Q 战国无双2护卫武将,40级内,怎么有一席之地?武将排位级技能?

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名称战国无双 Chronicle 2nd戦国無双 Chronicle 2ndSamurai Warriors Chronicle 2nd机种Nintendo 3DS发行KOEI TECMO制作ω-Force日期日官网
在3DS首发软件《战国无双 Chronicle》发售一年半后,续作《战国无双 Chronicle 2nd》亦随之发售。本作在继承前作良好的系统设计和丰富的耐玩要素之基础上,增加了新人物、新剧情、新模式、新关卡等内容,并强化了各项联机要素。尽管本作和前作相比并没有完全实质性的改变,有着强烈的无双系列惯例“猛将传”的味道,但其整体素质仍然不错;对于老玩家来说新增内容比较丰富,对于新玩家来说亦是耐玩性十分充足的一作;FAMI通也为本作打下了35分(9/9/9/8)的评分,进入白金殿堂,可以说是对本作素质的肯定。藉此新作发售之际,本攻略力求能提供一份基础指南,并为后续深入研究和收集提供简要的参考信息,若能帮助到诸位新老玩家,不胜荣幸。由于新作情报极为有限,需要花费时间精力研究各项要素,本攻略将会长时间持续进行更新,期间欢迎各位前来共同讨论研究,若有错漏之处还请不吝赐教。特别提示:本文除部分官方截图及注明转载内容之外,皆为本人原创或综合整理自A9VG无双华彩区众多版友的提供情报,禁止在未经许可的情况下以任何形式转载。
参考来源4Gamer_net ― 戦国無双 Chronicle 2nd[3DS] 战国编年史全任务攻略+秘藏指南 戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki 戦国無双クロニクル 2nd(戦国無双 Chronicle 2nd) 攻略Wiki 
特别鸣谢paladinchino 提供前作参考攻略ykljerry 提供路线图信息、猛将演武技巧及检验秘藏武器数据alexi 提供攻略本扫图sailorstar、太正之风、fatesteal、malas、悬辰北斗、凶星の监督官、bsdlxy 提供大量相关情报
楼层内容备注<font color="#说明与目录<font color="#12年9月16日 正式开帖<font color="#基础系统解说<font color="#12年10月19日 更新完毕
基础的系统指南,以及本作与系列作品的不同点和相比前作的新增要素等方面的介绍。<font color="#无双演武<font color="#12年10月17日 更新完整版路线图
无双演武各个关卡的流程指南,包括金任务出现条件的说明。<font color="#猛将演武<font color="#12年10月19日 更新完毕
猛将演武各个关卡的简要说明,并提供获得高评价的攻略技巧。<font color="#通信<font color="#12年10月25日 预定更新
官方配信内容(配信武器、DLC、特典和更新补丁)的整理。<font color="#宝物库<font color="#12年10月17日 更新完毕
包括战历、人物加入条件、秘藏武器、合体战技和隐藏结局等收集要素的相关信息。<font color="#Q&A<font color="#12年10月19日 更新完毕
相关问题和解决方法,有疑问时建议先到该部分查询,也建议新手在进行游戏前先适当阅读该部分。
我同你讲,Gar♂cher虎皮……讚!
即将从大学狗转职成程序猿,想想还有点小激动呢~
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一、基础系统解说
1、前作记录继承
在进行新游戏之前,可以通过继承前作记录的方式,得到一些额外的奖励。本作可以继承到的内容为:大部分事件、一定程度的好感度、金钱(最多10000)以及秘藏武器(每人最多一把)。进行继承前,请先准备好前作卡带和本作附带的记有存档继承软件下载码纸条,并确保SD卡有一定的空间以及网络连接畅通,再进行操作。
步骤① 在线商店Nintendo E-Shop,连接成功后,选择最左边的“設定&#12539;その他”,或打开左上角的“メニュー”选择最后一项。② 选择第一项“ソフトの引換”,在输入框内输入下载码并确认。③ 如输入正确,则可以进行详细内容确认并下载,下载完毕后,退出在线商店。④ 插入前作卡带,并打开下载好的存档继承软件,根据提示一路确认,将前作存档复制到SD卡上。⑤ 退出存档继承软件,换上本作卡带并进入游戏。⑥ 选择开始新游戏,在系统提示是否继承存档时确认,并从前作两个存档中选择要继承的一个。⑦ 其它相关设置完毕正式进入游戏后,即可进入各项菜单确认继承内容。
2、主人公制作
在开始新游戏后,必须创作一个代表玩家的主人公,以在游戏中和其它人物进行互动。玩家依次选择性别、容貌、衣装以及语音。在确定后会进入问答环节,根据回答决定的能力及成长类型。目前问答结果对能力值的影响尚不明确,但是据前作的情况来看,无论如何选择,也不会出现和其它选择相比游戏变得更难玩的情况,加之后期可以进行能力限界突破,故实质上可以忽视其影响自由选择。
3、游戏模式
本作包括以下内容:无双演武游戏的主要剧情模式猛将演武挑战特定目标的模式,可以进行面联协作和网络排名通信设置不知不觉通信和处理擦肩通信相关内容,以及特典和DLC的下载宝物库查看曾经擦肩通信的其它玩家资料及已完成的游戏收集要素战国事典相关历史知识的检索和阅读设定进行系统环境设定,以及存档和读档的操作各个模式相关详细内容请参考对应后文。
4、关卡进行方式
和传统的无双系列一样,本作流程以关卡为单位进行。与前作一直线的进行方式不一样,本作的无双演武模式有大量的分支路线,需要各种条件进行路线的解锁,同样猛将演武的关卡也是需要陆续解锁。关卡难度分为天国(需更新1.1补丁)、简单、普通、困难和地狱(需要任一结局通关后解锁)。
关卡的具体进行方式和传统无双系列有较大差异,具体为:① 出战角色 每关出战四人,但只能操作其中一个。关卡进行时,只要当前操作角色不是受创、浮空或倒地状态即可通过点击下屏头像切换操作另外三个角色。各关在第一次玩时人物都是固定的,通过一次之后即可自行从默认人物和已开放任意关卡自由选择的人物(这样的人物会有一个两个小人拉手的图标)中重新配置。可以通过下屏随时对三个非当前操作角色下达去特定地点攻击特定敌将,或到特定地点待机的指令。过关后所有出战角色的好感度上升。② 士气区域 整个战场划分为多个区域,除了整体的敌我士气状况之外,各个区域也有各自的地方士气状态设定。具体表现为下屏地图颜色,颜色越红表示敌方士气越高、友军状态越差。基本上白色区域的敌人都可以轻松击破;粉色区域的敌人则是有一定攻击力和战斗意识,不是简单的对手;红色区域的杂兵出手频密,敌将都是斗气状态,攻高皮厚且战斗欲望强烈,非常难缠,如非必要最好设法尽快降低其士气,不要逗留太久。③ 战场任务 关卡中设有多项任务,包括击破指定敌人、到达指定地点、击破一定数量敌人等,且每个任务都有着额外奖励条件,一般都是使用指定角色、指定时间内完成、维持血量等,满足该条件即可获得金钱、武器或经验值奖励。任务成功完成时会降低敌方士气,反之则会降低我方士气。由于士气对游戏难度的影响至关重要,任务也是宝物库中收集要素之一,除非为了尝试挑战,请尽可能多地完成任务。此外,满足特定隐藏条件的话还会出现特殊的金任务,影响到秘藏武器的取得。④ 事件选项 每个关卡前后的主线剧情会出现一些剧情选项,不同的选择会对人物好感度产生影响。关卡前的剧情选项只在第一次玩本关卡时有效,而关卡过后的选项则是反复有效。有些关卡后选项带有星数,这表示此选项为分支路线选择,会影响后续关卡,星数即为下一关的难度星数。此外,在完成关卡后,有可能会出现选择探访特定人物,触发特殊事件,是宝物库收集要素之一。事件中同样会发生一些剧情选项,同样只有第一次选择有效。各个人物好感度从低到高分为普通、良好、信赖和亲密,对应绿、黄、橙和红色的表情图标,影响到特殊事件的发生、特定人物能否在任意关卡中自由选择、主人公可用模组和新剧情路线的解锁。⑤ 战历结算 可以在宝物库查看的三张拼图,每张拼图有60块碎片,相当于成就系统,是擦肩通信的内容之一。过关后会核对条件并自动结算给予相应的碎片和报酬。⑥ 商店 战前战后可在商店进行装备配置、武器加工、修改主人公造型等操作,商店各项功能会随着战历的完成逐渐开放。
尽管出战人数变多,但由于战场任务的难度设定偏高,本作满场到处跑的救火感不仅没有缓和,反而变得更加紧迫。新系统在策略性上有所加强,各个角色的位置和路线非常重要,初次游玩可能会感到非常不适应,不过在熟悉任务系统和控制士气的方法后,还是能体会到别样的乐趣。丰富的收集要素也为本作增色不少。
5、人物动作及战技
本作基本完全继承了《战国无双3》的动作系统,包括普通攻击、蓄力攻击、特殊技、影技、无双奥义和无双奥义皆传等动作要素。各个人物在21级时即可开启所有动作(40级时开启三条无双槽)。相关人物使用指南可以参考以往《战国无双3》的相关攻略。
不过,本作针对玩家对旧作反映较多的问题,在动作系统细节上做了一些调整,主要是抗硬直参数的回归、抗破防参数的设定。① 抗硬直是指人物忍受挨打不中断当前出招的能力。一般来说,防御越高、敌人攻击力越低,就越不容易被中断。此外,出C技时比出普攻时抗硬直高,出低段C技时比出高段C技时抗硬直高,受到敌人普攻比受到敌人C技或无双抗硬直高。不过本作抗硬直参数似乎还是偏低,效果很有限,高难度下作用并不大。② 抗破防即装甲值,指人物防御状态抵御连续攻击的能力。本作和旧作不一样,防御状态并不能一直抵御正面攻击,受到一定连续攻击后将会解除防御并产生大硬直。和抗硬直参数类似,防御越高、敌人攻击力越低,就越不容易被破防。此外,部分C技带有强制破防、绕背打击或投技的效果。
此外,本作各个人物增加了三个战技。该战技消耗练技槽,产生提升操作角色能力、弱化敌军、强化友军、拖延时间、增加连击数等效果,有效使用可大大减轻攻关的压力。各个人物开始时便拥有一个战技,20级时解锁第二个,40级时解锁第三个。选择特定组合人物出战的话还会出现特殊的合体战技,消耗所有关联人物的练技槽产生威力巨大的效果。
作为卖点之一,本作增加了三个新人物:藤堂高虎、井伊直虎和柳生宗矩,在此简单介绍一下三位新人物的动作。
