H督军有效治疗量好歹也要上两万五,否则让你刷一个队的血肯定刷得你生不如死。除了治疗量,另一个团队比较关注你的点,是你的续航能力,别前面死命刷量,却后继无力,这个往往是很多治疗同行讨厌的类型,就算RL一时三刻没看出来,其他治疗也会打小报告。
  因此团队新人奶萨,量要过得去,续航也要有。这些奶萨的属性,应该注重精神、暴击,另外需要一定量的急速作为抢治疗量的保障,一般在1000急速左右为宜。舍弃精通选择暴击,是因为暴击在治疗量上不会比精通差,而续航完胜。精通这个属性是很好的团队属性,但是对不起,你还没到拯救团队的程度,你只能先证明自己。
  反过来说,如果你是团队地位稳定的奶萨,那么精通这个在团队血线越危急,就越强力的属性,就可以代替掉暴击,你已经无需证明自己是够强力来保证自己的主力位置,那么就多承担一份责任吧,要对得起团队对你的信任。
  总而言之,新人要暴击,老手可以偏向精通。
  二、你是不是一个喜欢搓闪电箭的奶萨。
  魔流天赋已经被讨论过太多,时至今日,依然众说纷纭,难以统一。难以否认的事实是,很多萨满还是以自己的习惯为主,很少客观地看待魔流这个天赋。习惯用魔流搓闪电箭的,可能已经不声不响搓了大半年,不习惯的,可能即便是死亡之翼的狂乱这种boss,被RL拎着去洗点都心不甘情不愿。
  如今巨龙之魂这个25人本,有些boss想搓也搓不了(比如H魔寇),有些boss不搓白不搓(比如暮光龙,比如死亡之翼的狂乱),有些boss可搓可不搓(比如督军,比如未眠者,比如冰电萨满,或者黑角)。如今这年代,在那种可搓可不搓的boss面前,搓闪电箭,还是不搓闪电箭,是个很纠结的问题,尽管不能因此区分高端萨满或是低端萨满,但是却基本可以区分是个文艺萨满,还是一个普通萨满。
  文艺萨满可能因为追求浪漫而不切实际,普通萨满可能因为过于实际而显得缺乏情调。因此,搓不搓闪电箭,无关奶萨之强弱,只能看出淫荡与否。真要说你一个奶萨搓闪电箭是为了团队的DPS,那是鬼才相信的,惩击流戒律说这个或许还靠点谱。
  喜欢搓闪电箭的萨满,会更喜欢暴击和急速。这是可以想当然的选择,因为这两个属性会让闪电箭更加强力,越强力的闪电箭,回魔也就越快。精通和精神这两个属性跟闪电箭无关,自然是会被无情地忽略掉。
  只是需要注意的是H暮光龙这个boss,这个boss治疗的压力,在于蓝球之后,三分钟之后的阶段,此时团队血线危如累卵,尽管你是一个喜欢搓闪电箭的文艺萨满,相信此时也不会再去搓闪电箭。这个boss的这个阶段,精通是最重要的属性。因此在开荒这个boss的时候,请适当减少为文艺服务的暴击急速,适当提升你的精通属性。另外这个boss除了最后吃篮球的治疗,其他三个(或者四个)治疗的蓝会相当极限,因此请适当加强你的精神属性,以提供更好的潮汐图腾。
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[恢复萨满]25人H围攻奥格瑞玛恢复萨H1-14心得
15:42:01 作者:歌神 来源: 浏览次数:0
不涉及BOSS具体技能名称,想用最简单的方式来告诉你如何处理,希望大家理解!!!也希望能够帮助到大家!!!!!!!!语言组织能力不太好,勉强看看吧!!!连夜赶了3个多小时肯定有许多错别字,自己理解下内容吧,见谅!!!
1号:伊墨苏斯
首先来说这个BOSS对治疗的要求一般般现在有很多的团队基本都过的去所以也不具体的在这墨迹了,总结几点:不踩黑水,驱散鼓胀,刷好相关区域白软泥。治疗只需要做好这几点就行了。至于奶萨爆发的话到最后几波白软最好留个升腾+奶潮比较好,因为最后白软比较多,所以导致可能刷不满的白软也多炸人群也疼,丢个奶潮去中场刷刷 全团,白软能刷多少是多少。可以选择激流雕文,给你能刷到的白软挂好激流让他第一时间减速就行了。其他的好像没什么了!!!
