武动天龙八部逍遥技能 100级过后应该怎么升级? 逍遥的 跪求

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天龙之逍遥传人
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锲子&锲子&锲子&第一章&第二章&lkj&ad&sef&kk&
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向朋友推荐 |天龙八部怎样玩逍遥才算是顶级?
天龙八部怎样玩逍遥才算是顶级?
天龙八部怎样玩逍遥才算是顶级?我有个小号逍遥但是PK不是怎么很灵活,因为逍遥的技术太深奥了,不好控制,大家教下!
PK这东西可以靠练,逍遥PK对技能的排放也很有讲究,技能的发放一定要衔接好,能收放自如就好,还有就是战场的嗅觉要好 (就是要熟悉各门派的技能知道你的对手会先出什么在出什么好防范他)建议找武当和逍遥同门多练习,
忘了说一点,逍遥靠初隐和凌波来把握进攻和防守的节奏,特别是凌波一定要学会好好运用.慢慢练吧
楼上的、人家问的是怎么PK!宣战了就西山、弹指、潇湘、如果放大了就瞬移到他身边给他个满怒,北溟、暗器、在西山、如果放大了就跟他这么托着,打的如果是近攻就瞬移着打…挺简单的!尤其是打差不多的和尚最爽,最能练克近攻的手法…打武当,要先让他受控
其他回答 (3)
首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。
再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。
然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。
最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。
PK远程
逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手
逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。PK的胜负取决于控制对手的成败。二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。
逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。四还是用游击战术增加攻击机会。五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。坚信对砍倒下的是对手
逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧
逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了
总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。
逍遥VS近战,
逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。
特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。没冷却好就飞走。
总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。
充钱,打一身宝石就猛了
全6的逍遥基本无敌了
你想玩JP 打5444就差不多了
武魂建议打风属性
还有是毒逍遥比火赚便宜
我好像5444啊
现在443........
等待您来回答
天龙八部2领域专家天龍八部 逍遙怎么打架好用?
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逍遥VS明教
打外攻最简单的还是打明教,他们只有攻击,闪避不怎么样,打明教最头痛的无疑是他们穿少林套,血厚,就难打点,不过之前讲了,外攻对逍遥来讲都是垃圾,没什么好怕的,怎么穿都打不过逍遥。
明教有个技能叫坐地求全,这个技能是解散功的,打逍遥不用这个的明教也可以讲不会打架。进校之后,他们肯定先打我们的怒,所以要抢先发招,进去之后就把满怒放了,用京涛散了他,如果他用坐地,就马上锁住他,在放八卦,让他的坐地时间完了,引爆陷陷阱,放溪山(放大的话技能全丢上,不是穿少林套的基本就没血了。)没放大,再用凌泊跑开,八卦的冷却时间是30秒,所以诛仙和八卦换着用,可以很好的控制对手,不要八卦和诛仙一起放。明教一追你,你先隐着身等诛仙爆了,就放溪山,他进身你再飞凌波,这样不出3个回合,明教就拜拜了。