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藤堂高虎CV松风雅也武器西洋剑类型普通攻击字号冻/凶招式视觉效果大多是“冰”,和以“炎”为代表的真田幸村形成鲜明的对比。虽然使用西洋剑,但是攻击方式是以劈砍为主,并非安全性很低的突刺。不过攻击速度不算特别的快,且各个C技有较大破绽,没有特别抢眼的招式,不能算是特别好用的人物。总体性能中等。普方除第六、七方为破绽较大的直刺外皆为前方横扫或斜劈,第八方起速度变快。C1破防技,无特色。C2挑空技,无特色。C3眩晕技,范围小。C4吹飞技,前向冲击波,宽度和距离一般,不过胜在出手收手都很快,主力招式。C5浮空技,前方突起冰块,实际有效范围比视觉效果略小,且只有一次判定(不要被音效骗了)。C6原地前方三次突刺,判定范围又短又窄,浮空敌人会被打飞,非近身不能全中,不过用来作为起手招式也不错。C7向前大迈步,前方大范围砸落冰块,尽管范围不错,但是由于位移太大,近身的敌人反而不好打中。面对大群杂兵冲来时可以估算好提前量使用。C8前方连续冰柱突起,击中者倒地,实际有效范围还算长,但很窄。C9原地交叉斩击六次后周围冰柱突起,但最后一下的实际有效范围比视觉效果小的多,加之有第六、七方的大破绽,并非十分实用,单挑时倒还不错。此外,在墙角或发动雷属性时会产生多段hits。特殊技武器附加冰属性,持续30秒。影技前方突击,无特色。无双奥义连续前向小位移并放出冲击波,尽管移动速度快却很容易控制全中,且不浮空,用来解围或进攻都不错。无双奥义皆传跃起后对地冰椎突刺,最后一下冰晶大爆裂,但实际有效范围也还是比视觉效果小得多,威力也一般。跑方前方横扫。跳方前方斜扫。跳C砸地,无特色。马方右侧扫击,动作较慢,最后一下为突刺。马C1前方震地,无特色。马C2右侧前扫挑空。马C3右侧突刺。马C4右侧地面突起冰柱,有效范围偏小。马无双策马突击,无特色。拼刀完胜三连突刺,后跃放出冲击波后再向前突刺,威力可观。
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井伊直虎CV齐藤佑圭武器靴子类型特殊技字号想/儚娇小可爱的软妹子。尽管范围偏小,但胜在动作较快,且有特殊技的弥补。C技和马战相当有趣,也还算实用。最大弱点在于因为是脚技为主,软招很多,很容易被打浮空,特殊技未开的情况下不适合乱战,但活用特殊技并控制得好也是非常有意思的人物。总体性能中等偏上。普方连续八下脚技,其中第三方跃起,明显的大软招。C1-1破防技,前上方踢击,击中者虚弱倒地,特色是“你看!绝对领域!”(啥)。C1-2跳起追击,特色是“你看!上面有绝对领域!”(喂)。C2-1挑空技,踢起敌人。C2-2空中追击,连续超速踢击敌人八下,最后将敌人打落地面。虽然威力一般但很爽快,单挑时可以玩玩。C3-1眩晕技,跃起后落地小旋风,近身360度有效。C3-2再次跃起后落地大旋风,同样是360度有效,主力招式。此招出手时间判定并不严格。C4-1“电光毒龙钻!”(误)非常有趣的招式,跃起前方快速螺旋冲击,距离很长,虽然窄但方向可以调整,击中者会随着被连续钻击缓缓浮空直到高出判定范围后落地。娱乐性和表演性十足的招式。C4-2C4-1突击途中再按一下蓄力攻击可以立马停下落地,此时或自然落地时快速再按一下蓄力攻击立即跃起产生大旋风,360度有效,用来冲进敌群或逃离敌群都不错。C5原地跃起前方冲击波,范围还不错,威力一般,但由于是软招,人群中慎用。特殊技1强化攻击,持续15秒,三段强化满后,击中敌人会产生风刃,攻击范围和连击数大增,非常实用,只是持续时间略短。特殊技2跪地卖萌弱化敌人攻防,不过出招很慢且敌人可以防住,并不实用影技前方踢击,特色还是“你看!绝对领域!”(够)无双奥义原地前方连续踢并放出快速交叉方向冲击波,距离很远,方向可调,且不浮空,很实用。无双奥义皆传跃起后空中华丽脚技四连击,范围和威力一般。跑方前方滑铲。跳方前方踢击。跳C砸地,无特色。马方马上体操第一式——双手扶着马鞍,双脚右侧扫击,动作较快。马C1前方震地,无特色。马C2马上体操第二式——旋转大空翻挑空。马C3马上体操第三式——双脚砸地。马C4马上体操结末式——华丽右侧空翻踢击、左侧空翻踢击后跳起落回马背。马无双策马突击,无特色。拼刀完胜特色是“进入我的绝对领域吧!”(死)双脚夹住敌人脑袋然后后空翻扔出去,威力可观。
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柳生宗矩CV宫崎宽务武器巨大太刀类型蓄力攻击字号刚/活绝对是本作三位新人里最诡异的一个。武器本身就很猎奇,好好的剑极少出鞘反而当棍使;作为蓄力型人物,却缺乏强而有力的C技,出手速度和范围判定各种诡异。尽管凭着有一个比较实用的特殊技而不能算弱,但是用起来缺乏爽快感,比不上旧作同为剑士的宫本武藏既有实力又有个性。总体性能中等。普方连续八下抡剑,出手速度出乎意料的不慢,而且除了第三方略窄之外每一下都是扎实的大范围挥舞,相对比较安全。(你确认你是蓄力型不是普攻型?)C1-1破防技,左手拳击,出手速度尚可,范围较小,会把敌人推开。C1-2侧身将敌人撞开,出手速度较快,范围依然较小。C1-3大范围抡剑,可以利用C1的高抗硬直配合前两下来解围或将敌将从人群中推出来,不过要有多挨几下的觉悟,毕竟前两下范围太小。C2-1挑空技,出手略慢。C2-2将挑空敌人打落。C2-3砸地追击。整个C2范围和威力都很一般,无亮点。C3-1眩晕技,前方砸地攻击,范围尚可。(先森你脚抬这么高不怕裤裆裂开么……)C3-2大范围抡剑扫击,范围优秀但出手略慢,慎用。C3-3举剑前捅,范围超窄纯找抽……这第二下出手慢且不说,最后一下简直把整个C3毁了。人堆中要出C3就别出全段。C4-1前方砸地攻击,范围尚可。(先森你怎么这么喜欢砸地……你那剑其实是用来砸年糕的吧?)C4-2将剑踢起,前方中距离贴地震击,距离较长,宽度也比视觉范围大很多,主力技。C4-3向前迈步同时大范围抡剑扫击,范围优秀。整个C4比较尴尬的是第三方略不安全,单挑倒很不错,混战就要稍微谨慎些,或者凑合着用C3最多只出到第二下。C5难得拔剑出鞘却是个装逼技……前方180度拔刀斩,然后剑气爆裂,范围平平伤害很小,唯一的亮点是击中的敌人会产生大硬直,但依然不实用。特殊技反击构。可以弹开打击技并前方大迈步使出剑气斩,持续时间不长,而且刚出招或收招时只能弹开攻击不会反击,再者反击位移太大不一定好打中敌人,致命的是对效果技(包括无双开始和结束的光圈)无效,遇到石田三成或绫御前之类喜欢出效果技型C1的敌将就完全杯具了……不过高难度下依然比较实用,熟悉之后甚至可以装备着力量型武器无伤玩死敌将,就是效率差了些。影技前方突击,无特色。无双奥义大范围抡剑乱舞,威力也不错,算是很实用了。无双奥义皆传连续向前小位移拔刀斩,最后大范围击飞敌人,威力相当不错,但是要注意对倒地和高浮空敌人无效。跑方前方抡剑。跳方前方抡剑。跳C拳击砸年糕……啊不,砸地。马方右侧扫击,范围不错但速度略慢。马C1砸地,无特色。马C2右侧前扫挑空。马C3右侧劈击。马C4右侧砸年糕……出手略慢。马无双策马突击,无特色。拼刀完胜类似皆传的连续三下拔刀斩,威力可观。
6、装备系统
本作装备分为武器、道具和军马三个部分,这些装备会在战斗结算后获得,每个人物最多持有8个武器,而每种道具最多持有99个,多出的可以卖钱。① 武器 各个武器有以下参数:阶级若人物等级小于武器阶级,则该武器不能装备。一般来说,武器的阶级即为入手该武器时的人物等级(包括秘藏武器),配信和擦肩武器除外。属性/属性等级分为红莲、冻牙、闪光、烈空和修罗,亦即俗称的火(持续烧血)、冰(冻结)、雷(附加伤害、麻痹和近身传染)、风(无视防御的附加伤害)和斩(比例扣血、一定概率秒杀杂兵)五大属性,游戏中随机发动,属性等级越高,发动几率越大,效果也越强。一把武器最多拥有两种属性(不会同时发动),属性等级最多为5。合成等级/最大合成等级表示武器加工的潜力,每次加工武器后合成等级都会+1,当达到最大合成等级时,该武器再也不能被加工。类型分为标准、力量、速度三种,力型武器攻击力高但会拖慢动作,速型武器攻击力低但会加快动作。攻击力武器的基本攻击力附加能力/附加能力等级每把武器最多有6个附加能力(分体力上限、攻击力、防御力、马术、移动速度、无双增加速度、练技增加速度、攻击范围、间接攻击力、运气十种),等级最大为99,等级越高效果越大。② 道具 各个人物的装备是独立的,各个道具有以下参数:装备格该道具装备位置。每个人物最多有5个装备格(50级时全部开启),特定一种道具只能装备到特定一个位置上。附加能力、技能/附加能力等级每件道具最多有4个附加能力或技能,即增加某一项能力(和武器一样)和特殊技能(如加强武器属性等)。特定道具的附加能力和技能是固定的。③ 军马 每次出战只能装备一匹军马。可以去商店购买。特定种类的马需要特定条件解锁,最强的马松风在无双演武开启64个关卡后即可在商店购买。
另外,本作可以在商店消费金钱中进行武器强化、出售或改名字的操作。强化的具体步骤和规则如下:① 先选择基底武器。② 再选择强化素材,道具和同类武器皆可,确定后开始合成。③ 首先,基底武器合成等级+1。④ 然后,基底武器所有附加能力等级上升,上升量视乎素材的合成等级(武器作为素材时)决定。⑤ 若素材和基底武器有相同的附加能力,则相同的能力额外上升。⑥ 若素材是道具且有特殊效果技能:若是属性晶石且和基底武器属性相同,则相同的属性等级+1;若是属性大晶石且基底武器没有属性或只有一个不同的属性,则基底武器增加此属性。然后基底武器增加一个空槽,下次合成时可以附加上新的能力。⑦ 结算完毕后,素材消失,获得强化过的基底武器。总而言之,要获得强力武器,务必要尽量用附加能力等级高、合成等级高的武器作为素材,并利用属性晶石附加合适的属性,反复进行多次强化。达到最大合成等级的武器也可以继续用来作为素材。
本作强化了通信要素,包括:① 猛将演武联机协作 面联,且结果可以参与到网络排名中。② 猛将演武排行榜 网联,上传猛将演武的记录,并可以看到所有玩家的网络排名。③ 不知不觉通信 接受每周官方配信的《周刊战国通信》,擦肩通信里也会新增官方配信的武器供购买。④ 擦肩通信 和其他玩家交换双方的游戏进度(战历)和武器(使用游戏中的金钱购买)。⑤ DLC下载 包括服装、BGM和关卡等。
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二、无双演武
(点击查看大图)A:毛利之章  B:浅井之章  C:织田之章  D:今川之章  E:北条之章
F:武田之章  G:上杉之章  H:伊达之章  I:明智之章  J:德川之章
K:长宗我部之章  L:丰臣之章  M:真田之章  N:宁宁之章
X:序章  Y:外传  Z:DLC关卡  (金色边框为有特殊结局CG的关卡)
2、流程指南
由于本作在关卡进行方式上有着较大的变动,对于新接触的玩家来说难度不小,加之初次游玩不能自由更换人物来调配战技,任务内容也不清楚,玩起来可能会比较棘手。在此以普通难度为基准,针对关卡流程和难点进行简要的解说。另外,各个人物秘藏武器的获得需要该人物好感度达到亲密并在特定关卡的困难或地狱难度下出战,完成该关金任务即可在过关后获得,具体对应关卡请参照后文。
注意 由于一些情报尚不明确,部分任务触发条件、出现顺序和个别细节可能会有所出入,此处流程仅供参考。同时也欢迎各位提供情报。
