龙之谷t4风行技能点角色技能问题

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龙之谷T4大改月之领主及剑皇技能分析
13:38:10||来源:多玩战士版 作者:ludiwin966
  2、修改了学习技能所需要的SP,例如首次学习,有的技能不再需要10点SP,而后期的技能升级也不再需要4点SP,在技能里,大部分技能都是需要4点SP来提升一级技能等级,修改后好像按技能不同只需要1&3点的SP。
  3、修改了技能的前置,有的技能不再需要前置技能。
  第二:技能分析。玩过月领的人都知道,月领的技能好用的有月光碎片、水月神舞、旋风,致命劈砍,如果需要瞬间爆发的,只有依赖直线和无限之刃。
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龙之谷T4大改月之领主及剑皇技能分析
13:38:10||来源:多玩战士版 作者:ludiwin966
  2、重锤整体削弱,由11级满级改为7级满级,7级60可以学,修改前:217%+1046提高双攻40%持续15秒。修改后284%+17112,双攻增加45%,持续10秒(本来技能为11级, 11级技能需要59级学,提高双攻48%,持续15秒)。
  3、无限之刃,减伤50%,增加最后一击命中时,额外造成50%伤害,修改了最后一击攻击力从2667%变为2427%。
  4、直线加强,从满级10级提高到11级(62学)589%+7228修改后689%+53964。
  5、日食攻击增强,由原来13级满级改为9级满级,50级可以学到6级,60级可以学到8级,8级日食对比,修改前:119%+686(物理)119%+472(魔法)削弱超级盔甲(没写),持续20秒。修改后,279%+16900(物理)140+8450(魔法)削弱超级盔甲40%,持续15秒。
  6、回避姿态,从7级变为5级,62级学满,持续时间从原来满级22秒,提高到30秒,防御率为100%。
  7、惩罚攻击增强(剑皇50大),敌人HP达到40%一下不足整体HP40%没1%额外伤害,物理攻击力380.8%+4296每1%HP增加2%伤害,修改后物理攻击力583%+31759每1%HP增加3%伤害。
  8、切骨。大幅度提高,10级技能对比,原来289%+1436,修改后320%+15488。
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作者:佚名 来源:电玩巴士 发布时间: 8:43:01
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  在T4测试服开启之后,各位玩家是否在猜测什么时候T4时代正式到来,什么时候会开放60级,那么各位想过60级会有哪些新技能了吗?大家是不是很好奇60级出现的新技能呢?下面小编就大胆预测一下月之领主的60级后的技能,大家一起来看看吧!
  55级技能《月华鎏光》,单体buff技能,失去物理攻击的29%使之转换为魔法攻击力,有一定机率使魔法攻击无视敌人buff的防御增益,对无敌状态无效。持续时间40秒,冷却时间90秒。弄了很久的月主装备发现魔攻永远差物攻一截。55级技能《月华鎏光》月主魔攻无疑是所有职业中最难堆的。其次魔羽。所以这个技能能长时间的使月主真正提高其魔法攻击力,成为实至名归的男法师。牺牲自身的物理攻击相信也物有所值。用的好的话这个buff可以让月主输出更加变态。
  57级技能《旋风斩EX》,小幅加大了旋风的判定范围,增加39%的伤害,提高连击次数。这个技能我觉得是剑圣中最不合理的技能。因为他PK的控场能力太强了。对于皮脆腿短的职业来说,基本懒上就跑不掉了,来个水月就要说拜拜了。
  60级技能《新月残影》,借用挥剑时的离心力使自身倒转至空中,滞空四秒内向前下方挥剑。形成四道巨大剑尺依次落下斜劈伤害敌人。伤害值为5。冷却时间39秒。月主依旧是灵活性中程攻击。魔剑很明显是剑气造成的伤害。
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我是圣骑我自豪
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本帖最后由 十面相|gumi 于
21:53 编辑
该贴不涉及职业黑
只为普及一下现阶段T4关于减伤的那些事。
以方便大家为开荒攒龙做适当准备。
已经知道这些小知识的可以直接关闭,新人不知道的还请您细细看,会有所收获的。
关于减伤:
大体可以分为6个部分。
3、BUFF减伤
4、释放技能过程中的减伤
5、其他类(乾坤大挪移)
6、致命一击抵抗以及硬直抵抗减伤
关于以上减伤如何叠加在最后的结论会说。
第一部分:双防
60级满双防是24862.5& &,减伤上限 85%
