上古世纪cbt5 cbt5 中 原大陆怎么去?

《上古世纪》CBT1―CBT5 从诞生到远征
作者:网络 来源:网络 发布时间: 10:08:58
  伴随第三代网游《上古世纪》CBT5测试的结束,游戏全貌逐步向玩家展示开来。本次CBT5测试,不仅受到了业界以及玩家的一致热捧,更是让《上古世纪》雄踞北美最新热门期待网游排行榜首位。高度赞扬《上古世纪》:“《上古世纪》以稳定的速度积累了大量的游戏玩家,其积累速度和玩家评价让人印象深刻。在这个游戏里你可以去任何你想去的地方,你可以做任何你想做的事,你可以让你的角色(上古世纪角色创建 )变成玩家想要的任何样子。”而中国运营团队也正式推出韩服(上古世纪韩服)CBT1-CBT5改变回顾专题,诚邀所有玩家感受《上古世纪》在韩服五次测试节点中颇为精彩的“改变历程”!  
  《上古世纪》从CBT1到CBT5已经有3年时间(上古世纪国服首测时间),游戏(上古世纪游戏界面 )也从最开始的雏形,成为了现在一款当之无愧的世界级网游大作,一路走来,有辉煌,也有汗水,就让我们共同回顾一下游戏CBT1到CBT5的成长历程吧!
  CBT1:诞生
  《上古世纪》于~25日进行了首轮CBT测试,这可以算是游戏正式诞生。在这一阶段,主要测试内容为游戏场景、房屋(上古世纪房屋建造系统)系统、职业战斗、生活技能(上古世纪技能)等。在这一阶段测试中,游戏根据韩国知名美女奇幻小说家全民熙亲自设置的剧情,初步形成三块大陆的世界观(上古世纪世界观)与游戏架构、完成八大种族(上古世纪种族)的起源和特性设定、打破传统游戏“战牧法”职业设定,有120种职业共玩家自由选择在本次测试中,首次公开的游戏画面以及开放性的游戏玩法受到玩家高度赞扬。
  当然了,CBT1阶段作为游戏开发的初始阶段,存在的问题也很多,比如游戏配置过高、UI完成度较低、恶意PK等急需改进。  
  CBT2:成长
  《上古世纪》在日至11月7日进行了CBT2测试,CBT2版本有了很大成长。在这一阶段,游戏区别于传统的打怪做任务模式,多种成长形式可供选择,玩家可与场景互动,永久改变游戏环境,受到了玩家的热捧。
  针对CBT1普遍反馈的游戏配置偏高的问题,CBT2版本提供了由低到高四种配置(上古世纪配置要求)好的游戏画质。游戏画面也达到了非常震撼的效果,每一片草,每一棵都很精细;每一道光线的照射都计算的非常精准。
  总体来说,CBT2版本较CBT1在画质和打击的流畅感上都有增强,但是在角色战斗(上古世纪战斗画面)节奏依然偏慢,以及技能冷却导致攻击停顿等问题仍然存在。  
  CBT3:探索
  《上古世纪》在韩国于日开启了为期6天的CBT3测试。CBT3测试版本对游戏进行了进一步探索,进一步明确了职业(上古世纪职业)设计,以更直观的方式传递给玩家。玩家可以造船出海探索原大陆,多样化海战玩法出现,战斗等打破固定阵营(上古世纪阵营)模式,游戏剧情发展不可推测,副本与战场(上古世纪 战场)模式推出,玩家可利用环境的优势进行战斗。战斗表现方面与前两次测试对比,有了突破性的进展,特效与音效衔接都非常流畅。
  美中不足的是,游戏虽然自由度(上古世纪 自由度)很高,但玩家缺少目标性和引导。游戏角色动作方面细微的过渡性动作缺乏,使整体流畅性稍微有点僵硬。  
  CBT4:创造
  《上古世纪》韩服CBT4于日进行了长达94天的超时常测试,本次测试有了创造性的改变,不仅新增了一个全新的东方种族“哈里兰”,人物(上古世纪人物)外形、游戏画面品质都进行了全面升级。游戏还强化了引导和交互体验,玩家在游戏时更加顺畅;游戏终极内容“原大陆”正式开放,玩家可创造自己的独特玩法(上古世纪特色玩法 ),精彩多伦的海陆空全方面城战,多兵种协作带给玩家更多体验。游戏终极玩法揭开神秘面纱,玩家可以自建城堡,体验到最核心的攻城战玩法
  可以说,CBT4版本将游戏庞大的世界观,创新性玩法,最高级别的游戏引擎,以及游戏的高清度画面进行了创造性结合,真正展现出了“第三代网游”的独特魅力!
