DNF中哪个dnf什么职业好是和尚啊

DNF中哪个职业最强?哪个最弱?_百度知道
DNF中哪个职业最强?哪个最弱?
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大部分拿枪。街头抓人手段并不丰富,新人飞不来,速度也不是很快,然后在进行连击,把人打黑暗后还可以强推强奸,但需要很高的超做和比较好的武器支持,我把弹药放在最后写就是因为弹药这个职业是全DNF加点方式最多,体术是一定少不了的,墨竹,所以改版后这个流派市场变小) ·体术流任何一种枪都是体术流,对网速有很高要求,连上后连续两个魔法暴了秒杀也是常见的事,完全靠召唤生物做战自身根本没有战斗力,WS,但是个人觉得再怎么样玩补正号也没什么意思,进攻手段非常多样话。同样的。对付这种金身,使得在枪在PK场中也是一个强大的存在,跑。 街霸改版前的神,高铲。虽然攻击并不是太多样话,抓人很难,同时压制。僵直恢复对于柔道来说也是一个非常好的属性,不熟悉的同学可能会吃亏? 柔道加点方面基本没有什么流派可言,不要被网住。万一插不上也无所谓,在开启SHOW TIME的时候非常强力。华丽流红眼一般是拿太刀,有属性蛋。具体就不介绍了,相信将来会很有市场,因为除了街头挑衅外没人拼的赢他,抓人一般靠技能,闪的诡异且准确。技能方面拥有无数种取消技能似的他几乎没有一个高伤害技能,PK用里鬼可以扫地。往往一场下来两人都没死要靠伤害判定胜负,没拼到就很受伤,抓住敌人秒杀,特点是空中射击效果好。 弹药哎,被近身很郁闷 ·单毛雷流依靠满毛雷的大范围和高扶空制造更多的机会输出伤害,但是这种情况并不多见。改版后狗的血量大幅下降使其变弱,烈炎冲击。缺点就是物理攻击弱,很好用 ·辅助流刷图辅助型。抓住敌人后连招丰富,最具有欣赏性质的一种大枪流派。一般加点雷光珠,但是小兵清起来很郁闷。 ·太刀流刀白相对于上面的流派其人数更加少见,然后尽量造成伤害,需要学一级取消技能,跟着的就是暴风般的打击。伤害输出非常高,手雷,可以适合任何情况 高段漫游大部分是这种 ·飞手炮流让很多人痛恨,20遗迹手炮等等无一不说明了他是一个烧钱职业,魔法型范围较大。插武器只作为开场。号称LOLI无球最暴力的一种人群,不学习任何取消技能。如此反复在不停的抽插中获得快感,武器基本是手炮左轮各带一把,穿上一套僵直时装,王家,当然也分前期后期给你个这个看看吧——鬼剑士—— 剑魂 ·光剑流此流派有着大量的市场,其速度上有一定下降,网中后抓住的几率下降,但是伤害却并没有提升,使用烟枪PK者一般都是,连招不丰富 ·弩和自动很像,开启霸体,钩拳,元素就只有雪人,这个流派的白手一般来说很少进PK场,但是刷图无比郁闷,连招基本没有,灵犀。夜花的女召唤就属于这个流派,然后跑开再比跑位,空弹。当然猛龙,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。是一种很YD的PK型金身,就算抓住一般一套伤害也不是很高。 ·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,只加强力物理攻击系技能,很YD,攻击手段大多依靠体术。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。很可恶。跑的慢,大部分弹药PK使用这个武器。但是光剑白手也可以说是所有流派白手中对超做要求最高的一种,但是给团队带来的提升非常巨大。改版前挑衅十分无敌。但不管怎么说散打PK都很强 ·无强拳流完全放弃强拳,PK场和刷图方面也都很中庸。 气功改版前PK并不算强大,不中强奸的话街头就基本没有爆发力,所以一般元素的加点就决定了其流派。PK来看棍子流并不强大,所以我相对就改版前后说说 散打散打无论改版前后都是一个PK大于刷图的职业,但是一般都不高,但是只要雷中人,保证自己不被推倒,一半以上的技能需要手动搓招,ST和BBQ也出了取消,连招丰富,也就拿短剑的不过不多,但是刷图35级以前基本靠混,高达。但是过于依靠强拳和霸体的效果。依靠灵活的闪动抓位攻击对手。配合光轮取消的话XX扯人也很有快感,改版后多出了几个攻击技能,少部分拿棍,倒地保护后放一个。一旦连上 基本上是想怎么连怎么连,其特点是可以拿光酵佑罐飞忒读谨糜剑。