魔兽世界公会改名的同心协力难弄吗

同心协力跨服打团战 《零纪元》公会战争霸
摘要: 王者将汇,兄弟将聚!曾经,你们一起并肩,同心协力,奋勇杀敌;在时间城中,浴血奋战,斩将夺旗;在据点战中,你们更是和敌对斗智斗勇,抱着不破楼兰誓不还的勇气一往无前。曾经,你所在的服务器中,你称王称霸为他人 ...
王者将汇,兄弟将聚!曾经,你们一起并肩,同心协力,奋勇杀敌;在时间城中,浴血奋战,斩将夺旗;在据点战中,你们更是和敌对斗智斗勇,抱着不破楼兰誓不还的勇气一往无前。曾经,你所在的服务器中,你称王称霸为他人所景仰,你可曾想称霸全服,问鼎全服最强?卧虎藏龙的《零纪元》,高手之间的最强对决,公会战团的真正实力较量,《零纪元》首届跨服公会争霸战今日正式揭幕!
零纪元首届跨服公会争霸战专题前往:/event/201312/thebattle
【战团角逐 巅峰王座】
《零纪元》公会跨服争霸战将在各服务器的公会之间展开,参战的公会将派出本公会最多30人的的最强战团出战。争霸战定于12月27日正式打响,时间城区与天空区将分区举办争霸战,每个服务器将选出2支最强实力公会与其他服务器的强力公会进行PK厮杀。
在12月21日(周六)《零纪元》时间城争霸战上,成功占据时间城的公会,将直接获得此次跨服公会争霸战的比赛资格,比赛将通过小组赛、淘汰赛进行,最终获胜公会将问鼎《零纪元》公会最强霸主,称霸全区,让每个服务器都传播胜利者的威名!
零纪元游戏截图【橙装现世 天下第一】
身穿橙装,天下无双!橙装在手,战力我有!作为首次开放的公会跨服战,《零纪元》首度公开神级橙色装备,该装备专门为此次跨服争霸战的优胜者而打造,可强化至完美12星,并对现有的八个职业进行了属性划分。
聚能者、炼魂者、御雷师将增加智力、体质、敏捷、感知、魔法攻击的随机属性;守护者、征服者、毁灭者、猎杀者对应增加力量、体质、敏捷、感知、物理攻击的随机属性;圣佑者增加智力、体质、敏捷、感知、精神的随机属性。除此以外,橙色装备一定会出现对应职业所携带技能的三条附加属性哦!
零纪元游戏截图
橙装无疑是将战力提高到另一个层次的最好契机,除了绝无仅有的橙色装备之外,本次争霸战的奖项还包括珍稀的可强化至9星的英雄装备以及粉色装备,更有大量商城道具等你来抢!
零纪元游戏截图
此次公会跨服争霸战的比赛采用单场淘汰赛制,比赛定于12月27日正式打响,通过层层对决,决定最终冠军归属。所有拥有参赛资格的公会军团都将在此次争霸战结束后,获得应有的海量奖励。想要从各自服务器队伍里脱颖而出,必须要有让众人信服的实力,接下来的跨服战则不仅是战力的对抗,更要计谋百变,意志坚挺,才能从数百人的战斗中成为最后的胜利者!
首届跨服争霸战蓄势待发,时间城风雨欲来,你的公会会是君临天下,还是只能折戟沉沙,战!便知分晓。
【关于《零纪元》】
《零纪元》是深圳万游引力耗时三年打造的全新魔幻网游,拥有极为独特的世界观,为玩家们呈现出了一个枪炮与魔法齐鸣的幻想世界。《零纪元》借鉴融合了《最终幻想》、《魔兽世界》等游戏的经典要素和玩法,在众多新游中脱颖而出。同时万游引力强悍的技术实力又使得《零纪元》拥有了卓越的游戏品质。相信这款魔幻新游势必能给玩家带来与众不同的游戏体验。
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一些让人寒心的公会领导
来源:17173
作者:拉伊恩
  昨天晚上很郁闷,我并不是公会的RAID人员,偶尔在他们缺少人员的情况下,我会去参与下,我并没有需求过任何东西,从未。但这一点被某些官员认为是副本态度不认真。
  众所周知骑士爆高情况下,回蓝是多么的恐怖。可这个公会的骑士队长&&宝贝小猪(此人用无脑繁体字)坚持要骑士喝回复合计。我曾提过意见,RL通过了, 他不批准。没办法,我还是得喝,RAID时,合剂检查我都有。但是,就因为我的意见被一些官员视为无纪律性,副本态度不认真。
  本人曾有BT到议会的经验,周日晚上陪他们开荒血沸,发现他们安排不是很合理,提出多次建议都得不到听取,在堆了5次尸体后。一位以前就和我一个会的MM发话了让他们试试新的战术,这下好,MM发话就听取了,然后是很顺利的Down了血沸。第2天,当我再说起RL团队安排不好,给他们一些建议。然后他们不但是不能接受而且反应非常的强烈,一些个官员和进度团成员竟然M着我辱骂起来,大致意思就是&你有病&&不打就滚&这类话。
