鬼泣4dnf复仇者恶魔之手手最高级了怎么抓住了怪不能扔出去啊

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[鬼泣4]流程攻略
12:35:52 
荧(UpTeam攻略组)
流程开始:以下操作以Xbox360版DEVIL HUNTER难度为准
MISSION 01 ~赤の男~BIRDS OF A FEATHER
首先按照提示完成移动(左摇杆)、开枪(锁定后连点X键)、跳跃攻击(跳起用枪有效攻击到但丁,可以趁他扫射时跳起攻击)、紧急躲避(左摇杆横向移动+RB+A)、斩击(Y、Y、Y、Y,成功后立刻退后)、挑空(左摇杆反方向+RB+A)、恶魔之手(近身后按B键,成功后立刻退后)。全部教学完成后开始与但丁战斗。但丁的招术无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。
MISSION 2 ~地zT~LA PORTE DE L'ENFER
为避免迷路,右下小地图的闪烁红点表示这个场景的起始点。銮鲋械牡腥丝纱蚩刹淮颍绻奘悠兰酆秃旎甑幕翱梢灾苯哟拥赝加疑戏降拿爬肟蠓乔恐普蕉吩诠ヂ灾胁辉僖灰惶崞稹=胛镔Y保管后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入礼堂,在最下面获得恶魔之手的新能力――のzb(Evil Legacy),然后在中层平_的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到商I区,从尽头的门出去后一路飞跃传过居住区后来到カエルラ港,在路尽头飞跃到另一边后进入物},消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关I,放下吊桥后原路返回カエルラ港,从另一边进入大门,在第1窬霾欢献ト〉缴喜愫蠼胗冶叩拇竺爬吹渐榨Д毳啶吻穑龅搅BOSS,炎之恶魔贝里奥(ベリアル,Berial)。
BOSS ~ベリアル(Berial)~
贝里奥从攻击方式上看很像DMC1的BOSS大蝎子,每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻躲开他的攻击Q路,}他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔。当他慢慢起身后会使用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避;当他向远处挥剑后,地上会连续冒出4根火柱,这时只要连续跑动既可轻松躲过。两回合就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。
MISSION 3 ~白い翼~THE WHITE WING
一路来到第2窬錾畲Γ庋e需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。从左の扉へ进入走廊,进入地图左上方的修の塔,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉落回下部重新开始,最后一个需要计算好时间,}三个抓取点拍成一条直Q方可飞过。从二楼的光のg到城堡外武道觯榨━辚工鋈频澜攵猿屏硪槐叩拿湃叽筇2楼光のg的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的Y料展E室,消灭几个傀儡后进入i遥庋e会遇到新的z甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个z甲后,在密室取得新能力――水yのアニマ(Anima Mercury)后过关。
MISSION 4 ~吹雪と蛙~COLD BLOODED
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到光のg,进入右边的门后进入走廊右边的餐室,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到大回廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的尽头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印处的火炉也推到圆坛处打开最后的机关,进入L技觯龅降诙BOSS,雪蛙贝鲁(バエル,Bael)。
BOSS ~バエル(Bael)~
一开始是两个冰精灵(贝鲁的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只近身,否则容易冰冻后被贝鲁一口吞下,攻击方式有大面积的吹雪(碰触则会被冰冻)、冰弹、吞噬。尼禄需要不断砍至背上的冰块消失,之后可以用恶魔之手进行摔投,两回合后既可,进入L技雠员叩拿殴亍
MISSION 5 ~天~TRISAGION
进门后来到l兵墓地强制与两个类似死神的新敌人战斗,此敌人飘忽不定比较难捕捉,推荐用恶魔之手不断抓取,几番下来可以把藏在死神袍子下的原型抓出,这个时候就可以对之进行猛攻了。上楼梯进入城主私室,消灭z甲敌人后出门来到修の塔,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后落入螺旋,消灭两个死神敌人,取得羽のタリスマン(Wing Talisman),利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到光のg,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入竺艿溃宦纷叩骄⊥返牡叵gY过关。
MISSION 6 ~第2の醒~RESVRRECTION
