天龙八部星宿宵小90级星宿的进阶任务 配万毒 没有技能怎么办

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天龙3各大门派该如何选择自己的进阶技能
作者:Breath_N… 来源:游久论坛 发布时间: 13:02:03
 玩了4年天龙,PK无数,熟知十大门派技能及特性。在这发表一篇关于进阶技能选择的文章,感谢大家捧场了。
  首先,每个区的职业分布。逍遥 峨眉 天山居最多,其次武当 明教 丐帮 天龙,再者星宿 慕容 少林。
  考虑抗性,冰火抗居多 其次毒抗,最后玄抗。
  手少阳:溪山行旅加强。――必学,人人基本都学抗西山,学西山加强至少保证同修炼的放大率不至于比以前更低。
  任脉:八阵图加强。――无论单P还是群战,八阵图的实用性高于诛仙阵,在二选一的情况下不得不选择八阵图。无奈抗散攻和解散攻的招式太多。个别微操极强的玩家可以选择诛仙加强。
  手少阴:溪山行旅削弱――必学,不解释。
  鹰击长空削弱――天山是群战利器,鹰击长空+移花接木威力实在恐怖,尤其是进阶后,不得不学。根据抗性选择,第二选择应该抗横扫乾坤。
  督脉:兰花或者八阵图削弱――二选一(根据抗性选择)
  月落西山――逍遥近身放阵面对峨眉的必修技。
  丐帮:
  手少阳:横扫乾坤加强――不解释。
  任脉:棒打狗头加强――最高冷却15秒,封穴4秒,超越凌波微步(1700修炼评分)。如果有说15秒内的基本上可以换手表了。
  手少阴:溪山行旅削弱――不解释。
  鹰击长空削弱或者横扫乾坤削弱――根据抗性和职业分布性选择。
  督脉:月落削弱――群战打峨眉必备。
  各类点穴技能削弱选其一 ――丐帮抗麻痹 散攻。所以只需要抗失明和点穴类技能。
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浅谈天龙八部星宿现状及进阶选择
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 13:40:07
  天龙八部星宿:
  远程单属性的XX,决定了XX也属于一个后期门派。
  事实上大部分人对XX存在两个误区。
  一个是XX平推伤害高。其实这个是相对其他双属性而言而已,和大部分单属性相比,XX的平推并不突出;但是现在其实很多双属性都会选择一个副属性来提高平推伤害,所以XX平推高这种说法已成旧话。
  二是XX没什么爆发力,我只能说,孩子,你知道的太少了……XX的爆发力在于数个必中技能的伤害,这也是我称之为“精准的弩手”的由来,虽然说比不上传统的爆发三强,但是胜在必中,天地同寿三连爆出了暴击更是让人菊 花一紧。所以从另外一个角度来说,XX是一个不怎么需要命中的门派,倘若说有什么不好,那就是爆发周期过长。低石头XX的爆发力和传统爆发门派是有很大差距的,但随着石头等级的上升,XX的优势才会体现出来。
  偶们帮的大帮猪就是一头XX,楼主曾经亲眼目睹此人一个天地同寿爆了一个和他石头配置相近的GB三分之二的血量!
  XX的打造说起来也很常规,不管是刷经验还是找装备都不算太难。老实说楼主觉得XX真心难看啊,什么废物技能的其实不那么重要,每个门派都会有残废的技能,而且用好了那些有用的技能,就已经是一个很强大的XX了。玩XX人少的另外一个原因是石头配置低了感觉X X发力不明显吧,这也从另外一个角度来说玩冷门一定要隐忍,要有耐心。有能力上点高级石头的情况下,打造一个好的XX真心不太难。
  最后又是战斗了。单挑含笑半步颠是神技,打近战自不必说,就算对战远程依然如此,含笑半步颠不算是一个纯粹的控制,它实际是用来帮助你控制距离的,远程对射时别以为大家射程都一样就不注意控制距离,当你和对方的距离到达临界边缘时,一个含笑甩上去,然后你就可以开始放远程的风筝了,他能看到你,苦于追不上,而你却可以时不时回头打他几下,等他想还手,一次含笑的作用,又让他和你拉开距离。群战也不说了吧,XX和大部分远攻门派一样站好位置对射就可以了。群战其实很多时候还是要看团长的指挥的。
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天龙武当如何选择进阶技能?
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 14:13:06
  问:天龙武当如何选择进阶技能?
  答:关于武当我们认为根据具体情况看是否被加强了,因人而异!
  武当有游刃有余,强化技能对武当来说强化是2次。但同时若有人抗武当技能也是抗了2次。但不可能每人都是抗武当的,所以从这点来说武当的强化是个加强!
  但由于武当皮最薄,上次的新雕文让武当的大侠们又大骂了狐狸一次。在大家都强化了各自技能的时候,技能伤害和控制加强,对皮薄的武当来说一般被先手,被秒的机会又加大了!从这一点来说武当像是又被削弱了。
  所以进阶对武当来说因人而异!
  攻击类技能,一般都是仙人指路吧,因为天马的运气时间3秒,加强的是伤害而不是缩短时间,而星宿的含笑等技能能打断你的运气,再加上你在这3秒内也能推3下了,伤害来说效果不一定明显。
  控制类,也是看个人的情况,若你主要的目标是单P等,肯定选择天外,天外强化后是12秒,有2轮,就是24秒了,长时间控制!!但天外打人命中确实很坑爹啊,所以这就要求武当的手工啊什麽的尽量要有命中和身法!
  若你喜欢群战,七星聚首肯定是个利器,10个目标必麻痹,而且6秒,在群战中(像宋辽华山群架)这绝对是一个恐怖的技能。所以不喜欢单P的武当肯定是强化七星!
  抗武当的话,控制类建议是七星,为了抵抗群战中的武当。除非你是那种只喜欢校场单P或者比武大会什麽的!否则只要在野外打架几乎很少是单P。
  关于天马和仙人指路,感觉也没必要抗,主要抗的还是控制!
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天龙八部OL星宿进阶技能及方向分析
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 15:28:55
  星宿打架说实话啊,跟天山有的一拼,真心很猥琐,真心很丑啊!
  XX――精准的弩手
  打造难度:3
  输出环境:4
  输出强度:4
  小编对XX的最初印象来源于一个一个88的比武XX,那时小编还在打造那个现在已经悲催了的WD,一次较量后发现XX这个门派的实力并不如门派人数那么 凄惨,而且用好了打架异常凶猛,当你群战在和别人对射时不明就里就被失明出现走位失误然后被集火了,十有八九是对方藏着一个XX弟子,对准某个脆弱的宝宝 用了一日丧命……总而言之,因为那个XX,楼主又自己开了一个XX小号,目前正在打造中准备换全4,准备也用来参加小号们的比武。
  远程单属性的XX,决定了XX也属于一个后期门派,事实上大部分人对XX存在两个误区,一个是XX平推伤害高。其实这个是相对其他双属性而言而已,和大 部分单属性相比,XX的平推并不突出;但是现在其实很多双属性都会选择一个副属性来提高平推伤害,所以XX平推高这种说法已成旧话。二是XX没什么爆发 力,我只能说,孩子,你知道的太少了……XX的爆发力在于数个必中技能的伤害,这也是我称之为“精准的弩手”的由来,虽然说比不上传统的爆发三强,但是胜 在必中,天地同寿三连爆出了暴击更是让人菊花一紧。所以从另外一个角度来说,XX是一个不怎么需要命中的门派,倘若说有什么不好,那就是爆发周期过长。低 石头XX的爆发力和传统爆发门派是有很大差距的,但随着石头等级的上升,XX的优势才会体现出来。
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