怎样回到明朝玩网游游不影响正常生活?怎样控制?

怎么样能控制不玩游戏
怎么样能控制不玩游戏
不想玩游戏却控制不住,大家帮我想想办法.
转移注意力对我不管用
要戒掉游戏,首先你要把你所有游戏的帐号都删了,把家里电脑所下载的游戏都删了,以后出门身上决不带一毛钱,尽量别走靠近网吧的路线,如果你做到以上的那些条件,那么恭喜你`````` 终于可以借网了
的感言:谢谢 满意答案
我认为你能想到要戒掉游戏,说明你还是可以救要的,我认为你可以去工作,哪怕是饭店打零工的也好,正好过年你一个人,打工可以多挣点,结交一些朋友,谈谈心,出去玩玩,你会觉得风景如画的大自然比游戏好1000倍,呵呵.如果不愿意的话,你可以看看书,在经济繁华的地区呆一会(广州会有这种地方的)你感受一下物流的迅速,经济水平的发展,这样你才会下决心,好好努力,为自己做个好打算,出人头地,说不定哪天你会成为商业的巨人呢,成功人士往往是靠白手起家!我忠心祝福你可以早日摆脱游戏,回到现实,走向成功
的感言:谢谢
其他回答 (8)
先减少玩的时间后来就可以不想玩了
或者你现在一直玩这样就腻了
对于我的办法就是: 每天去参加课外活动,例如: 篮球,足球,桌球等等,总有你喜欢的运动.我个人喜欢打桌球和健身,每天下午5,6点的时候经常跑去健身,锻炼1,2个小时,到了晚上就不会有太多精神花费在游戏上. 或者把心态放在其他方面上,就不会经常想着游戏,泡妞也可以,找个女朋友管住你. 这些只是客观,主要还是靠你自己的意志力,以前我也是经常玩网游,但是如果我要玩一个网游的话,我会很疯狂的去玩,玩几个月,通宵都不知道多少次了,玩到很高级,一直玩到吐,玩到不想玩为止,现在对网游都不感兴趣了,主要是不想再去碰游戏了,如果再遇到好游戏又会浪费很多时间.现在我每天上下学,回家休息下去健身,晚上看下书之后去睡觉,周末找人去爬山或者打篮球,桌球什么的,每天就是这么过的. 兄弟,找点事情做吧,只要把心态放在其他方面,专心去做,就不会去想其他事情了.至少我是这样. 之前我在报纸上看过这句话,挺有意思的:如果你喜欢他,让他去玩网游,因为那里是天堂.如果你讨厌他,让他去玩网游,因为那里是地狱.
找一个游戏,不停地玩,到最后肯定会腻死了不想玩的。
或者,想想你玩了又有什么意思,打到后面完全就没有追求了,想想你到了顶级水平又怎么样涅,还不是有人比你更强
找很多事情让自己做
或是
到户外玩一天
若还是不行 就把游戏都删了
其实,你要真的不想玩儿的话,就把网给退了
游戏只是休闲的游戏玩多了自然而然的就可以控制不在恩们玩了
强迫式,把电脑放进箱子里锁起来。
把游戏都删勒啊.
首先,我们都是学生,
我很能体会你的感受,
你很想学好,
很想戒掉游戏,
但是当你看到电脑的时候还是忍不住,
这就代表你的自制力不行。
就像我们跟自己定学习计划一样,不能坚持。
首先你要培养很好的自制力,
有玩游戏欲望的时候心里一定要告诉自己要坚持,
坚持就能走向成功,
在学校也没必要谈论游戏之类的东西,
最好远离那些喜欢谈游戏的同学。
尽量远离游戏书目。
知道你喜欢CF
那你就少想射击,
少和你舍友谈论CF,
尤其是你们宿舍那个姓汤的,
他已经无可救药了,
你最好和他别一起混CF。
另外我们班主任吴老师在心理学很有钻研,
实在不行去问问他吧。
另外我也打了半天了, 采纳我答案吧。。
&
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如何限制学生玩游戏、禁止电脑运行网络游戏的方法
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出门在外也不愁网游荒废了年轻人很多的时间,为什么没有被限制发展?