X1:序章/合战指南/丰臣军开启条件初始难易度★☆☆☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/石田三成/藤堂高虎/宁宁胜利条件德川家康击破失败条件丰臣秀吉或任一操作角色败走金任务一分钟之内击破丰臣秀吉和德川家康开始新游戏后直接进入本关(强制简单难度)。作为教学关卡,本关内容全都非常基础,基本上按照系统提示一步步来无难点。首先按照提示轮番切换主人公、高虎、宁宁击破鸟居元忠、稻姬、门卫和诘所头,随后援军出现,通过指令指示四个角色分别进攻四支援军即可。期间会出现击破本多忠胜和50连击任务,50连击任务配合高虎增加连击的战技在人群中一个无双基本解决,而完成前述任务后忠胜所在区域基本回到白色状态,轻松击破之,随后秀吉叛变,击破秀吉和家康即可过关。
注意 若在消灭四支援军或50连击任务完成前击破忠胜,亦即秀吉叛变前击破忠胜,且未超过时间限制(尚不明确,估计为十分钟),即会触发金任务,随后一分钟之内击破秀吉和家康即可完成。
过关后选择第一项可增加秀吉好感度(你个死猴子就这么念念不忘魔王么)。
B1:浅井之章/稻叶山城之战/斋藤军开启条件合战指南/丰臣军过关难易度★☆☆☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/竹中半兵卫/斋藤龙兴/明智光秀胜利条件织田信长击破失败条件竹中半兵卫或斋藤龙兴败走,又或者稻叶山城所有诘所陷落金任务火攻织田本阵如果使用男主角……战前剧情会有点微妙……“你喜欢花么?”“喜欢!”“我也喜欢!”——哦挫两个大男人请你们别这么……
一星难度关,基本无难点。开始后出现50杂兵击破任务基本不需刻意完成,一路打下去即可。随后击破浓姬,若想要奖励可操作光秀追上灭之,并尽快返回最初出击地点待命,关系后续任务。期间抽时间使用半兵卫尽快灭掉蜂须贺小六后南下为后续任务做准备。随后前田利家和柴田胜家出现,对应位置使用主人公和光秀灭掉即可。很快南边出现工作兵长,使用半兵卫追上灭之。然后出现阻止堀尾吉晴和蜂屋赖隆合流的任务,正好其中一只出现位置是光秀最初出击地点,顺手干掉后向西边诘所移动待命。
火计兵长随后在北边出现,若主人公尚在出击地点附近顺手灭之,斋藤龙兴如果一开始不管他他自己也会跑到附近,用他干掉也可。无论火计成功与否都会出现击破西南边黑田官兵卫任务(分别算作两个任务,所以要收集的话得打两次),使用光秀灭之。最后美浓三人众背叛,出现在西边、中央和东北,分别用光秀、半兵卫和主人公干掉即可。最后干掉信长过关。
注意 若成功阻止火计并进入西南砦,会出现护送火计兵长到达织田本阵的金任务。
过关后若选择跟随半兵卫则切入织田线。
B2:浅井之章/金崎撤退战/浅井·朝仓军开启条件稻叶山城之战/斋藤军过关后出现分支路线选择,选择第二项(留在浅井军)难易度★★☆☆☆☆☆☆☆☆任务数初期人物胜利条件失败条件金任务(待更新)
C1:织田之章/桶狭间之战/织田军开启条件合战指南/丰臣军过关难易度★★★☆☆☆☆☆☆☆任务数初期人物胜利条件失败条件金任务(待更新)
C3:织田之章/金崎撤退战/织田·德川军开启条件稻叶山城之战/斋藤军过关后出现分支路线选择,选择第一项(和半兵卫一起加入织田军)难易度★★★★☆☆☆☆☆☆任务数初期人物胜利条件失败条件金任务(待更新)
D1:今川之章/远州错乱/今川军开启条件合战指南/丰臣军过关难易度★☆☆☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/井伊直虎/今川义元/朝比奈泰朝胜利条件饭尾田鹤击破失败条件今川氏真败走金任务拦截德川家康撤退战前战后选项嘛……软妹经不起调戏,温柔点就好,你们懂。
一开始两个前线突破任务直接用主人公和直虎南下完成,完成后建议主人公返回出击地点北面待命,直虎在南边地图待命。随后发生友军叛乱,用今川义元击破叛乱者即可,随后北上绕到北边地图中央待命。
德川军出现后,立即用主人公北上配合今川义元拦截要过桥的德川军(拦截武将即可)。今川氏真撤退时,如果其不在视野范围内将会跑得很慢,建议使用朝比奈泰朝跟随他一路护送,随后南下返回。期间会出现击破指定三名德川军武将和阻止管沼忠久游说友军的任务,抽时间用主人公和今川义元完成之。
注意 若管沼忠久游说友军叛变成功,还会连锁触发阻止敌军继续游说友军的任务。
上述内容结束后,出现伏击饭尾连龙任务。使用直虎到西南砦待命,饭尾连龙一进来就灭之。随后出现100连击任务,使用主人公为直虎适当补充无双,到人群中两个无双基本可以完成。随后灭掉饭尾田鹤后过关。
注意 一定时间(尚不明确,有八分钟之内完成的成功例子)内快速完成上述所有任务(第二次阻止游说的任务除外)可触发阻止德川家康撤退的金任务,事先在北边留一个人待命即可。
D2:今川之章/骏河防卫战/今川·北条军开启条件远州错乱/今川军过关难易度★★☆☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/井伊直虎/今川义元/北条氏康胜利条件今川馆防卫失败条件今川氏真或任一操作角色败走,又或者任一敌方武将到达今川馆金任务成功挑衅并击破武田信玄比较少见的防卫战关卡,任务内容开始复杂,特殊兵种也开始出现,需要多加留意。整场战斗最好让一个角色在南边留守以防万一,并且所有角色都刻意积攒下无双槽。一开始按照提示灭掉三个武将,东南边的北条氏康最好能尽快攒三格练技槽并北上击破门卫做准备。这样随后直虎那边粉色区域出现消灭50杂兵的任务后,使用氏康降低敌人士气的战技可以轻松一些,否则会很蛋疼。期间西边出现马场信房,在其进入南砦前灭掉即可。若在马场信房击破前先进入德川家康所在砦内,则会被困并出现击破家康以逃脱的任务,否则会出现直接击破家康的任务。(因为此两任务出现条件矛盾,故仍需过关两次来收集任务)。
随后氏康北上阻止幸村和女忍合流,由于是粉色区域,实在苦手可以再次使用战技降低敌人士气。无论阻止成功与否女忍随后都会在各地出现分身并冲着玩家来(阻止失败的话貌似会冲着今川馆去,待验证)。有空档可以各个击破,否则也可让南边待命的角色守株待兔。随后岛左近出现并冲向今川义元,之前今川义元务必不要让他冲得太前,使用主人公或氏康灭之。使用无双清20个小兵任务出现后,看谁附近有杂兵多就跑人堆里放无双吧。接近本多忠胜时,若四名操作角色的血量都未曾降到一半以下,会出现维持一半以上血量干掉他的任务(并非一定会发生,具体条件尚不明确)。最后灭掉武田信玄过关。
注意 若开始5分钟击破人数达到200人,则在武田信玄出击前会出现击破三支援军的任务。
注意 一定时间(尚不明确,有八分钟之内完成的成功例子)内快速完成上述所有任务(未被困时击破家康的任务除外)可触发击破被挑衅的武田信玄的金任务。
过关后强制切入德川线。不想进入德川线?没门儿,软妹看着你呢(喂)。
J3:德川之章/三方原之战/德川军开启条件骏河防卫战/今川·北条军过关难易度★★★☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/德川家康/本多忠胜/服部半藏胜利条件武田信玄击破失败条件德川家康败走金任务击破武田信玄以外的所有武将敌方士气高昂的一关,期间家康的战技“智谋”——让时间变慢的战技将会发挥巨大作用,刻意为家康多攒攒练技槽吧。首先完成阻止合流和击破敌军的任务,随后敌军士气大增,不要恋战,南下到战场中央,充分利用家康的拖时间战技和主人公的补无双战技来完成100人斩和100连击任务吧。随后家康继续沿西南方向向战场下部进军,其它人尽量分布在战场其它三个方位,配合着完成两个阻止敌将接近家康的任务。家康在进入西南砦时会中埋伏,利用忠胜降低敌军能力的战技清理伏兵,随后进入滨松城完成撤退任务。最后忠胜继续南下阻止敌军再次合流,主人公则北上救援稻姬,最后干掉武田信玄即可过关。
注意 本关额外奖励对时间要求很高,第一次打就别强求了。
注意 友军无败走并完成上述所有任务时,将会出现四支援军,并触发金任务。四支援军分得很散,需要事先安排后位置和充分利用拖时间的战技。
J4:德川之章/天正伊贺之乱/织田·德川军开启条件三方原之战/德川军过关后剧情选项难易度★★★☆☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/服部半藏/宁宁/稻姬胜利条件风魔小太郎击破失败条件德川家康或百地三太夫败走金任务百地三太夫维持一半以上血量和德川家康合流虽然织田信雄刻意模仿信长的语调是很欢乐但比起今川氏真弱爆了……
一开始主人公进入西南砦清干净敌将,半藏则先去把东南门开了,再清理附近的武将和杂兵,动作一定要快,否则随后不让信雄发现掩护忍者撤退的任务多半会失败。随后出现和东北方的百地三太夫合流的任务,这里有两个选择:击破守门的斗气状态幸村,或者通过忍道绕过幸村,二选一即可。期间女忍两次出现捣乱,击破之即可,第二次时注意别让她接近家康。合流后掩护百地三太夫和德川家康合流,随后干掉风魔过关。
注意 干掉风魔关卡立即结束……哪怕你任务还没做完。
注意 击破守门的斗气状态幸村且和百地三太夫会合时,若其血量在一半以上,会触发金任务。
J5:德川之章/小牧长久手之战/德川军开启条件天正伊贺之乱/织田·德川军过关难易度★★★★☆☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/本多忠胜/服部半藏/稻姬胜利条件羽柴秀吉击破失败条件织田信雄或德川家康败走金任务击破孤立的羽柴秀吉这关一开始四人的出现位置都很近,后面的人员安排基本随便来就行,活用半藏的加速战技来赶路更是事半功倍。按照提示击破四名指定武将完成两个任务后,随后派人打开长久手砦的门,并安排另一名角色去东南方、再一名角色去西南方待命,任务出现后击破里面的福岛正则,随即击破东南方暴露的伏兵即可。三个砦的压制任务不用太赶,只安排一个人一个个来压制也不是问题。期间宁宁和三成将分别出现在西南方和东南方奇袭友军,之前安排待命的人上去干掉即可。最后击破守门的利家再干掉秀吉过关。
注意 完成上述所有任务时,若场上敌军武将很少(不确定具体数量,但清得只剩秀吉一个的话是肯定可以的,可以在只剩击破利家的任务时再去慢慢清理),即会触发金任务。
J6:德川之章/第一次上田城之战/德川军开启条件小牧长久手之战/德川军过关难易度★★★★★☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/德川家康/本多忠胜/稻姬胜利条件真田昌幸和真田幸村击破失败条件德川家康或本阵头败走金任务搜寻并击破潜伏的女忍在一代难度非常高的一关,这次由于星数下降难度亦简单了不少,不过大部分任务的额外奖励对时间有要求,好好利用家康的战技吧。一开始的阻止合流任务主人公击破幸村即可成功,然后径直往西进入城镇南部击破横谷幸重完成后续任务,同时稻姬去击破信之,然后也是径直往西进入城镇东部击破铃木重则完成后续任务,主人公和稻姬这两边一定动作要快,完成之后在内城城门处待命。家康北上,忠胜跟随着,等家康进入砦时忠胜上去击破两个守门将即可,随后两人进入中央部分清理敌将。此时女忍两个分身出现,尽速用主人公和稻姬击破之,否则起火后敌方士气大增,会变得很棘手,中央的增援就交给家康和忠胜去清理。进入内城后清理6个铁炮队长完成任务,最后灭掉真田父子过关。
注意 完成上述任务即可触发金任务,女忍两个分身潜伏在城镇南部,另外两个在城镇东部,会移动。
