cs 1.6 175平台的 黄金AK和普通AK有分别吗?cs1.6弹道脚本之类的一样不.还是只是改了外形

CS1.6中 M4和AK的弹道到底是怎样的?
CS1.6中 M4和AK的弹道到底是怎样的? 5
作为一个混战高手...我可以提点意见
1.M4弹道分2种..安消声器和不安..安勒基本上只是左右上下一点摆动..不安..远一点不压枪就乱飞拉!
2.AK是垂直向上的...
总的来说...每个F的弹道是不一样的..如果你真想弄清楚你哪个F的弹道..自己对着墙..不动鼠标..按enter键发射...你就会清楚的看出弹道勒..
总的来说...自己多练就能掌握弹道..希望楼主多加油!
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M4用于扫射,近了更好扫,远了可点可扫,扫的一般子弹有点乱,但注意鼠标的左右方向,一办很容易爆头
AK47用于点,压枪要更猛点,不然子弹就乱飞
AK优势是远距离点射..M4好压枪..
每个服务器都有自己的弹道设置..
AK用于中远距离最好.
一般是移动2或3连点.
近距离扫射时.从第4发开始压枪.第7发将枪压到最低.
一般的服务器都不会差太多.
至于M4.不是很懂.
M4 弹道平稳
AK 就要点射
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反恐精英领域专家CS:1.5和1.6中AK的基本弹道变化-- 反恐精英专区
CS:1.5和1.6中AK的基本弹道变化(2)
&&&&&&&&截图环境:水平射击时的准星高度。&&&&&&&&图中显示:AK三连发时,前9颗子弹都相当密集,从第十颗子弹开始上扬,而且上扬的趋势非常明显,为了准确起见,笔者射击了十六颗子弹,我们可以看第10~16颗子弹,一直呈上扬的趋势,由于AK射速快,所以每组(三颗子弹为一组)子弹都较为密集。&&&&&&&&结合实战,我们在中距离发现敌人时,将准星瞄准在对方颈部位置,第一颗子弹射中对方后,凭借弹道上扬的趋势,第2、3颗子弹将命中对方头部,连续两颗子弹足以致命。&&&&&&&&与1.5版本对比看,CS1.6中的AK三连发前6颗子弹没有太大变化。从第七颗子弹开始,7、8、9三发子弹的弹道发生了变化,1.5中的第七和第八颗子弹以横向偏移,第九颗子弹纵向上扬,而在1.6中,第七与第八颗子弹是向下偏的趋势,AK的后坐力调整后,准星的恢复似乎都是从第八颗子弹开始的。&&&&&&&&&&&&远距离&&&&&&&&AK的远距离射击&&&&&&&&介绍了中距离的AK与M4的弹道,相信大家应该对这两种枪的性能有了比较具体的了解,下面我们主要分析M4与AK在远距离射击时的弹道情况。&&&&&&&&地图:De_Aztec&&&&&&&&地点:土匪基地外&&&&&&&&截图环境:水平射击时的准星高度&&&&&&&&如图所示,AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集,后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始,子弹偏离出视线范围,故不再保留。&&&&&&&&第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离,第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布,第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的,而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅度上扬,即将飘出视线范围。&&&&&&&&根据上述弹道,我们不难发现,AK由于其超强的后坐力,使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人,射击时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果,或者在单点的同时向下右下压枪,利用第4和第5颗子弹爆头。&&&&&&&&比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体现,越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重。&&&&&&&&AK远距离-两连发&&&&&&&&截图环境:原地跳跃&&&&&&&&因为弹道过于分散,不得不选择跳跃中测试&&&&&&&&正如图中显示的那样,AK的两连发弹道完全呈无规则状态分散。第1、2颗子弹间隔半个模型人头高度,呈纵向分布,第3、4颗子弹则呈横向偏移,相隔约半个人宽度,方向右,第5、6颗子弹则类似前两发,但是呈上扬状,第1颗子弹与第6颗子弹相隔半个人高,从第7颗子弹开始,两连发的AK连射着弹点越来越分散,以至从第8颗子弹开始就飞出视线,不得不选用跳跃方式截图。&&&&&&&&结合实战中的情况,如果在远距离发现敌人,可以将准星瞄准在敌人头部,发射频率依然不能过快,在射击第3到第6颗子弹时,需要将鼠标迅速向右下方向压枪,这样可以凭借第3颗或者第5颗子弹爆头。弄了把黄金AK,请教高手这把枪的特点!