(对诛仙阵的爆炸时间要控制很好,才能很好的配合八卦图用)
打天山最恶心的就是他老是隐身,等你放阵把气放完了他才出现,打这样的天山没必要打了,何必耗时间。因为我打的天山装备都比我好,都是5级的B,所以这样讲,如果同装备的话跟打明教差不多打法,打战士都一样。
天山是外攻门派最少血的,只要你命中高,他一放大,你技能全丢上,就挂了,很垃圾的一B。如果遇见隐着不现身的天山(当然这种天山是很少的)就开洛神打,看他怎么隐,因为他血少少,同装备的话他顶不了几个阵。
逍遥VS丐帮
乞丐是逍遥比较难打的外攻门派,闪避太高,难打中,打法跟打明教差不多,同装备的话他一样死的很快。(全3级的逍遥能杀10个以下5级宝石全4级的乞丐,但是超过10个会很困难。)乞丐没解散功的,所以他用加速技能再用画地。没中的话就和他耍耍游击战。
逍遥VS少林
这家伙血很NB,有个百般是解所有控制技能的技能,他一用百般,我们就琐住他,他没什么闪避,一般来讲琐少林有百分之95以上的几率。百般过后,他就玩完了,命中是9大门派最底的,而逍遥的闪避很N的,他打不中,我们放八卦和诛仙慢慢玩死他。(
逍遥VS娥眉
没什么好讲的,娥眉的清心善普咒改变了娥眉这个职业,边打边回血使得娥眉永远打不死。打不过娥眉,没有什么职业能打过娥眉。
逍遥VS星宿
比较难打的一个职业,星宿是内攻门派血最厚的,内防最高的,但是他们没命中和闪避。(同装备而言)
星宿有一个解逍遥锁的技能,和星宿打没什么技术可言,对着砍,他防高血厚,但是逍遥命中高闪避高,他也奈何不了,连续打几个溪山他被放大后,技能丢上
逍遥VS武当
除娥眉外,对逍遥威胁最大的职业,以高内攻著称。武当分2种,斜飞式武当和气武当。(同装备而言)
打斜飞式武当是最难打的,但是3级宝石的武当不可能开斜飞,只有5级的才敢开,武当没血啊,要气顶着呢。
打这种武当一进去之后,马上放溪山,他虚弱后会用雀子手麻住你(会用雀子手麻逍遥虚弱的武当一般来讲是高手,懂的其他门派的控制技能),因为斜飞武当的血是绝对少于逍遥的,他一虚弱就得把天外飞仙和满怒放了,控制你2次,等虚弱时间完,如果他这2波进攻没打掉你5分之3血的话,他就玩完了。他打完后你马上放溪山,没虚弱的话你就锁住他,放八卦,再放溪山,再不虚弱就有点难打了。要注意对手的血值,该放技能时技能丢完。因为双方都是5级宝石,打的话也不会很快死亡,就算不虚弱第2次,逍遥只要打了玄抗和全闪避宝石,胜率应该在5成以上,看RP了。打这种武当很有偶然性。
打气武当
气武当毕竟还是没斜飞那么恐怖,因为要5级石头才能开斜飞,斜飞有白鹤展翅呀。
气武当没了这个技能,也米什么好怕的,他2波进攻打不了一半血他就玩完,除非他运气好,中很多下会心。
对于气武当同装备逍遥(对我而讲,毕竟菜鸟多。)基本不会输。打的方法和斜飞差不多。
逍遥VS天龙
哇,这个门派就烂啦,9大门派中打架最弱的,同装备而讲,输给这种门派你就可以去删号了。他没什么控制技能,而逍遥是控制技能最多的,怎么玩的玩死他,何况我们还有溪山的放大,怕毛。
其他回答 (12)
逍遥的每个技能都好用~~
最好用的是大风歌状态~~溪山行旅~~凌波微步~~八阵图~~高山流水
这几个技能主要优点是~冷却时候短
开骆神图模式 放阵打带灼烧的这样快
还有就是放溪山行旅了可以放大伤害100% 杀BOSS逍遥是最牛的
我补充一点 逍遥的杀BOSS不是最牛的
WD才是 希望你不要放屁````
我自己觉得啊逍遥就看到那几个定身技能
其他的没什么特别的 如果打架开大风歌状态
不过杀BOSS有逍遥也有好处
外功用大风。,内功随便,
垃圾,跟进攻的打可以占点便宜,跟远攻的打LJ一个
放阵,放大伤害,太NB了
放陷阱敌人看不见,就在敌人前面放
放阵,就行了
等待您来回答
天龙八部2领域专家逍遥必知小技巧及石头的打法参考 天龙八部2
导读:一,组队刷怪 低级逍遥大多组队刷经验升级,常常遇到峨眉加不过血的情况。组队刷怪推荐开洛神,原因是放诛仙阵时间缩短,回怒快,惊涛很容易满,增加控制时间。建议对方峨眉和逍遥站在一个点,逍遥除了八阵,诛仙,惊涛的控制怪外,不断的桃花可以有效避免怪
一,组队刷怪
低级逍遥大多组队刷经验升级,常常遇到峨眉加不过血的情况。组队刷怪推荐开洛神,原因是放诛仙阵时间缩短,回怒快,惊涛很容易满,增加控制时间。建议对方峨眉和逍遥站在一个点,逍遥除了八阵,诛仙,惊涛的控制怪外,不断的桃花可以有效避免怪对峨眉加血的打断,峨眉主要加好逍遥就可以了。
二,刷燕子慕容复不被群到和反弹
