御龙在天什么职业好选择什么职业好?

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御龙在天什么职业好玩?各职业优缺点评测
导读:在御龙在天中,一共有六大职业,分别是霸刀系、神弓系、重剑系、法杖系、羽扇系和银枪系。虽然道理是没有最强的职业,只有最强的玩家,但毕竟每个职业都有自己的一个特点,本篇评测内容,主要是为了帮助大家选择最适合自己的职业,一起来看看评测报告吧。
在中,一共有六大职业,虽然道理是没有最强的职业,只有最强的玩家,但毕竟每个职业都有自己的一个特点,本篇评测内容,主要是为了帮助大家选择最适合自己的职业,详情如下。职业一:霸刀系作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的持续性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高,攻击力,定身技。霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏,防御略显薄弱。推从连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。推荐PK加点:基础系技能除&重刀点1&以外剩下的全部点满。总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。推荐指数:★★★★☆推荐攻略:职业二:神弓系三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。弓手优势:攻击高,远程攻击并且省蓝,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力 。弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,&不是你死,就是我忘& ,很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)推荐PK加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。推荐指数:★★★★☆推荐攻略:职业三:重剑系虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的BUFF,法系攻击,爆击技,抓人也很给力。重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,只能近身攻击,属于中庸职业吧。推从连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)。推荐PK加点:基础系里除“起手剑”点1以外,基础系里剩下的全部点满。总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士。推荐指数:★★★☆☆推荐攻略:职业四:法杖系之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!法杖概述:法杖是远程职业中的绝对高攻的职业,就算让他在进站职业中相比也不成多让,PK绝对是个狠角色,首先一个加攻击的“祭北斗”,接着用“唤火”,然后是控制技能“冰心冷”,接着用“唤火”。“天星闪”,然后接着打,绝对的杀人打怪好职业。法杖优势:高攻,控制技能也很给力,远程,伤害输出高,攻击状态多,有闪现这个绝对给力的保命技能还能抓人。法杖劣势:防御低,血量少,可靠装备弥补。没有太变态的大招。推从连招:祭北斗→唤火→冰心冷→唤火到冰心冷冷却好→冰心冷→唤火→(依此类推抓人或者逃跑的时候可以用天星闪)。推荐PK加点:除烟火烧点1剩下全点满。总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名,偏重攻击。推荐指数:★★★★★职业五:羽扇系说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!羽扇优势:远程,比较能抗,回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。羽扇劣势:无明显弱点,攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。推从连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能&护身策&(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&)。推荐PK加点:基础系里除&缚军策&点1以外剩下的全部点满。总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。推荐指数:★★★★★职业六:银枪系一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !长枪优势:攻防一体化,速度快,攻击高,在加防和回血状态下几乎是无敌的。还有驱散效果的技能&自由祝福&让别人显著不住你。长枪劣势:没有定人的技能不是太好,加防和回血的状态只有十多秒,等时间过了以后提防的劣势就显露出来了。推从连招:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用&金钟罩&血剩一半了用&生如朝露&被限制了用&自由祝福&。推荐PK加点:除了&平中枪&点1以外剩下的全部点满。总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子)推荐指数:★★★★★推荐攻略:小编语:后三种职业小编都给出了五星的推荐指数,其特点就是团战中有很大的作用,并且操控容易,技能有很大亮点,玩的人也是最多的。当然还是要选自己适合的,都给出了每个职业的评测报告,如何选择,个人定夺吧。
作者:qqtn小鱼
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更新后现在御龙在天非人民币 散人玩家选什么职业好?
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50级以前弓箭或者扇子(为了练级挂机抢怪效率点) 快升50换银枪皮虐螺秦璁菩玛俑莽檀(因为50以前是免费洗点的,50后选银枪为了出国做任务好,因为银枪耐打,跑的快,生存能力强),银枪可以一直用到70,到了70级以后换霸刀,这都是我亲身体验玩出来的。谢谢!
银枪那个系好,怎么加点的?
全能吧。加点看个人
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御龙在天什么职业好 剑职业属性技能详解
15:48 作者:
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  御龙在天六大职业分别是:剑、刀、枪、弓、扇、仗,其实不同的职业面对的属性也不相同,刀、枪为火属性。杖、弓为风属性。扇子、剑为水属性。每种职业又分为主和辅两种属性。面对这六个职业,新手玩家该选择哪个职业会好些呢?下面我们就先来简单的了解下这六个职业的特色技能吧。
  六大职业优缺点分析:
  剑:★★★☆☆
  这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士。刀的最大特色,有强大的输出 性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
  优点:法系攻击,爆击技。瞬间型DPS爆发,攻击输出高,增益BUFF丰富。弱点:只能近身攻击。反控制力弱;初次攻击输出极高,连续DPS输出伤害中等。
  剑虽然也是水属性,但是剑的武器攻击是所有武器中最高的,而且技能中有一个增加重击几率的技能!所以刀PK剑视人品定输赢!
  重剑完全的魔法攻击没有物理和魔法之分!重剑第一系可以说是完全的强攻型,而且可以说这个技能很变态,减去自己的防御和血量来换取攻击力绝对是刺客系的主力技能,我们喜欢叫它自残技能要伤敌先伤己!
  另一系属性&闪避之王&,闪避加满后可以说闪避率比其他职业搞出4倍!这些意味着什么?意味着你打他3下未必中一下。当然这些都看运气,完全是&赌博性&路线,看的就是闪避高低。
  剑职业是爆发型DPS杀手,增益BUFF,隐身技进可攻退可守,不过操作简单,在组队及团队的配合上,攻击型刺客,冲锋陷阵、所向披靡。
  综合评价:很容易操作的一类职业,输出伤害高,特有增益BUFF技能,隐身技能,实实在在的一名进退兼备的刺客
  刀:★★★★☆
  这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。我只能说一个字形容,强!!!
  优点:攻击力 ,定身技。弱点:防御略显薄弱。
  枪:★★★★★
  这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。作为物理系职业,枪的定位决非mt,同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地。
  优点:攻防一体化弱点:暂无!硬要说有,那就是近身。(但有一个远程技能)!
  弓:★★★★☆
  就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。操作简洁,技能单一,个人觉得是一个最没有特色的职业了,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了。
  优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
  扇:★★★★★
  远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,虽然用它会掉蓝,且掉的很快,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明。
  优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。弱点:近攻稍薄弱。
  仗:★★★★★
  法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名(+ 额外0.1分)。 仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大).偏重攻击。
  优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
  剑职业:近程法术攻击,剑光明处,鲜血建飞,且技能伤害输出高。
  刺杀:以魏延为原型设计的勇武型刺客,近战法术攻击,拥有极高的闪避和暴击几率,能瞬间重创敌人造成大量伤害,其标志性技能是飞龙剑和幻影身法。
  影遁:以周瑜为原型设计的指挥型刺客,近战法术攻击,拥有隐身和光环技能,能在最关键的时候现身给敌人致命一击,其标志性技能是销声匿迹和斗转乾坤。
  六个职业中本人最偏爱的就是剑职业了,毕竟这个职业类似于CK,猥琐的隐身技能,绝对是各位爱PK玩家的热门选择。
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