天龙八部门派十大门派你们认为最垃圾的十个技能是…

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天龙八部十大门派 分析评定谁控制技能多
12:59:03 条|来源:网络|作者:独孤V傲剑|
  标题定为谁的控制最多,并不是谁是控制之王,主要是让广大玩家在这个连控秒人时代了解门派控制这个概念。这里只对十大门派的控制技能做简要的概述,下面的控制不涉及80强控和暗器打穴,但包含几率控制技能。主要控制在前,几率控制在后。
  金刚伏魔圈(定身);拈花指(散功);慈航普度(状态解除后的定身);一拍两散(几率僵硬)。
  八门金锁(封印定身);雪拥蓝关(几率封穴)。
  三、峨眉
  月落西山(失明);障眼法(几率失明);金顶绵掌(短时间僵硬)。
  揽雀尾(昏睡);三环套月(僵硬);如封似闭(单体封印,自身不可使用技能);天外飞仙(麻痹);七星聚首(麻痹);玉女穿梭(几率定身)。
  画地为牢(围困);八阵图(散功);诛仙阵(失明);惊涛骇浪(散功);潇湘夜雨(几率失明)。
  铁索横江(定身);兰花点穴手(封穴);同生共死(封穴);冰凝霜华(冷冻);梅花三弄(几率僵硬);天地明灭(冰封换位)。
  葵花点穴手(封穴);地狱火(昏睡);烽火连城(眩晕)。
  雪泥鸿爪(散功);潜龙勿用(失明);棒打狗头(减速封穴);天下无狗(僵硬);横扫乾坤(减速)。
  蝎尾针(僵硬);毒蟾功(失明);一日丧命散(失明);含笑半步颠(间隔封穴)。
  探营取将(封穴);耀阳蚀森(定身);星河虹吸(定身);破天式(间断性麻痹);剑锁江山(几率散功);彼行我释(随机反弹控制);化气式(对武当、天山时可获得天外和同生效果)。
  上述控制不分别群体或者单体的,反正对单人都是同样的效果。
  简单说一下技能的命中问题,其实大家应该会发现,冷却5分钟的大招技能命中率并不是很高的,比如峨眉的九阴、星宿的化骨绵掌。因此排在此技能行列的武当的天外和天山的同生也是这种情况,但为什么那么多人说这两个虚呢?因为相对于其他门派的这个大招技能,武当和天山对此技能的依赖性大于其他门派,它属于控制技能。像少林的易筋锻骨和明教的纯阳无极是状态增益技能,逍遥、丐帮的是攻击技能,自然重视程度不同。不要再什么无力吐槽的说什么命中虚啊低啊。必中的技能也有,那就是新出的80技能,春花秋月、横扫乾坤这些是必中的。
  玩游戏不必要太较真,战争不是你死就是我亡。门派不平衡性是存在的,所谓的最强和最弱,决定权在于玩家的打造方式和投资多少。祝大家生活愉快,游戏开心!