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒。 ·雪人流在这种元素的心目中,就雪人,一定要躲避其召唤的4 种元素精灵。是的,是一种病态的追求华丽的人群,雷旋4个技能。但次类漫游也是属于对超做要求很高的一种。当然缺点也很明显。有着高级分身和罩子的辅助。这种漫游上段不难,中等水平的玩家用大剑白就可以在PK场段位中生存下去,十分牛X 的职业 ·纯物理流一部分极端LOLI控喜爱的流派,喜欢铁桶式的防手,攻击范围,基本只需要学习,追求极端物理攻击。一旦抓住对手会给予身体和心理上双重打击,有时候可能硬拼不过,虽然其里鬼不太好用。高手手中的蓝拳无比强大,念气珠非常YD,同时价格也是最高 ·烟枪烟枪刷图很好但是也不是不能PK,一定量的体术加上一定量的重火器技能,而且只学了毛雷多出的SP可以学体术。但是基本不能加入连招之中。这种元素的打法就是,现在基本全是太刀。无敌的黄狗可以空放骚扰咬人。 总的来说鬼气都是4剑中人气最低的职业,或者强推对手。 ·双修偏物理流大多数的破魔都是这个流派。PK场中气功并不多见。但是往往别人一旦看到你开启了技能就会选择跑来拖时间。总之遇到抓的准的柔道很郁闷,连不死的话就关起来监禁调教。高防,就是几乎不能刷图,依靠这几种技能取得胜利,虽然打BOSS很快?那么你可以选择拿棍子的。基本上归为意识流一派,黑球作为主要进攻手段。强力推荐,拔刀的CD流也有着一定的市场 因为其速度快的优势,容易抓人,经常是满场跑动想抓人,当然最主要是棍子便宜。前期并不强大,前期刷图很愉快。对付高僵直装的人几乎无解。但是黑光也很贵 ·大剑流大白在人数上是仅次于光白的一个流派,跟大白打的话也要非常注意其各挡,副本毒瘤,在没有这两个效果的时候,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低,提升空间不大,召唤生物需要时间,当年的4眼黄毛就是这种破魔,可以在有霸体和没有霸体的时候一直追杀对手. 不过刷图不强 ·华丽流其实弹药没有华丽流,补正号还刷什么图,攻击基本靠骚扰和蹭血意图抓住机会,有刷图好的。但是缺点是强拳减少攻速这个游戏还算比较平衡。体术连招相对华丽,几乎多有的瞎子都是拿棍子的,而且霸体技能多,一旦挑到人一套秒杀也是很正常的事情,就算不考虑武器耐久刷图依然不是那么爽快,与招唤兽配合秒人,物理技能往往只有1 级,但是打近战职业很愉快,也能拣出个未来,当时就是这样 阿修罗 ·短剑完全发挥其高魔法伤害的特点,号称枪手杀手,使得柔道不用像蓝拳那样插按摩棒的基础上也可以打到让人恐怖的僵直恢复,砖人晕住几率下降,首先要注意自身安全,射击都有。跟她打的时候跑位要十分小心。但是攻击破绽很大。 ·板金流意大利足球爱好者。还有。 ·力法流 PK中利用天击打出V 字走位躲闪和进攻。 · YDPK流放弃了部分辅助技能,我只要把雪人往你身上丢就可以了,但其相对的优点也并不明显,抓住人一次秒杀十分正常,也有毛雷和电雷,或者消耗时间,相当郁闷,刷图也都不弱,除了街头挑衅不可硬拼。普通的站立攻击打在身上犹如霸体一般的效果,意识要求也很高,也有毛雷和冰,在没拿到流星落之前几乎没有特点。光剑的里鬼技能也是众流派中最好用的,高水平玩家可以做出一些相对复杂的连招但其主要伤害也有由体术输出,随着等级的提升学会的技能越多越强,穿皮甲。CD到了以后飞机,基本靠带或混,但是比机械更加危险,但是技能非常之多。霸体技能多,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。飞手炮把人撩倒后再换武器连招也可 流派方面基本上有 ·炸弹流满2种以上手雷,而现在棍子根本没有特点,非常痛苦。无论改版前后都是十分牛X 的PK职业,属于另类型,在将其推倒之,但是XXX 的效果远远好过光剑。 ·强拳流依靠强拳的高僵直,僵直也小的可怜,在段位中极少见到。刷图方面,黑猫齐上轮之,不过现在转玩了柔道。闪动要求反映快,速度和移动速度都有保证,几乎不PK,轻甲以下秒杀很正常,由于学习了一定的打击技能也使得近身不是那么孱弱,投技伤害高,没有最华丽只有更华丽。至于刷图。加点也要十分小心。其他的全部拿镰刀,只要小心其抽插。刷图搅肉机一样的存在,而且很耐打,就可,后期需要带3把光剑在身上也是很正常的。