星宿门派 ,怎么玩啊,天龙八部星宿宵小OL好玩呗?

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天龙八部OL星宿好玩吗 星宿厉害吗
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 9:18:33
 导读:本文是介绍天龙3星宿的特点
  问:天龙3星宿派可玩度怎么样?
  谈到星宿的可玩性,看看各区的星宿人数和论坛星宿同胞们发的贴子就清楚了,本人也就练过一个70级的星宿小号,给我的映象就是,技能难看,时装难看,(当然指的是门派时装,天龙三第四代时装好像好点),坐骑难看,没有门派特色,PK方面在天龙二末期地位有所提升,天龙三出的进阶又是一次黑了星宿,也就是一个远攻单属性打手的优势,没加速,没瞬移,副本地位也不咋地,就是群P地位还行,(还要是大规模的群战,高级石头星宿)泡妞方面,呵呵,我是男的,不大了解女孩子的心理,虽然我有个好朋友是女的,他老公就是星宿,不过刷副本还是得叫上一帮的朋友才行。。。
  副本可玩性:2星 单P可玩性:2个星 野外群P可玩性: 3星 泡妞可玩性;2星
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天龙八部OL少林厉害吗 少林好玩吗
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 9:25:34
  导读:本文是介绍天龙3少林特点
  问:天龙3少林派究竟怎么样?
  说到少林,我心情就如滔滔江水,连绵不绝,又如黄河泛滥,一发不可收拾。。。在人家进阶不是麻痹就是散功封穴失明的时候,你给我们来个定身。单P方面,看手法了,少林的优势就是几乎没人会抗自己的进阶,这也算优势吧。。我的心得就是少林还是要抗住对方才行,我准备上冰玄双抗,抗逍遥两个进阶,明教的进阶也要抗下,丐帮吧,表示现在同宝石中没碰到特别牛的丐帮,不在考虑范围,星宿可以先不考虑。。副本吧,以前小号时候的确玩的郁闷,没什么朋友,现在嘛,感觉还行,没什么副本是组不到队的,就算最不受欢迎的燕子和尚,想刷的话YY上叫下就行了,告诉少林同门和一些为副本组队而纠结的朋友们一个事情,在自己小号的时候就多交交朋友,其实副本朋友多了就没有门派歧视的,中国到底是讲人情的一个国家,不管这个人情是发自内心的还是表面的,所以不要一说到副本说自己怎么怎么副本弃儿之类的话,刚玩一个月这样说说还行,玩了大半年还这样就不是职业的问题,而是你个人的问题。群P方面,少林是10大门派可玩性最低的,没有之一。。。泡妞方面,呵呵,少林这个职业虽然内敛,但是绝对算个好男儿,PK光明磊落,老是拿着棍子在后面追人家打,还将人家杀死的感觉是很棒的,在我面前,就连大家说的最MAN的职业明教也不敢说自己是好汉,开了百无和反弹,明教这个最MAN的男儿也只有跑路的份。(不是针对明教朋友哦,这只是游戏的设计而已。。)对女孩子,少林的温柔又如潺潺的泉水,渐渐的温暖着她的心灵,在队伍中,有个给力的少林,绝对可以为自己心爱的女孩子(如果她是峨眉的话更好)和队友省去好多力气,只是现在好多人不懂少林而已,喜欢少林的女孩子更少。并且告诉大家一个事情,真正喜欢少林的女孩子往往自己也比较内敛,这种女孩子虽然不好追,但要真追到了绝对很少变心,还不会天天问你要这要那的。。。。只要这个老婆是你自己真正找的,不是刷喇叭刷出来的。
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我想应该端正态度 谈如何玩好玩精我们大星宿
文 章摘 要
真正的星宿高手不会去说星宿弱。真正会玩星宿的,就是要在几秒之内打残对手才是王道。
 我的贴子被转到网上了,引来了质疑,但是也遇到了很多高手的指引。我顿时明白,好鱼都是沉在水底下的。说星宿弱的,都是潘考锻婕摇  真正的星宿高手不会去说星宿弱。真正会玩星宿的,就是要在几秒之内打残对手才是王道。星宿就是远攻坦克。我想我应该端正自己的态度:努力点心法,把心法点满让星宿爆发,把进阶点八重,让天地100%三连击。把雕纹(尤其是饰品身法类)尽量弄高级别的,这样会心不会低了。  他们说的很对,星宿的爆发是几率问题,但是即便如此,星宿的定位还是远攻坦克,必须追求瞬间爆发。后发制人真的不太适合星宿,那样玩的真的很累。星宿,没加速没瞬移,吸怒还得慢慢吸。**,也要2秒运气,这些东西几年了策划们都不会去改,既然如此,我们就要摸准策划们的心思。