dota全能骑士名字的套子等于一个黑皇杖吗

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一句话概括全能骑士:一个非常恶心的英雄,为什么这么说呢?因为全能骑士不仅有救人一命的奶,魔免的套子,而且有减速光环和完克物理后期的大招。如果你的队友使用的是全能骑士,那么你就会非常幸福,前期不仅有奶可以保命,而且可以给你套子冲脸,后期的减速光环又可以黏住对方英雄,使得追杀变得非常容易。一.全能骑士简介【外部图片】  普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义——远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城——传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。初始数据:力量:20 + 2.65& &&&敏捷:15 + 1.75智力:17 + 1.80生命:530& && && &&&魔法:221护甲:4.1攻击力:51-61& && & 移动速度:305视野范围:攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.433+0.567施法前摇/后摇:0.5+1.67& && && && && &&&基础攻击间隔:1.7英雄评价:  全能骑士是力量型英雄,不过2.65的力量成长并不算高,而其敏捷和智力成长都是在2以下。初始的530点的血量在力量型英雄里面并不算高,不过基础护甲4.1的全能骑士在对线的时候出个小圆盾还是非常抗击打的。全能骑士的初始攻击力比较高,攻击前摇还不错,所以补刀是比较容易的。二.全能骑士技能分析1.&&洗礼【外部图片】直接治疗一个友方目标,并且对其附近的所有敌人造成等量伤害。魔法消耗:100/120/140/160冷却时间:10施法距离:700作用半径:225治疗/伤害:90/180/270/360技能点评:  洗礼是全能骑士的核心技能,该技能最强大的并不是可以治疗友方单位,而是可以对治疗单位周围的敌方单位造成神圣伤害,两次满级360的点的神圣伤害可以很轻易的将一些脆皮英雄击杀。不过洗礼的耗魔量还是比较高的,对于全能这样一个力量型英雄来说可以用奥术鞋或者魂戒来补蓝。不过洗礼的伤害范围是比较小的,需要玩家对洗礼精确的释放才能打出洗礼的伤害。
2.&&驱逐【外部图片】  在目标身上生成一个强力的守护盾,使目标获得魔法免疫效果。魔法消耗:50冷却时间:14施法距离:500持续时间:6/8/10/12技能点评:  驱逐的效果类似是一个小BKB,可以对大部分技能进行魔法免疫,在打团战的时候全能可以给己方的冲脸英雄加一个套子,这样冲脸英雄就可以无忧无虑地冲脸了。在预防对方英雄冲脸的时候,驱逐也是一个很好的救人技能,如果己方有嘲讽脸影魔的话,在团战中可以加上一个驱逐,这样影魔即使没有BKB也可以放出大招了。驱逐的冷却时间有14秒,而满级的持续时间却达到了12秒,其中只有2秒的真空时间,在团战的时候全能也可以给自己加一个套子冲入到对方人群中吸引对方英雄的火力,给友方创造输出空间。技能细节:驱逐可以驱散掉目标身上绝大部分的魔法效果,无论正面效果还是负面效果。魔法免疫效果无法解除大部分技能的已有控制效果,比如晕眩。此技能可以对敌方单位施放。3.&&退化光环【外部图片】大幅度削减全能骑士附近敌人的攻击速度和移动速度。作用半径:300减速效果:7%/14%/21%/28%技能点评:  作为全能骑士的被动技能,退化光环可以减附近敌人的攻击速度和移动速度,非常克制对方的一些后期物理输出英雄,有的全能骑士会选择西瓦的出装,这样可以进一步的增加减速效果。虽然退化光环的作用半径不大——只有300码,但是只要全能骑士黏住对方的英雄,追杀就变得非常容易。4.&&守护天使【外部图片】  全能骑士召唤守护天使,此时附近友军会获得此BUFF,在此期间大幅增加他们的护甲以致于对物理伤害近乎免疫并且恢复一定血量。魔法消耗:125/175/250冷却时间:150作用半径:600持续时间:5/6/7护甲增加:1000每秒回血:25技能点评:  全能之所以是一些物理后期的克星,其三技能固然功不可没,但是其大招可以克制一些靠短时间爆发的物理后期,比如虚空假面、小狗、幻刺、巨魔等。守护天使可以让周围的友军的护甲提升到1000点,而且有每秒25点的额外血量回复速度。