以我身边为例,我是在一所中国排名十几的大学,理科,在中国也算不错了,但是身边超过一半的人都在玩,而且很多人甚至完全沉迷于此。一个大学生在学校花在游戏上的时间远远超过花在学习上的时间,这在一所211.985院校都是普遍现象,那么就全国而言就可能更是了。这种现象是有可能影响到大学生的未来的。为什么政府或是学校不做点什么?--------------------------------这里讨论的游戏是指容易成瘾并引导消费的游戏。
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努力上进是没有错的,但你的想法很可怕,我们必须懂得尊重他人的自由,不要在价值观问题上耍流氓。只要于他人无害,那么选择什么样的生活方式应该是每个人的自主选择,从题主的描述来看,你不仅不能理解和包容他人玩网游消磨时间(不上进?也许吧,但关你什么事)的权利,还妄图用你的个人想法改造他人不符合你的价值观的那些部分,对他人的选择指手画脚,这是何等的幼稚、狂妄和狭隘?只是这样还不算过分,最可恶的是你居然想着让政府和学校做点儿什么来让他们上进?!这种想法荒谬而危险,如果连玩网游这种不伤害他人更不妨害社会秩序、国家安全之类东西的个人自由都要被行政机构管束,如果我们的私权都被置于监控和强制规范之下,连该想什么做什么都要有一个伟大光明正义不容置疑的权威来教导,那么我们的生活跟若干年前的党国有什么区别?你自我感觉是为了别人好,有没有想过别人需不需要你高尚积极正确的指导?需不需要用你的思想路线和核心价值观引导大家在正确的意识形态路线上拉屎撒尿打报告?从你的描述来看你居然觉得这些东西能毁掉我们国家的未来,真被你的伟大情怀和想象力吓哭了。中国的未来如果有可能被毁坏的话,绝不会是因为这些玩网游的孩子,反而很可能是被那些自以为正确的自大狂裹挟着民众一起玩完掉,比如纳粹德国,比如事实上已完犊子了的太祖朝中国。最后,你自己想为中华之崛起而努力就努力你的呗,觉得自己正确就尽力影响身边的人跟着你正确的道路向前进呗,但千万别唱那些不着调的高调,步子大了容易扯着蛋。(本来没必要拉到这个高度说题主,但我真的很反感某类思维方式,并且极其警惕公权力对私权的影响,所以对不住题主我失态了,求折叠o(╯□╰)o)
难道你天真的认为,他们颓废是因为游戏?我告诉你一个颓废的人之所以颓废是因为他自己没有游戏,就会沉迷于不知道什么其他东西古代人还沉迷于斗蛐蛐呢。。
题主如此痛心疾首,不禁让我想起了我们小的时候。在我记忆中,最早中标的是流行音乐。我们那时候上小学还没有英语课呢,连买随身听复读机的理由都没有。如果录音机里放点流行音乐,家长绝对认为孩子是要学坏了,必须没收磁带在那个时代家长认为音乐会让孩子腐化,堕落,不学习。那时候对流行音乐还有个形容词叫“靡靡之音”后来音乐那阵过去了,开始流行小说和漫画。最早中标的是武侠小说。社会上开始有人说武侠小说毒害青少年,危害社会治安。九几年以后文学青年得看名著,看武侠小说的都是不良少年。漫画更不用说了,租来的漫画被家长撕掉最后饿早饭给书店赔钱那不是一次两次啊。至于不让看的理由么,太简单了,“闲书,不学无术”印象中再后就比较凶恶咯……台球。当时那形势严峻到谁如果打台球,家里当面警告不许和这孩子玩。谁打台球那板上钉钉不是好人。见台球厅都躲着走,生怕和他们扯上什么关系。再后来更凶恶啊,录像厅!当时没有光碟,还全是录像带呢。我相当长时间都以为里面放的都是淫秽色情的东西。也是躲得远远的……后来有一天路过发现不对,里面有武打的声音。隔缝瞄了一眼,成龙在打架(后来证实貌似是A计划)再后来,是街机厅。(你注意这时候我小学没毕业呢)我看到接机可以这样玩的时候,我觉得不错,这个好玩,然后就上手玩了。但是每天的早饭钱就那么点,也不可能天天不吃。所以当时安排得很好,隔天打一次。一直没让家长发现,因为其他啥都不耽误。但是家长突袭游戏厅男女混合双打的事情那是经常发生啊。但是后来我妈知道了,让人意外的事发生了,她基本不拦我!后来我才知道是因为那时候我学习好,且玩游戏不影响学习。再后来,就是网吧了。你见过没见过网吧自发有孩子在不许抽烟的?你见过没见过网吧到晚上7点有其他上岁数的玩家喊你赶紧回家,老板跟着喊的?我告诉你我碰到的是这样一群人,十几年后我依然记得那些人长什么样,算起来他们很多孩子都大学毕业了。我很想念他们。当时我们那几乎所有网吧我和我表弟都去过。三教九流,各种情况都见过。