神武龙宫技能加点龙卷雨击为什么只能打一个目标

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神武各门派真元效果内容汇总
16:31 来源:本站原创 作者:曲兆正
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神武各门派真元效果汇总
  神武真元是玩家应该要有的,很多门派某些技能的真元效果是非常不错的。比如龙宫龙卷雨击的法术暴击、大唐横扫额外攻击一个等,下面就来说说神武各门派各技能的真元效果,大家可以根据自己的需要来开真元。PS:有些门派的真元效果可能不全,有些可能有错误,希望大家能改正。
  黄泉之息
  1、使用“黄泉之息”造成的伤害结果增加10%
  2、使用黄泉之息在白天造成的伤害也变成130%
  3、使用后有10%几率使目标陷入尸毒状态
  4、攻击时有5%暴击
  5、使用“黄泉之息”令目标减少更多的速度
  判官令
  1、5%几率出现法术暴击
  2、使用判官令在白天造成的伤害效果也变为130%
  3、使用判官令时目标损失更多的魔法
  4、提高使用“判官令”时目标陷入“驱逐”状态的几率
  5、使用“判官令”造成的伤害结果增加10%
  还阳术
  1、使用时气血和伤势恢复量增加10%
  2、使用后10%几率目标当回合处于隐身状态
  3、使用还阳术时有一定几率气血和伤势恢复量翻倍
  4、使用还阳术时有10%几率速率增加20%
  5、使用还阳术,令目标扣更多的防御,增加更多的攻击
  阎罗令
  1、攻击时每个目标均有5%暴击
  2、使用后造成的伤害结果增加
  3、攻击时有一定额外攻击1个目标
  4、使用后有5%几率出现法连
  5、使用后有10%几率不消耗魔法
  尸腐毒
  1、使用“尸腐毒”的成功率提高5%
  2、尸毒状态有15%几率增加1回合
  3、命中目标造成的额外伤害
  4、使用“尸腐毒”有几率命中2个目标
  5、使用毒的传染几率增加
  个人推荐:黄泉选35,PK比较好用,不PK就选择2或者4。判官PK选3,4,不PK选2,5。还阳1,3,不推荐第4,有时候会打乱队伍的节奏。阎罗我最推荐的还是暴击,毕竟PK没人会去阎罗的。尸毒选3,4.个人感觉尸毒的成功几率挺高的,没必要去选择1,而且也没经常用。  狮驼岭
  1.进入战场有10%几率进入变身4回合
  2.变身增加额外攻击力
  3.变身15%几率持续回合增加一回合
  4.变身时有10%几率随机物理攻击敌人
  5.变身增加5%抗封几率
  1.出现必杀几率提高5%
  2.10%几率法连一次
  3.使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
  4.增加10%攻击效果
  5、有几率不消耗魔法
  1.10%几率多连一下
  2.10%几率不取消变身状态
  3.必杀几率+3%
  4.使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
  5.使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
  1.必杀几率+5%
  2.使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
  3.10%几率增加一个目标
  4.10%几率使变身+1回合
  5.50%几率鹰击结果伤害增加10%
  极度疯狂
  1.本状态下,受到物理攻击招式也有20%进行反击
  2.10%自动进入反击状态3回合
  3.使用后10%几率随机攻击一个敌人
  4.触发反击有一定几率再打一次
  5.15%几率增加一回合
  个人推荐:变身肯定是1,狮搏选1、2,连环选、4,鹰击选1、5,疯狂选2、4。  盘丝洞
  含情脉脉
  1.10%几率速率增加10%
  2.使用成功后自身抗封几率增加5%
  3.10%几率增加一回合
  4.使用成功几率增加5%
  5.使用失败时,有一定几率不消耗魔法
  夺命蛛丝
