成吉思汗3三番令里怎么才能说服让医生三番

成吉思汗3非人民币玩家怎么获得三番令_百度知道
成吉思汗3非人民币玩家怎么获得三番令
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40级以后 每天做出国任务 每周日 领工资80金卡左右 可以买80个三番
全手打往采纳
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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赚现银,可以从玩家那里买,也可以去钱庄换现金然后买
自己赚钱买,或者充钱在商店买,,不过出国任务到10点的时候会给5个,,现在又有招募系统,低级的申请50级以上的玩家招募,,可以获得
60级以后领俸禄,就有金卡买了。。有些礼包也有的,自己留意一下吧,就像YY贵族礼包等等。去钱庄用现银买现金。
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出门在外也不愁一分钟上手 元素精华洗练玩法说明
  元素精华洗练新玩法,暴走战力瞬间拥有,冰、火、电三大元素精华洗练同步开放,现在,让我们一起来认识一下元素精华洗练玩法吧!
  元素精华洗练玩法Q & A
  1、元素精华洗练开放等级?
  答:所有等级&=65级的玩家均可以体验此玩法
  2、元素精华四边都有什么属性?
  答:元素精华拥有四个边,我们成为四相,拥有金、木、水、火、土五条属性,每条边随机一条属性
  3、元素精华的金、木、水、火、土五条属性有什么用?
  答:根据金、木、水、火、土相生相克的规则,
  相生:金生水、 水生木 、木生火、 火生土、 土生金
  相克:金克木、 木克土、 土克水、 水克火、 火克金
  相邻两个元素精华相邻边的两条属性相生,则被相生的精华属性加成,属性相克,则被相克的精华属性减少,例如:
  一、&&&&&&& 靠左精华的右边属性金,靠右精华左边属性木,那么,金克木,靠右精华被克,基础蓝属性减少50%
  二、&&&&&&& 靠左精华的右边属性金,靠右精华左边属性水,那么,金生水,靠右精华被生,基础蓝属性增加100%
  4、元素精华洗练的道具是什么,从哪里获得?
  答:新道具【元素结晶】用于元素精华洗练,元素副本和本周元素怪物袭城活动可以获得
  5、一个元素精华最多能拥有几条蓝属性
  答:3条
  6、元素精华能洗出什么极品属性?
  答:元素暴击+2、元素坚韧+2、元素暴击伤害+3、元素命中+2、元素闪避+2
  《成吉思汗3》因您而精彩,感谢您的支持,祝您游戏愉快!
(编辑: 爱宝
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谈我眼中的成吉思汗3
新浪游戏   15:32
  时间一转眼间从成1到成2,如今我们又迎来了期盼的成3
  开始玩成吉思汗,是为了圆一个网游戏梦,什么叫做游戏,游戏游戏,就是消遣放松的东西,大家玩一玩耍一耍,放松心情,在紧张的工作学习生活之余,找到一方净土,稍作休憩。
  成吉思汗吸引人的地方很多,无论有钱没钱都能玩,每天者有刷不完的副本啊,的确,虽然没有达到极品游戏发烧友的境界,目前还处于平常级的阶段,但按照个人看法,成吉思汗做得还算不赖,人物角色,场景画面,以及任务体系和副本架构,时装之类的,都挺吸引人的,玩起来,的确有点王者的风范。
  每天几个必刷的副本,三番一次跟据副本不同有10分--20分钟,藏金洞15分钟,轮回台5分钟,圣山地宫20分钟。那么副本就用去了一个小时了,内政10分钟,帮会任务30分钟,后花园20分钟,卡迪滋20分钟,沙城任务去不去呢?去了就是20分钟,那就两个半小时了,浮屠塔去不去呢?去了连合牌就算自动代刷到最后一层还要手动再挑战一次也差不多一个小时,那就三个半小时,还不算专精天赋和大都万事通的任务,如果全做那就四五个小时了,所以了。对了,还要做出国关系到工资大事,得去准备准备,这里,兴许又要花掉三十多分钟吧,那么,就算晚上七点开始上线也就差不多到晚上十一。二点了,其间还不算拉兽及固定时间刷的后花园秘境以及18魔君中,跑马,帮战,双人战,六人战....。。至于材料全部都得是买的了,采材料的时间是不在预算中的,然后再看看时间是不是应该打整打整,去睡觉了呢?兴许很多的人都因为任务过多已经离开这个战场。