2号:堕落的守护者
这个BOSS其实就是我们当初做的金莲的3个日常的2B 天天日常这次终于可以把他们干掉了,2号的话注意点其实也不是很多,总结下吧:躲好脚下黑圈和尚会砸你脚下个黑圈自己看着躲就行了,MS对你抽鞭子的时候离开人群,然后一定要分担好 伤害BOSS会点个人如果别人找你分担千万别动,不然那人就挂了,刷好DZ的锁吼BOSS的人,还要刷DZ强化时印记的人,AM 强化记得进罩子,刷好全团人的血,治疗爆发可在AM强化时候交,特别是强化是和尚可能会旋风腿进人群这时候必须开点减伤第一时间躲开。灾祸时候适当开好自己技能,大雨比较适合给近战,一般找分担的人会跑去近战中间去分担,大雨覆盖好就行了。
3号:诺鲁什
这个BOSS更加简单了,首先RL 会分配你哪次进门,进好自己的门,尽量在进门前去吃点大怪死后出来的黑球,让自己的腐化值到100了再进门,然后躲好射线,这里有点比较坑,有时候出门会直接在射线边,所以出门必须反映快第一时间躲开射线。进门的话刷好NPC 能打多少是多少,记得驱散好中DEBUFF 和躲好脚下的黑圈。BOSS进入P2后就不用进门了,如果有腐化值不满的情况尽量去吃大怪的黑圈。这个BOSS大雨当然是人群咯,刷好团队人的血就OK了。
4号:傲之煞
这个BOSS是1区里面算比较复杂的BOSS了我们来总结下注意点吧:首先我们要踩好裂隙,要看着DBUFF时间没有DEBUFF了就去踩一下裂隙,其次如果你中了泰坦之赐的BUFF 你必须驱散好中傲慢印记的人,卡着CD去,中了泰坦之赐马上找人群集合就行,切记驱散好傲慢印记的人,在没有泰坦之赐的BUFF下不用去驱散,除非是在BOSS要傲气进发AOE的时候如果发现还有人带着傲慢印记的DBUFF可以给他驱散,因为如果你傲气到100就会被控,所以不能乱驱散,要看情况驱散,P1我们还需做好 救人工作,这听你们自己团长分配做好就行,本我具象就不多谈了小动一步就行,如果你中了放逐不要一味的往前跑可以观察怪的动向自己选择方向,是自动跑的你只能控制方向不能停顿,也不能触碰任何墙面,直到到外场把你救出,所以BOSS点名放逐前最好和人群相对集合。进了P2之后煞气清0 进到傲慢印记就选择马上驱散掉,但是同时也的看好自己的傲气值如果到了50-74之间你必须找好自己的投影去踩在绿色三角的圈内,不然就是炸全团。75之后请离开人群,你的傲气光环会AOE团队还加别人的傲气值,记得这点基本这BOSS就没什么可说的了。
5号:迦拉卡斯
这只成就龙其实没什么东西可说的,一般恢复萨不会被安排炮台组所以我们只需要加好下面人的血就行 然后记得,必须刷好NPC。NPC死了战斗就脱离了。还有在左边炮台没有处理外前,右边炮台也会激活那时候右下山坡上会出现一波NPC刷好那边的NPC,因为NPC会先开始打怪必须等到炮台组清完左边结束后你才可以继续刷好团队让炮台组治疗接手你的任务。5号的话就是刷好NPC刷好团队,如果觉得太无聊可以X 个风剪雕文帮打断萨满怪的治疗技能。P2的话记得如果点你大火球 必须让火球经过人群后再在人群后方炸到你,不然对团队会有很高的伤害。
6号:钢铁战蝎
这个BOSS我们需要注意的还是有点内容的。P1:躲好锯刃,躲好突刺,躲好炮弹的红圈,别去踩地雷,P2:放好安排你的减伤,千万记得不要把火线带上焦油,不然就GG吧。6号真的没什么好说的了。
7号:库卡隆黑暗萨满