弄了把黄金AK,请教高手这把枪的特点!
在射击中应怎么样打才准?
特点 ; 和 普通AK 一样 子弹多【后坐力小& 心里反映。。】& 装酷& 人家一看 哇 这个好有钱 还拿 黄金AK 吖&&&&&&&&&
其他回答 (21)
哦,好枪哦,主要和AK471样的打法,就是性能好些,威力大啊,羡慕,主要点射,灵敏度在20左右最好,好爆头,扫射瞄准胸口部位,也好爆头,谢谢采纳吧。
黄金AK只是增强威力,美化外观,但是黄金M4 就不只是增强威力、美化外观,还配备了很多功能,消音器,稳定器(准心小),还增加了枪的子弹,射速增强,与红魔相比,性能提升了很多,本人现在就用的这把枪,快过期了,不过非常好使(只对于熟使M4的人)如果不经常使M4,不熟练的话,建议你别买,这等于浪费钱,也给了黄金M4一个坏名号。
子弹多一点,蹲下打
你想成为高手其实高手的最根本是意识好,杀人什么的呆会再给你讲. 首先你要知道你的耳麦没有带反,一个自称是高手的人要是连耳麦的反正都搞不懂那根本就是自欺欺人.鼠标并不是越慢越好或者是越快越好最关键是要细腻,我想细腻这个词应该能理解吧?打CS之前上控制面版里的鼠标选项里找到提高鼠标精确度的对号去掉 ,你的鼠标就会变的比正常细腻多了 !!真想提高的话就找一个机器练,只有在同一个机器上你的技术提高了才是真正的提高,最好自己有电脑. 再侃侃练枪法,先不用考虑扫射 ,刚开始就练扫射等于没练,到不是不用扫射 ,(要有个良好的距离感)高手不会一直用点射或者一直扫射的 ,AK和M4的扫射距离稍微有点不同,AK扫射时身体最好随时移动,AK包头率高这样对方还不容易杀掉你AK的弹道成一个7字型但是不是哪把都成7字型一把枪90发子弹每梭子子弹的弹道都不是完全一样的,AK是最没有规律的,你可以对着墙打几次就明白我说的话了.练习压枪就对墙横着扫,然后尽量让子弹孔成一字型,不用扫太多,练习的就是压枪的意识懂吗?俺说的是(意识)因为这样你在扫射时会不由自主的压抢成为习惯!M4的扫射成T字型 M4扫射时候到第6.7发时就用十字架的上面那条的最底端瞄准敌人,不要用十字架的中心瞄人,因为子弹在扫射时候不会像前三发那样那么精准.在扫射时眼睛要看好你子弹的落点随时调整不要一直盯着准心而不看着弹点,然后一梭子子弹没了在那里喊假枪!假枪!那样很丢人.扫射先说这么多. 再来说说你平时怎么练习,分别用AK和M4练习5连发3发2连发和单点.别的方法不用想,什么打比赛呀~战术呀~连跳呀~大蹦呀~你连基本功都不熟,到时会有人鄙视你的.5连发比如打6次正好打完一梭子就算成功,反复的练习之后你会感觉我说的很有用.再来说说M4消音器对了练习的时候最好把消音器拿掉.M4加消音后包头率会比正常提高30%,可谓不比AK差,但是威力减少,不加消音包头率不高但是威力不小.我要说如果你习惯加或者习惯不加最好就一直保持那种状态 ,因为只有在同一种状态中提高才是真正提高. 还有我要强调的是不是枪法好就是高手,一个在圈战里杀人无数的不一定就是高手,他枪法好但是意识差,对敌人的判断迟钝,这样根本不算真正高手.既然是高手那么要求就一定要严格.不关和比你厉害的人还是比你差的人都要随时保持低调.不要一死了就说借口,什么我一出去就红血了之类的废话,要在每次战斗中强调(每次)战斗中总结经验.学无止境~姚明篮球打那么好不也是很谦虚嘛,心态要想个真正的中国人~有点跑题了呵.随时警惕但不是紧张.