还帮技术网管做过网,后来从这上面学了技术,给我们那民事法庭组了个网,还赚了点外快……故事就讲到这里。其实呢,人有两大坑爹属性:一,惰性;二,出了问题怪别人。咱就分析下这两点吧。人的惰性源于避重就轻,说白了就是个投产比的取舍。你想想看,我不辞劳苦读书12年,就为考个大学。大学考上了,一下失去人生目标了,之前我又那么苦逼,我现在怎么办?当然避重就轻,玩一下如何。这一玩当然就收不住了。你想啊,大学本来是学习的地方,出去就工作了啊。大学没学习,那工作必定困难。这时怎么办呢?方法有三:第一,让家长找个地方,混着去理由是“大家都是这样”能落个“听话”的美名,为社会主义添砖加瓦。大不了偶尔抱怨一下,一周内自愈。第二,考研你可别笑,因为“不想上班”而考研在我周围可是占五成以上的!这可是个名利双收的买卖,能多上两到三年学,不用上班而且还落个高学历!第三,为自己找个借口混过去。怪老师家长不指路?这不行。他们对你只能有“恩”怎么能怪人家不给你指路呢?高中之前不指得好好的吗?怪社会?以前可以,说社会就业形势紧张云云。但这些年不行了,因为这有个说法,叫“传播负能量”这一看不行啊,怪人太得罪人了,我得找个比他们都弱的……唉!有了!我就说是游戏惹的祸!大学没学习光玩游戏了!游戏害人虫啊!这样好,皆大欢喜,谁都不得罪,黑锅扣在了一个“死物”身上。“决策权不在我,所以我不用负责”等等,好像哪里不对。游戏,这个“死物”似曾相识!对是的,它的名字曾经叫流行音乐,曾经叫小说漫画,曾经叫台球厅,曾经叫录像厅,曾经叫街机厅,曾经叫网吧。现在,它叫网游。每当有无能的家长对孩子的控制力力不足,主流价值观念的胡萝卜和社会道德的大棒就会双管齐下,对一个个的“死物”口诛笔伐。更有甚者还出了陶宏开,杨叫兽这样先开网戒所后给网游代言的垃圾。总结:在一个“别人替自己决策,自己不用对自己行为负责”的大环境不变的情况下,杯具会无止境重演。大学永远会是这样,吃喝玩乐是永恒的主流。没有救赎,没有希望。反正过了游戏,还有下一个替罪羊来,这有首歌送给大家,毕业没毕业的都听听吧!被KO的来评论!END
你要知道,能考到你们学校跟你一个宿舍然后天天玩游戏还能跟你一块毕业的人,绝对是人才。首先,他们智商不低,985 211天天游戏还能毕业,甚至没挂科过,你必须得佩服他们其次,他们很专注,对,专注玩游戏也是一种专注,这是一种性格基因,哪天他们不玩游戏开始专注你所谓的正道了,颤抖吧骚年,很可能你在他们面前就是战斗力5个渣渣再次,他们跟随兴趣,对,游戏也是一种兴趣,能专注的跟着自己兴趣,就能做成很多事情,能把游戏打到周围人中最好的人,哪天他们兴趣变成了你所谓的正道了,还是颤抖吧骚年说两个我身边的事儿佐证。正好我大学也是前十来名的985 211,宿舍加我四个人,其他三个基友,一个是很努力学习的那种,勤勤恳恳,大学四年基本不翘课,早上七点半起来赶八点的课,而我们仨,动不动翘课,早上第一节能不上就不上。那两个翘课的基友,一个资深DOTAer,一个资深WOWer,周末一个开团一个开黑,好不快活,你说他们堕落么?一个是社团主席一个是团支书嘛嘛的。你说搞社团搞团支也不是很正道?他们俩经常考试考个八九十。我们是工科学院,高数什么很容易搞死人的,动不动挂科率40%,但是我们仨大学四年居然神奇的没挂过科,努力学习的那个基友当然不会挂科,所以成了模范宿舍。。。因为成了我们系唯一一个没挂科的男生宿舍。。。那个WOWer大四申请出国,就不打游戏了,天天准备托福雅思,然后考了很高的分区美帝呼吸自由空气了;那个DOTAer大四找工作,就不打游戏了,天天准备笔试面试,然后拿了好多offer进了500强;那个努力学习的学霸基友,顺顺利利保研了,研究生毕业了去帝都当活性炭跟他媳妇开心幸福的在一起。我很佩服那个学霸基友,因为大学四年我们一直想拖他下水,但是始终没成功,他是个有坚定意志并且执着努力的人,值得我们学习;我很佩服那个WOW基友,他刷了四年副本不挂科最后还能拿高分申请到美帝好学校;他是个很清楚什么时候该做什么事并且执着努力的人,值得我们学习;我很佩服那个DOTA基友,他开了四年黑不挂科最后还能拿到很多offer进了500强,要知道那可是万恶的2009年...他也是个很清楚什么时候该做什么事并且执着努力的人,值得我们学习。亲爱滴筒子们,不要再纠结答主我了...简而言之,我有愧于和他们一个宿舍。。。哭。。。还有,为什么你们总是揭穿我!我不叫蛋大!我叫中天...
