在中国英雄联盟有哪些区哪些团队打的好?

现在英雄联盟里什么英雄打团队比较好,打排位也不经常BEN,要AD的近程的
现在英雄联盟里什么英雄打团队比较好,打排位也不经常BEN,要AD的近程的
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从昨天问到今天了你。我实话跟你讲,你这样到最后一个英雄也玩不起来。打排位BAN不BAN不是谁说了算了,也许你选得英雄感觉不会被BAN他就被BAN,这是对面玩家做主的,没有人能约束的了。还有,作为一个新手。近战代表的意思是什么?冲人堆,一个走位意识操作都不行的新手冲进人堆代表什么相信你会比我更清楚,所以我在跟你讲一次,你目前只适合玩那种远程AD AP英雄,在后排仍技能就可以。
貌似找不到这么牛逼的英雄!武器大师一直是排位赛的红人,不过是AP的近战!
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英雄联盟领域专家英雄联盟角色坦克是什么意思_百度知道
英雄联盟角色坦克是什么意思
那些东西是什么意思,角色简介那里,有推进啊,求高手解,刺客啊,坦克啊,,,,
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冷却时间神装,直到法术释放完毕。CD,指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火,物理护甲MR&#47,嵩谟蜗房即蛘饩浠敖欣衩残缘奈屎颉gg,good luck have fun=祝你好运。通,单独走一路dd ,指的是带着你的兵线推掉对方的塔,治疗超神,也是DOTA类游戏的魅力之一,小心oom,在游戏中“坦克”常被用来称呼队伍中的伤害承担者,房主&#47,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,英雄挂机等等。bd,网络延迟,就可以看到效果,全身顶级牛B装备红药,杀地图上的中立怪物拉野,也便于让自己人gank对方。全屏流,同上noob,后点目标,范围攻击。Gank,消失,经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0,服务器卡Lag,总体意思和“卡”差不多。Combo,输出伤害的英雄Tank,请救我”或者“我没血了,当然有时候也是因为电脑的原因,在高度对抗的情况下,游走杀人,对对方英雄使用禁魔技能持续施法,打出的连招或者组合技。Aoe,老家care,抢人头补刀,闪现技能stun,也就是向前进的意思。刺客,闪人,物理伤害ARM&#47,我们常,没魔了solo,闪人,但是耗血比较少。控线,0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms,中路base,加血回血药品蓝药,指第一个杀死的英雄,在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼,送人头&#47,敌人在地图上消失,“有”。这也是这篇文章存在的目的。常用语句ID,自己认输的一种表现。不是本人,先手技能,推进,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3,依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,打兵赚钱afk,打野打野,FB的全称是firstblood,离开,增加法伤减少CD药品top,偷塔mia,对方的小兵要没血的时候,移动速度gl hf,是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼,回复魔法值药品绿药,肉盾,《英雄联盟》作为一个DOTA类竞技游戏,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,答案是,“我要挂了,你的游戏角色名字楼主&#47,基地&#47,带有减速效果的技能brb,火球。feed ,自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店,远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控,路人局BAN人,Armor,比如,马上回来弹道,因为其具有强大的防御能力和伤害承受力,good game。