比如对方的虚空假面跳到友方的人群中释放一个大招进行输出,而全能骑士在大招之外释放守护天使的话,那么虚空的物理输出基本就废了。三.全能骑士加点【外部图片】  全能骑士的主流加点是:主升洗礼,辅升退化光环和套子,适当时机加大招。全能骑士作为一个奶爸,洗礼不仅可以给被集火的队友保命,而且可以对周围的敌人造成非常可怕的神圣伤害。套子和光环谁先升满还是看局势和英雄阵容,如果己方英雄控制比较多,追杀能力强的话,那么光环升级起来性价比并不高。但是如果己方控制少,追杀能力并不强的话,那么满级的光环可以很好地黏住敌人。其实1级6秒的套子就已经很猛了,但是如果前期就有一个满级的套子的话,那么对己方的一些需要冲锋陷阵的英雄帮助是非常大的。四.全能骑士装备路线前期:吃树 净化药水 圆盾 灵魂之戒卷轴 树枝【外部图片】  全能骑士作为一个奶爸的话前期并不要带很多的补给品,带两个小净化比一个大药的性价比更高,因为全能的加奶还可以给对方造成威胁。带圆盾住要是扛对方远程英雄的物理伤害,因为全能的初始护甲比较高,一个圆盾还是非常不错的。灵魂之戒可以保证全能有充分的魔法量释放技能,在前期的时候这个装备非常不错。
中期:魔杖 奥术鞋 骨灰盒 先锋盾 梅肯【外部图片】  路人局里面还是推荐全能骑士出奥术鞋,奥术鞋可以弥补全能少蓝的缺点,在后期的时候奥术鞋还可以拆开做血精石这样的道具。魔杖可以让全能骑士的PK能力更强,而骨灰盒和先锋盾都是很强的撑肉和续航道具,中期的时候全能骑士不仅是一个奶爸而且还是一个肉盾。后期:西瓦&&死灵书&&辉耀【外部图片】  笔者这里推荐的西瓦是非常适合全能骑士的,因为西瓦可以增强全能减速的效果,可以进一步的缩减对方物理后期的输出。当然有的非常顺的全能骑士可以出辉耀这样的道具,这样的全能骑士就是一个主力全能骑士了。死灵书也是一个非常不错的辅助道具,作为三四号位的全能骑士可以出一下。笛子更偏重团战团队战斗力提升。五.全能骑士打法  全能骑士无论走边路还是走中单都是非常不错的,全能骑士的主要定位就是奶爸和肉盾。在顺风局的时候,全能骑士大可以套个套子冲散对方的阵型,来让队友输出。稳妥的全能骑士更是一个团队的保护者,在团战的时候全能骑士需要注意到己方单位的血量,防止友方英雄被集火秒杀。在对付虚空假面的时候,全能的只能猥琐站在后排了,因为一个机智的虚空假面知道如果不能大招罩住全能骑士的话,那么自己的大招就算是废了。所以虚空假面在没有看到全能骑士的时候,一般都会畏惧三分。  在对线的时候全能需要掌握好洗礼的释放,其实洗礼比较难以掌握的就是伤害范围,有时候为了伤害到敌方单位可以给其旁边的友方小兵加血。还要提醒新手玩家一点的就是全能骑士的套子,因为全能的套子是可以加到敌方英雄的,如果加错了就比较尴尬了。六.全能骑士英雄总结  全能骑士作为一个奶爸还是需要玩家的奉献精神,有时候在团战的时候给友方单位保命可能比自己奶更加的重要。另外全能骑士还是一个比较靠操作的英雄,三个技能怎样合理的释放,还需要玩家多多练习才能更好地掌握!【转自RN】
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嗯,还是自沙。
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& & 为什么别的贴都有草加我没有
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DOTA全能骑士合什么装备
前期草鞋,两护腕,草鞋转秘法鞋,魔法不够的话出个灵魂戒指,按对面阵容选择出先锋盾还是挑战,最后龙芯,羊刀什么的都可以
其他回答 (10)
秘法鞋,先锋盾,然后辉耀,后期的话,可以转,DPS装备,你走辅助路线就出羊刀,
这个人物是个奶妈型的人物,因此杀人不是他的主要工作,救人才是,玩的好的可以让队友的死亡数减至少一半.发展路线:洗礼肯定是第一个要升的拉,退化无论逃跑追杀都是很无敌的,抗拒...魔免,连自己人的魔法都可以免疫T_T5级的时候个人倾向3级洗礼,1级抗拒,1级退化,而且不主张抗拒等级过高,因为加了抗拒后想用洗礼你就会发现没法给他加血,万一这个时候你的队友红血...