影魔影压技巧有多少种影压方式

DOTA影魔的影压怎么盲压成工绿高?
DOTA影魔的影压怎么盲压成工绿高? 240
详细点谢谢
其实只要可以A的距离X,走上去2步Z,他走出你的范围C就好了
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影魔,还不如去用电棍
我说说自己的心得打法
一切以657版本为准,路人局标准,假设你是近卫方
技能:死灵-影压-死灵(这个看情况,如果你前面2级补刀补的很好,那么可以选择死灵,如果基本没补到,就选择影压,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,差别不大,走暗灭路线就点光环,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招
手选出门,600的资金,一鸡一吃树一药膏一头环,单走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.
影魔初始攻击很低,如果补开始2级补不到也不要急,你的压制是从3级开始的
3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,收的时候最好要连兵带英雄一起打到,如果实在打不到英雄,那么你的影压就要尽量多打到兵,中路和边路的控线方式不一样的,只要飞速的把兵线送到对方塔前,下一波兵线很容易就会回到正中.
装备先补2个护碗,瓶子,鞋子,这就是你初期的装备了.最好出护碗不要出系带,影魔不缺攻击,缺的是生命
眼睛一定要买,河道两边插上,这个是你控符和保命的根本
影魔的第一个强势期是5级,影压的3连击,对面如果生命小于80%,很容易被直接秒杀.影压的使用是个技巧,这里也没法多说,一般是X炮起手,往前走两步,Z炮,普攻对手,移动,普攻,移动,对手要跑出你射程了,C炮
如果对面菜的话很容易实现上面的连击,对手意识好的话,你至少也能让他吃到X和C两炮.这时也能把对手压离经验区
5级的时候记得看看神符,有加速就可以配合队友杀人了
第二个强势是7级,4级影压威力惊人,这个时候是影魔GANK最黄金的时期,除了少数的单杀能力极强的英雄,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,他的E会让你的影压永远也出不了手).配合队友的技能,XC两炮,基本就是人头到手
第三个强势期不是级别了,而是看你装备,什么时候刷出了影刀,那就是你的强势期,由于现在真眼的反隐时间太短,所以很难限制有影刀的影魔.利用影刀让自己的身子和对手重叠,这时开大会造成高的可怕的伤害,基本就是秒杀同级英雄,秒不掉再补个X炮也死了
第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,应该会比一般的后期多一个大件
装备的选择:前期装备上面说过了,2护碗,瓶子,鞋子
中期装备就2个,飞鞋,影刀,压力大就先影刀,压力小就飞鞋
再往后就有分歧了,两个方向
1,暗灭,强袭,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:强大的输出能力,暗灭+强袭+魔王降临=减15防.....这个很夸张,没板甲的英雄会被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大电锤,冰眼,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:输出能力比暗灭稍微差点,但是生存能力更强,闪电盾也能给队友支持
2个路线都是不错的,随便选就可以了
DotA-影魔心得:
DotA发展到现在,随着一个个英雄的潜力不断被挖掘,也变得越来越精彩。一场DotA往往充满了太多的变数。影魔的黄金年代出现在6.41,现在出现在CW中的频率虽然低了很多,但由于个人的偏爱,我还是愿意把自己的一些想法跟网友交流一下。
影魔的基本资料这里就不再罗列了,个人认为影魔敏捷力量成长一般,智力成长在非智力英雄中算很高的(2.0),500的射程略嫌偏短,初始攻偏低,但很快可以由2技能得以弥补。
分析一下影魔的技能。
毁灭阴影:影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。
第1级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
第2级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
第3级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