逍遥西山冷却是10秒,慕容斗转星移后开始用西山,冷缺完了过后停止攻击,因为斗转的时间也在10秒多点。再就是逍遥战在能打到怪的最远处可以有效避免被冰群到,还有就是逍遥群不反弹,可以在斗转时候放阵攻击他,需要注意一点就是慕容复血在一半左右时迅速过去杀了王语焉。
三,抢野外BOSS的一个技巧
当遇到多个队伍抢野外BOSS的时候,对自己队伍攻击信心不足的话,可以一出BOSS就给他画地,其他队伍大多都放了强力攻击技能,你们一等画地完就攻击BOSS,浪费掉他们的技能。这招请谨慎使用,还要注意有些BOSS免疫控制,比如混江龙。还有种就是快出BOSS了,在那摆阵,再加几个桃花,这样BOSS一出来就会被你们队先攻击。
四,小飘毒抗低的逍遥注意事项
如果是没少林的队伍,开始哈大霸这关就容易挂,注意的是提醒峨眉别标记,逍遥放大和他的标记冲突,如果你心法高当然可以顶掉他的标记,二是战远点,你用大风状态,怪移动慢,看到要来打你,隐身或是飞走或是控制BOSS,有几次,队伍没少林,队员挂了,我却安然无恙。
大时,如果你毒抗低,血有少,当他说话时,20秒后会放群,时间要到迅速飞走,站在门口就基本安全了,李秋水时,注意两点,一是冰群在身边时,飞走,不然一直掉血,再就是秋水掉前两排血的时候都会出群,注意看系统,上马,迅速跑到对应圆柱里躲避群,如果正好被失明了,那就很悲惨了,推荐带个神佑BB,一是可以解不平那关的不良状态,最讨厌的就是掉蓝,还有就是秋水群万一来不及有机会保命。
凌波微步在打近功门派中的作用不多说了。下面本人详细说说如何在打其他远攻门派中发挥凌波微步的作用。
逍遥VS峨眉:逍遥若是靠近了峨眉,则峨眉一般会月落西山,后面跟上西子捧心+九阴神爪。怎么办?我们知道,峨眉是远攻门派中没有瞬移或者加速技能的门派。那么,我们可以利用我们有凌波微步的优势避开月落西山。具体打法:大风歌状态下,进去之后,离峨眉远点(距离为月落西山够不到为最佳)。画地为牢,走过去摆下俩阵,立刻凌波微步跑开+高山流水引爆。时间正好吗?正好。然后溪山行旅,未放大不要点其他攻击技能。等下一次溪山行旅。为什么?因为峨眉被散功(甚至失明)了,不会抵抗的。无论什么时候,溪山行旅放大了,潇湘夜雨+弹指神通+排山倒海跟上打。峨眉靠近的话,凌波微步跑对方的背后去打。因为有大风歌限制速度,甚至可以飞开。(CTRL+鼠标点选地面)。
逍遥VS武当:凌波微步在打武当中的作用可谓是居功至伟。有人说武当两通技能下来逍遥不死也挂半条命了。的确如此,那我们就应该不让武当打出两通技能,甚至可以叫他打完一通技能就歇菜。具体操作:武当是揽雀尾+(白鹤亮翅)+天马飞瀑+天外飞仙+游刃有余,再来一遍。(有些武当喜欢将天外飞仙先打。这种武当只能说不会玩武当)。逍遥被揽雀尾了之后,狂点隐身。然后凌波微步跑出武当屏幕所见范围。伺机画地为牢摆阵。或者,凌波微步跑到武当跟前给个惊涛骇浪。我们利用的是游刃有余的释放的时间来完成这一操作的。武当两通技能打不出来了。让逍遥散功了,后面的就不多说了。
逍遥VS天龙:说实话,天龙这个门派如果全手工的话是很难打的。虚弱破绽等“副作用”技能好多。属性攻击又超强悍。如果哪位天龙进去开百步穿杨的话,那么逍遥就好打了。因为天龙的半怒是可以免疫散功的。(由于心法未知,暂定为解除不了散功,但是提前放出仍然可以免疫散功)。凌波微步的作用就是被八门金锁+三阳开泰(附加商阳剑等)了之后立刻跑出去。还有就是凌波微步闪人等待几秒,十几秒。等技能冷却,以及耗掉不良状态。因为逍遥的技能冷却快,故不能算是拖延比赛时间。然后该怎么打就还是怎么打吧。说真的,手工天龙真的令我很郁闷。哪位逍遥派高手可以告诉我怎么样打手工天龙请留言探讨。
逍遥VS星宿:这个玩毒门派,血不少,攻击也不弱,还加内防,失明还是100%中(不像逍遥的潇湘夜雨只有50%的概率)。半怒还可以解除或免疫围困。有点难缠,进去之后可以离星宿远点,因为星宿会先失明+幽冥神掌+含笑半步颠+化骨绵掌等。失明既然躲不了那么我们可以利用失明这个状态的缺点:随机移动。因为我们进去之后离星宿比较远,则完全有可能被失明到了星宿的攻击范围外了。那么我们赚大了。可以用凌波微步跑出去耗掉含笑半步颠的时间之后进行画地摆阵。然后该怎么打还是怎么打。
综合一下,我们不难发现,打远攻门派,凌波微步这个技能的作用还是很大的。主要为以下两点:1,跑到对手跟前惊涛骇浪。2,跑出对手视线范围(即攻击范围),耗掉自己不良状态和躲避其他攻击。这是两种截然不同的打法,一个走进,一个远离。都是为了最终的PK胜利。
门派技能就那些,看你如何排列释放顺序以及往哪儿放。这就是逍遥派,极为飘逸潇洒的门派。试试看,逍遥很好玩。
责任编辑:gonglue
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天龙怎么玩逍遥? 135
天龙好玩么?