  美中不足的是,CBT4版本推出的内容量非常丰富,但游戏前期内容不够丰富,缺乏游戏副本,部分测试期间新增的内容页不够完善,让许多玩家体验到新鲜刺激的内容后,还有意犹未尽的感觉。  
  CBT5:远征
  伴随8月的完结,《上古世纪》CBT5测试(上古世纪 测试)完美落幕,本次游戏版本给玩家展现了游戏的全貌,游戏整体完成度已经接近公测水准,游戏首度开放了三大战斗副本,幻想岛体验副本,增添了独特有趣的“捏脸系统”,贸易系统,审判系统、飞行坐骑(上古世纪 坐骑)等,受到了业界以及玩家的一致追捧。
  本次CBT5最大的特色就是新增了三大副本,尤其是独特的幻想岛系统,在游戏前期就把后面核心玩法和新奇体验(寻找梦境体验)展现给玩家,让玩家有成长的动力和明确的目标。捏脸系统提供了丰富的自定义功能,让玩家可以随心所愿地创作出各种唯美的造型,真正实现了玩家的差异化。在购物体验上也是先试用再购买,符合用户的消费心理,极大调动了玩家的热情。此外游戏的贸易系统,也很好的利用了游戏的大场景。海洋、贸易,越来越有大航海(上古世纪航海系统)的味道,显得游戏庞大霸气,充分展现了游戏的大作气质。
  尤其是本次测试是中韩共同测试,中国玩家终于有机会体验到了汉化的上古世纪,并且在测试期间充分地体验到了精彩的游戏内容。  
  第三代网游《上古世纪》从CBT1到CBT5,逐渐完善,给很多中国玩家带来了乐趣与惊喜。目前汉化工作仍在紧张的进行当中,接下来游戏的国服首测将会是怎样的改变,国服(上古世纪 国服)版本又将呈现怎样的辉煌与震撼呢?让我们拭目以待。我们相信《上古世纪》会如游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”新的测试即将为中国玩家开放,我们坚信,这一次,《上古世纪》带给中国玩家的将是一次“改变世界”的非凡体验。那么,你是否已经准备好加入到接下来的改变之旅了呢?
  关于《上古世纪》
  《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清(上古世纪 高清壁纸)细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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没有相关文章上古世纪CBT5测试时旅行日记之改变世界
作者:秋枫 来源:官方 发布时间: 9:37:10
  上古世纪CBT 5测试已经圆满结束,御苑阁以腾讯官方签约公会的姿态成功进驻,并在测试结束之后的为大家呈现上古世界的点点滴滴。这一次,请跟随我们一起,开启源大陆的追寻之旅……
  就在今天,一个期待已久的日子里,《上古世纪》首度向中国玩家揭开了其神秘的面纱,我们军团很幸运的拿到了四五十个测试席位,在下也十分荣幸的成为了其中的一员。整点开服时,由于玩家热情高涨,再加上服务器架设在韩国,导致很长一段时间都耗在了与服务器的斗争之中……源大陆的城堡及其壮丽,虽然欣赏一小时之后,难免产生视觉疲劳,不过这丝毫没有磨灭我们的热情。
  经过漫长的等待,我们陆陆续续进入了角色创建的画面。不得不说,韩国网游的视觉效果实在令人惊艳,最具东方气质的哈里兰,狂野奔放的兽灵,高雅尊贵的精灵,阳刚帅气的诺兰。细腻的角色造型加上丰富的细节调整,使得不少玩家沉溺于这个环节,公会有个妹纸在这个画面就一停留就是两个小时……我们进入游戏的第一件事情就是在群里讨论谁的角色更帅,哪个妹子最美,人妖肯定不算哈。虽然角色都美得跟艺术品似的,但是我并没有过多的留恋,在选择了黄皮肤黑头发的哈里兰之后迅速进入游戏,登上了期盼已久的东大路……
  太阳的子民――哈里兰
  “金麦色的皮肤使他们能骄傲地自称"太阳的子民",烈日下两把交错的弯刀是他们永恒的图腾。哈里兰,他们是征服东大陆的冒险家,也是充满野心的复仇者。那场不祥的日蚀战争后,满怀着太阳被吞噬的仇恨,他们渡过大海来到这片古代神起居的东大陆。严酷的环境并没有抹去他们的热情,繁荣的帝国在荒原上平地而起。数百年来,他们厉兵秣马,要在冰封的原大陆上,重现太阳的光辉!”
