战曲战士50史诗套和55jjc套哪个好?感觉50套的伤害比55低了很多,虽然英雄攻击 普通伤害比55套高了!为什么

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这里要讨论的是中等水平以上路人局有可能被人选来做主公的武将,至于新手向陆逊黄月周瑜等半轮跪脆皮主以及&我最讨厌当主公&之黄盖等报复社会型等等等等主公失败率高达99.99%的武将,虽然也是250%的坑内,但一般人都不会去选,故不在讨论之列。此外,神曹操等神将由于已经随着请神阁的关闭逐渐退出历史舞台,一般情况下难得一见,这里也不作讨论;送反型主公那是个人素质以及小内控心失败的产物这里也不多说。下面就让我们看看那些年最让内奸讨厌的家伙们:
TOP 10 张角 坑内指数:C级已经沦为过街老鼠人人喊打的张教主,以其脆弱的生命力和杀我神技不断冲击着忠臣们和反贼们的心理承受能力底线和道德底线。而对于内来说,他又何尝不是一个坑爹的存在呢?前期挣扎在死亡边缘的张角轻松坑光了内奸们准备用于后期控场的桃子,随时可能突然死亡的主让小内失去了放A收忠反的最佳时机,而强大的爆发力和铁索神锦囊又让他可能瞬间收掉两三个反导致反崩盘场面瞬间失控。较强的单挑能力又保证其最后1V1时不怂,内奸遇到张角主,取胜机会真是相当渺茫。但由于教主单挑能力还不算太强,只要活到1V1而内奸选将又得当的话,还是可以很开心的虐他的!故只能排到这里了。
TOP 9 郭嘉 坑内指数:B级真不知道为什么军争场还有人喜欢选郭嘉主,而且还不在少数,难道被4人围观的感觉真就那么美妙么?在已经加入核武器和高爆将的军争年代,忠内就好比天上的流星,唰~说没就没啊!往往忠内还没来得及摸到AOE,就已经被人统统连起来酒杀了。什么?你说反帮你卖?这我们当成个笑话,看看就好了~但由于与郭嘉存在配合的忠还是有不少,香香国太华佗等,此类忠臣通常都是嘲讽度极高,能帮内奸吸收掉全部火力,而这类忠又像茅坑里的石头又臭又硬,他们往往可以和反贼拼个玉石俱焚,让内无压力的发挥。所以郭嘉虽然以其低得令人发指的主公胜率在坑内主公排名榜上力压张角,但由于帮内忠的存在,让郭嘉在冲榜时输给了其他8人。
TOP 8 孟获 坑内指数:A级名列第8的孟获是一个彻彻底底的卖忠内不动白。一看到主公是这货,忠内就必须要有3V4的觉悟,而对内的选将要求更是高上加高:首先前期必须有一定的防御,否则3V4的过程中很难生存,必须比那两个忠看起来更硬一些,让反贼没有打你的胃口而把火力集中到忠身上,其次必须有一定的控场和伤害手段,不然3V4你一定被对方打成孙子。最后你还必须有一定的爆发力,不然1V1时5血主公会让明白什么叫做&蛋蛋的忧伤&,你打不死他他也打不死你的战局真的是让人无比的蛋碎。
TOP 7 袁绍 坑内指数:A级关于这货不想多说,要么反贼全都去死啦,主公胜利!要么肛裂恩怨雷击加天香,反贼胜利!反正就没你小内什么事了,遇见了托管看艾薇就好,说不定20年后回来一看正好捡鱼,内奸胜利!我会乱说。这主虽然让内99.9999%输但内也乐得不用动脑起码输个痛快,所以这里只列为A级。
TOP 6 张春华 坑内指数:A级当春哥局的内注定是当炮灰的(忠臣说:我们来与你同去),但这货比其他卖忠内不动白更坑的地方就在于:在分不清谁忠谁内的情况下,他可以无压力随便杀,这就是他比郭嘉更坑的原因。别跟我说进入主忠内或者主忠忠内完全是内控场失败什么的,意外随时可能发生,反崩盘的情况比比皆是,故春哥凭借此能力和比郭嘉更犀利的单挑能力占据了榜单的第6名位置。(友情提示:1V1面对此主的打法是先压到2血,2血或以上的春哥主基本就是抓牌、弃牌的节奏,同时自己存装备储爆,然后一波带走,要求是内奸必须是有摸牌技能的武将曾见别人1V1,4庸袁术把春花主虐成渣。什么?你说你是刘备小乔法正夏侯惇司马懿郭嘉&?无视我前面说过的话把,请点亮托管图标。)本文转自:
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刚玩必然会被各种各样的武将技弄得眼花缭乱!各位新手们不要着急,容小编来给大家推荐一些可玩性比较高的武将,让大家好好享受的乐趣!15. 张飞不得不说, 三国杀标准版里面的武将确实是新手入门的,但是有些武将的操作还是太难,这样的武将也基本占了将近一半,但是张飞却是十分的适合新手。技能简单明了,易于上手,有杀就可以无限出。只要带脑子都知道这武将应该怎么玩。14. 黄月英技能操作仅次于张飞,用一张锦囊摸一张牌。简单到不能再简单。新手也是一学就会,一摸就通,至于是有脑还是无脑,那就是玩家的问题了!13. 马超锁定技马术不需要你记住什么铁骑更简单,杀人的时候怒喊一声&全军出击& 是红桃对方就直接掉血,不是红桃对方就当你什么都没说。12. 陆逊陆大神将的威力就不多说了适用人群更是让人无法想像。无论你是天使,还是天坑,大神还是高玩陆大神将终将是你最终的归宿~两个锁定技,放心的玩吧!11. 吕蒙吕蒙不多说了,只要你的回合内不出杀你就可以不用弃牌一直到老~如此简单的技能 就是脑残也会 更何况是新手了!10. 吕布无双锁定 没有什么难的!9. 魏延技能很好理解。距离为1的掉血就可以吸,-1是神器就不说了虽然新手也可以玩魏延 但不一定能玩出高端来比如像铁锁自己和距离为1之内的其他角色火攻这样的!本文转自:&
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先拿神曲战士第三排第一个技能的护盾和法师第三排第一个的加血为例来说明。战士的护盾:1级吸收500伤害,持续3回合,怒气消耗30,2级吸收2500伤害,而且只能学到2级。法师的加血恢复:1级75%魔法伤害+100的血量,怒气35,能学到三级。就拿6000物攻和6000魔攻的战士和法师比较,单单是一级的恢复血量就是+100=4600,而二级的护盾才吸收2500血,就性价比来说,完全的不等价。况且使用技能的时候有一个回合不能攻击,如果是JJC挑战跟法师打,法师的技能&电流&是随即的,持续的三个回合里,他不打你,而打的是你带的兵,那就完全没用。希望畅想技能修改:1、强制性攻击(只要使用该技能,对方包括人物和兵种都攻击你)2、吸收伤害按百分比,建议是人物物防的百比或物攻的百分比,吸收数值应与法师加血数值相持平。3、缩短CD冷却时间本文转自:&
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现在用于吉的人很少,确实很多人不太会用,新手蛊的慢是浪费时间,或是成为发牌器,容易受到其他人和攻击。但于吉确实是非常有意思,发表此贴希望有兴趣的人可以尝试一下,高手们吐出一些心得扩大道人队伍。
一、于吉特点
运气成份很大,没牌谁也没办法,很多时隐忍是必须的,不给敌人送牌是第一位的。于吉肯定是吃手牌的选手,怕拆怕顺,有人养那就是神。空城的于吉嘲讽很大,比姜维还惨。有一次逆风局,郭嘉给了我一个桃和无中,瞬间翻盘。于吉有人说是神防,我是没体会到,我用他都是超强输出的,只要活到最后,一般都灭掉敌人10点体力以上,可以说是绝对不白板的人物。魏国人见到他是倒了霉了。
二、于吉选择身份1v1 ,我见到于吉是必选的,不用至少不能让对方用,如果对方有卖血族,我是必用于吉的、于吉对上郭嘉、司马、小乔还是很好打的。国战好像没有于吉,让我很是遗憾,都是暗将,于吉更能发威。做身份局主4分:由于防低、当主比较困难,一拆一顺,杀二下就空城了。开局时要多蛊几次无中,无人质,可以武装起来,有人质可以快速找到反,有了攻击对象。忠反9分,都很好打。开始可以蛊无中,被质后,要立即明阵营,目标是压住对方血线。内4分:第一回合明内,多用语言忽悠,谁质疑你杀谁。