所以一定一定要记住,先加血,后抗拒,不然你队友被你害死后骂你别说我没提醒你至于终招,2个字,bt,我曾经穿一身豪华装备和加了守护天使的小兵对砍过,结果是我没掉血,小兵从空血变成红血,无语...PK:单p的话还是走吧,就你那点攻击打到别人完全没感觉,反正别人也很难杀死你,不用担心跑不掉群p的话见面先放终招,然后给自己这边需要持续施法的人加抗拒,没有就给自己加,基本上天使结束的时候对方全部半血或红血,自己这边全部满血,然后对方大撤退,自己这边就开始追杀,这时候圣骑要做的就是马上往对方身上蹭,然后对方就发现自己怎么都跑不鸟了,被你们活活砍死装备:由于他攻击不高(抢小兵最后一下都很难),没有攻击技能,因此他是没有钱的主,从头到尾都缺钱,所以钱一定要精打细算的花,我一般到最后就这么几样装备:假腿 ,精气(毅力)球 (圣骑缺魔,而且也没什么钱买装备加血),板甲 ,护腕 (佛主说救人一命胜造7级浮屠,偶救你们那么多次命,偶不要浮屠,给点钱行不?)
国际惯例,特别鸣谢:EwanMcGregor graysky ghost_AC Juro kid.athenius Lmsp lnTheSky newcai o_0 o_p OmG Phoenix_remind Rogue xigema WS队(e...好长,但愿没有遗漏的)by KingoM May_vAN======================================================1.一雙鞋=&兩個NULL (無用護符)=&看要不要買回魔的,像是畢索面具=&散華或暈垂,我用小王子時覺得他耗魔很兇
2.一雙鞋=&毅力球=&直衝黃金斧=&散華等等看個人喜好
&
你們覺得哪個比較好???????????
======================================================個人認為吹-&羊最好
小王子的耗魔量直逼Zeus,DW等A級法師
但本身卻是缺魔缺的要命的Str型
加上有Allstar最強補助角色的稱號,通常是對手第一狙擊的目標
買武器衝第一線並不明智
當然,這是AT的情況下
想要自High的人可以考慮雙刀,效果不錯
只是最好買幾個null稱一下魔 --------------------------------------------------------------------------------
全能应该是打辅助的吧··你就直接开加血和终极招就行了·团战躲后面加血就Ok·
装备一般出加属性的吧··出护腕,系带,挂件都行··补个跳刀,出个挑战差不多了吧·
出先锋盾魔龙心应该也可以··
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建议1 2对点,大前期似乎没太有用(推塔的话一定要升级),一定要记住带回城,他们抓你的时候你给自己套一个魔免套,再TP。基本不死。--------------------------------------------------------------------------------
密法&&&& 没肯& 然后羊刀。。。。这是纯辅助的--------------------------------------------------------------------------------
个人打法:
主加加血,之后再减速和魔免盾。个人感觉,大招加一点就够了。
装备,先密法,之后迅速打钱,顺风局可出HY。逆风局先鞋子,之后撑两护腕。再之后可希瓦,HY
总之出AOE的装备。
再之后,看场上,少控就补个羊刀,少肉就补个龙心。DPS你是当不上了。
呵呵
祝你好运
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这个人恶心流是王道。加点22+4+++++(另外前期加不加2要看和你对线的两个人是谁,像巨魔这类纯物理DPS完全没必要,像复仇这种有个单晕的就很有必要了)。出门一般守护戒指,或者圣殿,带吃喝出门。补刀不好就带个斧头,事实上这个人很好补兵。一般情况出秘法,顺风直接HY(25分钟前HY这个人很BT,如果10种你能A到2000那么建议你直接HY)。出了秘法就出鞋子,要么相位,要么钱多就飞鞋(出假腿只会被BS)。这个时候就可以去恶心人了,团战必选参加,因为这个人定位是辅助型的,给己方DPS加套子,要注意的是加了套子就不能加血,所以要掌握好时机,跑路时有相位或则飞鞋的支持配合减速光环基本上追不上你,同样追杀时你的光环也相当于给队友提供了速度。之后可以出林肯(对面单晕多就出),也可以出个先锋,也可以出小人书(抄作要好,一个小人A,一个跟随,你放1技能杀,真的很恶心),当然最好还是HY和龙心。之后就随便出大件,由于定位为辅助,所以最好还是羊刀吧。--------------------------------------------------------------------------------