  1.20%几率速率增加80%
  2.使用成功时,有20%几率对目标造成一定的气血伤害
  3.驱逐状态增加一回合 4.使用成功几率增加5%
  1.使用勾魂成功时,吸取的气血量有10%的几率为对方损失量的100%
  2.使用成功后,有10几率使目标陷入“动物毒”状态,持续4回合
  3.15%几率增加一个作用目标
  4.使用成功时,有20%几率额外令目标损失一定的魔法
  5、提高勾魂成功率
  1.使用失败时,也有30%几率对目标造成一定的气血伤害
  2.使用成功时,10%几率额外吸取对方20愤怒
  3.10%几率增加一个作用目标 4.使用成功几率增加5%
  盘丝阵
  1.进场时有10%几率自动获得防护状态,(消耗魔法=等级*4)持续4回合 2.状态下抗封率增加5%
  2.状态下提高一定的速度
  3.15%几率增加一回合 5.状态下增加一定法术防御
  个人推荐:含情选4,同意不推荐1,理由同上。夺命也是4,。勾魂最好选择3。摄魂选4。盘丝阵选1
  飞沙走石
  1.使用后5%几率出现法术连击,伤害为正常的50%
  2.使用时每个目标均有5%几率受到法术暴击
  3.使用时15%几率增加一个作用目标
  4.造成的伤害结果增加10%
  5.10%几率不消耗魔法
  三味真火
  1.使用造成的伤害结果增加10%
  2.用后5%几率出现法术连击
  3.使用时有10%几率增加一个作用目标
  4.使用后10%几率令目标陷入咒语状态,持续4回合。
  5、5%几率出现法爆
  1.使用后10%几率使用三昧真火随机攻击一个敌人
  2.战气状态额外增加一定的防御
  3.加强“战气”状态对自身法术伤害的影响
  4、开场加战气
  火甲术
  1.受到物理招式攻击时,30%几率进行反击
  2、魔法反击状态有20%几率增加一回合
  3、有几率进场触发3回合
  4、反击后再触发一次(追加的三味伤害不减半)
  无敌牛虱
  1.使用召唤出的怪物,攻击力增加15%
  2.使用召唤出的怪物,有20%几率拥有“三味真火”技能
  4.使用召唤出的怪物,有30%几率拥有“高级法术连击”技能
  5、使用召唤出的怪物,有几率拥有技能高神佑
  个人推荐:飞沙肯定法爆,三味可以法连,也可以法爆,法连的效果不比烽火差。牛劲就是进场加,没有谁会浪费一回合去用这个技能。在武器有法爆的情况下,飞沙可以选择加10%伤害,因为这个是100%增加的,不是几率增加的。  龙宫
  龙卷雨击
  1.使用时每个目标5%几率受到法术暴击
  2.使用造成的伤害结果增加10%
  3.10%几率不消耗魔法
  4.有5%的几率出现法连,造成50%的伤害结果
  5.15%几率增加一个作用目标
  1.使用后5%几率出现法术连击
  2.使用时有10%几率增加一个作用目标
  3.使用后有5%几率出现法术暴击
  4.伤害结果固定增加10%
  5.有10%几率忽视目标30%的灵力
  双龙戏珠
  1.使用后5%几率出现法术连击
  2.使用后5%几率出现法术暴击
  3.使用后10%几率增加一个目标
  4.有15%的几率只攻击一个目标,伤害结果为150%
  5、使用双龙戏珠时有一定几率伤害结果增加10%
  神龙摆尾
  1.神龙摆尾30%对横扫千军等物理近身技能有效
  2.10%几率额外追加一次攻击
  3.10%几率自动获得"神龙摆尾"状态,持续3回合
  4.有30%几率造成正常的伤害结果
  5.20%几率增加一回合
  乘风破浪
  1.进入战斗有10%几率自动获得“躲避”状态
  2.10%几率让乘风破浪作用两人
  3.10%几率增加乘风破浪持续回合数
  4.加强躲避状态对物理躲避的影响
  5.躲避状态有20%几率增加一回合
  个人推荐: 龙卷、龙腾跟MW的飞沙三味差不多,双龙1、2、4都可以有,神龙摆尾进场自动获得,乘风也是进场自动获得。  龙宫
  普度众生
  1.使用后首回合恢复的气血增多
  2.气血和伤势恢复量增加10%
  3.使用时一定机率获得大悲咒效果
  4.使用时一定机率增加一个目标
  5.10%几率增加一回合
  杨柳甘露