第4级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
6.41的影魔之所以极其imba完全是因为1技能的存在。当时的影压范围比现在要大,而且可以攻击眼睛。影压技能的使用除了要有较好的距离感外,还有一些技巧性的东西需要把握。比如,理解“正前方”这个概念。操作影魔向一个点行进(右键点击),如果这个点跟影魔现在所处的位置之间没有任何障碍(或者影魔在行进的过程中没有拐弯),影压释放的中心点就在这条线上,如果有障碍(树木、拐弯或单位),就不是这样了,必须注意影魔当前的身位,大多数时候可以把行进的方向理解为正前方。影压用好了是可以当作AOE版的巨雷用的,用它来杀一些隐身的单位(即所谓盲影压)也是很解心头之恨的,当然这需要一定功力才能打出来。
关于影压的操作没实际用过的玩家可能感到较难理解,用了体会一下就知道了。
Necromastery 快捷键 N
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。
不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
第1级 - 最多增加16点的攻击力。
第2级 - 最多增加30点的攻击力。
第3级 - 最多增加46点的攻击力。
第4级 - 最多增加60点的攻击力。
这一技能是影魔中路solo的资本,其成长性也意味着一二级时的补刀极为关键。不用解释太多,苦练补刀吧。
Presence of the Dark Lord 快捷键 P
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
第1级 - 减少附近550范围内的敌方单位1点的护甲。
第2级 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
第3级 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
第4级 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
一般影魔八级是把前两招升满的,点不点大看玩家对大的使用水平了。之后选择黄点还是选择3技能还是值得讨论。脆弱的影魔如果不注重走位是很容易挂掉的。3技能和大又需要走位不能过于靠后,矛盾中拼得还是玩家的意识和对时间的把握。
Requiem of Souls 快捷键 R
召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。
第1级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。
第2级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。
第3级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。
影魔ulti是比较难用的一个技能。个人比较推荐T_TLoda的跳刀流。但跳刀对时机的把握还是要求很高的,也需要队友配合到位。影魔毕竟是个很贫血的英雄,跳到敌人堆里张牙舞爪是很容易成为众矢之的的。洛萨在路人战里用得比较多,当然也需要队友的支持,否则放完大想逃掉就很困难了。
这里重点讨论一下跳刀放大的方法。操作不需要多说,跳到一个地方,再点R,需要一秒的吟唱时间。影魔自身没有强力的留人技能,出散失主要是在对方有术士的情况下,大招能提供一定的减速效果。放大的情况无非有以下几种:
(1)队友中有潮汐、沉默等强力控场或限制型英雄,在小规模团战中能做到范围晕或范围减速也可以。此时的影魔,跳刀,放大,位置判断也不需要很高的技术含量,关键看时机,如果对面有打断,不会阻止影魔放出大招,但一秒多的晕(四秒的吹风或三秒的变羊就不用说了)也足够让对方英雄逃离你身边足够长的距离了。
(2)追杀对方落单英雄。先对这种情况做一解释,首先是影魔在一对一或一对二时必须有绝对优势,大多是在加攻或减防装备成型以后。其二是对方没有强力的控制技能。装备成型后杀落单的法师(一般指雷神、修补这种无控制技弄),是没问题的。但是需要判断对方逃走的位置,算好提前量,跳到他要经过的点上,再放大。这样提供的减速效果和伤害,再加上两三下普攻,两个或三个影压,就差不多了。
(3)清兵,不多说了。
讨论一下影魔的装备路线。
影魔的装备大致可分为以下几类。一类是洛萨流,一类是跳刀流,此外还有其他方式,像是纯DPS装之类。
