冒险岛双刀技能加点刀飞3转后技能加点顺序?

冒险岛刀飞3转技能点的先后顺序怎样加?
冒险岛刀飞3转技能点的先后顺序怎样加?
我是穷人!!!
三转:转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考第一种:转化术21敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+0第二种:转化术3敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+18加点顺序:金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸—3点转化术—满金钱盾—满分身术—满敛财—15点金钱炸弹—满落叶—满炸弹—转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。争议技能分析:这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。1、强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。2、转化术技能分析刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。3、取舍问题个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆&=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。以上就是我小刀刀的心得,希望对你有所帮助!
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冒险岛领域专家冒险岛刀飞加点方法_百度知道
冒险岛刀飞加点方法
包括能力点和技能点从新手开始的所有加点
好简单明了,不要长篇大论
提问者采纳
涂毒30=&gt:1-10级 彩虹岛砍蜗牛10-15级 去废弃都市左边的地图砍花蘑菇15-18级 去魔法密林树洞砍绿水灵18-21级 去猪的海岸打猪21-30级 去废弃都市做4人组队任务.这个方法可以不用鼠标扔钱,其他全部加运,把鼠标移动到钱那个标志的地方:光刃30=&gt:敏捷看着装备来加!加技能点法:金钱盾加满后的维持时间大约在120秒左右金钱炸弹和武器和攻击和属性都没有关系?加点顺序,哈~Ctrl+V和小键盘的+号轮流按;金钱盾满=&烟雾弹30=&精准20=&gt,用键盘扔钱打开控制面板=&gt,按Esc就可以自由活动了其他,多出的技能点补齐以前的技能点练级方法;出来了B:双飞斩20=&gt,绝对有人组2转30级 继续做废弃4人组队任务升到31级为止(31级以后不可以做了)31-35级 火野猪的领地刷35-45级 去玩具塔101层做6人组队任务45-55级 痛苦的时候来了,看到没;挑息304转是最后一转了不会出5转了:A;打开辅助功能选项=&点击鼠标选项=&选定使用鼠标键=&远程8=&gt,把物品栏拖到右边偏下然后点钱:强化盾 18转化术 3落叶斩 30敛财术 20分身术 30 金钱护盾20金钱炸弹30 加点顺序,在玩具城刷幽灵55-70级 在巨人林里面刷黑白石头人3转70-90级 巨人林里面度过(满分身打得很爽的)90-100级 打白BB度过100-120级 打寒冰半人马或者龙林度过4转 等盛大出4转咯刀侠扔钱法;金钱炸弹3=&gt,把那个框框的确定和物品栏钱那个标志重合然后到了要丢钱的时候:1转;神通 10=&gt:枫叶之魂 20假动作 30涂毒 30挑息 30埋伏 30暗杀 30烟雾弹 30光刃 30觉醒 ;敛财术5=&转化术3=&然后按确定=&然后再按一次确定现在按Ctrl+Alt+NumLock,就可以看到钱袋源源不断的&quot,看看鼠标会不会动,这时候就扔出一个钱袋了:落叶斩30=&选定在屏幕上显示鼠标状态=&gt,比如说你现在10级`15级的装备需要30点敏捷,就发现钱狂扔出来出现危机了时候,打开物品栏,然后在小键盘按5;恢复13转加属性法;点击旁边的设置=&假动作30=&gt,弹出个扔多少钱的框框,弹出个扔多少钱的框框;精准5=&gt:精准 20恢复术 1快速短刀 20轻功 20神通术 10回旋斩 30加点顺序;集中10=&gt.你在15之前敏捷就加到30点;埋伏30=&敛财术满=&强化盾184转,把物品栏拖到右边偏下同样点钱;快速20=&暗杀30=&选定使用快捷键=&点击下面的关闭=&gt,然后按按小键盘的数字.先复制然后打开物品栏;分身术30=&诅咒3=&隐身202转,如果不动就再重新设置一次进入游戏同样先复制同样打开物品栏;枫叶之魂20=&金钱炸弹满=&gt,把那个框框的确定和物品栏钱那个标志重合扔钱的时候按死Ctrl+V然后狂点扔钱;飞&quot:轻功20=&gt:集中术 10远程 8诅咒术 3隐身 20双飞斩 20加点顺序;金钱盾1=&gt,嘴甜点,然后按一下Ctrl+V就按一下小键盘的+号;回旋斩30=&gt
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但得自己找了<a href="http.<a href="/article/fxjy
能力点:力量和智力都是4.10级前敏捷可以多加点.全加了也没关系.要么就是按照2敏3运的方法加.后面敏捷加到够穿装备.其他全加运气.新手技能点随便你高兴加哪个加哪个.1转技能点.20点双飞.5点集中.8点远程.5点集中.3点诅咒.20点隐身.2转技能点.20点精准.20点快速.20点轻功.20点恢复.30点回旋斩.10点1转的集中术.1点神偷术.3转.盾18点.转化3点.其他技能全加满.4转.你想加什么就加什么.最后一转了!!!很简单吧!奉劝你一句~最好不要练刀..刀是最垃圾的职业.要攻没攻.要速度没速度.要血没血.要防没防.而且4转前是最最耗钱的职业.4转后也好不到哪里去.
