求魔兽世界法师和牧师高手给分析下4.1骑士,法师,盗贼,牧师利害

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求魔兽高手给分析下4.1骑士,法师,盗贼,牧师利害
想从这四个职业里挑一个练,求高手分析下4.1前景如何,给个最佳方案
法师和盗贼PK和DPS都很猛··但是都是建立在有装备的基础上··而拿橙杖和橙匕的时间又太久··估计你拿到都开90了····骑士的话比较全面,什么都能干···牧师作为治疗多样性最多的职业···感觉一直是最考验治疗意识的···
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牧师最多样治疗的职业,治疗强力不解释。法师永远的亲儿子,DPS稳居头三甲不解释。。。QS,DZ神马的都是浮云。。。
都4.3了为什么问4.1
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法师对抗盗贼局部技巧分析
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说到TBC以后的DZ,那简直就是质的飞跃,有人言道:“DZ的春天又回来了!”反观;布衣的冬天来了!
说到布衣,人们通常会象到最具代表性的FS,然而FS和MS确实这次冬天的最大受害者,以前的AM打DZ几乎是满血完胜,现在呢?哈哈,也是几乎满血,不过满血的人是DZ。。。;再说FS,现在同等装备下,同样技能全开,FS的胜率也不过50%而已,而且前提要是冰法,可是由于失误、延迟等问题又进一步减少了这50%的胜率;最近看了很多FS的视频,也发现了几个有用的局部战术技巧;
1、闪现术:闪现大家都知道,向前瞬移20码,是脱身和解除偷袭的法宝,可是现在DZ由于有毒刃技能的存在,减速毒的命中绝对大于90%,所以这区区20码的距离微不足道,所以,我们说的就是“迷踪步”,做法就是在DZ开急跑或斗篷追你的时候,跳转180度,返身闪现,然后连灼烧+火冲等高速高伤的法术,以求最大化利用这20码造成伤害。因为DZ处于高速行进状态,他转向要有个过程,大概要0.5-1秒时间,有时候还会叫对手找不到我们,当然这是最理想的状态!
2、LEV1暴风雪+冰冻术:说实话,现在的DZ都很聪明,不象以前了,消失以后都是横走或后退的,几乎是不往前冲的,因为他怕你吹风吹他出来,或冰环他,大多数DZ的消失都是缓兵之计,以求调整心态和等待技能冷却之用,所以我们不能给DZ可乘之机,第一时间抓他出来才是真!例如:DZ在你的冰环范围之外,BLZ射程之内这段距离消失的话,我们可以尝试本人BLZ消失位置左侧(或右侧)BB冰冻消失位置右侧(或左侧),由于这2个技能的范围都较大,所以砸出DZ的几率起码也有50%左右,当然前提是个人技术要过关,反映迅速,眼疾手快,和良好的心里素质和超前的判断力!
3、法术反制:有些DZ可能会在你冰箱的时候选择后退潜行,这时可以反制,拉他进战斗,就可以破解了,不过现在这种情况不多见……
4、魔爆术;有些FS会一直爆,妄图能把DZ爆出来,可是时间证明,DZ不傻,爆出的几率不超过2%。有人会问,那我坐那等他先手打?NONONO,不是的,兵法有云;兵不厌诈!有些时候是要骗的,我们可以坐下喝水,稳定1秒到2秒,然后突然爆几下,有时会有意外的收获哦~;虽然成功率有限,但至少比乱爆高一点!
5、控制与反控制:这个问题很尖端,不好说,本人也在进一步研究如何破解和消耗DZ的技能,由于TBC后冰箱有了DUBAFF,让双冰箱成了奢望,下面我们来看看我门都有什么;冰箱、徽章、闪现、还有强力推荐的强效抗毒药剂;这些技能与物品的合理搭配能够保证我们的自由,所以只能说,尽量保持自身处于自由行动状态,最大限度避免减速,因为那是致命的!
6、侏儒撒网器:嗯~就是他,DZ斗篷?我网你!工程产物,不过貌似JJC里不能用,所以也就战场有点发挥场合!(类似物品还有重型灵纹投网)
PS:恩,这几点注意就是长久以来总结出来的,可以有些高手早就了解,可是对于一些迷茫的玩家可能会有点用,了解这些就可以近一步提高对DZ的胜率。
最后告诫:战场无定论!即使你掌握了所有技巧DZ对FS还是有压倒性的优势的,所以,实战中要不断适应对手的打法,不断调整技能搭配与打法才能最终战胜他!