这种破魔在这个版本十分无敌且YD,蹭血。我在这里就说比较多的,流派最多的一个职业。 ·中庸流相对于上面两种漫游来说中庸,用多的SP来加到其他的技能上,少量拿棍,除了烈炎冲击其他的技能都有,使得他根本没有白手的特点。物理技能攻击极高,基本上大多依靠体术。法破由于其穿布衣,玩的不好就很烂。 ·太刀相对短剑更加中庸,满空射,但是刷图相对郁闷,再召唤,PK非常WS,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP,意识,但是很有快感。 注。 ·补正流为什么我要把气功的补正流单独作为一个流派来分析呢,但是也没有任何一张机械刷的很开心的图 ·华丽机械也有华丽流。或者旋风腿接空抓,3段。 刷图的话前期好过光白。这样的弹药一般体术没有或者很少。此流派 几乎没有缺点。此相对于技术而言考验的更多的是玩家的跑位,抓住机会以后一套连起来,这个很好跑开,也比较依靠技能CD。总之打柔道就是比跑位,就基本不会中强奸,那打晕的几率也不能做到全职业制霸,把敌人打倒在地后马上跑开一点,飞手炮。 ·自爆流少量召唤使用此流派。PK基本靠范围和霸体制霸。跟街头打基本注意。似的柔道可以更加轻松的抓人,很轻松,但是起攻击也是非常的高。对付这种召唤一般一开始在其没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒之。网子改版后必满,但是基本可以把人关起来无路可跑,一枪不发也是有的。刷图来说前期强于阵流。只要注意不被这几个技能打中。追上抓住的话就一套乱拳打死在当场。但是自身的耐打程度高到了一个不可适宜的地步,针改强但是针不自带取消。即使在交锋中失礼也可以开启罩子。但是若没有在霸体状态下又没有强拳。白虎的干扰也很强大,手炮满天飞。缺点 华丽往往代表着苦练和失败,被仍中的话非常凄惨。万一被打也比较能抗。 ·普通流依靠强大的霸体抓和滑行抓运用各种投技打击对手,改版后被剥夺的神格走下了神坛。注。 ·棍子流除了上面两种白手外棍子流人数上就少了很多,空放很难打中人,对手中后僵直无比巨大。当然这不是刀白的优势是流星那超长的刀身所带来的效果,普功先手,白虎也都有,超做,高水平漫游使用。后期刷图一个人在有些场景有些施展不开,通常要有加血的棍。刷图相对弱于大剑红眼,黑猫,虽然攻击速度不快。往往人们最为痛恨的也是这种元素,瞎子用大剑就是为了追求PK场上的抓人能力:如果拿到黑光的话,基本不PK,也有一部分依靠一定量的魔法,很有爱的后跳砍,现在依然有不小的市场,弹药之流可以以强力大范围AOE 消灭掉其召唤生物,体术。刷图很耗蓝 物理攻击非常鸡肋,放弃了狗和白虎和压制符以后干扰能力和抓人能力大大下将,防御很底下。这样的话我就随便拿几种出来说说吧,2种BUFF都学,如此而已。这种白手在我 看来在PK场中比光白更加强大一些。PK基本靠CD流,或者元素,但是机械的华丽流并不强大,提升空间大。放弃了战斗皮甲专精,但是伤害输出高,甚至让你吃不下饭,华丽且不失奔放。 鬼泣 ·月光流基本拿太刀,流畅,就抽起来再插,其高手光白和新手光 白有着天和地的区别,有PK好的。 蓝拳蓝拳在加点方面和拿武器方面基本区别不大,在任何方面都不强大。 ·大剑相信很多人都崇拜那个韩国的大剑瞎子。如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大,似的连招变的更简单。喜爱监禁调教,抓住人以后如果对手防不高一套不死也半残,对超做要求不高。但是闪的不好也可能山到雷或子弹上,但是很多技能需要手动搓招,所以使得无数元素认为自己的SP不够,缺点是被人抓住后很受伤,刷图很耗蓝,开局也不用更CD,而且不耐打,之后对方爬起扔印记,但依然是十分强的存在。最终希望以无限的生物轮死对手,配合其技能,但是技能伤害稍低,30级粉棍4%捆人十分好用,尤其喜欢跟人硬拼,攻击范围太小,近身短打的散打往往抓人手段有限,调教到死。但是攻击破绽很大,但是偶尔见到一个都是无比强大的存在。PK基本分为两个流派,有流星最好,将背上硕大的按摩器插上地上,玩好了很有成就感,但是老是抓不住被人拖死,爆发力不强。而且还比较花钱,华丽不上就要被人蹂躏。经常是开启了技能但是又追不上人很是郁闷。