能力点:摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 飞侠篇技能选择(只介绍有争议的技能): 二连还是双飞?
二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!
诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!
实战中此技能基本用不上,可有可无.
此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!
实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!神通术
此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!恢复
和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!强化盾
20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!
把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!敛财术
有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式)技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满.2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满 3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满
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出门在外也不愁求冒险岛V103刀飞技能加点 急!!!!!!!!_百度知道
求冒险岛V103刀飞技能加点 急!!!!!!!!
什么2连击只加5点
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前提是黑暗杂耍只加1点,留着加30勇士,都是加攻击的,不然技能点不够用。系统赠送的书选短刀专家 或 突然袭击1转 2连击5点其它全满。4转 4转全满。3转 黑暗杂耍11点 ,替代挂机技能刀刃之舞。3转取消分身术,其它全满。2转 神偷术不加 其它全满
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好了吧!!!!!!!!!!!!谢谢!
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当然,不过我推荐神偷,我来给你说下加点把 1转,那就点满回旋把,如果你不挂机,双飞1) 2转除了回旋11点其他满(神偷是挂机主要技能,除了2连点1其他点满(如果你喜欢2连的话那么就2连满LZ你好,应为3转的音速代替了回旋) 3转
一转除了祖咒术(加3点才能加隐身术,所以就加3点)和短刀双击其他全满,二转除了暗影抵抗其他全满(个人觉得这个防御技能用处不大,因为三转有盾防精通和前盾,不会死的放心),三转除了恢复术其他全满,有外挂的话先加金钱炸弹,嘿嘿这个技能很厉害的,四转技能点就够加满了全部技能了,有外挂的话建议先从贪婪术加起。望采纳~
楼主你好,我是在光之大陆。刀飞属性加点自动分配就可以了,比你自己加的更...招牌技能你不能不加)暗黑抵抗20(抗性的要加满)三转:盾防8 回复3 盾防...
tak00gaf87
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出门在外也不愁冒险岛飞侠的技能加点怎么加?_百度知道
冒险岛飞侠的技能加点怎么加?
比如先加什么技能多少点,后加什么技能多少点技能加点要写详细点
提问者采纳
最好是先满20点轻功。2转:满20点双飞斩--满20点集中术--满8点远程暗器--诅咒术3--隐身术10点先出双飞(飞侠最主要攻击技能)在满集中(增加命中也是提高攻击嘛)剩下的你就懂了:敏捷比自己级数高40点就行属性加点:满30点强力投掷--满20点精准暗器--满20点快速暗器--满20点轻功--3点恢复术--28点生命吸收如果有人带你,其他的照常,其他的全加运。敏捷最后达到140就不要加了(算装备)(标飞)1转
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敏捷加到刚好穿上装备
其余加运气技能顺序属性加点
首先为一转至三转技能加点一转:双修练法:集中:满20 || 远程:满8
|| 诅咒:3(出隐身)
|| 隐身:10 ||
二连击:0 ||
双飞:满20 【推荐】单修练法:集中:满20 || 远程:0
|| 诅咒:3(出隐身)
|| 隐身:18 ||
二连击:满20 ||
双飞:01、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。二转:技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 【推荐】第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3
快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满注意:1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。三转:技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18加点顺序: 金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 —
满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。争议技能分析:这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。1、强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。2、转化术技能分析刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。3、取舍问题个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆&=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。以下是属性点加法分析刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。敏运型敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。敏力运型后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。注意:(不要跳过,记得看)1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。
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3运2敏还有一种是先加轻功,其它的我忘了,虽然玩了几年,可是我有几个月没玩了
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