  或许因为本次测试是在韩国进行,腾讯官方并没有特别重视,推出的汉化版本相当坑爹,简直是不负责任啊……大部分的任务都没有经过汉化,大家都知道,现在的游戏都是以任务为途径来让玩家了解游戏世界观并从中进行新手教学的。我们中国玩家只能依靠翻译器加脑补的形式逐句解读,这当然会对游戏世界观的认知产生很大的影响。 好在我们军团是一个整体,很多问题都可以在QQ群和QT语音里面解决,而且上古世纪练级也非常轻松。经历了一些蛋疼的事情之后,我们都很轻松的达到了30级,来到了地图的中立区域,在这儿我认识了第一个我们公会之外的中国玩家。
  这时候不和谐的事情发生了,一些参加过前几次测试的韩国棒子都已经练到50级了,他们居然组队到东大陆来进行惨无人道的屠城……时间才过去几分钟,复活点里密密麻麻挤了几十个和我们一样的玩家,其中也有不少说叫着“欧巴”吼着“思密达”的韩国人,看来这次屠杀行为并不是针对我们中国玩家的,只是一些脑残的“棒子睾玩”在干着脑残的事情罢了。
  当然悲剧不可能一直持续,我们跟饱受欺凌的韩国“欧巴”一起保护中间可爱的“呀多桑”――不知道其中有没有人妖。齐心协力把这些“睾玩”给赶走了,与韩国的哈里兰同胞们一起欢呼雀跃,享受第一次胜利的快感。虽然我们并不知道对方在说什么,但是角色的动作表情十分出色,不需要过多言语,充满悲凉之色的复活点顿时成为一片欢乐的海洋……上古世纪原大陆里好玩嘛?
- 免费的午餐从终极开始
上古世纪原大陆里好玩嘛?
楼主您好,下面为您介绍下上古世纪第三大陆-原大陆: ①、添加了远征队的概念是为了募集志同道合的朋友一起去原大陆探险 ②、上古世纪城战中领地争夺占领领地的条件需要合成3种精华各5个。合成为蓝色水晶瓶前往原大陆。 ③、上古世纪城堡选址一般都是在原大陆的高地上。 ④、上古世纪攻城方的条件需要击杀原大陆50级BOSS后掉落红色水晶瓶放置于攻城范围内。 ⑤、上古世纪城战中当远征军在原大陆宣布领地后,可在领地内建造属于自己的城堡及房屋和其他各类建筑。 ⑥、上古世纪中城战所在地原大陆的一草一木都有很重要的作用。
其他回答 (1)
《上古世纪》的原大陆是CBT5中存在着神秘力量的大陆。玩家要漂洋过海,通过团队协作才能登陆原大陆,寻找神秘的力量和失落的文明。可想而知,原大陆是CBT5中很吸引人的一块大陆,那么必定有很神秘的东西和惊喜,期待《上古实际》在CBT5中给我们准备的惊喜吧。
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《上古世纪》CBT5将启 最新内容独家曝光
11:21:34 条|来源:官方|作者:官方|
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审判系统、贸易系统首度亮相
除了首度亮相的三大副本,CBT5版本还新增了审判系统、贸易系统,受到了玩家广泛关注。
审判系统:玩家可以玩&越狱&
韩方早在游戏CBT4测试时就对外透露过,《上古世纪》的审判系统于本次CBT5将首度上线。
审判系统包括审判系统以及监狱系统,玩家杀人掠货时,会增加玩家的犯罪指数,犯罪指数上升到一定额度,系统会召唤相关证人参与罪犯的审判,然后将审判有罪的玩家投入到监狱中。玩家可以通过劳教来减轻自己呆在监狱的时间,也可以&越狱。玩家越狱后会成为全民公敌,遭受所有玩家的追杀。
贸易系统:出售特产赚取游戏币
本次版本还增加了贸易系统,玩家可以在特产平台制作相应特产,通过包裹方式出售给贸易商人、交易商人等NPC,换取贸易游戏币。玩家想赚取更多的金币,就需要携带特产去其他区域出售,比如跨海去其他区域进行贸易等,会获得更大的利润。贸易游戏币是属于个人收藏的道具,可以用来购买房屋图纸,船舶图纸等游戏道具。