  大家和我一样认为吗?在提出一些能帮助团队建设的建议被遭拒绝和辱骂,我感觉他们并没有在为团队着想,很多人都是在攀比个人治疗能力,个人的DPS能力。就拿昨天血沸的事情来说,RL把吃血沸的队伍安排得一团糟,什么星星月亮大饼,对团队成员来说因为不在一个小队,这样安排来吃血沸很难弄清楚自己属于哪队(就算清楚了遇到些紧急情况也会眼花缭乱),结果死了人要去顶位置的时候,就有人找不到什么对什么。 为什么这么安排?就是因为过于传统的思想&&MT小队需要XX职业,要放在MT小队看血条等等,再有就是RL觉得自己分得清楚,这个团队的成员就必须分得清楚。
  公会频道不就是公会讨论和聊天的地方吗?他们不许我在公会频道发表有关团队建设的言论,说我刷屏,说我影响他们打副本。
  最后,在我解释我的建议对团队有什么好处时,骑士队长终于爆发了,把我踢出公会!谁遇到这事情都很气愤,他们并不做任何解释,至今为止没有对我做出任何解释。基于愤怒,我开始刷屏说此公会对我如此待遇。结果糟到某官员的叫嚣&&&你就刷吧,我们继续招人。&实在叫人气愤。
  而且做为一会之长,竟然也不对此事做任何解释。
  请问我错在哪?大家觉得这个公会怎么样!
  注:以上内容所提公会是7区 达文格尔 联盟 《Dreams》公会。踢人的骑士队长 德莱尼女(宝贝小猪),叫嚣的官员精灵男(何足道),还有个辱骂我的进度团成员矮人男牧师(斗浆)
  国际惯例:本人7区达服 联盟 骑士 拉伊恩
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不知道大家遇到过没有,假如你是一个公会的管理层人员,你的年龄在18-25岁左右。
在你公会活动中有一位35-45,大概就是那种见面得叫叔叔的那种。大家平时相处和睦,如果有一天因为装备出现纷争。
因为年龄的原因,你的话必须很小心。如果大叔的脾气火暴一点,性子比较直。那么你很有可能挨骂。
该怎么解决才比较合理?
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没有人有比较好的方法吗?[ddt23]
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看是什么原因导致的,摆事实讲道理呗,要是自己的错误那就承认。。。
听说许愿很灵验
女朋友& &0/1
先这个吧,其实我不贪心的
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原帖由 guyingyf 于
00:48 发表
看是什么原因导致的,摆事实讲道理呗,要是自己的错误那就承认。。。
说实话,大多数情况下,假如说大叔有点毛病,可是你不可能逼着大叔认错。。。
年龄是相当重要的因素.
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真心希望有经验的高人,答疑解惑~
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魔兽也是个小社会.不能因为有年龄因素就有特权啊.不一定非要逼他认错啊
就算真的认错也不会改变什么.但是要让他知道.既然你玩这个游戏,就要遵守游戏的规则
要不今后类似的事情还会发生.
风来了.带来一丝忧伤
风走了.带走一段回忆
你来了.带来一个天堂
你走了.带走一个世界
缅怀那段记忆
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原帖由 mark82831 于
01:04 发表
魔兽也是个小社会.不能因为有年龄因素就有特权啊.不一定非要逼他认错啊
就算真的认错也不会改变什么.但是要让他知道.既然你玩这个游戏,就要遵守游戏的规则
要不今后类似的事情还会发生. ...
就是因为是个小社会,那么对年龄大一点的要选择好语言和处理方式。
这是唯一的问题~
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楼上的观点不错,认错不认错不重要,可能有时候年龄大的人碍于面子问题不会向一些年龄小的人认错吧,但是你起码要让他知道他那么做是不对的,他应该如何如何去做,如果他是一个有心人的话他嘴上嘴硬但是下次就不会在犯错了。。。
听说许愿很灵验
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原帖由 guyingyf 于
01:07 发表
楼上的观点不错,认错不认错不重要,可能有时候年龄大的人碍于面子问题不会向一些年龄小的人认错吧,但是你起码要让他知道他那么做是不对的,他应该如何如何去做,如果他是一个有心人的话他嘴上嘴硬但是下次就不会在犯错了。。 ...
