LOL 求带呀!!!! 一点也不会 !! qq :907538676!!

LOL 英雄 哪个好 一点!!!
LOL 英雄 哪个好 一点!!!
LOL 英雄,法师哪个好(不要女的)!!& 远程的!!& 哪个好! 请各位打手 推荐几个!!&& 我想要一个技能好玩点的!!& 要有 可玩性!!的英雄& !!
补充:末日使者
吸血鬼 哪个好点 就这几个!!
重点理由说出来 !!!
大手们告诉我吧!!!
棺材——射程最远的法师
诡术——前期最暴力的法师
卡萨丁——专门克制法师的法师
死歌——排位最常ban的法师
火男——高爆,英雄天赋持续燃烧
死歌英雄数据  生命值:390 (+75 每等级)(1740 等级18)   魔法值:270 (+61 每等级)(1368 等级18)   移动速度:310   值:11 (+3.5 每等级)(74 等级18)   魔抗:30(+0 每等级)   暴击:1.75 (+0.25 每等级)(6.25 等级18)   生命恢复:1.1 (+0.11 每等级)(3.08 等级18)   恢复:0.8 (+0.08 每等级)(2.24 等级18)   攻击距离:450英雄技能  死亡挑衅(被动)-死亡后卡斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续8秒  褒贬不一的被动技能。貌似很好用,在死后8秒确实可以做很多事,听起来很美。但不要因为这个技能玩死歌的玩家们就不珍惜生命,随便冲入敌阵。死几次后你的装备和等级也就和别人拉开了差距,你的威慑必然小了很多,也就失去了死歌的重要意义。所以我对这个技能的理解是用处不大。Q荒芜-在卡尔萨斯指定的位置生成一个标记,0.5秒后对附近的每个敌人造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。  这个技能可谓是死歌的灵魂技能,对1个目双倍伤害等于零的CD是关键所在。对英雄的追杀、早期补兵,都起到了非常关键的作用。后期法伤上来后,炸起来那个疼啊。多配合W来使用,被抓的英雄会非常无奈的倒下。 w痛苦之墙-在制造一堵痛苦之墙,穿越此墙的敌人会被减速,并削减护甲和,debuff持续5秒,痛苦之墙持续7秒  神技!!减速、护甲和魔抗,Debuff时间长,墙本身存在时间更长。又一个核心技能,很好的团控、追杀和反追杀技能。5级升满基本可以说,对方不动了! E-卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位值;主动释放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂,对进入其中的敌人造成伤害,但会迅速消耗卡尔萨斯的法力  不错的。首先说被动,早期我一般都会先加一点,保证,补刀好的死歌是不少蓝的!再说主动,5级升满并且法伤起来后是很恐怖的AOE技能。不过“5级升满”和“法伤”都是前提,所以注定它是一个后期技能。注意,此技蓝如流水,不要随便开。 R死亡-3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌雄造成伤害(无离)   死歌最让人记忆犹新的技能,就像大,DOTA很不幸的是没有AP这个属性,所以死歌大必然猛过宙斯大!前期当然是用来补人头,后期可以选择恰当时机来放,具体时机。召唤技能首选是闪现,闪现配合W或者E都是很精彩的。必要时还可以逃命,不二选择。至于第2个召唤技能新手可以选择回蓝,初玩死歌可能会控制不好自己的魔法值,熟悉段时间后可以选择传送,毕竟支援是非常重要的! 技能升级  前6级:Q E W Q Q R   6级后:先Q满,再W满,最后点满E,当然有R就点。  前面说过,E的伤害是建立在法伤的基础上的,前期太疲软,所以最后点满,早期的一点E是为了增加续航能力。前期输出基本就靠Q了。   