这个BOSS有2种需要做的事,一个是下半场女人这方的,另1个是上半场男人那方的。先说女萨满吧:我们需要躲好大小龙卷风,大龙卷风是会追人的,小龙卷风只会固定1个方向吹,记得你如果中了钢铁囚笼,必须在最后几秒开起自己的减伤(建议点星界传送)。然后如果你中了绿水千万别动让别人来躲你就行,如果别人中了绿水自己提前躲开他于BOSS的延长线上就行,然后BOSS陨石的时候开启减伤技能或大技能加血,第一时间躲开陨石范围。记得人群别站在T的行进路线上,我们再来说下男萨满那边。相比男萨满技能比较少了,首先就是要躲好脚下的钢铁之坟。然后躲好元素之墙,刷好中DBUFF的人(上半场人会全中所以得刷好他们包括你自己)再陨石爆炸的时候看好DBM的计时条开好减伤,在炸前保持你那边成员的安全血线。能说到的可能就这主意点了。
8号:纳兹格林将军
这个BOSS要注意的地方就是刷好刺客点名的人,如果你中了猎人印记,记得离开人群别让LR射人群。躲开FS放的AOE 驱散中FS AOE DBUFF的人,躲好BOSS践踏的火线其他没了,能打断也帮断下萨满怪,在BOSS释放战歌的时候,请加好团队的血,如果自己被刺客盯了别漏背。
9号:马尔考罗克
这是我们打本以来可能许多团队遇到的第 1 个大坎:这个BOSS注意点其实不多但是想处理好还是挺难的:首先我们要做到在全团踩圈前必须把他们的盾刷到绿,个人如果是橘黄色的没关系,而且如果那人中了击飞必须第一时间刷满他,自己还需躲好脚下刷的小白球,别去碰他,躲好歼灭,看好3次歼灭的位置躲好亚煞极之熄。2次吐系后会有一次给抬满血的机会,那时候记得吃下场面的小白球,再BOSS进第 2次 P1前把全团人的血刷满,之后再把全团的盾再次刷满,如此循环到BOSS倒地,如果转你们用的是集合吃BOSS技能的话开起灵魂连接,因为还是非常疼的,驱散好人群外的散逸能量,这里有个小技巧散逸能量是不能移动的,那时候你可以X 个风行图腾让那些人跑出人群再驱,因为驱散会有个范围AOE。听好你们团长分配你的爆发技能,这个BOSS爆发技能最好不要自己乱开,听好分配就行了
10号:潘达利亚战利品
10号有2种场地一种是螳螂人一种是蘑菇怪,我们先来说下螳螂人这一边,螳螂人这一边需要躲好的技能有,脚下的黄水,还有小怪施放的龙卷风,坦克BUFF怪的酒筒,DPS BUFF怪的 繁花铺道(就是地上会有一条花 别踩就行)还有治疗BUFF的旋风腿记得自己跑开就行。螳螂人这边坦克的压力相对还是比较大的,因为常时间抗很多怪,大怪对团队的AOE反尔不是那么的疼,记得把自己中的炸弹方到角落去。别去害别人,放炸弹有个小技巧,放一个动一步,我记得好像是要放4次。爆发技能看团队压力来交。
我们再来说下蘑菇怪那边的注意点。相对而言蘑菇这边的团队压力就比较的大了,所以一定得留好大技能再击杀大怪的时候用这边也是需要躲好3系BUFF怪的技能和螳螂人是一样的会随即出2种BUFF怪,如果出治疗BUFF怪你会得到一个AOE是自动释放的 只需要把水波对着怪你也可以提供比较可观的DPS。蘑菇这边要注意的是因为有很多蘑菇石像会对地面砸出范围的歼灭,中到歼灭会被眩晕所躲开的尽量躲开。还需要踩好红圈,这很简单踩在红圈里就行,会有个移位,结束继续刷血就行了,总体来看10难的是坦克开箱子的节奏练好这个这BOSS基本是送的。(配制2边都是1坦克2治疗DPS就自己分配吧平均点AOE单体DPS[平均分配在2边)
11号:嗜血的索克