要尽量体会对方的经济和根据旁边的情报判断进退千万要该冲就冲该守就守该蹲就蹲不然犹豫会误事的.要会看雷达.不要突然出来个人被杀了才发现是自己人.会根据脚步声音判断敌人数量,要是很多就不露头.等都走了再偷袭.就剩一点血时也不要有心理阴影,照正常发挥,因为对方也紧张你的枪法.再强调根据距离调整点射还是扫射,注意着单点,连扫射的目的是培养自己压枪意识.再想发挥好就要熟练的掌握地图了 ,高手要熟练八张比赛地图这点我还差的远呢.我只是知道的比较多,毕竟喜欢这个就爱钻.应该很具体了吧 我大概知道的也都没保留了.希望能对你有所帮助!
我也挺喜欢拿枪,威力大
黄金AK在CF中 点射很准.一次点射不要超过3颗子弹.否则后面准心很大.想再准点可以蹲射.移动中最少点射2颗子弹. 黄金AK的特点是打一局基本上不需要换弹夹.因为就算还有5个子弹都可以连续杀2个敌人.
和AK47一样的,只不过多8发子弹,善于生化幽灵和幽灵模式
好枪啊,但是和AK47命中、后坐力、威力几乎完全一样,但是顺手,而且好炫耀,爆头几率好不错,用黄金AK主要的是为了炫耀。
就是外观好看
黄金AK是点射的一般是1~2发子弹就行了而且准确率高子弹出膛不偏 不要超过3发以上了
现在有很多玩家都非常热衷于AK,有越来越多评论AK或使用AK心得的文章,而且有越来越多的人尝试使用AK。以下并不是本人的心得以及介绍,而是综合分析AK在实战中的作用。以下我们选取几张经典的地图,研究下AK在这些地图中的具体作用以及使用范围。
NO.1 【黑色城镇】
由于这个地图被列为正式比赛地图,所以,现在玩这个图的玩家越来越多,所以,熟悉和擅长打黑色的玩家也就越来越多,废话不必多说,现在就让我来分析下AK在黑色城镇中的应用及作用:先说A大,A大是发挥AK的最好舞台,站在保卫者的角度,可以使用AK卡点对潜伏者造成很好的压制(前提这把AK的枪法和意识必须要好),一把好的AK可以对潜伏着起到致命的压制作用!压制地点例如A大拐角处,走廊处。当然如果保卫者的AK选择了这个战术的话,就必须抱有必死的精神,因为存活率实在低...作用就在于尽可能的对敌人的有生力量进行尽可能的杀伤,和拖延一定的时间,执行这个任务的人必须具有身先士卒和不怕牺牲的精神!如果达到以1换多的局面,对队友则是很好的士气鼓舞!就算对方冲上A大,只要一把准确的AK站在平台或者小道防守,也是很不错的!再站在潜伏者的角度,一把好的AK完全也可以充当身先士卒的角色!一般情况下,潜伏者一把好的AK也完全可以对A大的保卫者进行彻底的压制!当然这把AK主要进行中远距离的压制无需进行卡点的近距离压制,对手很可能就是保卫者方面的狙击,这时就要考验这把AK的准确度和反应速度的时候了,不出击则以,出击则两枪之内报销一个敌人!这种情况下,AK必须做到两颗子弹之内精确的射杀对方头部,如果成功,对对手则是非常大的心里打击!对队友也是很好的策应!再说中门,AK的作用以及表现的机会就要少的多,因为中门是双方经常进行狙击战和双方M4互相对穿的地点,就算再准确的AK,也不可能做到中门穿点,因为AK的穿透力实在太小...穿中敌人身体的伤害在8左右...就算穿中头也才损失40多点HP...就是说你的枪法再准,在中门也得穿一个人的头三次才可以击杀一人...M4穿你头可是一枪!(穿AC情况下80左右HP),而狙击就更不用说了...尤其M82A1(很多玩家尊称其大炮)那造成的伤害可是致命的...