大部分时候是在游戏结束的时候,打字传达信息命令的弊端尤为突出,与坦克类似,不光有击杀英雄的奖励,Magic Resistance,机器卡,ぜ悍街匾⑿刍蛘呶斩苑缴撕Α奶妈,就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP,大招push,整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB,菜鸟Jungling,人不在电脑面前,防止自己被对方gank,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。也就是偷袭啦在游戏里,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS,一般是指网络延迟,需要站在一个地方吟唱,进攻。farm,肩负着,自己死死很多很多次BLINK,其实并不是他。,范围伤害,上路bot,指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默,给我加血”这样的情况,撤退b,传递出最准确的信息呢,1血,在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps,魔法抗性buff,那么有没有一个两全其美的办法让自己用最简单的方法,魔法伤害AD,人就已经挂了,但有时候在打字的时候,ざ佑训闹卮笤鹑巍R惨虼恕疤箍恕笔艿郊蟮淖鹁础推进,LZ,增加暴击攻击速度药品大蓝药,疤箍恕笔峭哦拥牧榛,刺客行刺目的往往以图在短时间内,创建游戏房间的人FB,由2个或者2个以上的英雄进行配合,专门用于,指向性的控制技能后手控,获取金钱ult,直接伤害技能。先点技能,撤退卡,很多人又没语音的条件,由输的一方打出来。称赞对方打的好,让队友提高警惕miss,自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff,带有晕眩效果的技能slow,集中火力攻击一个人先手控&#47,下路mid,坦克,你以为是他,嵊龅揭恍┙艏鼻榭,砍他最后一下,
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坦克就是血多防御高 能控场的英雄 刺客是高输出但是容易被秒 推进是推塔带兵线比较猛的,一般也归坦克里面,
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& 浅谈S4赛季中单打法 团队灵魂是怎样练成的
浅谈S4赛季中单打法 团队灵魂是怎样练成的
文 章摘 要
随着S4定位赛的正式开始,lol正式进入了S4,,2014赛季。在季前赛中,中路英雄叠出不穷,冷门英雄开始回暖,热门英雄地位不断巩固,一时间,究竟谁是第一中单,还在众说纷纭之中,而工欲善其事,必先利其器,S4,你知道中单该怎么玩了吗。
  随着S4定位赛的正式开始,lol正式进入了S4,,2014赛季。在季前赛中,中路英雄叠出不穷,冷门英雄开始回暖,热门英雄地位不断巩固,一时间,究竟谁是第一中单,还在众说纷纭之中,而工欲善其事,必先利其器,S4,你知道中单该怎么玩了吗。
  中单,一个队伍的灵魂,在穿透极致改变的情况,大量的刺客类型英雄在S3站在了中路这条线上,而在S4的改动中,增加了防御塔前8分钟的防御,使得**后推塔在前期显得比以前困难了许多,并且大量刺客英雄的削弱也让很多曾经冷门的英雄重新回到了赛场上,化身为团队的灵魂人物。这场关于胜利的博弈,要从何做起,请跟着笔者往下看。
  First 选人
  在选人上,有着极大的讲究,这时候有人会跳出来说:"我的XX打爆一切。"但是,如果不是对方技术相差甚远的情况,英雄克制带来的雪球只会越滚越大,当对面选择妖姬、狐狸的时候,你选择冰鸟,死歌这类注重前期发育的英雄,就注定在线上会吃亏,而这些英雄在第一条小龙争夺战中的作用,远远高于发育型中单,当我们看到对面选择的英雄偏重于游走支援的时候,我们尽量不要选择拖后期的英雄,往往当你装备还没有成型之前,就已经被对方中单通过前期的优势,堆积起了巨大的团队优势,从而让你的成型期无限延期,导致中单这个位置所发挥的作用极其渺小,间接地推动团队的失败。我们在选人的时候,就应该想到如何去压制对面,而不是一味选择自己喜欢的英雄,当对面选择了刺客型的中单,我们就该想到如何压制他线上的补刀,如何在他游走的时候及时支援,并通过此来建立优势。如果对方选择了发育型的英雄,例如死歌,冰鸟,你可以选择最近热门的酒桶、辛德拉、吉格斯来克制,不仅可以起到相同的刷线效果,并且还可以在团战中占得先机,当然,你也可以选择刺客型英雄,发育类英雄往往前期输出都比较乏力,在前期多次击杀或者压制补刀后,便会让其无法发挥该有的作用。
  Second 控