这个BOSS是个比较考验治疗的BOSS一般开荒建议选择7-8治疗,萨满带3个是最好的。因为这个BOSS技能不多就是群体AOE 前面治疗可以比较自如的刷血,但是一到20+层数的时候就必须有精通或其他团免技能覆盖来刷了,如果团血全部降到进P2血线的话BOSS就会进入P2~我们当时战术是第一次吃BOSS25层AOE 开毒门,第2次吃满20层AOE 开冰门,第3次看情况团队情况来盯。这个BOSS的减伤链必须设计的比较流畅中间不能断,建议带个3个QS 开精通(奶Q 比较坑)。这个BOSS重点其实P2风筝BOSS的路线比较麻烦。我就来说下我们当时的风筝方法吧。起手第一次中的人不需要很快跑慢慢把BOSS带斜一点方向是通道里面,接着第2次中的人还是顺着通道跑到通道底,记得要把BOSS位置带直一点这样不然第4次的可能会死。第3次中点名的人响通道反方向跑,记得也得把BOSS带直,但是切记别跑的太远如果BOSS点完你3再点你4基本上就是被BOSS给吃了,但是如果你有技术用火箭鞋也可以跑开第4(我成功过1次)正常情况第4次是BOSS进通道内。被点的人第一时间火箭鞋跑到通道底,记得站那别动BOSS就在你头顶但是吃不到你,等BOSS点出第5个名之后在慢慢跑回人群。一般第6个点名一出就可以去开毒门。冰门开的时机的话看团队的DPS能力了。我们采取的是2点站位BOSS有扫尾所以T 要注意好位置,一般来说1个队是减伤比较高的职业比如DZ CJQ SS等职业。另外一队就是全程吃减伤的队伍了。这个BOSS就是减伤链安排好,然后P2 把位置带好基本练练就能过。我们萨满全程保持好大雨,可以选择激流雕文,因为这BOSS不会缺蓝,所以不用担心智力合剂食物都用上。
12号:攻城匠师黑索
这个BOSS好比人间地域非常的折磨团队和折磨近战组。首先先处理好传送带的问题再说吧必须保证12-13轮传送带100%打掉,看清楚必须是100%~哪怕你BOSS血1%或更少,那轮传送带武器没有打掉BOSS开盾 还是GG。这就是这BOSS折磨人恶心的地方,因为现在外面出现了很多很多的战术所以战术我觉得不想多说了,有全打地雷的也有全程A 地雷的,各种战术都有。我先来说下这个BOSS萨满需要注意的地方吧,首先我们要放好齿轮,躲好飞弹。带好火线,刷好全团人的血,还需要特别照顾下上传送带人的血,看起来注意事项一点也不多但是想做好的确非常的难,我相信打过的人都知道,
再来说下我们当时开荒时候的灭团点~灭团点无非有以下几种,电磁体AOE加飞弹,强化地雷加飞弹,蚊香火加电磁体AOE。蚊香火加强化飞弹,各种组合都有,`也许中间也有错的,但是这几种是比较坑人的组合,组合完全看你们自己团队战术来搭配的。这边说下强化电磁体AOE时候的处理方法吧,强化电磁体萨满一般肯定是全技能刷血 这时候要判断好人群的位置放好你的大雨,可能同时还需要躲好飞弹,带好齿轮,带好火线,所以在刷血的同时要注意自己千万别中技能,那时候还有伐木机的AOE穿插,中2个技能加个伐木机的AOE就是个死不用多考虑,所以减伤的分配也是要注意的,建议团血危险的时候伐木机AOE的时候开好团队减伤技能 ZS的 QS的都行。而萨满的技能和MS 的罩子这些最好交在强化电磁体AOE或PT 电磁体AOE 阶段用比较的好。
目前我能想到的是这点肯定还有很多很多,想到再补充。
13号:卡拉克西英杰
这个BOSS虽然没有12号BOSS那么的让人难受,但是这个BOSS的小细节特别的多,下面我来一个个总结下。我们需躲好的技能有。操纵者的音波,至尊者丢出来的琥珀,暴食皇的冲锋(冲完后别站在冲锋过的路径上不然你就 中招了。必须完全躲开个大路径)。最重要的就是要躲好全场范围AOE的急速射击,中了就是个死~然后再BOSS点名瞄准设计前去找下你们分担组的人,别一个人站的太远这样浪费DPS时间跑过来分担,也很容易死,如果你中了瞄准设计,请再最后结束前看好自身减伤。会有一种比较坑的情况就是瞄准射击把你定在了琥珀水上,那就 让别人刷好你吧。还有至尊每次丢湖泊都会飞上天,然后丢水的地方会有个很小的黄点在地上自己看清楚提前躲。这个BOSS击杀顺序也有很多种。战术就不多谈了