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友情链接: |《天龙八部》十大门派战斗技能一览
导读:《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点。以下是《天龙八部》十大门派战斗技能一览。
全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。
简介:少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击 增加外功攻击
金刚伏魔圈
简介:少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能
简介:少林弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的体力。详细描述:单体强化 增加目标体力
全名妙法莲华经,记载诸佛如来秘密之藏,其玄妙莫可名状。修习之后可以提升少林弟子的闪避率。
大力金刚掌
简介:少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。详细介绍:单体近身攻击 玄攻击增加
简介:相传为达摩祖师渡江时所创。使用之后可以使你步履如飞,移动速度大幅提高。详细介绍:状态 提高自身移动速度
简介:少林绝技之一,是玄渡大师的得意功夫。使用之后可以使目标陷入散功状态详细介绍:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
简介:少林弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的外功防御力。详细介绍:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加
天竺镇国三经之一,记载西天四方四佛悲天悯人的深奥佛法。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介:少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。详细介绍:群体嘲讽 自身周围7米,有效人数4,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
袈裟伏魔功
简介:少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以解除友方目标的不良状态。详细介绍:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
简介:蕴含禅宗至高佛法的武功。使用之后可以将敌人的攻击反弹回去。详细介绍:状态 此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
简介:少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务&&&详细介绍:群体嘲讽 自身周围7米,有效人数6,攻击目标变为自己,持续一段时间,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
禅宗始祖菩提达摩秘传心经,记载佛门内敛顿悟之理。修习之后可以提升少林弟子的外功防御力。
简介:使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。详细介绍:被动蕴含 防具的外功防御效果增加
简介:少林绝技之一,是玄难大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。详细介绍:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御
简介:少林绝技之一,是玄澄大师的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。详细介绍:防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加
简介:繁琐的佛门禁忌不再对你生效。使用之后可以使你免疫一切负面效果。只有在铁布衫姿态下才能使用。详细介绍:状态 免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态
大乘宗师龙树菩萨秘传心经,记载佛门厚积薄发之理。修习之后可以提升少林弟子的外功攻击力。
简介:使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。详细介绍:被动蕴含 刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介:少林绝技之一,是玄寂大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。详细介绍:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢
简介:少林绝技之一,是玄悲大师的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。详细介绍:攻击状态 攻击伤害增加
简介:充沛的佛门真气贯注你的全身。使用之后可以使你的会心一击率提高。只有在韦陀杵姿态下才能使用。详细介绍:状态 增强自身会心攻击
记载佛陀生平言行的经典,由大弟子迦叶秘传后世,为佛家至高经典。修习之后可以提升少林弟子的气上限。
简介:神功不知从何而来,亦不知其去向。使用之后可以对目标发动撼天动地的一击。详细介绍:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。
简介:菩提本无树,明镜亦非台。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。详细介绍:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。
金刚不坏体
简介:少林绝技之一,是先贤晦明大师的得意功夫。使用之后使敌人只能对你造成一半伤害。详细介绍:状态 将所受伤害的一半消于无形
达摩祖师所著,少林第一绝学,任何平庸武功在易筋经摧动之下均能化腐朽为神奇。修习之后可以提高少林弟子的会心一击率。
简介:少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以迫使怪物将攻击目标转向你。详细介绍:单体嘲讽 使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
简介:少林第一绝学易筋经中所载的神功。使用之后可以提升你的血上限并回复大量血。详细介绍:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
简介:少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。详细介绍:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%&&30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%&&30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
记载着少林历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。详细介绍:单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能受到造成的伤害。详细介绍:单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
责任编辑:牧野凌枫
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天龙八部3、满4什么门派最垃圾?
提问者:| 浏览次数:3443次 |问题来自:全国
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满四也要看你怎么耍,我满四EM25W血,不加龙纹,那哈还没有龙纹
其他回答 共3条
19:13|来自:全国
武当吧,一般全4两轮秒杀不了其他门派,其他门派满4血也有20W 吧,
19:13|来自:全国
我保证绝对不是慕容,慕容的强大大家是有目共睹的,全四我个人认为是少林吧,攻击力不算很强,血多但群战时代也是炮灰,少林机动性差。个人见解。。
19:13|来自:全国
单挑:明教有怒火=、丐帮有飞龙=、逍遥有溪山=、峨眉有清心=、天龙有静影=、少林有各种减伤=、天山有各种隐身=、武当有流星/白鹤=、技能均无突出亮点的星宿与慕容比,好像是星宿最......群战:明教有血战配合怒火、天山有移花+冰群(不是不知什么名,特意突出是属性攻击)、丐帮有横扫、逍遥有各种群控、星宿靠一日、慕容靠破天、少林可以硬拼属性峨眉依旧不断+血、武当不必说、只有天龙没有像样攻击技能。两种答案,看楼主是刷BOSS本、单挑杀人还是刷怪本、打宋辽群战了。希望采纳......