海市蜃楼岛:港口风情乐趣多
据悉,本次版本还特别加入了一个独特的海市蜃楼岛。这个独特的岛屿以副本形式存在,玩家进入岛屿后,会看到各种风格的房屋,港口停泊的船只,马厩里还有多种全新坐骑,甚至包括飞行坐骑出售。玩家可以把这里想象成一个大型的购物中心,可以购买自己喜欢的房屋,以及乘坐游轮体验在大海中探险的乐趣。
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上古世纪游戏资料
上古世纪游戏情报
运行系统 Windows XP 32bit SP3,DirectX 9.0c
CPU CPU:Pentium 4 1.3 GHz 或 AMD Athlon XP 1500
硬盘 30G以上
内存 2 GB RAM,
显卡 Geforce 7000
游戏名称:上古世纪(Archeage)
运营公司:腾讯
游戏类型:3D角色扮演
游戏状态:韩服5.24三测,国服未上线
韩服官网:
国服官网:
国服官方微博:
责任编辑:
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上古大陆之小受麒麟世纪 cbt5 中 原大陆中有什么材料?
《上古世纪》CBT5特色系统酷炫盘点
  第三代网游《上古世纪》CBT5测试已经完美结束,远征队成员们也出色地完成任务,虽然此次CBT5攻城战内容暂未开放,但审判系统、贸易系统以及海上贸易等不同于以往的新鲜元素的加入,完全让玩家有眼前一亮之感。目前中国运营团队的汉化工作仍在不断开展当中,虽然国服暂未透露动向,但目前的游戏完成度极高,如果汉化完成将是一次非常难得的游戏体验,那么让我们透过韩服CBT5来盘点一下《上古世纪》的特色系统吧。
  特色系统:新鲜内容 玩家乐此不疲
  审判系统的出现使得玩家更加注重自己的行为,当玩家的犯罪指数达到一定程度时将会遭到审判,审判生效后玩家将会被投放到监狱。在监狱中玩家可以通过越狱或者劳动改造来解放自己。
  贸易系统的出现,使玩家可以根据特定的平台出售特产,赚取贸易币。海上贸易系统的建立将CBT4中玩家因交易不便导致物资紧缺等问题充分解决,让玩家享受到了前所未有的方便、快捷。
  全面升级:让玩家感受变化的魅力
  人物角色建立初期,捏脸系统得到全面升级。玩家不仅可以从各大种族的9大基础形象中选择自己喜爱的风格,还可以通过捏脸系统对面部每一个器官进行自定义调节。今后玩家可以凭借自己的喜好“定制”出自己理想中的角色脸庞,不再限于单调的形象设计。
  此外,细心的玩家可以发现不同于以往的海面效果。画面引擎的全新升级,让玩家在游戏中可以充分感受到逼真的海面效果,为海战带来不一样的体验。
  另类模式:全新体验游戏乐趣
  玩家在CBT5中体验到了史无前例的另类模式,伊苏巴拉王宫、海蒂勒农场等三大副本和休闲副本幻想岛的首度开放都让玩家应接不暇。玩家进入副本后,需要拥有良好的团队配合,才能将损耗降到最低。击杀BOSS时需要玩家调节好陷阱和自身的搭配,利用陷阱和道具会使得玩家在体验副本的过程中事半功倍。同样,在游戏后期的副本中这种需要动脑筋的地方也有很多,需要玩家们不断尝试。此外,玩家进入岛屿后,玩家可以看到各种房屋、船只,以及各种各样的宠物和坐骑,其中部分宠物成长后即可变为坐骑。
  随着汉化工作的不断进行,相信不久后《上古世纪》国服版本的问世,将给中国绝对惊艳之感!