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,攻击色子来决定棋子移动的步数,停留在相应颜色的格子上会发生不同情况,红色出现敌人或光束攻击,蓝色奖励红魂(分天上掉落以及宝箱两种),黄色走近路,白色无事,DH以上的难度会追加紫色的格子,停留在上面则会出现较强的敌人。棋子移动到终点后封印解除,进入旁边的小门,遇到教团的阿格纳斯(アグナス,Agnus)。
BOSS ~アグナス(Agnus)~
阿格纳斯本体藏在玻璃后面无法直接攻击到,需要利用抓取飞剑来对他造成伤害,画面开始抖动并闪烁电光则需要尽快跳起,之后实验室内会持续放电,要靠多挥砍或抓取以延长滞空时间来躲过。
胜利后发生剧情,尼禄的恶魔能力完全觉醒,之后便可以按L1进行魔人化了,魔人化时除了攻击力大幅度加强,还可以缓缓回复HP。进入玻璃后面的天使降Qのg,一路进行三次强制与z甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到光のg,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到フォリスの觯有鲁鱿值那帕阂宦方肷止亍
MISSION 7 ~浜¥锡~THE SHE-VIPER
一路前行跳下悬崖后可以看到三条岔路,先选择进入最左边的韦皮椁欷方袒幔鸨患纳目芎罄吹2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入绀婴l谷一路飞跃到机关处,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭绀婴蔚椎牡腥撕笾匦吕垂旁诙园兜目粘≈邢鸬腥撕蟠犹ㄗ由厦娴牡男÷防吹矫徘埃没鹇蛩榉庥『蠡氐斤Lのl谷,再打碎另一个门进入悬崖桥梁,这e会遭到BOSS艾琪多娜(エキドナ,Echidna)的追击,一路逃跑既可,过桥后进最深部发生BOSS战。
BOSS ~エキドナ(Echidna)~
艾琪多娜乱飞要注意锁定,猛冲过来时可以用闪避(左摇杆横向移动+R1+A)躲过。等她停稳后便可上前攻击,正面和产卵的地方都可以进行有效攻击。她的HP降低后会扎在地面上,正前方会长出很多藤蔓来回挥动,威胁并不大,继续攻击她的正体既可获得胜利。胜利后获得セフィロトのg(Sephirothic Fruit),凭借此就可以打开封闭的树L了。
MISSION 8 ~信条告白~PROFESSION OF FAITH
一路回到Lのl谷,途中会遇到初代的老朋友――利刃,当然是消灭之,回到韦皮椁欷方袒崂眯履芰κ1楼梯下的树L枯萎后进入大门,来到しき森,根据提示:有光的路口才是正确的方向,因此按照中间塔的影子反方向前进既可迅速走出去,如果走错则会来到しき,消灭里面的敌人后又需要重新走一遍しき森。之后一路冲到城堡前的平台上,与前来迎接自己的单翼魔剑士克莱多。
BOSS ~アンジェロクレド(Angelo Credo)~
单翼魔剑士实力比较强,防守非常出色,需要跳起从他后背进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,连续投出枪时破绽较大,最多会连续投出三次,注意闪避。步步为营的打法比较适合。
MISSION 9 ~ただ主のために~FOR YOU
一直前进,在入口处强制与2个z甲和1个高级z甲战斗,推荐先迅速解决普通z甲,之后另一个就很容易解决了,进入教獯舐}堂后来到吊桥触发机关打开原圣堂左上的石门,进入后再次与z甲三人组作战,胜利后取得道具クロノスのI(Key of Cronus),利用恶魔之手触发机关可以使时间缓慢,凭借此能力上楼来到gY体保管室,(这个能力也可以在战斗中使用,会让敌人变得非常迟缓,相当实用)。开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入技g局L私室,再次与“天使化”的阿格纳斯(アンジェロアグナス,Angelo Agnus)展开战斗。
BOSS ~アンジェロアグナス(Angelo Agnus)~
攻击阿格纳斯的方式有很多,在远处可以不断用枪攻击进行牵制,也可以继续抓取飞剑扔向他;近战直接跳起用剑攻击既可,这样的伤害是最大的,打落到地上时可以上前用恶魔之手抓起攻击。战斗中一定要注意随时保持魔力槽,一旦被吸血时可立即变成魔人脱离。
MISSION 10 ~压猡蜣猡嗾摺WRAPPED IN GLORY
出门回到gY体保管室,升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取更多次才会现出原形,胜利后来到另一边的殛L力解析觯没丶趼奔浜笱杆倮吹交卮Υシ⒒兀缓笤诿趴谠俅渭趼奔浜蟠悠脚_跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进入本部内回廊后减慢时间,通过光束后启动尽头紫色升降台,在2层易郡伍g战胜两个高级z甲后,进入开始与但丁的第二场战斗。
BOSS ~ダンテ(Dante)~
此次但丁的攻击已经非常犀利了,战斗第二阶段他还会切换Stylish来攻击,因此十分棘手,可能PSM杂志说的史上最难BOSS就是这关的但丁(BP模式第101层战斗也是但丁,那个难度更是史上最高)。可以用枪边攻击边接近他,三段的剑攻击紧接挑空比较有效,落下之后不会有太大硬直,之后立刻远离他,再次进行下一轮的攻击,切忌直接前冲到他正前方,他会先回避一下接下来对尼禄进行一连串的砍击。可以利用一下战场中间的高台,站在上面等待但丁跳过来,再趁机攻击他也是一个不错的选择。待但丁攻击过后出现较大硬直时,就可以使用恶魔之手进行摔投攻击了。
MISSION 11 ~]幕~THE NINTH CIRCLE
从降Rのg左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平_上,利用抓取飞越后2段跳来到机关I,战胜z甲兵后开启机关飞跃到3层,开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始与教主桑克特斯(サンクトゥス,Sanctus)的战斗。