不区分大小写匿名
看你用来干什么了,逍遥没手法的建议不要玩,其实没什么牛叉的,有钱是王道,没钱扯蛋蛋,不如回家洗干净咪觉儿
那是能送我个逍遥号吗?其他门派的也可以哦
看你怎么玩。逍遥打石头毒功回比火的好。但是一般要刷缥,基本都有毒抗。
洛神图,潇湘夜雨2选一。溪山行旅,八阵图,高山流水,诛仙阵,对方是近战的用个凌波跑远点,别跑出去,打,怒满用怒,来了用画地为牢,重复八阵图,诛仙阵,画地为牢没了,用高山流水,诛仙阵也应该爆了......以后楼主自己探索,我就探索到这了。逍遥主属性 火 毒 具体玩哪个 现在天龙里流行玩火逍遥 因为弹指是火属性的攻击,可是我觉得现在人冰抗 火炕宝石打的远远比毒抗要多,所以我推荐还是打毒攻击吧,不过还是依据你的个人兴趣啦。武器类装备,打一颗猫眼 一颗紫玉 一颗红晶石(绿晶石)衣服类装备,红宝石 各种抗性 闪避和内防我推荐各打几颗武魂 暗器(可打3颗宝石的),红宝石 红晶石(绿晶石) 猫眼 (可打4颗的) 猫眼 红宝石 红晶(绿晶) 猫眼(红晶石 绿晶石)衣服:体力、闪避、抗性、身法帽子:体力、闪避、抗性、身法肩膀:体力、闪避、抗性、身法手套:体力、闪避、抗性、身法腰带:体力、闪避、抗性、身法鞋子:体力、闪避、抗性、身法戒指:火、命中、减抗、火护符:火、命中、减抗、火护腕:火、命中、减抗、火项链:体力、减抗、火、火暗器:体力、减抗、火、火武魂:体力、减抗、火、火武器:火、命中、减抗、火这样的逍遥牛b,超级高的命中和闪避,抗性单抗足够!装备就穿手工。
一,组队刷怪 低级逍遥大多组队刷经验升级,常常遇到峨眉加不过血的情况。组队刷怪推荐开洛神,原因是放诛仙阵时间缩短,回怒快,惊涛很容易满,增加控制时间。建议对方峨眉和逍遥站在一个点,逍遥除了八阵,诛仙,惊涛的控制怪外,不断的桃花可以有效避免怪对峨眉加血的打断,峨眉主要加好逍遥就可以了。 二,刷燕子慕容复不被群到和反弹 逍遥西山冷却是10秒,慕容斗转星移后开始用西山,冷缺完了过后停止攻击,因为斗转的时间也在10秒多点。再就是逍遥战在能打到怪的最远处可以有效避免被冰群到,还有就是逍遥群不反弹,可以在斗转时候放阵攻击他,需要注意一点就是慕容复血在一半左右时迅速过去杀了王语焉。 三,抢野外BOSS的一个技巧 当遇到多个队伍抢野外BOSS的时候,对自己队伍攻击信心不足的话,可以一出BOSS就给他画地,其他队伍大多都放了强力攻击技能,你们一等画地完就攻击BOSS,浪费掉他们的技能。这招请谨慎使用,还要注意有些BOSS免疫控制,比如混江龙。还有种就是快出BOSS了,在那摆阵,再加几个桃花,这样BOSS一出来就会被你们队先攻击。 四,小飘毒抗低的逍遥注意事项 如果是没少林的队伍,开始哈大霸这关就容易挂,注意的是提醒峨眉别标记,逍遥放大和他的标记冲突,如果你心法高当然可以顶掉他的标记,二是战远点,你用大风状态,怪移动慢,看到要来打你,隐身或是飞走或是控制BOSS,有几次,队伍没少林,队员挂了,我却安然无恙。乌老大时, 如果你毒抗低,血有少,当他说话时,20秒后会放群,时间要到迅速飞走,站在门口就基本安全了,李秋水时,注意两点,一是冰群在身边时,飞走,不然一直掉血,再就是秋水掉前两排血的时候都会出群,注意看系统,上马,迅速跑到对应圆柱里躲避群,如果正好被失明了,那就很悲惨了,推荐带个神佑BB,一是可以解不平那关的不良状态,最讨厌的就是掉蓝,还有就是秋水群万一来不及有机会保命。 顶 19