堕落的底层人员是社会健康发展所必需的重要组成部分,如果所有人都上进,那就会变成每个人都非要付出巨大的努力才能活下来——那早就移民了啊,还留在这里干什么,现在还不够惨吗?你凭什么让人不能堕落?
相信我,沉迷于为别人的生活方式操碎心比沉迷网游赌博什么的更荒废生命。
衡量一种行为的价值有两个角度:1.能让以后过得更好:2.能让当下更快乐
两全其美自然是最好的;二选一孰是孰非每个人看法不同,玩游戏不外乎此列;至于既不能享受快乐,又不能给自己带来益处的,无疑才是真的"荒废生命",比如为别人的生活痛心疾首。
暗黑小王子又来了,诸位请坐稳,系好安全带题主,我要告诉你一个真相,这个人类世界,本质上还是一个人吃人的社会为了吃人,我们潜意识里寻找一切机会把别人踩到脚下或者俘获别人,让其为我所用你我身边,充满了这类互相抓捕的陷阱只不过,由于文明的发展和进步,陷阱从最早的挖坑机关,发展到了如今的各种软性毒药各种网游的激励及进阶设计,为“迷茫”的你指明了前路,让你有了前进的动力性感撩人的各类尤物,出现在了广告和视频里,吸引你不断的为她们放弃自我,进入她们的世界各种物欲伸张的广告、打着奢侈高雅的名义,让你接受他们关于“生活品质”的定义,甘心掏出你的血汗钱各类言论及政论,为你提供立场,帮你站稳队伍,指引着你为了一个目标战斗,抛头颅洒热血的攻击他人以至于更多人类交往互动的情景,各类情感文章、泡妞文集已经把其中的尔虞我诈小心思说的不能再详细,不须我多赘言……你可能认为我在传播负能量?很抱歉,我只是在说客观事实而已,事实既是如此,不冷不热,不伟大也不卑微,至于它引起你的世界观怎样的触动和观察,都只跟你自己有关于是这就样通过人类之间不断的相互测试、彼此博弈、施展手段强者和强者互相联系起来,走到一起,注意,这里的强者并不是在说某一个人或某一群人而是在说我们每一个人在不同场合下的不同状态也就是说,每一个人,都可以同时呈现出强者和弱者的姿态区别只在于,他能否看透这个场合下的真实逻辑,站到这个环境的更高控制点说到游戏,不知道我前面的话,题主你到底看懂了没有若你真是自我控制领域的强者,而你也大发善心的想帮助沉沦其中的人找回自我要做的,根本不是责难及控制游戏而是帮助这些人切实的提高自我控制的能力因为即使没有游戏,他们也会陷入到别的“自我存在感寻求之路”中而这些,都是这世界的客观规律,因为总有那么一部分人,看透了人类的迷茫,想从这种大范围的群体迷茫中获取利益这利益太大,大到没人可以拒绝更何况,在这样一个物质发达的世界,沉迷游戏最大的坏处,无非也就是生活质量太低,但绝不至于死人既然如此,又有谁会拒绝继续从这些肉鸡身上赚钱呢?我也曾沉迷游戏,但我从不憎恨那些游戏从业者因为,他们让我发现了我的软弱,我的自我安慰促使我自我挣扎,挣脱旧的思考方式,壮士断腕,迎来新生也让我明白了,这世界上没人能真正的对我负责,除了我自己你要是想责怪,就怪你自己吧所以,回到这题的答案,为什么那么多让人堕落、荒废、沉沦的坏东西没有人来限制发展呢,因为这就是这世界的自然规律,游戏这些让人沉沦的东西,并不是人造的,而是大自然启发人类发明出来的就像跑得最慢的羚羊要被捕杀,身残体弱的雄狮无法繁衍一个道理自助者天助,不要祈求世界上的挑战变少,去祈求自己拥有更强的能力吧另一个同样暗黑的答案:
不喜欢的就限制。不想听的就block。不顺从的就关起来。不进步的就杀掉。
我玩台服的时候带了两个小弟,他俩是同一所小211工程大学(这究竟算个什么水平?!)同系同专业同班同宿舍的同学,他俩都是矮人,名字都是铁炉堡守卫,同一天开始游戏,一个是战士,一个是牧师,同时升到80级满级。不同的是,那个战士正常上课、复习、跟团,装等挺高了;而那个牧师就只是天天打魔兽,装还烂得不行。有一天战士告诉我,他们快毕业了,牧师还没找到实习单位,准备考研。我说考研很好啊,他说他毕业都困难啊,都没怎么去上过课。我说你这舍友怎么当的,也不督促他一下。他说我每天早上都叫他起床啊,他就是不起来怎么办,叫烦了还生气啊。我又去劝牧师,牧师说我跟他能比么,他是富二代,他家族企业就是做房地产的,所以才来学建筑;我学这破专业只要毕业有口饭吃就行了。后来他们都顺利毕业了,牧师靠家人的介绍在规划院找了份苦逼但稳定的工作,战士考研去美国留学了。
