永恒之塔剑星视频打命中石头和攻击力有关系吗

永恒之塔剑星关于攻击的几个问题_百度知道
永恒之塔剑星关于攻击的几个问题
其实问题主要是关于命中的~常规剑星的打孔石头其实无外乎攻击和致命,但是很少有人考虑到命中。最近差了一些资料,发现在某些攻击力计算公式里,命勤胀秒猛榧屡螟窄牡醛中也是其中一个关键点,很多玩家认为命中会影响到攻击的最低值。如果命中足够高,那么巨剑这种攻击相对稳定的武器是不是就失去意义了呢?还有就是击倒,命中高低决定了你是否能破掉对方的回避、武器防御、盾牌防御(这个是公认的),但是命中高低会不会影响到剑星击倒率?希望一些有经验剑星高手给一点经验我目前装备是百夫盔甲、裤子打了6块攻5石头,百夫靴子是6块致命15.手和肩是33达人闪,都是3块3攻、1块4攻石头。正在努力攒OBS点数换百夫的护肩和手,换完后涉及到石头重新打,很茫然~分析的好的话有加分~别给我整那些公式,我这全着呢。我要的是实战经验~
我现在拿的是扎皮埃尔的枪,基础属性还凑合,但是命中只有1579.命中低估计跟我的十夫首饰舀苛横琳嗖劳侯拥猾票套有关,毕竟是30级的首饰~换百夫或者千夫套感觉实在太累,但是用BOSS首饰又感觉有点不甘心,很矛盾
提问者采纳
浚驯卉抠岘狙婚压鸡牡这个问题,要看你的武器,如果你剑星双持,那建议你上暴击石头为主,攻击石头为副,如果你用双手,建议你上攻击为主,暴为副。大家都知道暴最上400以后在可以看出它的效果,比如双手剑,它的命中高,可是看它的攻速方面,暴击就没双持的高,所以要看的平砍的伤害上加大优势。所以,AION的剑上石头都是看他的武器,这是本人一点点的建议。
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不要浪费 有限的洞砸 命中命中可以通过吃食品
和首饰加 才划算
命中在输出公式中 系数很低,不用特别关照
1、剑星的打孔石头如果只考虑攻击和致命,而不考虑命中,那绝对是菜鸟。毕竟剑星的技能就这么几个,万一被弓或者杀回避掉一个技能,就无法连贯使用。这是很亏的。2、关于你说的某些攻击力计算公式里,命中也是其中一个关键点,很多玩家认为命中会影响到攻击的最低值。这个绝对是认为是扯淡!要真是这样,那命中石头的价格还有这么低吗?打命中的人还这么少吗?可能不可能啊?大家毕竟都不是傻瓜。3、命中高低不会影响到剑星击倒率。击倒率是看暴的,和命中一点边都扯不上。4、你说你要重新砸神石,那我建议你先把命中堆到1700吧!最少也要1600。然后再砸别的。命中对剑星来说真的是很重要的。
没伸缩 再好的戏也出不来
非剑星玩家。。。飘过
我倒不同意那个人说击倒是看暴击的说法,双持暴击够高吧,还不是不够巨型武器击倒多??比如杀越级怪,击倒是比较困难的,因为怪比你高级,回避比较高,等到你升到这个等级来杀,击倒率明显增加了,(没有更换武器,装备,石头,和学新技能,等,东西)那按你的说,难道暴击会很着角色升级而增加??那绝对不可能的,能跟着角色增加的就是命中了,还有在同样的等级暴击下,更换了好的巨型武器,那也会明显增加了,(好的武器命中高了,)比如之前的是绿戟,换了蓝戟暴击没变,但击倒一样增加了,黄的更不用说了,更加明显,所以说击倒率并不是跟命中没有关系,楼主我建议你拿极品武器就能来增加命中,用孔打石头实在浪费,毕竟孔有限的,命中是重要但没有用孔打命中石来增加那么严重,应该打攻击或暴击来充分利用,命中用武器,首饰和食品来增加,还有个人说命底PK杀和弓,回避了断连技很吃亏,但这个是不可避免的,人家的是技能回避,你命中再高,对杀的回避技能也没有一点妨碍,一样是回避了,用孔来打命中石实在浪费,也左右不了,拿把命中高的黄巨型武器武器,加几个命中暴击共存的首饰,绝对完全够了,觉得还不够放心就再吃命中的食品吧,反正简单来说就是在攻击和暴击已经达到最大化之后就尽量增加命中,没必要舍弃攻击来还命中。
建议:石头别改了,首饰带命中好了。(命中靠首饰堆起,比较划算)命中除了表面上的意思,还影响到破盾,就是命中够高,盾和武器格挡概率减低,这个么你也晓得的。关于击倒概率,应该是只和武器有关。1.2版,稍微加强了击倒概率。关于武器问题,不难发现,不光人物的等级有压制,而且武器的等级和品级也是有压制的。武器越好,压制越大。比如同人物等级拿黄金武器任务的金武器和白金铸币的金武器,明明只高了武器攻击,但是为什么暴击和击倒怪的次数却多了?(不过你别对击倒抱有很大的希望,怪比起人物,很难被击倒……就像均衡的盔甲,对怪的作用不是很大,特别是精英怪……)有把好武器是关键呐~要效率,就要舍得勤换武器~关于敲石头,如果你双持,那打致命保证300的基础上打攻击,如果你是用战戢,还是可以以攻击为主,毕竟出了暴击也才1.5倍。