23:40回复举报 | 花间醉客 Vae_2112 江湖少侠6 2楼 凌波微步在打近功门派中的作用不多说了。下面本人详细说说如何在打其他远攻门派中发挥凌波微步的作用。 逍遥VS峨眉:逍遥若是靠近了峨眉,则峨眉一般会月落西山,后面跟上西子捧心+九阴神爪。怎么办?我们知道,峨眉是远攻门派中没有瞬移或者加速技能的门派。那么,我们可以利用我们有凌波微步的优势避开月落西山。具体打法:大风歌状态下,进去之后,离峨眉远点(距离为月落西山够不到为最佳)。画地为牢,走过去摆下俩阵,立刻凌波微步跑开+高山流水引爆。时间正好吗?正好。然后溪山行旅,未放大不要点其他攻击技能。等下一次溪山行旅。为什么?因为峨眉被散功(甚至失明)了,不会抵抗的。无论什么时候,溪山行旅放大了,潇湘夜雨+弹指神通+排山倒海跟上打。峨眉靠近的话,凌波微步跑对方的背后去打。因为有大风歌限制速度,甚至可以飞开。(CTRL+鼠标点选地面)。 逍遥VS武当:凌波微步在打武当中的作用可谓是居功至伟。有人说武当两通技能下来逍遥不死也挂半条命了。的确如此,那我们就应该不让武当打出两通技能,甚至可以叫他打完一通技能就歇菜。具体操作:武当是揽雀尾+(白鹤亮翅)+天马飞瀑+天外飞仙+游刃有余,再来一遍。(有些武当喜欢将天外飞仙先打。这种武当只能说不会玩武当)。逍遥被揽雀尾了之后,狂点隐身。然后凌波微步跑出武当屏幕所见范围。伺机画地为牢摆阵。或者,凌波微步跑到武当跟前给个惊涛骇浪。我们利用的是游刃有余的释放的时间来完成这一操作的。武当两通技能打不出来了。让逍遥散功了,后面的就不多说了。 逍遥VS天龙:说实话,天龙这个门派如果全手工的话是很难打的。虚弱破绽等“副作用”技能好多。属性攻击又超强悍。如果哪位天龙进去开百步穿杨的话,那么逍遥就好打了。因为天龙的半怒是可以免疫散功的。(由于心法未知,暂定为解除不了散功,但是提前放出仍然可以免疫散功)。凌波微步的作用就是被八门金锁+三阳开泰(附加商阳剑等)了之后立刻跑出去。还有就是凌波微步闪人等待几秒,十几秒。等技能冷却,以及耗掉不良状态。因为逍遥的技能冷却快,故不能算是拖延比赛时间。然后该怎么打就还是怎么打吧。说真的,手工天龙真的令我很郁闷。哪位逍遥派高手可以告诉我怎么样打手工天龙请留言探讨。 逍遥VS星宿:这个玩毒门派,血不少,攻击也不弱,还加内防,失明还是100%中(不像逍遥的潇湘夜雨只有50%的概率)。半怒还可以解除或免疫围困。有点难缠,进去之后可以离星宿远点,因为星宿会先失明+幽冥神掌+含笑半步颠+化骨绵掌等。失明既然躲不了那么我们可以利用失明这个状态的缺点:随机移动。因为我们进去之后离星宿比较远,则完全有可能被失明到了星宿的攻击范围外了。那么我们赚大了。可以用凌波微步跑出去耗掉含笑半步颠的时间之后进行画地摆阵。然后该怎么打还是怎么打。 综合一下,我们不难发现,打远攻门派,凌波微步这个技能的作用还是很大的。主要为以下两点:1,跑到对手跟前惊涛骇浪。2,跑出对手视线范围(即攻击范围),耗掉自己不良状态和躲避其他攻击。这是两种截然不同的打法,一个走进,一个远离。都是为了最终的PK胜利。 门派技能就那些,看你如何排列释放顺序以及往哪儿放。这就是逍遥派,极为飘逸潇洒的门派。试试看,逍遥很好玩。
23:41回复举报 | 花间醉客 Vae_2112 江湖少侠6 3楼 防具石头的宝石建议 防具包括 ( 鞋子 手套 衣服 帽子 腰带 肩膀)+(项链 暗器) 建议打法2种 针对 全3-4433级玩家 方案一: 毒抗(3级) 躲避(3) 体石(4) +毒抗(3级) 每个装备20*2毒抗 *6 +项链和暗器的20点(建议2个装备只打1个够了)+50毒抗药 =240+20+50=310毒抗 方案二: 毒抗(4级) 躲避(3) 体石(3) +冰抗(3或4级) 每个装备 35*6/20*6 + 项链和暗器的35/20点(建议2个装备只打1个够了)+50毒抗药=210+35+50=295毒抗 冰抗为20/35*6+50冰抗药=170 /260冰抗 小结 方案是死的人是活的 只要合理的调配毒、冰抗的数量,就能起到不错的效果。 「论点: 有些人喜欢抗石平均的打 不是不好 但这并不合适PK玩家。 