题主改题目了,我也跟着改改。。。我有个大学同学,学机械设计的,但很喜欢计算机,到了大三基本就不上课了,天天泡在计算机室敲键盘,不是玩游戏,而是学习软件开发。后来给软件公司打工。大学肄业之后去深圳跟着一个大老板合伙搞个软件公司闯事业去了。我觉得只要你能在现实里找到一个自己感兴趣的东西做下去,并且能不断地获得满足和成就感,你就不会考虑那些游戏带给你的精神满足。然而大多数人都有着一定的限制,比如家庭教育的管制或者缺失,学校教育的束缚或者偏激等等。你不会从每天的学习或工作生活当中获得自己想要的,那就只好去游戏里找了。我那个同学为啥可以?因为到了大学没人管他了,我估计他干这个,他父母也不知道或者不管他,他又有勇气不去要那个证。所以他能远离游戏,乐此不疲的搞软件。很多年轻人到了三十岁之后就慢慢远离游戏了,为啥?其实和我上面说的也差不多,因为你能掌控自己的生活和工作了,能从中获得满足了。现实给自己的回报要比游戏多得多。所以为什么学生容易沉迷于游戏,是因为他们被父母的期望和学校的考试学习压迫的太厉害了,又或者自己没有追求,每天干的事不是自己喜欢的。不管是读书还是工作,自己再怎么努力也不能让家人满意,让旁人认可。那只好去游戏里找存在感了。从根子上来说,还是我们的社会和家庭教育不正常。。。。。----------------------------现在已经三四十岁的我们,尤其是70后,可以想想自己小时候父母是怎么教育自己的。还好那时候的娱乐产业不像现在这么发达,那时候的学业不如现在那么沉重,那时候的考试竞争不像现在这么激烈,那时候可以和小伙伴们出去玩各种游戏。我们这些成年人应该庆幸当时的我们生活在一个单纯的,没有那么多的诱惑的年代里。所以我们能够好好听老师的话,听父母的话。但我们看看现在的孩子呢?我说的或许有些严重或者偏激,但现实中的确有一些年轻人太过于沉迷于游戏而影响到了自己的学习,工作和家庭。其中的原因会有很多种,但我个人认为根源还是在于家庭教育和学校教育的“畸形”,特别是家庭教育。很多父母对孩子的教育还停留在老一代人的方式上,不理解也不了解自己的孩子的精神需求,也不以身作则的引导孩子们的成长,觉得只要把孩子扔给学校让老师管着就足够了。为何中国会出现网瘾治疗,为何中国会出现电子游戏禁令,把在国外能挣钱的游戏产业看作是电子毒品??我不得不认为,这是中国社会在快速转型的过程中不可避免的。任何一种新鲜事物,对于那些还抱着老旧思想的人们都是洪水猛兽,他们突然发现用他们的方式无法控制他们的孩子了。于是,那些父母把自己的孩子送进网瘾治疗机构遭受电击和毒打,限制人身自由。实际上,错误的根源在于父母,而不是游戏。不过我相信随着80后90后伴随着网络时代成长的这一代人成为父母,他们的教育理念和方式必然和老一辈人是不同的,他们的孩子未必会成为游戏的囚徒。---------------------我不赞同“学习本身不是轻松愉快的事”。学习不是指现在学校里的那种为了考试而进行的学习。当你身处职场,为了自己的事业发展或者更好的工作,去培训去上课。或者你为了一个自己感兴趣的事情去深入的了解它甚至掌控它,这才是真正的学习。就好比60年代的魔兽,没有攻略,没有插件,那时为了完成任务,为了打通副本,很多玩家都去找资料,和别人合作交流,这才是学习。请问,在这个学习的过程中,我们觉得很枯燥,很无聊嘛?是不是当我们完成了一个史诗任务的时候,会感到精神愉快??是不是当我们费劲周折的拿到一个史诗物品的时候,得意洋洋的看着周边羡慕的目光??同样的,为什么在学校里我们得不到这种愉悦?为什么我们在工作中得不到这种成就感?要么是我们对它不感兴趣,要么它不是我们为之奋斗的目标,或者我们努力过了,却被别人(包括父母)指责我们做的不够好,被别人嘲笑是个卢瑟。0-----------------------------再说点。。。。中国的游戏产业发展到今天,中国人对待游戏的态度已经改变了很多。