就攻击,辅以致命
实战经验就是爆发力!我从内测到8月离开从枪战-双持个人和朋友的感觉就是双持明显比枪战厉害不错 有的说枪战能用抓脚卡位攻击但是他们忽略了一点就是双持的爆发力华中天鹰双持达人亚德曼+大族长一套+把枪,杀星潜行群出来
双持..暴死
俺们不会专业分析
也不会算公式
实战告诉我
还是攻击致命 混合双打就行了
至于命中 一般是够的了 至于出现了回避 盾牌防御 那很正常啊
你打杀星不出现MISS
那他还是杀星么
杀星长处不就是暴击高 短处不就是防御低 血少么
所以回避高来弥补
你打守护不出现盾牌防御 那还是守护么 守护不就一铁B的特点么
你剑星 的特点是血多 防御高 物理攻击高
要发展你的特点 你物理攻击在搞不上去
还搞毛毛 洞洞多宝贵 怎么会打命中 杀星MISS你 很正常 不要觉得有MISS
我就要提高命中 剑星不像魔道 魔道打点魔法命中还可以理解
但是打的人也不多
像这些命中 你要真想提高点 吃点食品么
分析这些干嘛 牺牲脑细胞。。。
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再论剑星魔石搭配 攻5石头的合理利用
来源:多玩永恒之塔论坛作者:苍天欺吾,我宁成魔
  本文由会员苍天欺吾,我宁成魔发布于专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!
  我想了很久,还是只有这个标题。虽然目前各服AK泛滥,精千烂大街。不过我想有能力搞两把的AK或者两套精千的童鞋,毕竟还是少数。所以平民级的玩家,就只有靠着一把AK,一套精千走天下了。那么想行走天下,魔石搭配就是个学问了。
  先说说自己的,精千全套 +AK合精千 。这样的搭配在现在的剑星中只属于一般。毕竟现在国服精千烂大街了。在没有强化之前,我身上40个孔槽,一直都是按照 攻击,暴击,命中的顺序打的,毫无疑问,攻击石头数量第一。不过,随着当武器高强化之后,以及盾守和盾奶开始崛起后,我开始思考这样的搭配是否可行。
  最初我的魔石搭配是武器上3个攻五一个暴击,六个命中,防具3套全打攻五,2套全暴击。无BUFF
  792攻击(开战斗准备)
  1850命中
  520暴击
  1 850的命中,吃料理也才1900,这样的命中,打盾守,盾奶,盾护法(这里说下,拿杖和我打的护法我是不怕的,但拿锤盾的护法却让我有点压力)都会觉得N多的防御。我最初想过扣点攻击加命中,但是想到这样打法系会让自己有点吃力,所以没减。但后来我的想法改变了。
  众所周知攻5石头增加的是附加增加攻击力,而不是基础攻击力。属性面板上看就是白字和绿字。一个石头就加5点,不会随着你的技能增加。这个道理其实大家都懂,为什么武器+15的剑星开突击姿态加所加成的攻击力比同样武器但是+0的剑星开突击姿态所加成的攻击力更多?因为武器强化加的基础是攻击力,而突击姿态加成的也是基础攻击力,激怒也是这样。
  所以,如果我把那六个命中石头拿掉。攻击就会再增加30点 ,但可惜的是,这30点不会随着你的突击姿态或者激怒增加得更多,就只加30点。822的攻击和792的攻击面板数值看起来有不小差距,但是,当开了突击姿态后呢?1180点的攻击和1150的攻击,差距其实不是那么明显了。
  所以,对于战戟这种基础攻击本来就很高,但是暴击伤害倍率逊于长短剑的武器来说,自身的基础攻击越高,攻五石头对于增加自身攻击力的收益就越小,特别是在武器+15并且开了突击姿态后,攻五石头增加的附加攻击力收益就更小了。就像之前提到的,平常状态下800攻击和770攻击看起来有不小的差距,但开了突击姿态,1180攻击和1150攻击,差距其实则不那么大了。剑星开突击姿态后的伤害差距主要来自是否有强化15的武器,是否是满PC伤害,还有就是RP。因为枪的攻击伤害波动太大了。
  所以,我开始减少了自身的攻五石头,魔石的搭配由攻击暴击命中的搭配向着 暴击第一,命中第二,攻击第三开始转变。