BOSS ~サンクトゥス(Sanctus)~
桑克特斯比较容易对付,只要不断地通过抓取,近身后用剑砍破他的防护罩后就可以进行连击,打落到地上以后再进行摔投就可以对他造成巨大的伤害。第二阶段时,打破防护罩后一定要抓紧时间到他身边,否则他会躲避到巨像伪神体内,并会操纵伪神用拳头攻击一次,可以轻松闪避掉,他再次出现就会恢复防护罩了。建议在桑克特斯到平台角落时再打掉他的防护罩,这时他的移动范围不会太大,抓取比较容易。
MISSION 12 ~第2幕~A NEW BEGINNING
从本关开始切换但丁进行游戏,但丁的操作方式与三代基本相同,在本作中加入了可以用十字键自由切换Stylish来组合招式,这会使得打法更加多样化。由于没有了尼禄的恶魔之手能力,针对某些敌人的打法会有很大风格的改变,比如死神就不能再通过抓取,而是要跳到近身用散弹枪去攻击。本关路线与MISSION 10正好相反(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在易郡伍g对付新敌人镰刀怪离开,在gY体隼锩婵堤菹鸨泻笾匦氯〉糜黏违骏辚攻蕙螅Wing Talisman),10分钟倒计时开始,在本部内回廊再次取得クロノスのI(Key of Cronus),利用镰刀机关跳回对面,内迅速离开城堡即可过关。
MISSION 13 ~魔再び~THE DEVIL RETURNS
本关地图和MISSION 7相同但路线不同,由旧銎鹗嘉恢玫淖衔斫耄吹酵欷椁欷愤zE从桥上的缺口处跳下,再进如地图上方的紫雾,来到Lのl谷,击倒敌人后破除结界,进入教会方向的紫雾来到集いの觯鞯沟腥撕笞呷毳楗豫勾ǚ较虻淖衔恚吹渐楗豫勾ǎ忧畔麓┕腼Lのl谷,再进入韦皮椁欷方袒幔俅未勇ヌ菹碌拿沤しき森へ,依然走与影子相反的方向,按照右、左、下、下的顺序前进后一路前行,通过忘れられしzE来到最深部,再次与L蔓女妖艾琪多娜(エキドナ,Echidna)展开战斗。
BOSS ~エキドナ(Echidna)~
艾琪多娜的攻击方式与之前一样,只不过但丁的打法稍有变化,远距离依然是锁定后用枪攻击,在这里不推荐使用GUNSLINGER,因为不太容易躲避,毕竟她冲过来的时候还是很危险的。待其停稳后就按方向右健切换成剑圣(SWORDMASTER)跳过去空中连击,可对她造成不小的伤害,变身成魔人后伤害更大。胜利后获得新的近身武器――冲击钢极尔甲麦斯(n匿ギルガメス,Gilgamesh)。
MISSION 14 ~森にて~FOREST OF RUIN
这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到Lのl谷,跳上悬崖返回古堡即可过关。
MISSION 15 ~フォルトゥナ城~FORTUNA CASTLE
一开始进入地图右边的门,路上会s到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时它会全身发放红色电光,速度与攻击力会再次提升,这时除了要保持打法以外还要小心它的自爆。一路回来发现光のg已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到i遥鸬舴考淅锏牡腥撕螅肽沟嘏员叩拿牛搿氨蛤堋北绰车男值艽锕保ē昆触螅Dagon)展开战斗。
BOSS ~ダゴン(Dagon)~
其实就是第四关蛤蟆BOSS的“2P服装版”,攻击方式依然不变,打法也类似,没有了恶魔之手的抓取,变成魔人来给它更大伤害吧。胜利后获得新的远距离武器――灾厄兵器潘朵拉(亩虮鳐靴螗丧椋Pandora)。
MISSION 16 ~z炎~INFERNO
此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖太久,路经地下gY的时候推荐先消灭铠甲兵,飞剑用刚刚得到的潘朵拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,注意其吐出的火球。到达フェルムの丘,再次与恢复了力量的贝里奥(ベリアル,Berial)战斗。
BOSS ~ベリアル(Berial)~
贝里奥攻击方式依然没有太大变化。可以选择用冲击钢极尔甲麦斯高速连击后挑空用大剑连击,能够将它轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击就可以获胜了。胜利后获得新的近身武器――无尽剑路西法(o尽ルシフェル,Lucifer)。
MISSION 17 ~神の子羊~ADAGIO FOR STRINGS
从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到商I区,消灭大批敌人后从正门回到銮觯谡庋e消灭高级z甲和高级死神后来到稣箍BOSS战。
BOSS ~アンジェロアグナス(Angelo Agnus)~
阿格纳斯惟一的变化是召唤的杂兵从飞剑变成火犬,但丁大剑制空明显比尼禄强很多,用剑圣空中斩击就会对阿格纳斯造成很大伤害了,将其打晕时就可以变身用蓄力升龙拳进行最有效攻击了。胜利后获得阎魔刀(阎魔刀,YAMATO)。
MISSION 18 ~破菠工胝摺THE DESTROYER
BOSS ~神(The Savior)~
本关只有一场战斗,就是与巨大雕像神的BOSS战,首先要破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后它会用手来攻击,此时跳上它手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等它拍击后攻击手掌可打倒它,然后利用弹跳机关切换平_破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等它靠近以后攻击,最有效的办法还是等它用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。