三、于吉具体出牌技巧蛊惑的价值一定要大于直接出牌的价值才蛊惑,顺手牵羊和黑无懈轻易不要蛊,他的价值很多时要大于一血,但敌人残血收人头时又是宝器。开局如果手牌溢出,可以针对已方蛊惑假牌,拆,顺,决斗等送牌,然后再明阵营。杀、拆、五谷这些敌人不爱质疑的可三个回合内蛊一张假的。南蛮时多不爱质疑,可以蛊惑假杀。你几轮不受伤了,突然掉了一滴血,可以蛊张假桃。你能杀死收牌时,不要蛊惑让其自杀。如果有一血,空城队友反,马上就会被主忠收人头,可蛊惑让其质疑自杀。我打牌是5真一伪,未明身份时假多,明了身份,开局真的多,残局时敌人贫血,假的多一些。当自己人占多数时,位置好时,可以反复蛊五谷。自己主公或关键人物空城,残血时,旁边又有dps或古锭的,可以蛊五谷,对队友送牌。主公或关健人物求桃,如果你在近位无桃,可以蛊惑桃,后面队友也参与蛊惑,万一出个桃可以求主。和队友配合,对队友要求较高,要是看到老打错牌的队友,你还是放弃吧!很多高手是心理战专家,用语言扰乱对方判断,这点我完全不会。玩于吉要分析出场上人性格,根据场上形势,决定如何蛊惑、出牌,可以说是最有技术含量的一个人,张郃、姜维都比他差了一大档次,其他人更不用说了。
总结:五真一伪,真假真辩,掌握时机,压制血线。本文转自:&
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神曲提升战力其实装备是关键,可以强化装备和洗练装备获得战力的提升,法师洗练的属性应为魔攻,护甲,智力为上品,前期不建议锁定属性洗,挺费钱的,装备的强化除了史诗,JJC场的套子还是强满吧。宝石也是提升战力的一个重要的道具,个人认为不必去浪费钱去买商城的宝石,前面适当即可,迷宫的宝石奖励是相当丰厚的,我玩了一个月差不多了,宝石都没买过,全靠迷宫,也是全套4级还有几个5级了。灵魂水晶,开区不要去收购,后面的活动比前面划算多的,不用太去介意这个东西,顺其自然。至于公会技能,在60前的黄金消费比重应该都倾向于这个,占星在40.50这2个阶段,可以适当花费一部分,不要花太多,优先护甲、智力。还有个点就是坐骑,法师主要点护甲和智力,体质次之,力量基本可以不点,坐骑可以叠加,但不能重复,存好你的迷宫币在通关100层的时候可以换坐骑,在荣誉到十字军后也可以花费1W勋章换个坐骑,商城有3个坐骑可以花钱直接买的,神秘的要刷,不然不容易得到,公会商城到了10级也可以用贡献买坐骑,争取做第一公会的会长有全属性100的坐骑,各种活动基本要么花钱要么看实力了,所以不要太去追求。本文转自:&
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玩已经很久了,在中有些武将其实没有大家想想中的那么强或者那么弱!小编这就和大家一起找一找被以讹传讹的武将们!
一,毒菜忠不坑内开毒菜的人大多能意识到这点,没开毒菜的人大多意识不到这点,因为没玩过毒菜和大师不知道什么叫死的快&作忠时,毒菜和神关最大的区别在于,毒菜能对主提供强有力的支援,神关不行毒菜不死,主很难死;如果毒菜不死主死了,那是反的火力太强;如果碰到自保狂毒菜,那是主忠内局主一血忠吃桃的问题,和毒菜无关如果你碰到哪个内看到毒菜忠就愤怒,然后抢着吃,那么把他拉黑吧,他肯定坑货一枚
二,张春华不弱说春华神将,那是扯淡;说春华一无是处,那还是在扯淡卖血流主春华反往往让主郁闷地骂娘,而事实上曹丕主越来越多多牌连营不弱,想想初代神赵就知道了;一血的春华真的很难死春华当盾反,其实是个不错的选择曹丕主二位忠春华,狙死不是主的错不强不弱,中等武将
三,不要被规则束缚了主忠内局,主一血,忠吃桃,内不是贾诩,那么大胆杀主吧&我不是在撕票,我在逼掉忠的桃同样一局,主一血,内明桃,忠放A,内可以不救&不好意思,走神了。你忠都不急,我内急什么内不是主的队友,内和主是相互利用,必要时杀了给自己铺路本文转自:
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神曲每个职业的技能都比较多,如何适当的使用这些技能可以让你在竞技场混得风声水起;而弓箭手技能特点是&暴击&,大部分的主动技能都有增加暴击的机率,这时我们就需要利用好这些优势了,我个人建议把暴击堆上去,物理攻击低点无所谓,只要出现暴击就能抵消攻击低的劣势了。物攻+暴击+魔防(法师太多,你懂的);星运搭配:物攻+暴击+生命+魔防+物防(这样可以保证输出,且提高生存能力);装备洗炼(紫装):物攻+暴击+魔防+力量+护甲(统帅);神曲弓箭手技能加点分析:敏锐之心(加满):每次暴击后额外获得怒气,保证技能的使用,且可更快的使用高级技能专注(加满):增加物理攻击,每级加5%,满级15%,保证攻击。鹰眼(加满):增加暴击,每级加10%,满级20%,保证输出的最大化。战争技巧(加满):暴击后全体成员增加攻击,最多叠加5层,持续5回合,满级每层叠加2%,5层增加10%攻击;这个技能是很恐怖的技能,在竞技场里,有足够的暴击可以在第一回合就能叠加到10%的攻击,提高队伍成员的破坏力。连射(3级以上):随机进行2次攻击,100%暴击;这个技能是很实用的,所需的怒气10,且一定出现暴击,配合&敏锐之心&可以让你快速补充怒气,而随机2次攻击有可能出现在同一个人上,造成的伤害是很可观的。奥义&致命狙击(2级):伤害很高的技能,在高暴击的情况下有机会秒杀任何一个对手哦。疯狂扫射(1级或2级):个人觉得这个技能唯一的作用时,快速为队伍加上&战争技巧&的状态,配合高暴击也能让对方造成很大的杀伤。嗜血射击(1级或2级):单体技能,这个技能个人觉得有点鸡肋,对前方的敌人造成120%伤害,并恢复一定的血量,和法师战士的加血技能没得比。而其他技能:剧毒射击、冰封、破甲、爆烈射击、奥义&毁灭流星 是控制类的技能,由于等级不高,且技能点有限没有怎么去研究,有更好的技巧也会和大家分享,特谢!本文转自:
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1.对于卖血系,卖血是一种信仰。对于非卖血系,合理卖血(又是牌血平衡)是对队友的保护。关注场上你队友和对手的嘲讽点,通过合理卖血,降低队友血线嘲讽,不是团队核心,也能打出精彩2.刘备身为反贼,有很强的辅助作用,能成为团队核心之一。很多人都喜欢确定自己队友之后将手里能用的牌都给队友,保证队友输出和防御。但是每个刘备都应该注意的是,你没给出一张牌,自己的回合外防御就会降低一点。如果你是一个处在可被主忠集火位置的反贼刘备,请谨慎给牌,小心空城,避免成为反贼方的突破口(关注菊花刀,铁锁连环,属性杀和酒的出现)3.刘禅主的反贼选将:慎靠杀吃饭且摸牌白板型,如太史,高顺,☆sp赵云等。4.什么时候放弃队友?反贼合理放弃濒死队友有的时候可助反贼成全杀主霸业。主忠合理放弃濒死忠臣可能给主忠团队带来生机。首先判断这个队友的战略价值,有的队友,就算是用3个桃子都要把他从死亡线拉回来,有的队友,可以放着手中的桃子让对方直接收掉。一定要考虑内的心理状态。如果这个内是控人头内,那么反贼完全可以放弃一个己方非核心给忠臣(特别是手牌利用率低的忠臣,典型如郭嘉司马),换回内对主忠的反攻。同理,主忠方也可以意见统一地放弃一个忠臣给反贼/内,让内跳回忠,特别是这个忠臣已经救不活的时候5.反开局不南,忠开局不五谷?这条东西已经被杀吧吧友背烂了。我想说的是,开南、万、五谷从来没有身份限定,开什么,什么时候开,怎么开,完全凭局势、队友位置、人头优劣来定。从没有开局南为忠内,开局五谷为反贼一说更多攻略:&
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游戏暴击格挡属性分析。在游戏中,我们经常会弄到这两样石头(比如迷宫或是副本掉落以及副本翻牌),占星时也会弄到有关这方面的星星,洗练装备时也会遇到这样的属性,很多朋友难以取舍,我就曾经犹豫过,纠结过,是洗了又洗,改了又改,走了不少的弯路。到底这两样东东有多大的用处?相信这是每个神曲玩家都关心的问题。对于生命、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御之类的宝石和属性,大家都很容易理解和掌握,这是玩任何一款游戏的基本条件,效果也是显而易见的。