洛萨在路人战中出现频率较高,影魔普攻高,又有AOE技能,刷钱的速度是相当快的,但本人不推荐在没有过渡装的情况下直接洛萨。那样的影魔势必极度脆弱,往往八九级也只有不到一千的血量。如果没有队友的强力支持是很难生存的,尤其是团战的时候,即使成功放出大招,在对方后援起来的时候也很难逃命。如果是在小规模的Gank中用于保命,那么即使对方没有眼,QOP等一些英雄也能在其隐身后用AOE技能杀掉他。当然实际的情况是很复杂的,如果对时机把握准确,或者队友排眼到位,那么也未尝不可。个人推荐出护腕,或者买个虚无宝石保证刷钱速度,这种思路在6.41年代战队有人用过。
跳刀是高手中比较流行的打法。跳刀往往与Gank 关系密切,此时影魔一般身上带一魔瓶用于控制神符和补给。跳刀也就意味着对影压和大绝的使用都要求较高。前面也提过,影魔较缺乏留人技,也有人喜欢出散失,尤其是在对面有术士的情况下。或者跳刀之后冰眼。也有跳刀飞鞋的,这主要是考虑到影魔的长期发展。
影魔的AOE输出能力对操作和时机要求很高,不像QOP那样容易发挥出来,影魔到后期大多数情况还是要转DPS的,也有人喜欢在跳刀后直接黯灭强袭,减少 15点护甲的效果是极其恐怖的。或者金箍棒蝴蝶等,后期大炮。剑盾被削弱后,就很少见到专职DPS的影魔了。影魔AOE输出较强但依赖操作,有DPS的潜力但输出能力不如Sniper、Razor等明显,在DPS对点时也不占优势,本身生存能力偏弱,这也使其处于一个较难把握的地位,玩得好不好,还是取决于玩家对这一英雄的理解和对战机的把握以及队友的配合,当然补刀压线看小地图等基本功是必须具备的。
玩影魔,一定要练好他的看家技能“影压”,影压范围灵活,范围广,输出可达到无缝连接,是影魔压人与赚钱的资本。
高手与菜鸟的区别,特别能在使用影压的熟练度上看出来。
装备方面推荐:
前期:瓶子(提供影压足够魔法)、2个护腕(影魔严重贫血)
中期:暗灭(这个将是你超神的基础)、飞鞋或跳刀(追人和逃命的法宝,且更有利于大招的完美施放)、黑黄(如果对面法系伤害高,或者限制技能太多,必定要出。反之则不是必须)
后期:蝴蝶(有了它,杀人不见血)、心(如果打路人战,队友没有肉,可以出个,如果有肉,推荐出大炮走纯输出发挥最大power)
楼上各种摘抄,,,,
其实影压主要看对方走位判断,比如和这个人打过很多次,
很熟悉他的走位。你就要判断距离影压了。有些人很骚的走位也要判断好!~
这么多分..1楼说得还不如玩电棍,我觉得你这句话可真经典
多打了自己就能感悟
面对对线强人(比如亚龙)加点++++4~面对对线的英雄很弱就可以加点++++4(补刀补死他)~然后看情况是不是升3(我是永远最后升3的)~
装备一般前期就是瓶子和鞋~然后两系带+回城~然后看情况飞鞋和隐刀(具体怎么出看战局~我经常先飞鞋再隐刀~也偶尔先隐刀再飞鞋~还有的时候先出两把欢欣之刃然后飞鞋再隐刀)~
手选出门就是小鸡+一吃树+N树枝(影魔1到2级的时候太弱~碰上强人还是不行的~需要N树枝把血和攻都加起来)~
出了飞鞋隐刀之后一般直接黑皇(团战很强大)~然后看情况是出蝴蝶还是先支配再蝴蝶~然后就是撒旦~~简单的说就是飞鞋+隐刀+黑皇+蝴蝶+撒旦(一般这时候或者之前就打完了)~这样在团战中的持续DPS能力就比较强~和对方后期DPS单挑也算太吃亏(钱当然要更多)~然后看情况是强袭还是MKB或者大炮~也可以飞鞋+隐刀+黑皇+大电锤+冰眼+蝴蝶~这就看你的个人爱好了~
碰到亚龙~前期控线的时候在12级的时候别太嚣张~一开始拼命挡兵~哪怕对方完全没挡兵~你不停的挡着~你也可以用塔来让自己快速升到3级~到3级开始就已经开始用2级的C来超远距离磨血~他血不足也就不敢大胆的冲上来C你(他的C就是手动法球毒)~然后就是仗着自己的攻高来和对方拼补兵~打到钱用来买吃树用鸡运过来回血~第一时间买出魔瓶~然后开始大量的用C磨血~在魔瓶没用完期间你应该能打到200元~让鸡带来一组眼~等魔瓶用完就去河道拿符~顺势放下眼~然后就是不停的用C和X去磨亚龙的血~不停的拿符回血回魔~7级后先买来鞋~然后有多余的钱就买两个系带的各组件~然后去边路配合自己的减速或者 stun英雄gank~不要求你能ZXC的影压都打到对方~但至少也要XC打到吧~那就是450点血~前期致命了~
前期影魔最好单中~然后在7级的时候游走gank的一波结束~等到对方大概都6级了~就开始到处推线刷钱或者打钱兼gank(最好是打钱兼gank~但这要看全队的走位和你自己的意识,都6了影魔的安全就开始有问题了)
关于影压:你的攻击距离是500~你点对方或者前后一点点的地面(怕小兵打你)~刚好能打到对方的距离放X就能打到~对方稍远一步~就放C~稍近一步~就放Z~