  1.使用后10%几率目标当回合处于隐身状态
  2.5%恢复量翻倍
  3.使用后50%几率使目标获得气血治疗状态,持续4回合
  4.10%机会提高20%的速度
  5.使用时有一定的几率不消耗魔法
  大海无量
  1.10%几率不取消目标的“气血恢复”状态
  2.冷却回合数有20%几率减少一回合
  3.有10%几率增加一个作用目标
  4.恢复的气血和伤势增加10%
  5.使用“大海无量”时有5%几率气血和伤势恢复量翻倍
  灵动九天
  1.10%几率额外增加一定法术攻击力
  2.加强“灵性”状态对法术防御力的影响
  3.10%几率增加一回合
  4.每个目标都有10%几率拥有大悲咒效果
  5.20%几率不消耗魔法
  紧箍咒
  1.有20%几率增加一回合
  2.每回合额外减少目标3点愤怒
  3.加强“咒语”状态每回合扣除的气血和伤势的效果
  4.有10%几率照成双倍伤害
  5、一定几率对两个目标使用
  个人推荐:普度2、4,甘露2、3,大海1、4、5,灵动1、2,紧箍2、3。  五庄
  烟雨剑法
  1.使用时10%几率额外攻击一次
  2.使用时20%几率速度提高20%
  3.使用时有20%几率速率增加10%
  4.必杀几率增加10%
  5.使用“烟雨剑法”对NPC和宠物造成的伤害结果增加10%
  日月乾坤
  1.封印成功几率提高5%
  2.使用时有10%几率速度提高10%
  3.使用日月乾坤失败后有5%几率再对目标使用日月乾坤
  4.使用失败后25%几率不消耗魔法
  5.有一定的几率作用两个目标
  天罡剑气
  1.50几率提升每次攻击10%伤害
  2.每个目标受到必杀的几率提高5%
  3.使用时15%几率增加一个目标
  4.额外增加一定的攻击
  5.有几率对BB的伤害增加
  生命之泉
  1.每回合有10%几率气血恢复量加倍
  2.使用时15%几率额外增加一个作用目标
  3.开场自动使用,不消耗回合数
  4.15%几率第一回合回复血量翻倍
  5.10%的几率持续时间增加
  炼气化神
  1.使用时有10%几率增加一个作用目标
  2.10%进场自动触发,不消耗回合数
  3.10%几率首回合恢复加倍
  4.10%几率持续时间增加
  5.每回合有10%几率魔法回复量翻倍
  个人推荐:烟雨最好是必杀,日月2,天罡也是必杀,生命进场自动开启,蓝灯5。 天宫
  雷霆万钧
  1.15%几率增加一个作用目标
  2.每个目标都有5%几率出现必杀
  3.每个目标有50%几率伤害结果增加10%
  4.有一定几率不消耗魔法
  5.额外增加一定的攻击
  五雷轰顶
  1.使用成功率提高5%
  2.使用成功时,目标扣除气血和魔法的上限提高至技能等级*60
  3.使用成功时,5%几率使目标当回合停止行动
  4.10%几率增加一个作用目标
  天神护体
  1.进场时有10%几率自动获得法术防御状态(消耗魔法=等级*4),持续四回合
  2.加强对自身法术防御的影响
  3.20%几率额外增加一定攻击
  4.一定几率额外增加一定防御
  5.使用后有10%几率以普通物理攻击随机攻击一个敌人
  1.5%几率额外减少目标10%的攻击
  2.使用成功几率增加5%
  3.有一定的几率增加一个作用目标
  4.10%几率速率增加10%
  5.一定几率增加一回合
  契约束缚
  1.使用成功率提高5%
  2.10几率增加一回合
  3.10%几率速率增加10%
  4.10%几率增加一个作用目标
  5.使用成功时,有一定的几率立刻对目标照成气血伤害
  个人推荐:雷霆2、3,五雷1、4,天神进场自动获得,错乱1、2,契约1、5。
  我佛慈悲
  1.使用后30%几率使目标处于法术护罩状态
  2.使用时气血和伤势恢复量增加10%
  3.5%几率气血、伤势恢复量翻倍
  4.使用时额外为目标其恢复一定的魔法
  1.5%几率气血恢复量加倍
  2.使用时气血恢复量增加10%
  3.对队友使用时自身恢复一定的血量
  4.使用针灸时10%几率增加10点愤怒
  推血过宫
  1.10几率不消耗魔法