这有可能就会涉及管理层的威信问题。不过受教了~
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就是因为是个小社会,那么对年龄大一点的要选择好语言和处理方式。
的确.但是人和人都是互相的...你尊重别人,但是别人不理解又该怎么办...
非一定要有个具体处理方法的话,如果是我,可以考虑在条件允许的前提下
优先下一个装备给这次利益受损的人.或是他想要的装备
至于已经发生的纠纷就让他过去吧....这种事越描越黑
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美女抓狂的对象 ... . ... ... . ...
愛理不理理还是不理
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同意LS观点~WOW有午夜党吗? 征询下!
违规签名& && && & ——风之飘god
加快运行速度:
开始/运行/Shutdown -s -t 3
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只有上班的时候才来泡论坛。。。在家的时候就上WOW了。。。
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等待WLK的这段时间,发现自己正在往午夜党发展
风来了.带来一丝忧伤
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缅怀那段记忆
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1852精华0UID466196帖子金钱2746 威望0
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最基本的原则办事 错就是错
既然人家都是叔叔级别的 当然出于年龄角度 是我们的长辈 还是应当尊重一些 说话的方式也不能过于激烈 只要讲道理就好 不要非得叫人家错了还低头认错 哈哈一笑就过去了 以后不再犯了
当然也不是说同龄人之间就可以怎么样 对不同年龄的人都应该谦恭耐心一点 不过有点难度 有时候指挥副本 看见犯错误的 尤其是那种说了N次的 气就不打一处来
签名违规,请尽快更换——隐藏者留
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谓之专业路过
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多谢各位了,不过这种事真的很难弄,如果大叔和团里成员因装备出现纠纷。。。
如果是大叔错了,你几乎不能叫他认错。。。如果是团员错了。大叔可是会骂人滴~[ddt14]
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载在魔兽世界或其他网络游戏中,服务器的物价水平是否能够被个别几个玩家操控?
魔兽世界里的物价一直是浮动的,点卡的价格可以反映出魔兽世界的货币购买力,比如说4.3刚开的时候一张点卡是1WG,4.3.2开了以后点卡涨到了1.6WG,其他所有的原材料价格也有相应的上涨。那么这个货币的购买力是否完全取决于每个版本从NPC处获取G的难易程度?一个小型玩家团体有什么办法来抬高或压低物价?影响市场大概需要多少G?
按时间排序
MOP前夕囤积了大量的合剂跟材料,运气好的话,重皮能卖到500G+一组,运气不好,扔AM里一个月没人要。。。。。
大地精的话操纵物价很正常吧……
那是肯定的、很多简单粗暴的方法、垄断、囤货、买断、
我在国服二十多个区都开过机器人(三台电脑'每台电脑最多的时候四开)。
一周只卖一次给像得票最高的那位仁兄那样试图弄断市场'同时有时间去盯拍卖行的人垄断? 前提是像我这样的机器人少一点
稳定供应给你一个人(不包括垄断那些花羽鹦鹉什么的.....像这类玩意垄断了有什么用?)
当然可以,大学时期我们操纵过,问道的好几个区的物价是我们操纵的
能操控,70年代收购各大公会剩余太阳之尘,承包金团所有太阳之尘,预定服务器内的机器人所铲除的各种源生。毕业制造装备利润从原来的20%,上涨到40-50%。有一个必然的结果是,看到利润之后,不少其他商人跟进,导致原材料上涨,供货商违约。所以掌握好节奏是个关键。通常我是三开,一个站LM的拍卖行,一个站BL的拍卖行,2个号在黑水拍卖行下线。一键喊收货的同时,上一个号在主城喊出货,只要看到早上机器人出货,我的出货号大量成组喊出货,为的是压价。