而暴击和格挡之类的东东,在战斗中却不能每每都发挥出来。所以很多玩家不太愿意加这类的石头或是使用洗练出这种高属性的装备。神曲游戏中暴击和格挡真的有用么,好用么?相信很多朋友都很关注这个问题。我的几位同事也常为此事争论不休,下面结合我玩过的几款游戏,就这个问题做一个粗略的分析,相信对朋友们有所帮助。我以前玩过一些游戏,对高攻击高暴击,有种特殊的执着,原因简单,它的杀伤力太强大了,所以打一开始,我是走的高爆击路线,暴击的杀伤力很强,但不是每每都会产生,可谓成也暴击,败也暴击。经过多次观察比对,暴击的伤害加成大概应该是30%到50%。我的计算不是它的加成比例,而是它们加成对象,也就是一次攻击本身。也就是暴击伤害等于本次普通攻击伤害*(1+暴击伤害加成比率)。如果是同级别同样战斗力的情况下,一场PK下来,如果出现三次暴击,产生的效果是显而易见的。在不断的战斗中发现,等级差距越大,越容易产生暴击,所以喜欢暴击的玩友们,想暴击产生的机率高,就努力练级吧。通过上面的分析相信大家已经看到暴击强悍的一面了,特别是对多段攻击的伤害加成,优点显而易见,来说下缺点吧,最大的缺点自然就是几率问题,暴击再狠再强,伤害再大,暴不出,都是零,是浮云啊。更何况要想连续暴击以达到暴击效果最大化呢。所以说玩家们不要对暴击有太多的奢望和企求,要有一种平和的心态,暴击会产生,但不是总会产生,更何况是连续的暴击。世界上任何事物都是相生相克的,没看到各种降低暴击率产生的星星和装备吗?魔高一尺,道高一丈啊。那是不是说,暴击就不该要了,事物都是相对的,既然游戏里对暴击有各种限制,比如降低暴击率的首饰,星星,还有战士的技能,这更加能看出暴击的强大,正因为太强大,所以不得不加种种限制,如果你是超级人民币玩家且暴击狂热者,那就在提高等级的前提下努力加暴击吧,这个属性总结起来,就是只有极限的暴击,才能体现它极限的强大。对于一般的玩家,加一两块高级的暴击石头或洗练出高级别的暴击属性,在战友斗中偶尔产生几次暴击,增加胜利的成功率,也未尝不是一件愉快的事情。下面简单谈谈神曲游戏中的格挡,这个属性几乎可以说成是暴击的对立面,这样说大家会很容易理解了吧。不管是伤害减免,还是计算方式都跟暴击相当类似,唯一特别的一点就是当遇到多段攻击时,只要一开始出了格挡,就会一直格挡下去,且伤害减免的计算方式类似暴击加成的计算,所以说格挡对于多段攻击,尤其是在打迷宫时,会有明显的效果。本文转自:&
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V1.4版本,个人非常喜欢的是宝石转换的新功能,这个设置调整整体对部分小R非常好。宝石转换:
宝石转换的作用是什么呢?例如您现在只有一个增加暴击石,但是您的职业装备需要的是生命石,您就可以很快速的使用转换功能进行更换您现有的就可以了。每次转换的都是100%成功的,所以不需要担心会转换失败导致丢失哦,每次进行转换会消耗一定的黄金。宝石转换费用:1级消耗黄金:10000黄金。2级消耗黄金:20000黄金。3级消耗黄金:40000黄金。4级消耗黄金:80000黄金。5级消耗黄金:160000黄金。6级消耗黄金:320000黄金。当然转换也有优势以及劣势的,宝石一旦切换成功就会直接成为绑定的,无法进行拍卖。例如你1级石有10个,必须10个一起进行切换成某一种属性的,无法进行单个转换,不过你在切换的时候,如果宝石过多,你又不想它成为绑定的,一般我会建议把它以高价放到市场里面进行拍卖。操作方式为:你只要把你需要转换的宝石放在物品-然后下方会有很多可选择,点击选择您需要转换的就可以获得你需要的绑定宝石的。这样也是非常方便部分玩家购买错误或者是不需要使用到这些石的玩家。本文转自:
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最近回想云端拿孙策做主的经历,从刚登陆online还是一大神主,到目前打群内已基本无胜算确实让小编不得不推测这个Kayak精心设计的武将会不会成为垫底主公。孙策主确实在觉醒之后会有不错的发挥,但问题是这是个被动的&卖血&。而且卖血的效果不会立马产生效果,因为觉醒的条件十分苛刻,反贼团体不会将在初期将有效输出打在孙策身上,忠臣徘徊在帮主觉醒与杀反的困境上。前期又是目前军争下最重要的输出时机,如此快的节奏怎容得孙策主忠方放弃对反贼的输出?后期孙策觉醒大多以无力回天,由于嘲讽大多在忠内身上,忠臣方的桃子早已被消耗,孙策很可能被&完杀&!反观个人观点下第一卖血技-&放逐&的效果,一次伤害可以获得极大地收益,对方核心人物将会被翻面,这造成的是曹丕主下反贼选将压制效果(出现鲁肃貂蝉等神将反贼可能会舍弃)。而小白的董卓主反贼选将压制理论也是一个道理,对貂蝉蔡文姬等反贼的选择可能会放弃,从而使反贼将面有所下降。而孙策主呢?讽刺的是,孙策主是对忠臣选将的压制,身为孙策主下的忠方就算选了神将却很难发挥,比如鲁肃、荀彧(暂定),步练师。有人说忠内选极为钝的武将是不是不错。那么就提到邓艾是不是孙策局的神忠?肯定不是!如果对方都是比较低嘲讽的武将那么完全没用,没有一个武将能经得住反贼的共同集火。比如SP赵云,大多数情况下他都是负嘲讽,但他一旦成为反贼集火的中心那么冲阵的威慑是相当无力的。 屯田的觉醒有多么逆天?当你觉醒后,我估计很难再我说的这种情况下撼动反贼的优势。孙策主的忠比较好的选择就是DPS(基本任何情况下选DPS都没错),但是身为内奸会选DPS或比较嘲讽却有个人能力的武将么?对面4反选将有着极大地优势,主公与内奸的发挥无法预知,那么这种情况下叫不叫反贼杀?小编所说的情况目前路人局已初有展现,随着online武将购买的普及与玩家对游戏的认识提升(没有自夸的意思)小编的设想【孙策终将成为9大传统主公之最无力主公】会不会发生呢。顺边说下CC主。曹操回合外卖血尚且可以在回合内做出他的输出,张角局忠臣以主公为核心来选将进行配合一样可以打出出彩的成果,孙策在目前的大环境下配合寥寥无几。而且随着荀攸的出现CC的胜率也会有所提升吧。本文转自:
还在为装备差?战力低?没人组你烦恼么?告诉大家个合作刷JJC的方法快速轻松无风险的方法,能找到2个合伙的同伴随便90个100个勋章不是问题,不管你信不信反正我信了!现在很多低战人士选择裸奔,不过这裸奔还不够专业到底如何刷呢,现在不用在光PP刷JJC咯,好咯进入正题吧,其实很简单,就是第一,先找好2个不卡,合的来的伙伴!第二,竞技场差不多要是开始到野外吧血刷完...&
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讲到这里,就要对之前一直在说的一个词进行解释了-&控心&。这可以说是刘备主的隐藏技能,同杀我不同,即使禁聊(当然了禁聊会降低这个技能的效果)刘备主的控心技能也是相当的恐怖的。在使用得当的人手中,刘备主的空心可以让内奸哭笑不得,跪舔献菊。控心这个词汇,主要是对内奸而言的,众所周知内奸的胜利依靠的是杀死除了主公以外的一切人然后和主单挑,因此场上除了主公以外的任何人死了内奸都是笑哈哈的节奏,但是某一种情况却是内奸最不愿看到的,那就是主公苟延残喘而忠臣却得意洋洋,很多时候就是这个样情况导致内奸杀主结束游戏。但是这里我并不是想要大家去避免这种情况而出卖自己心爱的忠臣,而是要反其道而行之,通过反向引导集火和&激将&,让内奸和自己成为反贼集火的目标。首先,在自己认定了某人是内以后,可以适当的少给一些手牌而重点扶植忠臣,同时让自己显得相对虚弱(但是有一定底线那就是别玩脱了,2血为宜)造成&忠臣3桃在手笑而不语主公1血频频求桃&的节奏。同时内由于手牌的不足面临的反贼的针对,在生理和心理上都受到打击,控场能力由于手牌的缺乏和压制显得乏力,心理上又对某些反的行径表示非常愤慨:&**搞比利!你们都杀主这还让不让内活了,真恶心。&这时候,刘备主的节奏就要来了。