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玛格瑟里顿
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求魔兽世界敏锐盗贼PVP手法
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3.35WLK盗贼也不要看的很悲观,浅浅的谈一下吧,什么套路这些是自己去摸索的,但是你PVP的对象了解这个是很重要的至关重要,知己知彼,百战不殆。目的性是玩盗贼不同那些职业的一个最根本问题。在你了解你的对象技能的组成CD深点就看它们那些会占公共CD,它的一些强化法术的改变(如雕文)不同种族有不同的优势,比如亡灵就有45和徽记共CD的亡灵意志(可以解恐惧,魅惑),还有每个职业对手是以什么天赋来进行PVP,一般老玩家会直接从它加的BUFF和血量和装备的武器和技能就可以清楚明了。这些都是对于对手的了解,下面谈谈我说的目的性是什么?针对不同的对手取胜的方式是什么个渠道很关键,盗贼最怕的就是乱打乱按它不是惩戒QS。在你装备基础支持上你在看你能否可以和对手抗衡,现在这个版本装备压制是很大的,不要信装备差也能杀装备好的玩家,在对方有一定意识你都是没取胜机会的。这个是对于自身的鉴定,自己要有一个定位和做人一样,要量力而行,当然有自信去挑战是很好的。对手是谁这个就是很重要的了,战士,骑士,死骑,猎人,盗贼,法师,术士,牧师,萨满,德鲁伊,这个是谁,不仅仅是指这个职业是谁?更在乎它是什么天赋,战士,这个版本就是双回血的武器战士,骑士防惩,神圣骑,防奶,死骑都邪恶DK吧,在对于猎人上暗步盗贼盗贼很有优势,术士三天赋都有插旗流行毁灭,牧师有暗牧和戒律,萨满有增强和元素,恢复,德鲁伊也是三修的都有,搞清楚对手是什么天赋了你就对对手有一个了解了。战士是一个板甲职业你是一个物理输出职业,在加上韧性对于伤害和暴击的减免,战士是不能轻易杀死的你要了解。加上武器战士是带盾牌和双手武器一起打,本身的招架和躲闪在加上盾牌格挡对于你的减速和缴械,等等。骑士比较怪,依然是那么的难于逾越,但是也不缺乏一次一次机会的胜利死骑对于盗贼就是一个威胁,你没法可以消失的可以逃跑的要吗他死要吗你亡。牧师戒律牧师就是活活把你棉死的不要中他的圈套就好,萨满增强在于招狼的时候可以消失或者上闪避,元素恢复更要求你对于整个战斗的把握。德鲁伊是一个能让你顺利上手但是你必须苦战的对手什么的都是。盗贼是一个艺术的表达,两次成功的压制对手就是你的胜利。术士要求很快的反映和微操。对于一些细节的处理就是战斗的平衡。猎人你用敏贼打在有高伤害的情况下你获胜的机率很大法师更需要你对于每个环节的谨慎处理,一步棋就输这个是肯定的。这些是我的一些想法看能帮助你不?不是猥琐那个是战术盗贼不猥琐,不谈对于对手的怎么分析和战术那是你自己考虑的事情。战士不要给他机会黏住你在输出它的同时注意自己的位置不要让它有可趁之机术士要有灵活的反映和一定的误判和对于被动情况下的不乱戒律牧师注意对于治疗读条的有效打断和暗牧交了徽记后的压制可以出来就用盲让他交徽记盗贼可以去看AKRIOS这个是当之无愧的大神,不在乎有好强的盗贼在乎可以跟大家敞开心扉的说自己的东西,值得敬佩。萨满也是一场长久战事对于它血量的控制法师对于每一个机会的成功把握不要和它拼技能。德鲁伊这个很懒的职业你也可以和它两个不停的耗。但是抓住它的一个环节上的错误就是你的取胜之时。骑士比较考虑到有点莫名奇妙是完全压制着盗贼的但是能在几次血量可以的消失后有一定的制敌。主要是它可以加血在压血量的同时利用他的断腿利用致伤和减速药膏和打劫的效果合理跑开在它蓝不多的同时在近身对其压制蓝足则缴械它死骑你要消失几道后你才有胜利的曙光
你的装备是有点问题。现在战场对PVP强度跟韧性的要求很高。 我也是敏锐贼。从衰弱到强盛到衰弱一直坚持着敏锐。 现在这个版本的话暴击真的太少了。但是又不能不要。你打布甲 一个伏击对方血跟没变似的应该就是你的伤害低+没暴击可能还有对方韧性高。 还有就是,敏锐起手最好锁喉。这样的话就算没有挂割裂,也能让刺骨打出伤害。 而且对布甲还可以沉默。伏击...