关于刷钱:简单的说~魔多(有XC两连以及隐刀的魔)或者有隐刀的符且能拿到符~那就直接先打对方兵堆中点的一个兵(而且中间地面~但这就要你的距离感~多试几次就会了)~手要扬起来的一瞬间点X~然后点兵中心的地面~贴上兵了点Z~一般一波兵就被你收光了~如果还有兵那就补刀~没魔……那当然就是补刀了……
关于暗来:暗灭一般不推荐~碰上对方力量型太多会造成持续作战不强~但如果对方法师很多的话~建议黑皇之后马上可以出暗灭~因为暗灭对法师的杀伤非常巨大~
影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。举个例子,影魔离目标450距离,目标正在冲向影魔想拼命,应该施放z炮;同样450距离,目标正在逃跑,则应该施放c炮。而以上2种情况x炮都是打不到人的。也因为这一点,影压的运用需要很好的节奏感。(不要打脸。。)
还有一点,影魔是无法在转身的同时施放影压的。比如你想给追杀你的血魔一记回马枪,要等影魔已经转好身再施放影压。如果过于着急,在点转身之后很短的时间内放影压,影魔会先放了影压再转身- -!!
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魔兽争霸领域专家DOTA影魔是怎么影压_百度知道
DOTA影魔是怎么影压
说简洁一些,不然我看得头脑不清醒了,还有影魔升级能的额途径
提问者采纳
主升影牙,次升灵魂,影压很简单的,有两种方法,一种,用s影压,1 朝你想影压的方向点一下右键,算好距离,z,x,c一般x的距离和你的攻击距离稍近50到100距离,其他的就估计一下就可以了。点完右键马上按s,根据距离点出z x c其中一个,影魔是个练练才出效果的英雄,多练练就行了。第二种是不用s,点了右键马上点技能,这种需要熟练后的使用技巧,影魔练好了,是很威武的英雄,路人也会对你刮目相看。加油吧,祝你春节快乐。
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就是在影魔正前方200 450 700的距离一定范围内作出伤害 举一个很傻的例子你本人是影魔,就是你面对的方向前方一些距离 是正前方 脸所对的方向 不是左也不是右 一共3个点,就这么简单升级啊 影魔一般都中单啊 混的好不愁升级慢
影压分3个距离第一个(快捷键Z)是最近的,相当于贴身距离第二个(快捷键X)中等距离,和普通攻击的距离一样第三个(快捷键C)最远距离,比普通攻击还远一些
dota影魔的相关知识
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dota中、影魔影压怎么放、我总是掌握不好距离、求大神指点 5
1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.&& 2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的&& 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67.&&&&&&&& 注.0.67s是施法时间.&& 还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间.&& 这个情况也是0.67s~0.77s.&&& 3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.&&& 4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了) && 同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )&& 5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.&& 6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离,&& s要快!&& 7. 取消后摇连压.&& 千万别按s或者h.&&& 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下. &&&&& 同向追击时 点同直线对手身后.&& 点击速度要快&& 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.&&&& 8. 关于跳刀+压&&&&& 就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。 &&&&& 只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。&& sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单)&& 和你之前的面向关系不大。 &&&&& 所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.&&&&& 跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc.&& (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)Prince:SF出跳刀的前提就是自己的影压要运用的非常娴熟,说白了就是靠影压吃饭的人喜欢出跳,比如YamateH。另外,跳压一般的顺序是先压C,然后跳近身压Z,物理攻击1-2下,然后X,再Hit & run,这样如果还不死,CD差不多还可以再跟进一个C炮,我看了不少欧洲大神使用跳压都是这种顺序。当然,具体情况还要具体对待。不过有林子的时候 我更倾向掩护过去xc连压+跳z。这样更连贯.如何建立自己的局势.一,利用个人能力来对线sf solo自己买J是个很好的习惯 队友有辅助的话直接让他买鸟, 4树枝1树1罐子 或 3树枝一敏捷一树 或3树枝一树 都是可以看对面solo英雄酌情选择.从首先要面对的从对线开始.好的基本功会让你事半功倍,由于SF基础攻击平均不到40.一远程+一近战齐射敌方某个小兵 你就有很大概率怎么都补不中 因为你的攻击小于他们2个之和.基本上 第1波兵 如果你不拉线 不拉平均小兵的dps 面对tk之类的英雄 同水平下TK 4比3左右 基本上不难.基本上第1波兵会严重影响你到3的进度. 而到3级这个关键点 会影响整个开局 开局影响全局的连锁反应.所以 不管你水平如何 千万不要忽视第1波兵的意义.那来谈谈在低攻击下如何处理好第1波兵. 细节1 卡兵尽量靠己边是常识. 细节2&&&& 漏掉远程兵 .&&&&& 对方4小兵围殴他 3分之1血的时候出手反补. 有一定概率补掉. 因为远程兵是300血 而4小兵dps算护甲 攻击类型 只有90而已.属于能恰好掌握到最后一击的机会.细节3 有对方小兵围殴某一个己方小兵的情况一定要通过A对方英雄拉兵线 再松掉仇恨 尽量分散对方小兵dps&&
对自己小兵同理.接下来补刀的技巧不过多赘述.个人技巧,&&&& 在有高级影压后&&&& 由于对手因为射程/地形/高地差/等因素 要想补某个兵必须站在某区域.这个时候用C+S或者X+S封锁掉某个区域.让他生理上只能用一段HP换一刀 或者 让你补. 心里上产生 补刀就要挨打的思想 从而展开压迫.还有个技巧.S键补刀的一种比较深入的方法. 对手小兵中间某个小兵残血了,可以SF随便A哪个兵 一直S住 而把鼠标滑到你想补的那个上面.松开S的时候 迅速右键那个小兵. 而对手不可能用S补自己的兵 所以一定会出手比他快 .很容易抢正补.如果对手也用这个技巧.还是以影压压制 平A拉线来破坏.关于对手卡兵. 如果对手是属于漏掉1近战兵 把自己的线拉成一条直线的话. 以自己正常卡兵为准. 对手第1个小兵进塔.你松开兵线 让小兵自由攻击对手那个兵 并且A一下,然后等塔A3下,再塔出手第3下的瞬间出手. 80%以上的概率那个兵会被你收掉.二 影压。数据上写的是0.67的施法. 其实只需要完成3分之2 这次影压就算完成了. 要熟练的掌握这个技能必须会把握时间.大概0.4~0.5秒 算上操作误差 就当0.5s吧.所谓0.5s 就是从你按下影压,到sf抬手到最高点的那一瞬间.当他的手举过头顶 无论你是用物品还是继续影压,sf都会立刻去执行.而你不掌握时间而随便的以最快的速度连按两压 sf就会读完所有的施法前后摇.先说地形压,这个是我最近总结出来的。以前隔地形压的话.总是点自己和敌人之间障碍地形的边缘来压.后来发现,这样操作有局限性.失误一点点sf就会乱转. 估计是war3的自动找路设置影响.一旦你点击的不是最完美的边缘。就可能压歪或者直接180度错位.而且这一招无法在只能容下一个人的林子里使用.还有个转身的方法就是原地转身.这个技巧首先要熟悉sf的模型.&&&& 点击sf脚下那一团火焰锯齿状和连接身体部分那一转齿状的内边,熟练以后可以调整方向影压.个人建议把鼠标加速钩掉.需要注意的地方. 施法动作可以和转身同时完成. 也就是说 释放得当.在转身的过程中sf已经酝酿完起手动作.当你转过身面对敌人时sf的手抬到最高处是最佳状态.sf的转身速率是1.也就是说180度需要消耗0.5秒.而sf抬手也是0.5差一点点 基本不用预判 转身命令下达后第1时间压就可以完美转身压.____________________________________________________关于具体的影压.1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.