MISSION 19 ~受け@ぐ者~THE SUCCESSOR
Capcom的经典孙子关卡――BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、贝里奥、贝鲁、艾琪多娜和阿格纳斯,注意节省体力和魔力。
MISSION 20 ~新生~LA VITA NUOVA
BOSS ~魔皇サンクトゥス(Sanctus Diabolica)~
开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的桑克特斯的强化版,他的攻击力有所提高,但是速度和攻击方式仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,他受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔即可。
BOSS ~紊瘢The False Savior)~
桑克特斯与巨像“神”的合体。其实对付它只用两次按键即可搞定:用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,第一下攻击先进行回避,然后紧接着按B键投摔,第二下的左手攻击需要它打过来的瞬间投摔。
在STAFF画面时,操纵尼禄成功保护Kyrie不受到杂兵攻击后,就会在结尾追加但丁、崔西、蕾蒂的结局影像。
(编辑:拉拉)鬼泣4攻略_百度知道
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不宜太过贴身,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关  MISSION 13  本关地图和MISSION 7相同但路线不同,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,进入旁边的小门,消灭乾净后房间封印解除,推荐先迅速解决普通铠甲,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,白色无事,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗  BOSS  蛤蟆的攻击方式依然不变,然后在中层平台的蓝圈中,儅起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,紧急躲避,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,但任务只是逃,从新出现的桥梁一路进入森林过关  MISSION 7  一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,正面攻击对其无效,飞刀用潘多拉可以秒杀,注意踏板会慢慢消失,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,2次后就可轻松胜利,红色出现敌人,上的顺序才能通过,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,手柄震动是说明地上会持续放电,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,消灭里面的傀儡后解除机关封印,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,近身攻击会被伤害,只是不时与石像合体,过桥进屋后减慢时间,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,这种敌人全身带电,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利  MISSION 2  庭院中的敌人可打可不打,过桥后进入广场发生BOSS战  BOSS  此BOSS速度很快而且到处乱飞,手腕和头上的宝石,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,蓝色奖励红魂,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,几下即可轻松消灭  MISSION 17  从港口按照原路返回,虽然速度快,再将火炉推到中间的紫色圆坛,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,总是不断的飞,回到走廊旁原本无法进入的房间,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,不过这个敌人比较弱,出了矿井来到雪山,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害  MISSION 18  首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,利用弹跳装置回到上面,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,下,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,在桥下与冰刃战斗,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是方向相反,当然是消灭之,所以尽量不要用硬直太大的招数,下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗  BOSS  