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玩家分析剑星PVP魔石选择
  剑星主流的魔石是以下几种:
  1。攻击+5
  2。致命+17
  3。命中+27
  4。生命+95
  PS,你非要打精神+95的话也没人会栏着你的
  首先说下致命:
  a。现在+15应该差不多已经普及了,也就是说致命抵抗算240。
  b。1点致命抵抗抵消1点致命,这是大部份人认可的实验数据。
  c。最有性价比的致命概率为50%,在无致命抵抗的年代,要达到50%的概率,拿枪时致命要在500点左右。(这也是大部人认可的)
  SO,在常态属性(所谓常态属性,就是在大部份时间内的依靠自己就能满足的属性)下,致命740+是最有性价比的。,超过这个值后的致命基本上就可以认为是浪费磨石孔了。
  PS:剑星的致命一击常态属性就是本身致命+魔石+料理(60)+卷轴(120),也就是说在无buff的情况下,剑星致命=740-60-120=560点。
  接下来说命中:
  当前版本,命中其实只需考虑3种情况,打这3种情况的理想命中要求分别如下:
  1。极端盾防,武防职业(大量插盾防或武防磨石的职业,比如守护,奶妈,护法,剑星)-----+命中
  2。普通回避,武防职业(不打回避及武防魔石,但本身回避或武防达到了较高水平,比如杀星,弓星,FB装剑星,护法)------命中
  3。不需刻意考虑命中的职业(魔道,精灵)------------------无需考虑。
  至于全身插满回避的个别杀星弓星,不做考虑,必竟人数极少。
  另外,还有一点不能忽视的就是剑星有突击姿态是减200命中的。所以,为保证打回避类职业的有效性,也有人打2200命中。
  但个人不推荐。因为剑星还有抓脚和衰弱一击是可以降回避的。
  SO,实际上要选择的命中档次就只有2种,-2600+。至于怎么取舍,就看你自己了。
  本人是只打到2000,碰到盾防,武防职业,要么换命中装(可以是精百,也可以是精千小件),要么就用2000命中顶着磨。
  再说攻击和生命:
  在致命和命中达到上述的规格后。攻击和生命怎么选择?
  崇尚进攻和狂暴的人选攻击-----本人选的选择,崇尚生存和稳重的人选生命。
  PS:不管选哪种,没好绝对的好与不好。看个人爱好。但有一点我想说:选生命的人其实更适合玩守护。
  总结:
  1,致命和命中是有基本要求的,就当前剑星而言,致命740,命中2000是基本要求。
  2,在满足了第1点中的基本要求后,攻击越高越好。同时,也只有在致命和命中达到这个要求后,才能发挥攻击的真正作用。
  3,盾防职业对剑星其实威胁不大,完全可以磨死,没必要专门针对这类职业,浪费掉20+个洞来打命中。
  4,利用好抓脚和衰弱,回避职业不是问题。
  5,对于剑星来讲,攻击&生命。
  PS:FB打BOSS回避什么的不在本文的考虑范围,因为本人是不下FB的。
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永恒之塔剑星是加攻击力的魔石好还是加暴击的魔石好?
还有武器防御和生命力的魔石,,加哪个好?
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你好.剑星的魔石选择要看你是否双持.如果你双持的话.我建议打暴击石头.暴击450是最佳峰值.其他的孔全打攻击石头.如果你是拿枪或者巨剑.那不用考虑.全砸攻击石头.有多少砸多少.另外跟你说下.如果你要双持.没有一套好的装备.好的武器.是没办法体现双持优势的.本人华东电信2.凯丹.44双持剑.很高兴为你解答.祝你愉快.
攻击力...加爆加不到300以上最好不要加...武器防御是护法星的主修属性,生命力的石如果你有高攻和高攻速可以在满级后考虑...前期还是要以练级为主,所以加攻击吧...玩剑星朋友的忠诚建议.
石头的选择要看你的武器选择如果你选择的双持武器,就是全爆好。。如果是双手武器,建议双手用枪,那用半爆半攻比较好爆上300就行了
如果你是用双刀的话
建议加爆击
如果你是拿枪的话
建议加攻击
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