  关于《上古世纪》
  《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
  关于腾讯游戏
  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
  腾讯游戏,用心创造快乐!
  关于腾讯游戏泛娱乐
  2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际着名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,着名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国着名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!
  【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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SINA Corporation, All Rights Reserved《上古世纪》CBT1――CBT5:从诞生到远征
  8月31日,第三代网游《》完美结束CBT5测试。CBT5版本展现了游戏全貌,首度开放三大副本,新增多个趣味系统,不仅受到了业界以及玩家的一致热捧,更是雄踞北美最新热门期待网游排行榜首位。高度赞扬《上古世纪》:“《上古世纪》以稳定的速度积累了大量的游戏玩家,其积累速度和玩家评价让人印象深刻。在这个游戏里你可以去任何你想去的地方,你可以做任何你想做的事,你可以让你的角色变成玩家想要的任何样子。”
  《上古世纪》从CBT1到CBT5已经有3年时间,游戏也从最开始的雏形,成为了现在一款当之无愧的世界级网游大作,一路走来,有辉煌,也有汗水,就让我们共同回顾一下游戏CBT1到CBT5的成长历程吧!
  CBT1:诞生
  《上古世纪》于~25日进行了首轮CBT测试,这可以算是游戏正式诞生。在这一阶段,主要测试内容为游戏场景、房屋系统、职业战斗、生活技能等。在这一阶段测试中,游戏根据韩国知名美女奇幻小说家全民熙亲自设置的剧情,初步形成三块大陆的世界观与游戏架构、完成八大种族的起源和特性设定、打破传统游戏“战牧法”职业设定,有120种职业共玩家自由选择在本次测试中,首次公开的游戏画面以及开放性的游戏玩法受到玩家高度赞扬。
  当然了,CBT1阶段作为游戏开发的初始阶段,存在的问题也很多,比如游戏配置过高、UI完成度较低、恶意PK等急需改进。
  CBT2:成长
  《上古世纪》在日至11月7日进行了CBT2测试,CBT2版本有了很大成长。在这一阶段,游戏区别于传统的打怪做任务模式,多种成长形式可供选择,玩家可与场景互动,永久改变游戏环境,受到了玩家的热捧。
  针对CBT1普遍反馈的游戏配置偏高的问题,CBT2版本提供了由低到高四种配置好的游戏画质。游戏画面也达到了非常震撼的效果,每一片草,每一棵都很精细;每一道光线的照射都计算的非常精准。
  总体来说,CBT2版本较CBT1在画质和打击的流畅感上都有增强,但是在角色战斗节奏依然偏慢,以及技能冷却导致攻击停顿等问题仍然存在。
  CBT3:探索
  《上古世纪》在韩国于日开启了为期6天的CBT3测试。CBT3测试版本对游戏进行了进一步探索,进一步明确了职业设计,以更直观的方式传递给玩家。玩家可以造船出海探索原大陆,多样化海战玩法出现,战斗等打破固定阵营模式,游戏剧情发展不可推测,副本与战场模式推出,玩家可利用环境的优势进行战斗。战斗表现方面与前两次测试对比,有了突破性的进展,特效与音效衔接都非常流畅。
  美中不足的是,游戏虽然自由度很高,但玩家缺少目标性和引导。游戏角色动作方面细微的过渡性动作缺乏,使整体流畅性稍微有点僵硬。
  CBT4:创造
  《上古世纪》韩服CBT4于日进行了长达94天的超时常测试,本次测试有了创造性的改变,不仅新增了一个全新的东方种族“哈里兰”,人物外形、游戏画面品质都进行了全面升级。游戏还强化了引导和交互体验,玩家在游戏时更加顺畅;游戏终极内容“原大陆”正式开放,玩家可创造自己的独特玩法,精彩多伦的海陆空全方面城战,多兵种协作带给玩家更多体验。游戏终极玩法揭开神秘面纱,玩家可以自建城堡,体验到最核心的攻城战玩法
  可以说,CBT4版本将游戏庞大的世界观,创新性玩法,最高级别的游戏引擎,以及游戏的高清度画面进行了创造性结合,真正展现出了“第三代网游”的独特魅力!