说下比较坑治疗的几个技能吧,最坑治疗的就是虫群释放出的小虫子盯人,我们治疗必须刷好这些被虫子盯的人,虫子施放的时机也是你们的虫群BOSS坦克所控制的,被变蝎子的人最好第一时间秒吃1只虫子,这样就可以在变身一次蝎子时候吃2只虫子减少了团队的压力。治疗还需要关注的就是近战,因为近战打BOSS很容易中暴食皇的冲锋,被冲锋到会中个晕头转向。技能是会对你周围的人群造成伤害的所以特别要注意好近战的血。远程千万被中,除非是迫不得已,比如被瞄准了。这是实在没有办法,其他情况下躲好是不可能会中这个晕头转向的。下一个比较坑治疗的就是毒心的技能了。毒心会点出3种技能,绿水,紫水,橙色的AOE圈。绿水找场地角落放,紫色火环请你原地转圈。但是别把别人给围上,因为自己踩自己的紫水开始是没有伤害的等技能结束后马上离开自己的紫水也不能去踩别人的紫水。橙色的圈是最坑人的,因为你自己释放的橙色圈你自己是看不到的,他会有个范围的扩散AOE 所以你放的时候最好贴墙找个没人的地方方千万别害别人。这个是最坑的技能,然后BOSS点名颜色的时候看清楚自己的颜色,然后再听BOSS施放的技能颜色,这个我美术还真不太好什么颜色有那些相关色系元素我就不卖弄了- -。然后还需要说下就是操纵放的小虫子。那个地上你会看到有黄色罩子的小虫子,记得千万别站在他的附近,如果碰到就会被吃掉,出1只大虫子,如果出现2-3只大虫子的话坦克就是被秒杀的。还需要就是加好明澈点名时的测算技能开大技能刷血就行,哦还有个是掠风的死丛天降,当你看到计时条有死从天降的倒计时的时候就得移动起来如果等他点你再怕肯定是个死,必须得提前跑动起来。其他的东西一时还总结不出太多。先写这点吧
14号:脑残吼
好了睡完了我们来总结下脑残吼的战斗流程,比起其他的BOSS虽然脑残吼是个死流程BOSS,但是还是需要多联系的
先说下配制~我们使用的战术是3T 4治疗 18DPS !!坦克:DK WS FQ
治疗:萨满 奶Q
2牧师(2JLM) DPS:4DZ 2ZS 1CJQ 3SS 2LR 2FS 1野D 1鸟D 1冰DK!!但是个人建议DK T换成ZS 或野D
奶Q换成 奶萨
下面是战斗主要流程:脑残吼一共分为4个阶段:第一阶段 外场:总共会丢出2-3个旋涡武器,2个是肯定的第3个看团队的DPS速度了。要注意的就是处理工程师的2DZ 必须打掉1边的工程防止2个滚轮直接滚死全团。团队所要处理的是2波-3波的 小怪,其中狼骑兵必须打断治疗技能和闪电链技能,我们带的2DK是为了丢2个大罩子来抵挡滚轮最后一下炸的伤害,这边说下萨满该做的事。就是刷好血,因为我们的打法是直接在亵渎武器上A怪和A武器。所以建议在第一个亵渎武器上的时候BOSS读完战歌开个先祖指引。加移动行走的小爆发(记得保命仇恨会很大),移动到第2个丢出第2个亵渎武器时先丢奶,当点出第 2个战歌时放下灵魂连接那时候小怪是不A 死的是等滚轮来直接吹过去吹死的。所以必须加好中DEBUFF的人,小怪是无仇恨的。这样就会进入第一次内场。
第一次内场是青龙寺:青龙寺我们的处理方法是全部同时一起击杀,分好每个怪的2次打断必须在BOSS25能量之前打到BOSS。不然外场就会出强化旋涡。所以内场必须打的快,还有打断的好,至于打完出来的BUFF黄罩子,最好吃的人越多越好,办法就是出罩子等人来了一起在破,内场可以分2个烟雾蛋,2个精通,21个WST的牺牲,1个ZS 的集结呐喊。接下来是P2第一次出外场。