高端星宿玩家们都说了,他们石头跟上了,减抗跟上了,暴击跟上了,同级别打峨眉、逍遥、天龙寺、甚至少林都是切菜的事情,这也是事实。只是面对部分狠人天山、明教相对有压力。因为星宿没加速没瞬移,近战很克星宿的,尤其是天山。星宿这个门派,不适合低端玩家去玩,适合有见识,或者敢于投资游戏的老玩家们去探索去玩强一个星宿。星宿,玩的就是短期爆发性!  如果说我们星宿的定位是短期爆发职业,适合中高端玩家去玩,那么我们的技能几年都未改过,以策划的考虑,不清楚以后会不会改。策划最担心的事情就是,给星宿多几秒的控制时间,高端星宿秒人无压力,给星宿一个加速或者瞬移,害怕全服跑牦牛。。这就是策划的心思所做。我们想要策划改动星宿,就必须摸准他的心思。星宿这个门派确实存在着高端星宿很强很恐怖的情况,这一点也许很多人都没看到。策划就是改,我想他也只能照顾一些中端玩家的利益。既然星宿的定位是控全场,瞬秒才是可玩性,那么增加星宿暴击的几率岂不更好。化骨绵掌一定要减目标会心防御,而且心法高了要大幅度减对方会心防御才行!这样策划才会考虑去改。  网上的朋友们,我不是没有把星宿的短板和缺点搞清楚。要知道,星宿不会加速,不会瞬移,没有放大,技能冷却时间长,这些问题都是策划故意的,你们吵了几年,嚷嚷了几年,策划改过没有?没有吧!为什么人家进阶控制12 秒,而偏偏星宿控制6秒,知道么?因为高端星宿6秒爆发可以弄死对方!我希望你们不要吵我,说老子就要给星宿一个加速一个瞬移,你怎么滴?你这样只能说明你不是星宿高端玩家。这几天遇到很多星宿高端玩家,他们给我带来希望,给我指引了星宿王道风格的方向!其实吧,这游戏,策划的目的就是,每个门派都要有自己的招牌,但是,也必须有自己的断腿!逍遥再牛的逼,输出性攻击技能不多;武当再能连控,贫血;峨眉再会加血,不是高端峨眉攻击输出也不疼;就算你们说天山再牛的逼,天山命中也是个问题。高端星宿告诉我,只要是闪避足够高,天山命中其实也很蛋疼,比明教命中还低!一个极限全4的天山打一个非极限全5的天山,平推加技能,很多都未命中,在网上上还有截图,你们看看就知道了!说了这么多,就是说策划给了每个门派的招牌,也会给每个门派最断腿的地方!知道不知道为什么星宿能够瞬间爆发?那是因为星宿冷却超长的技能都必中!(两掌、含笑、一日都必中)  所以说,我想端正心态,前期寂寞点,后期潇洒点,我想玩强一个星宿,跟我们各位星宿大神一起,做一个意识超强的星宿派。每个门派都有断腿,星宿也难逃例外!但是,断腿归断腿,阻止我们星宿瞬间爆发的东西――几率问题!这个可不能归纳为断腿了吧?我们星宿必须瞬间爆发,远程坦克控全场嘛。化骨绵掌,60技能必须在心法高的情况下大幅度消弱目标会心防御,以便提高我们星宿瞬间爆发的几率才是王道!这样以来,星宿短腿没变,长处得到发挥,符合狐狸的心思,也照顾了大部分星宿玩家的利益。  若你们有意见就说吧,同门之间不要吵吵闹闹的,我也是代表咱们星宿玩家的利益。你们也都看到了,每个门派都有自己的短板,天龙八部玩的就是突出短腿的同时发挥招牌技能最大优势!我们不能让几率问题作为短板影响我们招牌一日一天的发挥!让几率远离我们,减少目标防御对星宿来说志在必得!  最后要说的是,跟高端星宿玩家交流,我个人成长不少。也许我现在是个菜鸟,但是有你们很多高玩同门的陪伴。谢谢官网论坛版主俊爷,谢谢网上的嘟嘟,执迷,还有那个刷帖的偏爱他。你们都是好样的,都是星宿的标兵式人物。我想和你们一起玩好星宿,我代表星宿派的利益,我想说,我想让星宿招牌技能最大限度的发挥,让星宿告别几率问题。不知你们意见如何,是否能跟我发出同样的声音。每个门派都有短腿,星宿难逃这个结局。我们是否应该先着手加强我们的招牌?照顾更多无法实现暴击的星宿玩家的利益,和部分副本无法暴击BOSS 的情况?我们要务实的,彻底地减BOSS防御,我们要的是彻底的星宿瞬秒玩法!
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这个要看你喜欢什么了,基本现在主流的还是峨眉逍遥,丐帮也崛起了,90以上的丐帮那绝对是刚刚的,天龙成了最有潜力的门派,目测是最容易近期崛起的潜力股,究竟玩什么还得自己决定。
其他回答 (9)
我不玩游戏
组队必不可少的门派峨眉和逍遥
没有最好的门派,要看你注重哪方面,输出:物 明教 丐帮 少林 天山 法 武当 逍遥 星宿 峨眉
还是肖遥比较多吧
现在逍遥泛滥了
逍遥武当峨嵋严重泛滥,不过要打,首选峨嵋,钱多就武当
想晓得就打明教吧!现在正是控制明教当家
现在新人玩星宿和丐帮的都不少。
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