  2.5%几率推两下
  3.每个目标均有5%几率气血翻倍
  4.有15几率增加一个作用目标
  唧唧歪歪
  1.使用后5%几率出现法术连击,伤害为正常的50%
  2.使用时每个目标均有5%几率受到法术暴击
  3.使用时有15%几率增加一个作用目标
  4、使用时有10%几率增加10%伤害
  5.10%不消耗魔法(这个不知道对不对)
  紫气东来
  1.提高对敌人使用时减少的愤怒
  2.对本方使用时目标的愤怒禁扣25点
  3.增加一定的气血回复量
  4、一定几率不消耗魔法
  个人推荐:我佛最好的是1,可以防止法系守尸。针灸3,推血2、3,唧歪第二,法爆。  天魔
  雨露千本
  1.15%增加一个目标
  2.中毒的几率增加5%
  3.每个目标暴击几率加5%
  4.伤害结果增加10%
  5.封印的状态下也能使用,但需要额外消耗魔法=等级*4
  乱心术
  1.成功率+5%
  2.封中的时候10%几率增加1回合
  3.10%几率速率增加10%
  4.10%几率额外降低目标5%的速度(封印成功的前提下)
  5.使用失败时,5%几率在封一次
  1.使用成功率+5%
  2.封中的时候10%几率增加1回合
  3.10%几率速率增加10%
  4.使用成功时,20%几率额外造成一定气血伤害
  5.使用失败时,25%不消耗魔法
  空蝉之术
  1.20%几率增加一回合
  2.10%几率不会减少自身的防御
  3.空蝉状态下,有10%几率将免疫的伤害反弹给攻击者
  4.使用空蝉10%几率当前回合隐身,隐身状态下空蝉无效
  5.10%将免疫的伤害50%恢复到自身气血
  1.召唤出来的怪物,20%几率增加1回合
  2.召唤出来的怪物,攻击力增加15%
  3.召唤出来的怪物,30%的几率拥有“高级必杀”
  4.召唤出来的怪物,30%的几率拥有“高级神佑复生”
  5.召唤出来的怪物,30%的几率拥有高级吸血
  个人推荐:飞镖:肯定是暴击,加上门派特色的5%,红红的数字是杠杠的。乱心:在一速的情况下可以选择提高速率。魔笛同上。空蝉:选择5。忍犬这个随意
  五雷咒
  1.使用时10%几率忽视目标30%灵力
  2.10%几率出手速率增加20%
  3.10%几率攻击同时使对方定身
  4.10%几率攻击同时使对方混乱
  5.伤害结果提高10%
  失魂符
  1.增加5%封印成功率
  2.10%几率效果增加一回合。
  3.成功后5%几率减少目标10%的攻击力。
  4.使用时10%几率额外增加一个目标
  5.10%几率增加10%出手速率(这个应该不会错,不怎么确定)
  定身符
  1.增加5%封印成功率
  2.10%几率增加一个目标
  3.10几率增加一回合
  4.30%几率减少目标10%防御力
  5.10%几率增加10%出去速率
  失心符
  1.增加5%封印成功率
  2.10%几率增加一个目标
  3.10%几率增加一回合
  4.10%几率增加10%出手速率
  5.10%几率减少目标20%防御
  落魄符
  1.增加5%封印成功率
  2.10%几率增加1个目标
  3.10%几率增加一回合
  4.10%几率增加出手10%出手速率
  5.应该是降属性,具体多少不清楚
  个人推荐:五雷:3.其他几个都差不多,在保证是团体一速的情况下可以选择提高速率,争取一速。或者是选择成功几率增加5%。不要小看这5%,相当好几级修炼了。具体多少就不知道,我是不用跑攻修的
  横扫千军
  1、使用横扫千军时每次攻击有50%几率伤害结果增加10%
  2、使用横扫千军时10%几率额外攻击目标一次
  3、使用横扫千军时有20%几率速率增加10%
  4、使用横扫千军时有10%不消耗气血
  5、降低横扫千军使用后虚弱效果对自身灵力和防御的影响
  破釜沉舟
  1.使用破釜沉舟时每次攻击有10%几率增加一个目标
  2.降低使用破釜沉舟后虚弱效果对自身防御和灵力的影响
  3.使用破釜沉舟时每次都有50%的几率增加10%的伤害结果
  4.使用破釜沉舟时10%几率不消耗气血