出门装和前期  出门装我通常是 加 ,戒指在早期给你的优势是巨大的,刚才也提到过,死歌前期非常重要。尽量争取中单,死歌对边路的支援是很恐怖的,配合好队友,基本一抓一个准前期的打法,我的总结是低调。首先要注意的一点是自己魔法值的控制,不要让他一直满着,也不要低于一半,有E的被动回蓝,不要舍不得用Q,但也要节制。W不要随便放,对于早期的你来说耗蓝巨大,尽量做到一出W就发生惨剧。  前期Q的运用应该是死歌的关键,我要说的是,不要指望用这一个技能就能把对方压制死,别一直瞄着对方英雄点,只有菜鸟才会被你每次都打中,所以你可以时不时用Q补补兵,炸对方英雄一下,或者干脆好长一段时间不用Q,冷不丁来一下,要有变数,这样会给对方造成很大的, 回复 收起回复
我也说一句&
like8023cl
怒杀小龙 7看到你抬手就要躲,严重打乱他的节奏,这样我们的效果就达到了。还有要说的就是揣测对方的意图,有些压制力强的英雄总是会时不时给你也来一下,那么OK,我们要的就是这样,时刻关注对方英雄,他一往前走就在他前进的方向来一个Q然后自己后撤,这样通常几轮过后他也就打消压制你的念头了。同理,对方龟缩了,也不要让他缩的舒服,直接冲上去在他后方来一个Q然后回撤。当然这是基本理念,实际情况实际分析。总之死歌不应该被人压,如果被压就是技术上的差距了。还有就是对一个目标的双倍伤害,所以炸对方英雄的时候尽量做到别炸到小兵,不然就是挠痒痒。这样混线到6级后就要时刻注意全场了,有空血并且成功逃脱的敌人开大,第一次大很重要,成功的释放不仅给了你经济上的,并且也是在告诫对方,你不是Noob,要他们时刻小心,这样对于你的队友也是一种无形的支援。  你身上应该已经有不少钱了,回家直接出 和 ,还要补充**,然后展开你的杀人之旅。gank时基本是W加Q,W最好一次中多人。然后用Q追杀,配合队友,基本必死一人。被gank时,开E后撤,不会有多少人追你的,如果碰上头热一定要追的,放个W,没准死的就是他了,毕竟我们还有塔嘛~~当然如果敌我双方人数差距过大,直接放W跑,经常可以脱身的。因为有W的存在死歌的死亡次数应该是很少的,这也是我不看好死歌被动技能的一个原因。还要说的一点是:死歌要GANK,一定要GANK,但他不是一个像或者EVE那样的纯GANK。其实这不仅仅是对死歌,对所有人都是一样的,GANK不成立刻回到自己的线去打钱升级,要做到GANK混线两不误,这也是我推荐召唤技能选择传送的理由。最忌讳的情况就是GANK不成,还咽不下那口气,在GANK的那线继续混着,企图以人数优势杀掉对方,对方不是白痴的话看到你们人多一定会龟缩塔下,结果就是你们等级上落下了,也没杀到人,自己那线空虚被人拆塔。一定要避免这样的情况出现。另外,个人的一个建议是,当你到6后如果两条边路有略势可以考虑换线,去支援那一线,其一你有等级优势,其二这条路你们略势,那么对方两人必然嚣张,可能很靠前,时刻注意对方,一旦进入塔的一个W,队友配合的好的话,他估计就要悲剧了。这种机会在你们的优势路是不可能碰到的哦。未成型的死歌可能没有DPS,但是我们有5秒的减速,切记这点!!中期  如果战局顺利你可以直接出 ,法系的终极装备,相对于物理的终极装备来说,它的合成实在是平缓很多,并且25%的AP加成对于你的 更是如虎添翼。有很多人说 对于死歌来说很逆天,开E的无限群体减速很爽,是很爽,但个人感觉死歌已经有了W这个群体减速,这个时候更应该提升的你的DPS,别忘记死歌的技能基础伤害都很低的!所以我一般会在 之后出,不过实际情况是 之后没过多戏已经结束……如果战局不顺利,也就是你gank不顺利,又时不时被人gank的时候,那么请,出一个,如果你愿意的话,可以把它继续合成为,不过我个人不太推荐,这个时候我们应该出而不是 了,理由是在没有BUFF的时候显得不那么犀利了,并且在被动的时候适量的撑血收益更大,其实这也就是我在英雄定位的时候说过的:顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。