大部分玩家在追求高属性攻击的同时都会打上2-3个减抗石 而抗是不能被减到负数的,于是把抗石化零为整十分必要 「关于疑问: 为什么打毒抗 肯定很多人有疑问 下面请看我的分析 玄攻属性门派为: 少林 武当 娥眉 少林 饶过 娥眉 95%主冰 玄只会是手工首饰中的附带品 饶过 武当 小结:打玄防只能克住武当 火属性门派为 :丐帮 逍遥 明教 丐帮 95%主毒 火只会是手工首饰中的附带品 饶过 明教 我想逍遥没几个怕明教的 逍遥 至少我们区火逍遥最多只占总数的70% 小结:打火防只能克住火逍遥 冰属性门派 : 天山 娥眉 武当 武当 95%主玄 冰攻也只会手工首饰中的附带品 饶过 天山 单冰属性 攻击比较恐怖 娥眉 小结:打冰防能克住 天山 娥眉 毒属性门派 : 逍遥 星宿 丐帮 丐帮 相信很多操作好的丐帮都比较让逍遥头疼 逍遥 35%的毒逍遥是比较保守的估计 星宿 单毒属性 打起来还是很疼的。 而且后劲强 小结:打毒防能克住 星宿 丐帮 +35%的逍遥
23:42回复举报 | 花间醉客 Vae_2112 江湖少侠6 4楼 关于加点,讨论来讨论去,没意思,但是不得不花大篇幅说明.我说的是,不管你是纯粹rmb玩家还是普通一族,最适合的加点:全体力,其次全灵。加全身法的,我只能说,你才是跟大潮,不要说我说加体是因为最近挂西北风我才是跟大潮。 原因:真不知道加身法有什么用,按官方说法,身法影响命中、会心、闪避,级别低打怪不论单刷还是组队,没有好处,单刷不说了,组队的时候,你会放诛仙吗?会的话你会每次放完诛仙暴了你都隐身吗?比如刷三环,你好意思频繁隐身?等会再说宝宝,以前练级来说,大家没什么要求,还好点,不像现在,40.50级别的都世界满街都是某些傻子喊缺人血多的打手进组,更不用说70.80的了,我说加身法没用,最主要的是针对80以后的玩家。 大家应该知道,自己为什么见孟婆了,因为你血没有了,这样大家都知道血的重要性了,当然,如果天龙什么时候,气和怒没了也见孟婆,那就另当别论了。 加体的好处:加血加外放,加上逍遥内防本来就不低,好了,这样加点的论断基本完成了,有人没看完的话,肯定会第一反应骂,加体血多有啥用啊,会心命中闪避低,这也是他们质疑我否定加身法的反击“借口”,我也在论坛看到某些高人说自己90以前加体,到90全洗点成身法,那是人家钱多,你钱不多别学。(其实有钱的更该加体力) 可能我是理工科学生,文采不好,大家难免到现在还不知道我说撒,说加体但是没看到比加身法的优势,那好,对比最简单了。 加身法:影响会心闪避命中,血少死的早 加体力:影响外放和血上限,血多外防高死的晚一点或者不死 不打石头的话,这样已经不用再讨论下去了,至于加灵,留待同门去说了,全身5级石头的也该到此为为止了。主要讨论的是3-4级石头玩家。 所以,练级,如果你不是混经验,加灵都比加身法好,诛仙一出,加身法“等于”0(注意双引号) 到了80以后,pk已经上升到次于上班族发工资的兴奋心情了。不管什么门派,你到了80以后,仇人肯定是两位数了吧,(无辜被杀的,抢地盘的,朋友群殴的,等等,钓鱼被小号杀就算了,人家是找乐子,你要找乐子要找和你级别差不多或者比你高的,不要和小号计较,因为等他们级别上来,他们和你走的还是同一条路,刷喇叭,打架,这也是游戏大把大把掏空你腰包的法宝)不论单挑还是群殴,你没有见孟婆就好,这就回复到血了。 天龙能让你加强的有很多方法,技能辅助,种植药,门派药,帮会关怀,活动,石头等等,现实人死不能复生,游戏死了见孟婆就回来了,挂了再杀,挂了药的作用就消失了,唯一能保持你的能力的是装备,石头,当然石头也会掉,不过杀到那个境界的也不讨论。所以,石头就成了天龙你能减少你见孟婆次数的最好法宝.(练级更不说了,石头能让你和别人拉开一个档次) 但是,特有钱的毕竟是不多,有钱的都玩其他更高的乐子游戏了,所以,对于刚解决温饱的我们,打石头就要考虑性价比,结合市场,主要针对加点列几个石头,以我那个区为主. 红宝石,加体力影响外放和血上限,5金以上 蓝宝石,加灵气影响内功攻击1金 绿宝石,加身法影响会心闪避命中1金 不难得出,加点再也不用讨论了,从40级开始有潜能分配,没升一级加三点潜能(不太清楚了)到90级全加点加体力,相对于加身法的,多了差不多150点体力,一个四级红宝石加59点体力吧,相对于打蓝宝石和绿宝石,你如果全加身法,要比别人多花多少打红宝石,可能别人会说,你血和外放多,但是会心闪避命中低,这要打多少石头补回来,会得不偿失.