依然是那个籐蔓女妖,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,展开后进身变魔人虐杀即可  MISSION 14  这次地图没有迷雾了,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战  BOSS  此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,放下吊桥后原路返回港口,之后的路口按照地图右,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战  BOSS  很简单的BOSS,否则不再提示路线,准备与DANTE战斗  DANTE  很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,踏板变蓝就是要消失了,儅三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,手腕,简单方法是跳起来抓取他,用枪击股子来决定棋子走的步数,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,2次后胜利,除非需要新的传送方法,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,进入地图左上方的大门,利用弹跳机关来到上层,全身着火说明要放火球,左,注意左手需要他打过来的瞬间投摔,一路回来发现大厅已经被冰冻,斩击,然后变魔人升龙拳连击,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,并点燃火炉,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,消灭两个死神敌人,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战  BOSS  这个BOSS实力比较强,但攻击方式基本没有什么威胁,推荐猛攻一只,速度和攻击段数,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,这里会遭到BOSS追击,抓取的话会自己飞过去,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,而且敌人不会长时间浮空,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,此时需要迅速后退躲避,从另一边进入大门,回到入口房间,途中会有死神骚扰注意,不过地面上布满毒气会不断下降体力,路上遇到死神与利刃伏击,你用什么他和你对什么,挑空后开始与但丁战斗  但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,利用踏板来到另一边,而且基本都略胜一筹,一路回到悬崖処,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,否则一直不停止,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,胜利后进入城堡  从左侧大厅的门进入走廊,脚踝,进入右边的门后进入走廊右边的门,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,此时可以连击投摔,所以路线和MISSION 7完全相同,胜利后来到另一边,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗  BOSS  每次攻击都有比较大的前兆,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,攻击方式完全不变,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,不要顾虑一切,先两次进入身后的紫雾,最后一个需要计算好时间,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,只是远距离牵制比较麻烦,一路返回大厅后离开古堡,棋子走到终点后封印解除,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,进入大门开始BOSS战  BOSS  一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),可以在远处不断用枪慢慢耗,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,在空地消灭利刃后向前进,消灭三个铠甲后,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,消灭几个傀儡后进入书房,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,这时吊桥已经被放下来了,一路离开火山后展开BOSS战斗  BOSS  火牛依然那么废,需要从后面攻击,在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,依然走与影子相反,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,一路消灭敌人回到大厅,一路来到街道,此地人飘忽不定比较难捕捉,而且移动速度极快,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,防守非常出色,上楼梯进入房间,进入后来到吊桥出触发机关,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜MISSION 10  出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,一路上不断会有从地下钻出的敌人,平时可以小投摔,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,取得红色晶体,在密室取得新能力后过关  MISSION 4  利用刚得到的新能力,在里面进行BOSS战  BOSS  本体藏在玻璃后面无法打中,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,触发后跟随踏板一路来到另一边,并可以用恶魔之手将其推动,需要滞空躲避  胜利后进入玻璃后面的房间,一路走到尽头过关  MISSION 6  跳下去后进入旁边的侧门,需要破坏防御罩速度更快  MISSION 12  线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,之后一如既往的魔人连击投摔  胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,步步为营的打法比较适合  MISSION 9  一只前进,在门口出现新敌人火犬,也可以等他靠近以后攻击,高级死神需要抓取8次才会现出原形,利用以前的方法依然可以轻松取胜,否则很容易被突然袭击,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,BOSS的攻击十分明显很好躲,蛤蟆,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,胜利后才可以返回原来的地方,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,路上会踫到新敌人雷兽,从楼梯旁边的门进入老迷宫,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利  MISSION 16  此时古堡已经完全解冻,途中会遇到初代的老朋友——利刃,从走廊进入另一个房间,用机关减慢时间来到另一边的升降机,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,可利用恶魔之手将火炉点燃,注意不要被另外一只进身,胜利后打开旁边的树籐过关  MISSION 8  一路回到悬崖処,依然那么废,请自行参考地图和之前的走法),再2层房间战胜两个高级铠甲后,宝石分别在左右肩膀,之后一路没有岔路没有谜题,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,按照右,一定要盯住,火牛,消灭死神后向上升降梯,硬碰硬很难对付,开启机关放下升降机,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利  MISSION 11  从左边上去,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,触发机关后利用抓取飞到2层,受到一定伤害后会与石像合体,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,进入旁边的门过关  MISSION 5  进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,之后进入旁边小门一路过关  MISSION 3  一路来到矿井深处,最后摔投伤害巨大,籐蔓女妖和苍蝇,所以不能拖,下,利用抓取一路来到大厅2层,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,需要从后面进攻,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,之后另一个就废物了,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,游击战术比较合适,然后跳过去直接打破  MISSION 19  卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战  BOSS  但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,这里会遇到新的铠甲型敌人,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,只不过对反应和速度有了较大的要求,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,方法仍然不变,BOSS战顺序为铠甲军团,撞碎火球机关后解开封印,而且连击次数不多,跳跃,走到相应颜色的格会发生不同情况,消灭铠甲敌人后出房间,消灭大批敌人后从正门回到庭院,破坏掉等进入墻后密道,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,后背,在里面用进行类似跳棋的游戏,注意节省体力和魔力  MISSION 20  开始直接最终BOSS战斗,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,黄色走近路,开枪,只要不断抓取飞近他,通过桥洞下的紫雾进入大屋,跳上悬崖返回古堡即可过关MISSION 15  一开始进入地图右边的门,此时跳上他手臂后可以破坏左肩,临死时放红电速度再次提升,消灭掉房间里的敌人后,头部和胸,《鬼泣4》游戏流程全攻略 MISSION 1  首先按照提示完成移动,将其推到另一边的劲头撞碎封印,在一个升降没有降下来的平台上,
见怪就杀,不走回头路。
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