&&&& 2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的&&&& 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67.&&&&&&&&&& 注.0.67s是施法时间&&&& 还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间.&&&& 这个情况也是0.67s~0.77s.3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.&&&&& 4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了) &&&& 同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )&&&& 5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.&&&& 6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离,&&&& s要快!&&&& 7. 取消后摇连压.&&&& 千万别按s或者h.&&&&& 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下. &&&&&&& 同向追击时 点同直线对手身后.&&&& 点击速度要快&&&& 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.&&&&&& 8. 关于跳刀+压&&&&&&& 就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。 &&&&&&& 只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。&&&& sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单)&&&& 和你之前的面向关系不大。 &&&&&&& 所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.&&&&&&& 跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.&&&&&&& 就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc.&&&& (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)
影压的AOE范围是一个半径275的圆,共有Z、X、C三炮,SF影压的时候动画效果,就是响应圆的圆心。开始你可以以这个动画效果的那个位置去练习,至于275的范围,熟悉了,自然也就有一定的感觉了。注意的是,你可以A到目标的地方,Z炮是打不到的,需要往前稍微走一点,其中Z/X两炮的距离较远,X/C的距离较近。3炮一个重合点,大概在475的距离,这也就是所谓的三炮一点。不熟悉可以在AI里先用毁灭阴影收兵线,慢慢熟悉就好。
其他回答 (8)
开个单机没事压着玩 , 注意一下 一个距离大概多远 , 习惯就能掌握好了。 压的时候 准备 打断 , 发现歪了 及时调整。
一般影压只能压到c炮和x炮,z炮距离近才能压到,到了中期出把跳刀,跳上去z炮,x炮,
c炮
每个影压的范围大概是以圆心为300码的。范围。Z身前250。X500。C750。多练练。准备压的时候可以点下身前的一点。这样会比较准。
请多练习,先空放看地上的黑影的位置,然后再去野怪的位置练,望采纳
哎 距离多压几遍 自然就会了 虽然我看别人玩了次影魔 自己玩就会了啊 影魔其实很考操作的 多压 自然就明白了 影魔的压 要配合走位 M建 和攻击来进行
按照顺序连续按下zzxxxc按照这样的按键顺序按键节奏你要自己试一试要去体会的 这样只是比较无脑 如果面对走位一流的对手更是要考虑前摇和后摇自己自身的面朝方向 你先把这无脑三连压练明白再说别的吧
跳刀,见人跳到他身边,先拍两下,等他反应过来,Z炮X炮打出,这时他差不多黑了,他转身跑的时候一个C炮他就挂了,团战跳进人群,开BKB,开大。接下来影压收人头。
每天被我撇个几盘你就 ,懂了,光说不连假把式,懂?
等待您来回答
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