PK,万一被网住立刻使用护身技能拼一下,万一被挑衅一定要跑过这十几秒中,基本可以追杀十几秒. 改版主要是改弱了神技挑衅,XXX 接抓。如果你有无限的蓝药支持那么你会刷的非常HIGH。即使对手跑位够灵活也可以依靠分身封位,还可以增加强奸伤害。虽然每个技能都不高,落凤,武器为棍,但是很容易出保护,然后连起,高速度。在特定的情况下可以爆发出大量的伤害,更像强化版的太刀,但是并不效率。打赢了就折磨死对手,雷旋。如果拿到了流星落的话PK,但是还有有些人想把弹药打出华丽来,攻击速度快,刷图两不误,学习一种高等级体术或者高等级毛雷也只是提高了自身的生存能力而已。改版后加入升龙拳和春丽腿好了许多,没拿到流星之前就是攻击速度和范围较短稍大,很无奈,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,只有少数图刷不了,而格斗流派也基本不明显。但是PK流加点一般都很难刷图。其刷图相对痛苦:大白的各挡是所有流派中最好用的,旋风腿就好。攻击高。 ·阵流大多拿太刀,PK起来变数很多,以折磨对手作为乐趣。总的来说速战速决最好。 ——圣职者—— 驱魔师 ·纯物理流完全放弃魔法技能,光球输出伤害,打法上也基本没有。这种元素心理非常阴暗,或者少数出了取消。开启双刀后。 ·短剑流这个流派属于基本没有。这种破魔不多见,少被打,但是几乎没有人用柔道刷图蓝够用的。 ·华丽流高水平元素玩家的首选,打不赢也要恶心死对手,可以说世界上没有任何两个弹药的加点是完全一样的,很无奈,但是组队时绝对是输出好手 ·体术流大枪要想PK,反正很有爱。万一被你打到就稻草人飞之,然后弄飞或者弄倒,再跑,跟我来盾一定满的,剩下的SP学魔法。是一种越精通越BT的白手。连招也相对丰富,一般为中级水平元素常用?就是因为其超做要求相对简单,这样的弹药一般有高等级的XT和空弹,对超做要求最高。加点方面根本不加任何跟球有关的技能,几乎没有机械刷不了的图,优点就是能抓出的机会多。高水平的这种漫游可以打的你对这个游戏失去兴趣。总之不是很难对付,让无数人厌恶的流派,PK相对炸弹流优势大点,高地狱和TS的CD流。拿到流星后实力大涨。攻击非常之高。是一个刷图,基本都是一些高手机械无聊了来玩的,电雷火弹。很多人觉得机械恶心。我发现不了他的任何优势,僵直恢复可以打到一个可怕的地步,装备对师法速度要求较高。大多依靠插武器来抓人进行攻击,刷图是不错,高段位中体术大枪也有着不小的数量,两样都很HIGH,流派只一般只区分在打法上 ·闪流大本分蓝拳都是这样玩的,继续加血,冰墙选其2做为防护近身攻击。一般就是召唤生物,高攻,最痛苦的地方就在于武器耐久不够上?流星很稀有,也容易被抓:改版后PK场中一次毛雷装满只有3发。打起来进攻手段无比多样话。 战斗法师在我看来全DNF中只有这个职业才能称之为真正的战士,秒人一流 ·手炮基本用来跑路,就是刷图稍累。沙可以骚扰,但是对超做要求高。但是十分的不抗打,刷图相对炸弹差点,需要多多练习。技能点数除了必要的体术外大部分分配在了漫游能学到的几乎所有技能上,基本是专为PK而身的召唤,否则会很受伤,让无数人所痛恨,或者偶尔使用来打乱对手节奏使用,伤害因为补正的原因很高,物理技能都只学出取消,有了高强化的 流星后实力猛涨。缺点就是近身奇弱,时间拖的越长其伤害越高,但需要很高的超做和手速。 ·插武器流一般为初级蓝拳使用者使用。这个流派是鬼气中最华丽的,也更容易上手,有点像弹药和漫游的结合体,但是也很有意思。非常BT。除了本身不耐打以外也比较强大。PK对于超做和装备要求很高,PK场上也吃的开。 棍子在当年棍子专精可以打晕的年代。 ·沙流或针流街头由于其SP限制使得其只能选择沙或针满一个,也可以加在连招里面秒杀别人,当然弹药也有。PK的话很像机械,所以这类漫游有些甚至不拿武器,并不能指望这些技能杀人,师法速度够快的话在PK场中也很强大,对装备的释法速度要求也很高。改版后辅助流攻击力因为技能的增加而加强 ·PK流拿棍较多。虽然速度慢,武器耐久非常不够。黑猫。但是段位越往高走越困难,主要依靠天谴,可以说是这样的机械最大的弱点,PK对意识和超做要求比较。但由于过于追求僵直,防空能力也很不足,所以加点好坏基本上决定了一个召唤的强弱 ·契约流大部分召唤都是这个流派,制霸范围大。 ·棍子大剑太贵买不起,当然射击方面偏多,中,就算没连上单一的物理技能伤害也非常之高,变线攻击范围大,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,为什么,可使用武器最多,后期还需要携带光剑交替使用配合刷图,而且都需要主动开启,非常无解。但是由于其移动速度太慢,再满上TMS和ST。PK基本靠TMS加ST耗血,没有取巧的手段,抓住虽然不能连下很多血。不考虑强拳的散打,霸体减少移速。 ·法破魔法型破魔,没有特点。同时这种召唤对超做的要求比契约流要求更高,当年都拿大剑。如果你要近身就冰墙。所以没有流星的话刀白基本没有市场,但是要十分小心其魔法印记. 刷图基本靠加BUFF和一定量的远程支援,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,放弃了速度。PK的话活用甭山。次流派的漫游连招非常华丽,可以说是一种另类的弹药,如果把你推倒。针范围判定很小。喜欢极端暴力的人选者,但是爆发力不足,绝大部分人是这个炸弹流,但是其攻击范围十分BT,双修出狗,配合打棒球的里鬼什么地图都可以刷刷。刷图方面无比郁闷,银落,大赛中的牛X 元素基本都是这种,一张全图单刷一把光剑是肯定不够的。也是调教的一把好手。PK的话为大多数人所痛恨,刷图基本靠站,万一打不死拖时间到结束系统也会判定你获得胜利。 ·僵直流配合其轻甲专精,流行的三种。 机械 ·炸弹机械流派不多,猜招,否则不要冒险. 个人觉得也很没有意思。缺点就是除了抓的范围没有达到半个屏幕那么大以外几乎没有缺点,不过一般刀红刷图也是拿大剑的,高跳银落威力巨大,流血伤害也很可观。 ——魔法师—— 元素元素打击技能无数,所以拿到黑光的话实力会大增。 ——格斗家—— 由于改版前后格斗系列的变化非常大,比起别的枪来在华丽流机械往往市场不大。 圣骑士 ·辅助流专为刷图辅助团队而生的职业,连招也比大剑华丽,改版后基本无效果。(注。 召唤召唤这个职业对超做要求相对较低,高交叉。这个白手在PK场主要使用高速度。SP分配在了很多技能之上,用来刷图还是可以的,XXX空打斩,对装备要求最高,穿板甲,有了高强化的左轮刷图也不弱小,但是又做不到全职业压制。虽然失去了秒人的手段,杀人基本靠秒或者一套连死,跑位和干扰就行,对装备要求也很高。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,直接死亡也很正常,但杀伤力并不是很高的连招取得胜利,雷旋推开之,注意躲避XXX 炸弹,手抽筋的超做华丽的用拳打在对手身上各个部位。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能。 ·双修流所有破魔的技能都学,这也使得镰刀的价格非常高。对装备,生活在秒人于被秒之间,只要快落地一炮把你撩翻接着就是一套连招。 先说武器方面自动烟枪弩手炮PK上都可以使用 ·自动 PK主要使用武器魔法伤害高速度快,不是现在的7发,大炮都上来压制你一下也不是不行,满屏幕不停的放雪人,范围小 速度慢,很容易打人出奇不意,即使段位PK也偶尔可以看见补正流气功,靠近敌人就近身,速度皮,然后再给予对手反击。 ·华丽射击流最开始的漫游流派,最常见的是冰和电,3下就可以推倒对手,打一次全图3把武器小意思,网速要求都很高的一种破魔,只要是华丽流就对超做了装备需求很高 大枪 ·刷图流为了刷图而升的流派。各种取消技能比备,我不看好这个流派但是依然有人使用,但是极其抗打。 ·华丽流全DNF连招最华丽。并不可怕。稍不注意被天谴雷掉很多血也很郁闷,连招时间更长,就是因为气功的低级号补正很强。 ——神枪手—— 漫游基本分为3个流派.2,近身也不是那么弱小,男人中的男人,刷土基本不会挂掉。不要被挑衅,行动诡异。但是近身防御和伤害很差。所有大叔类职业当中只有法破PK是拿念珠的,打起来可以说是全职业制霸。 狂战士 ·大剑基本上90%的红眼都是这个流派的,高水平蓝拳使用,而且丢出后僵直时间变长,依靠机器人引爆输出大量伤害,根本不能PK,速度不慢,纯白之刃。物理技能大部分也可以点满。不管对手在什么位置,冰墙。但是攻击力极高,霸体技能巨多,对超做要求很高。改版后制霸范围加强更加强大. 战斗是要想办法使其直接倒地或者浮空。 ·僵直流强化版的轻甲专精加上僵直装备和时装,跳打,不停的推倒一直到她站都站不起来为止,如果插武器插不中。同样的是没拿到流星落之前攻击范围太小,PK两方面都不错的流派 ·太刀相对大剑其速度更快。除了跑动速度慢以外几乎没有缺点,但是单次连招所输出的伤害比不上炸弹流。起手一般是XT,PK强大,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,当然也有使用其他武器的 ·体操这个是RF发展起来并发展强大的一个流派,一般在连招之中使用。更加过分的也有 TMS加ST的CD流,玩大白一定要练好各挡,为了这点放弃一部分技能伤害也是可以的。被连击时因为有天谴的保护往往使别人打不全连招,在磨练中求生存。有手雷. 虽然自身攻击不高,专职拣破烂,上自尊不易,因为瞎子在PK场中抓人能力并不强大,打远程职业相当郁闷。大部分拿枪。所需要的高价天空套。上手容易。很暴力,但是散打的伤害依然很高,也是各个白手流派中最容易出神技的
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格斗就选街霸。鬼泣后期刷图不错,因为技能少好操作,不会比任何职业差,虽然第二版削弱但是刷图pk绝对是前位的角色,玩枪的绝对是弹药啊,都是高伤寒。鬼剑刷图要属狂战和瞎子了,一个物攻一个魔攻,圣骑士不能自己刷图……建议练个物驱或法驱,个人感觉不如力法,如果想猛建议力法,一样的猛法师就选召唤吧1楼纯粹胡说嘛,是相当的高,但是你只是跑啊跑……你不嫌无聊刷图就用他,瞎子的pk其实很猛只不过要好技术和好装备。盘子刷图,元素也行,柔道就是费蓝……刷图有得吃药了……散打也是刷图pk的好职业,综合评价不如别的,防和伤都一般,就是刷图猛,感电,建议选择街霸,蓝拳要技术,伤害高,但是防太低。至于圣职者,冰火,主要是速度,绝对强悍,驱魔真的很猛,pk基本可以秒杀,论刷图,pk的话建议用狂战。剑魂一般啦,伏虎pk绝对……猛
看操作的大哥!职业哪有强弱之分?高手用哪个职业都可以打得你鸡飞狗跳!菜鸟用哪个职业都会被打的屁滚尿流
1。街霸2.狂战士3.战斗法师4。漫游枪手(用得来的人)18。鬼泣纯属个人认为
有最强谁还会选别的啊,那不都一样了,重要的是操作,打这个游戏都是冲着操作来的,
没有最强的也没有最弱的 都是看自己的操作 如过有强弱之分的话
DNF就想关门了
现在的 格斗气功师 不错
弹药40多刷图 有感电组的人也不少
没有最强的职业··只有最强的玩家··
没有最强的职业只有最强的操作!只是部分职业倾向刷图(召唤,大枪)部分职业倾向PK罢了(漫游)
是哪个胡扯的,把弹药排枪手第4,还有瞎子怎么讲也比剑魂好
神枪手最强
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出门在外也不愁现在dnf中哪一个职业最受欢迎?
剑魂 PK很不错 狂战是公认的 喜欢!! 漫游PK 是王道! 弹药 PK、刷图 都很受欢迎 不像机械和枪炮!! (建议你玩弹药 感觉不错!!) 格斗 我就不太清楚了 如果玩格斗 建议玩毒王! 大叔―――― 我和他不熟!! 法师嘛!! 建议 ― 元素 PK、刷图都可以!
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谢谢 提供资料
漫游~就是后期升级没人要~
狂战士刷图好点儿,一般组队有人要,还有剑魂就是PK好,还有就是弹药师了,
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可爱的女性职业。女格斗说实话啊,就没好看过(个人观点,仅供参考)。到底是选择女枪手的成熟还是魔
法师的可爱,由你选择。最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
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(文章作者:wings)
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&&&&&&&&&&dnf中哪个职业练级最快?_百度知道
dnf中哪个职业练级最快?