假如你要质疑这个数值,先看下面这2个图:
我利用装备和称号的转换找到了2个比较贴近于这个极限值的魔防数值:从图中我们就可以看出满防御的最终数值介于之间,符合理论计算:
15:47:40 上传
15:47:39 上传
具体多少防御减伤多少很好算:用你的防御除以292.5 ,得到的数值就是减伤比例了
(例如你有18000魔防,那么 =61.5, 因此60级怪物用魔法技能打你的时候你会减伤61.5%)
双防上了2W之后,每1000双防带来的减伤收益都是巨大的,
反而要是本来是1W5,就算多了1000双防基本也没啥效果。
这点和接下来要说的属性抗一样。不知道为啥的看属性抗的相关介绍就知道了。
另外一定要科普一点的就是。
双防减伤和自己的等级完全没有关系,双防的减伤比例只和多少级的怪物打你有关。
自己面板上显示的减伤百分比指的是:和你同等级的怪打你,给你带来的减伤比例。
也就是说1W3双防去打绿龙,就是满双防了;
& && && && & 8000双防去打海龙,就是满双防了。和你自己的等级完全没有关系。
关于这点肯定有人反驳。
请看下面测试数据,分别是穿勇者套和血斗套的截图数据:(测试地点:地狱巨人门将光关卡的三砸地伤害)
勇者套:物防15638
21:53:39 上传
血斗套 : 物防22111
21:53:39 上传
可以看出伤害都是64449。因为对于地狱巨人(50级巢穴)来说,12850就是满双防,只要在这个数值以上的减伤上限就是 85%,就算3W物防,在绿龙本里和1W3也是一样的。
第二部分:属性抗
T3版本属性抗减伤上限为75%
但是现在T4版本属性抗减伤无上限,就是说达到100%时是无伤的,但是不能无视固定掉血技能和百分比掉血技能!
例如:100光抗地狱台风的龙卷风无伤也无感电BUFF,说白了就是对光系完全免疫。但是地狱台风BOSSX2之后捆人落雷的15W伤害无法免疫,依然是15W伤害。
另外100水抗旋转龙息无伤,免疫冰冻。
100火抗在地狱的铁匠那各种技能均无伤,会有火BUFF,但是不到1秒就消失了。
关于属性抗的收益问题,是越高的属性抗才 更有必要再堆。下面的举例子:
某水属性技能100伤害。
假如本来是0水抗的时候,受到100伤害;10水抗的时候受到90伤害。这10的水抗带来的是10/100=10%的减伤收益。
假如本来是80水抗的时候,收到20伤害;90水抗的时候受到10伤害。这10的水抗带来的是 10/20=50%的减伤收益。
也就是说属性抗越堆越给力,主玩DPS的可以把这个想想为类似于最终,最后那100最终带来的收益远远大于最开始的100最终。
说到这:你是应该知道98%属性抗和99%属性抗受到伤害不是相差1%,是相差50%。
所有的减伤相关也都是一样。
比如说双防小于1W的时候,减伤34%,100伤害受到66& & 然后当你堆上去5000变成1W5双防的时候,减伤51%,受到49伤害,基本和66伤害不差多少。
但是双防是2W的时候,减伤68%,100伤害受伤32 ,然后这时候堆上去5000变成2W5双防的时候,减伤85%,收到15伤害,这就和32的伤害差了1倍还多。
给大家的意见就是,少于1W5的话就不要用板子去堆了。比如说,魔导在60级别用板子堆物防,战神别在60级用板子堆魔防。
假如说堆了的话,那么打绿龙 当然爽了,和牧师一样硬,但是对于60的本来说,其实你还是一样的脆,不如3属性 体质或者HP直接给自己血量带来更多生存优势。
说到这不得不说牧师堆血的问题,圣骑士不在新龙开荒队列,就不提及了。
剩下3个职业:
圣徒、雷神、智慧十字:魔防高,物防1W8左右。要是为了 堆血而做了健康2的衣服裤子,那么其实你的生存是降低的。智慧2带来对魔防的收益远远大于做了健康2 之后那不到1000物防和8W血带来的收益。要知道现在高伤技能 90%都是魔法系,对于有主T拉着怪的时候,双防里相对给力的还是魔防。
巨熊十字:这属于厚皮DPS,要爆发可以化身审判一起开,要持续可以化身剩下2秒再开审判,从而达到差不多60秒的高面板输出。但是在生存能力上是比不上上述3个职业的。
属性抗就这么多了,反正T4时期属性抗无上限也让我们一些爱堆属性抗的圣骑们增加了一些趣味性玩法。
第三部分+第四部分:
buff减伤 和&&技能释放过程中的减伤
这俩部分我必须放在一起说,为什么呢?因为这决定了一些职业到底能不能达到无敌状态。
BUFF减伤技能:保护之盾,综合等级325级的减伤3% ,奇迹,钢铁之轮,单铁,群铁,元素盾,魔导强力盾,战神和牧师的荆棘&&,包围 等等等。
说白了就是:一切在你的BUFF栏里有显示的,外加荆棘和综合技能减伤的3%
这些技能全部都属于BUFF减伤技能,而且有减伤上限75%。
也就是说,1级钢铁77%减伤其实是减75%。满级钢铁82%减伤其实也是减75%。二者 不同是仅仅是钢铁的持续时间罢了。所以各位十字军们,是不是觉得1级钢铁完全足够了呢?