要想控制某个商品的物价,必须做到近乎绝对的垄断,或者比别人更低的成本。要做到这一点,在人数众多的大服务器很难,因为很难做到原材料的垄断,除非在版本更新的初期,由于时效性,某些商品能卖出天价,又或者急于兑现,大量低价倾销某个商品。要说控制物价,也不是不可能,但是需要机遇,需要某些小道消息。比如我本人做的最成功的一次垄断,是WOW3.3版本时期,提前获得小道消息,ICC的冰龙大量需求次级抗性合剂,原材料是火叶,而火叶的产出并不高。我在ICC开放之前2到3个月开始每天清扫拍卖行里的火叶。因为火叶除了做这种合剂,没有其他用途,而这种合剂在当时还没有什么用途,所以价格并不高。在合剂被大量需求的时候,我囤积了大约400组火叶,而服务器内其他玩家手上近乎完全没有。在冰龙被碾压FARM之前所有次抗合剂全部出手,整体利润大约是20倍。
能,3个要点,交易容易进行,对物品取得及价格无知的人多,图快捷和便利的人多说个70年代旁观同学的真事,他分到了30张点卡左右的钱。那时候WOW金币就有点毛了,加上那时候很多WOW玩家,不G团,不采集,就打本,爱卖点卡的人也多。这就给了机会。我同学在那个服,他们公会控制了那个服一部分物品价格,不少提高3倍不是问题,有的物品一个人刷也不需要多长时间,多刷,再就是把别人的都买了,也有的不好控制,单一类物品就放一放,主要看物品的使用广泛程度,受制作需要迫切需要的最好控制。 一种较高级,不算太好入手,并且需求量大的材料,如果能垄断,就是完全的控制。并且通过单一物品的控制,能够达到多物品的影响。WOW里的材料他不是一个东西就能做什么高级物品的,多种复杂的材料集合在一起制作成一个高级的成品,某材料贵了,成品就贵。价格的调试不能太慢,每天至少3次以上的频率进行调节。 一般的材料商看相应成品贵了,提高了其他的材料价格,这种常见的连锁反应最难控制,也会带来一些没法控制的结果,这就需要尽可能压制不要让价格整体浮动的太夸张,但又不能让自己白劳累。再一个问题,可能有人会想你只能影响一个阵营的物价,但实际上如果某物品在两阵营物价差太大,可以考虑利用中立拍卖行进行倒卖,将一些难以出手的过量材料处理掉,这就保证没有死存货。总结起来,基本都是对物品的短期控制,长期就不好控制了。到最后,作为直接参与者,我这位同学终于被众多对拍卖行有心的玩家发现,全服通缉,就跟会长分了他该得的钱转服了。。。ORZ
之前在wow中的一个朋友的名言是“一个好的商人,可以控制一个服务器的发展。”那时候他几个小号制造业各种稀有配方什么的都全了,在我等屌丝眼里简直是神一样的人物。好几年没有他的消息了,我也早就AFK了…
大灾变那段日子 正好适逢暑假,和公会几个牛头人德鲁伊一起买了个脚本天天挂着通宵双采集,然后草药和矿石堆满了整个仓库,之后就可以很容易的控制拍卖行的价格了只要你有足够的货源,这些都可以.
wow我没听说过,不过个人觉得应该是有的.当年的同学游玩梦幻西游,的确可以被几个号操控,当然这需要各种计谋.他们干过.
我觉得啊,理论上可行,至少一时一物可以,长时间+全面控制则不太可能。决定价格的因素就是
供求关系+货币量 我们逐个来说,需求,通常是游戏设计决定的,和玩家没什么关系。我们假定我们所谈论的商品需求是相对稳定的(比如主流附魔材料好了)。货币量,也不是某个玩家能控制的,也是相对稳定的(实际上稳定增加的)。那么有可能被玩家控制的因素只剩下供应而已,简单的说,谁控制了货源,谁就控制了市场。----不过在wow里这也不是那么容易做到的,我们可以设想这么几种情形(包括但不限于)1.靠技术实力,某公会能farm源质锭了,其他公会暂时不能,那么这时源质锭就可以漫天要价了(当然源质锭的需求并不稳定,只是个例子)。2.靠串联,高等级工匠数量有限or稀有图纸拥有者有限,这些人自然可以联合起来垄断市场,但联合不易,且暴利必然会引来新的竞争者。3.靠武力霸占某些采集区域,比如黑莲花,比如某个掉大伙都想要的poe装备的稀有精英,在pvp服两边都安排人清场,天天守着(恐怕会引起大规模械斗)。4.靠囤积,吃准了供应和需求之间的时间差,低买高卖赚一笔,这种是可行的,但很难归类为”控制价格“,到不如说是”投机“了。----另外,刚才说的价格控制都是能上能下的,还有只能下不能上的价格控制,即“无法提高价格的垄断”。有的生产者可以通过某些手段(farm,宏,机器人,外挂)提高劳动生产率,产量大且成本低,就能在别人无利可图的情况下依然有赚,进而把别人挤出市场,一段时间后很可能市场上就他一个卖家了,但这样他也只能在别人的成本线之下控制价格和赚钱,仍然无法随心所欲的提价,因为一旦提价就会引来新的竞争者。大部分靠制造业赚钱的都是这个类型,wow里也是。暂时能想到的就这些,胡说八道图个乐子。
你好,我也是一名前魔兽玩家,自从想要找女朋友后就不再玩了,首先希望问者多多享受现实乐趣哟!接下来回答问者的问题。我作为一名资深地精,对你的这个问题恰好感触深刻。1.这个货币的购买力是否完全取决于每个版本从NPC处获取G的难易程度?