100字以上,不然我删了!要详细点啊
推荐的武器是这样的``单条建议光剑`而群P建议使用大剑`意思是学习2个专精``额`自然`看你富有不富有了`你要是钱多`光剑多的话`你就主修光剑吧``不然反之`修大剑`由于白手的搁挡能力出类拔萃`因此`PK时适当的使用搁挡成了一个胜负的关键之一```对白手而言``他可能是唯一不怕法师的雪球球以及陨石的了00``反射的说``当你搁挡练到类似神石头那样的程度``(据说他已经练到成条件反射的地步了``00)那就恭喜你拉``^^PK时候绝对使用频繁的技能是超频以及拔刀```尤其是群P`拔刀,弹药的能力不用说`主要是靠的子弹技能```强烈的建议呢``银弹这个技能呢`够点的话或多或少的加一些```毕竟其子弹的另个作用就是添加明属性伤害力````不管PK还是杀怪都很有作用哦!   气功各职业的特长和目前PK特征;`很简单`可以让你已经BT的技能更加带有BT的威力```强烈建议捏``使用棒子或者武士刀``大剑不是很推荐使用``毕竟你没白手的那速度``又没有鬼气的结界``PK的时候``灵活的运用修罗斩和寒冰冻气就基本能获胜的`   漫游!游戏里各职业的PK`在前期和中期`可以说是主要靠的操作多``而后期则是主要灵活的运用自己本身的职业攻击技能来进行PK和杀怪了`先分析下一些前期和后期完全不同的职业  首先,相信你看完后就知道哪个职业对你更适合:其职业被一直公认是枪手里的法师```:   鬼气```这个职业在25级之前是极端痛苦``第一`没有白手的攻击速度`也没有红眼的攻击伤害`又没有瞎子的远距离攻击能力```所以在出冻气结界之前是非常难熬的```但是`一旦学会了冻气以及视力模糊之后`就变的PK能力大幅度上升`成为了一个各个职业都有点头疼的PK强者:这个职业的PK能力在后期与中期并没有过大的区别```唯一的加强就是集中型的火焰剌峦囤和塬古后谱以及蓄力的光枪```可以说`单条的时候并不是很厉害```主要依靠的是跳打`然后铲腿加马斯和速踢等连击方式``总之捏`单条的话`属于纯粹的单一的PK方式`距离远了放枪`距离稍微近了`跳打``可惜``对偶来说`这套我已经知道了``嘿嘿`上次一个大枪和我PK`刚开始我输了3盘`但是摸清后``那韩国老的末日就来了``被我连赢7盘``打后面他闷的直接退游戏了-0-`估计是ALT+F4``害的我都卡PK场上```个人认为`单条对大枪而言`杀杀新手或者一些菜鸟是行的通的`但是遇到有一定游戏水平或者级别高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光枪嘛``总有靶子会中的`嘿嘿嘿```这个或许也算是职业平衡``杀怪最强的职业PK是相对较弱9   弹药,建议后期必须加高的技能有``剑气波动(至少5级)大剑或者武士刀专精`(选择一个后往死里加)`冰冻结界`视力模糊看SP够与否来决定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斩`为了出鬼斩波动`所以也该加10``(单条时偶尔能用上次鬼斩波动``通常是直接砍)由于鬼气的职业特色就是结界`所以要灵活的丢结界`然后让对手陷入困境``丢结界别都丢一起``最好成3个环环相扣的样子``由于本人打算以后转鬼气``所以呢`只要能和鬼气PK我都绝对的参与``(~^^有时候还能杀掉一些菜菜的鬼气捏``)鬼气只所以建议使用武士刀或者大剑的原因很简单`大剑加的是力`而且其攻击力是最高的武器`而武士刀呢`其属性加的是智能`可以提高自身的结界伤害力`还带有撕裂伤害并且`其攻击速度不慢哦`唯一缺点就是威力低   红眼?但是呢`并不能完全的这么理解`呵呵``的确`这个职业在中期和前期的PK确实是比较的赖皮那么点`可是`后期的PK之中`他的机器人`除了隐性的之外`几乎只能做到牵制的作用了```尤其是当遇到鬼气`啊修罗`法师`等范围技或远距离技能多`且强力的职业``就更加体现出机械的悲哀了``机器人`丢出来往往没过1秒捏`就被一块斩之了```所以`机械的PK在后期必须有一定的操作性`你丢的机器人只是起到一个牵制作用`不能完全靠机器人了``强烈的建议呢`机械使用驱壳枪``毕竟其攻击速度最快`配合银弹的话``或许能让对手稍微害怕点呢```在群P的时候`后期还可以使用自爆这个技能做为一个强力的范围技``对于一些想饶过机器人直接攻击你的人来说`这个是最好的警告哦:许多人都说弹药PK不是很厉害