加血 魔免 加血 魔免 加血 无敌 加血 魔免 被动 后面的就是魔免被动黄点了
3树枝 2小蓝 1守护指环 1力量手套出门
撑线一会出魔棒 然后买鞋 其次秘法 转飞鞋或者相位鞋
经济好可以西瓦 然后强袭 BKB
他的位置是辅助 压线不错情况下可以考虑暴力压制 但是得保证队友的安全 就是说尽量保证有加血的蓝
不用考虑自己站后面补不到兵没钱什么的 你那加血也有伤害的 很BT 出BKB是为了辅助队友 尽量的把救命技能在保证自己不死的情况下加给队友
比如潮汐神牛斧王沙王这号帅哥团战 跳大之后 如果遭到火力集中点杀 观察下对面是否是控制点杀 如果是 马上套魔免 当然 及时的开大套魔免就绝对可以带动队友强力推进达到推塔压进的目的 千万不要自己上去想DPS杀人 你就是辅助的 随时保证己方DPS的安全 完全还可以考虑出个蛋糕
别把奶妈不当干部 辅助是考验一个队伍协调能力的根本 加油!
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全能是个悲剧英雄啊!一般都是奶妈型的,主升加血技能,也就是1技能,辅助升级2技能魔免,有大加大,然后黄点,放弃3技能。
全能出来要买鸡,力量手套药膏或吃树开局,后面再合成护腕2-3个,鞋子,圣殿指环,秘法,再一直包眼就行了。早期补刀不能太多,让DPS补刀,自己就发育不怎么好了,中期还要买眼,钱都花这上面了,自己装备又烂,所以全能团战很脆弱,经常死了。团战的时候先跟控场或者DPS丢个魔免,躲后面加血就行了,大招基本上也是保护队友用的,个人感觉作用不大,就只3秒钟吧!
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全能骑士:密法,梅肯,双护腕,飞鞋,双刀,羊刀,西瓦,心--------------------------------------------------------------------------------
全能嘛从他的技能就看看出他只能定位成一个辅助英雄,就想憾地神牛一样,力量型的英雄当成智力英雄用,顺风出挂件,逆风肯定补护腕。前期对线的话,一技能肯定是主升的,前期的话建议2技能学2级,光环可以不学,其他的点黄点吧,黄点还是很有用的,装备的话,个人觉得出个秘法还是很有用的,因为后期你要合梅肯的话,没有秘法的话,魔法会很尴尬的,秘法,相位,挂件,兵甲,羊刀,死灵书,刷新,这是比较主流的装备出法--------------------------------------------------------------------------------
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必须简单,加血和魔免对点。等九级再学大。至于装备秘法,草鞋(转飞鞋),然后就血精,冰甲,羊刀什么的当法师用撒--------------------------------------------------------------------------------
加血升满,魔免升到两级就行了。加满光环。很恶心人的。大招8级左右加就成了。
装备,先出秘法。后吹风或羊刀。希瓦之类辅助装备,不用出 梅肯。有钱可以包眼。
再钱多就出 刷新 辉耀。。。
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魔免和血对点减移动速度没什么大用有不是最杀英雄的不过魔免一定要7级满用处很大 6级点大 要是优势的话点3技能还行 被抓的猛了就点黄点&& 出门2力量手套 1大血1吃树 2魔&&&&& 瓶子 飞鞋 秘法的作用感觉不怎么样有瓶子多注意点吃幅 就可以了& 首出飞鞋 然后血精,冰甲,羊刀的随便就可以了--------------------------------------------------------------------------------
我是打职业的
而且我的位置一般就是辅助
其实辅助英雄不太推荐这个
既然你问了
我就给你说说吧
前期的加血和魔免是最重要的
有些人要问
那光环为什么不学呢?