另外,以上所说全部BUFF,全都都是可以叠加的,但是,上限就是75%。
技能释放过程中的减伤:魔导驱散,元素火焰风暴,战士冲锋带板子,战神飞行,贤者盾冲,剑圣无限,游侠迷幻等等。
说白了就是一切技能介绍上写有减伤,而且在使用该技能时自己的BUFF栏没有显示相关技能的减伤BUFF的。
第三类减伤和第四类减伤之间的无上限叠加关系。
常用的有:战神双铁冲锋,贤者钢铁盾冲,元素盾+火大,魔导奇迹驱散(由于此搭配霸体较弱,建议配合卡拉汉冰盾纹章)&&均属于无伤搭配,在很多时候起到逆天作用。
基于以上结论,我们主要能得到以下实战信息:
1、战神单铁无技巧60%+荆棘12%+综合3%+冲锋=100%无伤,而且战神单铁60%+荆棘12%+综合3%减伤效果和再加一个奇迹的减伤效果完全一样,都是达到了75%BUFF减伤的上限
2、贤者满级钢铁和钢铁前置减伤效果完全一样均为75%
3、元素盾带板子+火大& &的无伤各位元素大大用的很频繁了
4、魔导霸体很弱,配合群体+驱散=无伤,或者卡拉汉冰盾纹章保证霸体的情况下奇迹+驱散也无伤。
5、箭神包围时候身上的包围BUFF就属于减伤BUFF,因此不属于上述分类中技能释放过程中的减伤类型,因此无法达到经过配合其他技能从而无伤的效果
对于以上叠加结论,我们用不同职业的不同减伤技能做了测试:
我们DN主T联盟测试组用以下几个职业进行了证实:
一、战神:
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以上测试实际结果完全符合上述叠加结论。
第五部分:其他类
暂时知道的只有乾坤大挪移,这虽然属于BUFF类技能,但是不属于减少或者吸收伤害,而属于转移伤害,伤害不是没有了,而是转移到了摄魂怪身上了,不同等级的乾坤可以叠加,满级乾坤+技巧乾坤可以达到无伤效果,要是配合群铁和精神爆发,那么双机械操作到位就可以保证BOSS没有清BUFF技能的情况下全队无伤。
待测试的是卡莉幽灵守卫技能。
第六部分:致命一击抵抗以及硬直抵抗
首先说致命一击抵抗:在BOSS打你的时候触发了BOSS的致命一击的时候,会对你造成原伤害的2倍伤害,假如这次伤害正好又触发了你自己的致命一击抵抗,那么该伤害又变回到原伤害值。
比如说怪物本来打你掉10W血,触发致命,那到你身上就该受到20W伤害,要是正好触发了你的致命一击抵抗,那就最后受到伤害就是10W。
然后说硬直抵抗:在遇到破硬直能力很强的技能时,假如硬直抵抗很高,吃下技能只是身体往后退了退,玩家并没有被打浮空或者头朝地的情况下,会减伤2%左右(这个数值我测试了60多组,减伤比例都在1.89%~2.01%,因此无法给出确切数值)。
本来在这不需要提及第六类,但是后来突然想到抵抗类减伤,我也就写进来了。
你所受到的伤害值=
BOSS打出的伤害
*【双防减伤&上限85%&】
*【属性抗减伤 &无上限&】
*【 BUFF类减伤技能 &上限为75%&+动作释放过程中减伤】&无上限&
*【乾坤大挪移减伤】
*【致命一击抵抗以及硬直抵抗情况】
对于只看结论的朋友:
此贴主要内容有以下:
1、上面这个减伤公式
2、双防减伤和自己等级没有关系,只和多少级的怪物打你有关,50级的怪打你,那么你1W3双防就是减伤上限85%了。也就是说打绿龙1W3双防就是满。60级满双防是24682.5。
3、T4属性抗无上限,100%+属性抗即可无伤。
4、减伤BUFF:只要相应技能显示在你的BUFF栏里(荆棘和综合技能的3%减伤也属于该类,可以理解为隐形的全程BUFF),那么所有相关减伤BUFF都可以叠加,但是上限是75%。也就是说1级钢铁和满级钢铁减伤一样,单铁荆棘+综合3的效果和双铁荆棘一样,均为减伤75%。
但是,有技能介绍说有减伤,但是在使用过程中BUFF栏里没有显示的这类技能释放过程中的减伤可以和BUFF类减伤无上限叠加。从而达到无伤效果。具体技能配合自己去看帖子。
5、乾坤属于转移伤害,因此属于BUFF类的特例,可以额外减伤。
6、对于喜欢堆生存的圣骑,别忘了致命一击抵抗这个很重要的 指标,DPS致命要求3W,那么你给自己致命抵抗的标准就是3W。
DPS们,相信一般时候你都在计算面板、属性攻击、致命一击,最终给你们带来的输出收益,而很少计算减伤问题,写此贴的目的也是让各位DPS们对减伤系统有个大概的了解,从而适当的堆一点生存,并且结合对自己BUFF以及技能减伤的了解,有条不紊的备战攒龙。预祝大家攒龙早日手动通关!![ddt8]
此贴一切理论均为所得测试,因此不需要喷子。
对于那些已经熟知以上内容的开谷元勋,我想说总有玩家不明白减伤的那些事,我分享给大家,让大家不再迷茫。[ddt17][ddt17]
最后,感谢DN主T联盟测试组的其他成员,感谢东三的好基友大葱和文文。有你们才有了那么多真实的测试数据。[ddt4]
&287楼已经指出了171楼所提到的所有“小错误”的错误&
&总神神。。。。。不过LZ花了满久时间才做好的。不容易啊!&
&神神很萌&
&171楼稍稍指出LZ几点小错误。
&LZ 把基友折腾死了&
&求科普牧师荆棘PVE以及PVP减伤情况.作为一个老牧师感觉这个技能才是迷惑最大的~&
&....巨人是固伤还是?为什么数字一字不差?&