相对于前期,中期的gank少了,团战多了。并且你的E也慢慢的可以排上用场了。这里要说的几点是:  1.W和Q依然是核心,把敌人多半全部减速的W是最成功的,如果没有机会你也可以用W把的敌人的阵地从中分为两半,无论哪种情况对方都是很的。因为你的墙持续时间7秒,这堵墙过与不过对他们是两难的选择。不过无论哪种方案,你放完W后的第一个动作就是后撤,然后再开始Q狂轰。Q不要一阵乱炸,要炸大家集火目标,最好只炸他一个,当然这很难,但是要尽量做到,尽快秒杀一个人对于你们来说也许就是胜利。Q的范围你可以用点技能Q而不是直接按Q的时候看到,这个范围要铭记在心。 2.E的释放也很关键,注意E不是让你开了直接上去当TANK的,要根据自己的走位时刻在开E与关E之间转换。团战开始几秒后,你可以开E冲上去,但两三秒之后一定要后撤关E,然后看时机再上,这样对方会对你很头疼,打你也不是,不打也不是。死歌的E是个持续伤害技能,其实Q也是,所以死歌注定不能像其他法师一样上去一套技能然后跑,这是死歌的重点也是难点,所以走位风骚是必须的,死歌就废了。3.大的释放有两种选择,团开始就放,或者留着收逃跑的敌人。我更亲睐第一种,大的伤害是很高的,团战一开始就放可以保证它的效果最,并且在心理上是很大的优势,给你们的DPS尤其是TANK很。其实实力对等的团战,很多时候都是更坚决的一方获胜。当然,如果你们有很出色的TANK,你可以考虑留着它收人头,毕竟人们逃跑的时候对自己的计算里是不会计算有死歌的大的,而且就算他计算了死歌的大,那恐怕他不到半血就该后撤了,后撤过程中也会被你的其他队友打掉很多血的。所以死歌的大是很有压迫感的。8 后期  其实真正的后期我打的次数很少,它其实就是中期团战的扩大版,任何一个DPS都有可能秒你,你三死个Q(双倍伤害)也可以把对方炸到掉头跑。放心,魔抗高你炸不动的人,他也秒不了你。在这种情况下我们要注意的就是猥琐和走位,总结一句话就是:在尽可能扩大你的仇恨的同时尽可能的自保,苗头不对立刻后撤,然后再上,就和中期放E的情况是一样的。9 总结和一些使用心得  总的来说由于死歌玩的就是走位和距离,尤其面对近战,他打不到你,你Q的到他E的到他,80%的减速不是盖的,减速效果快消失就准备撤,如果对方还血很多的话。  单挑的死歌个人觉得挺牛的,要正确估量对方与自己的实力,杀的掉杀,杀不掉跑,猥琐的死歌没人杀的死,就算对方装备比你好一点,好太多就别提了……别总指望用被动技能和对方拼个两败俱伤,别忘记死后的你是不能移动的。
......死哥吗!!
不好吗??
要是 不用法师 LOL中 那个英雄NB!!
多说几个!!!
大嘴这几个都不错,瑞雯事混战综合能力强暂时无解,后三个都是远程攻击力在lol中名列前茅
&&&&&&& 玩儿的人多吗??&& 那好 请说一下!!& 谢谢!!
其实法师女的好像强点,比如诡术、火女、不详和寡妇(近程)等,男的话就小法、末日还有就是流浪(法坦)、虚空行者、先知等都很强。
末日这么和你说吧,排位必禁,团战超级输出,而且末日对上任何AP都不吃亏;一个词形容:法师克星,个人觉得也可以说成脆星,其实肉也削的动,各种秒人。逃命追杀能力一流;的话,单人对挑强点,感觉不如行者;个人不怎么看好,不过全屏大招还是很拉风、很强力的,是对面心里悬的巨石;就一个词:无赖,无限赖线,无蓝条,能吸血,就是缺少爆发。总的来看,个人认为末日无论从个体还是团体考虑都是最好的选择,当然不错。具体怎么选择看你的爱好和习惯了。
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小法,难度也不大
火男啊,晕人很给力的,当然操作也不是很简单的,一般连招EQWR