J7:德川之章/小田原讨伐/丰臣军开启条件第一次上田城之战/德川军过关后出现分支路线选择,选择第一项(回德川家)难易度★★★★★☆☆☆☆☆任务数<font color="#初期人物主人公/丰臣秀吉/德川家康/伊达政宗胜利条件北条氏康击破失败条件德川家康败走金任务阻止输送队长入城本关的任务不算困难,但需要按部就班地一个个来。首先主人公和秀吉清理西边敌人,完成前两个任务,家康和政宗则清理南方敌人护送工作队长去打开城门,注意小兵尽量清干净些,这个工作队长很恋战……期间主人公和秀吉则是进入城内,主人公北上拆掉尽头的一个兵粮包,秀吉则是南下拆掉两个,家康入城后向西拆掉一个,伊达拆掉东边一个完成任务。随后四个人互相配合完成清理诘所头和风魔分身的任务后,家康返回南边城门待命,其他三人在三个城门待命。内城们开启后选择三个中比较强的一个入城,被困后和没被困的外面两个清理掉伏兵,随后击破城内的甲斐姬、家康击破东南边出现的氏康的影武者,最后击破城内的氏康真身过关。
注意 完成上述任务后即触发金任务,家康就近过去击破输送队长即可。
J8:德川之章/伏见城之战/东军开启条件小田原讨伐/丰臣军过关难易度★★★★★★☆☆☆☆任务数初期人物主人公/本多忠胜/福岛正则/柳生宗矩胜利条件石田三成击破失败条件鸟居元忠或本阵头败走金任务(待更新)
我同你讲,Gar♂cher虎皮……讚!
即将从大学狗转职成程序猿,想想还有点小激动呢~
躲进麻袋成一统
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本帖最后由 fe2plus 于
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三、猛将演武
22:01 上传
2、高分指南
猛将演武的关卡目标都非常简单明了,过关也并不困难。但由于人物等级限制(无论用什么人物,等级、能力和战技都是固定且有所限制,比如拖时间技能全都没有了,唯一提高能力的手段就是装备质量好的武器和道具),大部分关卡想要取得S评价并不简单,想要打出极限成绩参与网络排名则更是需要费上不少心思。在此提供有关如何打出好成绩的相关技巧和方法,也欢迎各位提供修改意见和更好的打法。特别地,有一个在大部分关卡都比较适用的技巧是利用主人公可以自由更换模组的特性。注意 本部分主要由ykljerry研究和编写,在此特别声明。
烈风开启条件初始初期人物主人公/真田幸村/藤堂高虎/女忍胜利条件到达时间限制(2’00)时击破敌兵30人以上失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#0讨A<font color="#0讨B<font color="#讨本关初始时间限制为2分钟,每击破一个普通大众脸武将时限增加10秒,每击破一个隐藏大众脸武将时限增加15秒,每击破一个普通有脸武将时限增加15秒,每击破一个特殊(任务)有脸武将时限增加20秒。因而清兵的时候要考虑以武将为优先目标的路线,顺路清兵,分配好我方武将的负责区域以击破这关陆续出现的所有敌将。全敌将击破的话总时间加成有4分30秒,非常可观。本关的四个隐藏大众脸武将,位置分别位于绿色角色初始位置后方山道、地图中央最下方山道、西砦左侧山道、紫色角色初始位置右前方山道,接近后即可触发击破任务。推荐人物主人公:无限无双流。加藤清正:C5无脑清兵。明智光秀、丰臣秀吉:方技和C8的范围都很优秀。直江兼续、岛左近:马上C4优秀,由于隐形兵的缘故,有时比无限无双流清兵更给力。本多忠胜:C5范围还可以,但是山地地形略限制了这招的发挥。阿市:C4-3范围不错,但在出这招前有软招。
一气开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公胜利条件到达北东砦失败条件操作角色败走评价标准S<font color="#’00A<font color="#’00B<font color="#’00东路所谓最容易,实际上一点都不容易,因为有两个清兵的任务要做,略坑爹,还不如走中路或者西路。西路主要问题在于第一个连击的任务信息延迟严重,做起来慢,而中路再接西路的任务配置相对比较好做,基本都是击破敌将,一路松风无双过去都可以,也最容易得到S评价。推荐人物主人公、直江兼续、宁宁:马战流。明智光秀、丰臣秀吉、服部半藏:自带俊足或神速,但杀将效率略低。
变身开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/立花訚千代/岛津义弘/立花宗茂胜利条件到达时间限制(4’00)时击破敌兵150人以上失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#0讨A<font color="#0讨B<font color="#0讨本关每过30秒会强制换人,中途也不能手动切换角色,但是能够使用其他人的战技。也就是每人有两轮清兵的机会。为了更多的出手次数,速型武器必备。比较值得注意的轮次有:青色角色第一轮会出现大量爆忍,因此需要考虑出手迅速,大范围技靠前的武将,遇到危险及时用影技来避免被击飞。绿色角色第二轮会出现大量突忍,因而也需要考虑大范围技靠前的武将,优先清理掉身边的突忍们。黄色角色第二轮是满场的飞忍,因而这个位置其实没有什么其他选择了……清正妥妥的。最后的两轮会有敌将出现,要注意的是最后一轮不要手贱先把敌将击破了,否则往后地图就不会刷兵了。推荐人物主人公、加藤清正、明智光秀、丰臣秀吉、本多忠胜、阿市:烈风里不靠马战的人物。
薄冰开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公胜利条件到达时间限制(3’00)时击破敌兵10人以上失败条件操作角色败走评价标准S<font color="#讨A<font color="#讨B<font color="#讨本关设计比较有意思,敌我均是一击死的魂斗罗模式,并且不能骑马,不能出特殊技和C技。由于我方挨一下就挂,因而不需要堆攻防了,道具可以都用来堆敏捷或攻击范围,再临也可以考虑带一个,这样相当于我方有两条命了。没有C技和特殊技,因而得考虑方技范围优秀的角色,最好战技还有俊足。这关没必要走下路,直接从中路走清兵也没什么可怕的,需要注意的就是别被远程兵种还有忍者从背后突袭了。推荐人物丰臣秀吉:优秀的跑方和俊足技能。宁宁:和她老公一样有着范围优秀的跑方。
金块开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/今川义元/阿国/丰臣秀吉胜利条件到达时间限制(4’00)时获得金钱1500两以上失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#00两A<font color="#00两B<font color="#00两本关获得金钱有两种途径,一种是击破特殊敌人(荷驮头和石川五右卫门)后会掉落200两的大钱箱。另一种是击破普通杂兵的时候,有一定概率掉落50两的小钱袋。由于特殊敌人分布比较散,加之杂兵掉落的钱袋其实并不差,因而不推荐刻意去追击特殊敌人而忽略了清兵。但是,毕竟特殊掉落的是大钱箱,因而在清兵过程中也要时刻留意这些人的位置,如果在我方武将附近的话就立刻上去击破之。要击破更多敌兵的话移动范围非常重要,因而本关主力推荐使用马战牛人,依靠马上无双和C技快速清兵。另外经过多次尝试,感觉频繁切人并不划算,依靠1~2个人的马战来打钱效率反而更高,也正因如此,在排行榜上靠前的基本上都是双人模式下玩的。推荐人物主人公、加藤清正、明智光秀、丰臣秀吉、直江兼续、岛左近、本多忠胜、阿市:和烈风类似。
受难开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/柳生宗矩/杂贺孙市/宁宁胜利条件完成5个任务失败条件任一操作角色败走,又或者4个以上任务失败评价标准S<font color="#’30A<font color="#’00B<font color="#’00先列出这关可以接到的任务:<font color="#、森可成:击破三名武将。<font color="#、内藤昌丰:击破在屋顶的武将。<font color="#、百地伊太夫:阻止义经和弁庆合流。<font color="#、氏家卜全:阻止隐密头到达本能寺。<font color="#、京极高次:达成50连击。<font color="#、泷川一益:使用无双击破上泉信纲。<font color="#、仙石秀久:击破隐藏的突忍(位于氏家卜全的南面过桥后的空地)。<font color="#、平手政秀:击破50人。比较推荐的任务组合有1、2、3、4、5以及1、2、3、5、7,这两组任务属于能够顺路接任务和完成的,并且能够充分利用武将们废话的时间来赶路。由于地图是本能寺的图,屋内地形多,除了第一个人以外不推荐马战。另外不需要做的任务不要去触发,以免信息延迟浪费时间。推荐人物加西亚、伊达政宗、长宗我部元亲、直江兼续、绫御前、明智光秀、丰臣秀吉、毛利元就:大部分任务都是击破敌将,因此秒杀流优先考虑。
疾驱开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公胜利条件到达敌方本阵时击破敌兵60人以上失败条件操作角色败走评价标准S<font color="#0讨A<font color="#0讨B<font color="#讨本关初始时间限制为1分钟,完成小任务到达东北砦后时间限制会增加70秒。本关需全程马战状态,因而松风必备,这样才能多绕路多杀人。经过的每组杂兵尽量都不要放弃。由于神隐问题,不推荐加西亚这种攻击距离远但是近身范围窄的。同样的问题,不推荐无限无双流,甚至全程除了秒弁庆外完全不要放无双,无双这种打法清兵效率反而不高,但是拿S评价倒也没有问题。推荐路线是绕最上方的山头后,从西北砦北边外面绕一圈后,回身从最近的灯塔往南,利用剩余时间清掉若干组火枪和弓箭,再从东边的门进砦。由于南面火枪比较多,需要多加小心。推荐人物直江兼续、上杉谦信、岛左近、宁宁:马上C4流。
暗讨开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/风魔小太郎/浓姬/长宗我部元亲胜利条件击破全部敌将失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#’30A<font color="#’30B<font color="#’30本关时间限制条件比较有意思。初始时间限制为30秒,每击破一个敌将时间限制会重置为30秒。本关敌将强度很低,因而不需要考虑单挑的能力,如何尽快杀将才最重要,优先考虑C1~C4、特殊技、跑方攻击力强的人物。道具除了堆攻还要堆敏捷性,提高移动速度。开始时需要分配好每个人负责的区域,每杀一个将立刻切人并在下屏分配好下一个目标。我的分法是初始骑乘状态的人物从左上杀往左下,黄色角色往森林走,蓝色角色负责右下的3个砦,紫色角色负责右上的区域。推荐人物加西亚:特殊技秒全场。服部半藏:有俊足和神速,特殊技能秒大众脸。伊达政宗:C5秒将,但是前几方不够安全,而且不够快。绫御前:跑方近身一发能秒大众脸,但可以被防御。直江兼续、岛左近:专心马战,负责移动距离最长的一块区域。