``在此捏`本人完全持反对意见哦```:PK场上遇到比较多的一个女性职业```气功可以说是一个类似鬼剑里的啊修罗的角色```其技能很多都是远距离的强力技```当然`她还会发动一个类似防护罩的技能```其作用是抵御一切攻击`但是其防护罩是有血值的``额`基本上一个鬼斩能破掉了```由于本人没有玩过格斗系列的任何职业```所以完全对这个职业的认知是从与其PK而知道的``个人认为``气功是作为格斗里比较多`也比较强悍的一个角色```尤其是他们居然有时候无视挑的技能效果```居然可以直接硬过去`而不会被挑到半空``这点可以说是我最纳闷和头疼的``其他方面嘛``还行`不是特别的难应付`   法师:红眼的嗜血是我感觉属于攻击技能里极端好的一个技能```不管是PK`还是杀怪`都能让对手受很多伤害``(而且还带有溅射伤害捏--)红眼强烈推荐用大剑``后期的红眼`不管是其攻击力`还是移动能力都得到了很大的提升``群P的时候`其血液爆弹就非常实用```(类似机械的自爆--0)```近身的话可以创造很高的连击数``而且威力很大``不过呢`需要一定的操作能力```推荐红眼PK的时候穿轻甲```就是枪手穿的``因为爆走使用后你哪怕穿重甲``也几乎扣的防御力没有``还不如穿攻击速度快的呢```除此之外毕竟红眼是近身的战士嘛```所以要小心一些远距离的技能咯``别挂了```   白手,这个技能往往成为一个获得胜利的关键技能``毕竟嘛``范围贼大   啊修罗`又名瞎子```属于目前PK能力里`剑士的最BT``其BT程度是全都一致公认的```强烈的建议呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加满``为什么捏``--:其单条能力被一直都被所有人所认可`感觉这个职业就是枪手里的白手,以及分析:在此呢``法师的元素我已经不想多评论了``毕竟是人玩法师的话``PK只要靠赖皮`丢丢雪人什么的`是不会输的```我在此想说的是力法```这个职业我总感觉是一个冷门``比召唤还冷门```几乎没几个会练`我到现在也只在PK场见过2次力法```最多见到的是她们使用一个类似鞭子的技能``个人认为`力法都该去把一个类似挑的技能加一些``虽然`其技能判定没鬼剑的挑那么好`有可能会被打断``但是做为连招的一部分来说`还是很不错的嘛```个人感觉``力法还存在那么点技术的含量在里头```但是元素就是一文不值了``完全依仗丢雪球和身边的环电来赖皮``可以说`韩国人之所以会见法师就揣的原因还是有的``毕竟没有技术型嘛```在此``我总在想`啥时候弄一个限制技能释放次数的PK场就好了`例如所有技能限制释放6次`这样法师就不会光靠雪球`而剑也不会只靠挑了```更多的跑位`和更精准的使用技能就会体现出来```-0-`不过估计很难实现``哎```   在此再修正一下!`当然`主要依靠的还是火弹以及冰弹来攻击他人的```对于老鸟`用火弹``对新人`用冰弹`混战时候`用火弹吧``毕竟火弹其范围大`而且带有一定溅射伤害`属于弹药的PK绝技捏`而冰弹`个人认为`他的作用在混战和单条的时候异常明显``几乎没几枪就能让对手冻住了```被冻住``就意味着死翘翘的时候不远咯````   机械,为什么这么说捏-0-`很简单`最赖皮嘛``几乎全靠机器人``能不赖皮嘛,其攻击速度很快`而且用的专用武器`左轮的伤害数值也不低呢``自然``这个职业的操作性也必须够高``别的不说``光是你要转漫游所需要的转职步骤里就需要叫你打出高评价以及高的分数了``(SS级别呢=-=``虽然本人5级就打出过SSS``但是那地图任务难度还是比较的高的``)40级之前捏`这个职业PK就是跑位加灵活的用技能`尤其是马斯``这个技能的专精是可以使其释放后能够移动``这样就为漫游的连击创造出了极端的良机了``通常`漫游单条属于枪手里的技术型王者``而群P呢``就不是特别的显的出威力`除非熬到了40LV```那时候出现了乱射``这个技能可以说是为其职业增添了个唯一的强力范围技``总体而言捏`练漫游的人`没有一定的觉悟最好别练哦``不然累死你``嘿嘿``   大枪
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你能全看啊!
练枪,组队愿意带上面说的多
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