所以,无论潜伏还是保卫,AK的中门对枪完全是自杀...这时AK可以选择上小道,在小道AK会有不错的表现,可以体现出那巨大的杀伤力和惊人的威慑力,选择AK进攻或者防守小道,都是潜伏或保卫者不错的选择。中门的保卫有时可以凭借其优秀的枪法和出色的意识用AK开局就可上中对潜伏造成压制(在针对对方实力不行或者对方士气下降的时候,碰到配合好的队伍会死的很惨...)如果中门强力压制成功对潜伏也是巨大的心里阴影...而且保卫的AK可以在开局掩护上中又去B,可以支援B区的防守队员。所以,AK在中门也是有一定的发挥作用的!而保卫者的优势大些。最后说B,如果潜伏者打B的话,AK可以起到强力冲锋和有效支援的作用,但是B区穿点较多,AK有些不利,所以潜伏AK的有效作用仅仅是起到支援,而压制则去交给队友的M4吧,对于保卫者来说...用AK防守B就显得非常棘手...穿点所造成的伤害少的可怜...哎...总之在B,AK能够发挥的空间少之又少...
总评:AK在黑色中的发挥比较有限,由于其自身对穿点的无力匮乏...而且射击时的声音巨大...非常不利于作战...但是好的AK选手还是可以在黑色中将AK发挥的游刃有余,当然具体要看战术安排~
NO.2 【沙漠灰】
这个地图相信所有的玩家熟悉的不能再熟悉...了解的不能再了解...我也说的麻烦的不能再麻烦...曾经研究的不能再研究...——无奈,这张图是根据CS中的地图Dust2(沙漠2)经过一些修改后放到CF中的(几乎就是照搬...),由于经过修改之后的这张图穿点少的实在可怜...AK的实用性就远比黑色要大的多!无论是在A点还是B点,能够卡点进攻或者防守的地方非常的多,当保卫者完全可以用AK开局冲中,在队友狙击的掩护下直上潜伏者家...很多潜伏者在没有明白的情况下被无辜秒杀...经典!(对付菜队)但是只要潜伏者的中路放上一把好的狙击,这个计划基本就可以泡汤了...(等于白说)AK在这张图里的发挥实在数不胜数,只要你的AK达到一定境界,就不愁没有你能够发挥的地方~~~因为这张图的历史实在太久远...说的我实在...哎...大家相信都熟悉每一个点(当年玩CS的阴影...)...我就不再多废话了...总之,AK在沙漠灰里的应用性非常强~~~
总评:都已经发霉的图...哎...当年引以为豪的国图...
NO.3 【沙漠1-TD】
这个图是CF的原创图,是CF当中团队竞技模式当中的其中一张图,由于这张图也属于官方认定的比赛图,所以我在这里也说明一下,先说大道,最显著的特点就是有很多掩体障碍物(一堆箱子),对于AK来说,穿点是最大的麻烦...所以,来到这里用AK去面对穿透力极强的M4...几乎没有胜算...再说中楼,几乎没有掩体,有也是几根柱子,M4都无法穿透,对于这个战场当然是AK占有优势了,对于支援,卡点,策应暗道及大道都非常得心应手,利用其中近距离无视AC的优点~~~见人秒杀,感觉非常GOOD!最后说暗道~这里我相信AK是永远无可替代的武器!强大的杀伤力,加上暗道空间狭窄,而且利用自己精湛的枪法,做到见人秒杀和遇到多人连续泼射的技巧~~~堪称:首战用我!用我必胜!,做到见人就死!(自己死就不说了...也算死)暗道才是AK发挥的最好空间,当然也是对心里素质的极大考验...灵活应用各种战术极其技巧再加上快速的反应和精湛的枪法...我相信,暗道才是沙漠1-TD最精彩的战场!