答:基本是 完全取决。我们从版本更替可观察出:地球时代我们打5人副本里的怪,一个精英怪掉落十几银,当时的物价为300一张点卡(均),现在打5人本精英怪掉落几金,约上升50倍多,当然从怪物掉落只是一个非常之浅的层面,可我们的确能观察出一些问题。再来说,开MOP熊猫人了,从前的60/70/80人团本BOSS及小怪掉落都大幅减少,为何?很显然的,暴雪想要遏制金币的恶性膨胀。不知问者玩了MOP没有,现在金币不但没降反而升值,其中一个原因就是从NPC获取G和4.3基本一致,当然还有另外一个原因是黑市的出现,让市场上流通的G币再度减少。其实最根本的是:货币购买力取决于市场货币总量,然后再与RMB进行一个换算,就得出一张点卡值多少G了。2.一个小型玩家团体有什么办法来抬高或压低物价?一样商品的物价体现在两个地方:1.拍卖行,2.世界频道喊话的人。既然如此我们可以得出结论:控制拍卖行和控制喊话的人。——首先告诫问者,想要完全控制某样东西,你最好做足准备,万不可是产出量极大的商品——拍卖行的东西明显是拍光,然后世界频道喊卖东西的人,也得全部吃下,再是最关键的一点:自己也要喊话,喊的是低价收购这个物品,让世界显得这个物品非常低价,劳动工就不肯去产出这个东西了,同时用另外的号在拍卖行高价摆上自己的东西。3.影响市场大概需要多少G?这个需要市场容量和物品价格才能分析,我大致给上一个非常粗糙的回答,供问者参考:乡下小服,想垄断一样商品(某种皮,布,矿,草),大约需10W即可,元素系列更多一些,20~30W。人口大服:非常难说,一样商品40W以上都是很有可能的,元素系列我有90W屯过动燃空气的,问题在人口大服还有铭文机器人的存在,这个铭文机器人的G起码在300W以上,想要拼的话希望从不起眼的地方着手。回答完毕,谢谢浏览~
可以,但要注意的是,游戏世界并非完全市场经济。运营商是会干预的。。。 囤积过多,一旦需求变化,你哭的都来不及
问题存了很久,终于有时间写写了。游戏中的物价能否被操控?答案是肯定的,不举什么经济学理论,只说说我自己的故事,纪念一下我的魔兽世界。———————————————Lok'tar Ogar!为了部落!!!———————————————
WOW二区萨菲隆,那是WLK的故事,由于那个版本国F开的很晚(TBC了两年)所以对版本的了解和职业的特色大部分人都比较了解,也是从那个时候NGA开始流行日常“亲儿子”,当时NGA有篇职业介绍帖里说过“法师这个版本是真正的亲儿子,什么叫开荒时期牛B闪闪,Farm时期依旧牛B闪闪。” 这样的环境让法师这个职业瞬间成为国服第一大职业,成为玩家数量最多的职业,所谓“不服你也练一个”也就这么流行起来了。
当时法师职业人数重多,对“布甲”的需求量非常巨大,以上为前提。“裁缝”专业制作的高级道具中有一件叫“死亡编织护腿”就是性价比非常高的一件装备,对法师来说属性非常好,在图样开放以后很多玩家开始去换取,不过换取时要消耗一个“萨钢”,由于萨钢当时比较难弄,版本初期就形成了一定的门槛,很多有先见之明的玩家靠着当时为数不多掌握此图样给人代工或贩卖成品小赚了一笔,但是这样的好机会并没有持续多久,随着萨钢价格越来越低,这门槛不断下降,最终想靠这件装备的大赚了一笔变的不太可能。
需求没变,法师职业依旧众多,只是越来越多的人掌握了图样,当时制作这件装备时需要的材料有3样,乌纹布、法纹布、萨钢,这3件物品前两种布都是裁缝洗出来,萨钢绝大多数是玩家是自己准备,作为一名掌握“裁缝”专业的“法师”发现了一点小问题,WOW里绝大多数的材料都被多种装备所需要,这个名为“法纹布”的材料还可以制作其他法系极品装备,比如 巫师的珠玉护腕、梅林法袍、亡霜布履 这些都是布甲职业(如牧师、术士、法师)非常好的装备,这件法纹布的需求实际上比死亡编织护腿还要大。