标的开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公胜利条件到达时间限制(4’00)时获得分数100点以上失败条件操作角色败走评价标准S<font color="#0点A<font color="#0点B<font color="#0点本关是猛将演武的一个难点,需要击破每组敌人里的特定兵种或人物,但是击破过程中完全不能碰到其他杂兵,非常蛋疼的设定。这关首先得找有攻击范围非常窄的技能的人打,遇到敌人扎堆的时候通过防御将敌人推出兵堆。其次由于过关时候剩余时间多的话会有点数加成,因此移动速度也非常重要,否则连最后一组人的影子都看不到。此关后期会有若干恶心的任务,比如各种忍者中间击破突忍等等,需要一定RP才能快速完成此类任务。但是如果选择了男主人公,则本关就非常轻松加愉快了。男主的C1-1(三段)会自动瞄准前方45度范围内最近的敌人,不带贯通,而且还可以边跑边打,只要靠近目标角色即可轻松命中一击脱离,别手贱出了大范围的C1-2、C1-3就好。推荐人物男主人公:C1神技。浓姬:方技基本都是对单的,但是在兵堆里不够安全。井伊直虎、加西亚:同样使用体术,但是范围比浓姬略大了一点。甲斐姬:C1基本上就是一条直线,C3范围也足够小。
追迹开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/井伊直虎/甲斐姬/绫御前胜利条件到达时间限制(3’00)时击破敌兵15人以上失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#讨A<font color="#讨B<font color="#讨本关也是猛将演武的一个难点,敌人少而且一个个都跑得飞快,需优先选择跑方优秀、方技范围大且出招快收招快的角色,武器和道具也都把敏捷性堆起来吧。虽然击破后面出现的百百目鬼会增加限制时间(每个增加20秒,最后一个增加30秒),但是百百目鬼跑得非常快,在战技俊足的帮助之下也只能勉强追上,所以最好迎面拦截而不是跟着屁股追。不过和标的类似,选择了男主人公就轻松加愉快了,C1的出招和收招完全不需要停下脚步,直接边跑边打即可。推荐人物男主人公:依旧C1神技。丰臣秀吉、宁宁:范围优秀的跑方。
决斗开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/服部半藏/柳生宗矩/稻姬胜利条件击破所有敌将失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#’00A<font color="#’00B<font color="#’00本关敌将强度很高,因而我方也要派出全精锐出战。城外两个武将相对较弱,我方人物不需要太强的单挑能力。城内两个武将半血以后会进入斗气无硬直状态,需要留心。推荐人物加西亚、伊达政宗、前田利家、绫御前:杀将比较快。
夺还开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/加藤清正/石田三成/福岛正则胜利条件击破酒吞童子失败条件本阵头或任一操作角色败走评价标准S<font color="#’00A<font color="#’00B<font color="#’00本关我方人物分为两批,绿色角色和黄色角色攻城、蓝色角色和紫色角色守城。在我方人员进入城下町、外城、内城的时候,我方本阵附近诘所会出现敌方增援武将,在本阵头视野范围内他们会无视我方武将直接攻击本阵头。不过一般不必特意守城,等敌方武将都集中到本阵头附近时再一并清理即可。不放心的话找人开个全军防御力上升之类的战技。此关S评价难度不算大。本关另类快速过法是全力进攻。因为南面的城下町有忍道,这样可以只击破内外两个守备头,避开内城的守门武将,直取酒吞童子。具体方法为主人公换女忍模组后,走忍道,利用果敢憋个皆传,带上修罗属性的皆传一发秒酒吞童子不是问题。推荐人物主人公、加藤清正、明智光秀、丰臣秀吉、直江兼续、岛左近、本多忠胜、阿市、加西亚、伊达政宗、前田利家、绫御前:和烈风、决斗类似。
问答开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/明智光秀/岛左近/加西亚胜利条件回答正确5个问题失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#’00A<font color="#’00B<font color="#’00本关一共会从20个问题(应该没有更多了)里随机出5个,前3个问题为三选一,后两个问题为四选一,对应答案的敌将出现在我方四块区域的固定位置。下图为敌将出现的规律,数字表示题目序号,数字所在格子表示该题目下敌方武将可能出现的位置,X是我方武将的初始位置:
22:08 上传
击破正确答案的敌将就算回答正确,否则要继续尝试击破其他敌将。由于大部分题目里出现的敌将都不同,一般在敌将出现一瞬间就能知道正确答案是哪个。利用这点就能提前指挥我方角色移动到对应的格子快速击破敌将。这关拿好成绩需要一点RP,武将强度、位置以及周围杂兵种类都很重要,全程只用杀将最快的人完成的话效率显然是最高的。以下是整理过的问题和答案:<font color="#、小山田信茂、宇佐美定满、武田信繁,谁是上杉家的武将?宇佐美定满<font color="#、岛津家久、朝仓义景、浅井久政,领地在越前的大名是谁?朝仓义景<font color="#、武田胜赖、武田信丰、武田信繁,武田信玄的弟弟是谁?武田信繁<font color="#、陶晴贤、山中鹿介、长宗我部盛亲,以尼子家的复兴为目标的人是谁?山中鹿介<font color="#、鬼小岛弥太郎、柿崎景家、高坂昌信,谁是武田家的武将?高坂昌信<font color="#、足利义昭、足利晴氏、松永久秀,室町幕府最后的将军是谁?足利义昭<font color="#、织田信雄、织田信忠、织田信秀,织田信长的父亲是谁?织田信秀<font color="#、松平康忠、松平忠直、德川秀忠,江户幕府二代将军是谁?德川秀忠<font color="#、北条氏政、北条氏直、北条氏纲,北条家第五代家主是谁?北条氏直<font color="#、丹羽长秀、泷川一益、蜂须贺小六,关东管领是谁?泷川一益<font color="#、伊集院忠栋、猿渡信光、立花道雪,大友家的军师是谁?立花道雪<font color="#、上泉信纲、可儿才藏、泷川一益,作为新阴流鼻祖而被人熟知的剑豪是谁?上泉信纲<font color="#、秀吉、官兵卫、兼续、元就,攻打月山富田城的是谁?毛利元就<font color="#、信长、秀吉、家康、元就 幼名是吉报师(游戏中的别字,应该是吉法师)的是谁?织田信长<font color="#、氏康、宗茂、元亲、义弘,外号是姬若子的是谁?长宗我部元亲<font color="#、氏康、谦信、信玄、义弘,上杉景虎真正的父亲是谁?北条氏康<font color="#、义弘、胜家、利家、宗茂,外号是维新斋(惟新斋)的是谁?岛津义弘<font color="#、秀吉、兼续、官兵卫、半兵卫,相比名马更倾向使用劣马作为坐骑的军师是谁?竹中半兵卫<font color="#、信长、秀吉、家康、元就,幼名是竹千代的是谁?德川家康<font color="#、胜家、利家、氏康、宗茂,外号是枪之又左的是谁?前田利家推荐人物加西亚、伊达政宗、长宗我部元亲:秒杀流。
迷惑开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/浅井长政/阿市/柴田胜家胜利条件到达时间限制(5’00)时自军士兵60人以上失败条件任一操作角色败走评价标准S<font color="#0人A<font color="#0人B<font color="#人本关需要快速占领诘所来增加我军人数,同时又要保证从诘所增援的人不被击杀太多。本关时间是比较充裕的,时间上基本够占掉所有诘所。推荐开场以后不要急着冲向诘所,顺路先把敌将干掉,否则我方杂兵出来就会被杀掉不少,而且以后还要回头救诘所。另外需要注意,在开场不久后牛鬼会出现在地图中央右侧;在占领诘所任务完成后,素戋呜会出现在地图中央左侧的桥附近,最好找人守株待兔。配置在这两个位置的武将的能力要求也相对高一些。推荐人物主人公、加藤清正、明智光秀、丰臣秀吉、直江兼续、岛左近、本多忠胜、阿市、加西亚、伊达政宗、前田利家、绫御前:和烈风、决斗类似。
无谋开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公胜利条件到达目的地点(右上角军舰)失败条件操作角色败走评价标准S<font color="#’30A<font color="#’00B<font color="#’00本关就是薄冰模式和一气过关条件的结合体。由于一击死的关系,大可不必在意敌将的强弱,直接走中路最短路线突破就可以了。需要注意的是中途的5个飞忍,被他们潜入地下就麻烦了。另外还有最后的酒吞童子AI似乎比较高,出手时机非常准,切莫轻敌。推荐人物丰臣秀吉、宁宁:范围优秀的跑方。
死战开启条件任一相邻关卡过关初期人物主人公/织田信长/上杉谦信/武田信玄胜利条件击破平清盛失败条件任一操作角色败走,又或者严岛神社的所有诘所陷落评价标准S<font color="#’00A<font color="#’00B<font color="#’00这关作为最终关,难度可想而知,走正常流程打S评价基本都得掐着时间打。当然,排名靠前的童鞋们都不是用正常手段打的……首先说下正常通关流程。本关一共会触发以下任务:<font color="#、中间和上边:用无双击破武藏和小次郎。<font color="#、右下:救援义经和弁庆,击破百百目鬼和牛鬼。<font color="#、左下:阻止酒吞童子与平清盛会合。<font color="#、完成任务1后,石川五右卫门从左上角诘所出现并触发阻止他到达指定地点的任务。<font color="#、一定时间后,素戋呜从中央砦诘所出现并触发阻止其与平清盛会合的任务。推荐最上方人物配置为主人公,开场配置好我方武将移动位置后,迅速切到这边用无双击破小次郎。这样可以攒两格炼技槽,直接给中路的人加一条无双以节省时间。之后按照任务列表完成全任务后全员往神社移动,并击破平清盛。假如装备足够精良的话,平清盛应该是还没有占掉全部诘所的,所以不需要刻意保诘所。平清盛这厮不吃所有属性,不用想着用冰或者修罗提高伤害,尽量挑技能本身威力高的人。真·邪道鬼畜打法:绿色角色配置为主人公,换上利家的模组,道具堆攻,带上乱击和背水。开场直接往平清盛方向冲,将他引出红色区域后,利用换人使其失去斗气。接着挨他几下普方就能红血并攒满无双槽,然后利用战技果敢无限无双流即可……可参考以下视频:推荐人物加西亚、伊达政宗、前田利家、绫御前:和决斗类似。
我同你讲,Gar♂cher虎皮……讚!