  副本很多,很好,因为有得玩的,有得耍的,图个乐呵嘛!只是,一下班就得花那么多的时间精力上去,锻炼的时间去了哪里?玩成吉思汗不单单是个时间的活儿,更是一个体力的活儿,盯着电脑那么久,一不小心还担心被敌人挂了,提心吊胆,战战兢兢,这还是来玩游戏的啊,象是来玩而遭受虐待的样儿。
  但既然选择了他,好歹也得坚持玩吧。那么就得分一分,到底怎么去玩了。
  经济实力还行,弄个十星14件的,挑战双人战场比拼,也很好,乐呵就成,实在不行专砍挂机者,然后期待众多的喇叭一个接一个刷,而自己对着电脑傻呵呵笑,满足开心。这样,也挺好的。或者不喜欢打架,刷刷副本挂挂机,那晚上睡着了做梦也都是笑的,那也行。
  买好看的时装,弄舒服的坐骑,这样子,也可以,也挺幸福的。养眼,和平,不打架。但是不是真的就这么玩呢?却不得而知。& &&&
  有时一天二十四小时在线,二十四小时你都能够找到玩的,而且还可能是玩不结束的那种。有的时候还会觉得任务太多,玩到头晕目眩,恶心顿生。却还舍不得去上个厕所,硬生生憋出个尿毒症来。现在的成吉思汗,使得全民都要有成为职业玩家的勇气,人人全天在线。
  而我在这个游戏中每天做的内政,藏金洞,卡迪滋,轮回,地宫。三番,出国,剩下的如果有时间就做,不爱动就不做了,少的经验,晚上可以挂舞厅,这样一来时间上轻松不少,空闲时可以刷刷卡牌,合合卡牌。别说也悠闲不少。可就是经验会慢慢的拉下些。
  跃然是游戏也应该提倡下全民健身,说不定三年五载过后,所有的玩家都头发脱落、牙齿掉光、骨瘦如柴、五脏生坏了。因此成3有的时候在游戏里搞这样子活动那样子活动,有的时候你在某个地区搞点活动,电信区、网通区的人,于某月某日某时,在某地,举行一场夏令营活动,跳高跳远、游泳篮球、排球太极,但凡荣获第一名者,现场奖励奖品如何如何多少多少,并奖励游戏稀有道具一件。那该多有意思啊!
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成吉思汗3 综合测评浅谈
新浪游戏   14:35
  一。登录界面:
  优点:听着有震撼力,能唤起玩家激情,激起斗志的音乐,内心早已澎湃了!界面画面选用了成吉思汗时期征战的影视为背景,让玩家更感受作为成吉思汗这个人物以及他所在的时代在历史上所留下的丰碑伟绩!背景较成2更符合现代玩家的口味,更能体会飞马驰骋沙场。黄沙飞扬。如歌如泣的英雄气概场面!而人物角色登录的界面,锋火连城,更展现着只属于那个时代的气氛。
  缺点:对电脑的显卡配置要求更高,登录界面的过入比上游戏还卡!
  二。游戏界面与网络状况
  游戏界面:游戏界面与过去的成2界面相比,没有太多的变化,但功能更齐全,更强大,不仅可以游戏直接进入官方网站了解游戏最新的动态,还可以进入官方论坛与微博,与许多成迷交流游戏心得体验,休闲的时候,爱拍可以为你拍下游戏最精彩的战争场面,最浪漫的游戏瞬间!
  网络状况:通360的极速登入,登陆的时候,的确比过去流畅,游戏中虽然经常显示的是绿色信号,但是,由于游戏对电脑的配置越来越高的要求,游戏玩起来,并没有游戏网络状况显示的那么流畅,游戏放着一会儿不动,窗口必定卡得动不了,过图的时候,经常会掉线,而且还老是会跳出歪歪登陆窗口,没开歪歪,也会有声音,弄得又卡又郁闷,亲爱的70策划们,对于一款PK游戏来说,网速和游戏流畅是玩得尽兴的最大前提,再好的装备,再等级的号,如果技能全是卡着放不出,又如何能发挥呢?所以,一款好的游戏,最重要的温床是,一个好的服务器,玩家千呼万唤之声,你们可听到?
  三。游戏画面
  优点:游戏画面,三D视角效果比以前做得好了,至少可以看到天空,看得到龙屁股了,人物和游戏场景的东西,做得比以前生动,逼真!