玩WOW我有3件事不干,不做任务、不采集、不带本,就是不做耗时间长,重复无聊的事情。所以玩拍卖行几乎成了我唯一的赚钱手段,观察一周拍卖行后发现一些奇怪的事情,有3个ID长期大量在拍卖行摆放法纹布所需材料永恒火焰,以当时法纹布30G/1个的价格,火焰专业裁缝(洗一块法纹布能得到2块)每张利润也就5G左右,由于拍卖行交易要收取5%的税,在外面收的话价格会比拍卖低一些,但是利润也不会高太多,我开始联系那3个长期大量在拍行摆放材料的ID,与他们达成了长期合作的“协议”,接下来一周时间这3个ID每天都会给我邮寄大量的永恒火焰,他们给我邮寄省去了摆放拍卖的环节并且保证快速回款还能减少中间扣掉的税,我提取后第一时间会付给他们相应的G。拍卖行中的火焰数量直线减少,终于在市场对火焰的迫切需求下,材料的价格和布的价格开始上升,期间我收获了大量的材料,把他们全部制成法纹布,大概两周左右,法纹布的价格涨了整整3倍,是时候开始抛售了!!!这也让我小赚一笔,随之我大量法纹布进入市场,布的价格也从原来的30G-60G-90G再到后来的50G稳定(后来种种手段调控几乎可以按照我的定价来决定市场价格),这时我也面临了一个问题。
——————————————————selama ashal'anore————————————————
价格的上涨带来的利润自然也吸引其它玩家参与,记得当时带领我们玩WOW的一位萨满说过“如果这个东西只有你一个人在卖,那这东西就赚不了什么钱了“后来才明白,只要有利润就会有竞争,如果这件东西已经到了没有人与你竞争的时候,说明这东西就没什么利润了。当时每天要调4~5次价格来确保自己商位的位置排在前面,可能只是比别人低1铜币,都会决定玩家的购买次序,那是一段惊心动魄的日子,每天游走在奥格邮箱和拍卖行之间,不过由于我有非常好的材料供给,这些参与进来的竞争者根本无法和我抗衡,我可以把布的价格压到比原材料还要低的价格,直到他们退出,这些小散户们只能小打小闹(我们公会一小FS当初想尝试卖布,摆了8块放了一周一块都没卖出去……呵呵)当中还是有些小技巧,例如亡霜布履需要6块布,死亡编织护腿需要8块 以此类推,搞清楚他们的需求,摆放的时候放上这些需求的倍数,比起那些1块1组的就很容易卖出去。后来依次方法还涉足了乌纹布等其它材料,几乎是同样的效果,只是需求量没有法纹布那么大,那段时间整个萨菲隆部落布匹几乎被我垄断,好景不长我又面临了第二个问题。
长期大量的收购材料,导致我的库存越来越多,虽然卖出的也不少,但我太低估那3个ID的供给量了,服务器的需求量趋于稳定,每天能消耗多少我心理有数,我的供应商们每天还在大量的给我邮寄材料,我虽然占领了市场,但手里的G倒是没多多少,他们邮寄过来的材料我都是照单全收,如果我减少他们接收他们的材料,他们很可能把材料转向别人或者重新投向市场,那我维持起来的垄断就很可能被打破,空有一仓库材料却难以变现,我只能”扩大需求“。
WOW中联盟和部落之间无法沟通、联络,也不存在交易,这也是联盟与部落之间矛盾的源泉,但这之间也有一个神奇的阵营,地精(时间就是金钱我的朋友~~~)在加基森和藏宝海湾里有一个中立拍卖行,这里可以让联盟与部落互相交易,也是WOW里两个阵营唯一交易手段,不过中立拍卖行地处偏远,而且每笔交易都要收到15%的税,里面的商品微乎其微,很多玩家利用这里进行联盟与部落的”双边贸易“,我开了两个小号,一个跑到藏宝海湾,另一个停在铁炉堡,利用中立拍卖行从部落往联盟大量倒布,这简直就是一片新大陆啊!萨菲隆是一个部落人数大于联盟的服务器,拍卖行的竞争自然也是部落更激烈,联盟这边还没发现像我这样的垄断势力,至于在我涉足的产品中没有,而且联盟的物价也很奇怪,绝大部分商品都比部落的要贵(可能是竞争小的关系,大家都不太压价)这就给我创造了非常好条件,靠着长期低价收购原材料简单加工,然后把货物大量转向联盟,而且利润要比部落大的多,联盟这边需求同样旺盛,甚至销量一度超越部落。但是这其中存在一个巨大的风险。