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楼上几位说的都很精辟啊,哈哈。敏锐是3系里边最灵活的也是爆发伤害高,持续伤害低的,我略微玩过几天s4套影舞贼,就是伏击流,满星割裂,主要靠控制的时候伏击,消失、潜行的时候给对方流血。一直猥琐直到磨死对方。比较猥琐的可以磨死奶骑。伏击对于坐着的敌人是100%暴击,站着的也是70%左右好像,计算能量安排撙恍齿叫佼既酬习揣卢控制技能和伏击,以及跑位潜行或消失的时间。有几个高端操作比如闷棍偷星,破甲不破闷,多练练就行。我有时候喜欢预谋伏击接肾击然后被刺或者开影舞伏击什么的5星割裂消失,不过有破绽,起手偷袭或锁喉也挺好,看打什么职业和习惯了。
猥琐才是王道
哥们记住这句话 。
慢慢磨 能量 不要钱的 。。
潜行,闷棍. 等后面大部队上来 再轮殴他
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大灾变4.1:贼法2V2经验浅谈
  首先是盗贼的装备 天赋 雕纹
  我的装备是比较大众化的 全是军装 不过FM都是最好的(现在水晶这么便宜)一般人都能做到吧
  宝石的话 红孔40敏捷 蓝孔20敏捷20命中 黄孔 20敏捷20韧性 也就是以敏捷为主 人性为辅的一套装备
  重铸的话 首先是去掉熟练和精通的零头 精通是180点精通等级达到1点精通 熟练是30点熟练等级达到1点熟练
  也就是 精通多于180 少于360的那部分属性全都浪费了 我本人推荐2种属性搭配
  第一种 也就是我现在的装备搭配 头盔精通重铸暴击 精通项链重铸暴击 肩膀熟练重铸暴击 命中手腕 重铸暴击 命中腰带重铸暴击 裤子加速重铸暴击 暴击鞋子 飞刀暴击重铸命中 这样的话命中是5.01 精通9.06 熟练96 也就是3/3
  第二种和第一种就一点点区别 头盔精通不重铸 熟练项链 重铸暴击 手套附魔50熟练 副手武器重铸熟练 这样配装的话 命中5.01 精通9.01 熟练是9/9 浪费属性很少 不过个人认为熟练的性价比不是很高 所以没这么配
  天赋 现在主流有3种天赋 分别是8/2/31(进攻性) 8/2/31(防御性) 10/0/31 敏锐的31点都是大同小异 我就不说了
  第一种8/2/31 刺杀的8点 有3点放在穿刺之伤上 优点是背刺暴击高 免伤有养精蓄锐的6% 缺点是鞋子要附魔刺客足音 跑的稍微慢一点
  第二种8/2/31 刺杀的8点 2点放在生机勃勃上 1点放在穿刺之伤上 优点 免伤高 回血多 跑得快 缺点是背刺少了20%暴击 攻击略低 这种天赋很适合单挑 基本残局来说这种天赋赢面会比较大 贼内战优势更加
  第三种10/0/31 也就是生机勃勃和穿刺之伤全部点满了 优点是跑得快 攻击高 缺点 回血少 少6%免伤 这种天赋打33 55不错 不太适合打22 因为受到的只有自己的治疗 要进攻的话还不如第一种 所以不太推荐
  雕纹 大雕文 出血和背刺是必备的 还有一个大雕文可以选切割 或者影舞
  中雕纹 推荐致盲+锁喉+预备
  小雕文就随意了
  主流配置和打法:
  经过S7 S8的萎靡期间 贼法在CTM的改动让这个组合面对所有组合都有了较高的胜率 个人认为术萨稍微难一点 其他的队伍基本都是赢面比输面大
  冰DK+牧师
  4.1的冰DK改强了以后 这种组合蜂拥而出 吃掉这个组合 是贼法上分的关键