越来越多的人将游戏当作一种娱乐而不是精神鸦片。这得益于从游戏中成长起来的8090后们开始成为这个社会的主流人群,他们对游戏带有很深的感情,而不是上一辈人对游戏的仇恨或者恐惧。我常常会看到一些过来人发帖子来回顾学生时代是怎么沉迷于游戏而忽视了更重要的东西。这种经历也是好的,它起码能让那些人在后来的事业发展中避免犯下更大的错误。有些人错过了学校里的学习,则会更加珍惜社会上和工作中的学习机会。所以我觉得我们不需要对沉迷游戏的那些学生们抱有悲悯之情,因为这个社会已不再是以前的那个单一化,模式化的环境,人们变得越来越宽容和追求个性化多元化。他们对游戏是沉迷也好,是喜爱也好,都是他们的选择,不管以后会带来什么样的后果。
年轻人需要娱乐方式来消遣大量自由时间,这是刚需。没有网游年轻人也会转向其他消遣时间的娱乐。棋牌、煲剧、谈恋爱、喝酒、……换言之,占用年轻人大部分时间的并不只有网游。网游是这个时代的主流娱乐方式之一。来自《认知盈余》的资料:18世纪20年代,伦敦沉湎于消费杜松子酒。对杜松子酒的狂热引起了议会的反对,议会开始查封杜松子酒,这也没减少人们对杜松子酒的消费。杜松子酒口感好,便宜。工业化使得伦敦人口激增,新增人口通过消费杜松子酒来缓解压力,抵御对城市生活的恐惧。随着社会的变迁,新的“杜松子酒”出现了:电视娱乐节目。美国人一年花在看电视上的时间大约是2000亿个小时。根据这些资料看来,消耗大量自由时间的娱乐方式一直存在,与其限制网游的发展,不如发展更有益的娱乐方式。
作为游戏从业人员,我来说下我的观点:1、对于在游戏里过度沉迷的人,其性格上是没有什么自制力可言的,而这种没自制力可言的人,基本上没有了游戏,他面对这样的花花世界还有什么:赌博、吸毒、甚至是色情相关。2、在以往的很多玩家,尤其是接触的大R来说。他们经常会跟我说的一句话:“挺感激你们游戏的,让我每个月花的钱少了很多。我在你们游戏里一个月花了几万块能玩的很爽很开心。如果没有游戏,我会很无聊,就去打牌,而以前一晚上机场输个十几万,几十万的。”3、对于玩游戏的那一帮人,尤其是社会中下层和底层(恕我这么称呼分类,)的”屌丝“而言,他们每天的娱乐活动很大程度上是泡在网吧里玩游戏。。而由于他们全神贯注的把精力投放到游戏里,就一般不会被其他事情所困扰到,如:生理需求。客观条件上说,多多少少降低了强奸犯罪的发生(当然,这个说的有些夸张,但基本还是有影响的)总结:所以,人类是需要娱乐的,而目前的很多娱乐,效果其实比游戏带来的弊端更明显。而游戏,是最轻松、最便宜、最容易让人开心的一种娱乐。。。不要跟我说什么娱乐还有游泳、健身、体育运动、登山、拍照、看书之类的。。对于这种高大上的”娱乐“,我只想说,也只有少部分人会把它们当作是娱乐项目;
反对以上所有答案。知乎的人文精神呢?沉迷网游的现象是否普遍?是沉迷网游好不好?不好那么,题主对这种现象有疑问,想改变这种现象,何错之有?网游最大的问题,在于它通过大量重复的、无意义的、机械化的操作来消耗时间,同时利用不时的反馈和奖励提高黏性。这本身就是一种极不健康的方式。这种方法无法让玩家产生高投入,无法达到“心流”状态(借用这个概念),这就决定了它所能给的愉悦感是有上限的,很大程度上,它只是靠玩家的惰性在维持着。长此以往,一定会在某一刻产生厌倦。厌倦之后,就是后悔和对自己的否定。这就是我不喜欢网游的理由。因为网游不是一种可以长期维持的兴趣,它只能给你短期的愉悦,而且这种愉悦,实在也没有多强烈,更像是一种对惰性的满足。当然,我没有权利让别人不玩网游。我只是觉得,世界这么大,这么美好,有太多的感受快乐、感受愉悦的方式,而网游,实在是其中非常一般的一种。所以,政府,以及我们应该做的,应该是告诉人们:除了网游之外,世界上还有这么多有趣的东西呢