中立拍卖行每笔交易要收取15%的税,我的行为实际上是”左手倒右手“自然不可能自己付这笔手续费,所以大家都是把价格摆到WOW价格最小单位”1铜“这样中间就不可能扣取税,不过“逃税”这种事也有相当大的风险,面对着各种只售价1铜的货物,在全阵容开放的中立拍卖行里,自然有些“神秘访客”光顾,然后“一不小心”以“一口价”的形式拍走你的货物,我们通常把这些人称为“劫道的”,人在河边走,哪有不湿鞋,出来混的 早晚都是要还的。我劫过别人,别人也劫过多,这样每天在两个中立拍卖行之间来回观察(藏宝海湾里有两个,曾经被人阴过),悄悄进行着“走私”生意,虽然偶儿会被别人发现,配合好点也不是大问题,真正的考验才刚刚开始……——————————————————我们的敌人必将被消灭!——————————————
长时间的从事“双边贸易”解决了我需求不足的问题,但我原材料的供给和加工还是要在部落这边完成,这就导致部落的收入要拿一部分出来“进货”而联盟几乎是“纯利润”,终于有一天我联盟角色的资金超越了部落,一种莫名的压力,联盟这边绝大多数的货物都是要比部落贵的,所以往回倒几乎就是“支付手续费”这明显不合适,这个过程异常艰难,再加上原本玩拍卖行就是因为时间短,不麻烦,上线5分钟下线5分钟,不用采药 不用做任务 不用带小号刷本。可是做到现在这地步每天1个小时都搞不完。我对拍卖行的兴趣也开始慢慢减少,到现在我也没找到一种特别好的往回倒钱方法,尝试了很多都很麻烦,比如:
怎么倒过去 怎么倒回来:虽然联盟普遍价格比较高,但总有些是价格差异不大的东西,比如矿,这个倒了一段时间,也只是保证资金可以在不受损的情况下倒回部落,其它的一些流通快的商品比如药材,宝石这样快速倒回,快速卖掉,不过这个过程比较麻烦,要长期观查行情,这无异又是增加工作量,而且不稳定。点卡:这个是最好的办法,可以把G转成点卡,以我在部落这边的声望,无论是自用还是转卖给朋友都没有问题,而且全部都是先卡后G,可在联盟这边不管用,如果我先G又不安全,谁又会相信一个1级小号直接先卡呢?还好当时有一个神秘家伙解决了这个问题,30几级的小号,他不经常上线,只要上了就站在铁桥上,他卖的点卡必须先G交易,在我的劝说和举证下最终说服他和我交易,当然还是我先G,尝试几次之后很安全,不过同样不稳定。奢侈品:这个是我比较推荐的,但我从来没试过,因为要倒的资金比较多,这些东西价格又比较贵,不会像材料那样很繁琐,类似“花羽鹦鹉”一次几WG,这样的东西可以在联盟发现后去部落找买家,各种渠道联系好后再交易,不过我最终没有尝试。
那段时间我几乎垄断了整个萨菲隆的布料行业,拍卖行80%的高级布都是出自我手,市场尽在我的掌控之中犹如一个少女被调戏的情意绵绵,任我摆布,每天上线走进拍卖就是一阵清脆的金币声好似呻吟,打开邮箱就是哗啦哗啦数钱声犹如浪叫(YY一下,要回复的同学请双手打字以示清白),那个时候有一个想法,什么时候钱对我来说就是一堆数字,那是一种什么样的境界~~~那时巫妖王也推倒了,成就龙也拿到了,竞技场也打到2200了,对WOW的热情慢慢减少,再加上每天“繁重的”拍卖行操作,我在WOW里渐渐没有了需求,最终让我退出拍卖行的则是供应商的断货,是的 断货,连续几天没有接到新邮寄品,我开始主动给这些“大供应商”写信,最终得到的答复是“号被封了”,材料的供应其实早该注意,给我供货的3个ID当中有1个在1个月前就停止给我邮寄了,当时天天忙着数钱和打JJC也没在意,接着每个2个第3个都相续断货,最后彻底断货,后来那个ID的小号上来M我,他的材料其实是用外挂打的,所以产量特别大,前断时间网易查的恨,不幸被捕。其实这3个人不全都是靠“神秘力量”,第一个是因为觉得这区不赚钱去别的区玩了,第二个是玩炸矿的(怎么能炸这么多……)由于我的特供商们的退出,我只能寻找其它渠道,接连在市场上收了一些但都不如之前的理想(简直太TM理想了)原来每块布1倍甚至1倍以上的利润也慢慢变成不足30%甚至不足10%,没有了特殊渠道,没有了大量的货品,随之而来的失去了对市场的控制,也宣告了我垄断时代的结束,曾经最高可以达到近乎90%的占有率,如今,我累了,黯然退出,最后留下的就是那一堆数字。———————————————————愿风指引你的道路————————————————