龙龟:最好的tank之一,专克对面dps,尤其是蛮王,剑圣这种高输出的,生存能力强,大招杀人拆塔都很不错,缺点没有硬控老牛:有空有加血,大招很肉,有时候还可以打输出,生存能力较强,缺点,每个技能都很好用,不好取舍,而且不好操作,经常w把敌人顶出去,坑自己队友木木:很好切入战场,自带减伤技能,后期一样有减生命百分比的技能,输出不俗,而且大招两秒范围控制很强力,缺点真的很费蓝,而你又不能老和法师抢蓝buff,导致打一仗回一次家,缺乏续航能力宝石:护甲高,有点控,能加血,大招对团队帮助很大,缺点是碰到高爆发法师很乏力,相比上面3个tank不够肉慎:这个忍者走路很蛋疼,同样能量槽的tank更蛋疼,也是优点和缺点的共同体,前期无限技能,后期一套技能就要平a了,唯一一个伤害技能不错,cd短,耗黄少,还有流血效果,大招满屏支援,机动性强,嘲讽技能距离有点短但是可嘲讽多人,而且无视地形,适合逃跑,护盾乏力,但有时候能救命,相比上面四个tank更脆了石头人:有偷移动速度的技能,减攻速的范围伤害,本身自带护甲,大招aoe范围控制伤害,而且有施法距离,好切入战场,很肉,缺点就是要想输出就必须狂堆护甲,对法师乏力熊:新tank大熊可以当做半个炼金用,扔对手,减速,前期对线给对面短手英雄莫大压力,而且2技能和大招使得这个t的输出很高,同样被动技能使得熊生存能力很高,缺点熊到底是肉还是输出?后期强行去扔人很容易被放风筝,直接打残,切入正面战场能力较弱炼金:前期对线对手是近战的话可以占尽优势,但是很缺蓝,后期可做ap可做t,摇摇晃晃的对面就追你把自己追死了,缺点没有控制,没有爆发努努:前期对线生存能力强,比较好操作,基本就一个伤害技能,而且大招算是一个半控制的强力aoe,缺点及其怕有控制打断技能的英雄生存能力一般,没有逃生技能,除了个表面上的加速龙女:前期对线对面是近战的话很痛苦,很容易压制他们,对面是远程的话打野也很容易,不怕压制,而且技能不需要能量,只需要cd,大招霸气,都是aoe,生存追杀能力很强,缺点后期很容易被对面远程风筝死,导致大招及其他技能效果减半,毕竟没普通攻击的龙女能力减半女t:控制技能很多,勉强有3个控制,自带护盾,比较好切入战场,缺点相比其他t不够肉像鳄鱼,盖伦,酒桶,哨兵等也都可以做t,但不是最佳选择,一般做副t还不错,总之建议玩木木,老牛和龙龟,好用&
我感觉发条好,远程,可惜你不要
邪恶小法师,火男,末日
深渊巨口,大嘴…他可以AD也可以AP……玩AP的话,他的大招绝对够远,00射程…CD,2/1.5/1秒……伤害对英雄造成额外125%的伤害……QE加成都有0.7……
邪恶小法师&不错性价比高难度也低
假如要爆发型的就复仇烈焰,不过是6300,有点贵
吸血鬼,风筝型法师,各种嚣张各种浪,续航能力够,推荐玩;末日,爆发十足,团控大招,用得好可以逆天;流浪小法师,控制技能,法强超高,妙人的英雄。
死哥 ,流浪,
机械先驱!复仇焰魂!邪恶小法师!金属大师!猩红收割者!虚空先知!死亡颂唱者!其中我最爱用猩红收割者,即吸血鬼。
死歌,后期solo表示满血而归无压力,前期q补兵和骚扰对方ap,6j时看地图,有残血逃脱就开大收人头,只是6300有点贵。。。
恩,凯南,石像鬼。火男,小法,先知,铁男,爆破鬼才,稻草人,死歌。觉得整体来说就这些(除了女的)。不妨看看各自的技能视频,觉得哪个适合就玩哪个。
吸血鬼,风筝型法师,各种好玩,用得好玩弄对面,W血池技能保命塔下强杀各种有,各种嚣张各种浪;末日,团控大招,团的时候很给力;火人,超高爆发英雄,伤害十足;小法,秒人英雄,控制技能给力。
我觉得流浪法师就不错嘛!增加魔法值就能加法伤,有禁锢别人的控制技能、有群伤技能、很能坑人!
上单:瑞文狮子蜘蛛兰博未来吸血鬼金属女刀慎,中:狐狸火女小法流浪光辉杰拉火男小鱼人下路辅助:努努 日女 宝石 琴瑟 众星 加里奥 牛头 下路adc 男枪女枪惩戒飞机VN劈成大嘴,野区木木 石头人梦多盲僧蝎子梦魇无敌儿其他(卡特寡妇海盗等等)
死歌不错呦!