我在大学时期也曾沉迷过网游,时间不长,并且在玩的时候也始终以“不花钱”为底线。那年我挂了四科,补考及重修——重修花了一千多。后来在舍友的努力劝说下我把游戏卸了。现在听到别人热火朝天地谈论那个游戏还会顺便听听,不过我插不上嘴了,又更新了很多了。那时候每天关机后躺在床上惦记的也是:还缺多少个材料就能有那个武器(我已经把名词忘的差不多了)。顺便感谢一下我们学校的23:00断电制度。楼里的回答我没看完,但是似乎一些人拥护的看法是:存在就是合理的。确实,世界上有很多明明没什么价值没什么意义甚至违反道德的存在,比如花边新闻,偶像剧脑残粉,地域攻击、种族歧视…你们觉得思想自由,无伤大雅,与己无关何必去管,乐得看他们荒废生命而自己只需负责寻找优越感然后嘲笑,却不认为社会的堕落与这些或许有关。既然有人说到“可怕”,我也借用一下:我觉得这种态度才是真的可怕!除了在网络上搞批评,你们倒是干过什么有利于他人和社会的事儿??多少小朋友玩游戏玩到杀人放火六亲不认…没有这么多好玩的高科技,人们能多看多少书(本来这句话我没写,后加上的。怕被人嘲笑不与时俱进,该进博物馆。不过有人也说了:“我们必须懂得尊重他人的自由,不要在价值观问题上耍流氓。只要于他人无害,那么选择什么样的生活方式应该是每个人的自主选择”so……我痛我的心,不会强迫别人)跑题了,不好意思~~有人认为沉迷游戏的人本就颓废,却不愿意关心他们自己是不是也不想这样。别人我不知道,我自己那时候是很痛苦的。我相信自律是可以培养的,它对每个人来说都很重要,如果做不到,就需要“他律”,只是有没有人愿意主动管。很感谢我的大学室友,没有她们我可能都没法毕业,也可能早就突破了自设的底线花了不该花的钱。想起以前在网上看到的新闻,有个沉溺于淘宝的人感觉愧对家人于是自杀。至于掐着题主最后那句话(未改前)不放,也不算很有必要吧?你为什么不愿意把“政府或是学校”替换成其他非强制性机构而一定要把“网游”替换成其他娱乐方式呢?我似乎感觉到了一点儿“自作高明”的恶意。题主的出发点是好的,反正我曾受益过。他说“ 这种现象是有可能影响到大学生的未来的。”而你们,愿意浪费自己宝贵的时间去关心他人或者国家的未来吗?劝人上进,怎么成了可笑甚至羞耻的事儿呢? 真是很反感有些人的语气……初来知乎,本以为这是个充满真知灼见的地方,时间久了,看的多了,却发现这里面也不乏人云亦云的人,信口开河、哗众取宠的答案票数往往很高。也明白不该太失望:免费的知识能有多好?知足便是。想提升自己,还是不如花钱买书。然后我也确实没提出什么建设性意见,似乎主要是在庆幸自己运气好遇上了热心人,至于我自己,虽说自制力差差点儿成了一些人口中的80%……但还好能够迷途知返,我想对我很重要的一点就是我认为所有愿意劝说我给我提意见的人都是真正关心我的,我会认真听取,有用的借鉴,没用的也一样真心实意地的感谢人家,或者进行讨论。理想中的答案应该是言简意赅有实用价值的,水平不行,很抱歉。
限制?????????????当一个国家的年轻人没有游戏和肥皂剧消磨时间的时候,是很危险的。一直要让他们玩到25-30岁,此时大多数人有了一份普通的工作,并且工作了3年以上,大多数人准备/已经买房,准备/已经结婚,准备/已经要孩子,再不想折腾什么。他们就变成了社会稳定的力量。
请先把电视这种毁掉更多人的东西禁了吧,无论是从受众数量、层次还是范围来说,电视都比游戏危害程度更大啊。
摄影还能穷三代呢,为什么不限制它的发展呢?人这一辈子,总是要沉迷一些东西的。年轻的时候沉迷游戏,然后付出了惨痛的代价,于是醒悟,于是戒了,未来还有很多时间,还有无数的机会,这样的经历其实未尝不是笔财富。相反,年轻的时候不沉迷任何事,好好学习天天向上,长大找工作相亲结婚生孩子,四五十岁了突然发现自己的青春很无趣,都没对什么事情倾情投入过,搞不好就沉迷酒色财气了,这个时候就算醒悟也已经晚了。撸管撸多了也会导致视线模糊,相比别的东西,沉迷游戏在人生可能经历的所有歧路来说,代价可能是最小的。
在我看来,游戏最大的用处是打发时间,最让人诟病的是浪费时间。那么,就有个问题是【人有没有权利浪费自己的时间?】如果有,那为什么总要针对游戏?如果没有,是不是电影、电视剧都应该被取缔?(事实上,如果这里回答没有,我觉得已经没必要讨论下去了)说句题外话,题主的态度比游戏更恶劣,这是在要求政府限制无辜者的个人自由!别人玩游戏妨碍你什么了?你自己不玩还不让别人玩?看题目描述一股酸腐气扑鼻而来,想必题主这种人最适合活在毛时代。