ok因为天生断腿
还是近战
所以很难黏住人在前期
所以没有必要去浪费这个技能点
而魔免点2级足够了
因为他极度缺蓝
所以推荐点一两个黄点在前期
装备比较推荐圣殿或者秘法
更推荐秘法啊
有了秘法的全能基本上就很imba了
然后就是鞋子
有一个草鞋在三十分钟以前就够了
如果很顺那就做羊刀吧
要是不顺呢就是做好辅助吧
眼睛插好
保证视野
这样既可以保护后期的farm又可以帮助gank
最后变成飞鞋吧
一句话辅助到底
&
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全能要1,3对点,这样冲上去给自己加个血,对面掉血,追人也横好用,削对方移动速度,牛的要死,最近也流行这种打法,别听人家1,2对点,那是菜鸟打法,套了魔免还加个什么血,碰到对面攻击输出的还怎么打?
再说了,3招逃时也好用,人家也追不上你,不郁闷死?
出装他们都说了我也不重复了
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如果打辅助的话就是加 加血和魔免和黄点,第三个技能一开始不要加
出秘法,梅肯,祭品和冰甲,最好配个跳刀
如果打主杀型(主杀型建立在队友较强的情况下)就加加血和减速技能,魔免加一级就够了!
出跳刀,辉耀,强袭。但是这样出要注意垒属性,是一种较强的打法,要求较高
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加点为1+1+141......之后随意 详细解释 你去买《近卫超神录》这本书吧!里面讲的很详细
&
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1&& 3互加前期,中期加E& 然后大,出秘法& 没肯然后辉耀--------------------------------------------------------------------------------
走cm辅助路线:秘法,祭品,护腕,飞鞋,西瓦,羊刀
走pub暴力路线:秘法,辉耀,西瓦 龙心,飞鞋,圣剑
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初玩??算了,本来想给你个强悍的路线:秘法飞鞋强袭祭品龙心羊刀,秘法转西瓦
新手的话,前期魔法控制好,别随便加,小心升级后魔法够,升一级加血就不够了。所以秘法出了还是要小心使用,然后相位,接下来基本是队伍里面差什么就出什么,你可以梅肯、祭品等
&
首先出个灵魂之戒
这个奶妈必备的 然后出个相位鞋 保证你能跟上人并使用技能 因为全能的技能需要靠近敌方 给自己或己方单位加血并对敌方造成伤害 然后出冰甲 团战 带线都很吃香 接下来就是血精或羊刀了 具体要看战况 和阵容了
控制少的话 就果断羊刀吧
最后提一下 在己方有优势的情况下 最好先出小件 就是在相位后 出个1400的甲 在出个875回蓝 或精气之球都可以的 全能团战很硬霸 给主要英雄套上魔免 给血少的英雄瞬间回大量的血 大招足以力挽狂澜的能力 所以说全能用好了 绝对的强势
全能是个完美性奶妈 ,
要当一个好奶妈 ,
首先是要保证自己的蓝 ,这样才能有质量好奶 ,前期比如出个秘法鞋啊 ,灵魂之介啊 ,都可以 ,
简单来说 ,撑蓝 ,
&
然后要确保自己的安全 ,
奶妈嘛 ,别打架一开始 ,
对面几下就把你秒了 ,
自己都保护不好还保护别人 ,?
这个时候就看对面阵形了 ,对面法伤高出个挑战 ,物理高出个先锋
&
后期的打法还是要看阵形 ,看自己的 ,也看别人的 ,决定自己是走dps 还是走辅助
&
dota主要还是一个灵活运用 ,前期基本一些固定的方式 ,后期灵活性则应该更强一些 ,
&
怎么样 能发挥出自己所选英雄的最大能力 ,&并且又能克制住对面 ,就怎么出 ,
&
没有死规矩 ,
多看看dota里的 那些 装备的 特点 , 玩dota ,应该是先了解装备的属性和特点 ,在了解英雄 ,就无师自通了 .