  缺点:颜色过于亮丽,看久了,个人感觉容易视觉疲劳。成2里面可以调整游戏画面色调的功能应该再加强,不应该取消。
  四。游戏地图
  1.地图看似增大了,实际上以前游戏地图的迷你版,虽然可以一缆整个地图的布局和NPC分布,但NPC分布比较凌乱,NPC分布复杂,也许成1曾经是这样,经过成2后,成1的很多地图就感觉比较繁琐,建议M键打开,应该增加使用鼠标滚动可以局部放大和缩小的功能。
  2.整个游戏给老玩家一种熟悉。温馨的感觉,唤起许多玩家一种怀旧的情绪,很多在成1比较受玩家好评的,适合PK的地图又在重现在咱们成3时期. 任何事的第一次在玩家的心目中,总是占有比较大的比例,所以,成1在很多老玩家心里更有着许多不可替代的情感回忆和特殊意义!但是,作为一款有着时间见证和众多玩家期盼的游戏来说,中国一句俗语:好马不吃回头草。可以放在这里比喻一下,再好的地图,毕竟只能是属于成一时代了,二和三都是跟着时代的要求和玩家的需求的步伐走的,游戏只有不断创新。求精才能集聚越来越多忠实的玩家.1+2=3的说法,也就不复存在了!
  3.新增个人副本地图--浮屠塔,此塔现在挤身为成吉思汗3最最最受欢迎的地图,晚上高峰时期,进塔排队中,进入下一关时,排队中!虽然如些,依旧人山人海,人人抢进!
  4.新增地图--跨服后花园―可以从大都或后花园跨界传送人进入。地图与后花园相同,里面12种职业之魂 每次随机刷六种,可以暴神兵碎片,黄金麻将、四级冥银、金元宝等一些极品道具!
  5.新增地图--后宫 ---未开放。
  四。职业与技能
  成3初期依然是12种职业,职业技能没有变动,小民猜测开出职业转职或转生之后,也许会出现新的绚丽。厉害的技能。
  五。游戏任务与副本
  1.以前的任务除了军需,地宫,别的任务皆可以重接!
  2.新增浮屠塔个人副本:副本存活时间每层为45分钟,副本次数为每天一次,可消耗金卡额外增加一次,副本奖励:经验、卡牌,浮屠塔共有150层,怪物的等级及实力随塔层增加而逐渐变强。每隔5层会有一个BOSS守关头领,击杀后可以得到较多的卡牌。有的塔层里有各种罐子,里面装着各种材料及道具。
  如果您没有充裕的时间来完成副本,可以使用“自动代刷”功能,在几秒钟内就可完成,并能获得大量的卡牌和经验奖励。手动挑战过的层数,就可以使用系统自动代刷功能。每次自动代刷最多只能选择30层,如果需要代刷的层数很多,也可以多次使用此功能。自动代刷不会消耗扫塔次数,但是会消耗一定的金卡。
  3.个人新兵任务改为110以下全可以接,每次完成任务,可获得17亿多经验。
  4.赛马任务地图更改为三个地图,跑马点缩为五个点!
  5.王国内政任务发布人处增加用体力值提交内政。押运任务和地宫,出国等任务点,恢复为成1地图模式!
  6.悬赏任务与三F任务,可以获得黄紫水银。
  六。人物职业骑乘装备与新增道具
  1.装备升星。十星激活。铭刻。洗紫,星座。扑克等无任何改动。
  2.骑乘装备:初级缰绳。初级马鞭 初级马镫 无增加骑乘装备。
  3.增加精致水晶,升星失败不降。
  4.新增将星铭刻:通过完成个人浮屠塔任务所来的卡牌进行升级铭刻,前期建议,用白色卡牌升到五星。
  新增将星组合激活属性:通过激活不同卡牌组合。为人物增加所需极品属性。每个角色将星可以激活五个将星组合。
  卡牌合成NPC:大都将星大师 浮屠塔内NPC
  卡牌升级:将普通一星卡牌升级为最高为五星卡牌
  卡牌合成:将白色卡牌五张/次合成绿色以上,最高为红色的卡牌
  合成攻略:卡牌升级和装备升星有很多相同地方。附卡的星级越高,主卡合上五星的成功率越大。冲五星的时候,放四张一星卡只有5%的机率,如果放上四张二星的附卡成功率为30%,等于每张附卡星级增高一点,多6%点几的成功率。