  5.破釜沉手的冷却回合数有50%几率减少一回合
  后发制人
  1.使用后发制人后额外增加一定的攻击力
  2.使用后发制人时有15%的几率对随机另一名敌人造成40%的伤害结果
  3.使用后发制人时有50%的几率增加10的出手速率
  4.加强防御状态对自身防御和灵力的影响
  5.使用造成的伤害结果增加10%
  先发制人
  1.使用先发制人造成的伤害结果增加10%
  2.使用先发制人时打死目标后有30%几率随机追击一个目标
  3.使用先发制人时有30%几率使当前回合进入抗封状态
  4.提高一定的出手速率(具体多少这个不清楚)
  5.使用先发制人时有20%几率使当前回合进入隐身状态
  抛砖引玉
  1.使用抛砖引玉时有50%的几率不消耗愤怒
  2.在反击状态下,有30%几率在首次触发时不取消反击状态(反击两次)
  3.使用抛砖引玉时有20%几率速率增加10%
  4.“反击”状态有50%几率增加1回合
  5.使用造成的结果增加10%
  个人推荐:横扫个人最推荐的是增加10%的伤害,比较不推荐4扫。破斧:3,5。后发:1,5。先发:1,2,4。抛砖:2,5
【评论】神武各门派真元效果内容汇总
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活> 浅谈龙宫定位 分析其法术技能的特点
浅谈龙宫定位 分析其法术技能的特点
发布时间:13-07-04 10:17
来源:互联网
作者:佚名
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神武里龙宫是非常受欢迎的门派,这里说说其定位和其法术技能的特点。
  龙宫门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响;完成师门任务时,获得的信誉增加20%。个人觉得龙宫的门派的特色比较一般,法术必中使龙宫的法术输出稳定。至于信誉嘛,有总比没有好,呵呵。
  和五庄天宫地府等边缘门派相比龙宫的定位比较明确:低速群法输出。如果你喜欢各种挂机看电影的玩家,龙宫非常适合你。如果你既喜欢挂机有喜欢看自己秒的数字高,请出乌斯藏门左转魔王寨欢迎你。
  下面是神武龙宫门派法术介绍和简析。
  龙卷雨击:施展法术攻击敌方多人,技能到100可以秒5。龙宫标志性的技能,挂机必备。
  比魔王的飞沙走石多秒1个,但论每个目标的伤害略低于魔王,个人认为龙卷和飞沙各有千秋,没有谁好谁坏之分。龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒。
  龙腾:施展法术攻击敌方单人,更新后的龙腾伤害略有提高,但伤害略低于魔王的三味真火。生肖镇魔等高难度任务常用技能,在副本中用龙腾对付法抗低的怪物效果较好。
  双龙戏珠:施展法术攻击敌方两个目标,龙宫神技之一,龙宫区别魔王的技能之一,神武第一PK收尸技能。在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击。在PK中要是对方有人倒下,不要犹豫龙宫的少年们双龙点着尸体秒。
  水遁:有一定几率瞬间回到门派。值得注意的是该技能战斗中也可以使用,也就是说只要你不是被瞬间秒杀都有机会逃命。
  龙符:暂时为武器附加攻击力效果,持续24小时,龙宫的赚钱养家技能,价格仅次于盘丝的防御符,销路敢称第一,有多少物理职业就有多少销路。但是由于龙宫的人数较多,在同行的竞争下实践赚钱的效果比较一般。
  龙啸九天:施展雷系法术攻击敌方单人,可攻击隐身的怪物和宠物,同时可能将其打出隐身状态。龙宫区别魔王的技能之一,神武唯一可以直接攻击隐身的技能,在生肖中对付隐身绿天兵效果奇佳。
  龙吟:减少敌方全体队员一定的气血和魔法值,龙宫区别魔王的技能之一,在PK中可以起到清保命BB的作用,在PK持久战中可以让对手蛋疼。
  神龙摆尾:为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则以龙腾反击对手,伤害为正常的一半。擂台单P效果不错,群P极少用。
  逆鳞,清心,乘风破浪:搞笑技能,不多解释