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  一、少林    技能名称:金刚不坏体    官方介绍:状态将所受伤害的一半消于无形    笔者总结:此状态可谓是大大提升了少林在PK中的生存能力,减少一半伤害,想必任何门派都不敢在少林开了此状态下放技能试探吧,不过少林乃近功门派此技能一出,也导致很多门派拖延金刚时间在擂台里兜圈而此时少林只能无奈的跟在其他门派身后。。。。。。。    二、天龙    技能名称:百步穿杨    官方介绍:状态使自己所有技能的命中率变为100%,持续一定时间    笔者总结:此技能在前期很多天龙是不会放的,因为前期闪避都低,当然排除了超级RMB玩家和丐帮的爆闪,前期放了百步穿杨就意味着失去了一个攻击很高的技能万岳,不过90级以后很多人又重新拾回百步,因为后期很多身法闪避石头,以及雕纹都在大号中普遍,天龙门人们不放百步就大大的减少了应有的输出。    三、峨眉    技能名称:呆若木鸡    官方介绍:无敌状态使自己无敌,但该状态下无法使用普通攻击、门派技能和新手技能    笔者总结:此技能可以轻易的耗掉对方的很多技能,还有一些只看键盘不看屏幕的玩家,一味的放技能却没看见峨眉开了无敌状态,而技能全被免疫,结果就不多说了。另外此技能还为峨眉们提供了逃跑的条件在野外PK见大势已去,开呆若木鸡然后就可以大摇大摆的回到传送点、、、(另外此技能可以解除逍遥的放大)    四、武当    技能名称:游刃有余    官方介绍:解除所有技能的冷却(暗器技能除外)    笔者总结:很多人说武当PK厉害就是因为有了这个技能对!没错,此技能消除所有武当技能的冷却时间,使武当在短短的时间内可以打出1分钟的控制,而在这一分钟的控制里一直保持着较高的输出,2套技能秒人的画面我们见的太多了,不过就是因为武当太过依赖此技能,遇见星宿明教这样可以打怒的门派,一旦被打怒武当也许就无力回天了,(另外抗议一下,为什么武当游刃有余不能解除第八本心法的技能)    五、逍遥    技能名称:惊涛骇浪    官方介绍:群体攻击使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能    笔者总结:逍遥仰仗着此技能在擂台和野外群P中都扎下了深厚的基础,群体散工,遇见群敌的时候,此技能的作用就十分明显,而且在逍遥放大的时候,此技能也可以起到衔接的作用,另外华山一群逍遥轮番的群体散工是很可怕的    六、天山    技能名称:阳关三叠    官方介绍:状态:增加会心攻击    笔者总结:很多人都说加的是虚会心,几乎不增加伤害,目前笔者没有亲自实验不敢随便乱说,所以就不做评价    七、明教    技能名称:无中生有    官方介绍:状态:攻击无视对方所有防御    笔者总结:此技能忽视对方全部防御,也就是说开了此状态任何对手的防御在明教的眼里都是0,可是因为此技能持续状态时间相对较少,而且属性时代的到来,抗性才是主流防御,很多明教都舍弃的无中生有,但是打少林的时候很多明教依然选择开无中来提高输出    八、丐帮    技能名称:龙战于野    官方介绍:短时间内自身闪避暴增若干点,持续15秒。    笔者总结:此技能一开的丐帮可谓是开了无敌状态很多技能都会未及中,当然排除那些百分百命中的技能,此技能在丐帮最后一搏或是在来开血量的时候很好用,也有效的提高了对手对自己的伤害,比如说明教命中问题,很多技能都会被MISS,那么换个角度想是不是丐帮的血就比明教多了呢,不过此技能遇见百步穿杨那我就无话可说了    九、星宿    技能名称:天地同寿    官方介绍:单体攻击,对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击    笔者总结:此技能在PK中使星宿的输出大大提高,发动两次额外攻击想必大家都知道就是3连爆,中了3连爆很多人差不多就不能剩多少血了把,一些贫血的甚至已经送出校场了,不过几率性的攻击实在是有点力不足心,而且天地可怜的命中已经是个公开的秘密了    十、慕容世家    技能名称:星河虹吸    官方介绍:慕容氏先祖的神功,万军之中可取敌将首级。中此招者,难以行动    笔者总结:此技能貌似也是单体攻击造成直接伤害,不过附加定身状态,慕容虽然有很高的输出,但是因为是近功门派,往往有的时候高输出体现不出来,而此定身技能一出大大的提高了慕容的伤害输出和技能衔接而且此技能也很炫呦
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天龙八部12人
5级配置队伍怒闯
天龙八部视频小班天龙八部十大门派45技能哪个最厉害?哪个最垃圾?_百度知道
天龙八部十大门派45技能哪个最厉害?哪个最垃圾?