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1、配信武器:
要接收配信武器,务必先在配信菜单内设定“いつの間に登録”及“すれちが通信”,在收到配信后进入“すれちが通信”的“受信武器購入”选项,使用游戏中的金钱购买。
日期名称武器<font color="#12年9月13日战国通信01大兼光·仁/藤堂高虎/3700两标准/阶级1/合成等级15(15)冻牙3/烈空3/体力45/攻击力45/防御力44/敏捷性45/攻击范围42/运45<font color="#12年9月20日战国通信02备前近景/明智光秀/3600两标准/阶级1/合成等级15(15)冻牙3/烈空3/体力39/攻击力41/防御力40/无双增加40/攻击范围50/运42<font color="#12年9月27日战国通信03甲悬·藤葛/井伊直虎/3700两标准/阶级1/合成等级15(15)红莲3/闪光3/攻击力41/马术48/敏捷性43/无双增加42/攻击范围46/练技增加42<font color="#12年10月4日战国通信04豪气皆朱枪/前田庆次/3800两标准/阶级1/合成等级15(15)闪光3/冻牙3/攻击力50/防御力42/马术50/敏捷性43/攻击范围40/运45<font color="#12年10月11日战国通信05倭刀蓬莱/伊达政宗/3800两标准/阶级1/合成等级15(15)红莲3/闪光3/体力46/攻击力42/防御力41/无双增加50/间接攻击49/练技增加43<font color="#12年10月18日战国通信06如意宝轮·樱/阿市/3900两标准/阶级1/合成等级15(15)闪光3/修罗3/体力40/攻击力40/防御力40/马术40/攻击范围47/练技增加45
要下载特典和DLC,请在保证网络畅通的情况下,进入配信菜单内“ダウンロード購入”或“特典獲得”,使用E-Shop账户余额购买或特典下载码兑换。
日期名称内容<font color="#12年9月13日军服套装服装:军服(男/女)免费(需要初回特典下载码)推荐度:★★★★★    ……有特典码就下吧。荒武者·美姬套装服装:荒武者(男)、美姬(女)<font color="#0日元(11月12日前免费)推荐度:★★★★★    来自三代编辑模式的服装,免费就好,尽管不大好看。战国无双套装音乐:吕布/大名/伊势长岛<font color="#0日元(11月12日前免费)推荐度:★★★★★    伊势长岛算是比较不错的一首,同样免费最高!<font color="#12年9月20日朋克·哥特萝莉套装服装:朋克(男)、哥特萝莉(女)<font color="#0日元推荐度:★★★☆☆    男装相当帅气,相比之下女装有些逊色。(女装的尾巴居然不会动!)战国无双2套装音乐:小牧长久手·旧式/歼灭战·旧式/佣兵演武<font color="#0日元推荐度:★★★☆☆    小牧长久手·旧式和佣兵演武都是经典神曲。<font color="#12年9月27日外传/新旧无双决战/老将联合军关卡:新旧无双决战/老将联合军<font color="#0日元推荐度:★★★★☆    十星关卡,难度较高,即使选择普通也是很容易被打得满地找牙,挑战性十足。西洋铠甲套装服装:西洋铠甲(男/女)<font color="#0日元推荐度:★★★★☆    相当漂亮的一套服装,女装尤其出彩,颇有女武神的风韵。战国无双3套装音乐:胜机/神速/天照<font color="#0日元推荐度:★★★☆☆    胜机作为三代经典神曲,相信能让老玩家们感动吧。战国无双KATANA套装音乐:不屈/京/镇西-九州-<font color="#0日元推荐度:★★☆☆☆    估计这几首音乐接触过的玩家不多,除了镇西-九州-比较有特色之外其他的也很一般。<font color="#12年10月4日姊川之战/浅井·朝仓军关卡:外传/姊川之战/浅井·朝仓军<font color="#0日元推荐度:★★★☆☆    八星关卡,难度一般,剧情上算是个IF剧本但也没什么亮点,和织田之章里的姊川之战对应。<font color="#12年10月11日战国无双智慧比赛/友方联合军关卡:外传/战国无双智慧比赛/友方联合军<font color="#0日元推荐度:★★★☆☆    十星关卡,但是内容略显无聊,是有关游戏本身的一些小问答,颇有广告嫌疑……形式和猛将演武的问答差不多,剧情和战场对话倒是稍微有些意思。<font color="#12年10月16日更新补丁/Ver.1.1更新补丁/Ver.1.1免费推荐度:★★★★★    具体更新内容包括:无双演武增加“天国”难度、猛将演武B评价标准下调、修正主人公使用宁宁的动作模组发动特殊技可能会死机的BUG、修正武田之章/长莜之战/武田军特定情况下无法过关的BUG等。请连接到Nintendo E-Shop下载更新数据。更新成功后,标题界面右下角会出现“Ver.1.1”的字样,且标题菜单会多出一项“更新确认”。<font color="#12年10月18日异说·坂崎事件/德川军关卡:外传/异说·坂崎事件/德川军<font color="#0日元推荐度:★★★★☆    十星关卡,难度一般,不过杂兵很多且大多数是忍者,倒是别有一番乐趣。另外剧情也很欢乐,值得一看。
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五、宝物库
随着游戏的进行,战历拼图的获得条件会逐步开放,随着进度收集即可。一部分战历的报酬对于练级和加工武器有十分大的帮助,可以刻意地留意下,包括:无双演武全地狱难度通关全可用人物等级+10(限界突破者则是能力上升)无双演武全任务完成全可用人物等级+10(限界突破者则是能力上升)无双演武全奖励完成全可用人物持有武器合成等级归1(秘藏武器除外)全武器收集全可用人物持有武器合成等级归1(秘藏武器除外)全人物到达50级且开放自由选择全道具+1(最多99个)猛将演武全S级评价达成全道具+1(最多99个)等级+10可以留到全人物79级时使用(越到后面练级越难),合成等级归1则可以利用来将不能继续加工的武器变为可加工。
2、人物及秘藏武器
人物秘藏武器的获得需要该人物好感度达到亲密并在指定关卡的困难或地狱难度下出战,完成该关金任务即可在过关后获得。此外,必须在入手第一秘藏之后方可获得第二秘藏。
角色加入秘藏类型攻击属性技能关卡体力攻击防御马术敏捷无增范围间接练增运气主人公(男)初始七代伊坐那岐标准40闪光5红莲4889088 8690 95  德川之章/大坂夏之阵/德川军天裂祸津日刀速度30闪光5冻牙4 9190 88 919587 丰臣之章/大坂夏之阵/丰臣军主人公(女)初始二天伊坐那美标准39红莲5冻牙4 9685 9090 8994 德川之章/大坂夏之阵/德川军地裂濑织津剑速度29红莲5闪光488909293  89  96丰臣之章/大坂夏之阵/丰臣军真田幸村友好度“良好”以上且
真田之章/大坂夏之阵/丰臣军过关炎枪素戋鸣标准40红莲5闪光482828590 90  91 真田之章/大坂夏之阵/丰臣军神枪五十猛尊标准40红莲5修罗4908587 85  90 88武田之章/三方原之战·改/武田军前田庆次友好度“良好”以上且
上杉之章/长谷堂之战/西军过关天之琼矛力量50闪光5红莲49099 99 87  7890上杉之章/长谷堂之战/西军天之广矛标准43闪光5冻牙4 99999987 80  90上杉之章/会津讨伐军追击战/上杉军织田信长友好度“信赖”以上且
织田之章/本能寺之变/织田军过关蛇之麤正标准41冻牙5修罗4 8182 899580 82 织田之章/本能寺之变/织田军第六天玻璃力量48红莲5修罗4898289889682    织田之章/本能寺之变·改/织田军明智光秀友好度“信赖”以上且
明智之章/山崎之战/明智军过关灵剑布都御魂标准39闪光5烈空4788179 88 99 97 织田之章/金崎撤退战/织田·德川军神剑平国速度29冻牙5烈空4858282  8599  78明智之章/山崎之战/明智军上杉谦信友好度“良好”以上且
上杉之章/御馆之乱/上杉景胜军过关天丛云力量50冻牙5闪光48897 87 8785 75 上杉之章/第三次川中岛之战/上杉军圆光毘沙门天标准43冻牙5修罗4 9880  808786 80上杉之章/手取川之战/上杉军阿市友好度“良好”以上且
浅井之章/刀根坂之战/浅井·朝仓军过关木花开耶·簪速度28闪光5冻牙48080  858594 90 织田之章/桶狭间之战/织田军瑠璃弁天·长标准38红莲5冻牙48282   8695 9182浅井之章/刀根坂之战/浅井·朝仓军阿国友好度“良好”以上且
毛利之章/严岛合战/毛利军过关日向天钿女标准41红莲5烈空4958280 868890   外传/缘结神社之战/浅井军宝藏吉花天速度31烈空5修罗49783  878992  92宁宁之章/宁宁大人乱入战/宁宁军女忍友好度“良好”以上且
真田之章/大坂夏之阵/丰臣军过关绝不知火速度28烈空5修罗4 7785 978994  89真田之章/第二次上田城之战/西军坏闪黑暗天女速度28闪光5修罗4808087  8994 84 真田之章/大坂冬之阵/丰臣军杂贺孙市友好度“良好”以上且
伊达之章/长谷堂之战/东军过关狱焰火具土标准40红莲5闪光4868379   899983 伊达之章/长谷堂之战/东军阎铳天尾羽张速度30红莲5修罗4 8683 82  998478伊达之章/葛西大崎一揆/一揆众武田信玄友好度“良好”以上且
