war3 dota imba ai里的闪电幽魂出装

&>>&&>>&DotA6.74中文版下载 -
6.74改动日志发布
DotA6.74中文版下载 -
6.74改动日志发布
[] 15:53:45&作者:蓝染 来源:本站原创
今天,IceForg发布了其打造的DotA系列的新作:DotAv6.74..
- 护甲提高1点
- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)
- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220
半人马酋长
- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
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闪电幽魂剃刀
关键字:远程,核心,耐久,爆发
攻击前摇/后摇
施法前摇/后摇
基础攻击间隔
闪电幽魂介绍视频
剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。
释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害。距离剃刀越远,伤害越大。
技能:无目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法消耗:105/120/140/165
冷却时间:8
最低伤害:60 / 100 / 140 / 180
最高伤害:160 / 230 / 300 / 370
作用范围:700
在剃刀和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并将其转移给剃刀。
技能:单位目标
影响:敌方英雄
伤害类型:魔法
魔法消耗:20/30/40/50
冷却时间:25
持续时间:8 / 8 / 8 / 8
攻击加成持续时间:18 / 18 / 18 / 18
攻击力吸取速率:7 / 14 / 21 / 28
不稳定电流
提升剃刀的移动速度,并且对剃刀使用指向性技能的施法者会立刻受到电流的反击伤害,并被减速。
技能:被动
移动速度提升:3% / 6% / 9% / 12%
伤害类型:40 / 70 / 100 / 130
减速持续时间:0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6
强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。 可用神杖升级。
技能: 无目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:100
作用范围:500 / 500 / 500
持续时间:20 / 25 / 30
打击间隔:0.75 / 0.65 / 0.55
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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
闪电幽魂 - Razor 简称:电魂
Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。
初始属性:
基础生命:549
基础魔法:247
基础攻击:45--47
基础护甲:2
英雄力量:21+1.7
英雄敏捷:22+2
英雄智力:19+1.8
等离子场 (F)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大
等级1:每次最少/最多造成60/160点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:每次最少/最多造成100/230点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。
等级3:每次最少/最多造成140/300点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。
等级4:每次最少/最多造成180/370点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。
静电连接 (C)
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。无视魔免。 连接的最大距离为700,对象进入迷雾连接同样也会失效。 链接最多存在8s,偷取的攻击力最多存在18s。
等级1:偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法。
等级2:偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法。
等级3:偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法。
等级4:偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法。
不稳定电流 (N)
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能。
等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化。
等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈70点伤害和0.8秒的净化。
等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化。
等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈130点伤害和1.6秒的净化。
风暴之眼 (E)
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值。) 神杖升级 加快打击频率,可以打击建筑物
等级1:每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:150点魔法。
等级3:每0.55(0.45)秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法。
Dota闪电幽魂出装-前期:撑血撑属性、恢复
Dota闪电幽魂出装-中期:
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
各种撑血装备为主。6.64以后先锋盾已经成为Razor不二的核心装备,之后选择分身斧可以更好的发挥肉盾的作用,同时增加自己的dps和带线能力。另外瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
假腿90%,鞋10%。6.64以后Razor选择假腿已经没有任何疑问了。
肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。
Dota闪电幽魂出装-后期:有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了
  1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。
  - 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
- 力量成长由1.9降至1.7;
- 敏捷成长由2.5降至2.0。
  - 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。剃刀 - Razor 英雄统称:(Razor,电棍,电魂,闪电)
闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。
HP:549/549
MP:247/247
攻击:45-47
DPS指数:DPS指数:6
Push指数:Push指数:5
Gank指数:Gank指数:5
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:7
团战指数:团战指数:7
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。
剃刀出装套路
出门装撑血撑属性、恢复;中期核心装思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
各种撑血装备为主。之后选择夜叉战鼓可以更好的穿梭战场,同时增加自己的dps和带线能力。
顺风相位逆风假腿吧个人认为,电魂发育好的话,靠移动速度配合静电连接以及大招单杀。
肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。后期神装有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;
等离子场(F)
等级1 - 每次最少/最多造成30/80点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级2 - 每次最少/最多造成50/115点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级3 - 每次最少/最多造成70/150点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级4 - 每次最少/最多造成90/185点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
静电连接(C)
等级1 - 偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法
等级2 - 偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法
等级3 - 偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法
等级4 - 偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法不稳定电流(N)
等级1 - 被动提升闪电幽魂4%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化
等级2 - 被动提升闪电幽魂8%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化
等级3 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化
等级4 - 被动提升闪电幽魂16%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化
风暴之眼(E)
等级1 - 每0.7(0.45)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续30秒 施法消耗:100点魔法
等级2 - 每0.6(0.45)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续35秒& 施法消耗:150点魔法
等级3 - 每0.5(0.35)秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 持续30秒& 施法消耗:200点魔法
DOTA2剃刀视频
DOTA2英雄出装玩家评论&>>&&>>&[攻略] 6.75新英雄弧光守望者测试,出装全攻略
[攻略] 6.75新英雄弧光守望者测试,出装全攻略
[] 23:29:28&作者:PM丶Liang 来源:贴吧
【6.75新英雄――弧光守望者】各种测试,出装,全攻略!!!..
作者:PM丶Liang@贴吧
&泽特,弧光守望者
&移动速度:295
&初始护甲:0
&基础攻击力:40-50
&攻击距离:625
&智力:24 + 2.1
&力量:24 + 1.9
&敏捷:15 + 1.8
&电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
&失效范围:225
&减速:50%
&每秒伤害:15/30/45/60
&持续时间:6
&冷却时间:20
&魔法消耗:75
&施法距离:600/700/800/900
&提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用&
&磁场:扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。
&持续时间:3.5/4/4.5/5
&作用范围:375
&攻击速度提升:50/60/70/80
&冷却时间:50
&魔法消耗:110
&施法距离:900
&提示:离开作用范围将无法获得增益效果&
&闪光幽魂:召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。&
&生效延迟:3
&持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
&伤害:150/200/250/300
&作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
&施法距离:2000
&冷却时间:4
&魔法消耗:50
&双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
&生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%
&冷却时间:55
&持续时间:20
&提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球&
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