上面已经有很多代表发言了,不知道知乎里面有多少“网虫”?但估计不会多,我算是一条吧,我从小学4年纪的样子开始接触电脑游戏到现在已经有十三、四个年头了,玩到了什么程度呢?首先,说说范围
从小学开始的帝国、CS、半条命、魔兽争霸(战役及发展模式)、泡泡堂、大话西游、梦幻西游;到初中的澄海、真三(魔兽争霸里的RPG地图)、征途、诛仙、天龙八部、奇迹世界;再到高中的wow;大学里的LOL。基本上我的游戏经历就是一部中国电脑游戏发展史,从网页游戏到竞技游戏,从平面、2D、回合制游戏到3D、角色扮演类游戏。再者说说程度
从上小学开始我就游荡于市内的各种黑网吧,熟知市内的各个网吧位置、管理情况,能灵活运用各个网点和父母展开游击战;到了初中基本上已经达到“网吧是我家”的程度。那会儿初中寄宿我们经常白天睡觉,晚上组队翻墙出去通宵;高中有一次为了带同学冲70(wow那时候刚开70不久)一起在网吧里坐了三天三夜。
这些东西也许在很多“上进”的同学眼里都是无知、愚昧的,可是我并不后悔。1、正是因为这些“愚昧、无知”才促成了今天的我。
成长是没有捷径可以走的,没有哪一个人的成长是不需要经过苦痛与迷茫的,只是有的人悟性高经历的相对少一下,而有的人却需要更多的痛使他成长;如果说成长有捷径可以走的话,那么这条捷径一定是在短时间内经历更多的痛苦。成长是一个过程绝不只是一个结果,正是因为经历这些颓废的、迷茫的日子所以我才比任何人都更清楚自己想要什么。2、有些游戏并不只是游戏,它更是一段美好的回忆。
可能很多人无法理解,但60、70年代(指游戏级别上限)的wow对我们来说就是“失乐园”。wow让我至今回忆起来都觉得那么的美好,我还记得那会儿我们在纳格兰做精英任务,在马上要团灭的时候一个部落战士冲过来帮助了我们(PVP服务器),那种心情就像 你在战场上被敌方战士击倒,他拿着枪顶着你的头,冰冷的枪口让你感觉到从未有过的绝望;这时他看到你怀里掉落出来的家庭合照,折让他想到了他自己的父母,又联想到你的父母没有了你该是如何地伤痛,于是他决定放你走。在那个时候我们可以毫无保留的信任从未蒙面的网友,我们可以竭尽所能的帮助wow里的网友,在wow里留下了我们太多太多的美好.....想到了wow不经想起那些发生在wow里的感人故事....回归正题看了很多人的讨论,我不禁的问了一下我自己“为什么我以前会变成那样?我又是怎么变现在这样的?”其实想要改善这个问题并不难,多问一问为什么就可以了。解决问题的前提应该是先分析问题产生的原因,而不是看到问题就思考解决办法,这样的办法只是你想要的而并不是他们想要的。方向错了,东西再好也是无用的。对于问题产生的原因及解决方案我相信知乎们自有办法在这里我不多分析。对于现在大学生虚度光阴的普遍现状我对比了一下我自己,我不算拔尖,现在偶尔也打打游戏放松一下,但总的来说我知道自己什么阶段该干什么并一直在行动。我为什么会比有些同学先有这样的行为呢?经历是一部分,但是更多的与两个东西有关——“梦想与信仰” 这两个东西我现在也不一定有,但是我有了一颗种子,它迟早会生根发芽直到长成参天大树。至于怎么拥有梦想与信仰的种子,我认为关键在于“自我认知”,外界的力量可以引导你,但这个种子终究是生长在你内心深处的。当你想清楚了,“曾、今、往"以后这颗种子就有了。
处女贴,一点薄见,欢迎指正。
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相信我,如果没有网游,你会看见大批小年轻无业游民在街头惹事生非的。不知你有没有看过数据,全国高中文化以上的人数不超过3亿。以下的10亿人的人生就是那样了吧。想起是,大臣里的一个笑话,大臣想用兵役解决失业问题。秘书告诉他:如果通过,本来街头只有一些沉迷大麻的颓废青年,以后就是一群受过专业训练的危险分子了

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