提问者采纳
清新最牛了仙风
感觉很鸡肋啊调虎 也用处不大
其他类似问题
确实清心最厉害, 也是所有技能最喜欢的, 逍遥的定海确实很垃圾, 才掉450的血。
天龙八部的相关知识
其他3条回答
没有门派好坏之分,只有玩家技术差距之别。我给你推荐
逍遥吧、如果只是娱乐不升高级号,我推荐星宿,60级校场秒人的角色
清心,公认神技 定海最垃圾
我是7月底开始玩游戏的,第一次玩都不知道选区,直接就进了默认的第一个区太湖仙岛,因为峨嵋山就在我家附近,就阴差阳错的选择了峨嵋。一开始根本不知道峨嵋可以加血,混混沌沌玩了半个多月,玩到50多级,那个时候不怎么组队刷怪,都靠做任务做师门升级,所以还没体会到峨嵋有多么辛苦,但是买蓝耗钱多,那可是真正体会到了。
8月15的时候开网通新区,那时候刚好想换成网通区,就转新区了。这次还是义无反顾的选择了峨嵋,然后就开始体验到了峨嵋的各种艰辛。
由于是新区,所有人冲级都很猛,我是一个半月到的90级,看起来很快,很多人很羡慕,但是作为峨嵋,超前练级的代价是很惨重的。当一个练级队伍20级就要去摩崖,不到30级去草场,40多级就去苗人黄龙古墓的时候,峨嵋的心法和供蓝要求都非常高。我在20级的时候,就弄了一只1800+的杰出鳄鱼,砸的是高级血祭,要不根本不够用,这也导致这只鳄鱼跟我感情及其深,一直把它带到100级才退休。
早期没有固定队,都是靠着冲虚的心法高和那只高级血祭鳄鱼,才会有人组我。到了40多级的认识了结拜的姐妹们,组成固定队,才算是摆脱了没人组的厄运。在没有固定队的时候,练级加血被骂那是不计其数,很多人,血还没过半就开始狂叫++++,很多人根本没法理解峨嵋的辛苦,就把峨嵋当成一个加血机器。后来虽然固定队的人不会说我,但是永远都忘不了60级的时候在桃源,我用一个清心就一堆怪扑上来打我,我东跑西跑,加得想哭。那段时间做梦都梦见一堆面目狰狞的猴子扑上来打我,真可谓接近走火入魔了。
要做好一个称职的峨嵋,真的是很不容易,35,45,65心法,我都是提前把书准备好,一到级立刻就学了。到45级的时候那会儿在苗人练级,我45的经验满了之后一直不点升级,攒了两级的经验后回城升级学清心,然后用多出来的一级经验把九阴再点高,然后再回去练级,没有人能说我这个峨嵋不具备医生的职业道德吧。65学会爪子之后,除了打怪,到90级之前我几乎就没有用过爪子。我清楚的记得我到了91之后才第一次去校场,我不喜欢PK,也不喜欢打架。
后来一直觉得,当初选峨嵋虽然是个阴差阳错的决定,但是冥冥中一定是有谁在指引我,选择了我最适合最喜欢的职业,因为无论辛苦还是劳累,我都是那么那么的喜欢峨嵋。