看你是打主力~~还是辅助~~~一般全能都打辅助~~~装备吗?优先出肉装~~~也可出团队回复装~~~看情况~~~别人说的装备是死的~~人是活的~~~出什么??自己想一下就明白了 ~~~很简单~~~最后一句~~~DOTA是团队游戏~~~一个人再NB没用~~~不要小看辅助~~~辅助业能杀成神~~
楼上抄那多不累吗 简单点
作为辅助买个鸡 两净化一大药 两树枝 大药罐
速度出秘法鞋 有了秘法 天下我有。然后 帮别人加加血
也可以用加血打钱收点外快买个坚韧球
也可以好人到底出个梅肯
魔法伤害多出个挑战
到后期秘法鞋换飞鞋 坚韧球可以变血精,羊刀,冰甲也可以。 全能注定只能当奶 当物理输出点的话太难了,全能骑士打钱速度其实并不快,只要出个基本装就任务完成了。
出个秘法 配合别人就行了
楼主,我出装不怎么走主流路线的,我搞臂章玩的、效果不错,如有疑义可追问。
我如果想当输出的话该合什么呢?
哦,我是出碎骨锤的、不过先要先锋跟秘法鞋。这只是我的经验,呵呵、黯灭也很好的,因为他光环很牛,顶着魔免可以追着打,都跑不过他的。
不建议憋HY、
首先要明确,全能是个辅助英雄,他的物品不能一成不变,要看情况出,像护腕,秘法鞋都是要出的,他也可以出散失,羊刀,西瓦等,必要时也要包机包眼
辉耀暗灭龙心强袭飞鞋臂章
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魔兽争霸领域专家请问DOTA中的BKB是什么意思?_百度知道
请问DOTA中的BKB是什么意思?
,67后的图为标准,以6,什么意思,还有其他一些的术语是什么,
后假腿的图标用于魔兽争霸3,将一个单位(敌人,黑皇仗——黑皇杖(Black King Bar)简称BKB,DOTA中借用此名字。风杖——Eul的神圣法杖,是基于魔兽争霸3, 龙卷风 (消耗75点的魔法,制作书1400。一共1900块大洋推推棒——弹射法杖+10 点的智力+10 点攻击力+10% 的攻击速度,加速手套500,可以+10点所有属性+200生命上限+150魔法上限,金箍棒,冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的一个合成物品还有MKB——monkey king bar,100 点。冷却时间,全称Guinsoo的邪恶镰刀,因其能将敌方单位变为小动物的能力又称“羊刀”。冰眼——斯卡迪之眼,友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送500距离,造成敌方单位或自身停留在空中2,煺取狣agon之神力是魔兽RPG游戏DOTA中一件3级装备,“神杖”,有减速效果。A杖——游戏DOTA中的武器,施法距离 600)假腿——假腿出自暴雪的一款经典游戏暗黑破坏神里的怀特之脚,“A杖”,也是著名RPG游戏上古卷轴系列第四代中的最终BOSS ,Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,对目标使用不会打断目标正在进行的持续施法技能。施法距离,+125%的魔法回复速度,+25移动速度 附带一个技能,英文名Aghanim&#39,s Scepter,冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里物品“动力鞋”的简称。点金手——迈达斯之手,60 秒 就想了这么多,俗称“蓝杖”,5 秒,奥义提升(被动) 提升某些英雄大招的威力,又称猴王棒,冷却时间30秒,中国玩家经常称之为“大根”“D杖”“红杖”。Dagon是一个犹太族的神,成本2800=魔力法杖1000+虚无宝石875+艺人面罩325+卷轴600 。+10 点的智力,得到弹射(主动技能),魔兽争霸热门RPG地图dota中的攻击利器,属于第四级武器。羊刀——是魔兽RPG地图DOTA中的一件物品装备,800。魔法消耗,还有什么我再补充吧,
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BKB,5&#47,5&#47,48 汗,DOTA中BKB是一件装备,7&#47,8&#47,,5&#47,,5&#47,最低为5秒,中文名叫黑皇杖 简写 BKB 是魔免用的 6,半兽人之斧1000 秘银锤1610 加卷1300 效果是魔法免疫,9&#47,BLACK KING BOMB是什么东西,黑皇杖英文全写是,5&#47,57 和成配方,56后被修改后第一次使用BKB 魔免10秒 第二次9秒 第三次8秒 每次减1秒,Black King Bar 简写,5······ 回答人的补充
12,以后时间不变也就是 持续时间为10&#47,6&#47,6,
Black King Bar黑皇杖DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是&Area Of Effect&的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。&Pushers&也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把&droppers&同&leavers&区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - &Forfeit&的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄&窃取&另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时&ks&的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - &maphack&的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: &newbie&的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是&闪&的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch
黑黄杖的简称
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