武田之章/三方原之战/武田军过关天孙降临力量49烈空5红莲49994 9679 86 85 武田之章/第四次川中岛之战/武田军不生不灭标准42冻牙5红莲4999482 828288   武田之章/关东三杰对天下三杰/关东联合军伊达政宗友好度“良好”以上且
伊达之章/长谷堂之战/东军过关大霸狩速度29冻牙5闪光49285  9199 97 98伊达之章/小田原讨伐/丰臣军双龙阿修罗标准39闪光5修罗4 878292 99 97 98伊达之章/人取桥之战/伊达军浓姬友好度“良好”以上且
织田之章/本能寺之变/织田军过关蛭虸标准39冻牙5修罗4 83  8498788099 织田之章/桶狭间之战/织田军蝮蛇力量46冻牙5红莲4788482  9880 99 织田之章/稻叶山城之战/织田军服部半藏友好度“良好”以上且
德川之章/伏见城之战/东军过关暗牙黄泉津速度28烈空5修罗4 81  98 94899889德川之章/天正伊贺之乱/织田·德川军冥穿黑牛天标准38冻牙5修罗4798285   9592 89德川之章/伏见城之战/东军森兰丸织田之章/本能寺之变/织田军过关神剑卡姆多速度30冻牙5闪光4878489 92  9296 织田之章/本能寺之变/织田军护法竹刀力量47烈空5闪光48784  938788 97 外传/京洛倾奇之乱/阿国军丰臣秀吉友好度“信赖”以上且
丰臣之章/小田原讨伐/丰臣军过关三贵宇津皇子速度29闪光5烈空4888286  85  8999丰臣之章/小田原讨伐/丰臣军三界金猿文殊标准39闪光5红莲49084 8388   8999丰臣之章/小牧长久手之战/羽柴军今川义元今川之章/骏河防卫战/今川·北条军过关意富加牟豆美力量49闪光5红莲4937979   85 8798外传/东西无双决战/东军凤眼光明遍照速度31冻牙5红莲4 8282   86858898今川之章/骏河防卫战/今川·北条军本多忠胜友好度“信赖”以上且
德川之章/关原之战/东军过关斗尖荒霸吐力量50红莲5闪光4909899 809080   外传/东西无双决战/东军烈枪降阎魔标准43闪光5烈空492989988  82 84 德川之章/关原之战/东军稻姬友好度“良好”以上且
真田之章/大坂夏之阵/德川军过关天之麻迦古弓标准39冻牙5红莲4 85  91 89989492真田之章/第二次上田城之战/东军清丽爱弓速度29冻牙5修罗4888682   9098 92真田之章/大坂冬之阵/德川军德川家康友好度“信赖”以上且
德川之章/大坂夏之阵/德川军过关煌刃获加武力量49红莲5闪光4 9297 80 8896 97德川之章/大坂夏之阵/德川军东照葵火祭速度31冻牙5闪光4909397 82  96 98德川之章/关原之战·改/东军石田三成友好度“信赖”以上且
丰臣之章/关原之战/西军过关志那都神扇标准39冻牙5烈空4 7794 799288 82 丰臣之章/伏见城之战/西军神游扇速度29冻牙5闪光4807995  9288  79丰臣之章/忍城进攻/丰臣军浅井长政友好度“良好”以上且
浅井之章/刀根坂之战/浅井·朝仓军过关倭王八千戟标准40闪光5红莲483828887 95  85 外传/缘结神社之战/浅井军御伽骑士·市速度30闪光5冻牙4 8389+88 83 80 86 浅井之章/刀根坂之战·改/浅井·朝仓军岛左近友好度“良好”以上且
丰臣之章/关原之战/西军过关猛壬那刀标准41烈空5红莲4 85949489 9292  丰臣之章/小牧长久手之战/羽柴军明丘居士刀力量48烈空5修罗4859794 8993 93  丰臣之章/伏见城之战/西军岛津义弘友好度“良好”以上且
丰臣之章/关原之战/西军过关大槌伊武岐力量50红莲5烈空4979690 7893   95丰臣之章/柳川攻防战/西军武瓮槌标准43红莲5闪光4979791  9480 88 外传/东西无双决战/西军立花訚千代友好度“良好”以上且
丰臣之章/柳川攻防战/西军过关天雷盘长速度30闪光5烈空4878486 9695 94  丰臣之章/九州征伐/羽柴军雷刃鸣神标准40闪光5红莲48986  96 8895 82外传/毛利元就之变/毛利军直江兼续友好度“良好”以上且
上杉之章/长谷堂之战/西军过关神直昆御剑标准40闪光5冻牙4 808679 97 9395 上杉之章/御馆之乱/上杉景胜军护法夜叉罗刹速度30闪光5烈空48582 79 978994  上杉之章/忍城进攻/丰臣军宁宁友好度“良好”以上且
丰臣之章/小牧长久手之战/羽柴军过关丰玉翔小太刀速度28冻牙5修罗4 7688 97 90 9097丰臣之章/山崎之战/羽柴军宝岛心眼太刀标准38闪光5修罗47688  978892 92 宁宁之章/加西亚救出战/加西亚军风魔小太郎友好度“良好”以上且
北条之章/忍城进攻/北条军过关暗御津破速度28闪光5修罗49479 849990  92 北条之章/关东出兵/北条军风雷双头标准38红莲5修罗4 8080 999179 92 北条之章/忍城进攻/北条军前田利家友好度“信赖”以上且
织田之章/手取川之战/织田军过关苇原火远理命力量49闪光5红莲4 9490928894 89  织田之章/姊川之战/织田军正胜胜速日标准42闪光5冻牙482959293   90 85织田之章/长筱之战/织田军长宗我部元亲友好度“良好”以上且
长宗我部之章/四国征伐/长宗我部军过关天津瓮三味星速度29冻牙5烈空4 7782 9488 9790 织田之章/木津川口之战/织田军蝙蝠髑髅标准39闪光5冻牙48579   898597 88长宗我部之章/四万十川之战/长宗我部军加西亚明智之章/山崎之战/明智军过关伊豆能壳钏标准39冻牙5闪光4 82 9092 869896 织田之章/木津川口之战/织田军神皇产钏速度29冻牙5闪光4 82849292 8798  外传/加西亚之乱/加西亚军柴田胜家友好度“信赖”以上且
织田之章/手取川之战/织田军过关金刚武斧力量49红莲5闪光4899593878985    织田之章/手取川之战/织田军雷公武神斧标准42闪光5冻牙4899593 90 80 84 外传/有冈城之战/织田军加藤清正友好度“信赖”以上且
德川之章/柳川攻防战/东军过关虎刃火广金力量49红莲5烈空4 9494  868791 77德川之章/柳川攻防战/东军三跋罗猛虎刃标准42红莲5闪光4909494 85  9284 丰臣之章/贱岳之战/羽柴军黑田官兵卫友好度“信赖”以上且
德川之章/柳川攻防战/东军过关黄泉户大神标准39冻牙5烈空48182   91868390 丰臣之章/四国征伐/羽柴军鬼哭泉门塞力量46冻牙5修罗4 8384 79858784  德川之章/柳川攻防战/东军立花宗茂友好度“良好”以上且
丰臣之章/柳川攻防战/西军过关天御柱神咆哮标准42烈空5闪光4909696 89  8585 丰臣之章/柳川攻防战/西军风刃神风标准42烈空5红莲4 96969689  8585 丰臣之章/关原之战·改/西军甲斐姬友好度“良好”以上且
丰臣之章/大坂夏之阵/丰臣军过关龙刃八岐大蛇力量48冻牙5红莲49092  8990  8995真田之章/大坂冬之阵/丰臣军神刃甲斐弁罗标准41红莲5修罗4 9389 899083  95丰臣之章/大津城之战/西军北条氏康友好度“良好”以上且
北条之章/骏河防卫战/今川·北条军过关戒杖刀天常立力量49红莲5烈空49794 868894 95  北条之章/河越夜战/北条军灭杖刀国常立速度32红莲5冻牙4979581 88 8095  北条之章/骏河防卫战/今川·北条军竹中半兵卫友好度“良好”以上且
织田之章/木津川口之战/织田军过关十二方八将针速度29烈空5冻牙4867883 85 94 91 浅井之章/稻叶山城之战/斋藤军神针娑竭罗标准39烈空5红莲4888084  8094  85织田之章/姊川之战/织田·德川军毛利元就友好度“良好”以上且
毛利之章/上月城之战/毛利军过关阳神八咫乌速度30烈空5闪光4788296 89  9799 毛利之章/严岛合战/毛利军金仙鸱天狗标准40烈空5冻牙4 8496 90 809799 毛利之章/上月城之战/毛利军绫御前友好度“良好”以上且
上杉之章/长谷堂之战/西军过关天轮圣巫杖标准39冻牙5闪光4 84 8986989495  上杉之章/第三次川中岛之战/上杉军皇杖诃梨帝母标准39冻牙5修罗48385  86 949690 上杉之章/会津讨伐军追击战/上杉军福岛正则友好度“信赖”以上且
德川之章/关原之战/东军过关执金刚神杵力量49红莲5烈空4919586  9777  76德川之章/关原之战/东军斗棍天手力雄标准42红莲5闪光4929586 7897  81 丰臣之章/九州征伐/丰臣军藤堂高虎友好度“良好”以上且
德川之章/大坂夏之阵/德川军过关冻刃月读标准40冻牙5闪光4 8987 88868590  浅井之章/野田福岛之战/三好军雹神兴云龙王速度30冻牙5修罗4889088  9092  90德川之章/大坂冬之阵/德川军井伊直虎友好度“良好”以上且
真田之章/大坂夏之阵/德川军过关战沓倭姬速度29红莲5闪光48882 94 9287 90 今川之章/骏河防卫战/今川·北条军神沓奥津姬标准39红莲5修罗4 869094909489   真田之章/大坂夏之阵/德川军柳生宗矩友好度“信赖”以上且
德川之章/关原之战/东军过关八意思兼太刀力量50烈空5冻牙4909690 8085  94 德川之章/关原之战/东军不动智神妙刀标准43烈空5修罗4 9790 828884  94长宗我部之章/四国征伐/长宗我部军