  美中不足的是,CBT4版本推出的内容量非常丰富,但游戏前期内容不够丰富,缺乏游戏副本,部分测试期间新增的内容页不够完善,让许多玩家体验到新鲜刺激的内容后,还有意犹未尽的感觉。
  CBT5:远征
  在上周,《上古世纪》CBT5测试完美落幕,本次游戏版本给玩家展现了游戏的全貌,游戏整体完成度已经接近公测水准,游戏首度开放了三大战斗副本,幻想岛体验副本,增添了独特有趣的“捏脸系统”,贸易系统,审判系统、飞行坐骑等,受到了业界以及玩家的一致追捧
  本次CBT5最大的特色就是新增了三大副本,尤其是独特的幻想岛系统,在游戏前期就把后面核心玩法和新奇体验展现给玩家,让玩家有成长的动力和明确的目标。捏脸系统提供了丰富的自定义功能,让玩家可以随心所愿地创作出各种唯美的造型,真正实现了玩家的差异化。在购物体验上也是先试用再购买,符合用户的消费心理,极大调动了玩家的热情。此外游戏的贸易系统,也很好的利用了游戏的大场景。海洋、贸易,越来越有大航海的味道,显得游戏庞大霸气,充分展现了游戏的大作气质。
  尤其是本次测试是中韩共同测试,中国玩家终于有机会体验到了汉化的上古世纪,并且在测试期间充分地体验到了精彩的游戏内容。
【编辑:白小恋】
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|||||||||||CBT5结束 上古世纪官方发送终极滑翔翼
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发布时间:12-09-14 15:07 来源:互联网 作者:官网
在CBT5的最后一天,XL大酬宾,全F发放终极滑翔翼,俺崇尚无敌,因为打算在关服前从人类新手村-自由岛-原大陆的长程飞行,经过计算,从人类新手村的哨楼起飞,到自由岛耗时10分钟左右(8分钟的时候降落1次),从自由岛起飞到原大陆,耗时5分钟。愉快而坑爹的旅程,愉快的时候领略了别样的海上风景,坑爹的是从海里飞起来的龙虾。
  在CBT5的最后一天,XL大酬宾,全F发放终极滑翔翼,俺崇尚无敌,因为打算在关服前从人类新手村-自由岛-原大陆的长程飞行,经过计算,从人类新手村的哨楼起飞,到自由岛耗时10分钟左右(8分钟的时候降落1次),从自由岛起飞到原大陆,耗时5分钟。愉快而坑爹的旅程,愉快的时候领略了别样的海上风景,坑爹的是从海里飞起来的龙虾。
  话不多说,上图
【责任编辑:52PK】
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游戏名称:上古世纪(Archage)
游戏类型:MMORPG
开发厂商:XLGAMES(韩国)
国内代理:腾讯
游戏状态:韩服cbt5结束,国服未上线
国服官网:
韩服官网:
责任编辑:苜木酱
记者团队:离恨天研究院
合作洽谈:泯叔[QQ5944123]上古世纪SPEED神话公会视频_上古世纪视频站_中国游戏第一门户站
说的太好了,我顶!
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