现在已经彻底告别WOW了,电脑里的客户端很久都没更新,突然想起当初那个想法“啥时候钱对我来说就是一堆数字,那是一种什么样的境界” 现在对我来说,WOW里的G就是一堆数字,因为我不需要了,它们对我毫无意义,当初我享受的也是玩拍卖行的过程,享受的是每天打开邮箱数钱的感觉,享受的是资助朋友达成梦想的快乐,至于那些数字,真的不重要。
整个WLK,怀念战场的号角,断裂的霜之哀伤,还有老佛丁和伯瓦尔合伙黑的灰烬使者和头盔,最怀念的还是那些朋友,玩了5年战士T的影哥,每天9点半选手火鸡,给T上干涉的小宝,街上捡来的心碎,帮我倒材料的玄法自然,还有我们伟大的还不行女士等等等等........要说遗憾的,也就是最后都没能让Q拿上橙斧(倒霉孩子,钱不用还了)。当时有3个愿望:
竞技场到2200,最终在众人的努力后成功“五子登顶”,顶着某DZ媳妇管的严的压力,再加上时间搭不上,热情减少,等等原因,也止步于2200了,有机会再一起拿条龙吧!让大Q拿上橙斧,这个是我出资过最大的一笔G,但是WLK版本时间太短,最终也没能拿上,一大憾事。我的WOW电影,当时想拍点东西,我们自己的故事,准备做一个短片 一个OVA 一个剧场版,名字都想好了,《人人都是亲儿子》《血承影之谜》《再会,刻于新月之铭》,想拍一个《网瘾战争》级别的,可自己能力有限,要求又太多,没能实现。不过我的战士T血承影同志答应出资,他做制片人,我做导演,也许不久的将来真的可以拍出来。
现在每天在“社会”这个大副本里面,和同事们一起“开荒”和“Farm",每个月CD的时候到“团长”那领“DKP”。虽然“公会”福利一般,但也进入了当初梦想的游戏行业,等到哪天,这个世界的G对我来说也只是一堆数字的时候,我们再一起去打BOSS吧~哈哈哈
刻于新月之铭
wow来说,大宗的商品很难垄断,最多在其他玩家没反应之前. 出产量少的可能垄断吧,只要有足够金币
能操控整个市场操控 理论上资本大到一定程度也可以 但通货一定是不断膨胀的 因为blz一直在增发货币嘛物价总体上取决于金币获取的速度个体上 受到相应材料产出和消耗量的影响单一类目上在短期内操控价格是非常常见的 手法也非常简单 抬价:自己设定一个市场可接受的价格基准 吃进市场上所有相应货物 以自己的基准定价 接着吃进所有新进入市场的相应货物(只要仍有利可图)相应货物大量增产前清仓离场。压价:有大量货在手才有定价权 你的存货充足可以在高峰成交时间低价进入市场倾销 但你的货值要远远大于对手的流动资金才行 对手缺乏资金必然暂时退出市场 你的货源用尽 价格就上扬打压对手的小伎俩很多的 只是需要时间 比如在一个周期内一直盯住盘中价格 永远保持市场上有自己的东西 永远以低2银2铜的价格出售 除非大买家进场你来不及补货 对手的成交量是很受影响的影响市场所需的资本金依据你想操作的类目而定 对应市场总值有多大就需要多少资金 资源类的产品想完全操控几乎很难 唯一的可能是你以组织的能力大幅增加产量 必然出现暴跌 但这样巨幅的增产代价是非常高昂的 或者用巨量资金控制已出产的资源压低市场价格 此时资源一定会减产 然后低于市场需求 上扬
资源一旦价格上扬到一定程度一定会增产 然后超出市场需求 降价
重要的是资源的产出并不掌握在少数人手中 一旦价格下降 关联行业对资源的需求量一定会暂时增加 而涨价又会引起关联行业的需求暂时减少宏观一些 想得细点 就知道机会在哪里 但 我又不靠这个赚钱 我想那么多 干嘛……我认为wow中真正赚钱的是[密] 但也跳不出上面的框框 只是这样可以短时间改变市场供需平衡来牟利
地精们改变不了物价升降的大流 但是可以影响幅度如果有这方面兴趣 清去NGA地精区吸取经验几个优秀的地精绝对可以短时间大幅影响某种商品的价格或者长时间小幅影响某些价格
其实游戏和一个国家差不多。物价是可以别操纵的。但是官方会加以干涉的。官方会像国家一样做一些宏观调控的措施。办一些活动来抵制物价上涨。同时可以分商人一些利益。
可以,但是是短时间的。

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