刘备主可以分给内奸一些非常重要的续航牌(桃子,闪)这样内能存活但是也无法控场,同时在心理上给内奸安慰。以及给反贼继续集火你和内奸的可能:&靠,命真硬啊这忠&主,这样还死不下去艹。&某些太连清的内奸会被逼得忍无可忍果断死忠,而就算不死忠又如何?你已经把关键的KEY牌给了忠臣,可以在一回合里保证让反贼崩盘或者重残,内奸恢复以后,已经来到了最不愿意看到的主反内忠或者是主忠忠内节奏,这时候想怎么打就怎么打啦。控心这个技能并不只是心理上的打击,也存在一定程度的反向诱导集火的可能性。毕竟柿子捡软的捏,谁都有这个心理不是?另外也保护了忠臣好处多多,但是一定要注意,不要对内奸恶语相向,否则很容易造成已经在心理崩溃边缘的内奸跳反的可能,不论何时都要装成一副弱受的样子:&哎,这打个毛啊。。。真吭,对不起啊内,也不是我愿意,都是。。。哎&这样的话要多说,勾起内奸的同情情绪是最重要的。本文转自:
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战场攻略,战场是中获得荣誉与跨服积分的重要地方,除了公会战意外,荣誉的获得只能通过进入战场了,而且在战场中拉矿还能收集碎片。集齐60个碎片便可在铁匠铺合成战场宝箱,开战场宝箱能获得宝石1-3级宝石,而且有几率开出大家喜爱的金刚钻哦,而在战场中通过击败玩家所获得的跨服积分也很重要,根据每周得跨服积分榜,系统在周六上午7点统一发放斗神宝箱,开斗神宝箱不仅能获得兽灵石和幸运石等珍稀道具,而且能收集神兽之魂碎片,集齐15个就可以换坐骑啦,综上所述,战场的攻略对于每位玩家都是很重要的哦。神曲战场虽然战场是获得荣誉与跨服积分的好去处,但是对于十字军以上称号的玩家,进入战场是有风险,如果被荣誉比自己低的玩家击败会损失荣誉的,而且是巨大的损失,十字军掉200,圣骑士掉400,而十字军每次击杀荣誉比自己低的玩家获得35点荣誉,圣骑士是46点,显然如果被称号比自己低的玩家击败是一件很被悲伤地事情,那么怎样避免这种事情发生呢,下面我讲一下个人的经验,首先进入战场之后要点开排行榜,在那里面可以看到战场中每位玩家的战斗力,选择自己能打过的对手是很关键的,找好目标要保证在对方没有祝福的情况下将其击杀,杀一次或者两次之后就要再找别人杀,一般过6,7分钟之后对面的低战力玩家身上都是有祝福的,而这时候你也是血量不足,这时你要选择对面比自己战力高很多的玩家去送死,攒祝福,虽然被杀了,但是对方荣誉比你的要高很多,你也只损失10点,连着死2-3回攒2-3层祝福再找中等战力的,有些荣誉是比你高的,击杀掉你会获得200荣誉的,这收获可以算作是巨大的了,除了这些你还需要认真观察对方的动态,有些本来显示战力不如你的玩家却积极找你求战,这说明他身上有很大几率是有祝福的,所以见到这样的有多快跑多快。前5分钟可以选择安心拉矿,在中间那20分钟时间对方祝福比较高,拉矿要掌握好时机,不要被人攒祝福的杀掉,最后5分钟可以安心拉矿,基本没人会留祝福到最后几分钟去找你,除非你得罪那个人了,如果觉得对方的高手特别多,那么你可以选择杀1-2个人就退出战场,等5分钟再进入,现在战场是有两种情况的,就是进到位数是0-9或者5-4的战场,如果自己进到比自己等级高很多的战场也可以只杀1-2人便退出战场等5分钟再进入,总而言之就是为了获得更多荣誉和跨服积分,尽量减少荣誉的损失,大家如果还有什么好的攻略也可以指正,谢谢大家的分享。(以上数据分析是没有会员的情况下的数据,如开通会员可减少荣誉的损失)本文转自:
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作为的常用主公之一,刘备在标准场可谓叱咤风云。在军争的快节奏下,尽管受到了一些限制,很多时候会出现没有发挥出战斗力就已经求桃的状况,但是其能力一旦得到发挥,依旧是异常的强大的。刘备主之所以强大,原因在于其突出的对团队的带动能力以及不错的恢复和续航,很多人可能认为用好刘备主相对比较简单,也相对比较无聊,在此想要纠正的是,刘备主并非是阿斗那样的100%看戏。也并非像是曹操主那么无脑的一波A收全场,刘备主需要对于大局的把握,这就牵扯到了本文的另一个关键词:&控心&上了。在下面的行文中,我会详细的为大家奉上分析。首先,一定要纠正大家的几个观点,让大家喜欢上刘备开始吧。1.刘备主虽然输出乏力,打着没意思:刘备的输出虽然在全扩的武将里位居下流,但是其输出能力在所有的常备主里并不弱于下风。从自身分析,刘备的激将可以保证刘备在恢复自身的同时有效地进行【杀】的输出,而【方天画戟】的存在更是让敌人将这把武器变成了刘备主的第一消灭目标,甚至在很多时候刘备已经断杀但反贼依旧要拆卸这把武器或者根本不敢将其挂出,此外我们都可以看到的是,【雷击】的威慑作用大于实质的效果并且张角是可以被速推和针对的存在,还有某些自身乏力的主公如阿斗和丕公子,刘备已经在9大主里光是输出可以排到中流了。(虽然是白班的中流,哈哈,自黑。)而刘备根本不是强在这个方面2.刘备主遇到主内反就可以托管了:需要说的是,在阿布的单挑排名上,刘备在109名武将里排序第100,换句话说,就是有十个武将都在贝贝的下面,此外这里的贝贝是4血贝贝,当主公的5血刘备由于主公优势(这里的主公优势并非只有5血,还有忠臣和内奸对于主公前期的&养&。当然这又要说到控心了,且按下不表)变得更强。至于刘备主单挑有多强呢?我亲眼见过一个使用得当的刘备主(那个主公一般是用渣权作为常备主的)击败过满状态的老诸葛和陆逊。我也亲眼见证过我自己使用的满状态有AK曹植内被刘备主打死的事实。当然这些都可能是小概率,也不能从个体现象说明什么,但是有一点是可以推论的:,刘备的单挑并非常识教育我们的那么差,一个善于控制的刘备主可以自己决定何时进入主内或者主反。而且由于自身的地嘲讽和一定的单挑实力。往往主内反的时候只要没有强个人能力的武将,胜利者一般还是刘备。3.刘备主回合外可以看戏了:和张角或者曹丕不同,刘备当然不是回合外主技能的武将,但是刘备主也绝非是回合外毫无技能的武将,刘备主在回合外一定要注意控心和场上局势的把握(这里我语死早了,两者的顺序应该对调,先观察再控心。)同时观察忠臣的手牌容量和质量,由此决定给忠臣什么类型的手牌而并非单纯的强调技能的配合。同时也要适当的观察反贼方的手牌容量。在第二轮这个刘备主的黄金阶段对反贼中最薄弱的一环(往往就是陆逊)发动最致命的打击,也就是所谓的&引导集火&。言谈到此,是该说说刘备主的真正薄弱的地方和强大的地方了,这样也能方便我们更好地分析刘备主的使用技巧。并且客观的分析刘备在八神中的实力和地位。先说刘备的缺点吧,刘备主太过于依赖忠臣的水平,并且个人防御很差,空牌的刘备主很容易成为团队的突破口,往往一条链子就会让己方去掉6血或者8血,然后乱舞决斗万剑就标准结局了,因为刘备主主公技单薄回合外一个激将真的是添头了,尤其到了后期忠臣都没杀了何来激将!另外,刘备主很怕乐和翻面(这个好像没人不怕吧- -)这类导致刘备跳过出牌阶段的锦囊,但是刘备前期却不是很怂兵,一定程度上,刘备也怕装身份的局,所以忠臣要尽早跳出来。全场装忠只会对主有利,但是全场乱打刘备可就要头疼了。另外说说刘备的优点,刘备主是online常备主里,除了袁绍以外唯一一个可以在一瞬间建立非常明显的巨大优势的主公,配合能力极高以至于我一直都有这么一个观点:&刘备主在第二轮把牌合理的给出去那么反贼就有崩盘的巨大危险。&恢复上刘备主也不遑多让,2牌1血并且不损失2牌本身价值的超高收益在标准场简直让人胆寒,在军争的快节奏下可能刘备主的恢复能力有一点不够看,但是在常备主队伍里绝对优于袁绍董卓曹操这样的摸牌白板,13牌一张的摸排期望和2牌一张的稳定回血,傻子也能看出点什么区别来。此外,刘备主的控场能力非常强,配合控心可以说让某些内哭笑不得。刘备主的手牌利用率也比较高(因为都给了忠臣)。基本不存在刘备主的弃牌阶段。本文转自:
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