现在我93了,不否认峨嵋单P确实厉害,我穿的星宿神木全套,加武当头、手、戒指、护符四件,再加逍遥戒指护符两件,护肩就自己做了一个垃圾的戴着。宝石就打满了7颗体力石头,6颗4级1颗5级,另外就是5颗纯净4级蓝晶石。在校场跟我老公打,他93级丐帮,体力石头也是全4级,武器上3颗4级石头,我不加血不跑不隐身,扛着跟他打,如果爪子中了,我可以剩下1/4血赢他。而且他手法很好,而我几乎没手法。我一个西子捧心如果打出暴击能打他1w多。但也只有在校场,能体验到峨嵋确实单P厉害。可惜我不喜欢PK,偶尔参加一次帮战,我在帮里都不敢挂内务史,因为对方总会先一队人一起秒杀对方的峨嵋。每次帮战我都在地府和帮战地来回无数次,很多次觉得委屈,但是作为医生,我们必须一次又一次回到战场上去,然后一次又一次英勇的挂回来。
以前常常想,练到90,是为什么。等级低的时候,希望等级高一些,能够不被欺负,但是等级高了,才发现死的次数反而比以前大大增加了。有人说,因为你是峨嵋,所以必须先杀你。虽然听了这种话很气愤,虽然一度心灰意冷想放弃这个游戏。但是我明白,我已经慢慢对峨嵋这个职业产生了发自内心的喜爱,我已经无法放弃她了。
目前很多人都对峨嵋意见很大,一上论坛,到处都充斥着修改峨嵋的呼声。说实话,看到这种论调,确实很伤心,因为相信大部分峨嵋选择峨嵋是跟我一样,是喜欢这个职业,峨嵋漂亮,峨嵋善良,峨嵋救死扶伤,这应该是一个走到哪里都会受欢迎的职业。但是树大招风,峨嵋在PK中的某些优势为我们带来了太多的不公指责。PK是游戏的一部分,但绝对不是游戏的全部,一个峨嵋的整个游戏生涯,为别人加过多少血,那个数字,相比是惊人的。可为什么那些依靠我们加血慢慢爬到90级之后的人们,第一个念头就是去校场虐我们,发现虐不了的时候,就跑到论坛里来骂我们诋毁我们要求修改我们?
虽然辛苦,虽然劳累,虽然委屈,但是我还是想对所有峨嵋的兄弟姐妹们说:
峨嵋绝对是一个值得我们付出的职业!
请不要把我们自己看作一个纯粹的医生,我们峨嵋是有尊严的。我们在练级中救死扶伤,是发挥我们的所长,与队友团结互助,而并非只是为他们服务。
请不要为前期练级的辛苦而退缩。选择了峨嵋,就是选择了艰苦和投入,但一定会是有回报的,峨嵋在单P中的优势,就是对我们中前期辛苦努力的回报。
请不要为那些骂我们的人生气。真正理解峨嵋的人,我们感谢他们。把峨嵋当奴隶一样使唤,开口闭口就骂的人,我们可以义正严词的拒绝为他们加血。峨嵋就要拿出峨嵋的尊严和气势,侮辱别人的人,往往会自食其果。
我们峨嵋,是天龙里面最独立亮眼的一道风景,是唯一能够治愈伤痛,救人生命的职业,是最最不可或缺的群体。我们要为自己的职业骄傲,为自己的使命自豪。
愿所有峨嵋热爱自己。
愿所有其他门派的人理解我们。 韦荞筹诗阎红内淩麾韪嗣登衔匽焉着睿颜牟义金
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