小法可以的,有控有爆发。末日也不错,集体沉默、有恐惧加吸血 大也可以集体伤害较高。玩电猫、冰凤我自己认为都还可以。
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英雄联盟领域专家所有游戏无法连接服务器,QQ登不上去,显示登录超时,但上其他网页正常,玩账号的网页游戏也是登录超时,是下午一开机还好,后来就有一次连不到服务器,在后来越来越多次,最后一点开游戏界面就是无法连接服务器,连密码都不能输,求大神帮忙,(此处有个LOL登录界面截图)
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补充:网络连接显示一切正常,我家是电信的,用的是宽带
不区分大小写匿名
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重启电脑,然后重新设置网络
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龙女现在上单很火,但是却跟以前的一些热门上单初装不太一样,传统上单都是日炎兰盾绿甲,或者绿甲和兰盾的顺序调一下,而龙女第二件都是反甲,个人觉得反甲前期效果不明显,没有兰盾有优势,谁能解释下这是为什么
这部我看过
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或这样的电脑配置怎么更换&br/&电脑也是很买了很久了.玩游戏都跟不上了.&br/&求推荐好一点的配置,我是学生党.预算在1200元以内,主要就是换显卡和CPU,内存.&br/&能带动LOL和上古5流畅特效中等不卡就行了!
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上古5很难,除非特效最多是中低,lol应该可以显卡换650,u和内存要到二手市场淘了,一手现在几乎很难,这个有点讲不清楚但建议i3双核,内存一根2g的够了
主板很难升级 楼主可以慢慢攒机 先从主板 然后CPU 利用集显可以玩一段时间的游戏 磁盘可以用现在的 内存和CPU一起购入 也可以不换 然后可以入独立的 &楼主没有太大的意思了 &CPU接口限制 不能换 和新的CPU &内存上一代的无法更换第三代&
其他回答 (9)
这个。。。很麻烦啊。。CPU插槽是LGA775的,最多换Q8300之类的。。。内存不能换DDR3的显卡换个GT630之类的。。。效果不是很大的建议是主板、内存、显卡、CPU都换掉。。。估计要2000了上古5不卡? &&光主机不低于4000元
CPU& 换英特尔酷睿2双核E8500或者是E8400&淘宝价300元左右内存 再加一根金士顿2G DDR2 800& 大约在200元显卡 盈通RGD3 节能版&& 淘宝价198元
这样升级以后,你的电脑游戏性能提升巨大,足以完美流畅运行你列举的几个游戏。
CPU换成E元-450元显卡换成HD6790盈通,600元。完成(HD6790盈通强烈建议不要超频使用!)或者G860,440元盒装微星H61M-P31,330元显卡GT630,影驰虎将360元
你这个配置的话买个二手的E8400,当年的最高端双核王者现在玩玩游戏非常不错的阿...价格在300左右阿...然后显卡买个二手的GTS250价格在350左右,内存再上2G DDR2 800阿价格在200左右,然后电源换个新的,换安钛克VP350价格在230左右阿....
现在内存DDR3不错啊, 8G也才200-300+
二手感觉不适合.
首先你的主板不支持DDR3的内存,其次,你的775接口的CPU早就全部停产了...只有二手的了....
换个主板不就行了吗
如果你要换主板,你觉得你1200的预算够了?你自己说了自己学生党...所以才在这个基础上帮你节省的阿..如果是换主板,估计就超过你的预算了....如果全新的话估计超了一个显卡的价格CPU用AMD X4 740,主板映泰HIFI A75S3,内存4G 1600,显卡迪兰恒进7750恒金,电源安钛克VP350阿...如果你能接受你可以换主板....
显卡HD6670 GDDR5版 内存换成2G+DDR3的 两样淘宝上买500左右
cpu g550 散 或 g1610 散 ¥240,主板 映泰 h61mlc ¥280,内存 金邦/宇瞻/威刚 4g 1333 ¥160,电源 antec bp300p ¥200,散热器 超频三 青鸟3 ¥25显卡微星6750暴雪512?499
1200元升级电脑 考虑换额定400W电源200元左右, HD6770 1GB DDR5独立显卡600元左右 加金士顿2GB DDR2 800内存二手120元 全新160元 就可以的
CPU换成 二手Q6600&
显卡只能上个GTX630
内存条&&&& DDR800 4G
电源上个400W的就行了。。。
显卡升级成6770就行了 CPU 换成E5 相当于I5的性能
等待您来回答
硬件领域专家

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