  将星组合激活的属性,是不可小窥的,最高可以增加暴伤25 命中20 韧性15点以上等等让人心跳加速的属性,这些属性激活并不能像将星铭刻属性一样,需要长期的完成浮屠塔任务,长期对卡牌的积累与合成。而最高等级的红卡更是稀少至少,再加上,升级过程的失败,所损失的高等级卡牌,这些东西更是需要花费大量的金钱与时间。心血。打开将星H,可以看到三类将星组合名称:一代天骄、十八魔群、黄金家族。三大的将星组合下面还有许多给人物角色增加不同属性的将星组合。组合上面显示有小五角星的,说明你的包里有这类组合的卡牌。
  七。开服玩家奖励及线上活动
  1.根据不同等级玩家给予成3开服金卡奖励.100-105 二锭 105-110二锭八 110以上三锭五。
  2.冲级大赛奖励500金。
  3.在线领奖。每小时/次。可以获得一些常用道具 经验。荣誉。声望符。银卡包。(最早只要一过图就会自动跳出来,有时候打架啊,什么的都不方便,光圈还晃来晃去的,我恨不得直接扔下电脑,现在貌似没有出现这种情况了)
  4.开服前五天晚20点到-22点《成吉思汗3上线大礼包》,每5分钟/次 。
  5.“你做任务。我送金卡”通过完成国家内政。地宫。轮回。三番。出国帮会任务获得金卡与其它道具奖励。
  八。游戏反馈与建议
  1.宝石雕琢增加自动雕琢,星座有自动,扑克有自动。宝石雕琢为什么末有?难道就是因为前面用的金卡,后面用的是银卡?
  2.将星的属性很诱人,但是让好的极品属性将星激活实在很渺茫啊,一张红卡3000多张白卡,再加上卡牌升级需要四张同等级四张红卡,从一星到五星的失败率,要把紫卡,红卡合到五星,要猴年马月啊,建议增加升级辅助道具,失败道具消失,附卡不消失。增加黄卡紫卡的暴率。
  3.建议升星。扑克。星座。增加保存还原功能。
  4.放慢装备更新速度,现在整个游戏给人一种,每天就是弄装备,享受不到游戏别的乐趣。
  5.浮屠塔150层,代刷一天150多金。不是人人能承受的起,一个人代刷,几个小时,又无聊又无趣,建议给浮屠塔增加挑战模式和挑战难度等级!可以调整为三个挑战模式。如下:
  个人挑战& && && &怪物难度低级
  夫妻挑战& && && &怪物难度中级
  团队挑战& && && &怪物难度高级(三到六人)
  6.建议增加需要团队默契配合与一定技巧的挑战方法的副本。
  7.跨界之王里面的BOSS,建议更改更改捡取模式,改为和金人一样,在地图的所有人都能捡取。跨服后花园里面的BOSS,一个队伍去打,时间久,碰上敌对国家大型PK,根本打不掉,整个国家去PK,去打,只能是帮着先到的人打工,时间久了,又有几个一直热心的人呢?
  8.跨服后花园BOSS设置不合理,建议降低远攻之魂的闪避。为什么近战之魂和魔攻之魂,都可以挑战,为什么刺客之魂。禁卫军之魂。骑射之魂。火枪之魂520的命中都才三中一,平常人根本没办法打,难不成这个BOSS是来摆看的?
  9.建议大都摆摊区恢复到成2模式,现在摆摊一边全满,一边全空,乱得要死,其实中间金,两边银挺好的,大家自觉分区摆摊,现在全乱套了。
  10.战车系统现在如鸡肋,建议开启帮会战车战和国家战车战。
  11.歪歪可不可以,不要一过图或一开启游戏就跳出来,可不可以,没有上歪歪,老是发出奇怪的声音。
  12.冥级装备铭刻好将星后,升级为玄装装备后,将星铭刻消失!!
  由于工作繁忙,头空手笨,一份测试报告姗姗来迟,和许多同样的热心的玩家一样,留守游戏三年,看着一个一级的小号哪同婴儿一样,在自已的照顾下,慢慢长大,强大,对这个游戏感情不是一般的深,就算有时候会偶尔愤怒,也只是期望太高,面对这么多殷殷期盼70能给这么多成迷带来一个好的游戏,麒麟公司可不可以不要有这么多不应该出现在成熟游戏中的问题呢?不管是游戏卡还是众多的BUG,依然有许多的玩家停留在这里,过去已逝去,未来可不可以期待,我们还有一份希望,麒麟,你会辜负我们吗?这份报告由于时间关系,对游戏的理解也许没有许多玩家深刻,希望不对的地方,各位战友多给予指导与建议!!!
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