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【责任编辑:Moon月魂】
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神武龙宫门派攻略 关于该门派技能介绍
发布时间:14-10-08 11:38
来源:官方论坛
作者:子妖.x1n5Lˇ
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神武龙宫门派,有怎样的概况介绍呢?以下的攻略中,对其加点、技能的选择,进行了一番分析,玩家可以从中,看到相关的介绍。
  龙宫门派攻略:
  新手加点推荐:
  耐龙:4魔1耐,在PK的时候很实用站的住脚,不过后期装备效果不是很明显。
  速龙:4魔1敏,鞋子打黑宝石,只为比敌方宠物速度快,潜力还是挺大的,推荐场控能力较强的人玩。
  普龙:5魔,极度吃装备,不管会不会玩,五魔还是很不错的,鄙人就是,己方龙阵的话,变身神兽玉兔卡,能卷死敌方满血神佑宠。
  新手技能介绍:
  龙卷雨击:龙宫日用技能,这个技能是20级秒2,45级秒3,70级秒4,95秒5.
  真元效果:
  1.使用时每个目标5%几率受到法术暴击
  2.使用造成的伤害结果增加10%
  3.10%几率不消耗魔法
  4.有5%的几率出现法连,造成50%的伤害结果
  5.15%几率增加一个作用目标
  不用说必定法爆,没法爆的情况下法连
  龙腾:龙宫单体技能出单P外很少用到
  真元效果:
  1.使用后5%几率出现法术连击
  2.使用时有10%几率增加一个作用目标
  3.使用后有5%几率出现法术暴击
  4.伤害结果固定增加10%
  5.有10%几率忽视目标30%的灵力
  龙腾虽然很少用真元的话还是要有的,龙腾最好的是配法连没法连配法爆
  双龙戏珠:龙宫常用技能,学习后能秒2,火系攻击法术,基本上不会被吸收,临时提高输出。
  真元效果
  1.使用后5%几率出现法术连击
  2.使用后5%几率出现法术暴击
  3.使用后10%几率增加一个目标
  4.有15%的几率只攻击一个目标,伤害结果为150%
  5、使用双龙戏珠时有一定几率伤害结果增加10%
  双龙戏珠挺给力的,推荐出法连,无法连就法爆,总会用的上的。
  神龙摆尾:可有可无基本上不用,使用后在N回合内获得魔法反击状态
  真元效果:
  1.神龙摆尾30%对横扫千军等物理近身技能有效
  2.10%几率额外追加一次攻击
  3.10%几率自动获得&神龙摆尾&状态,持续3回合
  4.有30%几率造成正常的伤害结果
  5.20%几率增加一回合
  真元开出了自动获得神龙摆尾状态就够了
  乘风破浪:使用水系法术攻击单个目标,减少40%的伤害结果,同时在一定回合内增加自身的物理躲避率。
  真元效果:
  1.进入战斗有10%几率自动获得&躲避&状态
  2.10%几率让乘风破浪作用两人
  3.10%几率增加乘风破浪持续回合数
  4.加强躲避状态对物理躲避的影响
  5.躲避状态有20%几率增加一回合
  真元效果炫装自动获得&闪避&状态,这个技能很蛋疼,可以归类为龙宫不用的几个技能。
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神武的龙宫技能 “呼风唤雨”点得越高龙卷雨击会加伤害吗?我是停69的,呼风唤雨现在才60级,点高会加伤害
提问者采纳
呼风唤雨技能是与你秒怪的数量有关 技能越高 秒得怪数量越多 重要的就是你的灵力 灵力越高 法术的伤害效果越高 你看下龙宫有个加灵力的技能 我忘了叫什么 那个技能要点满 项链要带高灵的 最后总结一句话 既然停69 那所有技能要全74才行 修也要满,
提问者评价
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看你的灵力说话
像我一个110的LG
以前69的时候好像是有595的灵力,
点高肯定有加伤害啊。
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