  开局 现在DK的死亡凋零改了 也就是DK凋零的时候 盗贼如果在凋零范围内 就会马上现身 所以开局 一定要绕两边 达拉然图的话可以慢点上 第二点DK的凌风冲击现在很恶心 他凌风法师 盗贼在旁边的话 也会被打出来 而且还附带减速和DOT 所以开局 尽量离法师远一点 不踩到凋零的情况下接近DK 开局可以选择闷DK定位(不太推荐闷牧师起DK 那样容易影响后面的控制链)闷DK起手 法师偷2下开始读条锁喉背刺肾起手 可以选择开影舞爆发 第一个双暴打完 法师深节牧师 扔霜之环 DK一般会选择拉法师群冰 或者先冰固再拉法师群冰 DK拉法师 可以预判开斗篷 群冰以后一般的DK还是会选贼继续打法师的 所以法师一般不用交章 如果不打等牧师的霜之环的话 直接交章 盗贼被冰了也没啥好说的 交章继续打DK吧 法师交了章注意下DK有没有开斜轮眼 开了的话先冰枪再闪现 第一波打出这样的话 牧师的压制 或者DK的冰固肯定交了一个了 法师闪现出去以后继续读条 DK基本都交魔法罩了 盗贼继续输出DK 法师羊掉牧师输出DK 牧师的羊时间到了 可以选择开烟雾弹 牧师一般会选择开心灵专注进烟雾弹加血 如果没开贼可以焦点脚踢 法师可以强反 开心灵专注的话直接致盲 然后开斗篷 个人经验 一般牧师交了这个章以后都是直接恐惧 牧师把DK血线抬起以后 法师或者盗贼的血也掉了一些 逼了他们好几个技能了 可以边打边退 避免让DK摸到法师 等控制递减以后 继续控制牧师输出DK 来回几波 DK牧基本就招架不住了 值得说的是 第二波也不要想直接打死DK。因为牧师被控的话 DK的群体冰应该好了牧师中霜环 DK用群体冰的那几秒 也只能干看着
  总体来说的话 盗贼在这场战斗中要做的事 就是死命拖住DK 不让他碰到法师 然后注意在法师没反的情况下 焦点脚踢对面牧师 要记住 打断对面一个读条加 远比打2个伏击有效
  冰DK+萨满
  不知道为啥这种组合碰的不是很多 萨满和牧师比起来 少了个恐惧 多了个妖术 多了个救命图腾 还会打断的法师生活不能自理 法师在这场战斗中要保持和萨满的距离 尽量少读羊吧 打断 根基 打断 真的会生活不能自理的控制的话 只能集中在深节 霜环+致盲那一拨了 盗贼要做的 和DK牧基本一样 就是死命拖住DK 不让他碰到法师 让法师多读条还有一点是萨满插图腾的那一拨 图腾打掉后可以立马影舞偷袭萨满羊掉DK 输出萨满 如果没打死的话 还是得继续回DK 被驱散的DK贴着法师打的话 法师顶不了多久的 这场战斗唯一的击杀点就在萨满交了章和大图腾以后深节+大霜环(没有可以变羊)的那一波了 总体来说有些难打
  战士+牧师
  战士4.1俗称强奸哥 伤害输出是非常恐怖的 有可能回头撂倒 直接把大半血的盗贼给带走 所以整场战斗一定不能掉以轻心 起手 和DK牧一样 闷战士定位给法师 战士交狂暴之怒直接偷袭定位 不要让战士冲锋法师打断读条法师还是深节+霜环控牧师 输出战士 霜环完了可以不用接羊 甩烟雾弹 战士一般直接跳出去 暗步追上继续打 第一个恐惧或者破胆就直接交章吧 上手的压力一定要快速打出来 把对面技能压出来以后就慢慢打消耗吧 和DK牧一样 就是拖住战士不让他碰法师这里战士打法师有个非常厉害的连招 冲锋法师逼闪现 然后调过去撂倒 如果法师吃到这一套没章没冰箱的话 盗贼一定要快速限制 比如肾击 拆卸 凿击之类的 拖过那5秒 拆卸过后战士直接开转的话一般是打不到法师的 盗贼注意自己开佯攻 盗贼被转以后血量如果低于70% 盗贼在没章 血量低于70% 战士手里有撂倒的时候推荐直接开盾墙 因为可能被转头撂倒带走 一般盗贼吃到撂倒以后 血量都不会超过30% 赶紧凿击战士跑路进柱子 开始绕战士 牧师来上DOT就让他上好了 注意不要给他恐到就行了 身上撕裂时间快到了 斗篷消失 跑去别的地方吃喝 让法师单抗一会吃到70%+血以后再开养精蓄锐回去接手 对战牧一定不要急 我们打战牧经常打20来分钟 都是打到牧师没蓝才能赢 战士保命虽然不如DK 不过逃跑的方法太多了 慢慢磨 打空牧师蓝 或者抓对面失误才是王道 不要一个不小心直接被战士带走了 就得不偿失了 总体来说 这场战斗 盗贼要做的 就是拖战士 被打保命跑路 回到差不多继续回来打战士 消耗牧师的蓝 战萨
  组合是很好 不过碰的不是很多 打起来感觉就像DK萨和战牧的结合体吧 战士的高伤害 萨满的优点结合在一起 好处就是不用老被恐惧了 盗贼被限制的稍微少一点 全力保住法师吧 只要法师不死 就还有赢得希望。战术跟战牧一样吧 就是把萨满打到没蓝 不要想着秒战士 开局看地盾在谁身上 在萨满身上就直接起战士吧 在战士身上 先闷萨满 法师跑过来冰环战士 起萨满先打一波 最好打掉章 迅捷 或者图腾地盾在萨满身上了继续打战士 也是慢慢耗。跟战牧注意的一样 注意战士的DPS方法 不要被秒杀 打萨满的蓝 反正挺难打的就是了- -