P2第一次出外场会有心控和亵渎武器,2种技能,全团可以先从左场开始均匀使用好场地放好亵渎武器。DPS 有富裕可以稍微打点亵渎武器为P3争取更多的场地。然后我们运用的战术是强吃AOE所以要分好每一轮的AOE减伤一般是交4-5个各职业的大技能来衔接9秒的AOE。第一次出场的AOE不强因为是PT的旋涡。接着是第2次进内场
第2次内场进的是永春台。永春太我们是分2堆人来处理小怪的,永春相对而言比较简单,AOE时候看清自己脚下别中圈,治疗必须刷好所有视野内的所有人。吃好小黄圈拿到BUFF。后面打法和青龙寺是一样的,接下来第2次出外场
第2次出外场的旋涡就是强化的旋涡,还会配合砸出来的无数紫圈,我们运用的战术是强吃强化旋涡,然后适量躲避砸出来的紫圈的AOE。出小怪一瞬间DK 拉一起SS直接暗怒 让WST拉走直接风筝着,其他技能和BOSS第1次内场是一样的,救好人放好亵渎武器,直BOSS血量到达10%进入P3。
进入P3之后其实基本等于循环了P2的技能施放,但是场地越来越小必须利用好场地,和帮助WST控制好每波出来的小怪直到BOSS0进入P4暴风城阶段
P4的话人群直接拉到场地右下角分担好第1和第2次恶意。我们选择分担的方法是中恶意的人不动。其他人有恶意冲击BUFF的1层或2层出去消。消完继续分担。但是不能超过2层,2次恶意完接的是第1次全团轰炸,人群分散跑到场地左上角,记得在轰炸开始4DZ加 FQT 留5个人吃完第2次恶意的分担才能分散跑轰炸,跑到左上角后马上结合接着是第3次恶意第3次恶意正常分担完,BOSS能量到100读条时风筝滚球的坦克让球撞到BOSS打断读条,(没撞到BOSS或撞到了其他人直接GG,所以自己记得让。第撞完后出第4个恶意。人群集合,中恶意的直接自杀(自杀刀,自己去刷雷岛小怪:骷髅龙BOSS那边的一个山洞里的稀有)
恶意4的同时是第2次全团轰炸,人群跑到地图右下角,准备集合第5次恶意,第5次恶意正常分担,分担完接着是第3次轰炸,BOSS带位场地右上角,准备出第6次恶意人群集合,中恶意自杀,RUSHBOSS直到倒第,
我们运用的是一次英勇的办法所以只有P3开1次英勇、
因为只有4治疗所以没有分配具体刷谁的任务,肯定是刷好全团,特别是照顾下风筝的坦克,必须清楚所有的技能施放时间轴,然后开好分配给你的伦次的减伤技能全程全团大雨肯定是必须的。天赋建议点出先祖指引配合4T16套装效果做1个小爆发。这BOSS爆发治疗比较重要就那几轮AOE必须爆发出你的HPS
目前能想到的就是这些~已经比较详细了~希望能帮助到大家 &
一些补充:
4号:裂隙一分钟得踩一次,尽量能卡debuff的时间踩;进迷宫就是左拐,左拐,右拐,再出不来就是外面的DPS打碎片打慢了
5号:据说NPC吃灵魂连接,如果有NPC不到50%血了,让人群到NPC脚下集合,插根灵魂链接,然后治疗量就逆天了。(FARM期知道的,那时候NPC已经不掉血了,没试过)
6号:在2次P2之间,3分钟的大技能会差几秒转不过来,第一个P2的第一次击飞放的技能,到第二个P2的第一次击飞完毕到第二次击飞之间才能转好,需要合理安排技能
7号:绿水应该是增强萨那边的技能吧,元素萨那边是小软
8号:DZ必点DPS,LR必点治疗
10号:炸弹是四个吧
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