普通战技只需全部人物到达40级便全部开启。而合体战技只要在战前准备菜单内出现过一次,就会被记录到宝物库的资料里。以下为合体战技列表:战技组合鬼神前田庆次+阿国女忍+甲斐姬本多忠胜+稻姬前田利家+柴田胜家加藤清正+福岛正则一闪女忍+服部半藏+宁宁+风魔小太郎
丰臣秀吉+德川家康+浅井长政+藤堂高虎风雷立花訚千代+立花宗茂刚弹杂贺孙市+加西亚无双前田庆次+本多忠胜不屈真田幸村+石田三成+直江兼续织田信长+浓姬+森兰丸武田信玄+今川义元+北条氏康今川义元+井伊直虎不败本多忠胜+立花宗茂
德川家康+柳生宗矩复活石田三成+岛左近黑田官兵卫+竹中半兵卫全快织田信长+浓姬明智光秀+加西亚上杉谦信+绫御前阿市+浅井长政丰臣秀吉+宁宁激昂真田幸村+女忍前田庆次+前田利家明智光秀+长宗我部元亲上杉谦信+武田信玄杂贺孙市+伊达政宗友情石田三成+加藤清正+福岛正则岛津义弘+立花訚千代+立花宗茂黑田官兵卫+竹中半兵卫+毛利元就祝福阿市+浓姬+宁宁天惠主人公+好感度信赖以上的任意其它三人霸气织田信长+丰臣秀吉+德川家康上杉谦信+武田信玄+北条氏康神雷主人公+好感度信赖以上的任意其它三人
4、隐藏结局
除了无双演武中可以正常获得的13个结局CG图外,还有3个结局图是要完成特定人物的事件后开启的,具体如下:结局条件远州的平和完成井伊直虎的事件“远州的平和”坂崎事件完成柳生宗矩的事件“坂崎事件”出云送达完成阿国的事件“出云送达”
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六、Q&A
1、基本系统
Q 能否在游戏中途继承存档?A 继承存档只能在开始新游戏时进行,中途无法继承。
Q 能否把二代的存档逆向继承到一代里去?A 不能,所以一代还是得单独刷。
Q 我明明继承存档了,可是为什么人物好感度还是初始状态?A 继承的好感度须在至少完成一场战斗之后才会反映出来。
Q 我不小心删除了存档继承软件……A 如不慎删除存档继承软件,可以进入在线商店的记录菜单内选择重新下载。
Q 下载DLC服装,可是创建主人公时没有DLC服装可选?A 已下载的DLC服装不会在开始新游戏时的制作主人公菜单中出现,而要在游戏进行到商店换装选项出现后方可使用。
Q 男性和女性主人公从中选择一个之后,另外一个还会在以后出现么?A 男性和女性主人公的默认武器模组完全不一样,选择其中一个并存档后,另外一个主人公不会再在该存档中出现。
Q 创建的主人公可以在以后修改么?A 主人公的外貌、服装、音声和动作模组可以在以后满足一定条件后去商店更改。
Q 武器合成和改名似乎有限制?A 装备中的武器不能出售或用作加工素材,请到装备菜单中调整。(吐槽时间!前作明明没有这个麻烦的设定!哪个SB的主意画蛇添足!)另外配信武器和擦肩武器不能改名。
Q 猛将演武联机协作是不是比较容易打出好成绩?A 联机协作时有一定的延迟,神隐也比较严重,加之AI似乎有所强化,未必一定能刷出更好的成绩。另外。打出来的成绩只会更新到主机,客机的成绩记录不会更新。
Q 我错过了官方配信武器?A 每次官方配信《周刊战国通信》持续一周,过期不候。不过可以和已获得的朋友通过擦肩来购买。
Q 宝物库里的访客和上客是啥?A 擦肩通信列表里的武器,无论是购买还是删除,宝物库里都会增加对方的战历记录,且无法删除。(除非到3DS的主菜单里删除相关数据,慎用!)
Q 两个存档内容互通么?A 两个存档除了DLC内容(包括特典)之外其他内容互不相通。官方配信武器及擦肩通信武器在两个存档都可以看到,但只要其中一个存档购买之后,该武器便会从列表中消失,换而言之另一个存档也就不能购买了。
Q 什么是无限无双大法?A 主人公等拥有回复无双槽战技的人物限定。人堆中放无双,在无双即将消耗完时立刻用战技回复,反复进行直到练技槽耗光为止。如果周围人多、武器带有练技增加能力、发动雷属性等情况下,练技槽会涨得很快,理想状态下维持个二三十秒甚至上分钟不是问题。
Q “神隐”是怎么一回事?A 指地图上存在可是视野内看不见打不到的杂兵、武将。敌我双方都会有神隐现象,但似乎友军更容易神隐。一般来说,视野内人物数量超过机能限制时就会出现此现象,开启3D时更容易出现。不过影响不是很大,也不必太过在意。
Q 一不小心手贱按错白白放了个无双不想浪费……A 立马切换到视野外另外一个角色再切回来即可。
Q 敌人士气太高,打不过,肿么办?A 且战且退,将敌人引到低士气区,然后迅速切换到另外一个角色再切回来,敌人就会变成低士气状态……这算是万不得已的方法,比较实际的方法是利用降低敌人士气的战技(毛利元就、北条氏康等人物拥有此类战技)。
Q 敌人跑得好快,尤其是忍者们,追不上,肿么办?A 老实的方法是使用服部半藏等人物拥有的加速战技,邪道的方法是如果距离不远且周围没有太多其他敌人干扰,可以切换到另外一个角色,用指令命令先前的角色去追,视野外敌人的移动方式和视野内的有些许差异,但一般都没视野内的勤快,等地图上看追上了切回去即可。
Q 时间限制好短,来不及做任务,肿么办?A 直江兼续、岛左近等人物拥有使时间变慢的战技,一秒当三秒用,战技没出来或者出战角色限制的话也可以上德川家康等人物,有一秒当两秒用的战技。有时候甚至额外花点时间为这些人物攒练技槽来发动战技,也比直接赶时间实惠。另外必须注意一点,本作信息延迟略严重,时间紧急的情况下请不要做太多多余的事情。(比如手贱多杀了个敌将……系统提示:“击破XXX!”角色:“敌将吾去脱他衣!”友军:“你好厉害啊”然后十几二十秒就这么没了!)
Q 连击数要求好高,肿么办?A 藤堂高虎等人物拥有连击数增加的战技。此外,切换角色时连击数不会清零,也可以充分利用。
Q 据点兵长的盾牌好烦人!A 影技、修罗属性为你解烦忧。
Q 护送任务里的友军怎么那么恋战啊……A 友军基本只会对武将和兵长(一般是五人一组的兵队里带头盔或者是特种兵)找麻烦,重点击破即可。另外视野范围内他们一般会跑的勤快些。
Q 维持体力完成任务的要求和一定量体力完成任务的要求有何区别?A 前者必须整个过程维持要求的体力值,后者只要在完成任务时体力值达到要求即可,哪怕是中途曾经掉的很低然后又补回来亦可。注意看清要求即可。
Q 特殊兵种好烦人!A 特殊兵种务必优先击破,否则一怒之下摔坏了心爱的3DS,光荣可不理赔=_=;
Q 属性晶石对属性等级是5的武器有效吗?A 有效,如带有等级5冻牙属性的武器,发动冻牙属性时会冻住敌人5秒,装备冻牙晶则还会额外延长2秒的冻结时间。
Q 有什么练级的好办法么?A 各个关卡有着默认使用人物,第一次进入新关卡时,默认使用人物的等级会随主人公等级进行修正(大概上升到和主人公相差1~3级,上限为50级),所以只要某人物还没打到最后一次作为默认人物出场的关卡时,给主人公练级实质上也同时在变相为该人物练级。不过诸如今川义元、浅井长政等人物出场关卡都很早,因而该方法也有一定限制(如要用此法练级最好先不要急着完成今川线和浅井线)。最典型的方法就是反复刷第一关“合战指南”刷到20级左右,然后下一关稻叶山城刷到50级(因为此关可以简单难度直接杀总大将过关,效率更高),再去进行后面的游戏。此法在前作便存在,且前作没有50级的限制,可以通过反复刷第一关“河越夜战”到99级再进行游戏,别名“河越马拉松”……本作因为50级的限制,没必要刷的太狠(50级所需经验值大概也就是99级的四分之一,20多万的样子),顶多只能算是“合战指南+稻叶山城长跑”(笑)。建议开始新游戏后在第一关适当多刷刷几次,对游戏初期帮助很大。后期练级请充分利用两个全员等级+10的战历报酬……
Q 那么在后期除了利用战历报酬之外还有什么练级的好办法么?A 可以选一个高等级的人物带着三个要练级的人物打,选地狱难度、星数多且可以直取总大将的关卡,直接用高等级的人物干掉总大将即可,如:织田之章/长莜之战/织田军(高等级的人物配置到蓝色位置,直接干掉守备头开门打总大将,路上还有宝箱)、丰臣之章/小牧长久手之战/丰臣军(高等级的人物配置到蓝色位置,沿右侧一直绕到下方过去打总大将,绿色位置角色还可以顺便南下在河边开个宝箱)、丰臣之章/贱岳之战/丰臣军(高等级的忍者系人物配置到蓝色位置,沿左侧一直绕到上方,通过忍道到左上方打总大将,忍道下还有个全恢复道具箱)。
Q 任务额外奖励要求好高,好麻烦,肿么办?A 单纯是收集奖励记录的话,直接上简单难度好了。如果是刷秘藏武器的话那就只能老老实实地来了……
我同你讲,Gar♂cher虎皮……讚!
即将从大学狗转职成程序猿,想想还有点小激动呢~
↑没节操 依旧帅的没朋友
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哦哦 沙发 LZ慢撸出细活
红蓝那一卡 真流畅攻略我看行
下面是引用布酷不哭于 15:46发表的:艹过又怎么样,节操什么没必要哦!
稻船已死 汇率快降膝盖中箭刷时髦度的你懂?
凡事扯上钱就变味了
屠龙者, 积分 59653, 距离下一级还需 10347 积分
精华21帖子威望54 点积分59653 点注册时间最后登录
金任务打法需要广大玩家一起讨论
Now Playing:戦国無双 Chronicle 3(PSV)
1月29日:第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 PlayStation Vita the Best
2月17日:Biohazard Revelations 2
精华21帖子威望51 点积分9507 点注册时间最后登录
做得好好啊,支持!
一周目牛逼轟轟的對人說是噩夢開荒,結果噩夢獎盃是2周目才跳出來是鬧哪樣2333
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