总评:有意识才能体现出枪法!做最好的自己!我能!
总总评:真正的比赛,要达到近乎完美的配合和自身潜力的最大发挥,才能拥有胜利!没有超越对手,只有超越自己!
黄金AK47是一个具有超强破坏力的武器,重量一般,准确度较高,外型美观,缺点是后坐力大,但是掌握好还是菲常完美的,黄金AK47适合一枪毙命,如果不习惯,可以将鼠标准星向下身开枪一直按住1秒左右爆头几率教大。
攻击强,一般打肚子35—65之间&&& AK47打25—43之间&&&&& 最好点杀,这样容易瞄准,当冲锋枪用的话容易浪费很多子弹,你在换子弹的同时敌人会把你打死,点杀准确度高,这样不浪费子弹,敌人容易死!!!!!
就适合点射
朋友,我给你个网站,里面是黄金AK的测评,你看看吧,或许有用
网址:/v_show/id_XNTAwODQwMTI=.html
与AK47一样的,只不过多8发子弹,善于生化幽灵和幽灵模式 还有就是美观!
黄金AK就2个字,,,漂亮,,,,,,,威力大,,,,扫射的时候注意压枪,,,一般压到胸部下面点,,那枪就是帅,,,就看你会不会用了。。。。
回答完毕,,,,谢谢采纳!~~~
什么拿什么枪的,本人狙手,拿什么狙枪都一样,技术不到家才去追求好枪的
黄金M4A1:整体性能更是相对其他M4A1更胜一筹。无论是扫射或是穿射,具有38发子弹弹夹的黄金M4A1都会让你感到更加从容,并且适合所有射击方式:无论是二三点射,点扫结合还是泼水式扫射,它都能协助你充分发挥个人实力。加强后的子弹威力在近,中,远距离都能发挥出惊人的效果。更加密集的火力弹道在使其扫射时相对其它M4A1系列枪支压枪难度大大降低;另外更快的换弹速度也使得火力的连续性方面得到提高。唯一的问题貌似要充CF点才能买,QQ又大赚了!!黄金AK:这款完美武器,不仅威力超强,外型炫目,更体现了作为战士的荣誉。这把由全世界枪械设计大师卡拉什尼科夫设计的冲锋突击枪,有效射程高达300米,弹匣容量高达30发,射速达到600发/秒,黄金AK在原有AK基础上,更提高了其杀伤力,降低了后坐力,各位FPS高手都可凭借此等威力惊人的武器,在CF中如鱼得水,大显身手! 威力:★★★★★(和普通Ak-47威力稍高,如果你感觉它威力比AK大很多,那纯粹是心理问题) 射速:★★★(这个很难确定,貌似和XM8这类枪差不多) 重量:★★★(和普通AK-47没有什么差别) 换弹速度:★★★(和普通AK-47不相上下) 换枪速度:★★★(和普通AK-47差不多) 后坐力:★★★★(和QBZ95系列或M4系列差不多,比普通AK-47稍小,如果还那样怎么还有人玩?) 穿墙能力:★★★★(比所有步枪略微提高了一点点个人感觉~~) 优点: 1.准星回复力加强,连发之后准星很快就恢复原状,有助于你射击; 2.综合性能稳定,后坐力比原版稍小,威力比原版略大; 3.子弹比原版增加了,关键时刻突显它的优点; 4.颜色极为拉风,枪身金黄,杀人的图标(右上角)也与其他有区别
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穿越火线领域专家

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