我的回答,到了8090的玩家石头不打满也该差不多会心命中肯定打的,闪避真的不重要,你还是放弃吧,现在命中那个门派低,一般90以后一般的打了石头少林的命中是多少你知道吗?你的闪避用处大吗?闪避其实不过是为了闪掉对方宝宝攻击罢了.至于命中,不管加点加体还是加身法,都是要打的石头,对于逍遥来说,会心也很重要, 所以我最后的讨论是,如果你准备上90,考虑性价比的话,在石头打的差不多的情况下,潜能加点全加体,防具辅以石头红宝石和蓝宝石绿宝石结合补上,放弃闪避,打抗性石头,内外防石头辅助,饰品武器不用说了,命中内功会心属性攻击,也有人现在全上毒工,其实这也看阶段,到;了毒抗人多了,也不好用,不要再加点全身法了. 这样,血多防高蓝宝石保证了攻击,绿宝石弥补一下命中会心,全加体比潜能加身法好,再说一句,闪避真的不重要.(全加身法命运宝石得打红宝石,排斥了蓝宝石和绿宝石) 接下来说说宝宝,为什么现在体力宝宝特别龙龟哪么吃香呢,因为对8090玩家,内外功宝宝身法低很难打中了,建议大家弄一个体力宝宝和身法宝宝,谨慎的现在也不吃香了,这个不说了. 原意是说说逍遥,结果全篇都是说潜能加点了,顺便说一下我的练级放阵顺序,洛神图(开大风歌都是不合格的),惊涛骇浪---诛仙阵---八阵图---西山/弹指-- -诛仙暴----高山流水---惊涛骇浪--硬抗偶尔桃花-诛仙—---………这样用法是,虽然运气时间开始队友听不到剑声也能开到怪脚下踩冰,说明我在打,而且惊涛在诛仙和八阵之前,怒回的特快,(不让怪先踩冰某些队友不知道逍遥说不定会质问你剑还不赶快出鞘) 华山,血更显优势了,自己方人多,或者潇湘夜雨冷缺不到,开洛神图,近攻的看到诛仙阵这三个字还是有点怕的,可以吓唬人,前提你血不能太少让人家打一下掉一半而且怒争取回的快.在华山如果是人多群殴的话,大风歌没什么效果,其他人开大风歌你开洛神图好了. 困了,睡觉了,现在玩游戏也没动力,正如很多事一样,经历过就好了,该改变就要改变.
23:43回复举报 | 花间醉客 Vae_2112 江湖少侠6 5楼 好了先说下心法,先介绍下本人人的号,68逍遥,心法60 50 55 50 65 60 50,大家都知道,加心法是加技能强度,但上面写的加闪避啊加攻击啊什么,很多都是胡扯,当然有朋友说是隐藏属性,不知道是不是心里作用呢?举例来说百花经:加命中 带3技能,落英(就是你平常的攻击)桃花 火抗 点了10级心法,人物命中属性楞是不加…… 遁甲天书说加闪避,点了,没加。太平要术说加生命,点了,加10生命- - 北冥神功,这个不错,平均10级加1会心。还有个问题不知道大家发现没有,桃花书面伤害写的是3XX,八阵子伤害是6XX,可打出来的数字却差不多,不知道算不算个BUG,至于诛仙,数字肯定是显示错了。 关于PK,嗯```这个争议比较大,目前来说,杀近战比较容易的呼声比较高,无敌论也有一部分支持者。个人觉得,PK要素都均衡的话,打近战,除了丐帮累些,其他近战还是不难的。(我没说百战百胜哦)明教是瞬间爆发力高,技能冷却短,和尚说穿了就是一块铁,攻击逊色一点,丐帮我觉得不错,闪避会心高,进退自如。言归正传,打近战,大风歌是必开的,30%机会-30%速度,落英是3下一打,理论就是说90%几率-30%移动。 不论野战还是决斗,宝宝的群一定要先丢,不要习惯性的画地,因为有可能对方的宝宝是加体的,10秒钟,就算你用了弹指也不一定能杀了他宝宝,用群,人家免疫,不就浪费了么。所以群一定要先扔。逍遥画地杀宝宝确实很无耻,(请允许我用无耻2字,嘿嘿)杀了对手宝宝,2打1,不用教了吧?实在不行排山+鲲跃北冥,对手蓝利马空!切记,近战加速跑的时候画地好像都是免疫的,还有少林有个技能,身上冒白光,这时候好像不单免疫画地,还免疫散攻- - 打远程,星宿比较BT,内防高,60满怒的技能伤害非常恐怖,而且星宿攻击技能非常多,还会毒。