  碰到贼法还是比较开心了 起码不会打的那么肾 不过贼法内战的打法变化多端 就举几个经常遇到的例子吧
  起手的话 一般两边法师是一起隐身 法师隐身后注意看对面法师隐身前的方向 然后控制水元素跟自己离远点 反方向走(因为对面也可能冰环) 差不多能冰到对面法师位置的时候直接水人甩冰环冰出来的话盗贼就可以直接上去锁喉起手了 没有冰出来的话 等对面法师出来 锁喉起手 法师开始丢冰枪 对面法师有可能直接交章解了深节贼 如果自己法师也被锁喉的话让他直接解了强反法师不让他扔霜环 然后深节贼 自己扔个霜环 对面贼如果被冰住了的话主动权就在我们手里了 法师肯定直接冰箱的 再补对面贼个羊 被反的话直接扔盲 斗篷影舞贴法师 他基本就翘了 第二种 2边法师硬吃锁喉 锁喉期间 你可以去盲了对面盗贼 这个基本就是肯定交章了 锁喉完深节+霜环盗贼 个人认为不是己方法师实在被压得不行了的话 不推荐解 解了的话 致盲是满的不说 再过一会秒 法师冰环羊 或者深节羊 基本就GG了 接下来就是砸技能限制法师+输出他了 看两边法师谁先死了 推荐几个小技巧 第一开法师的时候可以用烟雾弹 防止对面盗贼致盲 和法师不能输出己方法师。法师没有闪现被定住的时候开烟雾弹 作用跟上一条一样 关于徽章的使用 贼法内战基本就看这个徽章了 贼的徽章一般是解盲了 在没什么特殊情况的时候一般是直接解 如果法师正在读羊 或者脚下有霜环的情况下最好等中了2个控制技能再解 这样基本能少被控4秒 法师的章 暴力点的一般解第一个锁喉了 猥琐点的话解后面的肾击什么的也有可能 贼法内战的话变数太多了 概括也概括不完 如果技能交完没贴到法师 而他又进柱子唤醒的话 果断换贼打 虽然现在贼很硬 不过在没开盾墙 回血时间不多的情况下 被一个肾击带走也不为过 注意点就是转他的时候一定要开烟雾弹 不要让对面法师破坏爆发
  楼主碰的组合多的基本就只有这几种了 如果有朋友在别的分数段碰到其他难打的组合也可以问我- -!这几天帮朋友的迷彩法师号也打上来了 碰的组合也不少 欢迎咨询~
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魔兽WLK。我想从盗贼和法师之间选一个。想虐牧师。我操作一般、请高手们指点下!
盗贼吧,盗贼打断技能多。法师和盗贼差不多,都不能给自己回血,但是法师可以偷偷恢复类的技能。没事折磨牧师干什么--,一般牧师只会加血,不会主动攻击的,而且牧师挺能抗的。
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盗贼,法师要求的手法太高,而且技能太多,快捷键不好按,还是玩盗贼好,比较有手感,不像法师,布甲职业PVP像站木桩,施法不让动,不好玩
盗贼巫妖王算是废了,用法师吧,法师现在是副本输出主力
楼上乱搞,谁说牧师没输出.你单挑一个暗牧试试.杀布衣个人推荐盗贼.
是戒律牧吧硬的戒牧,不管是法师还是贼都很难打的还是选贼吧,注意尽量留打断技能在把对方血压下去之后用如果对方韧比较低,可以尝试用副本装奥法的爆发力秒掉
如果是暗牧或神牧,你会贼切他,上减速和减治疗的毒药。如果是很硬的戒律牧,还是算了,放弃这段恩怨吧。我亲眼见一个戒律1V2成功解决掉两个对手
想虐MS选DZ,DZ一打断治疗技能就会使MS沉默10S,想副本输出选FS
肯定盗贼,盗贼可以晕牧师到死,法师就要靠点操作了
晕死牧师?你玩过牧师没?一个PVP戒律牧除了被贼偷袭晕几秒之后还怎么晕,肾击?凿击?凿击还有几个人用的,我是没玩过贼,但也没被贼凿过!
戒律的话还是不要浪费点卡了
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