&其实都知道的 基于那么多字 必须支持..&
&技术啊 至少也要+150多玩草 +200金币&
&不错呢,学习了&
好贴就加150草了
测试辛苦了。才发现
感谢分享经验~
总评分:&金钱 + 210&
多玩草 + 150&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7944精华0UID帖子金钱15468 威望5
No hope,No struggle.
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UID帖子威望5 多玩草300 草元宝
技术帖前排支持
&楼主已经免疫一切属性伤害了。 传说中的元素之体?&
&说这么多有啥用。人家高玩说,只要会躲就行了。不穿防具一样过关。他们说只要攻击不要防。你吹嘘防有多好也没P用。&
&抢我SF=-=&
我的存在感呢
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中二病全开
Lv.7, 积分 9539, 距离下一级还需 461 积分
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哇&&又一个数据帝 跪了
被我抢到SF的帖子一般沉的快。。
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Lv.9, 积分 21393, 距离下一级还需 13607 积分
UID帖子威望0 多玩草103 草元宝
窝巢~S F被人抢了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10710精华0UID9704658帖子金钱14609 威望10
已A。勿PM。
Lv.8, 积分 10710, 距离下一级还需 9290 积分
UID9704658帖子威望10 多玩草55 草元宝
0.0支持下数据帝。。。好多图慢慢看
蛋蛋忧伤的豆沙
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Lv.6, 积分 4614, 距离下一级还需 386 积分
UID帖子威望6 多玩草160 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6441精华0UID帖子金钱14084 威望0
Lv.7, 积分 6441, 距离下一级还需 3559 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好帖子 顶一下~
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Lv.6, 积分 4523, 距离下一级还需 477 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
还真不知道硬质抵抗也能减伤
新人欢迎积分0 阅读权限30积分247精华0UID帖子金钱2760 威望0
Lv.3, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草115 草元宝
技术贴。顶了再看。
黑暗女王°
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头像被屏蔽
谁再造谣死全家,每天诅咒你一百遍。
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虽不明但觉厉。前排占座。,
我是圣骑我自豪
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UID帖子威望0 多玩草370 草元宝
木莜筱亟亟! 发表于
还真不知道硬质抵抗也能减伤
要是没有被打浮空或者躺下,只是往后退了退,&&那次的伤害就要少2%左右,真心不明显,这也是我在测试三砸地伤害的时候意外发现的
&这个原来40打猫的时候女妖飞刀那里很明显的,只是一直没测居然多少数值。
PS:炼金的尤里是属于哪一类的呢?&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1497精华0UID帖子金钱1802 威望0
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膜拜一下生存帝
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我擦~我以为很多,发现看看其实就一点~飞鼠你被荆棘扎的样子~好受啊!
蛋蛋忧伤的豆沙
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本帖最后由 豆沙prince 于
20:49 编辑
=。=看了又顶~第六个难道是传说中的逆硬直?0,0我听说过,但是觉得一直没有发现,原来是加伤害的
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