武当个人感觉就是个气盾在撑,记住,满怒的武当非常可怕,有2个控制技能。峨嵋接触不多,希望有人能指出。带宝宝打,和星宿半对半,甚至赢面大,不带宝宝输面大。毕竟人家内防比你高,攻击技能比你多,没办法的事。对武当,带我们宝宝赢面很大,武当盾一破,就是死路一条,同理,不带宝宝,几乎不可能打赢武当。 小技巧:打架一般先用溪山探路,出虚弱再放别的技能 关于惊涛海浪和排山,要考虑实战情况再用,有小白在文章里写到:对明教用惊涛……我无语,算你怒多 桃花的作用是迅速攒怒气,开洛神埋地雷,你会发现怒气多的用不完 关于赚钱,个人觉得是双开刷万6大于跑商(有人骑马带不算)大于漕运(礼拜天4倍除外)大于水牢,刷书纯粹看RP。刷万6可以去梅岭,5个头目点轮流刷,我个人只刷4个点。但现在刷万6的人不少了,所以收入不是很稳定,相比跑商就稳定的多。说下漕运,个人感觉是逍遥不会怕被抢,凌波+画地足以脱身了。路线不想多说,有个技巧就是多用轻功,很多菜鸟还把轻功拖在快捷键上吧?按CTRL+地点就行啦。为啥多用轻功?不是跑的快,是因为劫匪把你拦下的时候,走路是利马停下来不能动3秒,但轻功飞在天上还是能飞段距离,不止于利马停下。打个比方,我个人从嵩山-洛阳,路上只碰一次怪,第一次碰怪正好在黑市商人附近,但你用走+凌波,就很困难了。多碰一次怪就是浪费30秒哪!时间=金钱。 PS:耳海金啥村卖鉴定567 武夷卖5678 辽西卖8以上 很多贱+奸商在卖假双倍药,看清楚了,一个是天灵丹,一个叫炎丹(洛阳苏州杂货商那卖的) 有老的猫头孔雀冰蚕别扔掉,现在的宝宝都学不会玄雷极冰了,都变什么5雷轰顶什么的,攻击差了一大截,以后老的宝宝都会升值 我们区华东崇明春色,群攻书都涨到200+了,劫火一直有人500收,不知道是装逼还是真有钱- - 高血高共都50以内 高虚高破都20左右 不知道别的区是什么价
我看你是想要吧?!
最好不要玩这个游戏,因为这个游戏比现实还现实只要你有钱。。没钱被人虐。。无底洞啊!!!!!!!!!!
熟能生巧,耍久了就掌握规律了
天龙这个职业,我觉得控不是很厉害,不需要什么手法,天龙最厉害的是他的攻击,内功最强的是武当,外功最强的是明教,属性最强的是天龙,天龙是四种属性叠加的所以装备得好,护符戒指都是四种属性各加100两个护符两个戒指一共1600的属性这属性就定算普通门派满4的雕文和宝石了,加上石头就是2000+的属性,天龙内外功也是叠加了,所以天龙这个门派只要你有装备那么就可以和满3的任何门派有一拼。
逍遥这个职业靠溪山和凌波吃饭的进阶技能出现了解.溪山 并且慕容的灵神 丐帮的棒打 武当的梯云 天山的踏雪 明教的烽火& 峨眉的加血& 星宿的联控都可以克制逍遥的凌波 所以想PK就不要练逍遥了 虽然我很喜欢这个门派但是逍遥现在没落了要是刷BOSS哪你首选逍遥门派逍遥刷BOSS就是神 溪山的进阶后可以加强放大几率所以刷BOSS逍遥必组 当然选择什么门派还得看楼主爱好了 有什么疑问请追问 如果觉得满意请采纳吧
天龙是个很坑爹的游戏,有钱是大哥,没钱连小弟都没资格当。上面说的挺热闹,又是宝石上法又是PK,都是小事情,你要是有钱上满8级宝石,王大妈什么的都是浮云。至于逍遥,这个有一定的偶然性,潇湘夜雨1/2几率失明说不准,溪山行旅放大1/4也说不准,定海神针就能打天山,鲲越北冥伤害也不行,打蓝的鲲越北冥和排山倒海也没用,就包括80的步步生化更是垃圾中的垃圾,如果你还没投入太多钱,就换个职业,比如武当明教,这些都是强化了的,如果你决定了和我一样是逍遥,就追问我吧
天龙超级好玩啊,玩的你如痴如醉
逍遥我是玩了几年的玩家了,逍遥444的宝石可以PK一个544的MJ,如果可以的话,加我QQ 我可以上YY教你玩
天龙好玩。后期上3属性。走外功
你是说天龙八部好玩么还是天龙八部里的天龙派好玩么!
逍遥全靠操作和意识、
用手玩··你都没接触问个毛·
等待您来回答
天龙八部2领域专家

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