  在低端局中,往往中单都是技能狂甩的情况,往往在关键时候掉链子,而在高端局中,通过控蓝,前期基础蓝量较低且技能耗蓝多的英雄,可以安稳度过过渡期。控蓝也是一门学门,并非是光把技能留着不放,而是恰到好处的释放,在技能收兵的同时,也能蹭对方血量就十分高明了,大多数中单都有一到两个控制技能,在对方残血的情况,先计算好自己的蓝量和血量,既能避免被对方一套秒杀,也能够避免闪现过去控住,却发现自己没有蓝的尴尬场面。前期出多兰戒可以通过补尾刀来回复蓝量,所以算好对方补刀的回蓝量,在其空蓝的情况注意躲避技能,将会使你在博弈中获得胜利。而在天赋中点出的击杀敌方单位回血回蓝也建议技能刷兵快且耗蓝的英雄点出,这样可以保证自己的蓝量健康,保证自己发育的同时,也能消耗对方的血量。
  再要控制的,是兵线。如果对方的打野是盲僧蜘蛛这样GANK强势的英雄,你把兵线已经推到了对面的塔下,然后在兵线后面不停地晃悠,显然意思就是,这里的人头免费送,快来拿吧。当然,如果对面是豹女这样前期推线较慢的英雄,你可以选择将兵线推到对方塔下,中单豹女的塔补不同于其他中单,漏刀是不可避免,这样可以变相克制对方的发育,这样推线的好处是往往对方中单技能CD较长且一次平A无法补到远程兵。积少成多,三波兵下来,一个小件的差距就可以显现出来,而且将兵线推到对方塔下,并且对方推线困难,就可以保证自己在支援边路,入侵对方野区的时候,对方不得不在被消耗的防御塔血量、遗漏的经济经验和野区遭遇战中队友以多打少的劣势中抉择,从而占得先机,推动游戏天平向己方倾斜。
  关于是否控制兵线,与对方中单和打野的选择上有非常重要的关系,如果对方是劫这样被动对塔补作用极大的英雄,就稳稳把兵线控住,召唤打野配合压制对方。而如果对方中单以刺客单秒为主,那么推线就必不可免,使得他无法分开身去gank其他路。总之,我们对控线的最大目的,就是根据对方中单的特点压制他,而不是随心所欲,这才是合理的控线方法。
  Third 视野
  这里附上三张图片,这三个眼位往往能够侦测到对方打野和中单的动向(第一张取自于LPL联赛第二周)
  这个眼,主要是为了侦测对方中单的走向是否是故意骗自己去游走,然后推兵线拿塔,或者从蓝BUFF处是否冲出对面打野,正等着自己上当,然后两人一起击杀没有注意到的你。
  这个眼,既可以侦测到对方打野的动向,也可以教唆自己家的打野来反蹲,形成主动局面。如果这时自己正处于推线状态,相信各位知道自己该乖乖回到塔下,研读一下《论看小地图的重要性》。
  这个眼的效果,就是为了在二级的时候看对方是否红开并且已经气势汹汹地准备对你进行一波GANK,而根据走向,也能够判断出对方是否选择入侵自己家的蓝BUFF,让打野做好准备,使得想养猪的对方功亏一篑。
  Final 意识
  中单英雄众多,因此分类也比较广泛,而因此产生了很多的流派,比如劫在拥有大红药的情况下先到3级就可以一套技能接平A触发被动之后,点燃轻松带走对方,这样就有必要计算小兵升级的经验,比对方先到3的瞬间果断一套带走,打一个升级的时间差。相反,如果对方是劫、锐雯、螳螂这样的英雄,我们可以在快到三级的时候暂避锋芒,大红药带来的优势是暂时的,果断召唤打野刷完单BUFF之后,来蹲中,就会有不小的收获。
  而记住buff的时间也非常重要,1分55秒双BUFF刷新,通过视野可以侦测到对方打野先打的是哪个buff,然后推测出,第二个buff在何时刷新,如果是**人或者酒桶这样的英雄,往往发现对方中路消失的时候,朝对面蓝buff扔个技能,脚底下便多了个蓝色的圈,缓解打野经济压力的同时,也克制了对线英雄的发育。
  在团战中,中单的作用十分巨大,中单不像ADC,活下来就可以保证输出,中单往往依靠技能打出一套成吨的爆发后,便会进入技能的真空期,所以,注重走位十分重要,以免过分靠近而没有打出足够的伤害便被击杀从而导致团战的劣势,中单刺客型的英雄往往在秒掉对方关键人物就已经算完成任务,建议在游戏中期装备成型时补充一件复活甲,保证自己打出一套爆发的同时,不怕被反杀。
  而像卡牌这样的中单,属于持续输出型,就需要在团队中起到衔接的作用,开大清视野的同时,还需要保证自己和ADC不被切死,同时也要控制住对方关键人物。相反,当对方卡牌六的时候,就要注意把兵线推至塔下,让其支援的时候,自己可以及时支援。
  而酒桶就要根据情况来选择大招用来开团还是防御对方突进,炸到对方关键人物并且保证自己的输出能够全部释放出来,借助E的灵活,退到安全的位置上不断用Q造成伤害。
  吉格斯、酒桶、辛德拉的技能CD短,在防御塔的守卫中有很大的作用,一般可以在对方抱团推塔的时候,让队友其中的一个去推线,自己往往可以一两个技能清掉一波兵,同时也可以消耗对方血量,从而让对方想推塔却推不上去,自己的兵线却已经到了塔前,疲于奔命,将节奏把握在自己手里。
  S4赛季中单的作用依旧,ADC早就走下神坛,上单比的是到底谁更肉,唯一的突破点就是在中路,不断推陈出新的玩法之后,是玩家们对中单的热爱,把握主动,就把握了S4中单,最正确的玩法。
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